TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026 в 10:16
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 3, дом 3, часть 1
    [​IMG]
    Итак, наступил день без электричества.
    Пайпер: Без телевизора?!
    Челси: И без термостата...
    [​IMG]
    Демиург: Какая вам разница, всё равно скоро уедете. А тебе, кстати, пора на работу.
    Пайпер (убегает вприпрыжку)

    Первой Челсиной моделью стал выловленный в Сельвадораде бурый паку.
    [​IMG]
    К сожалению, в момент фотографирования рыбка развернулась к камере не под тем углом. Ну, попала в кадр - уже победа, я так считаю.
    [​IMG]
    Парни похолодания пока не заметили. Крейг потел в тренажёрке.
    [​IMG]
    Освальд сидел за шахматами и заодно отвлекал Челси от рисования.
    [​IMG]
    Крейг вскоре утомился и пришёл общаться с Освальдом.
    [​IMG]
    Пайпер на работе тоже усиленно социализировалась.
    [​IMG]
    Челси: По-моему, отличная рыбина выходит!
    Демиург: Темновато только... Без электричества-то.
    [​IMG]
    Ну, во всяком случае, Пак'у паку на картине было видно. Вон то смутное пятно чуть выше и правее центра, ага.
    [​IMG]
    Демиург наконец догадалась, как можно заставить парней одеться в зимнее. Собрав группу, Челси вывела их на улицу. Впрочем, судя по виду прохожих, такой способ срабатывал не со стопроцентной гарантией.
    [​IMG]
    А вот и вторая модель! Знакомьтесь, морской окунь.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Оставив Челси за рисованием, демиург ушла проведать Освальда и Крейга, которые тоже углубились в творческие занятия.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Но, вернувшись спустя несколько минут, не нашла девушку у мольберта.
    [​IMG]
    Демиург (отменяет забрасывание мячика, даёт команду продолжать рисование)
    Освальд: Смотри, что у меня вышло!
    [​IMG]
    Демиург (рассеянно): Очень красиво... Что за?!
    [​IMG]
    Демиург (возвращает Челси к рисованию окуня)
    Через пару минут Челси:
    [​IMG]
    Демиург: Сейчас запою песню из своего детства:facepalm_skype: Но ты имей в виду, в ней фигурирует не только баскетбол, но и убийство...

    Наконец, с десятой попытки удалось вернуть девушку к поставленной задаче.
    [​IMG]
    Вскоре после полудня второй рыбий портрет был закончен.
    [​IMG]
    Демиург: А знаете что? Вам ведь не обязательно дожидаться Пайпер с работы. По заданию от неё требуется забороть растение, а подготовительную работу могут проводить и другие персонажи...
    [​IMG]

    [​IMG]
    Челси: Опаньки, кто это тут у нас?
    [​IMG]
    Демиург: Барменша из Сан-Мишуно? Ладно, неважно. Потом с ней пообщаешься. Время ехать!
    [​IMG]
    Отпуск взяли с запасом. А то неловко получится, если вдруг выкинет домой прямо посреди битвы.
    [​IMG]
    Ну что ж, добро пожаловать в Стрейнджервилль!
    [​IMG]
    Челси: Кажется, с этим местом что-то не так...
    [​IMG]
    Крейг: Отпадный кратер!
    [​IMG]
    Освальд: Минуточку, а мы разве не в планетарий ехали?
    [​IMG]
    После пятиминутного изучения двери Челси догадалась, что она заперта.
    [​IMG]
    И была отправлена рыться в поисках доказательств для Пайпер.
    [​IMG]
    Процесс добычи доказательств ей понравился. С другой стороны, чем ещё заняться в городе, где всего одно место для рыбалки?..
    [​IMG]
    Наконец наша главная (будущая) героиня вернулась с работы и присоединилась к экспедиции.
    Пайпер: Приветик, не скучали без меня?
    [​IMG]
    Пошла тоже обнюхала дверь и присоединилась к сбору доказательств.
    [​IMG]
    Демиург: Всё, теперь твоя миссия - нарисовать третью картину. Я предлагаю сосредоточиться на маленьких классических.
    Челси: По-моему, тут есть дело поважнее.
    Демиург: С этим делом будешь на подхвате.
    [​IMG]
    Пайпер: Бюллетень для голосования? Но почему он не в урне?
    [​IMG]
    Пайпер: Ага! Здесь собака и порылась, верно?
    Демиург: Да. Постарайся, пожалуйста, не уронить их на землю...
    [​IMG]
    Челси успешно одолела половину навыка рисования, но вместо рыб получался грустный клоун. В плане доказательств в лаборатории ловить было больше нечего, так что картину уничтожили и решили держать путь в бар.
    [​IMG]
    Пайпер: Мысль про бар мне определённо нравится!
    [​IMG]
    На новом месте Челси немедленно установила мольберт и продолжила осваивать малые классические.
    [​IMG]
    Крейг моментально завёл новое знакомство.
    [​IMG]
    А Пайпер с Освальдом напрямик двинулись к барной стойке.
    [​IMG]
    Демиург: Крейг, ты с ней говорил всего пару минут, а она уже фейспалмит!
    [​IMG]
    Пайпер: Извините, вы случайно не в курсе, что там случилось на этой базе в кратере?
    [​IMG]
    Военная:
    [​IMG]
    Пайпер:
    [​IMG]
    Демиург: Ладно, попробуй с другими. Вон ещё какие-то чуваки пришли. Тебе ведь в принципе всё равно, кому рискованные вопросы задавать?
    [​IMG]
    Пайпер:
    [​IMG]
    Демиург: Он не имеет никакого отношения к квесту, и у него кольцо с глазом! Брось каку!
    [​IMG]
    Пайпер: Зато хорошенький...
    Демиург: Не знаю, за очками не видать.
    [​IMG]
    Демиург: Как насчёт вон того? У него, правда, лицо инопланетянина и фигура платяного шкафа, зато уровень допуска явно повыше...
    [​IMG]
    Пайпер: Сосредоточусь на военных.
    [​IMG]
    Челси закончила очередную картину, а инопланетный шкаф продолжал бродить по округе. Так что решено было запараллелить процессы окучивания.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Польстили заодно - зря, что ли, на прошлом ходу развивали обаяние?
    [​IMG]
    Военный: Магнитный ключ можно получить, собрав доказательства...
    Пайпер: И ты мне в этом поможешь.
    [​IMG]
    Учёный-шкаф: Начинаю думать, что общественность должна знать...
    Челси: Общественность в моём лице сгорает от нетерпения!
    [​IMG]
    Парни тоже тусили с местными и заводили новые знакомства, но специально расспросов не вели. Демиург слегка страдала оттого, что пропадает такой ценный ресурс.
    [​IMG]
    Военного удалось вывести из бара и пригласить полюбоваться ещё не поменявшим цвет небом.
    [​IMG]
    Прощупывание учёного тоже шло полным ходом.
    [​IMG]
    И наконец Челси получила новое доказательство.
    [​IMG]
    Челси: Очень приятно было пообщаться, но теперь мне пора, дела не ждут!
    [​IMG]
    Пайпер пошла другим путём.
    Пайпер: Готова поспорить, что вам, военным, толком ничего и не известно об этой заварушке!
    [​IMG]
    Военный: Ещё как известно! Видала, что у меня есть?
    [​IMG]
    Итак, плюс два доказательства, всего в кармане одиннадцать. Жучки покупать неохота - непонятно, на чём их прослушивать. Можно вернуться завтра в лабораторию на случай респауна кучек или...
    Демиург: Пайпер, смотри, сколько тут ещё военных! Выбирай любого на своё усмотрение!
    [​IMG]
    Но у Пайпер были другие планы.
    [​IMG]
    Демиург: Пайпер, бери этого! Симпатичный, судя по форме, высокопоставленный, и смотрит на тебя!
    [​IMG]
    Демиург: А ещё у него классное имя!
    [​IMG]
    Пайпер (трясёт хаером): Какой забойный музон!
    [​IMG]
    Пайпер: В другой раз.
    [​IMG]
    Демиург: Но...
    [​IMG]
    Пайпер: Давай хотя бы в следующем отчёте.
    Демиург: Л-ладно.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 6 мар 2021
    Berenicka, julia_sergeevna, Ama_Lama и 20 другим нравится это.
  3. Kleo Scanti
    13980/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Жаль ребят нельзя к процессу подключить, тогда бы вы этих поенных как орешки расщелкали! Но и так хорошо получилось.

    А ты третью картину хочешь непременно из игровых, не по фото?
     
    29715000 нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да, доказательства быстро собрались и так) А вот теперь наступил затык, наверное, зря мы отправили досье хакерам... Почту не несут и не несут, уже несколько часов впустую :(

    Ага, будем пытаться игровую, но если ничего не будет получаться и мало останется времени, нарисуем Руди по фотографии, конечно :)
     
    Крокозябра, Tauc и Kleo Scanti нравится это.
  5. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Оооооо
    В ванной!
     
    Крокозябра, Ateh, Tauc и ещё 1-му нравится это.
  6. Ateh
    1090/5,

    Ateh Активный участник Активист SimsMix 2021

    Ой, у тебя Айзек тоже лазерную рыбу игнорировал?
    Неужели падёт последний оплот полноты в твоей темке?:XD
    Как вы в итоге четко успели до дня отключения электричества
    Есть время разбрасывать камни, есть время собирать камни...а теперь и время ковырять камни!(rofl)
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Честно сказать, не обратила внимания)) Просто исполняла желание "воспользоваться лазерной указкой":blushing_skype:

    Да не говори, столько спортсменов развелось)) На троих ЧХ и ЖЦ так действуют, а остальные, видимо, за компанию начинают стремиться)) Хотела бы сказать, что надежда на Сэнди и закуски, но таки надежды мало - от успешного воровства накатывает бодрость)))
    Но у меня во всех сэйвах такая проблема, что симы худеют и качаются:loss:

    А шо, станок робототехника перестал бы работать?:eek: Вот это свезло, и правда. Идеальный тайминг!

    И это время у нас всегда! Потому что сколько можно мебель продавать(rofl)
     
    Ateh нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 3, дом 3, часть 2
    [​IMG]
    Фильтр лексики включён. Чтобы видеть скрытое содержимое, выключите в настройках профиля фильтр лексики.
     
    Последнее редактирование: 7 мар 2021
    Selerit, Berenicka, julia_sergeevna и 20 другим нравится это.
  9. Nailia

    Nailia Гуру

    Может, и успеете за 2 дня. Совет: купите сразу как можно больше этих опасных фруктов в лавке древнойстей: штук 15...
    Исцеляющая микстура пригодится еще и для того, чтобы потом ею в материнское растение кидаться.
     
    29715000 нравится это.
  10. Muddy
    7790/5,

    Muddy Гуру Мистический кинорежиссер 2023

    Да, у меня необновлённый ломал заражённую мимику.
    Обожаю эту картину.
    Ееееее!
    :lol:
    Прекрасные отношения! Особенно для девушки, которая всем задает рискованные вопросы)))
    :lol:
    Сил :muscle_skype: и скорости.
     
    Последнее редактирование: 7 мар 2021
    29715000 нравится это.
  11. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Почему? Картина есть? Есть. Отношения есть? Есть!
     
    Крокозябра, 29715000 и Muddy нравится это.
  12. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Демиург слишком... придирчив ))) Картину нарисовали, ключ получили, с народом задружились, щас ка-ак спасут всех!.. )))
     
    Крокозябра, Tauc и 29715000 нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ага, согласна, надо сырьём получше запастись, ещё же будут неудачные попытки сделать вакцину... Правда, там основная проблема скорее со спорами, плоды можно будет и с цветочков собирать по ходу дела) Два спороуловителя попытаться получить?*hmm  gmm*

    Хм, да, я давно не обновлялась. Но в принципе мне это сильно не мешает, я не против отсутствия заражённой мимики:rolleyes:

    Да, на текущий момент выглядит неплохо. Но всё равно, конечно, как на пороховой бочке)))

    Спасибо! Будем пытаться.

    Так-то верно, но ведь сколько всего можно было за этот день по квесту сделать, будь у них ключ!

    Задумалась, от чего и кто может спасать))
    Крейг от лишнего имущества;
    Пайпер от одиночества;
    Челси от незнания видов рыбы;
    Освальд от нехватки адреналина;
    Все вместе - от материнского растения? Ну, посмотрим...(giggle)
     
    Ateh, Tauc, Крокозябра и ещё 1-му нравится это.
  14. Kleo Scanti
    13980/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Споры главное не в случайном месте в городе собирать, а в лаборатории. Там быстро дело идет.
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да, по пять за раз. Но всё равно эта штука быстро разряжается и приходится ждать :(
     
    Kleo Scanti нравится это.
  16. Kleo Scanti
    13980/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Берите с собой палатку и мольберт. :)
     
    29715000 и Крокозябра нравится это.
  17. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Ибо стяжательство - грех! *назидательно ))

    Потому что это... Одиночество - самка собаки? )))))

    Это же кому-то жизнь может спасти! А то, понимаешь, покушает фугу и того... )))

    Потому что уныние тоже грех же! )))))

    А это точно и непременно необходимо, тамошние зомбики - это еще и нехилый такой удар по здравомыслию и мироощущению *вздыхает* Так что, "спасатели, вперед!" (с) )))))
     
    29715000, Tauc и Крокозябра нравится это.
  18. Nailia

    Nailia Гуру

    Да-да! Лучше побольше спороуловителей, чтобы ускорить процесс. И этих фруктов, может, лучше и побольше, чем 15.
     
    29715000 нравится это.
  19. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    миссия колонизации Марса :D
    камины рулят, или солнечные батареи
    логично :lol:
    а я думаю, что как темно то... реально, у меня везде свечи, мне на электричество пофик, по этому не сразу дошло, где свет.
    она не хочет рисовать мертвую рыбу:kruto:
    действительно
    ты по лицам различаешь:eek:
    Закон Мерфи в симс, найдешь симу что-то поприличнее, а он, точнее она даже не глянет в его сторону :bravo:
    ой, кролик, какой хорошенький
    очевидно же, медляк врубил
    :kruto: демиурги хотели три рыбы, она нарисовала три рыбы

    тык, работа сделана, пора веселиться
    споры надо искать в лаборатории - их там завались. Попыток сварить вакцину всего три (или пять, или триии), потом бежишь испытывать, получаешь доступ к вакцине
    Интересно, а выйдет провернуть - один человек варит вакцину, второй ищет споры
    И мне сомнительно, что два спороуловителя будут дольше работать
     
    29715000 и Tauc нравится это.
  20. Felix Felicis
    27930/5,

    Felix Felicis Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Кмк, можно и с одним справиться, хотя я не помню, сколько там кулдаун... вроде несколько часов.
    Помню, что тоже наварила вакцин штук 15 в своё время, но в итоге их кидала только активная симка, а остальные - нет :loss:

    Так он сам по себе старый и не обновляется сто лет. У меня тоже стоит Less smiling, версия Fine, и мимику не ломал.

    По идее да, мои вроде так и делали :yes: По крайней мере, занимались этим точно разные персонажи у меня, но вот одновременно ли...
     
    29715000, Крокозябра и Nailia нравится это.
  21. Nailia

    Nailia Гуру

    Да, у меня было так же, но мы кинули несколько раз.
    (Я тогда перестраховалась и наготовила аж 50 с чем-то вакцин. Это был явный перебор! Столько точно не понадобится!)
     
    Tauc и 29715000 нравится это.

Поделиться этой страницей