TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026 в 10:16
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Забавное задание(rofl) Принято! 65 для Челси)
     
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Покажу, кстати, младших детишек, пока эти чудики ещё одну прорву не нарожали :facepalm_skype: После 14 хода среди них тоже можно будет выбирать, ага.
    Трейси, как я уже говорила, выглядит залётным кукушонком и ни на кого из родителей ни капельки не похожа) Глаза в тоддлерстве напоминают глаза Освальда и Барбары, но, как видите, не стоит на это вестись)
    [​IMG]
    Принцесса Жасмин. Клон, как и было сказано.
    [​IMG]
    Пример Уилла показывает, что гены Руди и Кимберли отлично сочетаются между собой. Внешность очень нестандартная, но, безусловно, эффектная. И отчётливо видны оба родителя.
    [​IMG]
    Вот с Шаной всё не так просто. Например, так и не удалось выяснить, в кого у неё такие щёчки. Губы однозначно Эрикины, глаза и нос в отца. В целом - очень сложная форма лица, к которой практически нереально подобрать причёску.
    [​IMG]
    Аврора явно будет непростым персонажем, даже если не учитывать младенческую ЧХ. Во-первых, в КАС она отображается как человек, но отчего-то непрестанно метает фаерболы. А во-вторых, у неё совершенно внезапно обнаружились заострённые уши! Которых однозначно нет ни у кого из родителей. Ну и в целом лицо такое, довольно хищное.
    [​IMG]
    И, наконец, хорошенькая Скайлер, пока самое удачное творение Сары и Тома. Отцовские губы и овал лица, прочее от матери.
    [​IMG]
    (одежда, причёски и брови в итоге могут оказаться совсем другими, нувыпонели)
     
    Ama_Lama, grafikat, Morrigan и 8 другим нравится это.
  4. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    В папу она. Очень похожа. Не так, как старшая, но.
    Чей?
     
    29715000 нравится это.
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Интересно, вот ты сказала - и я впервые действительно заметила некоторое сходство) Нос другой, а я в Освальде наверное люблю в основном нос)))

    Джульетты. Если на Жасмин нацепить материнскую причёску, различить можно будет только по тону кожи. У Эйдена хоть рот в папку) Но вообще они мне все трое кажутся довольно одинаковыми)))
     
  6. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    а разве не так оно и есть?
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Неть, она обычным образом родилась у папы с мамой, а кукушонок тут Барбара)))
     
    Крокозябра нравится это.
  8. Jedayr

    Jedayr Участник

    возможно гибрид с русалкой?
     
    29715000 нравится это.
  9. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Возможно) Вот реально подрастет, и узнаем, отваливается ли у нее хвост есть ли вторая форма.
     
    29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да вот непохоже. Я делала копию сохранения, чтобы детишек поглядеть, так что видела их не только в КАС, но и в живой природе. Аврора по всем признакам маг - у неё специфическая панелька с уровнем заряда, камень света в инвентаре и ЧХ угасающий род (как у Челси-младшей). Но при этом да, обозначения видовой принадлежности, как у других магов, в КАС нет. От русалки вообще ничего и нигде, ни малейших признаков. Хотя если бы она тоже умела прекращать грозы, это было бы прикольно. Но вряд ли)))

    Второй формы не обнаружено))
    Хотя, конечно, хз, возможно, при реальном взрослении будут ещё какие-то открытия. Вот как сейчас уши)))
    UPD В ванну я её складывала, если шо. Ничего не отрастало и не отваливалось (rofl)
     
  11. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    вот ты мне сейчас про Пинки напомнила, когда он вампирскую энергию не мог восстановить, являясь вампиром. Тоже гибридный парень был ведь (чел+вамп). Так что у гибридов иногда что-то ломается:loss: Но их типа нет.
     
    lari_fari и 29715000 нравится это.
  12. Felix Felicis
    27930/5,

    Felix Felicis Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Для Сэндички пусть будет задание 74.
     
    29715000 нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да? Надо же, у меня почему-то это не отложилось. Помню, что он плотненький такой, и что хорошо себя показывал в битве наследников, но полагала, что он вампир *hmm  gmm*

    Класс, прямо по её профилю :) Принято!
     
  14. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Я его вылечила, жалко парня стало. Он турнир чуть не выиграл будучи человеком, за что ему респектище.
     
    29715000 нравится это.
  15. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Батюшки! Тянула-тянула, чуть шанс не прошляпила! ;)

    23 для Крейга )))

    Потрясающие ребятишки вырастут, даже не сказать, кто краше )))
     
    29715000 нравится это.
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    А я решила, что ты Тоню ждёшь)))

    Еее, круто :yahoo:Прям то что надо. Принято!
     
  17. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Дык и ждала *виновато* А потом смотрю - уже вечер 3 октября внезапно )))

    Похудеть? Поправиться? *в тщетной попытке угадать* Слетать в космос? О_о
     
    29715000 нравится это.
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Задания на четырнадцатый ход
    У нас последний ход по старым правилам, дальше начнётся нечто более странное, сумбурное и анархичное - но, полагаю, не менее весёлое.
    [​IMG]
    Что ж, давайте посмотрим, чем займутся персонажи на этом ходу.

    Том Уэллс заведёт корову и завяжет с ней нежную дружбу, а также постарается добыть шоколадное молоко;
    Пока Дороти Уэллс, обзаведясь криминальным напарником, будет устраивать в школе шалость;
    Кимберли Хинсон кубик выдал нормальное задание на зачатие ребёнка, а не то, которое с тремя партнёрами – оно есть, ищите и обрящете!
    Челси Бёрнс потребуется вызвать негодование Агнес Крамплботтом и получить от неё удар сумочкой;
    Крейг О’Хара должен будет взять в дом животное с улицы;
    Как и Эйден О’Хара, который, впрочем, поступит проще и ограничится ловлей лягушек;
    Сэнди Гринфилд нарисует граффити;
    Гранту Каннингему предстоит связать три разных вещи и подарить знакомым;
    Уилл Перкинс должен будет повысить два навыка до третьего уровня, что явно не составит большого труда;
    А Шане Перкинс придётся, превозмогая свою независимость, трижды просить, чтобы ей почитали вслух книжку;
    Джованна Уорнер займётся саморазвитием и повысит один из своих навыков до максимального уровня;
    Пока Барбара Лэйк будет стараться выиграть у кого-нибудь партию в шахматы.

    Номера заданий, названные демиургами, открыты в шапке темы. Пожелаем, как водится, всем удачи. Особенно неуправляемому Руди
     
    grafikat, Morrigan, Ateh и 10 другим нравится это.
  19. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    У-и-и? *задумчиво* У-и-и! ))))

    Крейг с пипидастрами - это что-то! )))
     
    29715000 нравится это.
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Oui! (&)

    Я бы даже сказала - что-то с чем-то(giggle)
     
    Светляк нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 14, дом 1, часть 1
    [​IMG]
    В общем, это Дороти, и на нынешнем ходу она игровая.
    Дороти: Приветик!
    [​IMG]
    А это – Скайлер Хонг-Уэллс, которая сейчас явно не в духе.
    Том: Всё путём! Вот покормлю, и успокоится.
    [​IMG]
    Пока мужчина скармливал младенице подогретое молоко из бутылочки, на заднем дворе дома появился хлев. И исчезла бОльшая часть крыльца
    [​IMG]
    Над названием демиургу не пришлось долго думать – проходивший мимо муж при виде строения поинтересовался «Это что, конура?»
    [​IMG]
    Корову выбрали классической расцветки и окрестили Фионой.
    [​IMG]
    Демиург: Конкурсы – нет, подарки диких животных – вряд ли, а вот магазины можно попробовать.
    [​IMG]
    До начала рабочего дня Тома оставалось не так уж много времени, но следовало хотя бы поздороваться с будущей лучшей подругой. Тем более, той сейчас явно не хватало внимания.
    [​IMG]
    Так что вскоре счастливый корововладелец уже ласково поглаживал новую обитательницу дома один и вслух сравнивал её окрас с пингвиньим. К счастью, слов Фиона не понимала, реагируя лишь на дружелюбные интонации.
    [​IMG]

    Сегодняшними пациентами Тома были в основном дети и подростки. Напоив горькой микстурой старшеклассницу,
    [​IMG]
    Он обнаружил на соседней койке дочь своих бывших соседей.
    [​IMG]
    Чебурашка и ему рассказала пару анекдотов из школьной жизни.
    [​IMG]
    Челси: А это точно не больно?
    Том: Как комарик укусит, почти ничего не почувствуешь.
    [​IMG]
    Отлично, вылечили.
    [​IMG]
    А перед регистратурой уже успела образоваться целая очередь.
    [​IMG]
    Первым делом отвели на медосмотр, конечно, Эйдена – непотизм в чистом виде. Мазок из горла мальчика удалось взять лишь со второго раза,
    [​IMG]
    А при попытке его проанализировать почти сразу сломалось нужное оборудование.
    [​IMG]
    Игра:
    [​IMG]
    Демиург: Что ещё за раздвоение личности? Только что видела эту Бриджет, вон же она, в очереди стоит!

    Разобравшись с анализатором и заодно безуспешно попытавшись невзлюбить механику,
    [​IMG]
    Том передал пациента врачу, а после постановки диагноза явился провести необходимое лечение. Ну да, опять укол. Эйден ожидаемо не обрадовался.
    [​IMG]
    Повышения в должности в этот день мы не дождались, но повышение производительности – тоже неплохо.
    [​IMG]

    Дома Лили смотрела футбик,
    [​IMG]
    А управляемая Дороти была немедленно отправлена демиургом учить уроки. Том, проверив состояние коровишны и досыпав в хлев корма, улёгся спать. Фиона корм, по-видимому, игнорировала, предпочитая пастись на зелёной лужайке.
    [​IMG]
    Покончив с домашкой, Дороти пришла будить сестру по крайне важному делу.
    [​IMG]
    Дороти: В нашей небольшой, но быстро развивающейся организации я могу предложить вам место моей правой руки…
    Лили: Да, босс! Какие будут задания, босс?
    [​IMG]
    Дороти: Мы поставим эту школу на уши, муа-ха-ха!
    Лили: Отлично сказано, босс! С чего начнём?
    [​IMG]
    Да, действительно, с чего же начать? Демиург была довольно мало знакома с этой частью геймплея, но смутно припоминала, что запихивать в шкафчики спортсменов будет плохой идеей. Битва едой – банальщина, её устраивает каждый первый… Как насчёт освобождения мышей?
    [​IMG]
    Утомлённые построением коварных планов мафиози улеглись вздремнуть,
    [​IMG]
    А с работы вернулась Сара.
    Демиург: Да ты просто икона стиля! Очень тонко чувствуешь уличную моду. Хотя для полноты картины тебе всё же не хватает тоннелей в ушах и пары-тройки колец в носу и бровях.
    [​IMG]
    День клонился к вечеру. Дороти была отправлена на лазилку,
    [​IMG]
    А Лили, свободная от указаний демиурга, игралась с роботом. Всё-таки он самая популярная игрушка у второго поколения – и неудивительно, ведь роботы изначально стояли в каждом из трёх первых домов.
    [​IMG]
    Обиходив младшую дочь,
    [​IMG]
    Том отправился строить отношения с коровой. Анекдот про мычание Фионе не зашёл,
    [​IMG]
    А вот обнимашки определённо понравились.
    [​IMG]
    К дойке она также отнеслась положительно,
    [​IMG]
    Но отношения росли очень медленно. Требовалось чем-то их подстегнуть, и после недолгих размышлений выбор пал на дружеское лакомство.
    [​IMG]
    Демиург: Что-то не могу сообразить, худеешь ты или нет. Но рада, что процесс тебе нравится!
    [​IMG]
    Отмыв успевшую перемазаться Фиону,
    [​IMG]

    [​IMG]
    Том предложил ей вкусняшку.
    [​IMG]
    Ну вот, так-то лучше. Начало большой хорошей дружбы положено.
    [​IMG] => [​IMG]
    Наигравшаяся на свежем воздухе Дороти прилегла подремать под боком у матери,
    [​IMG]
    А Лили уже спешила к Саре за советом.
    [​IMG]
    Ну так себе совет, прямо скажем.
    [​IMG]
    Или это была рекомендация не тратить время на ровесников, а дружиться сразу с преподом?..
    [​IMG]

    Следующий день у Тома был выходным, и он мог полностью посвятить себя уходу за животными и младенцем. В основном, конечно, за Фионой.
    [​IMG]
    Демиург угорала над предлагаемыми диалоговыми опциями. Интересно, а о чём полагается напоминать ламам?
    [​IMG]
    Мафиози с блеском реализовали свой план.
    [​IMG]
    (ни одна мышь в процессе не пострадала)
    [​IMG]
    Лили решила не останавливаться на достигнутом и взорвала что-то в лаборатории.
    [​IMG]
    В то время как Дороти явно готовилась в вступлению в пубертат.
    [​IMG]
    Но первой повзрослеть пришлось всё-таки Элли.
    [​IMG]
    Демиург: Хм, а я думала, что это будет Айзек…
    [​IMG]
    Демиург: Что ж, выглядишь очень энергичной.
    [​IMG]
    Элли, подслеповато щурясь: А что это тут такое ходит большое и чёрно-белое?
    [​IMG]
    Вопросом «А что это тут такое» в тот же самый момент задавался и Том. Хотя, конечно, мог бы уже и привыкнуть.
    [​IMG]
    Лили: Вообще-то я не для того накрывала на стол, чтобы ты плюхнула сюда тетрадку!
    [​IMG]
    Демиург (читает): Челси Бёрнс определяет новый вид рыбы, которую можно найти в определённых местах для рыбной ловли: Руди Перкинс. Челси делает запись в дневник о недавней находке.
    [​IMG]

    Дождавшись Сару с работы и в очередной раз накормив Скайлер,
    [​IMG]
    Том взял отпуск и отправился с семейством в Хэнфорд. Шоколадное молоко, знаете ли, само по себе в корове не образуется.
    [​IMG]
    Сара: А здесь неплохо…
    [​IMG]
    Демиург: Да, весной эти места смотрятся совсем иначе.
    [​IMG]

    Несмотря на прекрасные пейзажи, вскоре сделалось ясно, что время поездки выбрано неудачно: рабочий день в местных магазинах уже завершился, а следующий должен был начаться завтра в девять утра, в то время как девчонкам по-прежнему требовалось отправиться в школу к восьми. Делать здесь всю ночь было решительно нечего, а дома тем временем томилась недоласканная корова.

    Мафиози попробовали скоротать вечерок за карточной игрой.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Победила, кстати, Лили. Она слегка сомневалась, в каких терминах можно этим похвастаться, но в любом случае была очень довольна собой.
    [​IMG]
    Тем временем взрослые немного отоспались и решили всё-таки ехать домой. Но здесь перед ними встало неожиданное препятствие.
    [​IMG]
    Ну конечно, опять лисы, кто бы сомневался.
    [​IMG]

    Вскоре после полуночи семья всё же смогла вернуться к родному очагу. Игра встретила их сообщением, что Скайлер вот-вот придёт время покинуть колыбельку и вступить в ряды прямоходящих.
    [​IMG]
    Дороти: А всё-таки дома лучше!
    [​IMG]
    Том, которому пришлось подряд чистить унитаз, менять подгузники и убираться в хлеву: Отлично просто, ага.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Наутро он помог средней дочери с уроками
    [​IMG]
    И вплотную занялся коровой, предоставив уход за Скайлер жене.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Получив ещё парочку дружелюбных лакомств, Фиона явно начала относиться к хозяину с большей теплотой.
    [​IMG]
    Демиург: Ну ладно, сгоняйте-ка ещё раз, вдруг повезёт, и в продаже окажется шоколадное лакомство?
    [​IMG]
    Том: Да и погода тут какая отличная, не то что эта серость у нас за окном!
    [​IMG]
    Шоколадного лакомства в киосках, разумеется, не было, и рецептов незнакомцам никто не предлагал. Ну, хотя бы закупились нужными ингредиентами – шоколадными ягодами да яйцами для заварного крема.
    [​IMG] [​IMG]
    Том: Да, хорошее местечко здесь. Всё цветёт, и дышится так сладко!
    [​IMG]
    Демиург: Это ты к чему?
    Том:
    [​IMG]
    Демиург: Знаешь что? Езжай-ка лучше домой, в серость. Глядишь, и попустит.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2021
    Berenicka, Ama_Lama, grafikat и 14 другим нравится это.

Поделиться этой страницей