TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026 в 10:16
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    А лучше сразу несколько!
     
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (19-3) Семья Додд-Бёрнс. Часть 1
    [​IMG]
    Домашка, забытая в доме 1, прилетела вслед за Фрэнсисом сама. Вот где ужас-то, а вы говорите - сундук на ножках.
    [​IMG]

    Раннее утро вторника семейство проводило в четырёх стенах. Пайпер чилила за компом перед уходом на работу, Челси рисовала очередной весёленький поп-арт,
    [​IMG]

    А Фрэнки ковырялся в завтраке, мечтая сбежать на каток или хотя бы поискать по округе интересные камни. Но делать было нечего - пришлось идти в школу.
    [​IMG]

    Судя по уровню профильных навыков, Пайпер и впрямь добилась повышения не самым честным путём.
    [​IMG]

    А может, должность опытного инженера даётся просто за выслугу лет? Как-никак, она с первого хода в этой карьере работает.
    [​IMG]

    Спустя несколько часов игры демиург наконец заметила, что сегодня никто не удосужился покормить Подснежника.
    [​IMG]

    Челси: Унесу-ка подальше отсюда кошку, а то мало ли что...
    [​IMG]

    Ничего непоправимого, к счастью, не случилось. Вернувшись из школы, Фрэнки застал проглотиса в добром здравии и немедленно выдал ему порцию корма. Интересно, во что бы обходилось содержание Подснежника, если бы для него действительно пришлось покупать магазинное мясо?..
    [​IMG]

    Разобравшись с самым неотложным, парень ушёл болтать с Челси,
    [​IMG]

    Которая сегодня практически не вставала с компьютерного кресла и вообще вела сидячий образ жизни.
    [​IMG]

    Освальд, видимо, решил позаботиться, чтобы она ничего себе не отсидела, и позвал на дуэль.
    [​IMG]
    Демиург: А сам-то ты чем биться собираешься - хвостом?

    Как бы то ни было, Челси не стала выяснять, что за оружие выберет противник, и сразу ответила отказом.
    [​IMG]

    Отправляться в Глиммербрук решили этим же вечером. Дожидаясь, пока мать вернётся с работы, Фрэнки чесал котов
    [​IMG]

    И бултыхался в снегу.
    [​IMG]

    А Челси, по-видимому, решила, что обычного корма Подснежнику недостаточно, и предложила ему магический.
    [​IMG]

    Что ж, новый оклад Пайпер действительно впечатлял. Несмотря на пришедшие счета, семья вполне могла позволить себе однодневный отпуск.
    [​IMG]

    Фрэнки: Отпуск отпуском, но дома-то всё равно лучше!
    [​IMG]

    Демиург: Ничего, завтра уже вернётесь.
    [​IMG]

    По прибытии на место парень уточнил у Челси, как быстрее добраться до портала, но от сопровождения отказался.
    [​IMG]

    Такие вещи следует делать либо полностью самостоятельно, либо никак.
    [​IMG]

    Переход произвёл на него довольно сильное впечатление - во всяком случае, прежде чем отправиться дальше, Фрэнки довольно долго рассматривал ворота, из которых он только что вышел.
    [​IMG]

    Потом он залип на процесс приготовления зелья и немного познакомился с юной ведьмочкой, корпевшей над котлом.
    [​IMG]

    Тем временем демиург оглядела остальную часть здания и отметила, что состав мудрецов вновь сменился. По-видимому, предыдущих как раз только что захоронил на кладбище Том...
    [​IMG]

    Смена руководства - всегда смутное время, но зачем книги-то по полу раскидывать? Даже если их никто не читает...
    [​IMG]

    Наконец Фрэнки добрался до практической магички - самой молодой из предыдущего состава и потому ещё не успевшей покинуть этот мир.
    [​IMG]

    Разговор с ней он начал с жалоб - по-видимому, на Пайпер.
    [​IMG]

    Устав слушать нытьё, практическая магичка выдала подростку магическое зрение и выпнула его искать сферы.
    [​IMG]

    Практическая магичка: Быстрее, пока заклинание ещё действует!
    [​IMG]

    Фрэнсис: Угу...
    [​IMG]

    Пока будущий чародей набирался сил перед прохождением вступительного испытания, один из новых мудрецов прикопался к Мэтту.
    [​IMG]

    Кажется, просил помочь с обучением подрастающего поколения магической защите.
    [​IMG]

    Мэтт не проявил большого энтузиазма, но помочь согласился. В конце концов, у самого трое мелких магов... Или уже четверо?
    [​IMG]

    Уселся сам подтянуть теорию, раз такое дело.
    [​IMG]

    Пока Фрэнки со скучающим видом бродил по территории, собирая шарики,
    [​IMG]

    Демиург искала в округе знакомые лица, которых, как всегда, было немало.
    [​IMG]

    Ритуал вознесения - настолько обыденное зрелище в этих стенах, что никто и внимания не обращает.
    [​IMG]

    Что ж, добро пожаловать в ряды магов.
    [​IMG]

    Теперь можно приобщаться ко всяким таинственным мистериям... ну или просто перекусить макарошками перед возвращением в обычный мир.
    [​IMG]

    На съёмном лоте всё было спокойно. Челси отдыхала в палатке, а Пайпер увлечённо смотрела кино про оборотней.
    [​IMG]

    Демиург: Может, и познакомишься ещё с такими ребятами, кто знает...
    [​IMG]

    Утро выдалось сумрачным, но настроение у всех было отличное. Ну и что же, что глушь и никаких особенных развлечений? Зато на работу идти не нужно.
    [​IMG]

    Фрэнки пригласил в гости свою вчерашнюю знакомую,
    [​IMG]

    Но, похоже, она истолковала это приглашение неверно.
    [​IMG]

    Фрэнки: Вообще-то я звал тебя по другому поводу...
    [​IMG]

    Одри: А именно?
    [​IMG]

    Фрэнки: Как насчёт покидаться фаерболами?
    [​IMG]

    Демиург: У тебя хороший шанс отомстить ему за пренебрежение!
    [​IMG]

    Одри: Вломлю ему так, что мало не покажется.
    [​IMG]

    По-видимому, расстроенные чувства сыграли с девушкой злую шутку, и в какой-то момент она утратила концентрацию.
    [​IMG]

    Чем не преминул воспользоваться противник.
    [​IMG]

    Фрэнки: А мне начинает нравиться эта ваша магия!
    [​IMG]

    Одержав первую победу, Фрэнки удалился почивать на лаврах вздремнуть перед обедом. Взрослые в этот день вели себя несколько странно: несмотря на наличие связанных друг с дружкой желаний, они совсем не общались между собой, предпочитая смотреть телек, играться с котиками или расслабляться в палатке.
    [​IMG] [​IMG]
    Весьма необычно как для Ньюкреста в целом, так и для этой семьи в частности. Вряд ли же им мешало присутствие Одри?

    Отоспавшись, Фрэнсис вызвонил Шарлотту. Она-то нормальная девчонка и уж точно не будет приставать с глупостями!
    [​IMG]

    После чего всё-таки попытался найти общий язык с предыдущей гостьей,
    [​IMG]

    Но та снова взялась за своё. Комплимент парень, правда, с удовольствием принял,
    [​IMG]

    А вот нарядами Одри ничуть не заинтересовался. Кажется, кто-то тут избалован женским вниманием? Или просто предпочитает, чтобы речь шла только о его нарядах?
    [​IMG]

    К предложению подраться на дуэли Шарлотта отнеслась несколько скептически. Только вчера стал магом, и уже готов иметь дело с ней?
    [​IMG]

    Тем не менее, к битве она подошла серьёзно, не делая никаких поблажек новичку.
    [​IMG]

    [​IMG]

    В какой-то момент Фрэнсис всё же смог перейти в контрнаступление
    [​IMG]

    И больше инициативу из рук не выпускал.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Фрэнки: По-моему, неплохо потренировались!
    [​IMG]

    Чарли: Да зашибись просто.
    [​IMG]

    Гордый своими победами Фрэнки ушёл играть с котиком.
    [​IMG]

    Почему бы, кстати, не сделать фамильяром и его тоже? Будет династия волшебных животных.
    [​IMG]

    Шарлотта ушла в дом общаться с остальными членами семьи. С ней теперь реально дружат все трое, так что если задание на подселение соседа попадётся этому дому, долго думать над выбором не придётся.
    [​IMG]

    Внезапно Челси объявила, что хочет немедленно дружиться с Билли. Демиург заинтересовалась и пошла высматривать его по окрестностям.
    [​IMG]

    Долго искать, впрочем, не пришлось.
    [​IMG]

    Фрэнсис был отправлен поздороваться и немедленно испытал на себе всю мощь максимально развитого пакостного навыка.
    [​IMG]

    Билли: Ахаха, так ты поверил, что ли?
    [​IMG]

    Да, с интимом сегодня явно ничего не выйдет. Стоило Челси и Пайпер наконец перейти к разговору тет-а-тет,
    [​IMG]

    Как на лот явился очередной гость и перетянул всеобщее внимание на себя.
    [​IMG]

    Что ж, во всяком случае, желание подружиться Челси исполнила с лёгкостью.
    [​IMG]

    После чего она ушла к магнитофону плясать под жуткую музыку,
    [​IMG]

    А Фрэнсис наконец решился предложить этому гостю то же, что и двум предыдущим.
    [​IMG]

    Ну, поехали.
    [​IMG]

    Пуфф! Второй в практике демиурга случай взаимного уничтожения магических зарядов.
    [​IMG]

    Какое-то время было похоже, что победа здесь останется за юностью.
    [​IMG]

    [​IMG]

    А потом на крыльцо вышла Пайпер.
    Пайпер: А что это вы тут делаете?
    [​IMG]

    Фрэнки (продолжает атаковать, но волей-неволей несколько отвлекается)
    [​IMG]

    Пайпер: Ничего себе, ты уже можешь сражаться со взрослым на равных?
    [​IMG]

    Билли (пользуясь замешательством противника, успешно контратакует)
    [​IMG]

    В итоге размазал пацана, конечно.
    [​IMG]

    Фрэнки: Теперь понятно, зачем зовут на остров Дуэлей - там хоть никто под руку говорить не будет...
    [​IMG]

    Впрочем, поражение парнишку не слишком расстроило, и вскоре он уже как ни в чём не бывало пилил очередные селфи. Нарцисс растёт, как есть нарцисс.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 12 июл 2022
    Leavath, Berenicka, Jedayr и 14 другим нравится это.
  4. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Пха. Ужас! Вот когда забытая в Граните корзинка прилетела за Рэем в новый дом и новую семью. Трижды. Вот где магия!
    Живучий он у вас на диво.
     
    29715000 нравится это.
  5. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    ну, не факт
    так они его собой подкармливают
     
    29715000 нравится это.
  6. Inhale
    3590/5,

    Inhale Гуру Мастер образа декабря 2024

    Эх, а я бы посмотрела! Хотя, конечно, он бы наверное просто ушел сразу? Или игра может принудительно омагичить в таком случае? *hmm  gmm*
    Просто не оценил одрину любовь к аксессуарам - леггинсы И гольфы?! Ужс!
    У Одри, кстати, весьма интересное лицо на мой вкус.
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Трижды одна и та же корзинка? Или он три раза забывал?))

    Это да :lol:

    Самой интересно, сколько в итоге протянет:dirol:

    Не знаю! Я вариант ответа выбирала не сама, а монеткой, поскольку Челси неигровая. Но тенденция не радует - многие жаловались, что на дуэль теперь зовут не только маги, а кто попало*hmm  gmm*
    Я бы поставила на такой вариант - драться будет как маг, а при заходе в семью окажется тем же, кем и был:scratch_head:

    Не исключено :mosking: Мне кажется, ему надо профессию выбрать как у Сары, будет следующей иконой стиля)))

    Это девочка от @Зай, она её предлагала в качестве одной из кандидатур для участия в "Холостяке", а я увидела и сразу сказала, что мненада :rolleyes: Ха, а ведь если бы её тогда выбрали, события бы развивались совсем не так...:D
     
    Inhale нравится это.
  8. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Одна и та же, ага. Это то, ДР, когда он Розе предложерие делал. Вернулись домой, забыв корзинку. Корзинка вернулась в багаж. Ну ок, вытащили, поставили на стол и переехали к невесте. Корзинка вернулась в багаж (Кстати, поняла, что не проверяла, стоит ли она все еще у родни). Озадачились, но продали, т.к. тут своя есть. Ушел на работу, вернулся, корзинка вернулась в багаж. Поставили на стол, продали Розину (cwl)
    Технически девочка галерейная. Я ее не переделывала) Могу попробовать потом поискать исходник, если надо.
     
    Inhale и 29715000 нравится это.
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (19-3) Семья Додд-Бёрнс. Часть 2
    [​IMG]
    К середине отрочества Фрэнки у демиурга наконец дошли руки слегка переделать его комнату. Детскую скрипку и рисовальный столик продали, игру в космических монстров убрали в багаж до лучших времён. Также был куплен полноценный письменный стол, чтобы заниматься не где попало, а у себя, в тишине и спокойствии...
    [​IMG]

    Про то, что здесь ему никто не помешает, разговору не было, да.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Пайпер так удачно съездила в Глиммербрук, что ей дали дополнительный день отпуска. Как говорится, вы инженер, конечно, опытный, но на работе вам лучше появляться пореже.
    [​IMG]

    Как следует потоптавшись по столу и по домашке, Герман наконец оставил хозяина в одиночестве. Тот был ужасно рад, что к вечеру вернулся в родной город, но сильно хотел спать.
    [​IMG]

    (просто так котячьи лапки, я слышала, здесь есть любители)
    [​IMG]

    Челси эта ночь показалась не столь вдохновляющей.
    [​IMG]

    После очередной безуспешной попытки расслабиться в палатке
    [​IMG]

    Женщина ушла варганить ужин. Плита немедленно заявила, что она пас.
    [​IMG]

    Челси (бросает это блюдо и принимается за новое)
    [​IMG]

    Ужин проходил в молчании.
    [​IMG]

    Челси и Пайпер продолжали сыпать желаниями друг о друге, но практически не общались. Что-то определённо их смущало - то ли возникшая вдруг разница в возрасте, то ли урна Челси, по-прежнему стоявшая в дальнем углу.
    [​IMG] [​IMG]

    Сковородка с недоделанными рыбными тако так и осталась на плите.
    [​IMG]

    Выбрасывать их демиургу было жалко, поэтому невыспатого Фрэнсиса вновь взяли в оборот.
    [​IMG]

    Ну вот, так-то лучше.
    [​IMG]

    Столешницы, правда, не мешало бы почистить...
    [​IMG]

    Фрэнки: Ну уж нет.
    [​IMG]

    К полуночи игра сообщила, что Пайпер вскоре предстоит состариться.
    [​IMG]

    Относительно скоро. Впереди ещё два дня, но вряд ли можно надеяться, что она проведёт их с пользой...
    [​IMG]

    Парой часов позже ни с того ни с сего убежала Мэрил.
    [​IMG]

    Фрэнки быстро дал объявление о пропаже питомца и завалился спать дальше.
    [​IMG]

    К утру домочадцы высыпали на улицу, видимо, надеясь самостоятельно отыскать беглянку.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Челси найти питомицу не пыталась и просто плакала под одеялом. Какая-то она теперь безынициативная стала, правда?..
    [​IMG]

    А вообще нет, всё нормально.
    [​IMG]

    В этот день Пайпер позвонил знакомый юноша с вопросом насчёт помолвки, и демиург с изумлением поняла, что это сосед по дому и ровесник Карлоса. Растут детишки, ничего не скажешь.
    [​IMG]

    Пайпер велела соглашаться не раздумывая. Надо будет теперь не забыть поженить эту парочку...
    [​IMG]

    Фрэнки познакомился в школе с представителем славного рода Сиссон. Вот и хорошо, а то в друзьях всю дорогу одни девчонки.
    [​IMG]

    Заглянул в гости Освальд. Немного потренировал на Челси навык пакостей, после чего та вновь ушла наверх рыдать из-за кошки.
    [​IMG]

    Освальд, видимо, принял эту реакцию на свой счёт и тоже расстроился.
    [​IMG]

    А Мэрил вдруг взяла и вернулась.
    [​IMG]

    Пришлось раньше времени завершать учебный день Фрэнки и приветствовать кошку как подобает.
    [​IMG]

    Ох уж эти лежебоки. Всю ночь проспал, до конца уроков не досидел, и опять с ног валится. Вызвонил в порядке эксперимента знакомых и завалился на диван лениво дремать.
    [​IMG]

    Эксперимент был о том, найдут ли ребята общий язык и будут ли в принципе общаться, если их не знакомить специально.
    Шарлотта: А это что ещё за крендель?
    [​IMG]

    Ксандр: Прикинь, я живу вдвоём с сестрой безо всяких взрослых! Полная свобода!
    [​IMG]

    Шарлотта: Ну нааадо же! А я раньше жила с братом, а теперь он переехал к своей девушке, и в моём распоряжении весь дом! Шах и мат
    [​IMG]

    В общем, поболтали о местах для рыбной ловли и прочих столь же увлекательных вещах.
    [​IMG]

    Фрэнки сполз с дивана и тоже принял участие в беседе. Стало очевидно, что у Ксандра с ним много общего - наверное, надо корешиться.
    [​IMG]

    Под вечер детишки разбежались, а с работы вернулась Пайпер.
    Демиург: До кровати-то доползёшь?
    Пайпер: Не знаю!
    [​IMG]

    Но ничего, посидела на стуле, подремала в палатке и потихонечку дошла наверх. Без обмороков, но с отчётливой мыслью, что нужен ещё отпуск.
    [​IMG]

    А Фрэнки немного развлёк заскучавшего котика,
    [​IMG]

    После чего наконец решился и выдал Герману магические способности.
    [​IMG]

    Текущий счёт: два волшебных персонажа, два волшебных питомца и Пайпер - одна штука.
    [​IMG]

    Задание было выполнено ровно наполовину, и довольный собой Фрэнсис ушёл спать дальше.
    [​IMG]

    Под утро пареньку пришлось вскакивать и чинить фонтанирующую раковину, так что в школу он ушёл не особенно выспавшимся.
    [​IMG]

    А Пайпер вдруг внезапно захотела
    [​IMG]
    Демиург: Тааак, минуточку!

    Демиургу не слишком часто доводилось оживлять персонажей, так что пропажа всех официальных статусов оказалась в некотором роде сюрпризом.
    [​IMG]

    Челси: Да лааадно, главное, что отношения сохранились!
    [​IMG]

    Пайпер на работе столкнулась со сложной ситуацией и проявила себя не лучшим образом. Наверное, этот коллега её действительно достал?
    [​IMG]

    [​IMG]

    Челси пока зарабатывала не по тыще в день, но её картины служили неплохим источником дохода.
    [​IMG]

    Не говоря уж о том, что хозяйство оставалось по большей части на ней.
    [​IMG]

    По крайней мере, в те минуты, когда внимание на себя не отвлекала БЕЛЯНКА.
    [​IMG]
    Как выяснилось, содержимое Челсиных карманов при утоплении целиком перешло в багаж семьи. С магическим кристаллом оттуда взаимодействовать стало невозможно, но остальные предметы потихоньку шли в дело. Ящик со светлячком добавил уюта коридору на втором этаже, но оказался настолько притягательным, что остальных насекомых решено было пока припрятать. От греха.

    Вечер пятницы. Яблоко от яблоньки недалеко падает.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Ближе к ночи Пайпер подтвердила, что совсем не против потрясающей вечеринки.
    [​IMG]
    Демиург: А ничего, если там будут одни подростки?..

    Фрэнки наконец удалось выспаться, и демиург поняла, что до окончания хода остались сутки, а в задании пока конь не валялся. Немного посыпав искорками, парень выучил заклинание, позволяющее больше никогда не тратить время на починку раковин.
    [​IMG]

    А потом пришло время печь для мамы торт.
    [​IMG]

    С утра на пороге появилась знакомая с подарком. Учитывая, что с мужем этой знакомой Пайпер когда-то ходила на свидание, демиург отнеслась к её инициативе несколько настороженно.
    [​IMG]

    Чайная система? Миленько. Хотя кто знает, что туда могли подсыпать...
    [​IMG]

    К полудню Челси нарисовала очередной шедевр и ушла дремать в палатку.
    [​IMG]

    А деньрожденная вечеринка началась.
    [​IMG]

    Подснежник: Мне сказали, тут нужен торт?
    [​IMG]

    Одри прибыла одной из первых и теперь стояла над именинницей в надежде, что та наиграется и уступит компьютер, а пока сканировала окружающее пространство, стреляя глазами во все стороны.
    [​IMG]

    Чарли, несмотря на мороз, явилась босиком, в шортах и майке. Видимо, пробовала на себе какое-то новое заклинание устойчивости к холоду.
    [​IMG]

    Ксандр немного пообщался с котом,
    [​IMG]

    После чего ушёл пробовать тортик.
    [​IMG]

    Был немного пожёван и выплюнут.
    [​IMG]

    Райланд, как всегда, жаловался на жизнь.
    [​IMG]

    Постепенно народ переполз в кухню. Прибывшая последней Лили взяла на себя роль массовика-затейника и принялась рассказывать истории.
    [​IMG]

    Демиург решила, что момент самый подходящий, и отправила Пайпер задувать свечи.
    [​IMG]

    Выполнив обязательную программу, именинница скептически огляделась кругом
    [​IMG]

    И вернулась за компьютер.
    [​IMG]

    Фрэнки ушёл практиковаться в магии, а гости продолжали тусить в разных уголках дома. Ксандр жаловался Лили и Райланду на то, что ему не везёт в любви.
    [​IMG]

    После чего без перехода ринулся флиртовать с подошедшей Одри.
    [​IMG]

    Та ответила, но не ему, а почему-то Райланду.
    [​IMG]

    Лили: Эй, какого хрена?!
    Ксандр: Вот, именно об этом я и говорил!
    [​IMG]

    Райланд: Эээ, спасибо... Ты тоже очень хорошенькая!
    [​IMG]

    Этого было достаточно, чтобы Одри воодушевилась и ринулась в бой. Анимации комплиментов шли одна за другой, а Лили и демиург сидели и дружно офигевали.
    [​IMG]

    Райланд не выдержал первым.
    [​IMG]

    Но Одри не сдавалась и продолжала.
    [​IMG]

    Следующей сдалась демиург и ушла успокаиваться за просмотром канала "мировая культура" вместе с Шарлоттой.
    [​IMG]

    Через какое-то время Одри всё же куда-то отбежала - возможно, к другому телеку.
    Лили: Ну, кое в чём я могу с ней согласиться...
    [​IMG]

    Райланд: На самом деле тут нет никого красивее тебя!
    [​IMG]

    Наконец празднество подошло к концу, и гости отправились по домам.
    [​IMG]

    Задумчиво поглядев на Фрэнсисов уровень чародейского навыка, демиург велела ему отправляться в магический мир - может, там дело пойдёт быстрее?
    [​IMG]

    Он очень старался, обучаясь колдовать как в одиночестве,
    [​IMG]

    Так и под руководством наставницы.
    [​IMG]
    Но полоска почти не двигалась, а времени оставалось всё меньше и меньше.

    Возникшую неподалёку барышню демиург сперва приняла за Одри из-за схожей причёски. Но нет, похоже, это кто-то совсем новенький.
    [​IMG]

    Поскольку обычная магическая практика очевидно не работала, устроили очередную дуэль.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Фрэнки одержал победу
    [​IMG]

    И даже проникся чувствами к проигравшей стороне, но навыков у него от этого как будто бы совсем не прибавилось.
    [​IMG]

    Фрэнки: А можно я теперь пойду спать?
    [​IMG]

    Демиург: Двадцать минут осталось... иди, что ж теперь сделаешь.
    [​IMG]
    Демиург: Записываю штраф. А в следующий раз буду учитывать, что сна тебе нужно примерно как котику, часов восемнадцать в сутки...

    Напоследок новый имидж Пайпер, с фигурой которой при старении произошло нечто непотребное, но это ведь не повод делать какие-то уступки в плане стиля, правда?
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 14 июл 2022
    Leavath, Berenicka, Donna и 14 другим нравится это.
  10. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Одри нужны все мужики, которых найдет?
     
    29715000 нравится это.
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Кроме Ксандра)) Но, может, когда он будет не пожёванный коровой, его тоже в оборот возьмёт :D А у тебя она как себя вела?
     
  12. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    У меня она тихая и незаметная девочка. У тебя она раскрывается с новой стороны (rofl)
     
    29715000 нравится это.
  13. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    отрок это 7-14 лет:D
    смерть плохо влияет на инициативность, ноо блиин, Челси, деточка, взбодрись
    :lol:
    кот сразу заважничал
    гыыы но Пайпер не мой персонаж
    а выглядит, словно он выучил
    анусзапеканус
    :yes_skype:
     
    29715000 нравится это.
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну Наташа у тебя тоже простой бармен, который притворяется мебелью (rofl)

    Хм, к окончанию отрочества? *hmm  gmm* К середине подросткового возраст крч :D

    Угу, похоже на то.

    А если бы был твой, что бы ты сделала? :mosking:

    Видимо, это выражение крайней сосредоточенности))
     
  15. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    после того как уже видела это желание от Пайпер... однозначно - да.
    Люблю, когда симы так свою судьбу определяют
     
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну дык и я бы выполнила, будь она играемой) Но в этот раз управляемый только Фрэнки, так что желания остальных их личное дело)) Так всегда же было, всю дорогу))
    Из-за того, что редко сталкиваюсь с оживлениями, реально не ожидала, что имеющаяся помолвка сбросится. Сюрприз!
     
  17. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Ну это да, тут еще и за Френки играла, я немного забыла, ага
    Конечно сбросится, ведь иначе бы симы не могли после смерти супруга (нареченного) повторно жениться
    Я родственным душам удивляюсь, сохранилось. Смерть же на чисто прошлую романтику стирает, и ее восстанавливать приходится. (помнишь, у меня в апике была волна воскрешений, кому то даже на пользу пошло начать жизнь с чистого листа)
     
    29715000 нравится это.
  18. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Вообще-то нет. Отношения не обнуляются сразу, только и брак/помолвка. Обычно. У меня после смерти отношения стирались только у одной пары - Калеба с женой. ПРи этом с ним подчистую, а всех остальны она помнила прекрасно. Все остальные любовь сохраняли :loss: И вот что из этого баг, а что норма? :lol:
     
    29715000 нравится это.
  19. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    У моих женатиков розовая полоска падала в ноль, на сколько помню, иначе бы призраки хоть флиртовали.
    Апдейт:
    Когда умерли оба, пропадает романтика вся, после воскрешения придется набивать розувую полоску
    Если умер один, то романтика у живого останется, но не будет обязательств в виде брака и помолвки
     
    29715000 нравится это.
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Про обязательства в принципе логично, да, что смерть их обнуляет. Просто я об этом как-то не подумала.
    У Челси сохранились в итоге все отношения, которые ближе просто знакомых, т.е. от друзей и выше.
     
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Очередное "нудное бла-бла-бла для любителей нудных бла-бла-бла" типа меня самой. Я тут, конечно, немного забегаю вперёд, поскольку до конца хода остаётся поиграть ещё четырьмя семьями, но хочется уже расписать, как я вижу дальнейший игровой процесс. Пока это всё довольно приблизительно, ведь неизвестно, захочу ли я в итоге ставить грядущее обновление (система сексуальной ориентации мне нравится, а вот про желания и страхи пока мало информации и оттого непонятно) и как оно повлияет на мой набор модов. Так что напишу просто исходя из текущей ситуации, как себе это представляю.

    (просто так Эрика для привлечения внимания)
    [​IMG]

    Дороти точно останется в Ньюкресте, поскольку при взрослении в тина ей выпала любовь к этому городу. Лили пока переедет с ней, а после взросления двинется дальше в ВК, как только найдёт попутчиков. Энивей, после завершения текущего хода девчонки займут последний в городе свободный участок.

    После заселения всех участков в Ньюкресте игровые симы смогут переезжать в другие города (кроме первого поколения и их действующих супругов). Исходя из моей версии мода беттерсимс, предпочтения по месту жительства могут быть такие: мировой житель, житель ВК, ОС, МП, Ньюкреста, СМ.

    1) Если симу выпал мировой житель, он может как остаться в Ньюкресте, так и переехать в любой из городков, не входящих в список выше. В этом случае городок будет выбираться кубиком.
    2) Если симу выпала Магнолия, предпочтение заменяется на мирового жителя ввиду нехватки участков (могут быть исключения, но это решается индивидуально)
    3) Если симу выпал ВК, ОС или СМ, он переезжает в соответствующий городок. В случае нехватки свободных лотов можно заранее включить в соседских историях выезды для неигровых жителей этого города и дождаться освобождения жилплощади.
    4) Нумерация игровых семей после девятой будет продолжаться по хронологии их отделения, в каких бы городках они ни оказались.
    5) Переезды будут по-прежнему производиться между ходами, чтобы на следующем круге новая семья включилась в жеребьёвку.
    6) Для отселения теперь не обязательно дожидаться, пока на лоте окажутся заполнены все 8 слотов.
    7) Вновь создаваемая семья должна состоять как минимум из двух симов, также там может быть любое количество животных.
    Сим может переселиться на новое место вместе с:
    а) кем-то из тех, с кем жил на прежнем месте;
    б) кем-то из других семей, в т.ч. ранее неиграемых, но при этом дружеская полоска отношений с новым соседом на момент переезда должна быть заполнена как минимум наполовину (романтическая - опционально).
    Животных можно забирать по тому же принципу, что и раньше - с кем лучше отношения. То есть если котик сильнее любит родителей, то с сыном на новое место он не поедет.
    8) Вновь создаваемая семья не может состоять из одних подростков и младше, при переезде должен присутствовать хотя бы один персонаж молодого возраста или старше.
    9) Процедура переезда остаётся прежней, выезжающие берут с собой деньги и личные вещи. Меняются два момента: 1 - теперь необязательно оставлять предыдущей семье ровно 100 симолеонов, сумма может быть больше; 2 - решение, кто уезжает, а кто остаётся, принимается без помощи кубика.
    10) На занимаемом новой семьёй лоте, как обычно, кидается кубик для выбора трёх черт участка, среди которых могут быть, а могут и не быть негативные.
    11) В дальнейшем на месте одного из общественных участков Ньюкреста также может быть поставлен съёмный лот, где смогут останавливаться жители других городов, но это не точно.

    Каждый пожилой персонаж из игровой семьи, оказавшись управляемым, имеет право тратить свои баллы счастья следующими путями:
    1) один раз без задания выпить зелье молодости (в любой удобный момент);
    2) сколько угодно раз пить зелья, повышающие отдельные потребности (растворимая гигиена, замена сна и т.п.). Баллы счастья с собой в могилу не унесёшь, а их расходование позволит успеть сделать больше.

    Если кому-то управление не выпадет ни разу за старость, значит, ему не повезло.

    Когда шкала возраста старика начинает пузыриться, необходимо очистить его багаж, передав вещи другим членам семьи.
     
    Последнее редактирование: 16 июл 2023
    Leavath, Donna, LemonLover и 7 другим нравится это.

Поделиться этой страницей