TS2: Challenge Другие испытания - правила

Тема в разделе "The Sims 2: Challenges - Другие испытания", создана пользователем Tauc, 4 июн 2016.

  1. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Мини-челленджи:
    Asylum challenge / Психушка
    Ghetto superstar challenge / Принц нищих
    The Bachelor/Bachelorette Challenge / Найди свою любовь
    Farmer Wants a Wife / Фермер ищет жену (мужа, партнера, этц.)
    Toddler Mania / Бэби-бум
    Nanny Hate Challenge / Не говори маме, что няня умерла
    The Amish Challenge / Живи как Амиш
    Care Home Challenge / Счастливая старость
    I Love You to Death / Пока смерть не разлучит вас
    The Aspiration Challenge / Челлендж стремлений
    The Dating Game Challenge/До скорого свидания
    Single Vampire Parent Challenge / Вампир-родитель-одиночка
    "Нищий вампир" = "Вампир-родитель-одиночка"+"Принц нищих"
    The Homebody Challenge / Домосед
    Я начальник! / 'I'm the Boss' Career Challenge
    The Lifetime Want Challenge / Мечта всей жизни!
    Independent Kids Challenge / Независимые дети
    An Internet Lover Challenge/Любовь По Интернету
    Коммуналка
    "Хостел", или "Здравствуйте, гости дорогие"!


    Макси-челленджи:
    The Queen Bee Challenge / Королева улья
    I'm Surrounded by IDIOTS! / Кругом одни идиоты! (сокращенно ISBI)
    The Biblical Challenge / Следуй Библейским правилам
    The Who’s Your Daddy? / Кто твой папа?
    Viking Death Squad Legacy Challenge / Отряд самоликвидации "Викинги"
    Heir Apparent/Прямой наследник
    Построй город / The Build a City Challenge
    Город Мастеров
    Полезные связи
    Путь на трон
     
    Последнее редактирование: 2 июл 2017
    #1
    Comrade Midas и Akulina нравится это.
  2. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Asylum challenge / Психушка
    Это небольшой, на одно поколение, челлендж, за основу которого взята основная идея челленджа I'm Surrounded by Idiots.
    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Легенда: Вас поместили в психиатрическую больницу против вашей воли, и единственный способ доказать, что вы здоровы - добиться осуществления мечты всей жизни. И тогда вы сможете выйти на свободу.
    Сделать это вам нужно как можно скорее, чтобыне подвергать риску остальных семь пациентов, которые на самом деле больны и совершенно неуправляемы. При этом вы же и должны о них заботиться и делать их жизнь как можно лучше и счастливее.

    Начало:
    Создайте в Cas 8 симов, не состоящих в родственных отношениях. Все характеристики для них (стремление, знак зодиака, фетиши и стоп-сигналы) вы должны выбрать рэндомно (я использовала программу SimMaker). Вы можете выбрать знак зодиака для того сима, который будет вашим управляемым симом.

    Помните, что вы никогда не можете давать команды или даже переключаться на любого из 7 "пациентов" (неуправляемых симов), даже чтобы посмотреть их мечту всей жизни или возраст, не говоря уже о потребностях и желаниях. Им также нельзя задавать никакие вопросы, приглашать на свидания, выводить на общественные лоты или устраивать на работу. Они никогда, ни при каких обстоятельствах не могут покидать лот-психбольницу.

    Но кое-какие возможности у вас все же есть: вы можете приглашать "пациентов" присоединиться к вам или "заставить" их сделать что-нибудь. Если вы никогда не использовали баллы влияния, вам полагается бонус в конце в виде баллов.

    Ваш управляемый сим может покидать лот только чтобы съездить на работу. Вы можете приглашать гостей. Вы можете приглашать на свидания других симов. Вы можете "заставлять" гостей сделать что-нибудь для вас (в этом случае вы также не получите бонус) - починить, убрать, привести в порядок сад и т.п.

    Нельзя нанимать прислугу - горничную, дворецого, садовника, ремонтника, дезинсектора. Вы не можете заводить детей или пригласить кого-нибудь въехать, пока кто-нибудь из пациентов не умрет. Если кто-нибудь умер ("пациенты" или кто-нибудь из гостей), вы должны поместить могильный камень на лот, чтобы призрак мог появляться и пугать симов каждую ночь. И каждый раз, как умирает кто-то из "пациентов", вы убираете 1 кровать и 1 сиденье, пока на лоте не останется всего одна кровать и одно сиденье.

    ЗДАНИЕ ПСИХ. БОЛЬНИЦЫ:
    Вы можете начать на лоте любого размера на ваш выбор, вы можете заселить ваших симов в готовый дом. Только не забудьте, в этом челлендже дизайн имеет бОльшее значение, чем в других челленджах, и вы не сможете ничего менять (перестраивать, продавать или покупать) в ходе игры.

    Все объекты, должны находиться внутри здания. Снаружи могут быть только растения, лампы и декор.

    Вы можете ввести код на деньги в начале, чтобы построить и обставить ваш дом, но как только дом готов, вы должны свести средства семьи до 100 симолеонов.

    После того, как вы обставили дом в начале, вы больше НЕ МОЖЕТЕ покупать или продавать ничего в процессе игры.
    Исключение: вы можете заменить уничтоженные (сгоревшие, съеденные животными или украденные) объекты на точно такие же.

    Если вы не использовали денежный код для начального строительства, вам не нужно начинать со 100 симолеонами, вы начинаете с той суммой, которая осталась после покупки участка. В этом случае вы МОЖЕТЕ покупать любой декор в процессе игры. Это окна, полы и обои из режима стоительства, картины, растения, светильники и прочие безделушки. Вы НЕ МОЖЕТЕ покупать ничего из раздела "столы", "стулья", "стены", "двери" и объекты для развития навыков. Только заменять уничтоженные предметы на точно такие же, как и было сказано выше.

    ОБЪЕКТЫ:

    Кастом-контент разрешен, если по свойствам подходит к критериям челленджа.

    Кровати: вы можете купить 5 односпальных кроватей или 3 односпальные кровати и одну двуспальную. Все кровати должны повышать бодрость не более чем на 3 пункта.

    Сиденья: всего вы можете купить 6 сидений. Это включает стулья, диваны и кресла. Например, если у вас есть обеденный стол с 4 стульями при нем, вы не можете купить диван, рассчитанный на троих. Выберите, что вы покупаете - диваны или раскладные кресла; вы не можете иметь и то, и другое. Сиденья не должны повышать бодрость больше чем на 2 пункта и комфорт больше чем на 8 пунктов.

    Сантехника: вам разрешено поставить на лоте только один унитаз, один душ/ванну и одну раковину. Вы можете выбрать что-то одно - душ, ванну или комбинированную модель.

    Развивающие предметы: вам разрешено иметь по одному развивающему предмету на каждый навык. Например, только мольберт или только пианино, но не оба одновременно. Вы можете иметь всего один книжный шкаф. Исключение: вы можете иметь телевизор, несмотря на то, что он повышает уровень кулинарии, и книжный шкаф, по которому тоже можно учить кулинарию.

    Развлечения: вы можете иметь на лоте только телевизор или магнитофон (но не оба разом), и вы должны выбрать такой телевизор или магнитофон, кот. повышает досуг не более чем на 7 пунктов. Все остальное (мп3 плееры, компьютеры, кпк, видео-игры, бильярд и др.) запрещено. Вы не в Ритце поселились!

    Электроника: вы можете повесить столько телефонов, сколько хотите. Вам запрещено иметь охранную сигнализацию, пожарную сигнализацию и пожарный гидрант.

    Кухонная техника: вы должны поставить на кухне газовую плиту. Как иначе ваши пациенты смогту баловаться с огнем?

    Награды за очки стремления и карьерные награды: запрещены.

    Остальное - вы не имеет права использовать запирать двери ни по какой причине и переставлять мебель в своих интересах. Например, вы не можете запереть дверь в туалет или переставить ее, чтобы ваш управляемый сим спокойно вымылся и довольный пошел на работу. Или перестаивить включенный телевизор в спальню, чтобы "пациенты" освободили для вашего управляемого сима кровать (но если телевизор изначально находился в спальне, вы можете его включать, чтобы разбудить пациентов).

    Хаки/Чит-коды - запрещены. Исключение: денежный код в начале для строительства, aging off и, если хотите, можете использовать что-нибудь, чтобы сделать ваших "пациентов" unselectable.

    СЧЕТ:

    Как только вы проверили желание всей жизни вашего управляемого сима, игра начинается!

    Вам дается 100 баллов для старта.

    Вы получаете:
    20 баллов - если вы ни разу не использовали очки влияния.
    по 1 баллу за каждый пункт навыка, кот. получили вашие "пациенты" к концу игры (в конце можете посмотреть их панель навыков)
    по 1 баллу за каждую 1000 баллов стремления ваших "пациентов" (сложите все баллы стремления вместе и посчитайте).
    по 1 баллу за каждого друга семьи.

    Вы теряете:
    по 1 баллу за каждый день, прожитый на лоте. (пример, ваш сим достиг мечты всей жизни на 20 день игры - минус 20 баллов).
    по 20 баллов за смерть каждого "пациента".
    по 30 баллов за смерть гостя на лоте.

    Достоверность: вы можете использовать следующие предметы для оссоздания атмосферы псих. больницы.
    * разные предметы -

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    * пижама больного-1 (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )
    * пижама больного-2 (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )
    * мягкие стены (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )
    * страшный и грязный бомж, который будет есть из мусорного бака (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ) и уродливый клоун (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )
     
    #2
    Челси Кошка и Akulina нравится это.
  3. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Ghetto superstar challenge / Принц нищих
    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Нищета - это отстой. Вы садитесь на свою задницу, у вас нет крыши над головой, и вам надо выжить. Помощи ждать неоткуда! Вы работаете за копейки, а дома вас ждет свора орущих детей в вашей жалкой лачуге - места у вас нет, денег на кровати тоже, о контрацепции даже речи нет, да что там, еду не на что купить! У детей нет игрушек, и на колледж вам тоже нечего отложить, так что ваша жизнь беспросветна. Вы уже догадалась, что деньги не падают с неба и не растут на деревьях. Добьется ли ваша семья успехов? В ваших руках стать "принцем нищих"!

    Инструкция:

    1. вам потребуются жилые мини-лоты отсюда

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    или отсюда

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    2. Создайте основателя в КАС.
    3. Заселите основателя на мини-лот 2x1. Используйте код familyfunds чтобы сократить семейный бюджет до 100 симолеонов.
    4. У вас точно осталось 100 симолеонов? Тогда веселье начинается! Челледж завершается, как только младший ребенок основателя становится тином.

    Очки:
    +1 за каждую 1000 симолеонов на счету семьи
    +4 за каждого рожденного ребенка
    +10 за каждого сима, кот. развил все навыки
    -4 за каждую неестесственную смерть (от пожара, болезни, дневного света этц.)
    -1 за каждое незаслуженное повышение на работе (от карточек шанса, напр.)
    -4 за кажого ребенка, не достигшего тинства — например, если они умерли
    -10 за каждого забранного соц. работником ребенка
    -1 каждый визит сим-психиатра
    +1 - если у вас получилось воссоздать атмосферу трущоб и помойки, чисто за эстетику.

    Правила:
    * Только один сим может наняться на работу в один симский день. Все симы должны работать только на самой нижней ступени карьеры! Никаких повышений! Если вашего подопечного повысили, следует немедленно его уволить.
    * Никого нельзя пригласить перехать к вам.
    * нельзя использовать карьерные награды и награды за очки стремления
    * нельзя покупать книжные шкафы. Вы можете оставить вашим подопечным всего одну книгу, которой будет пользоваться вся семья.
    * Для каждого навыка можно купить всего один предмет. Например, для развития творчества можно пользоваться ТОЛЬКО мольбертом, или ТОЛЬКО пианино, или ТОЛЬКО компьютером, или ТОЛЬКО одной тоддлерской игрушкой, но никак не всеми сразу.
    * Все дети основателя (2-е поколение), вырастающие в тинов, получают стремление к деньгам, потому что выросли в нищете. Внуки могут выбирать что угодно.
    * Никакой частной школы, пока вы не сделаете выполните все условия (читай ниже)
    * Симы могут быть отправлены в колледж, но для этого им надо получить минимум 4 стипендии. Выехавшие с династийного лота больше не могут вернуться назад.
    * Халява не пройдет. Нельзя купить предмет, воспользоваться им и тут же продать по той же цене, сперва они должны обесцениться (предметы из каталога покупок обесцениваются с наступлением следующих суток, т.е. в полночь).
    * усыновление запрещено
    * нельзя искать клады или копаться в песке
    * нельзя использовать львиный зев
    * Симы должны оставаться людьми. Все не-люди должны быть уничтожены. Вампиры, плантсимы должны быть немедленно излечены.
    * Изготовлять и использовать роботов серво можно. Они не считаются за детеЙ, т.к. были изготовлены, а не рождены.
    * Симы не могут покупать недвижимость и заказывать на нее сертификаты.
    * Симы не могут начать свой бизнес. Исключение - лоток с лимонадом.
    * Симы не могут наняться в работники в любой бизнес, кот. принадлежит другим вашим симам. Они также не могут посещать приобретенные другими вашими симами бизнес-лоты или заказывать оттуда что-либо.
    * Для тех, у кого стоят сезоны, вы должны использовать в городке все четыре сезона. Сезоны могут идти в любом порядке на ваше усмотрение, и вы можете начать с любого сезона, но зима, весна, лето и осень должны быть обязательно!
    * Если сим выезжает с лота, он больше не может вернуться назад и как-то контактировать с семьей. Т.е. он не может оставить наследство тем, кто остался в династийном доме, или помогать деньгами или вещами дистийным симам. Если выехавший сим оставил наследство кому-то из симов на лоте, вы должны вычесть деньги кодом. Вы также не можете играть за своих управляемых (не династийных) симов и дарить подарки семье, участвующей в челледже.
    * Вы можете заводить столько симов на лоте, сколько захотите.
    * Запрещены любые развивающие игрушки для тоддлеров
    * Рыбу ловить можно, но не на продажу, а только чтобы спрятать в холодильник
    * Поделки, сделанные на станках, продавать запрещено.
    * Рисовать картины на продажу - можно.
    * Зарабатывать написанием романов можно. *только не забывать, что либо мольберт, либо компьютер*

    Правила для общественных лотов:
    *никакой прокачки навыков на общ. лотах
    *нельзя пить кофе и другие ср-ва для повышения энергии
    *нельзя зарабатывать на общ. лоте - читать рэп за деньги, работать баристой, барменом и т.п.
    *нельзя ловить рыбу и выращивать растения на общ. лотах
    *никаких объектов на общ. лотах, которых там обычно быть не может.
    *никакой деятельности на общ лотах, которая обычно невозможна без хаков .

    Для челледжа разрешены следующие общ. лоты:
    *

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    *

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Можно использовать душ на общ. лоте.

    Как отправить детей в частную школу:
    +2 за каждого ребенка, кот. пошел в частную школу, но только если:
    *все дети попали в частную школу
    *ни один ребенок не учился в обычной школе больше одного дня
    *если директор согласился прийти сразу
    *все дети/тины не были исключены из частной школы
    *все тины должны учиться на 5+
    Если у вас не вышло убедить директора принять детей в частную школу:
    -3 балла за каждого ребенка, учащегося в частной школе
    -5 если вы провалили это испытание

    Бонус для мини-челленджа:
    +5 баллов, если вы никогда не посещали общ. лоты
    +5 баллов, если вы смогли играть вообще без телефона в доме
    +5 баллов, если вы никогда не ели тухлятину или не складывали еду в багаж
    +15 баллов, если вы никогда не продавали подарки за свидания
    +10 баллов, если симы никогда не работали
    +15 баллов, если вы вообще никогда ничего не продавали или не удаляли.
    +20 баллов, если вы никогда не продавали рассаду и вырощенный урожай

    Архитектура:
    + 5 баллов, если дом имеет всего один этаж.
    + 10 баллов, если в доме всего одна комната
    + 30 баллов, если комната настолько велика, что нет ни туалета, ни стен.

    БОНУС: беременный тин (+15 очков) - для этого разрешено использовать insiminator или другие хаки, но только для того, чтобы сделать вашего сима тином, а потом тина беременным.

    Хаки и кастом-контент:
    Разрешены, но только если они не противоречат правилам челленджа.
    Симы не могут покупать предметы, кот. по цене или функциональности отличаются от аналогичных максисовских. Кастомные карьеры не могут иметь больше чем 5 рабочих дней в неделю или давать бОльшие зарплаты, чем оригинальные карьеры.

    Хаки, упрощающие игру или дающие симы возможность делать то, чего он обучно не делает (например чистоплотный обтирается губкой в раковине благодаря хаку) запрещены. Хаки, усложняющие симам жизнь, разрешены. Если вы не уверены, лучше хак не использовать.

    Выезжать из дома могут все. Тины и дети - только вместе со взрослым. И помните, переезд сима младше тинского возраста - это минус 4 балла.
     
    #3
    Аюша и Akulina нравится это.
  4. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Bachelor/Bachelorette Challenge / Найди свою любовь
    Оригинал правил здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Небольшой развлекательный челленж "Найди свою любовь" основан на американском телешоу "Холостяк".
    1. Создайте вашего одинокого сима/симку. Затем добавьте семь симов противоположного пола (или того же, если вам так больше нравится).
    2. Кодом добавьте 200.000 симолеонов, если вы заселили группу в готовый дом и 300.000, если на пустой участок. Это призовой фонд для вашего "холостяка" и его второй половинки. В доме непременно должны быть 2 джакузи (они должны быть выше уровня земли, на первом этаже с фундаментом), 5 шахматных столов, 3 душевых кабины и три унитаза. Так же вам поможет, если вы поставите на лоте шведский стол, чтобы не готовить. Можно поставить большой телевизор и разные предметы для развлечения симов, типа караоке, бильярда, бара. Ваш "холостяк" должен жить отдельно от соискателей на его руку и сердце.
    3. ПРАВИЛА:
    ---Вы не имеет права давать вашему "холостяку" или другим симам команды "поухаживать" , "поговорить", "поцеловать", "обнять" и т.п. кроме как в рамках заданий, предусмотренных на каждый день. Они должны подружиться самостоятельно, просто находясь вместе на одном лоте.
    ---Каждый день в 12 часов дня вы должны поставить игру на паузу и проверить отношения вашего "холостяка" к соискателям. Тот сим, который подружился с "холостяком" меньше всех, должен покинуть лот. Если каким-то образом уровень отношений одинаковый, то вы должны посмотреть, кому из соискателей ваш "холостяк" нравится больше - тот и остается. Так продолжается 7 дней, пока ваш одинокий сим, "холостяк", окажется больше не одинок.
    *отношения считаются так: надо сложить вместе число, указывающее на уровень каждодневных отношений, и число, указ. на уровень долговременных отношений. Например, у "холостяка" уровень отношений к соискателю № 1 20/5 (ежедневные/долговременные), а к соискателю № 2 13/10. Считаем: соискатель № 1 20+5=25, соискатель № 2 - 13+10=23. Таким образом, к соискателю № 1 "холостяк" привязан сильнее, чем к соискателю № 2, значит соискатель № 2 выбывает из игры.
    ---Вы выиграли челлендж, если ваш "холостяк" и последний оставшийся на лоте соискатель на его руку и сердце займутся ву-ху в последний день. И теперь они могут забрать с собой все деньги. Если нет, они так и останутся одинокими, а вы проиграли. =)

    ЗАДАНИЯ НА КАЖДЫЙ ДЕНЬ:

    День 1: Встреча и знакомство. Дайте вашим симам делать все, что они захотят, и разговаривать с теми, с кем захотят.

    День 2: В 12 часов дня первый соискатель должен покинуть лот. Теперь соискателей осталось шестеро.
    - Сперва вы устраиваете групповые посиделки в джакузи. Ваш "холостяк" забирается в джакузи и одновременно приглашает всех соискателей присоединиться. Первые трое, кто успел забраться в джакузи, и попадают на это импровизированное свидание. Дайте команды остальным трем соискателям сесть во второе джакузи.
    - После этого вы устраиваете общение вашего "холостяка" и каждого из соискателей один на один. "Холостяк" должен "поболтать" с каждым по очереди (один раз).

    День 3: До 12 часов дня вы должны дать вашему "холостяку" "поухаживать" за каждым соискателем один раз.
    - в полдень сим, который нравится "холостяку" меньше остальным, выезжает.
    - групповые посиделки в джакузи, как в предыдущий день.
    - после этого ваш "холостяк" должен один на один поиграть с каждым из оставшихся 5 соискателей в шахматы. Время - от получаса до часа на каждого. Планируйте все внимательно, потому что вам надо провести 5 раундов в шахматы до завтра, а симы имеют привычку быстро уставать.

    День 4: До полудня ваш "холостяк" должен поухаживать за каждым 2 раза.
    - 12-00 - время для очередного контестанта покидать лот. Теперь соискателей осталось четверо.
    - снова посиделки в джакузи. Теперь всего один сим на попадает в компанию.
    - "свидания" с глазу на глаз - вы должны дать вашему "холостяку" одну команду "обсудить интересы" при разговоре с каждым соискателем.

    День 5: До полудня ваш "холостяк" должен поухаживать за каждым соискателем три раза..
    - 12-00 - время отъезда.
    - посиделки в джакузи. Теперь все соискатели оказываются в джакузи с вашим "холостяком".
    - "свидание" с глазу на глаз - ваш "холостяк" должен поцеловать романтично один раз каждого из соискателей.

    День 6: До полудня "холостяк" должен поухаживать трижды за каждым соискателем на руку и сердце.
    - полдень - время отъезда.
    - посиделки в джакузи.
    - один на один - дайте вашему "холостяку" команду "поцеловать страстно" каждого из оставшихся двоих.

    День 7: До полудня ваш "холостяк" должен поухаживать за каждым из оставшихся двух соискателей три раза.
    - 12-00 - время отъезда.
    - откупорите бутылку шампанского, чтобы отпраздновать близкое окончание челленджа.
    - ваш "холостяк" и последний оставшийся соискатель должны заняться ву-ху. Если они сделают это, вы выиграли челлендж, а ваши подопечные больше не одиноки.

    Предупреждение: Будьте бдительны - не все так просто. Убедитесь, когда даете команду "поухаживать" или "поцеловать", что остальные симы чем-нибудь заняты, а не то будет скандал! Также не забывайте, что совместные трапезы тоже очень повышают отношения, так что, когда подавайте еду на стол, зовите всех присоединиться (лучше не тратьте время на приготовление пищи, а пользуйтесь шведским столом).
     
    #4
    Akulina нравится это.
  5. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Farmer Wants a Wife / Фермер ищет жену (мужа, партнера, этц.)
    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Небольшой развлекательный челлендж наподобие челленджа "холостяк", также основан на американском реалити-шоу.
    Для этого челленджа вам необходимы "Сезоны" и "Ночная жизнь".

    ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:

    Шаг 1: создайте своего "Фермера". Это может быть мужчина или женщина, не важно.

    Шаг 2: заселите его на участок и введите денежный код motherlode 3 раза - на строительство дома. В доме непременно должны быть: 7 кроватей; теплица, достаточно большая, чтобы все симы могли работать там одновременно; фруктовый сад, тоже достаточно большой; пруд; также вам понадобятся книжные шкафы, шахматы, а также бассейн или небольшой спорт-зал.

    Шаг 3: создайте 7 претендентов на руку и сердце вашего фермера и вселите их в дом.

    ДЕНЬ 1:
    Посмотрите, с кем фермер лучше всего сойдется. В первый день дайте вашему фермеру команду 2 раза поболтать с каждым и "выяснить отношения". В 18-00 один участник должен покинуть шоу!
    Как вычислить, кто это будет: проверьте отношения вашего фермера к каждому соискателю, сложите их (долговременные и краткосрочные отношения вместе для каждого из симов) и прибавьте 5 очков за каждую молнию в отношениях. Тот, у кого получился меньше всего очков, выбывает.

    ДЕНЬ 2: Все на сад!

    Хорошая фермерша должна быть хозяйственной и находчивой. Когда все соискатели проснутся, отправьте их работать в сад, всех одновременно. Пусть ухаживают за садом. Как только сим бросает свое занятие, вы не можете снова дать команду "ухаживать за растениями".

    Позже в тот же день отправьте всех соискателей на рыбалку, тоже разом. Опять же, как только любой из них прервется, вы больше не можете дать ему команды "ловить рыбу". Тот из соискателей, который поймал больше всех рыбы, не может быть изгнан в тот день, даже если у него меньше всего очков.

    Как вычислить, кто выбывает во второй день: сложите цифры отношений (с точки зрения Фермера), плюс 10 очков за каждую молнию в отношениях, плюс 5 очков за каждый пойманный в пруду ботинок и по 10 очков за каждую пойманную рыбу. У кого меньше всего очков, тот и выбывает.

    ДЕНЬ 3: Кушать подано!

    Хорошая фермерша должна уметь вкусно готовить! Утром, одновременно отправьте всех соискателей ухаживать за садом и работать в теплице. После этого, приведите все нужды соискателей в порядок и посадите их учить кулинарию. Если какой-нибудь сим скажет, что он "не в настроении" и откажется, вы больше не можете давать этому симу команду "изучать кулинарию". Если какой-то из симов почитал книгу две минуты и бросил, вы тоже не можете повторно давать команду "изучать кулинарию".

    После этого дайте вашему Фермеру команду "Обсудить интересы" и еще одну "сплетничать" с каждым из соикателей.

    Кто выбывает: в конце дня сложите отношения, +5 за каждый пункт навыка кулинарии и +10 за каждую молнию в отношениях.

    КРОМЕ ЭТОГО: теперь ваш Фермер наверняка уже является лучшим другом кому-нибудь из соискателей или влюблен в кого-то из них. Поэтому прибавьте 10 очков за влюбленность (розовое сердце в отношениях Фермера к соискателю) и 20 очков, если Фермер и соискатель - лучшие друзья. Тот, у кого самый низкий счет, выбывает.

    ДЕНЬ 4: Моем, моем трубочиста! Чисто, чисто.

    Хорошая фермерша дожна убирать весь дом не хуже Золушки, поэтому сегодня ваши оставшиеся соискатели учат уборку. Также, как и вчера кулинарию - если сим прервался или отказался учиться, больше ему команду давать нельзя. В полдень ваш фермер должен пригласить всех соискателей на групповую прогулку (туда, где они все вместе смогут поесть).

    В конце дня подсчет очков: отношения, +5 за каждый пункт навыка уборки, +10 за влюбленность, +20 за "лучших друзей", и +10 за каждую молнию. Тот, у кого самый низкий счет, выбывает.

    ДЕНЬ 5: великолепная тройка

    Хорошая фермерша должна быть умной! Рассадите всех соискателей за шахматные столы, и пусть играют до 18-00. Потом приведите в порядом их потребности и отправьтие на групповую прогулку туда, где они все смогут потанцевать.

    По возвращении подведите итог дня: общий счет отношений, плюс 5 баллов за каждый пункт логики, плюс 10 за влюбленность, плюс 20 за "лучших друзей", плюс 10 за каждую молнию. Если ваш Фермер полюбил кого-то (красное сердце в отношениях), прибавьте этому участнику 50 очков. Тот, у кого самый низкий счет, выбывает, как обычно.

    ДЕНЬ 6: последний рывок

    Ваш Фермер должен пригласить на свидание каждого из оставшихся двоих соискателей. Разумеется, ваша задача, чтобы тот соискатель, который в данный момент времени не участвует в свидании, не увидел влюбленную парочку, иначе будет кровавое массакре!

    На свидании можно давать команду пофлиртовать и поцеловать. Если поцелуй состоялся, прибавьте этому соискателю 30 очков, за страстный поцелуй +50 очков, если получилось сделать вуху - это +100 очков. За каждый отказ (от поцелуя, от страстного поцелуя, от вуху) вычтите 10 очков из финального счета.

    Финальный подсчет очков.

    Отношения Фермера к соискателю, плюс отношения соискателя к Фермеру.
    Также прибавьте все баллы, кот. каждый соискатель заработал:
    +10 - за каждый балл навыка,
    +10 - за каждую молнию
    +10 - за влюбленность
    +20 - если они "лучшие друзья"
    +50 - если они любят друг друга

    Также: прибавьте очки, полученные на финальном свидании - за поцелуй, за страстный поцелуй, за вуху. Тот из двоих соискателей, у которого больше очков, и выиграл, он получает фермера, его дом, деньги и т.п.
     
    #5
    Katenavampirsha и Akulina нравится это.
  6. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Toddler Mania / Бэби-бум
    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Цель игры: вырастить 7 тоддлеров в детей, собрав при этом максимальное количество очков и заработав минимум пенальти. Это займет всего 4 дня.

    Основное:
    1. Создайте одного взрослого сима и 7 тоддлеров. Вы можете выбрать всем симам пол, знаки зодиака, стремление, фетиши и т.п. на свое усмотрение.
    2. Заселите их на достаточно большой лот.
    3. Вы имеет право один раз ввести код motherlode
    4. Постройте дом, в котором вы сможете растить 7 малышей, постарайтесь, чтобы он был достаточно для этого удобным. Одно ограничение: вы можете иметь не более 14 ночных детских горшков.
    5. Челлендж заканчивается, как только последний тоддлер вырос в ребенка. В этот момент вы должны поставить игру на паузу и подсчитать очки.

    Правила:
    1. Вы не можете использовать код aging off
    2. Ваш взрослый сим не может работать.
    3. Любые денежные коды разрешены в любой момент игры.
    4. В случае глюков или если случилось что-то плохое, возможен выход без сохранения.
    5. Код moveobjects разрешен только для заглючивших предметов/симов. Если вы передвигаете при помощи этого кода симов ради собственной выгоды, то за это полагается 5 баллов штрафа. Если симы застряли где-то, потому что вы намудрили с дизайном или строительством, то в этом случае можно вызволить из кодом и рекомендуется сразу же исправить нефункциональное расположение предметов.
    6. Вы можете использовать хакнутую картину ME_Energizer с сайта modthesims2.com (поднимает все потребности сима, действует только на взрослых; за использование этой картины полагается штраф).
    7. Все прочие хаки, хакнутые объекты и чит-коды запрещены.
    8. Вы не можете продавать полные ночные горшки или заменять их на неиспользованные.
    9. Бонусные объекты за очки стремления разрешены, если вы заработали на них.
    10. Если социальный работник забрал всех детей или родитель умер, вы проиграли. В этом случае вы можете выйти без сохранения или начать игру заново. Если умерла нянька, то все в порядке (но вы не можете использовать хаки или коды, чтобы убивать нянек).
    11. Вы имеете право продавать/заменять любые предметы, какие вам нужно.

    Счет:
    1. +3 очка за каждый малышковый навык, который получил ребенок (умение ходить на горшок, ногами и говорить) (всего в этой категории можно получить 63 очка).
    2. +3 очка за каждого тоддлера, который хорошо вырос (добился успехов в жизни; проверять по воспоминанию родителя, воспоминание должно быть зеленым).
    3. +0.5 очка за каждый балл навыка, который получил каждый из тоддлеров.
    4. +3 очка за каждого тоддлера, который вырос в ребенка в платиновом настроении (эти 3 балла прибавляются к тем 3 баллам, которые вы получаете за хорошее взросление).
    5. -2 балла за каждое использование хакнутой картины для повышения потребностей.
    6. -2 балла за каждый раз, когда вы нанимаете няню
    7. +1 балл за каждый раз, когда няня обмочилась. (???)
    8. -5 баллов за каждый раз, как ваш родитель падал в обморок от перенапряжения
    9. - 5 баллов за каждый визит сим-психиатра
    10. -1 балл за каждую детскую бутылочку, которую вы удалили через режим покупки или строительства.
    11. -5 баллов за каждый раз, когда вы передвигали мувобджектсом симов ради выгоды.
    12. -1 балла за каждый раз, когда какой-нибудь из тоддлеров засыпал на полу (вы не можете использовать для сна тоддлеров ничего, кроме детских кроваток; собачьи корзинки или одеялки, на которые тодделер может лечь спать самостоятельно, запрещены).
    13. -1 балл за каждую смену памперса
    14. -1 балла за каждое предупреждение от социальной службы, которое вы получили.
     
    Последнее редактирование: 26 июн 2016
    #6
    Akulina нравится это.
  7. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Nanny Hate Challenge / Не говори маме, что няня умерла
    Оригинал:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    У кого из нас няня не бросала красного ребенка, чтобы понежиться в джакузи или поиграть на пианино? Или чья няня не кормила ребенка, вместо того, чтобы выкупать его, и наоборот? Если вам это все опротивело, милости просим

    Начните с созданными в КАСе родителями, подростком, ребенком школьного возраста и малышом(тоддлером). Поселите их в любой дом, но помните, вам необходимо много комнат на первом этаже (без фундамента).

    Оба родителя должны работать и выходит, что надо нанять няню. Цель челленджа состоит в том, чтобы убить как можно больше нянь, насколько это возможно, пока не умрут оба родителя.

    Вы получаете 20 баллов за каждую новую форму смерти вашей няни (смерть от мух, смерть от утопления, смерть от огня) и 10 баллов за повторы (2 ваш случай смерти от огня будет стоить только 10 баллов).

    Минус 200 баллов за использование boolprop, перемещение объектов и любые другие виды мошенничества, чтобы убить няню. Использование эликсира жизни, или любого другого способа продлить жизнь запрещено в этом челлендже.

    Вы должны держать все надгробия/урны на лоте челленджа.

    Играйте семьей, пока не умрут оба изначальных родителя. В доме всегда должен быть ребенок школьного возраста (внуки и усыновленные дети тоже считаются).
     
    Последнее редактирование: 25 июн 2016
    #7
    Akulina нравится это.
  8. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Amish Challenge / Живи как Амиш
    Создайте своим Симам условия жизни без электроники и без читов.
    Оригинал:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    История:
    Мама и папа переезжают в район сельскохозяйственных угодий с их 2 детьми, мальчиком и девочкой (не тоддлеры, по крайней мере 1 должен быть ребенком школьного возраста, и один может быть подростком, если хотите.) Семья селится в небольшом доме(автор челленджа использовал максисовские фермы), и родители принимают решение стать амишами. Вы моженте завести много детей, чтобы было кому помогать по дому, как в настоящих старомодных фермах.

    Цели:
    в вашем доме не должно быть электроники, что включает в себя (но не ограничивается только этим):
    Телефон;
    Телевизор;
    Тренажер;
    Автомобили;
    Пинбол(игровые автоматы);
    Кофеварка;
    Компьютер;
    Дистанционно управляемые игрушечные самолеты\машинки;
    Пожарная сигнализация;
    Освещение.

    Однако вы можете иметь холодильник, плиту, туалет и душ или ванна, но больше ничего из электроники.

    Игра:
    Контролируйте вашу семью как обычно, дети могут посещать школу, родители могут идти на работу, но вакансии должны быть получены с помощью газет. Игра заканчивается, когда оба родителя умирают, или когда все дети становятся взрослыми.

    Очки:
    Ребенок получает 5+ - 50
    Получить работу 100
    Заведение домашнего животного (если у вас есть соотв. аддон) - 100
    Каждый следующий ребенок - 1000
    Завершение челленджа без Электроники - 2000
    Достижение симом вершины карьеры - 500
    Каждый балл умения - 10

    Пенальти:
    Пожар -50
    Ограбление -50
    Смерть -1000
    Приход социального работника - 1000 за ребенка
    Каждый использованный чит-код -50
    Каждый использованый электронный объект -100
    Repo Man -200
     
    #8
    Akulina нравится это.
  9. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Care Home Challenge / Счастливая старость
    Оригинал:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    История:
    После подозрительной смерти пожилого М-ра Дарвина руководство больницы урезало вам финансирование, единственный источник дохода для вашего дома. Начальство отказывается платить вам деньги, пока вы не докажите, что можете ухаживать за симами, доживающими свой век. Ваша задача убедиться, что ваши текущие пациенты умрут естественной смертью и в платине. Новых пациентов у вас пока не предвидится.

    Основная цель:
    Ваши пожилые пациенты должны умирать от старости в платине. (Бонус за все 7 Платиновых смертей!)

    Начало:
    Создайте группу из 7 пожилых симов, не связанных родственно плюс один взрослый сим, также не являющийся ничьим родственником (это вы!). Пожилым вы можете выбрать имя, пол, и их фетиши, но не их личность или стремление. Чтобы решить это, вы должны бросить кубик. Сделайте это для каждого пожилого пациента с помощью правил ниже.

    Стремления:
    Бросайте кубик, чтобы определить стремление сима.
    1 Знания
    2 Богатство
    3 Романтика
    4 Популярность
    5 Семья
    6 Удовольствия

    Личность:
    Бросайте кубик.
    Если число четное (2,4,6), вновь бросьте кубик, чтобы получить знак Зодиака из первого списка.
    Если число нечетное (1,3,5), бросьте кубик, чтобы получить знак Зодиака из второго списка.

    НЕ меняйте нумерацию знаков Зодиака.

    Четные:
    1 Овен
    2 Телец
    3 Близнецы
    4 Рак
    5 Лев
    6 Дева

    Нечетные:
    1 Весы
    2 Скорпион
    3 Стрелец
    4 Козерог
    5 Водолей
    6 Рыб

    Для вашего врача, единственного взрослого в челлендже, вы можете выбрать личность такую, какую пожелаете, а также все другие аспекты внешнего вида.


    СТРОИТЕЛЬСТВО:
    Вы можете использовать любой размер лота по вашему желанию, или вы можете использовать готовые дома (Есть хороший вариант для скачивания внизу поста). Вы можете построить Дом с неограниченным количеством симолеонов, но прежде чем начать играть, используйте familyfunds, чтобы получить стартовую Сумму в 100 симолеонов. Вы не можете перепроектировать дом после еще раз, поэтому при строительстве все тщательно продумывайте.

    ОБЪЕКТЫ:
    Вы можете построить Дом с неограниченным количеством симолеонов, но помните эти руководящие принципы:
    - Одна одноместная кровать каждому пожилому пациенту (вы можете выбрать, будут ли они спать в одной общей комнате или иметь свои собственные.) После того, как пациент умирает, вы должны удалить его кровать. (Вы можете сохранить деньги от продажи!)
    - Вы можете иметь одно-или двуспальную кровать. Ни один пожилой пациент не может пользоваться вашей, докторской кроватью.
    - Вы можете иметь только 1 туалет, 1 умывальник и 1 комбинацию типа ванная/душ .
    - Вы можете иметь только один объект для каждого вида навыков. Это означает, что вы можете иметь только либо шахматный стол или телескоп, но не оба одновременно. Выбирайте мудро, так как с помощью некоторых объектов можно зарабатывать деньги.
    - Вы можете иметь неограниченное количество телефонов, но вы не можете иметь сигнализацию от воров, датчик пожарной тревоги или разбрызгиватель.
    - Вы не можете иметь карьерные награды либо награды за стремление в Доме.

    После начала игры вы не можете ничего продавать\покупать. Исключением является замена украденных\сломанных вещей.


    ПРАВИЛА:
    - Вы можете управлять всеми 8 симами, но 7 пожилых пациентов не могут быть направлены на готовку, уборку, ухаживание за садом или любую другую работу по дому. Они сюда прибыли отдыхать, а не заботиться о Доме! Вы должны готовить пищу, заправлять кровати, поддерживать в чистоте ванную и т.п. (если пожилой пациент самостоятельно убирает\готовит, отмените действие. Вы можете уберечь стариков от готовки, заперев холодильник в маленькой комнате, и пользоваться им самостоятельно). Установите кухонные столы снаружи такой комнаты, и пожилые пациенты смогут сами брать пищу.
    - С урезанным финансированием вы не можете позволить себе горничную, садовника, дезинсектора или ремонтника. Только Вы должны присматривать за всем.
    - Вы можете покидать Дом, чтобы ходить на работу. Это необходимо , чтобы заработать деньги, чтобы ухаживать за пациентами. Вы не можете посещать общественные лоты. Вы также можете зарабатывать деньги за живопись, писать романы и исполнять музыку на улице перед домом.
    - Старики не могут покинуть Дом. Они должны провести свои последние дни отдыхая, получая вашу заботу, и не посещая дискотек!
    - Старики не могут зарабатывать деньги. Они не могут работать, писать романы, или продавать свои картины.
    - Каждый сим в Доме может развивать навыки.
    - Вы не можете использовать любой код во время игры.
    - Вы можете приглашать друзей, заводить друзей и даже устраивать свидания в Доме, но вы не можете приглашать переехать или заключать браки с любыми другими симами. Старики могут приглашать друзей, посетители разрешены.
    - После смерти старика(в платине или нет), вы должны оставить могилу на лоте.
    - Нельзя заводить домашних животных(от Exeshnizo: я бы это отменила), нельзя покупать автомобили, награды за стремления и карьеру, и нельзя открывать бизнес или предприятия. Вы можете зарабатывать деньги только на работе/объектах.


    РЕЗУЛЬТАТ:
    После ухода в мир иной последнего пожилого пациента, челлендж заканчивается. Но насколько успешны вы были?

    Большой Бонус:
    Все 7 пожилых пациентов умерли от старости и в Платине: 50 баллов.

    - Каждый балл навыка, полученный стариком: + 2 балла.
    - Каждый друг старика: + 3 очка.
    - Каждая ваш(докторский) балл навыка: + 3 очка.
    - Каждый ваш(докторский) друг: + 4 балла.
    - Не использование баллов влияния: + 3 очка.
    - Каждые 1000 баллов стремление в конце(общий подсчет): + 1 балл. (10000 = 10 баллов.)
    - Каждые 1000 симолеонов в конце (общий подсчет): + 1 балл (50000 симолеонов = 50 баллов.)
    - Вы достиг вершины своей карьеры: + 10 баллов.
    - Каждая смерть в Платине: + 10 баллов.

    - Каждый неестественная смерть (не от старости): - 5 баллов.
    - Каждый визит психиара к вашему пациенту: - 5 баллов.
    - Каждый визит психиатра к вам: - 3 балла.
    - Каждый раз, когда приходит RepoMan: - 2 балла.

    Fyvie Коттедж-Больница от ModtheSims2 (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )
     
    #9
    Akulina нравится это.
  10. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    I Love You to Death / Пока смерть не разлучит вас
    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Все ищут свою вторую половину, но не каждому под силу найти ее. Большинство из нас ошибается и часто влюбляется совсем не в тех, в кого надо.

    Задание:
    Создайте сима, мужчину или женщину, сами выберите ему или ей все характеристики. Заселите сима на лот любого размера.

    Хаки, чит-коды, эликсир жизни - запрещены.

    Ваш сим за свою жизнь должен жениться/выйти замуж за максимально возможное кол-во тауни\нпс.
    Как же так, спросите вы. Ведь можно состоять в браке только с одним симом в данный момент. А все просто!
    Вы должны убивать супругов вашего основателя самыми разнообразными способами. Каждый вид смерти приносит вам очки.

    Кол-во очков за вид смерти:
    Утопление - 1 очко
    Старость - 2 очка
    Старость в платине - 3 очка
    Мухи - 4 очка
    Огонь - 5 очков
    Смерть от испуга - 6 очков
    Голодная смерть - 7 очков
    Удар электричества - 8 очков
    Болезнь - 9 очков
    На сима упал спутник - 10 очков
    Плюс вы получите дополнительно 25 очков, если собрали все виды перечисленных смертей.

    Игра длится, начиная с первого дня вашего сима на лоте и до его кончины. Помните, что вам нужно, чтобы в доме вашего основателя обязательно кто-н. проживал на момент его смерти - родной ребенок или усыновленный, последний супруг - неважно, главное, чтобы умерший основатель не остался последним симом на лоте. Иначе вам будет не зафиксировать результат игры.

    Все достижения подтверждайте скриншотами. Т.к. могилы имеют неприятное обыкновение пропадать, то скриншоты - ваше единственное доказательство. И вы не можете продавать либо прятать в багаж надгробия. Они должны оставаться на лоте.

    Конечно, вы можете не только фиксировать результаты, вы можете написать очень трогательную история, как ваш "Синяя Борода" или "Черная вдова" искали свою любовь - методом проб и ошибок =))) и нашли ее уже практически стоя одной ногой в могиле *т.е. основатель должен умереть от старости*

    Дополнение оригинальных правил челленджа новыми видами смерти:
    Читать дальше...
    Вы можете получить также дополнительные очки, если умертвите супругов способами, появившимися после выхода оригинальной игры.
    Кол-во очков за вид смерти:
    Растение-корова - 1 очко
    Солнечный свет (у вампиров) – 2 очка
    Град - 4 очка
    Переохлаждение – 2 очка
    Колодец желаний - 10 очков
    Смерть от мегафона - 5 очков
    Лифт - 9 очков
    Складная кровать - 10 очков
    Плюс вы получите еще один бонус в 25 очков, если в дополнение к основным видам смерти соберете еще все перечисленные виды смерти, пришедшие с аддонами.
    Смерть от перегрева объединяется со смертью от огня
    Смерть от удара молнии объединяется со смертью от удара током
    Смерть от скачанного предмета «ножницы» может быть получена дополнительно. Она не обязательна для получения дополнительных бонусов для коллекции, но для интереса можете добавить себе за нее 1 очко.


    Уточнение:
    За повторяющиеся виды смерти баллы не начисляются.
     
    Последнее редактирование: 2 июн 2018
    #10
    Akulina нравится это.
  11. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Queen Bee Challenge / Королева улья
    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Задача: населить соседство (улей), произведя на свет 60 детей (пчел) от 10 разных мужчин (рабочих пчел)

    До начала челленджа вы должны:
    - создать новое соседство
    - либо вы создаете это соседство без максисовских тауни, либо вводите код “deleteallcharacters”.

    Как начать?
    - создайте одну симку (взрослую женщину) в КАС. Она может иметь любые характеристики на ваш выбор.
    - заселите ее на пустой лот 5х5.

    Правила:
    - Ваша "Королева улья" должна пригласить переехать к себе в дом мужчину так быстро, как у вас получится.
    - Эти двое не могут быть женаты, мужчина остается просто сожителем.
    - Ваша "королева улья" и каждый ее сожитель должны завести 6 детей. Как только 6-й ребенок родился, мужчина должен выехать из дома, забрав всех детей, рожденных от него, с собой.
    - Колледж и брак под запретом (с теми, кто покинул дом-улей, вы можете делать все, что пожелаете, если собираетесь играть за них).
    - Чизкейк под запретом.
    - Эликсир жизни разрешен к использованию и он вам понадобится, чтобы завершить челлендж. Помните, что каждая беременность длится 3 симо-дня, и шанс, что у вас каким-то чудом родится 30 пар близнецов, невелик.

    Счет:
    +1 балл за каждую семью из отца и 6-и детей, покинувшую дом.
    +1 балл за каждые 100 000 симолеонов на счету семьи.
    +0.5 балла за каждую пару близнецов (не забывайте, что чизкейк запрещен!)
    +10 баллов за каждую вершину карьеры, кот. достигла ваша "королева улья".
    +10 баллов за каждую сбывшуюся мечту жизни вашей "королевы улья". (здесь все зависит от того стремления, которое вы выбрали вашей симке. Если у нее стремление к семье, к примеру, и мечта дать трем детям высшее образование, то эту мечту очень легко сбыть, если играть за отселенных детей, что не запрещено).

    -1 балл за каждого ребенка, которого забрал социальный работник
    -5 баллов за каждую смерть на лоте-улье вашей "королевы".

    Челлендж завершается, как только родился 60-й ребенок и последний отец-производитель покинул лот вместе с детьми.
     
    #11
    Akulina нравится это.
  12. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    I'm Surrounded by IDIOTS! / Кругом одни идиоты! (сокращенно ISBI)
    Оригинал правил здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Что это такое? Смысл челленджа в том, чтобы попытаться вырастить несколько поколений при условии, что вы можете управлять только одним персонажем на лоте. Остальные предоставлены сами себе (превед, маразм! =))) Вы не можете переключаться на неуправляемых персонажей, чтобы посмотреть их потребности или желания или уровень стремления.

    Допустими ли хаки/чит-коды?
    На ваше усмотрение, ведь игра должна приносить удовольствие. Запрещены только коды/хаки на деньги, повышение аспирейшена или потребностей, улучшения учебы и работы. Выход без сохранения запрещен в любом случае (если случилось что-то ужасное). Если умер основатель, можно выйти без сохранения, но за это полагается пенальти.

    Как начать? вы создаете сима и можете выбрать ему внешний вид, пол, характер и стремление сами.

    Как альтернатива, чтобы было интереснее, вы можете отправить тина-нпс в колледж. В этом случае вы не можете ничего менять!

    Если вы начали в колледже, вы можете заселить основателя куда угодно. Если вы селите его дом/общежитие с управляемыми персонажами, вы можете играть ими как обычно.

    Если вы начинаете взрослым симом, вы селите его на пустой лот. Размер лота можно выбирать на ваше усмотрение.

    Как найти основателю пару? если выш основатель - студент, и влюбился в другого студента/универского нпс, вы должны ждать, пока основатель завершит обучение, чтобы потом пригласить студента-возлюбленного переехать к себе. Если основатель выбрал взрослого горожанина/+нпс, также надо ждать окончания обучения.

    Если основатель - взрослый, то можно вселять/жениться на горожанах/нпс.

    Если основатель выбрал себе в пару максисовского сима, за которого вы никогда не играли, то его можно также пригласить к себе/жениться/выйти замуж. (например: вы играете в Стрейнджтауне, ваш основатель влюбился в Ласло Всезнайко. Вы еще никогда не играли за семью Всезнайко. Можно ли вселить Ласло? Да. )

    Итак, вы вселили в дом другого сима.

    Тут-то и начинается самое интересное! Для каждого неуправляемого сима разрешена одна команда на каждый возрастной промежуток. Как только этот возрастной промежуток закончился, вы получаете право дать вашему неуправляемому симу одну команду. Прежде чем переключиться на неуправляемого сима, убедитесь, что вкладки желаний и потребностей скрыты.

    После этого вы можете переключиться на неуправляемого сима и дать одну команду.

    Что разрешено?

    *Вы можете отменить текущее занятие сима, чтобы дать свою команду.
    *Это не может быть глобальная команда (?) Команда должна предполагать одно-единственное действие.
    *нельзя давать команды, прокручивающие желания и т.п.
    *Неиспользованные команды считаются потерянными.

    Исключения:

    *Вы можете сколько угодно менять внешность и одежду неуправляемым персонажам. Если у вас есть хакнутая вешалка, чтобы покупать оджеду на дому, ее можно использовать. Если ваши подопечные находсят на общ. лоте, вы можете дать им коману "купить одежду". Однако нельзя пользоваться этом исключением, как уловкой, чтобы прервать текущее действие сима или как-то изменить ситуацию (например, дать команду пойти менять одежду во время пожара, или когда один супруг изменяет другому). В этом случае отменять текущее действие сима НЕЛЬЗЯ!

    *Если ваш неуправляемый сим заглючил, можете давать любые команды, если это поможет избавиться от глюков.

    *Когда наследник и другие дети готовы отправиться в колледж, вы можете дать им команду "получить стипендии", и затем вторую - отправиться в университет. Либо можно отправить детей в колледж в режиме соседства.

    Не забывайте каждый раз убедиться что вкладки желаний и потребностей скрыты, когда переключаетесь на неуправляемых персонажей!

    Работа и деньги
    Итак, вы собираетесь потратить единственную команду вашего неуправляемого сима, чтобы устроить его на работу. Как это делать? Бросьте кубик.

    Газета:

    *Если вам выпало 1 или 2, вы можете выбрать только первую вакансию.
    *Если вам выпало 3 или 4, вы можете выбрать только 2-ю вакансию.
    *Если вам выпало 5 или 6, вы можете выбрать только 3-ю вакансию.

    Компьютер:

    *1 = первая вакансия
    *2 = вторая
    *3 = третья
    *4 = четвертая
    *5 = пятая
    *6 = снова первая и т.д.

    Вы не можете игнорировать карточки шанса для всех персонажей.

    Дети в ISBI:

    Вы не можете завершить челлендж, если у ваших подопечных не родилось следующее поколение!.

    Как завести ребенка:

    *Пригласить партнера и выбрать "зачать ребенка". (Моды для беременности для однополых пар разрешены.)
    *Усыновление.
    *Можно использовать Tombstone of L&D чтобы завести ребенка, или чтобы симки-женщины могли родить инопланетного ребенка без похищения. (Примечание: если вы выбрали для основательницы вашей династии инопланетное похищение, во все последующие поколения симки должны рожать таким же способом!)

    Большие детки - большие бедки
    когда дети становятся тинами, вы должны бросить кубик, чтобы выбрать стремление.

    Наследник: как только вы получаете первое уведомление, что ваш наследник через несколько дней станет взрослым, вы делаете управляемым его. И после этого вы больше никогда не сможете управлять вашим предыдущим управляемым симом. Если вам повезло, то ваш предыдущий управляемый сим уже в вечной платине и на вершине карьеры. Теперь ваш новый управляемый сим - вы можете решить, отправляете ли вы его в колледж, или он взрослеет без высшего образования. Если у наследника есть возлюбленный (тин), вы можете отправить их в колледж вместе. Если нет, то можете пригласить возлюбленного-тина переехать в дом и выращиваете его вместе с наследником во взрослого. Выращивать тинов-нпс просто так нельзя. Если вы отправляете тина в колледж вместе с наследником, вы можете управлять им так же, как и другими симами в колледже. Как только они возвращаются в родовое гнездо, вы теряете возможность давать им команды снова.

    Если отправленным в колледж студентам предлагается поменять стремление, можно это сделать.

    Что, остальные дети совсем бесполезны? Да, как только наследник стал единственным управляемым симом на лоте. Если управляемый наследник умер, челлендж проигран. Другие дети в поколении могут заменять умершего наследника только ДО того, как он достиг возраста, в кот. станет управляемым.


    Что же с ними делать?

    *они так и живут в доме до самой смерти
    *Можете убивать их.
    *их можно отправить в колледж через режим соседства.
    *используйте их единственную команду для запроса стипендий.
    *используйте их единственную команду для поиска нового жилья.
    *Если вы хотите, чтобы ваш неуправляемый сим влюбился (чувство должно быть взаимным), вы можете временно взять его под контроль и дать любое кол-во команд, но сразу же после этого этот сим должен покинуть родовое гнездо.

    Симы, кот. переехали, больше никогда не могут вернуться в родовое гнездо.

    Очки и т.п.:

    В игре 4 уровня:

    *Новичок - вы успешно доиграли до 5-го поколения.
    *Любитель - вы успешно доиграли до 10-го поколения.
    *Мастер - вы успешно доиграли до 15-го поколения.
    *Гуру - вы успешно доиграли до 20-го поколения.

    Очки? Используйте "накопительную систему" - подсчитывайте количество событий и приводите в конце статистику.

    *Наследники.
    *симы исполнившие мечту всей жизни или получившие вечную платину
    *визиты Психитра.
    *визиты соц. кролика.
    *визиты соц. работника. (каждый забранный ребенок считается отдельно)
    *Смерти.
    *Подсчет могил и смертей. (например: 8/15)
    *Кол-во симов, достигших вершины карьеры. (за каждый раз, даже если один сим достиг вершины нескольких карьер)
    *Каждые 100,000. (Сумму смотреть в режиме соседства)
    *Похищений инопланетянами:
    *Тепловые удары/Обморожения:
    *Визиты налоговой службы:
    *Пожары:
    *Драки:
    *Обмороки:
    *Сколько раз симы не добегали до туалета:
    и т.д.

    Апдейт для "ночной жизни": что можно спрашивать, а что нельзя.

    Разрешенные взаимодействия:
    *пригласить домой (если свидание проходит на общ. лоте)
    *пригласить на свидание
    *пригласить на дружескую прогулку

    Нельзя спрашивать:
    *об интересах
    *Я тебе нравлюсь?
    *Сколько у тебя денег?
    *Что ты умеешь?
    *Чего ты боишься?
    *Чего ты хочешь?
    *Что тебе нравится?
    *Что тебе не нравится?
    *Кем ты работаешь?
    *Кто ты по Знаку зодиака?

    Свидания:
    *Можно пользоваться услугами гадалки.
    *Нельзя смотреть желания приглашенного на свидание сима.

    Также:
    *помните, что вы можете сделать неуправляемого сима владельцем машины.
    *вампиризм разрешен
    *можно выбирать стремление к удовольствиям
    *фетиши и стоп-сигналы выбираются рэндомно игрой
    *сферу "снова-здорово" можно использовать только чтобы сменить стремление на сыр.
    *эликсиром "снова-здорово" пользоваться нельзя.

    Питомцы: переключаясь на них, панель потребностей тоже необходимо скрывать.

    И последнее
    : если ваш лот сильно глючит, разрешены переезды.
     
    #12
    Lora и Akulina нравится это.
  13. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Biblical Challenge / Следуй Библейским правилам
    Оригинал:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Чтобы достичь конца челленджа, вы должны завершить десять поколений в соответствии с правилами, основанными на канонах Ветхого Завета.

    Что касается мужчин(Симов):
    ~ Все Симы должен работать.
    ~ Все Симы должны молиться [медитировать] в течение одного симочаса в день. Если Симы не могут медитировать, они должны исполнять музыку в течение двух симочасов в день, дабы показать свою веру Господу.
    ~ Все Симы должна носить головные уборы, чтобы показать свою веру.
    ~ Все Симы, пойманные в прелюбодеянии, должны быть изолированны в комнате очищения на один день. [См. правила комнаты очищения]
    ~ Все Симы, которые пускают сердечки по не кровно-родственному члену семьи, должны быть изолированны в комнате очищения на один день.
    ~ Все Симы должны воздерживаться от ношения красного - цвета дьявола.
    ~ Все Симы должна носить одежду, закрывающую тело - плавки недопустимы. Только боксеры и пижамные штаны. [Если вы не можете скачать что-либо, то для купальных костюмов это правило не действует]
    ~ Все Симы должна совершать Woohoo с их женами не меньше двух раз в неделю. Святость брака должна быть использована.
    ~ Только Симы можгут предложить выйти замуж.
    ~ Симы не могут взять фамилию своей жены.
    ~ Симы не могут готовить или убирать.
    ~ Симы могут научить, как ходить на горшок, ходить, говорить, или учиться только детей мужского пола.
    ~ Симы могут "давать уроки" на карьерной награде только другому Симу.
    ~ Только Симы могут поступить в колледж.
    ~ Только холостяки могут готовить и убирать.

    Что касается женщин(Симок):
    ~ Ни одна Симка не может работать.
    ~ Все Симки должны оставаться дома, готовить, убирать, и заботиться о детях.
    ~ Все Симки должны иметь минимум 4 детей.
    ~Все Симки должны ждать мужей, пока те не сделают первыми какое-либо действие (сядут за стол, предложат вуху и т.п.)
    ~ Единственным способом любой Симки получать доход - садоводство, (только в Сезонах) или исполнять что-либо за чаевые.
    ~ Все Симки должны молиться [медитировать] по одному симочасу в день. Если Симки не в состоянии молиться, они должны исполнять музыку в течение двух симочасов в день.
    ~ Все Симки, пойманные в прелюбодеянии, должны быть изолированны в комнате очищения на один день.
    ~ Все Симки, которые пускают сердечки по не кровно-родственному члену семьи, должны быть изолированны в комнате очищения за один день.
    ~ Только Симки могут научить детей женского пола тому, как ходить на горшок, ходить, говорить, или учиться.
    ~ Все Симки должны воздерживаться от ношения красного - цвета дьявола.
    ~ Все Симки должны носить неброскую одежду.
    ~ Могут быть только женские Серво.

    Десять Заповедей и наказания.

    1. Я Господь, Бог твой, да не будет у тебя других богов пред лицом Моим.
    -Все должны молиться [медитировать или исполнять музыку] минимум один-два симочаса в день.
    Минимум один ребенок должен быть принесен в жертву, чтобы показать веру Господу. Или один ребенок может стать верным последователем Бога и стать Монахом/Монахиней(но он должен прожить всю свою жизнь со своей семьей)..
    Наказания:
    -Не помолившийся персонаж должен быть изолирован в комнате очищения на четыре симочаса.

    2. Не произноси имени Господа, Бога твоего, всуе.
    -Никто не может спорить (ругаться, я не помню как в русском переводе это взаимодействие у симов называется).
    Наказания:
    -Персонаж будет изолирован в комнате очищения один симочас.

    3. Помни день субботний, чтобы святить его.
    -Шабат переносится на воскресенье. В этот день никто не может готовить, убирать, трудиться, мастерить, заниматься в саду, открывать свои предприятия, учится, заниматься или совершать Woohoo.
    -Персонажам необходимо заказать питание.
    -Персонажи могут кормить и менять подгузники своим детям.
    Наказания:
    -Если персонаж пойман за вышеперечисленным, он должен быть изолирован в комнате очищения пять симочасов.

    4. Почитай отца твоего и мать твою.
    -Никому нельзя раздражать своих родителей. Подростки не могут сбежать погулять.
    Наказания:
    -Если персонаж пойман на раздражении своих родителей, он должен взять на себя работу матери до полуночи, он должен пропустить школу/работу для этого.

    5. Не убивай.
    -Никто не может драться с другими. И нельзя скармливать кого-либо Проглотису.
    Наказания:
    -Начавший драку должен быть изолирован в комнате очищения на один симодень.
    -Если кто-то съеден Проглотисом, глава семьи (самый старый мужчина) должен быть изолирован в комнате очищения один симодень.

    6. Не прелюбодействуй.
    -Персонажи не могут флиртовать, целоваться, делать массаж (не тот, который на массажном столе)], или Woohoo с любым персонажем, если это не их супруги. (Семейный поцелуй не в счет)
    -Ни один персонаж не может повторно сочетаться браком.
    Наказания:
    -Если персонаж пойман на флирте, он должен попробовать "Зачать ребенка" со своим супругом немедленно, и он должен быть изолирован в комнату очищения на два симодня.
    -Если персонаж повторно выйдет замуж, через 5 дней после вступления в брак он должен быть убит.

    7. Не кради.
    -Ни один персонаж не может привезти карьерную награду домой из тайного общества, или вернуть гнома на место.
    Наказания:
    -Если персонаж что-нибудь украдет, он должен продать предмет, а затем быть изолированным в комнате очищения на один симодень.

    8. Не произноси ложного свидетельства на ближнего своего.
    -Никто не может сплетничать.
    Наказания:
    Любой пойманный за сплетнями не должен разговаривать с тем, о ком сплетничал до полуночи.

    9. Не пожелай жены ближнего твоего.
    - Никто не может пускать сердечки на других женатых/замужних симов (кроме собственных супругов).
    - Никто не может подглядывать через телескоп.
    - Ни у кого не должно быть Woohoo до брака.
    Наказания:
    - Любой персонаж, пойманный на пускании сердечек или подглядывании, не должен говорить с этим человеком до воскресенья.
    Любой персонаж, пойманный на Woohoo до вступления в брак должен быть изолирован в комнате очищения на два симодня.

    10. Не желай товары ближнего твоего.
    - См. "Не кради".


    Правила для комнаты очищения:

    Комната очищения должна быть отделена от комнат главного дома. В ней может быть только следующая мебель:
    -Джакузи
    -Ванна без душа
    -Раковина
    -Фонтан
    Комната должна быть богато украшена, насколько позволяют имеющиеся у семьи деньги. Первое, что вы построете на участке, должна быть комната очищения. [Там должна быть вода.] Персонаж может хорошо поесть, прежде чем войдет в эту комнату на долгое время. Зачем вода? Смывать грехи.


    Правила для детей:

    -Как минимум один ребенок от каждого поколения должен быть отдан Богу. Вы должны его либо убить его в жертву Богу, или сделать его Святым. Если вы решили пожертвовать ребенком, он должен носить белое до подрастания в ребенка, потом его нужно убить с помощью Boolprop. Могилы таких детей должны быть помещены в дорого оформленную комнату в доме. Их призрак должен свободно передвигаться по дому. Если вы решили сделать персонажа святым, см. правила ниже.
    -Все персонажи до отрочества(подросткового возраста) должны быть лысыми, чтобы доказать веру Господу.
    -Все младенцы должны быть промыты в раковине немедленно после их рождения, что делает их крещенными.
    -Все дети школьного возраста должны отдыхать в воскресенье.
    Малыши(тоддлеры) не могут быть наказаны за свои грехи.


    О состоянии в браке :

    -Ухаживания должны начаться минимум за три дня до вступления в брак.
    -Все браки должны быть одобрены отцом - приглашаемый персонаж должен быть как минимум другом с отцом.
    -Симки должны взять фамилию Сима.
    Только Симы могут предложить помолвку.
    -Молодожены должны попробовать "Зачать ребенка" после свадебной вечеринки.
    -Должна быть свадебная вечеринка.
    -Должен быть тост на вечеринке.
    -После попытки зачатия ребенка молодожены должны молиться 30 минут.


    О Святом:

    Святой должен носить соответствующую одежду. [неброскую одежду]
    Святой должен молиться минимум четыре симочаса в день.
    Святой должен молиться весь день воскресенья, лишь останавливаясь, чтобы спать или пополнять потребности. [Не включая веселье]
     
    #13
    Akulina нравится это.
  14. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Who’s Your Daddy? / Кто твой папа?
    Оригинал здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Цель челленджа: создать семью, в которой будет 26 детей, а точнее, 26 беременностей, и все от разных отцов. "Семья" - это потому что ваша начальная симка должна выйти замуж и создать традиционную семью, но при этом там будет много чего нетрадиционного.

    Чтобы начать, создайте в CAS взрослую симку. Вы можете задать ей любые характеристики по желанию, но по случайному выбору будет забавнее.

    Поселите её на лот. Это может быть либо заранее построенный дом, либо пустой участок любого размера. Только помните, что однажды поселив симку, её уже нельзя будет переселять или начислять ей деньги кодом. Можно также начать в университете, в этом есть свои преимущества.

    Её муж должен быть неигровым горожанином, он не может быть мистером Бигом или другим особым неписем. Ваша симка не должна выходить замуж сразу. Сначала она должна подождать, пока её первый ребёнок не станет младшим школьником. Конечно, она может заранее подыскать себе спутника жизни, но она не может выйти за него, пока не подрос её первый ребёнок. Будущий муж не должен въезжать к симке, пока не придёт время свадьбы. Скорее всего, у вашей симки будет двое или больше детей к тому времени, когда она выйдет замуж. Это условие поставлено потому, что ей будет слишком легко, если она сразу получит деньги мужа. Если вас оскорбляет даже мысль о внебрачных детях, можно создать мужа вместе с ней в CAS и вселить их обоих сразу, в этом случае он не добавит в семью денег - но тогда вы, возможно, взялись не за тот челлендж.

    Ваша симка может работать, но учтите, что сама она не имеет права нанимать няню. Это может делать либо её муж, либо её ребёнок подросткового возраста. И они имеют право нанимать её только на то время, когда их нет дома. Таким образом, если муж вашей симки работает, он может нанимать няню для помощи ей на это время. Если же он не работает, он сам должен помогать ей. То же самое касается и подростка, на те три часа, пока он на работе. Если же муж симки или её ребёнок-подросток не работают, они не имеют права нанимать няню.

    За то, что не используются другие услуги, кроме няни, начисляются бонусные очки. Если вы хотите получить этот бонус, вы должны обходиться без уборщицы, дворецкого, садовника и ремонтника. Вы можете приглашать дрессировщика, но тогда вы не получите очков за дрессировку домашнего животного. Остальные услуги (гадалка, истребление вредителей, усыновление, взятие из приюта, клуб садоводов) вы можете использовать без потери очков бонуса. Но поскольку работники сервиса являются и потенциальными отцами, вы можете пригласить их однажды, чтобы познакомиться с ними. Как только вы с ними познакомились, отошлите их, не позволяя им выполнять их обязанности.

    Если у вас установлен аддон "Квартиры", там есть возможность пригласить соседей для присмотра за ребёнком. Если ваша симка замужем и/или у неё есть подросшие дети, это может сделать только её муж или ребёнок-подросток. Она может попросить соседей присмотреть за детьми, только если у неё нет ни мужа, ни детей-подростков.

    Муж вашей симки должен оставаться живым до конца челленджа. Нельзя его убивать или позволять ему умереть ради наследства. Конечно, до конца челленджа должна дожить и ваша симка. После обручения муж всё время должен проживать в доме, отселять его тоже нельзя.

    Муж вашей симки должен завести инопланетного ребёнка. Для похищения инопланетянами можно использовать выгоды аддона "Увлечения", если он у вас установлен. Этот ребёнок учитывается как один из 26-ти.

    Кроме мужа, больше никто не должен вселяться на лот. Вы можете брать детей из приюта, но эти дети не входят в число зачётных. Усыновлять вы можете только младенцев. Единственным исключением является случайная, не подстроенная смерть мужа. Тогда его можно заменить на другого неигрового сима-горожанина.

    Половина зачатий (13) должна произойти на домашнем лоте. Можно больше, но не меньше. Инопланетный ребёнок мужа входит в их число. Зачатия на даче считаются как зачатия дома, если симка отдыхает на даче вместе с мужем.

    Чтобы начать или ускорить одноразовую связь с партнёром, можно использовать куклу вуду. На каждого партнёра её можно использовать только однажды. Можно также использовать любовный напиток.

    Теперь о других отцах. Ваша симка должна завести детей от еще 25-ти различных симов. Если родилась двойня, она считается за один случай, потому что отец был один.

    Примерный список различных разновидностей отцов, пользуясь которым, вы можете создать свой. Если у вас не хватает аддонов для получения 26-ти разных отцов, вы можете дополнить его другими правилами. Например, завести ребёнка от мужчин каждого стремления или каждого из знаков Зодиака. Таким же способом можно получить более, чем 26 детей. Эти выбраны как наиболее интересные, но вы можете составить свой список.

    Отец каждого цвета глаз (серые, голубые, синие, карие и зелёные). Нет необходимости, чтобы ребёнок унаследовал цвет глаз отца.

    Отец каждого цвета волос - чёрные, каштановые, рыжие, светлые, кастомные и седые. Седые - это означает, что ребёнок должен быть от старика. Кастомные - это волосы из меню кастомных волос, а не скачанные причёски.

    Отец с эльфийскими ушами.

    Отец - старик. Это категория, отдельная от категории цвета волос.

    Отец - муж. Естественно, его принадлежность к любой другой категории не учитывается.

    Отец - непись из обслуживающего персонала. Обслуживающие NPC включают уборщиков мужского пола, дворецких, садовников, истребителей, сотрудников налоговой службы, полицейских, пожарных, почтальонов, ремонтников, персонал поставки, кассиров на общественных лотах, рабочих кафетерия в университетах, ди-джеев, водителей, гидов, сотрудников гостиницы и любых сотрудников ресторана.

    Отец - женщина. Это возможно только с хаком, если вас это не устраивает, выберите другого отца.

    Отец - студент.

    Отец - профессор.

    Отец - брейкдансер.

    Отец - студент из команды поддержки. Не имеет значения, лама он или корова. Взрослые симы никак не могут попасть на университетские лоты, поэтому имеет смысл начать игру студенткой колледжа.

    Отец - директор школы.

    Отец - инопланетянин. Это не то же самое, что и ребёнок от похищения мужа. Здесь отцом дожен быть сим, родившийся в результате похищения.

    Отец - вампир.

    Отец - плантсим.

    Отец - Санта-Клаус.

    Отец - уроженец мест отдыха. Ребёнок должен быть зачат во время отдыха. Дополнительные очки даются, если был зачат ребёнок на каждой отпускной локации. Также даются очки за умения, выученные у отца с отпускной локации.

    Отец - оборотень.

    Отец - призрак или воскрешённый. Призрак пирата тоже годится.

    Отец - зомби.

    Отец - Шарлатан.

    Отец - манекен. Вряд ли вуху со статуей возможно. Если да, это великолепно, если нет, дайте ему на чай. Подойдёт любое количество денег.

    Отец - Смерть.

    Отец - социальный кролик. Нет, вуху с ним не получится, но его нужно вызвать и полюбезничать с ним (а затем чит-кодом перенять его генетику).

    Отец - чей-нибудь симселф (похожий на реально существующего человека).

    Отец - психиатр.

    Отец - серво.

    Отец - йети.

    Отец - джинн.

    Отец - волшебник. Добавочные очки, если дети от волшебника каждого вида.

    Отец - белая ворона.

    Отец - вор.

    Отец - сим, полученный от гадалки.

    Отец - мистер Биг.

    Отец - Неряха.

    Отец - сим, у которого какое-либо хобби на максимуме. Дополнительные очки, если собрать их всех.

    Отец - отпрыск плантсима.

    Отец из каждого знака Зодиака.

    Этот список даёт богатый выбор каждому игроку.

    Прим. переводчика: во всех случаях, когда нельзя забеременеть напрямую, беременность нужно организовать чит-кодом.


    Каждый отец выполняет только одно требование. То есть, к примеру, если он - темнокожий блондин, засчитывается, только один признак из двух. Может учитывать его по любому признаку, по какому вам удобнее. Например, вы использовали его как блондина, но позже появился ещё один отец-блондин, значит, первого можно зачесть как темнокожего.

    Всяких экзотических отцов можно создавать с помощью чит-кодов, но беременность должна получиться естественным путём, если это возможно.

    Зачётных детей нужно называть по буквам алфавита, английского или какого-либо другого. Челлендж завершается, не раньше, чем когда ребёнок, названный на последнюю букву алфавита, станет подростком. Но и не позже, чем когда этот ребёнок повзрослеет или уедет в университет. Стремления детей можно выбирать как угодно - случайно или по желанию игрока.

    Если ребёнок стал взрослым или уехал в университет, он не может оставаться на лоте или вернуться обратно. Исключение - если муж умер в результате настоящего, не подстроенного несчастного случая. Тогда один ребёнок может остаться в семье вместо него.

    Подсчёт очков:

    +1 очко за каждого ребёнка от различных отцов; +0.5 за каждую двойню; -0.5, если не было ни одной двойни.
    -0.5 за каждого ребёнка, который родился не в двойне, но имеет общего отца с кем-то из остальных детей. То есть, за две беременности от одного и того же отца.

    +0.5 за каждого ребёнка, родившегося до того, как въехал муж, не считая самого первого. Так как отец должен въехать не позже, чем после рождения половины детей (в английском алфавите - до буквы N), очки даются только за детей от B до M включительно.

    +5, если у вас есть ребёнок от каждого мужчины из клуба садоводов. Они, конечно, должны заполнять собой другой критерий - и вы получите этот бонус.

    +5, если у вас есть ребёнок от мужчин с каждым прокачанным до максимума хобби. Они должны заполнять собой другой критерий, чтобы вы получили этот бонус.

    +1 за каждого нового непися, ставшего отцом, кроме первого. Список неписей см. выше.

    +10 очков, если к вашей симке ни разу не приходил психиатр.

    -0.5 каждый раз, когда к ней приходил психиатр.
    +5, если муж вашаей симки достиг вершины карьеры в первый раз, и +1 за каждый следующий раз.

    +10, если то же самое сделала ваша симка.

    +5 очков, если ваша симка, или её муж, или кто-то из её детей до выезда из дома в первый раз исполнили свою мечту жизни. +1 за каждое следующее исполнение мечты жизни.

    +5, если ваша симка ни разу не вызывала для услуг уборщицу, садовника, дворецкого, ремонтника. Вызов пожарных и полиции, а также приглашение сервисного непися только для знакомства не отменяют этого бонуса.

    +5 за каждое дополнительное похищение инопланетянами кого-то из проживающих в доме взрослых, кроме требуемого. +5 за каждого зелёного ребёнка в результате этих похищений, кроме требуемого.

    +10 за каждое похищение инопланетянами подростка.

    +1 если есть дети от каждого типа волшебников - злого, доброго и нейтрального.

    +5 за белую ворону, полученную без чит-кодов.

    -5 за каждого ребёнка, взятого социальной службой. Если вам удалось уговорить социального работника - тогда только -1 очко за каждого ребёнка. Также -5 очков за каждого сбежавшего подростка.

    -10 за каждого умершего младшего ребёнка. Это не касается подростков, которые сами могут о себе позаботиться.

    +5 за ребёнка, зачатого на отпускной локации. Отец ребёнка может удовлетворять другому требованию, для этого бонуса нужен только факт зачатия в отпуске.

    +1 очко за каждое умение, выученное от отца ребёнка (должно быть выучено еще до зачатия).

    +1 за каждого ребёнка, выучившего все малышовые навыки (ходить, говорить, горшок, детская песенка), выучившегося учиться до подросткового возраста и получившего хотя бы одну стипендию. Подростку не обязательно ехать в колледж, ему достаточно заслужить стипендию. Если вы используете эликсир жизни, чтобы оттянуть взросление подростка, вы лишаетесь этого бонуса для этого подростка.

    +1 за каждого ребёнка, поступившего в частную школу.

    +5 за каждого подростка, получившего 10 и более стипендий, любых. В университет можно не ехать, употребление эликсира жизни лишает этого бонуса.

    +1 за каждый золотой бадж, полученный ребёнком до выезда из дома. Употребление эликсира жизни лишает этого бонуса.

    +3 за каждого усыновлённого ребёнка. Усыновлять можно только младенцев. Если уыновлённого ребёнка забрали в приют, вы лишаетесь этого бонуса, но он остаётся, если вам удалось уговорить служащего не забирать ребёнка. На приёмных детей распространяются бонусы за воспитание и обучение детей.

    +1 за каждое животное, выучившее все навыки. Животному нет необходимости оставаться живым до конца челленджа.

    +5, если вы никогда не использовали серво, Мумбо-Юмб и львиных зевов. Ещё +5, если вы никогда не использовали карьерных наград и наград за исполнение желаний, кроме эликсира жизни. Вы всё равно получаете этот бонус, если используете эликсир жизни, потому что условия челленджа вынуждают нас растянуть длительность обычной симской жизни.

    +5, если ваша симка не училась в университете и начала на пустом лоте. +2, если она закончила университет и начала на пустом лоте. Бонус не даётся, если она закончила университет и вселилась в готовый дом.

    +20, если вы выложили всю свою историю, чтобы автор мог прочитать её.

    Что касается других правил, их немного. Вы можете открывать бизнес и использовать любые вещи, которые может заслужить ваша симка и её семья.

    Прикола ради можете попробовать всё это с мужчиной, но тогда вам придётся организовывать все беременности кодом, а не только некоторые.
     
    Последнее редактирование: 25 июн 2016
    #14
    Akulina нравится это.
  15. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Viking Death Squad Legacy Challenge / Отряд самоликвидации "Викинги"

    1. Каждую симскую неделю вы случайным образом получаете задание из списка еженедельных мини-челленджей (см. ниже).
    Дополнение для челленджей на mixei: В случае, если задание уже выпадало ранее, можно перекинуть кубик, чтобы выбрать новое задание.
    2. Династия продолжается минимум 5 поколений, но вы вольны играть и дальше, если хотите.
    3. Характеристики основателя (одинаковые для всех игроков):
    Стремление - жареный сыр (второе - романтика)
    Знак зодиака - Дева (9-2-6-3-6)

    Стремление можно изменить на жареный сыр либо сим-моддером (вводите код разработчика "boolprop testingcheatsenabled true", зажимаете shift и кликаете на симе, а потом выбираете Spawn > Sim Modder. Рядом с вашим симом появится искусственный стоячий младенец - это и есть сим-моддер. Кликаете на младенце и выбираете Aspiration > Set Me(имя) > Grilled Cheese) (* в этом случае мечта всей жизни остается от прежнего стремления), либо сферой "Снова-здорово".


    СПИСОК ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫХ МИНИ-ЧЕЛЛЕНДЖЕЙ ДЛЯ СИМС 2 (оригинал здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )


    Как выбирать:
    бросаете 6-гранный игральный кубик дважды. Первое число указывает на номер группы заданий, второе - на конкретное задание. Либо можно воспользоваться он-лайн аналогом кубика

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (установите кол-во кубиков 2 и нажмите кнопку "Roll Dice").


    Группа 1:

    1. Вам симы больше неподвластны: назначьте одного (и только одного) сима, которого вы будете контролировать целую неделю. Все остальные жильцы на лоте вам не подвластны (нельзя давать им команды и переключаться на них, чтобы посмотреть потребности, желания и т.п., нельзя даже переключаться на них, что переодеть или причесать).
    2. Сладкие мечты Маугли: эту неделю ваших тоддлеров должны выращивать звери! Возьмите из приюта 2 котов и 2 собак, увольте няню (если вы ее нанимали до этого), убедитесь, что в доме есть 2 корзинки/будки для животных и 2 полные миски корма. ЗАПРЕЩЕНЫ: детские кроватки, стульчики, БУТЫЛОЧКИ С МОЛОКОМ, любые взаимодействия с родителями. Для этого мини-челленджа вам необходимо иметь аддон "Петс"
    3. Лучшему из лучших: потратьте ВСЕ ваши сбережения (все деньги семьи) на ландшафтный дизайн, растения и предметы для сада, чтобы создать лучший в истории сад. Если у вас установлены "Сезоны", вы должны вступить в клуб садоводов.
    4. Диагноз - ларингит: глава семьи (основатель/наследник) не может покидать дом целую неделю и не может общаться ни с кем из домашних или гостей иначе, как невербальными средствами
    5. Вечно молодой вечно пьяный xD: один из ваших симов должен отправиться в центр, чтобы познакомиться с вампирским графом или графиней и заставить того укусить себя (необходим аддон "Ночная жизнь").
    6. Жареный сыр, сыррр, СЫЫЫЫЫРРРРР!!!: всем подросткам необходимо изменить стремление на жареный сыр (необходимо иметь установленный аддон "Ночная жизнь"). Если у вас установлен аддон "Увлечения", все подростки также должны к концу недели уметь делать заклинание сыра.


    Группа 2:

    1. Неукротимая страсть: самая старшая из взрослых симок в доме должна заняться сексом с функцией "зачать ребенка" с каждым симом противоположного пола, который зайдет на лот (нпс, прохожий, почтальон и т.п.). Даже если симка беременна, она все равно должна делать ву-ху с каждым встречным, пока не родит, а потом продолжить, выбирая "зачать ребенка" каждый раз, и так до конца недели.
    2. Бедняк или богач: ваша семья помешалась на образе жизни амишей. Продайте все новомодные устройства (электронику, лампы, телефоны, сигнализацию), можно оставить себе только 1 плиту, 1 холодильник, 1 унитаз, 1 раковину, 1 ванну (душ нельзя). Карьерные награды и награды за очки стремления, кот. могут считаться электронными, должны быть убраны в багаж. Также вы должны уволить всех работающих и "жить с земли" эту неделю.
    3. Будь, как Анжелина: вы должны усыновить подряд трех тоддлеров. Если в доме недостаточно денег для усыновления, продавайте вещи, пока необходимая сумма не появится. Если у вас заняты все места на лоте, вам придется кого-нибудь выселить. Как только вы начали усыновлять тоддлеров, вы должны делать это три дня подряд, без перерывов. Ни один из этих детей не может стать наследником.
    4. Истина где-то рядом: один из симов в вашей семье стал жертвой пристального наблюдения со стороны инопланетян. Вы выбираете случайным образом одного сима из всех, кого могут похищать инопланетяне (при помощи сайта

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    или любым другим способом). Как только жертва выбрана, вы должны вызывать похищения инопланетянами этого сима постоянно до конца недели - ведь один полет в космос еще ничего не доказывает. ;) [прим.: для тех у кого установлен аддон "увлечения" разрешается использовать Expensive Telescope Abduction Hack v1.0]
    5. Проклятый дом: дом ваших подопечных проклят - все, кто не зайдет на лот, умирают. Как только задание получено, вы должны убить трех первых симов, зашедших на лот - нпс, прохожих, прислугу и т.п. Вы имеете право использовать любые хаки или коды для убийства симов, на ваш выбор. Их могилы/урны с прахом должны находиться на лоте, чтобы призраки могли свободно летать по участку и пугать живых.
    6. Время перемен: ваш дом и участок пострадали от мощнейшего урагана в истории, и строительные компании пришли к вам на помощь. Сохраните в инвентаре симов нарисованные картины/изготовленные поделки/карьерные и проч. награды, а потом снесите весь дом до основания, удалите весь ландшафт, все растения и т.п., полностью разровняйте участок. Пришло время построить абсолютно новый дом!


    Группа 3:

    1. Развод и девичья фамилия: ваш текущий наследник должен разорвать отношения / развестись со своим партнером/супругом. Вы можете выбрать быстрый способ (измена на глазах у второй половины) или долгий - каждодневные ссоры, ругань, драки и т.п. Брошенный супруг должен покинуть дом.
    2. Неплательщикам - бой! Всю эту неделю вы должны не платить по счетам, чтобы вашу семью посетил налоговый инспектор.
    3. Достижения - своими руками! всю эту неделю вы не имеете права пользоваться услугами нпс. Никакой прислуги и нянь. И вы также должны выключить серво (если есть) до конца недели.
    4. Как страшно жить! Самые большие страхи ваших симов стали реальностью! Реализовывайте так много страхов в каждый симский день для каждого, как только сможете.
    5. Как снег на голову: у ваших симов умер дальний родственник, и все его богатства завещаны вашей семье. Каждый день недели вы должны ввести денежный код kaching один раз (прибавляет 1000 симолеонов) и купить на эту сумму предметы декора. Вы не можете покупать одинаковые предметы, каждый раз что-то новое. Эти вещи должны находиться на лоте. Вы никогда не можете продать их.
    6. Самая обаятельная и привлекательная: все симки в семье должны за эту неделю развить навык обаяния на максимум.


    Группа 4:

    1. Интернет - зло! Ваша семья потеряла все свои сбережения. ВСЕ!!! *используйте код Familyfunds, чтобы вычесть нужную сумму из бюджета семьи*
    2. Искусство требует жертв: один из ваших симов буквально помешался на живописи и не мыслит себя без творчества. Закройте одного сима в комнате (даже можно удалить дверь) с мольбертами, гончарным кругом, зеркалом и вазой с фруктами (из декора), также в комнате должна быть раковина и самая дорогая кушетка - чтобы было похоже на арт-студию. Вы должны постоянно давать команды, чтобы сим рисовал/лепил, несмотря на падающие потребности. Автономные действия сима отменять нельзя. Вы можете переносить в комнату тарелки с едой через режим покупки (но не можете таким же манером удалять их из комнаты).
    3. Покрась свой мир в красный: вы должны изменить цвет всего, что только можно перекрасить, на красный. И ваши симы также должны сменить имидж - красные волосы, одежда и т.д. Все должно оставаться красным до конца недели.
    4. Слон в посудной лавке: вы должны скачать статую слона отсюда

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    и поставить такого слона в каждой комнате. Если вам не хватает денег на покупку слонов, можете использовать код на деньги. Слоны должны находиться в комнатах до конца недели.
    5. Собака бывает кусачей только от жизни собачьей: в вашей семье все - настоящие собачники. Они не могут выбрать, которую собаку они любят больше, и поэтому скупили всех, каких только можно, собак в магазине. Вы должны сделать в CAS семью только из собак в том же количестве, что и кол-во свободных мест на лоте, и вселить их в дом (объединить две семьи). До конца недели собаки должны быть ухожены и довольны жизнью, а потом их можно отдать или продать, не важно.
    6. Я забыл ключи! ваши симы не могут попасть домой, пока местные слесари в загуле. В вашем распоряжении только те предметы, которые уже есть у вас на улице, и к этому вы можете купить две (но не больше) палатки. Для тоддлеров и младенцев можно брать бутылочки из холодильника (можно перенести холодильник из дома, взять оттуда детскую бутылочку и убрать холодильник обратно), чтобы их не забрала служба социальной опеки, но это всё! Больше никто не может есть из холодильника.


    Группа 5:

    1. Дармоеды!!! В народе прошел слух о вашей неслыханной щедрости, и разные бездельники стали съезжаться к вам со всех концов страны. Вы должны пригласить в дом на проживание друзей или отселенных родственников, либо вселить заново созданных в CAS симов, чтобы число жильцов на лоте достигло 8. Никто из новичков не должен работать. Все "приживалы" должны быть возраста "взрослый" или "пожилой". Эти симы больше не могут покидать лот [даже когда неделя закончится - прим. пер.], никогда, разве что они в урнах. ;)
    2. Бинго! Ваши симы выиграли в лотерею! Вы можете ввести денежный код Motherlode один раз. Наши поздравления! :D
    3. Я никого не ем! Ваши симы стали вегетарианцами. Они могут питаться только вегетарианской пищей всю неделю (молоко разрешено).
    4. Мода - это жизнь! Ваш актуальный наследник вдруг резко заделался заправским модником. Он скупает все, что есть в магазинах и целыми днями торчит в парикмахерской. Ваша задача - каждый день менять наряд и имидж наследника, и не забывайте делать скриншоты каждый раз для подтверждения.
    5. Белоснежка и семь гномов: сим, который зарабатывает больше всех, буквально помешался на ландшафтном дизайне! Вы должны потратить все заработанные этим симом за неделю деньги на садовых гномов и прочий садовый декор.
    6. Прочь от земной суеты: ваши симы должны продать всё нажитое непосильным трудом имущество и оставить себе только предметы первой необходимости (заработанные карьерные награды и награды, купленные за очки стремления, полагается спрятать в багаж). Для каждого сима в доме необходимо оставить только одну самую дешевую кровать для сна и один самый неудобный стул. Вы можете оборудовать одну ванную для всех; телевизоры и прочая электроника запрещены, можно оставить декор* и книги для развлечения [* - в оригинале: "arts" - возможно, сюда можно добавить также мольберт и гончарный круг - прим. пер.]. Вы должны выбрать одного сима, который будет проводить в день по 6 часов в медитации, чтобы достичь нирваны.


    Группа 6:

    1. Здоровая пища - для хиппи!: все симы в доме должны целую неделю питаться исключительно едой из китайского ресторана или пиццей. Спрячьте холодильник в багаж, чтобы кто-нибудь тайком не слопал салат.
    2. Я Брюс, ты Брюс, он Брюс: все симы, рожденные на этой неделе, и животные (появившиеся на свет или купленные/взятые из приюта), должны получить имя Брюс.
    3. Испанской инквизиции - нет, нет, нет! Роскоши и комфорту - да, да, да! Все имеющиеся в доме стулья/кресла/диваны должны быть заменены на стулья/кресла/диваны с максимальным уровнем комфорта. У вас есть неделя на это - если в семье не хватает денег, вы можете продавать любую другую мебель или экономить на еде. В общем, вы должны к концу недели выполнить это задание без использования денежным кодов.
    4. О нет, только не это! Один из ваших симов, как-то раз гуляя по саду, находит там нечто непонятное. Попробовав это таинственное нечто, наутро сим становится зомби! Случайным образом определите, кто именно станет жертвой эксперимента, и при помощи хака "MATY's Zombie Apocalypse hack" превратите сима в зомби.
    5. Метеоритный дождь! За ночь на ваш участок обрушился метеоритный дождь! Дом не пострадал, но вот участок... Поставьте инструмент ландшафтного дизайна для копания ям на максимальную величину, закройте глаза и наугад выройте ямы, нажав на копку мышки столько раз, сколько сочтете нужным (чем больше, тем лучше). :D Вашим симам теперь предстоит жить на изрытом ямами участке до конца недели, пока работники коммунальных служб не пришлют к вам экскаватор, который зароет все ямы.
    6. Тайные дневники "ночной бабочки": все ваши симы стали жертвами всемирного экономического кризиса - их всех уволили. Вы должны выбрать одного сима, который будет кормить всю семью. А зарабатывать этот сим должен "древнейшей профессией" - выбранный сим должен ходить по общественным лотам и приглашать на свидания разных встреченных там симов, а подарки за эти свидания продавать - это и будет ваша выручка за неделю.
     
    #15
    Armellina и Akulina нравится это.
  16. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Heir Apparent/Прямой наследник
    Оригинал здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    1. Создайте новый район. Вы можете удалить всех персонажей, и населить соседство горожанами "собственного производства", если хотите.

    2. Ваши симы не могут покидать соседство ни в коем случае. Никаких поездок в торговый городой, даунтаун, или университет.

    3. В вашем соседстве может быть только три общественных лотов, так что хорошенько подумайте, что выбрать. Вы можете также добавить несколько пустых общественных лотов, на которых ваши симы смогут позже открыть свой бизнес, если пожелают.

    4. Создайте в КАС четыре супружеских пары.

    5. Нельзя использовать никакие коды, которые могут облегчить вам жизнь. Никаких денежных, карьерных кодов и.т.д. нельзя кушать чизкейк для рождения двойни. (А заодно, видимо, и использовать выгоду семейников для рождения двойни тоже)

    6. Вы можете использоваь любые заслуженные награды за очки стремлений (включая эликсир жизни) и карьерные награды

    7. Поселите каждую семейную пару на жилой лот или в уже построенный дом (но никаких денежных кодов!!!), убедитесь, что у всех есть телефон

    8. Играйте каждой семей по очереди по одной игровой неделе (с утра понедельника до утра понедельника, к примеру), добавляя постепенно новые семьи по мере подрастания сыновей, как будет объяснено ниже. Просто следите, чтобы за каждую семью было отыграно одинаковое количество времени.

    9. Симы могут работать на любой работе и/или иметь свой бизнес на общественном лоте, но не могут открыть домашний бизнес.

    10. В каждой семье может быть не более четырех детей (в крайнем случае 5, если в последнюю попытку родились близнецы. Но помним, что пользоваться чизкейком или выгодами нельзя)

    11. Если все дети оказались девочками, семья выбывает из игры. Выселите из в сим - корзину и снесите их дом. Их больше не существует.

    12. Первый мальчик в семье наследует родительский дом. Он и его жена остаются жить вместе с его родителями. Остальные сыновья должны переехать при достижении взрослого возраста и начать свою жизнь на отдельном лоте.

    13. Сыновья могут жениться на девочках из других семей, на горожанках или НПС, не имеет значения. Но они, конечно же, должны обязательно сохранить свою фамилию. В конце игры в городке должно быть не более четырех фамилий.

    14. Девочки остаются в игре только на одну "оборотную" неделю после их взросления (т.е. на время, пока вы не отыграете по неделе каждой семьей в городке), что даст им время выйти замуж. Если они так и не вышли замуж по окончании этого времени, их можно выселить в сим корзину или оставить в семейном доме вместе со старшим сыном, но уже никогда не могут выйти замуж или иметь детей. Если кто - нибудь из них случайно забеременеет, это обойтется демиургу в оочень большую сумму очков, так что без глупостей!

    15. Семья может переехать на новый лот только с утра в понедельник, когда вы только начали за ними играть

    16. Игра заканчивается, когда в соседстве появляется 25 домов.

    Подсчет очков:

    +500 за каждую семью, которая все еще в игре
    +100 за каждое выполненное ЖЖ
    +1 за каждую тысячу симолеонов (в сумму входит бюджет семей + стоитмость их домов + всех их бизнес - лотов)
    +1 за каждый пункт навыка, заработанный каждым когда - либо жившим симом
    +1 за каждую тысячу не использованных очков стремлений и очков влияния
    +25 за каждый дом в соседстве (на мой взгляд, совершенно бессмысленно, их количество ведь одинаково, нет? )
    + 20 за каждую рожденную пару близнецов

    -100 за каждое поколение, рождение которого понадобилось для достижения 25-ти домов в соседстве.
    -10 за каждую девочку, рожденную в игре (даже за тех, кого переселили в сим - корзину)
    -500 за каждого ребенка, рожденного незамужней женщиной
     
    #16
    Akulina нравится это.
  17. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Челлендж "Город Мастеров".
    Оригинал здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Цель челленджа - получить по 3 Мастера (симов, достигших топовой ступени) в каждой карьере.


    Концепция челленджа:

    Каждую карьеру нужно открыть первоначально.
    Каждая карьерная вакансия должна быть выкуплена, чтобы сим мог по ней работать.
    Сим, работающий в какой-либо карьере, перед поступлением в неё должен соответствовать её требованиям.
    Если он развивает до максимума оба соответствующих карьере увлечения, за это начисляется бонус.

    Уплата за открытие карьер и получение вакансий возможна двумя способами - деньгами и очками достижений - и производится одним из них на усмотрение игрока, кроме оговоренных случаев.


    Очки достижений даются за:

    - топовый уровнь в карьере сима - 2 очка
    - топовый уровнь в карьере животного - 1 очко
    - золотой бадж - 1 очко
    - исполнение мечты жизни - 3 очка

    Выбранную однажды карьеру нельзя менять. Если сима (или животное) уволили или он уволился сам, он может поступить на работу только в ту же самую карьеру.

    Работающие в карьере сим или животное обязаны отвечать на шанс-карты. Подсказками с сайтов пользоваться не возбраняется.

    Правила челленджа:

    Перед началом игры нужно создать район без бизнес-пригородов, Центра, университетов и отпускных локаций.

    Игра начинается одним симом. Ему можно установить любые характеристики по желанию игрока. Вселите сима на пустой или только что отстроенный участок любого размера (но имейте в виду, что ваш сим устроиться на работу пока не может). Разрешены любые способы добывания денег, кроме карьерного трудоустройства. Также разрешены переезды с участка на участок, если семье требуется увеличить или уменьшить жилплощадь. В опустевшие дома можно заселять других игровых симов.

    В супруги можно брать любого из неписей или игровых симов, разрешается также вселение дружественных симов без любовных отношений. Вселённый непись должен немедленно уволиться с работы, после чего он может один раз выбрать себе новую карьеру. Исключение - непись может не увольняться, если в семье есть вакансия на карьеру непися и он соответствует профессиональным требованиям (допускается привести непися в соответствие требованиям до его следующего выхода на работу). После вселения непись получает все права игрового сима, то есть, он может переехать куда-то ещё, но его нельзя вселить ради денег, а потом удалить из игры. Игровой сим сохраняет за собой рабочее место, если он до переезда работал в одной из карьер.

    Золотые баджи вселённых неписей засчитываются в общую сумму очков достижений.

    Обычных горожан можно вселять без ограничений. Йети из отпускной локации можно вселять одного на подрайон - то есть, одного можно вселить сразу, как только район его проживания становится доступным, при открытии каждого нового подрайона можно вселить еще одного йети. Пока предыдущий йети жив, следующего вселять нельзя. Городских ведьм и волшебников вселять нельзя.

    У всех родившихся в игре симов стремления выбираются броском кубика или генератором случайных чисел. Фетиши можно выбрать на усмотрение игрока.

    Разрешается вводить в игру симов, созданных в CAS, вычтя при этом из игры 10 очков достижений. Разрешается также вселять в район любых игровых симов из других районов, вычтя при этом из игры 20 очков достижений.


    Открытие карьер и получение вакансий:

    Базовые карьеры доступны для открытия сразу.
    Профессии аддона "Увлечения" (Архитектура, Танцы, Эстрада, Разведка, Океанография) становятся доступны для открытия при наличии в районе Центра.
    Профессии аддона "Времена года" (Приключения, Образование, Индустрия игр, Журналистика, Правосудие, Музыка) становятся доступны для открытия при наличии в районе бизнес-подрайона.
    Профессии аддона "Университет" (Художник, Учёный-естественник, Мистика, Шоу-бизнес) становятся доступны для открытия при наличии в районе университета.

    Каждая карьера открывается за 20 очков достижений. Их вычитают из общего количества очков достижений в районе.
    Получить вакансию в открытой карьере можно за 100 000 денег или за 10 очков достижений. Очки достижений вычитают из общего количества очков достижений в районе. Деньги вычитают из денежных средств семьи, в которой требуется вакансия.

    Бизнес-подрайон можно поставить каждый раз, когда в игре появляется сим на вершине бизнес-карьеры.
    Центр можно поставить за 10 000 000 денег или за 100 очков достижений, выплаченных жителями района.
    Университет можно поставить за 10 000 000 денег или за 100 очков достижений, выплаченных жителями района.

    Выплаты за подрайоны и вакансии допускается производить либо деньгами, либо очками достижений, либо их сочетанием из расчёта: 1 очко достижений = 10000 симских денег за вакансию и 1 очко достижений = 100000 симских денег за подрайон. Выплата за открытие карьер производится только очками достижений.


    Отпускные локации поначалу недоступны. Чтобы получить право присоединять и использовать их, нужно, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Политика". Этого достаточно для присоединения и использования самодельной отпускной локации.
    Чтобы присоединить район Такемицу, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Приключения".
    Чтобы присоединить район Озёрный Край, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Журналистика".
    Чтобы присоединить район Остров Твикки, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Индустрия игр".

    Карьеры животных:

    Не требуют открытия, доступны сразу при соблюдении нижеследующих условий.

    Артистическая карьера доступна для животного, выучившего все команды из раздела "Дрессировка" (кроме хождения в туалет у кошек).

    Карьера охраны доступна

    - для животного, в семье которого есть сим, работающий в карьере "Охрана".
    - для животного, в семье которого случилась попытка ограбления.

    Карьера обслуживания доступна для животного, в семье которого есть сим, имеющий золотой бадж либо по производству игрушек, либо по производству роботов, либо по составлению букетов.

    Ограничение в карьерах для некоторых обитателей челленджа:

    Йети и роботы имеют право работать в карьерных службах, но нельзя причислять их к зачётным Мастерам. Также они не получают очко достижений за поднятие на вершину карьеры. Они имеют право получать карьерные награды и исполнять мечту жизни, связанную с карьерой (за неё начисляются очки достижений и очки рейтинга). Для поступления на службу они должны соответствовать карьерным требованиям и иметь выкупленную вакансию. Как и прочие симы, однажды выбрав карьеру, они не могут менять её.

    Плантсимы-отпрыски, в том числе и вылеченные, приравнены в правах к роботам, то есть, живут в челлендже с теми же ограничениями, что и роботы. Вдобавок им не засчитываются никакие баджи, как унаследованные, так и приобретённые. Взрослые превращённые плантсимы живут в челлендже без ограничения прав, как и обычные симы. Их золотой бадж по садоводству засчитывается в очки достижений.

    Общественные лоты:

    В начале игры разрешены только общественные лоты, купленные симами в частную собственность, с открытой на них любой разновидностью бизнеса. Для посещения другими симами они доступны, начиная с 5-го уровня бизнеса.

    После открытия бизнес-подрайона в игре можно устанавливать ничьи торговые общественные лоты типа магазинов.

    После открытия даунтауна можно устанавливать ничьи развлекательные общественные лоты типа ресторанов, клубов и парков.

    После открытия университета можно устанавливать ничьи развивающие общественные лоты типа музеев, библиотек и фитнес-центров.


    Подсчёт результатов.

    Количество очков является рейтингом челленджа, поэтому можно закончить игру с подсчётом рейтинга, даже если цель не была достигнута.

    Достижение цели челленджа - +25 очков.

    Установка бизнес-подрайона - +5 очков за каждую.
    Установка Центра - +20 очков за каждую.
    Установка университета - +20 очков за каждую.
    Можно не устанавливать лишние подрайоны в игровой район, достаточно вычесть из игры уплату за их установку.

    За каждого сима, достигшего вершины карьеры - +1 очко.
    Если оба увлечения, соответствующих карьере, развиты до максимума - ещё +0.5 очка (если развито только одно увлечение из двух, бонус не начисляется). Это условие считаются выполненным, если сим получил наградные таблички за достижение 10-го уровня этих увлечений, а затем их можно не поддерживать на максимуме.

    За каждое животное, выучившее все команды из раздела "Дрессировка" (кроме хождения кошек в туалет) и достигшее вершины карьеры - +0.5 очка. Если это животное родилось и умерло или живёт на момент подсчёта очков в районе - ещё +0.5 очка (эти пол-очка не получают животные, не родившиеся в игре, и животные, отданные в приют или неписям).

    За каждую исполненную цель жизни - +1 очко.

    Если игрок нигде и ни в каком виде не пользовался львиными зевами (в том числе и для продажи на бизнес-лотах), его конечный результат челленджа умножается на коэффициент 1.25.

    Пенальти:

    - смерть не управляемого игроком сима на жилом лоте - -1 очко
    - смерть не управляемого игроком сима на частном бизнес-лоте - -1 очко
    - взятие детей социальным работником - -1 очко за каждого ребёнка
    - взятие животных социальным работником - -1 очко за каждое животное
    - бегство животного из дома - -1 очко
    - бегство подростка из дома - -1 очко
    - визит психиатра - -1 очко
    - случайное нарушение правил (с последующим его исправлением, насколько это возможно) - -1 очко


    Карьерные требования:

    1. Армия

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, фитнес.

    2. Бизнес

    Требования: быть собственником предприятия 10-го уровня и иметь золотой бадж продавца.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    3. Криминал

    Требования: полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    4. Кулинария

    Требования: быть собственником ресторана не ниже 5-го уровня.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    5. Медицина

    Требования: не менее 6 пунктов чистоплотности.
    Увлечения: техника, фитнес

    6. Наука

    Требования: не более 4-х пунктов игривости.
    Увлечения: наука, техника

    7. Охрана

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, техника

    8. Политика

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: кино и литература, прикл. искусство

    Примечание: в районе может быть только один мэр.

    9. Спорт

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, фитнес.

    10.Тусовка

    Требования: не менее 6 пунктов общительности.
    Увлечения: игры, музыка и танцы

    11.Мистика

    Требования: быть волшебником. Чтобы стать волшебником, нужно либо быть спасённым от смерти, либо получить высшее образование по специальности. Если сим собирается учиться на волшебника в университете, то будущий добрый волшебник должен иметь 8 и более пунктов доброты, злой - не более 2-х пунктов доброты, нейтральный - ровно 5 пунктов доброты. Спасённый от смерти может иметь любое количество пунктов доброты и выбирать специализацию волшебника на своё усмотрение.
    Увлечения: наука, природа

    12.Учёный-естественник

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по садоводству.
    Увлечения: природа, наука

    13.Художник

    Требования: нарисовать не менее 5 шедевров.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    14.Шоу-бизнес

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: фитнес, музыка и танцы

    15.Журналистика

    Требования: не менее 6 пунктов общительности.
    Увлечения: кино и литература, музыка и танцы

    16.Индустрия игр

    Требования: не менее 6 пунктов игривости.
    Увлечения: игры, техника

    17.Музыка

    Требования: золотой бадж портного.
    Увлечения: прикл. искусство, музыка и танцы

    18.Образование

    Требования: не иметь личностных характеристик, равных 5 пунктам (должно быть либо больше, либо меньше 5-ти).
    Увлечения: наука, кино и литература

    19.Правосудие

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    20.Приключения

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, техника

    21.Архитектура

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по гончарному искусству.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    22.Танцы

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и 6 пунктов активности, также полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: техника, музыка и танцы

    23.Эстрада

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж парикмахера.
    Увлечения: игры, музыка и танцы

    24.Разведка

    Требования: высшее образование по специальности и не более 4-х пунктов игривости.
    Увлечения: спорт, техника

    25.Океанография

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по рыбалке.
    Увлечения: природа, наука
     
    #17
    29715000 и Akulina нравится это.
  18. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Aspiration Challenge / Челлендж стремлений
    Оригинал:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Как начать:
    Создайте в КАСе 8 взрослых симов. Трем из них установите стремление к богатству, еще двое должны получить стремление к знаниям, и оставшиеся 3 - к семье. Пол симов, их внешность и индивидуальность можете выбрать самостоятельно. Так же вы можете выбрать для них какие - либо родственные связи, но это не обязательно. Читать дальше...
    Хочу сразу предупредить, что семейников лучше оставить пока холостыми, дальше будет понятно, почему.
    Поселите своих подопечный на пустой участок любого размера и постройте им дом.

    Цель:
    - Вершина карьеры для каждого сима, стремящегося к богатству
    - Максимизировать все навыки каждого сима, стремящегося к знаниям
    - Женить (выдать замуж) и завести по крайней мере одного ребенка каждому симу, стремящемуся к семье
    - Сим должен выполнить цель до того, как постареет


    Правила:
    - Никаких кодов
    - Можно использовать кастомный контент
    - Разыгрывать все карточки шансов, предлагаемые игрой
    - Симам, стремящимся к богатству нельзя работать в одинаковых карьерах
    - Нельзя выходить без сохранения
    - Не использовать эликсир жизни (дополнение: никаких способов продления жизни (ни лампу джина, ни проглотиса)
    - Только симам, стремящимся к семье можно переехать в другой дом вместе с их женами/мужьями, но в этом случае вы должны играть каждой семьей одинаковое количество дней
    - Семейным симам можно жениться и выходить замуж только за НПС и горожан

    Подсчет очков:
    10 очков
    за каждого сима, желание мечты которого удалось выполнить
    8 очков если у каждому семейному симу удалось завести как минимум 3-х детей
    5 очков если все симы - лучшие друзья
    3 очка если вы заселили семью на самый большой участок
    1 очко если вы заселили семью на самый маленький участок
    -1 за каждый роман внутри семьи, никаких красных или розовых сердечек
    -1 за каждый визит Репомена
    -1 за каждый визит доктора
    -1 за каждый визит социального кролика
     
    #18
    Armellina и Akulina нравится это.
  19. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    The Dating Game Challenge/До скорого свидания
    Оригинал:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Вы начинаете с определенного количества холостяков или холостячек, и должны найти для них пару, пользуясь лишь услугами гадалки.

    Подготовительный этап:

    1) Заселите на ваш участок холостяков или холостячек. В оригинальном варианте челленджа их может
    быть сколько угодно, но мы - то помним, что если их будет восемь, то первого мы никак не сможем женить на том же лоте, что связано с ограничением на количество жителей. Поэтому предлагаю заселить семь холостяков, и после отселять уже женатые парочки, освобождая место остальным.
    Дайте участникам достаточно денег для жизни, цель челленджа не в том, чтобы ограничить их финансово. Хотя, если очень хочется, можно, наверное поотправлять остальных на работу, пока один личной жизнью занимается.. в общем, дальше поймете, о чем я.

    2) Выберите, в каком порядке вы будете играть участниками. Можно играть сразу всеми/несколькими (устраивая одновременно несколько свиданий) или же играть ими один за другим, переходя к следующему участнику после женитьбы предыдущего.

    3) Напишите на бумаге значения от 500 до 5000 симолеонов с интервалом 500 симолеонов, сложите их в коробку. Это суммы для оплаты гадалке. Если вам очень не нравится идея с бумажками, найдите какой - нибудь подходящий генератор чисел в интернете.

    Как играть:

    1) Итак, начинаем с первого холостяка. Остальные в это время заняты своими делами. Определите рандомом сумму оплаты гадалке, вызовите ее и попросите о свидании, заплатив ей сумму как можно более близкую к той, что вы определили (я так понимаю, точную заплатить очень сложно из - за специфичности ползунка при оплате услуг). Определитесь с полом вызываемой пары самостоятельно или с помощью монетки.

    2) Итак, теперь у вашего участника есть три дня - по одному свиданию в день, чтобы посвататься и жениться на том, кого предложила вам цыганка. Вы можете взаимодействовать с данной персоной ТОЛЬКО во время свидания. Никаких телефонных разговоров или общения в чатах допускать нельзя.
    Отношения поднимаются только во время общения на свиданиях.

    3)Если персона ушла, так и не поучаствовав в свидании, вы можете попросить у цыганки еще одно свидание. Вы должны снова определить сумму оплаты, и на этот раз просить себе пару пола, противоположного тому, что только что ушел. :) (надеюсь, меня поняли...)

    4) Если первое свидание прошло настолько плохо, что ваша пара отказывается прийти на следующее свидание, вы должны попросить у цыганки новое свидание с новой ценой. Пол вашей пары на этот раз определяется монеткой (кубиком, еще как - то рандомно...)

    5) Если к концу третьего свидания вы по - прежнему не можете сделать предложение вашей пассии, попросите у гадалки новое свидание с новой ценой. Пол будущей пары можете определить самостоятельно.

    6) Если к концу третьего свидания вы сделали предложение, но не успели собственно провести свадебную церемонию до окончания свидания, вы можете продолжить и жениться после окончания свидания.

    7) Нельзя менять стремления и предпочтения участников после того, как игра началась. Но вы можете предлагать вашим парам сменить внешность и менять внешность самих участников для того, чтобы соответствовать предпочтениям партнеров. Вы можете поворачивать свидание так, чтобы переодеться в одежду, которая нравится участнику или его партнеру. Вы можете дарить своим парам подарки.
    Отличный подарок для первого свидания - сотовый телефон, т.к. это избавляет от риска нарваться
    на сообщение "этот сим живет без телефона..." при попытке назначить ему второе свидание

    Подсчет очков (по желанию):

    +100 если вы женились на первом свидании
    +50 если женились на втором свидании
    +25 если на третьем
    +15 если у вы сделали предложение на третьем свидании, а женились после него.
    + 20 за каждую молнию, которые есть у Вашего сима и его супруга(и) в конце свадебной церемонии (т.е. если у него 2 молнии, у нее 1, получаем 3*20 = 60)

    +1 за каждые 1000 очков стремления, которые ваш супруг (т.е. охмуренный вами горожанин, непись или кто он там) имеет после свадебной церемонии. (округление идет в меньшую сторону, т.е.если у вашего супруга 3800 очков стремления, вы все равно получаете только +3 очка, за каждую целую тысячу )
    -20 За каждый следующий раз, когда один и тот же участник попросил у цыганки свидание (кроме
    первого, само собой)
    +50 за каждый подарок, который вам принесли после свидания, кроме цветов и писем, разумеется
    +20 за каждый букет роз, который вам принесли после свидания
    +5 за каждый розовый бутон, который вам принесли после свидания
    -30 за каждый вонючий конвертик, подоброшенный к вашему дому
    -10 за каждый раз, когда ваша мусорка была опрокинута так долго, что у вас появились тараканы
    -30 если ваша пара не взлюбила вас настолько, что она пинает, толкает, оскорбляет, дает вам
    пощечину или атакует вас в ходе свидания
    -50 если аспирейшен вашей пары стал красным (went into aspiration failure) - по видимому,
    достаточно, чтобы только чуть - чуть стал красным, или это имеется ввиду, что показатель
    заполнился до самого низа?
    + 50 если вы никогда не использовали любовное зелье
    - 50 если вы использовали его больше одного раза
     
    #19
    Akulina нравится это.
  20. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Single Vampire Parent Challenge / Вампир-родитель-одиночка

    Оригинал правил:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Задача челленджа: одиноким вампиром-родителем вырастить ребенка от рождения до взрослого возраста без того, чтобы ребенок сбежал или был забран социальным работником - это должно быть не так-то просто, потому что вампиры боятся дневного света, а дети ночью должны спать.

    Правила:
    1. Создайте в кас сима - мужчину или женщину, не важно.
    2. Все характеристики можете выбрать на свое усмотрение.
    3. Вы можете использовать денежные коды для начального строительства, чтобы создать вашему вампиру комфортный дом, и добавлять денег кодом в процессе игры, потому что вампиру будет тяжело работать на обычной работе и при этом выжить (но вы можете устроить вашего вампира на работу, и если у вас все получилось, за это полагается бонус в конце игры в виде баллов). Вы можете использовать любые объекты за очки стремления.
    4. Отправьте вашего сима в Центр и добейтесь, чтобы его укусил вампирский Граф или Графиня. Это может занять какое-то время, поэтому постарайтесь сделать вашего сима и гранд-вампира друзьями. А пока это не произошло, можете спокойно прокачивать навыки, карабкаться по карьерной лестнице на работе и т.п.
    5. Как только ваш сим стал вампиром, сделайте так, чтобы он/она забеременели (не обязательно от гранд-вампира, вы можете использовать тауни как партнеров или похищение инопланетянами). Только помните, что никого нельзя вселять/пригласить переехать к вам в дом.
    6. Вы можете нанимать няню или просить соседей/друзей помочь вам по дому, пока вы растите детей. Разрешается приглашать друзей остаться на ночь.
    7. Подсчет очков осуществляется, когда первый ребенок вырастет во взрослого или отправится в университет, смотря что вы выберете.

    Очки:
    +25 очков - за первого рожденного ребенка
    +100 очков - если у вас получились близнецы без чизкейка или хака, и вы справились с их выращиваем и сопутствующими этому трудностями.
    +10 очков - за каждого последующего ребенка, которого сумел вырастить ваш вампир-родитель.
    +10 очков - за каждое взросление в платиновом настроении
    +10 очков - за каждый полностью прокачанный вашим вампиром навык.
    +10 очков - за каждого лучшего друга ваших вампира/ребенка, включая и второго родителя ребенка.
    +10 очков - за каждого сима, которого укусит ваш вампир
    +10 очков - если ваш вампир научил своего ребенка ходить, ходить на горшок, говорить или учиться.
    +10 очков - если вы смогли отдать детей в частную школу (этот бонус дается всего один раз).
    +25 очков - если ваш вампир-родитель работал во время челленджа (нужно, чтобы работа была получена в тот момент, когда ребенок был еще в детском возрасте, т.е. когда его еще нельзя оставлять дома одного).
    -10 очков - за каждый выход без сохранения, если случилось что-то плохое.
     
    #20
    Akulina нравится это.

Поделиться этой страницей