TS4: Challenge Звезда трущоб (принц нищих) - правила и обсуждение

  • Автор темы Автор темы Arisu
  • Дата начала Дата начала

Arisu

Участник
Активист SimsMix 2018
Звезда трущоб (принц нищих)
Адаптированные к Симс4 и доработанные форумом SimsMix


Цель - выжить в экстремальных условиях и воспитать потомство.

Правила:
Создайте основателя в CAS в возрасте молодого взрослого. Помните, что сверхъестественные существа в челлендже запрещены, сим может быть лишь обычным симом. Выберите любые черты характера и стремление. Для того, чтобы ваш сим-основатель мог родить без вмешательства НЛО, при его создании в КАСе не забудьте включить функцию "Может забеременеть" в левом верхнем углу экрана.
Заселите персонажа на пустой участок в любом городе размером не больше 20х30, предварительно полностью его расчистив.
Снимите кодом деньги до 100.
Продолжительность жизни нормальная.
Челлендж заканчивается, когда младший ребенок основателя становится молодым взрослым.

- Играть только за обыкновенного сима, никаких сверхъестественных сил. Иметь детей можно от любых симов, но, если в вашем доме появился сверхъестественный сименок, функциями привилегий пользоваться нельзя. Вампиры должны, либо спать ночью, либо делать что-то не развивающее и не создающее. Например, можно посадить за шахматы, при условии, что логика уже прокачена до десятки. Волшебники могут изучать магию, но пользоваться заклинаниями и волшебными зельями нельзя, продавать последние можно.
- чх симов, кроме основателя, выбираются генератором. Жц любое, можно переключаться между целями
- Никто не может присоединиться к семье.
- Усыновление запрещено.
- положительными чх дома пользоваться нельзя, разрешены:
  • Грязнуля
  • Задиристая атмосфера
  • Мерзкая квартира
  • Проклятая квартира
  • Сейсмически активная зона
  • Жуткие многоножки
  • Жизнь без удобств
- Нельзя посещать жилые участки. Если вам нужно больше лотов (например, хочется собрать все растения, или нужно устроить вечеринки в 10 разных местах), переделайте существующие пустые или жилые под парки, библиотеки, бары, музеи.
- Вы можете построить специальные лоты (церковь-музей, бар-благотворительная столовая, библиотека/спортзал-центр матери и ребенка), которые помогают создать атмосферу для игры.
- Можно строить общественные лоты - мастерские, главное, чтобы на этих лотах не было всех удобств для полноценной жизни длительное время, любые кровати запрещены. Запрещено ставить все виды станков в одном месте, мастерские необходимо делать тематические, если теплица, то только стол флориста. Также на таких участках (теплицах) запрещается ставить обсерваторию или микроскоп. Зато можно построить научный центр, где поставить и обсерваторию, и микроскоп, и научный анализатор со столом для опытов и детский научный стол. На общественных участках нельзя пользоваться чх дома.
- В ночное время (с 22 до 7 часов) дети могут присутствовать на общественном лоте только вместе с подростками или взрослыми.
- Запрещается ставить на лоты кровати или палатки, устанавливать свои раскладушки для сна. В поездках В ГФ или Сельвадораду кроватями, переносными душами и палатками пользоваться можно.
- Можно пользоваться мини-холодильниками и есть бесплатную еду оттуда, только при условии, что мини-холодильник раз в неделю надо покупать по новой, старый при этом продавать, а деньги вычитать кодом. В другом случае бесплатная еда из любых холодильников запрещена.
- Основатель не имеет права пользоваться услугами детского сада или няни. Оставлять малыша одного дома запрещено. Тоддлера можно взять с собой на общественный участок, однако выходить на работу, пока есть дошкольник и нет подростка, который мог бы присмотреть за малышом, нельзя. Основатель может работать в полуоткрытых карьерах.


- Можно работать только на той ступени карьеры, на которую персонаж был принят (если сима повысили, увольте его).
- Разрешено брать подработку (Из дополнения "Жизнь на острове"), но только одним симом и один раз в день, выбор подработки выбирается кубиком.
- Запрещено соглашаться на предложения о работе и различные предложения денег. Можно просить в долг, но только у хороших друзей.
- В один день найти работу может только один сим.
- Нельзя использовать награды за очки стремления. Награды за свидания, вечеринки и повышения использовать можно.
- Младенцы должны взрослеть самостоятельно, для других персонажей можно использовать торт, когда индикатор возраста показывает "до взросления 0 дней".
- Все подростки при взрослении получают черту характера "Практичный", потому что выросли в нищете. Остальные черты (детская и взрослая) и стремление выбираются генератором.
- Взрослые симы и подростки могут выехать с лота. Возвращать переехавших нельзя.

- Книги, развивающие навыки, запрещены. Прокачивать навык можно только предметами/действиями. Обычные книги можно покупать, читать в библиотеке, писать для семьи.
- Нельзя покупать пожарную сигнализацию и систему пожаротушения, вызывать пожарных. В трущобы спасатели ехали так долго, что не успели доехать.
- Можно собирать коллекции, но продавать их только за 25% от стоимости.(раскопки, лягушки, снимки, открытки, элементы, дикие растения). Лишние деньги при продаже необходимо списать кодом.Вы также можете построить музей достижений семьи и выставить коллекции на обозрение.
- Запрещено брать артефакты на установление подлинности от археологического общества.
- Продавать любые поделки, картины можно только через стенд или стол продаж с наценкой 0%. При этом выручка должна составлять 25% от наценки, остальное необходимо списать кодом. Потраченные на изготовление поделок в расчет не входит, затраты возвращаются мастеру. Т.е если вы нарисовали большую картину за 150 сим, выставляете ее за эту же цену. При продаже 100сим оставляете себе, а с 50сим - только 25%, остальное высчитываете кодом.
Все предметы, которые невозможно продать через стол или стенд, продаются непосредственно через багаж сима или семьи за 10% от стоимость объекта.
- Размножать лягушек можно только для сбора коллекции, создания пакетиков крови для вампиров или для еды, продавать размноженных лягушек нельзя.
- На общественных участках можно ставить только души, ванны с наполнителями запрещены.
- Подрабатывать игрой за деньги можно только в парках по воскресеньям, и только на своих музыкальных инструментах.
- Показывать сценки или рассказывать шутки за деньги можно также только в парках, и только по воскресеньям, со своим микрофоном.
- Запрещено участвовать в конкурсах караоке.
- Привилегии маленького дома брать запрещено
- Участвовать в лотереи запрещено
- Создавать клубы запрещено
- Праздники с подарками, Дедом Морозом и гномами запрещены. Хотите эти праздники? Уберите традиции, приносящие выгоду. Яйца собирать можно.
- На фестивалях разрешено участвовать в конкурсах, однако продавать выигрышные предметы можно только через стол продаж
- Запрещено брать бонусы славы
- Запрещено пользоваться любыми омолаживающими средствами и зельем бессмертия.
- Установка сезонов стандартная, 4 сезона по 7 дней.
- принимать участие в голосовании за общественные меры и за типы коллективного пространства запрещено
- украденные предметы, найденные на свалках, полученные за свидания можно либо использовать, либо убрать в багаж семьи, либо продать за 10% от стоимости объектов, лишние деньги списать кодом. Стоимость изготовленных изделий, нарисованных картин - 25% от наценки. Изделия можно продавать при тех же условиях и через интернетю. Так же, для облегчения расчетов, можно изготавливать четыре одинаковых предмета на станках, или собрать четыре одинаковых коллекционных предмета, три из них убрать в багаж семьи, четвертый продать за полную стоимость. Собрав 10 предметов с золотых свиданий, 9 оставить в багаже, десятый продать.
- фотографии можно продавать только отснятые самым дорогим фотоаппаратом с полностью прокаченным навыком фотографии.
- Божественной короной пользоваться нельзя
- Пользовательский контент разрешен, если соответствует игровому по всем параметрам.


Баллы:
- За прохождение игры с чх дома "Жизнь без удобств" - +15 баллов
- За прохождение игры в Эвергрин-Харбор, в районе Порт-Промис - +1
- Если получится проиграть в этом районе с промышленным Экоследом до финала, без введения кодов, дополнительно + 10
- За каждого рожденного на лоте ребенка +4
- За каждого прокаченного до идеального малыша - +1
- За всех прокаченных малышей до идеальных, дополнительно - +2
- За каждого ребенка рожденного после похищения НЛО - +10
- за прохождение испытаний симом-основателем без включения функции "Может забеременеть", при появлении ребенка после похищения НЛО - +30
- За каждого ребенка, ставшего отличником в младшей школе +1
- За каждое выполненное взрослое стремление +10
- За детские стремления +5
- За каждую 1000 симолеонов на счету +1
- За каждую 1000 баллов стремления +1
- За каждую собранную коллекцию (в журнале) +1
- За каждую полную коллекцию на лоте (дополнительно) +1
- За каждый развитый максимально навык, в том числе детские +1
- Если не продавали урожай и рыбу +5
- Если не продавали поделки, сделанные на станке +5
- Если не продавали подарки за свидания/вечеринки и карьерные награды +10
- Если вообще ничего не продавали и не удаляли +15
- Если не покидали пределов загрузочной локации (исключая телепорт на работу/в школу) и не посещали общественные лоты (допускаются прогулки вокруг дома) +5
- Если симы нигде не работали +10
- Если в доме всего один этаж, при этом размер дома не должен превышать 10х15 +5
- Если в доме всего одна комната, при этом размер дома не должен превышать 10х15 + 10
- Ничего не покупать на протяжении всего челленджа, можно обходиться только найденными или украденными вещами - +15
- Нельзя пользоваться сантехникой, пока сим не изготовит на столярном станке унитаз и ванну, кусты приобретать можно - +5
- Если на участке нет ни стен, ни оград, ни террас +30
- За неиспользование телефона на протяжении всей игры (разрешено звонить для устройства на работу и увольнение, поиск подработки) +5
- Если получилось воссоздать атмосферу трущоб +1
Мини-челлендж Университет:
Обучаться студенты могут только из дома:
- за каждого ребенка, поступившего в универ на престижный факультет и получившего стипендию за навык - +2
- За каждого окончившего ВУЗ - +5
- за каждого окончившего с красным дипломом дополнительно - +10
Очки за университет начисляются только при условии:
  • все дети основателя, достигшие молодого возраста поступают в Университет
  • ни один из детей не должен быть исключен из Университета
  • нельзя заваливать ни один предмет
  • необходимо выбирать уроков на каждом курсе по максимуму
- Если один из детей при взятом испытании не поступает на престижный факультет и не получает стипендию за навык:
- за каждого, учащегося в универе - -3
- за провал испытания, при этом сгорают все заработанные баллы студентов - -5



Штрафы:
- Незначительные несознательные нарушения правил (забыли вовремя уволиться, например) при условии исправления последствий -5
- Смерть члена семьи -5
- Отключение электричества или водопровода за неуплату счетов -5
- За появление коллектора дополнительно - -5
- За каждого ребенка, забранного социальным работником -5​






 
Последнее редактирование модератором:

Лоты

Если вам нужно больше лотов (например, хочется собрать все растения, или нужно устроить вечеринки в 10 разных местах), переделайте существующие пустые или жилые под парки, библиотеки, бары, музеи.

Наверное, с новыми аддонами это уже не так актуально.

Вы можете построить специальные лоты (церковь-музей, бар-благотворительная столовая, библиотека/спортзал-центр матери и ребенка), которые помогают создать атмосферу для игры.
На общественных лотах должны быть только те предметы, которые предусмотрены разработчиками. Никаких кроватей, холодильников, кухонных плит, верстаков и детских игрушек. Исключение - можно поставить обсерваторию (для вуху).

Может быть есть смысл для краткости и ясности (какие предметы разрешены, какие нет) использовать только официальные максисовские общественные лоты (из галереи - под вопросом, например в игру автоматом приходят участки типа спа и ресторана, не размещенные, но уже присутствующие в галерее, но некоторые можно скачать с официальных максис аккаунтов, и там уже может быть всякое).

Потому что уже есть и лоты с холодильниками, и лоты с кухней, и лоты с верстаками, и даже межлотовое пространство с мольбертами.
 

Действия на общественных лотах

Дремать/спать можно только на своем участке. Если симы отправились дремать на лавочку по соседству, верните их.

А можно ли спать в своих палатках, на своих раскладушках/переносных диванчиках?
Помню, сама предлагала этот пункт, т.к. в двушке нельзя было спать на общ.участках, а чтобы дремать на участках увлечений, нужно было получить приглашение, и это могло быть нескоро.
Да, симу нужно потратиться на мебель, но если мебель переносная? На общ. участках время не останавливается в отличие от двушки. У симов, оставленных на домашнем участке, потребности адекватно не восстанавливаются. К тому же, есть ачивка за непосещение других загрузочных локаций.
Потому не вижу особого смысла в этом ограничении.
 

Детский сад и няня

Вы не можете отправлять детей в детский сад. Если появилась табличка, что младенец отправился в детский сад, вернитесь на лот или уйдите с работы досрочно. Дети могут остаться с младенцами, если мать на работе. Чтобы выйти в другую загрузочную локацию, на лоте с младенцами должен быть взрослый или подросток.

Если мать на работе, дети не смогут остаться с младенцами, проверено. Возможно в ранних патчах могли, сейчас уже точно не получится. Младенцы отправятся в детский сад.
Не использовать бесплатный детский сад - идея, как мне кажется, хорошая.
Но сейчас в игре появилась няня, которую нужно нанимать за деньги.
И в двушке няню нанимали. Предлагаю дополнить пункт: "Можно вызывать няню, чтобы симка могла пойти на работу или посетить общественный участок."
 

Работа симов

- Можно работать только на 1 ступени карьеры (если сима повысили, увольте его).

Самое забавное, что на первой ступени сим может не ходить на работу очень долго, если не вечно. При трудоустройстве ему дают три дня оплачиваемого отпуска. Плюс декретные. Закончились все дни отпуска, можно уволиться и найти новую работу. Да, теряешь премию за повышение. Но зато не надо платить няне вообще. Не знаю, что выгоднее, - повышаться и делиться с няней, или сидеть в отпусках и не делиться.


- В один день найти работу может только один сим.

В двушке еще было, что одновременно только один сим может быть трудоустроен. Ведь так и подростки могут на работу выйти, а это хоть небольшие, но для бедствующей семьи - деньги.

Потому предлагаю пункт: "Только один сим в семье может быть трудоустроен. Работу можно искать только через
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, вакансия появляется раз в сутки. Если выпала вакансия "безработный", попытайтесь найти работу в следующий раз."
 
  • Like
Реакции: Крокозябра

Навыки

Пункт
Награды за свидания, вечеринки и повышения использовать можно.

Немного противоречит
Книги, развивающие навыки, запрещены.

Потому что наградой за не совсем удачные свидания и вечеринки как раз являются книги навыков. Может быть стоит уточнить этот момент.

В целом с книгами, на мой взгляд, идея хорошая, реднекам скучно учиться по книгам.

Но из двушки пришел еще один пункт:

Для каждого навыка можно держать на лоте только один предмет.

И это засада. В двушке Степашка, птичья клетка и зеркало прокачивали один и тот же навык - обаяние. (Не помню, разрешались ли младенцам развивающие игрушки).
Здесь зеркало прокачивает обаяние, а медвед прокачивает общение, но общение у младенцев свое, а у школьников - свое, и прокачав общение, школьник начинает качать обаяние, так как быть с медведом, который еще и потребность в общении поднимает?

В ящике с игрушками уже вложено три игрушки, и это три развивающих предмета для двух навыков, - творчество и воображение. И похоже в четверке вообще нет не развивающих игрушек, зато есть много развивающих навыки действий.

Что я предлагаю:

Не учитывать младенческие и детские навыки вообще. Пусть играют, как хотят, чем хотят, на что хватит денег у родителя.
Однако каждый счастливый, идеальный малыш и каждое выполненное детское стремление могут быть достижениями челленджа.

Для взрослых навыков иметь только по одному развивающему предмету на лоте.
Каждый взрослый навык учитывать в достижениях.
 

Продажа коллекций

Окаменелости, снимки из обсерватории, кристаллы, металлы, элементы, рыба, растения, - это все считается коллекциями. И на всем этом сим не может по существующим правилам зарабатывать денег.
А нафармить селфи и тут же продать, может.

Можно собирать коллекции, но нельзя продавать найденное (раскопки, лягушки, снимки, открытки, элементы, дикие растения).

А если сим - мусорщик (scavenger)? Это тоже вариант прохождения и свой кусок игры. Нигде не работать и жить продажей безделушек.

«Они были никем».
«Они были грязными мусорщиками, которые продали тебя за бутылку. Они мертвы. Похоронены в бедняцкой могиле в пустыне на Джакку. Тебе нет места в этой истории. Ты из ниоткуда. Ты - никто»
.
- Рей и Кайло Рен, рассказывающий ей о её родителях, "Звездные Войны"

В конце концов, если сим слишком быстро разбогатеет, это проблема игрока, которому манчкинство интереснее ролеплея.

Предлагаю разрешить продажу находок, но запретить делать деньги из воздуха - продавать селфи, скрещивать лягушек (может еще что-то есть, всего не опишешь).
 
  • Like
Реакции: Крокозябра

Подсчет баллов

Тут сложно понять, какая ачивка стоит игроку больших усилий, какая - меньших.

Например, тинская беременность предполагает, что вместо основательницы забеременела ее дочка-тин. А это - минус 4 дня из жизни матери, ведь беременея непрерывно, симка может вообще не стариться, пока (если) не случится двойня. А отселять можно тинов сразу и освобождать место для новых детей. Сколько же баллов адекватно завесит тинская беременность?

А если семейство выживало без дома, но в мягком климате с сезонами/без сезонов/с суровой зимой? Это разный уровень сложности, но баллов начислится одинаково.


Достижения:

- За каждого рожденного на лоте ребенка
- За каждую тинскую беременность
- За каждого ребенка, ставшего отличником в младшей школе
- у меня становятся отличниками все, это точно можно считать достижением?
- За каждого идеального малыша - предлагаю добавить

- За каждое выполненное взрослое стремление
- За детские стремления
- За каждую 1000 симолеонов на счету
- За каждую 1000 баллов стремления

- За каждую собранную коллекцию (в журнале)
- За каждую полную коллекцию на лоте (дополнительно)

Можно ли считать коллекционирование достижением именно в этом челлендже?
Мне кажется, эти ачивки лучше убрать.

- За каждый развитый максимально навык, в том числе детские детские предлагаю убрать в обмен на детские игрушки )

- Если не продавали выращенный на участке урожай и пойманную симами рыбу
- Если не продавали поделки, сделанные на верстаке, - предлагаю дополнить - картины, букеты, археологические находки.
- Если не продавали подарки за свидания/вечеринки и карьерные награды
- Если не продавали предметы коллекционирования - предлагаю добавить ачивку вместо запрета продажи
- Если вообще ничего не продавали и не удаляли (исключая объекты со стоимостью 0, и заглючившие объекты с восстановлением бюджета семьи кодом)

- Если не покидали пределов загрузочной локации (исключая телепорт на работу/в школу)
- Если симы нигде не работали
- Если не пользовались услугами няни
- предлагаю добавить
- Если не создавали/не вступали в клубы, исключая внутрисемейные - предлагаю добавить

- Если в доме всего один этаж
- Если в доме всего одна комната
- Если на участке нет ни стен, ни оград, ни террас, ни крыши - здесь могут быть варианты с сезонами/без сезонов, и в какой климатической зоне
- Если получилось воссоздать атмосферу трущоб

Можно обмозговать, хотя бы приблизительно, сколько баллов давать за достижения.
Или, как вариант, не насчитывать баллы, а просто по завешению челленжда вывесить статистику с теми ачивками, которые автор темы совершил.


Штрафы:

- Отключение электричества или водопровода за неуплату счетов

Предлагаю убрать. Играть без удобств может быть весело, тем более, скоро будет аналогичная черта участка.
 

Клубы

Предлагаю бонусы клубов приравнять к бонусам за очки стремления. Исключение - дополнительные участники, рукопожатия, - то, что не дает особых бонусов.
 
  • Like
Реакции: Крокозябра

Плюшки сезонов

Знаешь, что вспомнила? Пугало! Оно не занимает слот в доме и периодически будет шастать по дому. От него говорят, можно забеременеть. Прокачивает навык садоводства, даёт семена. Вот как с этим предмето-неписью быть?

Ещё праздник с гномами - бесконечный источник семян.

Не уверена, что пугало нужно запрещать.

1) на него нужны деньги
2) как любой неуправляемый сим, он делает глупости
3) все, чем пугало полезно, делают и клубы

но
бесплатные семена от гномов и от пугала я бы ограничила.
запрещать совсем, опять-таки, не вижу смысла. многие семена после сезоновского патча стало крайне сложно получить.

Можно
1) Добавить ачивку за неиспользование пугала из сезонов

2) Праздничные гномы возможны раз в году (раз в 4 сезона) на созданном при старте празднике. ублажив их и получив первую пачку семян, гномов нужно убрать в багаж семьи. достать их можно через год, на тот же праздник, потом снова убрать, и так чем больше гномов, тем тяжелее счета. Зато дадут семена на шару)

3) Раз в году (допустим, на праздник урожая) поискать в кармане у пугала. Если ничего, то ничего. Можно поискать всеми членами семьи, кому доступно это взаимодействие.
 
Не, у меня есть мод, позволяющий купить кривую ванну и унитаз-ведро. Долго думала, нарушает ли он правила, подумала, что не нарушает, т.к. по качеству (самому низкому) и цене этот предмет соответствует игровым.
Если они равноценны игровым, то можно. Обычно моды и скачаные объекты не облегчающие игровой процесс допустимы.

Наверное, с новыми аддонами это уже не так актуально.
Да, думаю не актуально, с другой стороны, а если у кого голая игра?! Хотя это маловероятно. Если кто-то захочет устроить 10 мероприятий в разных местах, то с аддонами разных мест хватает. Разве что кто-то захочет перестроить всю округу около своего дома для большей антуражности.
Может быть есть смысл для краткости и ясности (какие предметы разрешены, какие нет) использовать только официальные максисовские общественные лоты (из галереи - под вопросом, например в игру автоматом приходят участки типа спа и ресторана, не размещенные, но уже присутствующие в галерее, но некоторые можно скачать с официальных максис аккаунтов, и там уже может быть всякое).
Какое Спа или ресторан может быть в гетто?
Вот из
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
пример
Для челледжа разрешены следующие общ. лоты:
*
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

*
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Можно использовать душ на общ. лоте.


В плане атмосферности лучше оставить возможность перестраивать лоты, я думаю. Спа и рестораны запретить, бары, кафе, библиотеки и прочее оставить. В библиотеке только читать художественную литературу (может быть тырить планшеты на продажу).
А как быть с музеем? Если путешествуешь по лотам и тибришь все, что плохо лежит и продаешь, а там ведь доспехи, но нужно пакости очень сильно вкачать. Может накинуть штрафов за мудлет, когда сим попался на воровстве? за мелочь -1, за доспехи и предметы сравнимой стоимости -10. Любишь рисковать, рискуй по крупному.


Потому что уже есть и лоты с холодильниками, и лоты с кухней, и лоты с верстаками, и даже межлотовое пространство с мольбертами.
Пользоваться объектами, прокачивающими навык, на общественных лотах и в межлотовом пространстве - запретить, как было в двойке

А можно ли спать в своих палатках, на своих раскладушках/переносных диванчиках?
Помню, сама предлагала этот пункт, т.к. в двушке нельзя было спать на общ.участках, а чтобы дремать на участках увлечений, нужно было получить приглашение, и это могло быть нескоро.
Да, симу нужно потратиться на мебель, но если мебель переносная? На общ. участках время не останавливается в отличие от двушки. У симов, оставленных на домашнем участке, потребности адекватно не восстанавливаются. К тому же, есть ачивка за непосещение других загрузочных локаций.
Потому не вижу особого смысла в этом ограничении.
Я думаю, можно оставить сон на общественных лотах на своих переносных предметах , в виду того что потребности домашних меняются по непонятному принципу (то всем плохо, то все в шоколаде). И можно даже разрешить пользоваться своим переносным мольбертом.

И в двушке няню нанимали. Предлагаю дополнить пункт: "Можно вызывать няню, чтобы симка могла пойти на работу или посетить общественный участок."
Я за.

Самое забавное, что на первой ступени сим может не ходить на работу очень долго, если не вечно.
Я забыла, сидела ли моя симка в декрете, когда была беременной в двушном гетто :hungover_skype: Запрета в двушных правилах не увидела. Ну и пусть сидит на пособии, жалко что ли.

Потому что наградой за не совсем удачные свидания и вечеринки как раз являются книги навыков. Может быть стоит уточнить этот момент.

В целом с книгами, на мой взгляд, идея хорошая, реднекам скучно учиться по книгам.

Но из двушки пришел еще один пункт:
Книги навыка нужно продать (уничтожить, оставить в багаже), потому что книгами пользоваться нельзя.

Здесь зеркало прокачивает обаяние, а медвед прокачивает общение, но общение у младенцев свое, а у школьников - свое, и прокачав общение, школьник начинает качать обаяние, так как быть с медведом, который еще и потребность в общении поднимает?
Так как группа умений общая, то один навык-один предмет.
Либо медведь, либо зеркало. Медведь, кстати, подменяется снеговиком - но снеговик потребность в общении не повышает.

Не учитывать младенческие и детские навыки вообще. Пусть играют, как хотят, чем хотят, на что хватит денег у родителя.
Однако каждый счастливый, идеальный малыш и каждое выполненное детское стремление могут быть достижениями челленджа.

Для взрослых навыков иметь только по одному развивающему предмету на лоте.
Каждый взрослый навык учитывать в достижениях.
Учитывая, что предметы разрешено взаимозаменять, и что многие навыки типа того же обаяния прекрасно прокачиваются без предметов, а сами предметы больше нужны для исполнения жц, чем для прокачки, думаю, что лучше оставить правило один предмет на навык (ненужные предметы можно класть в багаж, если человек решил не продавать ни чего) Уж детские то навыки это десятка, то есть 1 балл. Предлагаю за навыки в 5 балов давать 0,5 очка

Окаменелости, снимки из обсерватории, кристаллы, металлы, элементы, рыба, растения, - это все считается коллекциями. И на всем этом сим не может по существующим правилам зарабатывать денег.
А нафармить селфи и тут же продать, может.

Воот. Запретить фармить селфи (пол стены и потолок)

Как вариант, для желающих заработать фотографией.
Нужно покупать профессиональный фотик. Прокачивать навык можно смартфоном, но нельзя продавать снимки со смартфона.
За одно действие фотографировать можно делать только один снимок, а не пять. Либо делать пять снимков, но продавать только один снимок из пяти, оставшиеся снимки уничтожать, дарить, продать и вычесть деньги кодом
Если вы снимаете пейзаж/натюрморт, то сделав 5 снимков, ваш фотограф должен сделать перерыв 1 час


___________________

Из
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

* Симы должны оставаться людьми. Все не-люди должны быть уничтожены. Вампиры, плантсимы должны быть немедленно излечены.
От инопланетянина нельзя по недоразумению ребенка сделать? Говорят, некоторые симы определяют инопланетность только после вуху.
Но я бы запретила беременеть от вампиров и разводить любую нечисть (плантсимов, русалок, явных инопланетян)

А отселять можно тинов сразу и освобождать место для новых детей.
Почему тинов?
В двойке:
Выезжать из дома могут все. Тины и дети - только вместе со взрослым.
Пожалуйста, уезжай, но во-первых, не получишь очки за навыки. Во-вторых, за несовершеннолетними должен смотреть совершеннолетний - молодой взрослый
Я бы вернула это правило.


У меня возникла мысль, а не приравнять ли идеального ребенка в купе с 4-мя детскими жц к частной школе?

+2 очка за каждого ребенка:
1. ставшего идеальным малышом и исполнившим 4 ЖЦ
2. в возрасте тина получившему отметку 5 и достиг уровня скаута - ламорог, выработал 5 положительных достоинств характера

если у хотя бы у одного подростка в момент перехода во взрослого шкала достоинства, даже без получения негативной черты, попала в красную зону - провал испытания - 5 штрафных очков

В двушке еще было, что одновременно только один сим может быть трудоустроен.
Нет, там было по другому
* Только один сим может наняться на работу в один симский день. Все симы должны работать только на самой нижней ступени карьеры! Никаких повышений!
Тут такое дело, если сим-ребенок хорошо учился в школе, он сможет устроиться только с третьей ступени, ну разве что ему навыка для повышений не будет хватать и ему дадут 1 ступень, но на первой ступени даже часто повышают без нужных навыков. Ответственных симов лихо повышают тоже. Так что, все отличники учебы останутся безработными.(cwl)



Предлагаю разрешить продажу находок, но запретить делать деньги из воздуха - продавать селфи, скрещивать лягушек (может еще что-то есть, всего не опишешь).
Продавать гномов с праздника урожая, запихивать их в багаж сразу после праздника
Не ставить "гору подарков" и не класть их под елку. Если дед Мороз клюет на камин, а не на гору подарков или елочку, то принять можно только то, что получили от деда лично в руки (или грабанули у него)
 
  • Like
Реакции: Arisu
А если семейство выживало без дома, но в мягком климате с сезонами/без сезонов/с суровой зимой? Это разный уровень сложности, но баллов начислится одинаково.
Только если вы играете без дома и не посещаете заведения на общественных участках, при этом не посещаете в зимнее время Оазис и Стренджвиль (острова из дополнения с русалками, т.к. неизучено):
+2 бала Если вы начали играть зимой
+2 балла за каждую неделю зимы прожитую в локациях кроме Оазиса и Стренджвиля (островов)
+2 бала дополнительно, если установили зиму продолжительностью 4 недели в подряд и успели полностью прожить такую зиму

- За каждого ребенка, ставшего отличником в младшей школе - у меня становятся отличниками все, это точно можно считать достижением?
Можно, оцени в +0,5.

- За каждого идеального малыша - предлагаю добавить
Один бал, не больше. В жестких условиях малыши довольно неплохо качаются - им отвлекаться сложно.


- За каждый развитый максимально навык, в том числе детские детские предлагаю убрать в обмен на детские игрушки )
Оставить детские. Игрушки считать как развивающие предметы
+1 за навык в 10единиц
+ 0,5 за навык в 5 единиц. (горшок не учитывается, но для получения балов за идеального малыша его прокачают)

- Если не продавали поделки, сделанные на верстаке, - предлагаю дополнить - картины, букеты, археологические находки.
Погоди? археология как получилась? бомжи путешествовали самолетом в джунгли/альпы и т.д? В двойке разве можно было из гетто ехать на отпускную локацию?

Если вообще ничего не продавали и не удаляли (исключая объекты со стоимостью 0, и заглючившие объекты с восстановлением бюджета семьи кодом)
Разрешить для любых объектов продавать и вычитать кодом деньги за продажу чтобы не захламлять багаж


В остальном те же балы, как из двойки
Не уверена, что пугало нужно запрещать.
Пусть пугало будет вместо серво.
Поддерживаю, семена ограничить одной пачкой в одни руки на праздник

2) Праздничные гномы возможны раз в году (раз в 4 сезона) на созданном при старте празднике. ублажив их и получив первую пачку семян, гномов нужно убрать в багаж семьи. достать их можно через год, на тот же праздник, потом снова убрать, и так чем больше гномов, тем тяжелее счета. Зато дадут семена на шару)
Так может получиться, что не все успеют исполнить задание праздника связанное с гномами.
Оставить одну пачку семян на сима, остальное убрать в багаж (продать и деньги вычесть)

 
  • Like
Реакции: Arisu
Какое Спа или ресторан может быть в гетто?

Это же просто тип участка, - спа может быть ашрамом каким-то для хиппи-торчков вместе с гуру из бобруйска, преподающим ёгу.
А пиццерия или бургерная с поварами в засаленных фартуках для реднеков самое то.
Вот если сима приглашают в шикарный ресторан, или бомж идет в "илитное" спа, это уже странно.

В плане атмосферности лучше оставить возможность перестраивать лоты, я думаю.

Тогда лучше ориентироваться на атмосферность.

Может накинуть штрафов за мудлет, когда сим попался на воровстве? за мелочь -1, за доспехи и предметы сравнимой стоимости -10. Любишь рисковать, рискуй по крупному.

Разрешить воровать только клептоману, в одиночку, ночью. На участке не должно оставаться младенцев без подростка/молодого, потому что нянечка донесет в полицию (как вариант).

Пользоваться объектами, прокачивающими навык, на общественных лотах и в межлотовом пространстве - запретить, как было в двойке

В двойке навыки просто не качались на общ.участках (кроме увлечений, но их не разрешали в этом челлендже), но и время не шло, особенно для оставленных дома симов. А здесь не особо навыки и покачаешь с кучей детей дома/прихваченных с собой.

А как быть с детскими ЖЦ, точнее с проказником, которого без корабля не выполнишь, а корабль на лоте 20х15 может и не встать, если там уже построили что-то. И стоимость корабля, и размеры - не для гетто и из погружения несколько выбивает. Мы вот не в гетто, но купить гимнастический комплекс для детей не сможем )))

Что касается предметов для заработка, - только за. Зарабатывать только на своих купленных мольбертах/столах/верстаках.

думаю, что лучше оставить правило один предмет на навык (ненужные предметы можно класть в багаж, если человек решил не продавать ни чего) Уж детские то навыки это десятка, то есть 1 балл. Предлагаю за навыки в 5 балов давать 0,5 очка

Ну ок, гетто так гетто )

Как вариант, для желающих заработать фотографией.

Мне почти все нравится

Если вы снимаете пейзаж/натюрморт, то сделав 5 снимков, ваш фотограф должен сделать перерыв 1 час

Это надо потестить, будет ли заработок художником при условии покупки фотоаппарата сравним с остальными видами заработка.

я бы запретила беременеть от вампиров и разводить любую нечисть (плантсимов, русалок, явных инопланетян)

Поддерживаю. Если сим случайно оказывается пришельцем в момент вуху - ну судьба такая, но отношения с ним прервать.


Потому что игра позволяет.

Выезжать из дома могут все. Тины и дети - только вместе со взрослым.
Пожалуйста, уезжай, но во-первых, не получишь очки за навыки. Во-вторых, за несовершеннолетними должен смотреть совершеннолетний - молодой взрослый
Я бы вернула это правило.

А в универ отправляли? Были вроде условия для универа, - можно разрешить выселять подростка, который поехал на учебу и "получил четыре стипендии", пока универа нет - сим должен быть отличником и развить 3 навыка до 10 уровня.

Ну и выезд детей со взрослыми лучше не разрешать, мне кажется. Только тины "в универ" или взрослые. Тогда рожать одного за другим уже точно не получится, даже без двойни.

+2 очка за каждого ребенка:
1. ставшего идеальным малышом и исполнившим 4 ЖЦ
2. в возрасте тина получившему отметку 5 и достиг уровня скаута - ламорог, выработал 5 положительных достоинств характера

если у хотя бы у одного подростка в момент перехода во взрослого шкала достоинства, даже без получения негативной черты, попала в красную зону - провал испытания - 5 штрафных очков

Только может больше баллов дать за ачивку? Ну чтобы это была ачивка-ачивка. Потому что (как и в жизни) проще нарожать толпу посредственности, чем в трущобах вырастить звезду, способную выбиться "в люди".
Или за "каждого ребенка" меньше баллов, или вообще баллы не начислять. Дурное дело не хитрое.

Тут такое дело, если сим-ребенок хорошо учился в школе, он сможет устроиться только с третьей ступени, ну разве что ему навыка для повышений не будет хватать и ему дадут 1 ступень, но на первой ступени даже часто повышают без нужных навыков. Ответственных симов лихо повышают тоже. Так что, все отличники учебы останутся безработными.

Бггг, как в постапокалипсисеСССР

Продавать гномов с праздника урожая, запихивать их в багаж сразу после праздника

Продавать и вычитать деньги кодом, может быть? Потому что они бывает неплохо стоят, и появляются из ниоткуда.

Не ставить "гору подарков" и не класть их под елку.

Поддерживаю.

Если дед Мороз клюет на камин, а не на гору подарков или елочку, то принять можно только то, что получили от деда лично в руки (или грабанули у него)

Ага. И еще попробуй всей оравой у Деда подарки выпросить.

Читать дальше...
 
археология как получилась? бомжи путешествовали самолетом в джунгли/альпы и т.д?

Археологию можно прокачать на столе археолога, и с 9 уровня начинают присылать по почте артефакты, чтобы установить подлинность, за это платят по 3,5 тыс. Это без поездок.
А нужно ли запрещать поездки? Тут же не курорт, тут сим может и бомжом поехать, - в Сельвадораде можно установить тот же палаточный лагерь (без палаток), что в Гранит Фоллз. Только со свойством "жуткие многоножки".

+2 бала Если вы начали играть зимой
+2 балла за каждую неделю зимы прожитую в локациях кроме Оазиса и Стренджвиля (островов)
+2 бала дополнительно, если установили зиму продолжительностью 4 недели в подряд и успели полностью прожить такую зиму

Надо потестить, можно ли с детьми выжить под открытым небом в нормальную снежную зиму. Под снегопадом, наверное, костры работать не будут. В принципе, в палатках симы не мерзнут, но держать их там все время - никакой прокачки. А детишек еще нужно хотя бы на время кормежки выпустить.
 
К вопросу о кустиках. У обладателей набора с джунглями неплохой гандикап
TS4-x64-2019-06-19-06-15-49-06.jpg


Археологию можно прокачать на столе археолога, и с 9 уровня начинают присылать по почте артефакты, чтобы установить подлинность, за это платят по 3,5 тыс. Это без поездок.
А нужно ли запрещать поездки?
Нет, бомж археолог это перебор.
З00 баксов и одно бесплатное мачете
TS4-x64-2019-06-19-07-03-00-04.jpg


Надо потестить, можно ли с детьми выжить под открытым небом в нормальную снежную зиму. Под снегопадом, наверное, костры работать не будут.
Симы, одетые в зимнюю одежду не мерзнут.
В люльках младенцы не мерзнут.
В метель можно жарить хотдоги.
TS4-x64-2019-06-19-06-35-36-57.jpg

Учитывая, что под крышей невозможно замерзнуть, смысл начислять очки имеется только для жизни под открытым небом на голой земле и не покидая загрузочную локацию.
Не берусь утверждать на 100%, но под открытым небом любая стихия "прекрасна", жара, громы с молниями, все это несет определенный риск

Кстати, продумала систему штрафов за поимку на воровстве.
-1 бал за каждую тысячу стоимости, округляя остаток в большую сторону.
За тарелку еды - 0
Хотел украсть книгу или картину, попался, заходишь в строительство, смотришь стоимость. Допустим, стоит 50$ или 500$ - до тысячи, снимаешь - 1 бал, стоит предмет 1125$ - снимаешь уже 2 бала, доспехи стоят 8000$ - это штраф 8 балов.
 
Читать дальше...
Никого не надо штрафовать, камин для деда мороза не обязателен. Он и без него прекрасно приходит на лот. Не раз уже опробовано, мои нищие без каминов встречают деда мороза)

Все классно, и не хочу вмешиваться в ваши разработки, но все таки свое слово скажу)
Я против няни, какие няни могут быть у нищих в гетто? Выкарабкиваться можно по разному - работа на дому или те же отпуска.
Я не люблю всякие хаки в челленджах, особенно, если они пользовательские... приемлю только коды разработчиков. Поэтому против тинских беременностей. Кроме сюжета они все равно ничего не дают.
И я за все детские игрушки. Детские навыки, особенно малышковые не дают ничего, кроме идеального ребенка, который вроде бы быстрее будет в будущем прокачивать навыки (я не замечала, но может быть) идеального ребенка можно легко сделать и без всяких игрушек, тогда зачем ограничение? Чтобы все путались? И не понимаю, что значит убрать в багаж? А вытащить предмет оттуда потом можно? тогда опять не понятно - для чего все сложности? И всем известно, что обаяние, пакости и шутки быстрее прокачиваются при общении. Максимально развить один из этих навыков реально за день, ну, может быть, за два. Поэтому не вижу смысла вообще в запрете зеркала и медведя. Зеркало нужно только для того, что бы занять сима, не мешал демиургу какое то время, прекрасно понимая, что так он навык будет прокачивать значительно дольше. С медведем вот, да, общение малыш прокачивает быстрее с ним, чем в разговорах.
 
под открытым небом любая стихия "прекрасна", жара, громы с молниями, все это несет определенный риск

Да. Особенно грозы, от которых у всех портится настроение, и еще и молнией убить может.

смысл начислять очки имеется только для жизни под открытым небом на голой земле и не покидая загрузочную локацию.

Для не покидающих загрузочную локацию есть отдельная толстая ачивка.
В остальном не вижу проблемы посетить другой участок, - у нас бомжи вечно в макдональдсах тусуются, греются, моются, я уже зареклась туда заходить, потому что в туалет все равно не сходишь, если приспичит.

Под открытым небом, - это с палатками или без любого укрытия? В двушке "бездомные" юзали палатки и оставались бездомными. Лично я не могу представить себе кровати посреди пустыря. Я бы так не жила, - хоть навес какой-то над своей лежанкой соорудишь. К тому же в палатках симы высыпаются как на самой дешевой кровати. Когда в большую палатку пытаются зайти 4 сима, у троих из них сбрасывается действие, и они разбредаются по участку. Это значит, одновременно ни спать всех не уложишь, ни от грозы/метели не спрячешь. Только по очереди, и это дурдом.

Неудобство бездомности еще в полном отсутствии приватности. Дом с одной комнатой позволяет хоть туалет вынести за стены. У меня если кто-то моется, все должны уйти на край участка. Дите на горшке - всех гостей выгоняет. Кусты страшно неудобны, каждый, кто сходил туда не первым, получает отрицательный мудлет. Кроме того, кусты тормозят очередь симов, желающих в туалет по утру, - у них своя прикольная анимация, но реально в условиях спешки задалбывает ) Можно не ставить кусты, можно поставить унитаз-ведро из отладки, он недорогой, но симы на нем стесняются, - выгонят всех с участка или на край участка. В двушке бездомные ставили одну стену для унитаза и раковины, как я видела.

Ну и младенцы. Где -то 15х15 клеток площади покрывается детским ором. Выспаться можно на другом краю участка, но он нерезиновый, что две большие палатки там ставь, что кровати на всех. В доме с одной комнатой кроватки можно просто выставить на улицу.

на голой земле

А если есть какое-то напольное покрытие, чем оно поможет симам?

(У меня от поломанной сантехники регулярно получаются невысыхающие лужи, которые ни убрать, ни поставить что-то на залитое место, - нужно размещать клетки пола, вытирать лужу, удалять клетки пола.)

Я против няни, какие няни могут быть у нищих в гетто? Выкарабкиваться можно по разному - работа на дому или те же отпуска.

Ну ок, без няни мои прекрасно обходятся. За 23 дня до вхождения в подростковый возраст старшего ребенка (если его зачать в первый день) симка может и не состариться вовсе.

Я не люблю всякие хаки в челленджах, особенно, если они пользовательские... приемлю только коды разработчиков. Поэтому против тинских беременностей.

Перечитала еще, как оно было в двушке. Нужно было основателя после вселения сделать тином, и тина - беременным, все инсеминатором. И беременным тином начинать историю. А не делать беременными рожденных на лоте тинок.
В четверке можно начать тинкой, но не уверена, что кодами ее можно сделать беременной. Можно попробовать. Но честно говоря не вижу, чем это может осложнить челлендж, - будет у симки ребенок на руках, всего один, до взросления она успеет подготовить хорошую базу для следующих детей, а старший как раз подрастет и будет помогать маме.

идеального ребенка можно легко сделать и без всяких игрушек, тогда зачем ограничение?

Может не совсем легко с оравой, но возможно. Можно не рожать всей пачкой детей сразу, а рассчитать, чтобы тоддлер на участке был только один, и он отлично прокачивает навыки действиями. Даже без клубов папаши сами заходят и помогают детям. Даже без помощи папаш уже школьник может помогать тоддлеру прокачивать навыки.

И не понимаю, что значит убрать в багаж? А вытащить предмет оттуда потом можно? тогда опять не понятно - для чего все сложности?

Да, убрать, не пользоваться, использовать что-то другое, потом достать. В двушке это было просто, предметы убирались в карман сима. Сейчас это заходить в режим строительства... Это лишние тормоза как минимум.

Детские навыки, особенно малышковые не дают ничего

Они дают баллы, но я предлагала за детские навыки не начислять баллы. Дети очень быстро качают свои навыки до десятки, и приравнивать их к взрослым, мне кажется, не совсем корректно.
Или можно начислять баллы, но меньше, чем за взрослые.

И нужно ли вообще за навыки начислять баллы? Мы ж не в академиков играем )

В двушке смысл ограничения "одна книга на всех и один предмет на каждый навык" был в том, чтобы не совсем легко пораньше выпихнуть подростков с участка, отправив их в универ с четырьмя стипендиями (можно конечно и без прокачки навыков до 7 собрать нужные стипендии). Также навыки позволяли зарабатывать на повышениях, - здесь же сима могут повысить и без всяких навыков.
 
К вопросу о кустиках. У обладателей набора с джунглями неплохой гандикап

Можно не покупать кустики вообще, если поселиться в локации, где эти кустики есть. Или в локации, где есть общественные туалеты. В кустиках еще и спать можно, да. Сначала сходил туды по нужде, потом там же сим спит, - и просыпается обвешанный красными мудлетами. Т.е. да, по двушечной логике либо этот предмет ограничить, либо стартовую сумму уменьшить, - но здесь же уже есть межлотовые объекты. Мы их не запрещаем. И какой смысл запрещать - даже в лучшем раскладе, пока симы добредут до туалета/кустов, пока придут обратно, а еще если симов на участке много...

Подумала с детскими игрушками/гимнастическими комплексами, - можно дать бонусные баллы, если дети не использовали развивающие предметы не на своем участке. Но все равно слабо представляю спортивный комплекс во дворе хижины в гетто. С запретом на развивающие объекты не дома/на межлотовом выполнить цель "проказника" и сделать "идеального ребенка с 4 ЖЦ" невозможно.

Кстати, в библиотеке Виллоу Крик, и в библиотеке Ламаленд из галереи (скачивать не нужно, уже есть в игре) есть детские уголки с детскими же игрушками. И если построить атмосферный участок "Центр матери и ребенка", там тоже могут быть игрушки по логике. Тогда нужно перечислять, какие объекты разрешаем на лотах для челленджа, какие нет. Или построить 2 лота, как в двушке, которые будут разрешены. Но это гемморно, и длинный список, который потом обновлять с каждым новым аддоном. Мне кажется проще разрешить то, что предусмотрено разработчиками, - если игрок хочет построить для челленжда лот, на нем не должно быть объектов, которых у максиса на общ.участках не бывает.
 
Извини. С телефона сейчас пишу, пока есть время.
это же просто тип участка, - спа может быть ашрамом каким-то для хиппи-торчков вместе с гуру из бобруйска, преподающим ёгу.
А пиццерия или бургерная с поварами в засаленных фартуках для реднеков самое то.
Вот если сима приглашают в шикарный ресторан, или бомж идет в "илитное" спа, это уже странно.
В плане дизайна вид может быть и затрапезным, но специализированные участки имеют набор определённых обязательных предметов, это надо проверять, что там.
Подозреваю, что спа участки включает не только коврики для йоги, но и ванны (грязевые и ароматические), массажные столы, кресла, массажистов, сауну. Инструктора по йоге в игре вроде нет, или таки есть?
Так то йогой и у себя дома можно заняться, и в спортзале, не понятно только за чем? Если навык не приносит доход, то за чем он нужен.

Ресторан с официантами, носящим еду, точно нельзя. Тем более, без стойки администратора это работать не будет.

В двойке навыки просто не качались на общ.участках (кроме увлечений, но их не разрешали в этом челлендже), но и время не шло, особенно для оставленных дома симов. А здесь не особо навыки и покачаешь с кучей детей дома/прихваченных с собой.
Дело в том, что общественные участки нарушают запрет один обучающий предмет= одному навыку.
Допустим, ты ведешь сима в бар и даёшь ему гитару, и у тебя дома есть гитара, тогда симам дома можно дать команду качать игру на гитаре, и вот у тебя уже прокачивают гитару двое.
А здесь не особо навыки и покачаешь с кучей детей дома/прихваченных с собой.
Я наоборот тодлеров из династии с собой таскаю, чтоб они дома время не теряли.
Ещё как качаются. А в экстремальном апе немытые тодлеры идеальными растут только в путь, при том, что ими мало кто занимается.

Без стен играть реально сложно - младенцы не дают спать.

Для не покидающих загрузочную локацию есть отдельная толстая ачивка.
В остальном не вижу проблемы посетить другой участок, - у нас бомжи вечно в макдональдсах тусуются, греются, моются, я уже зареклась туда заходить, потому что в туалет все равно не сходишь, если приспичит.
тогда за зиму нет ни какого смысла начислять балы, это такой же сезон со своими ньюансами.
Если покинуть локацию с плохой погодой, на другой город, то погода по возвращении легко изменится сама на более мягкую[/QUOTE][/QUOTE]
 
  • Like
Реакции: Arisu
как быть с детскими ЖЦ, точнее с проказником, которого без корабля не выполнишь, а корабль на лоте 20х15 может и не встать, если там уже построили что-то. И стоимость корабля, и размеры - не для гетто и из погружения несколько выбивает. Мы вот не в гетто, но купить гимнастический комплекс для детей не сможем )))
Предлагаю тогда разрешить пользоваться детским комплексом и паутиной. Можно либо селиться в районе с таким, либо ездить специально, смотря какого отыгрыша придерживаешься.

Они дают баллы, но я предлагала за детские навыки не начислять баллы. Дети очень быстро качают свои навыки до десятки, и приравнивать их к взрослым, мне кажется, не совсем корректно.
Или можно начислять баллы, но меньше, чем за взрослые.

И нужно ли вообще за навыки начислять баллы? Мы ж не в академиков играем
Принц (звезда) гетто это самый младший во втором поколении. То есть, это навыки как бы вклад в его будущее.
И чем тогда дети будут до подростков заниматься, если за навыки не предусмотрено очков, и нет смысла качаться.
 

Пользователи, просматривающие эту тему