TS4: Challenge Другие испытания - правила

Тема в разделе "The Sims 4: Challenges - Другие испытания", создана пользователем Akulina, 15 июн 2016.

  1. Akulina
    3045/5,

    Akulina Сэнсей Активист SimsMix 2018

    Мини-челленджи
    Читать дальше...
    SIMS 4: ASYLUM CHALLENGE
    "Проект "Чудо-ребенок"
    Мини-челлендж "Последний герой"
    Мини-челлендж "Фермер ищут жену"
    Мини-челенж "Семеро козлят"
    100 Baby Challenge
    и альтернативный челендж «100 щенят/котят»
    Челлендж Супер-Сим
    Сбежавший подросток
    На отшибе
    Crazy Catlady Challenge
    Мини-челлендж "Непостоянство"

    Челлендж "Стихийный дизайн" (предварительное название) по Преобразовательному эксперименту
    Не умеешь - не берись
    Родительский челлендж
    Последний герой в джунглях
    Любовь джунглей
    Остров
    Приемыш
    Перевоспитание
    Черная вдова
    Пока смерть не разлучит вас
    Семь спиногрызов
    Кто твой папа
    Цветочный магнат
    Прислуга
    Образование - билет в жизнь
    Школа магов
    Ученик Чародея
    Бродячий музыкант
    Модельное агентство
    10 близнецов
    Призрачный отряд
    7 пятниц на неделе
    Тюрьма
    Черная вдова по версии сайта RoleSim
    Четыре стихии
    Бездомный сим
    Королева Улья
    Стань принцессой
    Неизвестный исполнитель
    Mini Legacy Challenge
    Дом с привидениями
    Летний лагерь
    Зимняя олимпиада
    Школа магии
    Моя пекарня
    Паранормальная неделя
    Чужак
    7 желаний

    К успеху за чужой счет
    День хороший - день плохой
    Челлендж-сценарий "Миллионер"
    Новая любовь
    Stardew Valley

    Найди свою любовь
    Perfect Life Challenge
    Toddler Mania или Бэби-бум
    Пасьянс
    Школа танцев



    Челленджи

    Родословная домашних животных
    Алиса в стране чудес
    Прямой наследник Sims 4
    Линия Крови
    Жизнь по ачивкам
    Меня окружают идиоты
    Любовные истории
    Принцессы Диснея
    Амазонки
    Игра престолов
    Испытание эпохой
    Конец моим страданиям
    Летающий цирк Монти Пайтона
    Святая коровка
    RainbowSin Challenge
    Not So Berry Legacy
    Оккультная династия


    Sim of The Month Challenge
    Правила
    Брайс Шай, ноябрь 2018
     
    Последнее редактирование модератором: 31 окт 2023
    #1
    Donna, SimlishTv и Ruby89 нравится это.
  2. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    Сначала создаешь семьи, а уже потом через управление городом отселяешь их в отдельную семью. По воскресеньям они не на свободе, а скорее выполняют общественные работы, под наблюдением надзирателя. Обычно это парки. Да нужно делать записи, челлендж очень интересный, но долгий. полностью на волю уходит только освободившийся за хорошее поведение, а на его место приходит другой заключенный чисто уже для массовки.

    Надо будет подумать над этим. Я пока приписала, что для тех, кто не любит моды желательно иметь каталог москино.

    А если движуха будет?)
     
  3. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Черная вдова по версии сайта RoleSim
    Челлендж по версии сайта RoleSim.

    Читать дальше...
    Описание
    Вы должны создать симку в возрасте «Молодой» с основной чертой характера "Романтик" и дополнительной "Очаровательная", появляющейся при выборе стремления "Любовь - Серийный романтик". Остальные черты характера - на ваш выбор, но мы рекомендуем взять "Самоуверенная" и "Практичная" для большего соответствия идее сценария.
    Обратите внимание: вам запрещено менять стремление героини до тех пор, пока оно не будет выполнено.
    Поселите симку на любом доступном участке (с домом или без на ваше усмотрение). Коды на деньги запрещены!
    Ваша цель – познакомиться с мужчиной и выйти за него замуж. Сразу после свадьбы найдите героине любовника, поселите его вместе с супружеской четой и сделайте так, чтобы их поймал с поличным законный муж.
    Кажется, кто-то слишком много знает. Пришло время убить мужа. Когда тот умрет, украсьте надгробный камень надписью «Такой-то убит Черной Вдовой».
    После смерти мужа выдайте героиню замуж за любовника. И повторите процедуру. Ваша задача – собрать не менее 10 могил почивших мужей. Не убирайте могилы с участка!
    Как только первое стремление "Серийный романтик" будет выполнено, у вашей героини появится черта "Игрок". Теперь ее никто не будет ревновать. Однако на возможность поссориться и убить неугодного мужа это не влияет.
    Чтобы любовник принес в ваш дом деньги, необходимое сделать следующее. Перед подселением любовника выйдите в режим изменения городка, отселите из его семьи всех лишних симов и затем вернитесь на участок вдовы. Сим, живущий один, при переезде забирает деньги с собой. В противном случае они достанутся его бывшей семье. Если у любовника есть жена или невеста, переселите его сначала на участок к вдове, чтобы сделать управляемым. После этого, управляя им, разорвите имеющиеся отношения.

    Виды смертей
    В игре The Sims 4 имеется несколько видов смертей, которые можно разделить на две категории: смерть от физических причин и смерть от эмоций.
    Смерть от старости мы не рассматриваем, т.к. это естественная смерть. Как и от материнского растения, т.к. это сюжетная линия Стрейнджевиля.
    Все виды смерти вы можете посмотреть тут.

    Правила
    Никаких чит-кодов и модов, влияющих на взаимоотношения и взаимодействие симов.
    Никаких чит-кодов на деньги. Исключение: разрешено использовать коды в случае ошибок игры (застревание сима и т.д.)
    Разрешено иметь сколь угодно много любовников одновременно.
    Разрешено заводить детей – за них даются дополнительные очки.
    Вмешиваться в имеющиеся в игре отношения не запрещено. Уводите чужих мужей, разбивайте пары и т.д. Для драматизма попробуйте отбить мужа у лучшей подруги.
    Черная вдова не может работать, она должна жить на деньги своих жертв. Поэтому следите внимательно, какое стремление вы ей выбираете. Карьерные стремления вы выполнить не сможете, а невыполненное стремление сменить нельзя.
    Разрешено получать деньги за сбор предметов из коллекций.

    Система баллов
    +50 за каждого убитого мужа
    +30 за каждый новый способ убийства
    +30 за каждого ребенка от нового отца
    +30 за каждый раз, когда героиня поймана на измене
    +50 за каждого партнера, умершего после исполнения его цели всей жизни
    +10 за каждую могилу
    +100 за полный набор могил в дополнение к предыдущему
    -40 за каждого партнера, умершего естественной смертью, кроме одного (для коллекции могил)
    -30 за каждого младенца, исчезнувшего из-за плохого ухода, или умершего по той же причине ребенка
    -5 за пожар, отключение света, отключение воды
    -50 если ваша Черная вдова умерла, не исполнив ни одну мечту жизни
    - 5 за каждый мудлет о плохом сексе у мужа или любовника
    -20 за каждый отказ от секса
    -30 за каждый отказ от переезда
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2020
    Rany Randolff нравится это.
  4. Lora
    8050/5,

    Lora Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Какая движуха? Тогда надо доработать правила, потому как там о движухе ни слова, и опять же, ознакомься тогда с Заброшенным городом и Новым миром, что бы не дублировать
     
    Rany Randolff нравится это.
  5. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    Так я этот челлендж не публиковала. Если ты про тот, что я разрабатываю.)
     
  6. Lora
    8050/5,

    Lora Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Я думала, что ты про строительный челлендж пишешь)
     
  7. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Четыре стихии
    Автор:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Адаптация:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Перевод: не известен, взят с сайта RoleSim

    Читать дальше...
    Описание
    Основная концепция этого задания заключается в том, что у вас есть четыре сестры, каждая из которых представляет четыре элемента: Огонь, Воздух, Вода и Земля. Эти сестры хотят избавить мир от нынешнего ужасного поколения и верят, что таким образом они сделают мир лучше. Постепенно сестры начнут заменять население планеты своим собственным совершенным потомством, пытаясь восстановить равновесие и мир в мире. Чтобы сделать это, они сохранят свою вечную молодость, выпивая молоко коровьего растения, съедая амброзию и собирая цветы смерти, чтобы сделать их бессмертными, чтобы они могли защитить мир на долгие столетия.

    Старт
    Создайте в Редакторе создания персонажа 4 молодых персонажей женского пола – каждая из девушек должна стать олицетворением одной из стихий.
    Предполагается, что вы называете их в соответствии с их элементом и одеваете их в цвета, соответствующие их элементу (однако это, конечно, необязательно).
    (Сестрам не нужно выглядеть одинаково, все они могут быть разных рас и этнических групп, поскольку они представляют разные элементы всего мира, однако то, как они выглядят, зависит только от вас. CC разрешено!) Сестры могут быть людьми или пришельцами. Если вы решите сделать сестер чуждыми, они должны быть там замаскированы, когда находятся за пределами своего дома, и постараются изо всех сил, чтобы не светиться и не выставлять себя истинным для посторонних. Все члены семьи, включая детей, должны стараться сохранить в тайне свою личность. Старайтесь не злоупотреблять инопланетными способностями или способностями, чтобы получить какое-либо преимущество в испытании
    Стихии: Огонь, Вода, Земля, Воздух.

    Характеры сестер должны соответствовать их стихиям, а именно:

    Огонь: Романтик, Против детей, Дружелюбная. Стремление – Любовь, Серийный романтик или Популярность (Мировой друг).
    Вода: Перфекционист, Чистюля, Семьянин. Стремление – Еда (Шеф-гений).
    Воздух: Гений, Книжный червь, Одиночка. Стремление – Творчество (Популярный автор) или Знания (Мозговитый чудак).
    Земля: Активный, Самоуверенный, Любит природу. Стремление – Спорт (Культурист) или Природа (Независимый ботаник или Рыбак-ас).

    Затем заселите их на лот 30х20 на ваш выбор. Если вы не можете найти тот, который точно 30x20, просто выберите наименьший доступный размер. Выбор за вами, но учтите, что у каждой из сестер должна быть своя комната или даже свое здание. Сестрам разрешено ходить в гости друг к другу, но спать в чужой кровати и выполнять чужие обязанности (см. ниже) запрещено.

    Сразу после заселения и первичного обустройства проверьте, чтобы у вас осталось примерно 1000 симолеонов, не больше. И начинайте игру.

    Зоны дома Стихий
    В зоне Огня должны находиться: двуспальная кровать, камин и ванная комната, бар с двумя стульями, гитара и мольберт.

    В зоне Воды должны находиться: кухня, ванная, кровать, комната (зона) для детей с кроватками и игрушками (люльки можно не покупать).

    В зоне Воздуха должны быть: Студия для занятий (с компьютером и книжным шкафом), ванная, кровать, объекты для детского развития (например, стол для рисования).

    В зоне Земли должны быть: Кровать, любой тренажер, предметы для садоводства, ванная.

    Вам дается ровно одна неделя, чтобы обустроить участок элементалям и приобрести минимум необходимых объектов. Под словом «минимум» подразумевается наличие хотя бы одного предмета каждого типа. Например, в категории Земли «Предметы для садоводства» можно купить только клумбу. Обратите внимание: индивидуальные кровати и ванные комнаты должны быть у каждой из сестер. Оставшиеся объекты вы обязаны докупать при первой же возможности. Учтите, что до перехода первого из детей в возраст школьника вы обязаны приобрести ВСЕ игрушки и развивающие предметы для детей. У каждого сима, живущего на участке, должна быть своя кровать. Таким образом, если у вас нет денег на кровать для ребенка, вы не можете его завести. Дети вправе использовать ванные комнаты старших элементалей.

    Настройки игры: стандартная продолжительность жизни, запрет на автономное вселение NPC в свободные дома.

    Правила игры элементалями
    Для обеспечения бессмертия у персонажей вам необходим сад плотоядных растений из минимум 4-х Проглотис – по одной на каждую Стихию. Иные методы омоложения запрещены. Если одна из бешеных коровок умирает, вы обязаны ее как можно скорее заменить – на поиск семян вам дается 48 часов и ни минутой больше. Не успеете – проиграли. Поэтому лучше всего делать запасы этих семян заранее.

    У каждой из Стихий своя роль и своя миссия. Сестры выполняют свое предназначение и не лезут в чужое. Вам запрещено выполнять одним элементалем обязанности другого.

    Огонь.

    Огонь - единственная из сестер, кто может выходить в город для общения. В ее обязанность входит находить мужчин, развивать с ними романтические отношения и рожать от них детей. Огню запрещено выходить замуж, мужчинам запрещено переселяться домой к элементалям. Разрешено приводить в дом одного мужчину за ночь и единожды за 24 часа пытаться зачать Огненная сестра ненавидит детей, поэтому она начнет учить своих детей, только когда они станут подростками. Огонь будет преподавать симам уроки музыки, рисования и танца.
    Когда дети подрастут до молодых людей, огненная сестра, наконец, примет их и полюбит их и нарисует их портрет, чтобы повесить где-нибудь в доме. Она будет той, кто отправит их в путь, когда они уедут. Ее главная цель - собрать суть коровьего молока для нее и ее сестер.

    Вода.

    Она смотритель маленьких детей и дома. На нее ложатся обязанности по приготовлению пищи, уборке и ремонту, а также уход за маленькими детьми. В ее обязанности перед детьми входит кормление, общение и смена подгузников у детей. Она также будет присматривать за детьми и играть с их игрушками. Она поможет научить подростков готовить и заботиться о себе. Ее главная цель - повысить уровень кулинарного мастерства, чтобы она могла начать создавать амброзию для себя и своих сестер. Ее хобби - плавание и рыбалка. Предлагается попытаться собрать каждую рыбу в игре как мини-вызов. Она сосредоточится на кулинарии, кулинарии для гурманов, выпечке, ловкости и ловле рыбы.

    Воздух.

    Воздух – хранительница знаний. Когда дети становятся достаточно взрослыми, чтобы учиться, она отвечает за их обучение. Она читает книги для детей. Воспитывает их навыками и домашними заданиями и читает им лекции. Ей разрешено изучать любой навык, но она должна изучать только чтение книг! Только после того, как она овладеет навыком через чтение, она сможет начать использовать этот навык. Например: она должна достичь уровня 10 логики от чтения книг по логике до игры в шахматы или использования каких-либо логических объектов.

    Земля.

    Она - садовник и мастер легкой атлетики. Она отвечает за выращивание еды на продажу и еду, сбор предметов коллекционирования для продажи, а также обучение детей по легкой атлетике и боевым искусствам. Предлагается попробовать завершить все игровые коллекции в качестве мини-задания (лягушки, окаменелости, насекомые) и, возможно, даже создать комнату в своем доме, чтобы показать их всех.
    Все сестры могут изучать навыки йоги и медитации, чтобы лучше развивать свои навыки. бессмертные силы!

    Примечание 1. При желании 2 из 4 сестер могут занимать дневную работу. Тщательно выбирайте, какие сестры пойдут на работу. Сестре Воды придется постоянно заботиться о детях, поэтому, естественно, она не является хорошим кандидатом. Если вы обнаружите, что не часто играете с сестрой, я бы выбрал ее. Также остерегайтесь карьеры, которую вы выбираете для нее, из-за навыков, которым они могут учиться.
    ПРИМЕЧАНИЕ 2 - Если социальные навыки (обаяние, комедия, пакости) приобретаются в результате неконтролируемого события, такого как общение с другими симами, это нормально, но они не могут практиковать свою речь в зеркале и т. д. Единственная сестра, которой разрешено практиковать социальные навыки в таких ситуациях это сестра Огня.
    Примечание 3 - Сестрам разрешено использовать свои навыки, чтобы зарабатывать деньги для домашнего хозяйства (рисование, садоводство, рыбалка и т. д.). Но помните, только 2 из 4 сестер могут устроиться на работу!

    Вам разрешено размещать столько разрешенных предметов, сколько вы хотите, в дополнение к любым украшениям, но НЕ ДОПУСКАЕТСЯ РОСКОШНЫЕ ПУНКТЫ! Это означает НЕТ: бассейны, костры, телевизоры, стереосистемы, компьютеры, предметы для наращивания навыков, кроме плиты. Все предметы роскоши нужно зарабатывать самостоятельно, включая мольберты, гитары, компьютеры, посудомоечные машины, микроволновые печи, устройства для приготовления попкорна, устройства для мороженого, кофемашины. так далее!! Техника может быть настолько высокого качества, насколько вы пожелаете, поэтому самая дорогая плита не считается предметом роскоши. Вы также можете разместить столько освещения или украшения (растения, беспорядок или другие предметы, которые не имеют никакого смысла, кроме красивого внешнего вида и создания обстановки).

    Получение бессмертия - это достигается путем получения коровьего растения. Сестрам потребуется по одному коровьему растению, и, если коровник умирает, вы должны немедленно заменить его, как только сможете.

    ОБНОВЛЕНИЕ: Этот шаг не обязателен, но сделает ваших сестер действительно бессмертными, и это хорошо, если одна из ваших сестер случайно попала в аварию. Сестра Земли может научиться вырабатывать семя и выращивать Цветок Смерти (это руководство может помочь вам, прокрутите немного вниз). У каждой сестры должна быть, по крайней мере, пара, поэтому, если сестра попадает в аварию, другая может спасти ее, принеся ей цветок.

    Обязанности на каждом этапе жизни:
    Беременные:

    никто не может покинуть дом!
    Единственная ответственность состоит в том, чтобы держать сестру огня счастливой и комфортной.

    Младенец:
    Держите ребенка кормящимся, чистым и социально счастливым.

    Ребенок:
    Нужно научиться всем базовым навыкам с воздушной сестрой. Должна быть прочитана и обучена с навыками и домашней работой сестрой воздуха. Воздушная сестра может писать книги о таких вещах, как манеры, чтобы учить детей.
    - должен играть с сестрой по воде, используя кукольный домик, игровую площадку и т. д.
    - должен быть атлетически обучен на земле (может делать это в бассейне)
    - должен иметь 50% отношения с сестрой по воде / огню / воздуху до того, как он станет подростком.
    Он также должен развивать отношения с земной сестрой, даже играя в игры или разговаривая, даже если она еще ничему не может научить его.
    До перехода ребенка в возраст подростка он обязан выполнить свое детское стремление, стать отличником и развить до максимума все детские навыки.
    Умения сосредоточиться на этом жизненном этапе - логика и искусство.

    Подросток:
    К концу первой недели у подростка должен быть лучший друг.
    Он должны найти парня / девушку по своему выбору и не отставать от них.
    Он также должны продолжать идти в ногу со школой и домашними заданиями.
    Он начинают уроки музыки / искусства с сестрой огня. Одиночная гитара может быть размещена только в ее зоне и не может быть перемещена. Просто притворись, что она обучает подростка - ты можешь заставить ее «смотреть». Также можно использовать пианино, скрипку, а теперь и диджейский стол, и танцевальные навыки.
    Он также должны помочь земной сестре с ее садом, а также получить у нее некоторые спортивные или боевые навыки.
    Он могут иметь свою собственную квартиру в подвале и жить отдельно от сестер и детей. Они должны получить уроки кулинарии от водной сестры и запланированные уроки от воздушной сестры.
    Должен быть отличником.
    Цели: логика 5, искусство 5, музыка 5, кулинария 3, садоводство 3, фитнесс 3.

    Молодой
    Вы должны были воспитать идеального образцового гражданина, чтобы вернуться в общество. Помните, что вы не просто заводите детей как можно быстрее, а как можно быстрее их выводите. Вы хотите воспитать качественных взрослых с хорошими чертами и навыками, которые сделают мир лучше, чем симы, которые существовали до них. (Пример: Дон Лотарио может быть немного хорошим… «плохим симом», и он может быть жертвой четырех бессмертных сестер, но его дочь / сын вырастут в идеального образцового гражданина, который заменит его в мире)

    Детям элементалей разрешено покидать участок только для учебы в школе. Подработка для подростков запрещена, рыбалка, сбор семян – запрещены. Сразу после школы потомок Стихий должен вернуться в дом элементалей и оставаться там. Впрочем, зарабатывать им из дома никто не запрещает: продажа картин, книг и т.д. к вашим услугам.

    Вы вольны в выборе черт характера и стремлений для детей. Достигнув подросткового возраста, потомок Стихий начинает готовиться к жизни в городе. За время до своего взросления он должен вновь добиться отличных оценок в школе и развить до максимума по одному из навыков от каждой из Стихий, т.е. взять от них все самое лучшее (например, Обаяние, Кулинария, Гитара, Спорт).

    Примечание № 1: В общении с друг с другом и с детьми элементали будут развивать навыки общения. Это допустимо. Запрещено намерено прокачивать эти умения у Воды, Воздуха и Земли.

    Примечание № 2: Вы можете продавать картины, поделки и книги элементалей, чтобы заработать деньги.

    Примечание № 3: Для питания Проглотис разрешено подселять жертв, однако вы обязаны тут же удалить все денежные средства, принесенные после подселения, и немедленно отправить жертву к Проглотис.

    Примечание № 4: Разрешено пользоваться магазином наград, за исключением покупки омолаживающего зелья.

    Цель задачи: иметь как можно больше детей, не допуская при этом продолжительности жизни (я скажу, каковы критерии для этого). (Основная цель = 100 детей от 100 разных мужчин. Убить 100 отцов этих детей)
    Начисление баллов: 1 балл за ребенка, который вырос до молодого взрослого и переехал 1 дополнительное очко, если старшая сестра рисует «портрет» из них (а не натюрморт) как молодой взрослый, прежде чем они уезжают, и сохраняет это на дисплее на участке.
    Пути проигрыша:
    если вы потерпите неудачу на любом этапе жизни.
    Если кто-нибудь из сестер или детей умрет.
    Если любая из сестер возрастом до Взрослого от Молодого Взрослого.
    Если каких-либо детей забирает социальный работник.

    Дополнительные правила:
    - Никаких читов!
    - Вы не можете покупать дополнительные предметы в режиме покупки.
    - Вы должны использовать нормальную продолжительность жизни.
    - Вы можете выбрать черты детей, но у двух детей не может быть одинаковой комбинации черт.
    - Вы можете создавать группы только с членами семьи или сестрами, но не можете присоединяться к другим группам или добавлять симов в свои группы.

    Цель игры и окончание челленджа

    Как только ребенок Огня достигает возраста «Молодой», он выселяется в дом в городе и начинает свою собственную жизнь. Управлять им отныне запрещено. Вы достигаете цели этого челленджа, если все дома города (Виллоу Крик или Оазис Спрингс) окажутся заняты потомками Стихий. Занятые дома освобождаются с помощью скармливания их обитателей Проглотис. С отселенными потомками можно общаться, приглашать их в гости, но самим их навещать запрещено. И не затягивайте с заселением города своими детьми, ведь они, будучи рожденными от смертных, тоже могут умереть. Тогда вам заново придется заселять освободившийся дом.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2020
    Lora нравится это.
  8. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Любовные истории
    Оригинальные правила:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Версия челленджа Любовные истории:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Читать дальше...
    Начало
    В центре вашей династии - любовь. Вся жизнь основателей и наследников служит воспеванию этого прекрасного чувства, ведь каждому из них уготована совершенно особая и уникальная судьба.
    Автор: Mell Fairy
    Начало во многом повторяет классическую династию Pinstar, за исключением ограничений, делающих прохождение данного челленджа невозможным.
    1. Начните новую игру. Запрещено проходить данный челлендж в уже используемом сохранении. Продолжительность жизни – стандарт. Старение для неактивных семей включено.
    2. Создайте основателя в CAS. Ваш основатель может быть таким, каким вы хотите. Вы можете выбирать для него любое стремление и любые черты характера. Выберите пол, одежду, телосложение и цвет кожи. Используйте любой пользовательский контент, если хотите. Единственными ограничениями являются:
    возраст основателя – «Молодой»
    отсутствие других симов в семье
    3. Поселите основателя на пустой участок размером 50х50. Это и будет вашим родовым гнездом. Запрещено на протяжении всей династии переключаться с него на другие жилые лоты (менять семью, переезжать).
    4. Любым из доступных способов сократите оставшийся бюджет семьи до 1800 симолеонов.
    5. Челлендж заканчивается с появлением на свет 10-го поколения в династии.
    6. Перед началом игры выберите Закон Успеха из Группы А (неизменен на протяжении всей игры).
    7. Перед вступлением основателя/наследника в права выберите обязательные ограничения из Группы B «Любовная история», Группы D «Количество детей», Группы E «Профессия наследника».
    8. Для супруга основателя/наследника необходимо выбрать ограничение из Группы F «Профессия избранника». Для усложнения игры можно выбрать необязательное ограничение из группы C «Характеристики избранника».
    9. Нельзя использовать никаких кодов/хаков/модов, дающих вам преимущество перед другими игроками.
    10. Выход без сохранения допустим только в случае бага.
    11. Вы можете вселять на династийный лот только избранников наследника и детей при усыновлении/удочерении.
    12. Симов-ненаследников можно как оставлять на династийном лоте, так и выселять их. После выселения из родового гнезда они не смогут в него вернуться (даже если текущий наследник скончался, и теперь уехавший претендент может занять его место).
    13. Вы не можете менять текущее стремление (жизненную цель) сима. Исключением является случай, когда стремление полностью выполнено. Когда это происходит, вы можете выбрать новое стремление.
    14. Вы не можете воскрешать сима из мертвых. Вы можете умолять Жнеца, чтобы спасти умирающего сима. Исключение из этого правила – сюжет № 8 Группы В.
    15. Черты детей при взрослении необходимо выбирать с помощью рандома, т.е. случайным образом, или генератором черт от Pinstar.
    Группа А «Закон успеха.»
    Закон Успеха един для всех поколений династии и должен быть выбран в самом начале. Бросьте кубик (воспользуйтесь сервисом random.org или dice.virtuworld.net), чтобы определить его составляющие. Всего их три – это Закон Пола, Выбор Наследника и Родословная.
    Закон Пола
    1. Матриархат: Основатель должен быть женского пола. Девочки всегда стоят выше в очереди на наследство, чем мальчики. Мальчики могут становиться наследниками только в случае отсутствия девочек в семье.
    2. Строгий матриархат: См. Матриархат при условии, что мальчики никогда не смогут стать наследниками.
    3. Патриархат: По аналогии с матриархатом, только в мужском варианте.
    4. Строгий патриархат: По аналогии со строгим патриархатом, только в мужском варианте.
    5. Равноправие: Основатель может быть любого пола. Половая принадлежность не оказывает влияния на порядок наследования.
    6. Строгое равноправие: Основатель может быть любого пола. Дальнейшие наследники должны чередоваться, т.е. последующее поколение должно быть противоположного пола.
    Родословная
    1. Строгие традиции: Наследником может стать только ребенок, являющийся потомком основателя по крови. Усыновлять и удочерять детей можно, но они никогда не смогут стать наследниками.
    2. Традиции: Наследником может стать как родной, так и приемный ребенок, но родной имеет перед приемным преимущество.
    3. Современные нравы: Приемные и родные дети равны в своих правах на наследство.
    4. Воспитанники: Наследником может стать как родной, так и приемный ребенок, но приемный имеет перед родным преимущество. Данная составляющая приоритетна по сравнению с гендерной.
    5. Любимые воспитанники: Наследником может стать только приемный ребенок. Родной никогда не наследует своим предкам.
    Выбор наследника
    1. Первенец: Наследником обязан быть старший ребенок родителей. Наследие передается следующему ребенку только в случае смерти первенца.
    2. Младший: Самый младший ребенок должен стать наследником.
    3. Завещание: Наследником становится подходящий по первой составляющей ребенок, у которого самые высокие отношения с текущим главой семьи. В данном случае наследники меняются очень легко.
    4. Заслуги: Наследником становится ребенок, осуществивший наибольшее количество стремлений (включая детские).
    5. Самый сильный: Первый подходящий по остальным критериям ребенок становится наследником по умолчанию. В любой момент другой ребенок, так же удовлетворяющий остальным критериям, может победить его в драке и завоевать право на наследство. Бороться можно когда угодно и сколько угодно, но со смертью главы семьи она прекращается.
    6. Случайный выбор: Наследник выбирается случайным образом из числа всех детей, подходящих на роль наследника. Каждый раз, когда число таких детей меняется, наследник должен быть выбран заново.
    7. Образец для подражания: В начале челленджа выберите определенную черту характера. Эта черта должна быть одной из трех черт вашего основателя, не связанной со стремлением. Любой подходящий на роль наследника ребенок, имеющий эту черту, получит титул наследника. Если в каком-то поколении нет детей с такой чертой или их больше одного, воспользуйтесь правилом "Первенца".
    Пример выбора: Вы трижды кидаете кубик: первый раз с максимальным значением 6, второй – с максимальным значением 5, третий раз - с максимальным значением 7. Предположим, вам выпало «3,2,4». Ваш Закон Успеха таков:
    · Патриархат, но не строгий;
    · Наследником может стать как родной, так и приемный ребенок, но родной имеет перед приемным преимущество;
    · Наследником становится ребенок, осуществивший наибольшее количество стремлений.
    Есть несколько Законов, при использовании которых претенденты на наследование сменяют друг друга. Титул наследника может передаваться между ними до тех пор, пока не умирает наследник предыдущего поколения. С его смертью борьба заканчивается.

    Группа В «Любовная история.»
    1 . По мотивам "Золушки"
    Наследник работает и зарабатывает один, а также выполняет всю работу по дому - уборка, готовка, починка.
    Наследник может искать и общаться со своей половинкой повсюду, но ухаживать/вступать в романтические отношения с ней/с ним может только на "балах" (вечеринках).
    Чтобы устроить очередную вечеринку, Наследник должен выполнить следующие условия:
    все предметы в доме должны быть подчинены, вымыты, дом должен быть чистым.
    Наследник должен либо улучшить какую-либо вещь, либо приготовить блюдо великолепного качества.
    Предложение руки и сердца должно быть сделано на вечеринке, на которую будут приглашены все знакомые персонажи противоположного избранника пола. В случае, если возможных гостей слишком много, приглашайте столько, сколько сможете.
    2. Противоположности притягиваются
    Наследник должен найти свою половинку, у которой должна быть как минимум одна противоположная черта характера. Найдите в левом части списка ниже черты наследница и, руководствуясь правой, получите список допустимых противоположных черт для его избранника/избранницы.
    Активный — Лежебока/ Неуклюжий
    Весёлый — Угрюмый/Холерик/Злой
    Гений — Растяпа/Свой в доску
    Растяпа — Скептик/Угрюмый/Холерик
    Романтик — Книжный червь/Неуклюжий/Одиночка
    Самоуверенный — Неуклюжий/Непостоянный
    Творец — Скептик/Практичный
    Угрюмый — Веселый/Растяпа/Дружелюбный
    Холерик — Растяпа/Веселый/Добрый
    Гурман — Обжора/Неряха
    Искусствовед — Безумец/Неряха/Растяпа
    Книжный червь — Романтик/Самоуверенный/Свой в доску
    Меломан —Неуклюжий/Угрюмый
    Перфекционист — Неуклюжий/Обжора
    Эксцентричный — Активный/Самоуверенный/Свой в доску
    Безумец — Практичный/Самоуверенный
    Вечное дитя — Практичный/Карьерист
    Карьерист — Вечное дитя/Семьянин
    Лежебока — Активный/Любит природу
    Любит природу — Привереда/Лежебока/Угрюмый
    Неряха — Чистюля/Гурман
    Неуклюжий — Активный/Перфекционист
    Обжора — Гурман/Активный/Чистюля
    Практичный — Творец/Неряха/Вечное дитя
    Скептик — Растяпа/Неряха/Обжора
    Чистюля — Неряха/Обжора
    Добрый — Злой/Холерик/Задира
    Дружелюбный — Злой/Угрюмый/Задира
    Задира — Дружелюбный/Добрый/Травник
    Злой — Дружелюбный/Добрый/Веселый
    Непостоянный — Семьянин/Карьерист
    Одиночка — Дружелюбный/Свой в доску
    Против детей — Семьянин/Романтик/Непостоянный
    Свой в доску — Угрюмый/Неуклюжий/Злой
    Семьянин — Против детей/Непостоянный
    Привереда – Любит природу
    Танц-машина-Лежебока/Угрюмый
    Инсайдер-Одиночка
    3. Преображение: Стройный/Стройная, как кипарис
    Примечание: В случае если наследник худой, предварительно напоите его зельем Растворимой полноты.
    О чудо, вы нашли ЕГО/ЕЕ, но ваша половинка не замечает вас, потому что вы не соответствуете ее представлениям о привлекательности! Совершите подвиг и завоюйте свою любовь. Наследнику перед тем, как начать романтические отношения со своей половинкой, необходимо похудеть. Худеть необходимо с помощью правильного питания и спорта. Зелье растворимой стройности запрещено.
    4. Преображение: Пышная красота
    Примечание: В случае если наследник полный, предварительно напоите его зельем Растворимой стройности.
    О чудо, вы нашли ЕГО/ЕЕ, но ваша половинка не замечает вас, потому что вы не соответствуете ее представлениям о привлекательности! Совершите подвиг и завоюйте свою любовь. Наследнику перед тем, как начать романтические отношения со своей половинкой, необходимо располнеть. Толстеть необходимо с помощью обильного питания и ленивого образа жизни. Зелье растворимой полноты запрещено.
    5. От ненависти до любви один шаг?
    Наследнику необходимо заставить врага полюбить себя. Для этого сюжета понадобится сначала довести романтические и дружеские отношения со своей половинкой до -100.
    6. Любить двоих - как это трудно
    Наследнику необходимо завести романтические отношения и привести в свой дом двух избранников (рекомендуем использовать черту характера «Игрок» во избежание проблем). При этом, работать может лишь один из партнеров наследника. Дети могут быть от обоих.
    7. Как в романе
    Наследник должен бороться за любовь с соперником/соперницей. Избранником/избранницей наследника может стать только персонаж, состоящий в отношениях с кем-либо. Необходимо завоевать сердце избранника и добиться разрыва текущих отношений.
    8. Вечная любовь
    Наследнику необходимо написать Книгу Жизни избранника прежде, чем заключить брак. Для реализации этого сценария наследнику необходимо иметь жизненную Цель «Творчество – Популярный автор». Если на текущий момент у наследника иная жизненная цель, вы обязаны сначала выполнить ее, а потом взять новую.
    9. Песни о любви
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва посвятить ему (ей) 5 песен и спеть 5 раз серенаду.
    10. Слова любви
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва посвятить избраннику 5 изданных книг, написать 5 любовных писем, а также прочитать 5 раз поэзию своего сочинения.
    11. Краски любви
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва посвятить избраннику 5 кокетливых картин.
    12. Как две капли воды
    Избранником/избранницей должен стать сим, имеющий с ним хотя бы одну общую черту характера. За наличие более чем одной общей черты даются дополнительные баллы.
    13. Прямо к звездам
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва достигнуть 10 уровня карьеры астронавта, заняться с ним сексом в ракете, а также получить настрой «Звездная ночь», показывая ему созвездия на свидании.
    14. Сад любви
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва вырастить для избранника цветник со всеми известными в игре цветами как минимум отличного качества.
    15. В пещере горного короля
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва достичь 10 уровня в навыке Механика, создать для избранника 3 кокетливые скульптуры и сделать предложение руки и сердца в Забытом Гроте.
    16. Путь к сердцу сима лежит через желудок
    Чтобы завоевать сердце избранника и получить согласие на брак, наследнику необходимо сперва достичь 10 уровня в навыке изысканной кулинарии, а также побаловать любимого персонажа 5 блюдами изысканной кухни великолепного качества и печеньем «Кокетка».
    17. Безответная любовь
    После того как наследник находит избранника, он развивает с ним только дружественные отношения вплоть до лучшего друга, а затем предлагает переехать. Как только избранник окажется под контролем игрока, он должен найти себе партнера (возлюбленного), единственным требованием которого является черта характера «Против детей». Избранник должен зачать ребенка от этого персонажа. Если избранник женского пола, достаточно забеременеть, если же избранник мужского пола, то необходимо дождаться рождения ребенка у симки-партнера.
    После этого наследник должен отстоять честь своего избранника и подраться с его партнером-подлецом. В случае победы наследник может развить романтические отношения с избранником и взять его в мужья/жены. В случае поражения избранник отселяется.
    18. Лягушачья свадьба
    Избранник вашего сима заколдован – он не может находиться далеко от воды. Наследник может развивать романтические отношения с избранником только на свиданиях, находясь рядом с водой: бассейнами, реками, прудами. Чтобы расколдовать своего волшебного принца или принцессу, пожениться и жить долго и счастливо, наследнику необходимо собрать полную коллекцию лягушек. После этого «водное» ограничение снимается, и избранника можно подселить к наследнику.
    19. Любовь и ревность
    Наследник должен заработать 10 золотых медалей за свидания с избранником. При этом он ОБЯЗАН ДРАТЬСЯ с любым симом, который флиртует с вашим партнером, когда вы находитесь на свидании. Наследник должен одержать победу в драке 10 раз. После 10 золотых свиданий и 10 выигранных драк избранника можно подселить к наследнику.
    20. Второй шанс
    У наследника должно быть два супруга/партнёра в течение поколения. Первый партнёр должен быть как минимум другом/подругой наследнику, и от него должен быть минимум один ребёнок. В какой-то момент после рождения ребёнка наследник должен избавиться от этого партнёра (любым игровым способом). После этого наследник должен найти другого партнёра, жениться или просто предложить ему переехать.

    Группа С «Характеристика избранника.»
    Кидаем кубик (см. ссылки выше) 7 раз.
    Первый и второй бросок – задайте кубику границу от 1 до 5. Запишите полученные два числа на бумаге.
    Третий и четвертый бросок – от 1 до 3. Запишите полученные два числа на бумаге.
    Пятый бросок – от 1 до 5. Запишите полученное число на бумаге.
    Шестой бросок – от 1 до 38. Запишите полученное число на бумаге.
    Седьмой бросок – от 1 до 6. Запишите полученное число на бумаге.
    Итого у вас вышло семь чисел. Возьмите последнее и выберите из первых шести столько чисел, сколько указывает последнее.
    Пример: Мне выпали 5, 3, 1, 3, 4, 2, 2. Последнее число указывает, что из набора «5, 3, 1, 3, 4, 2» я должна выбрать 2 пункта. Выбираю 5-ку и вторую 3-ку. Читаю ниже значение своего выбора.
    Цвет волос избранника – первое число
    1. Брюнет
    2. Шатен
    3. Рыжий/красный
    4. Блондин
    5. Ненатуральный цвет (розовый, зеленый и т.д.)
    Цвет глаз избранника – второе число
    1. Синие/голубые/фиалковые
    2. Зеленые
    3. Темно-карие/светло-карие
    4. Серые
    5. Черные
    Цвет кожи избранника – третье число
    1. Светлый (азиатский или европейский)
    2. Смуглый (мулатский)
    3. Темный (негроидный)
    Телосложение избранника – четвертое число
    1. Стройное без выраженной мускулатуры
    2. Полное
    3. Атлетическое
    Возраст избранника – пятое число
    1. Молодой
    2. Взрослый
    3. Пожилой
    4. Подросток (необходимо выбрать такого сима сейчас и дождаться его взросления)
    Характер избранника – шестое число
    1. Активный
    2. Весёлый
    3. Гений
    4. Растяпа
    5. Романтик
    6. Самоуверенный
    7. Творец
    8. Угрюмый
    9. Холерик
    10. Гурман
    11. Искусствовед
    12. Книжный червь
    13. Меломан
    14. Перфекционист
    15. Эксцентричный
    16. Безумец
    17. Вечное дитя
    18. Карьерист
    19. Лежебока
    20. Любит природу
    21. Неряха
    22. Неуклюжий
    23. Обжора
    24. Практичный
    25. Скептик
    26. Чистюля
    27. Добрый
    28. Дружелюбный
    29. Задира
    30. Злой
    31. Непостоянный
    32. Одиночка
    33. Против детей
    34. Свой в доску
    35. Семьянин
    36. Привереда
    37. Танцмашина
    38.Инсайдер
    В примере выше из набора «5, 3, 1, 3, 4, 2» было выбрано 2 пункта: 5-ка и вторая 3-ка. Таким образом, необязательными ограничениями становятся «Ненатуральный цвет волос» и «Атлетическое телосложение».

    Группа D – Количество детей
    Показатель «Количество детей» выбирается сразу после вступления наследника в права наследования броском кубика и является обязательным. Установка кубика – от 1 до 6.
    Выпавшее число от 1 до 5 указывает на количество детей, положенных данному наследнику. Если выпадет 6, вы вправе решить вопрос количества детей самостоятельно.
    Группа Е «Характеристики наследника»
    Показатель «Профессия наследника» выбирается сразу после вступления наследника в права наследования броском кубика и является обязательным. Установка кубика – от 1 до 12.
    1. Тайный агент
    2. Спортсмен
    3. Бизнес
    4. Исполнитель
    5. Преступник
    6. Технический Специалист
    7. Космонавт
    8. Кулинар
    9. Художник
    10. Писатель
    11. Карьера выбирается игроком
    12. Безработный

    Группа F – Профессия избранника
    Показатель «Профессия избранника» выбирается сразу после вступления наследника в права наследования броском кубика и является обязательным. Установка кубика – от 1 до 12. Избранник после вселения к наследнику обязан устроиться на данную карьеру.
    1. Тайный агент
    2. Спортсмен
    3. Бизнес
    4. Исполнитель
    5. Преступник
    6. Технический Специалист
    7. Космонавт
    8. Кулинар
    9. Художник
    10. Писатель
    11. Карьера выбирается игроком
    12. Безработный
    13. Врач
    14. Детектив
    15. Ученый

    Подсчет очков
    Общее

    +1 очко за создание основателя и рождение каждого из наследников. Итого максимум 10 очков.
    +1 очко за каждого избранника. Если у одного наследника избранников несколько, считается только первый. Итого максимум 9 очков.
    +1 очко за каждый навык, прокачанный до максимума.
    +1 очко за каждую собранную семьей коллекцию.
    +1 очко за каждое выполненное стремление у основателя/наследника/избранника.
    +1 очко за каждую вершину в карьере основателя/наследника/избранника.
    +1 очко за каждую свадьбу основателя/наследника, проведенную с золотой медалью.
    +1 очко за каждую выигранную основателем/наследником драку.
    +1 очко за каждого лучшего друга основателя/наследника.
    Богатство
    В категории «Богатство» вы зарабатываете очки за стоимость дома (обратите на это внимание, бюджет семьи тут не причем, наличные не считаются).
    $75,000 = 1очко
    $120,000 = 2 очка
    $200,000 = 3 очка
    $320,000 = 4 очка
    $510,000 = 5 очков
    $830,000 = 6 очков
    $1,300,000 = 7 очков
    $2,100,000 = 8 очков
    $3,500,000 = 9 очков
    $5,700,000 и выше = 10 очков
    Пенальти
    -1 очко за каждое отключение электричества в доме (неуплата налогов).
    -1 очко за отключение воды в доме (неуплата налогов).
    -1 очко за каждого ребенка любого возраста, забранного социальной службой.
    -1 очко за каждую проигранную основателем/наследником драку.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2020
  9. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Принцессы Диснея
    Автор:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Перевод правил взят с сайта RoleSim
    Читать дальше...
    Вступление
    Данный челлендж базируется на историях знаменитых принцесс из мультфильмов Disney. Вам нужно сыграть их судьбы в The Sims 4.
    Продолжительность жизни – стандарт. Омоложение запрещено.
    Продолжительность династии – 10 поколений.
    Вы обязаны поселить основательницу династии (см. ниже) на пустой лот, оставив на счету 1800 симолеонов. Суть испытания состоит в том, чтобы отыграть истории из мультфильмов, параллельно создавая семейное гнездо и обустраивая участок.
    Разрешено устраиваться на работу, если это не противоречит правилам текущего поколения.
    Поколение 1: Белоснежка и 7 гномов
    Основателям всегда приходится нелегко, поэтому история Белоснежки подойдет для начала династии, как ни одна другая. Вы можете создать Белоснежку в возрасте «Молодой», а можете сделать ее подростком и поселить вместе со злой мачехой. Так или иначе, история Белоснежки начнется с момента ее взросления, т.е. перехода в возраст «Молодой взрослый».
    Условия игры Белоснежкой:
    - Должна быть женского пола
    - Должна родить 7 детей (гномики)
    - Каждый из детей должен иметь хотя бы одну отрицательную черту характера
    - Каждый из детей должен стать отличником в школе и выполнить Стремление
    - Белоснежке запрещено разговаривать с пожилыми женщинами
    - Белоснежке запрещено есть яблоки и любые блюда, их содержащие.

    Поколение 2: Золушка
    Хотя у вас 6 братьев и сестер, работа по дому готовка и уборка вечно ложится на вас. Впрочем, вам это даже нравится, ведь в такие моменты вы забываете о хаосе, царящем вокруг. История Золушки начинается, когда она становится подростком.
    Условия игры Золушкой:
    - Должна иметь черты «Чистюля» и «Кулинар»
    - Должна освоить и приготовить хотя бы одному разу каждое блюдо в игре (включая домашнюю, изысканную кулинарию и блюда на костре и гриле).
    - Должна убирать дом каждый день
    - Не может выйти замуж до смерти матери
    - Не может иметь более трех детей

    Поколение 3: Тиана
    За два предыдущих поколения ваша семья уже чего-то достигла, но вам хочется большего. История начинается, когда Тиана достигает возраста «Молодой».
    Условия игры Тианой:
    - Должна быть карьеристкой
    - Ее отец должен умереть до того, как Тиана повзрослеет до стадии «Молодой» (можно убить его любым легальным способом)
    - Для Тианы нужно выбрать стремление «Еда»
    - Мужем Тианы должен стать «зеленый» сим (это могут быть волосы, одежда и т.д.)

    Поколение 4: Аврора
    Благодаря усердию вашей матери у вас есть все, о чем можно мечтать. Кроме любви. Отец опекал вас сверх меры, изредка выпуская из дома. История начинается, когда Аврора достигает возраста «Молодой».
    Условия игры Авророй:
    - Должна иметь черту «Ленивая»
    - Может иметь только трех друзей (лучших друзей)
    - Должна встретить будущего супруга ночью, пока родители спят
    - Должна сбежать ночью с женихом на участок вдали от дома и там тайно обвенчаться с суженым
    - Может иметь только двух детей (желательно, девочек-близняшек, см. далее).

    Поколение 5: Анна
    Ваша сестра не общается с вами, а вы и не знаете, что тому виной. Вы ведь когда-то были друзьями, а теперь у вас остались лишь воспоминания. История начинается, когда Анна становится ребенком.
    Условия игры Анной:
    - Не общайтесь с сестрой вплоть до возраста «Молодой»
    - Вашим первым возлюбленным должен стать преступник
    - Окажитесь на грани смерти от рук возлюбленного
    - После этого прекратите с ним всякое общение и восстановите отношения с сестрой
    - Найдите истинную любовь после того, как станете друзьями навек с сестрой
    - Сыграйте свадьбу, родите одного ребенка.

    Поколение 6: Рапунцель
    Ваша мать относилась с недоверием и к вам, и ко всему миру. Вам неизвестно ее прошлое, да и не хочется его знать. Вокруг вас лишь одиночество, но это вас не беспокоит. История начинается, когда Рапунцель становится подростком.
    Условия игры Рапунцель:
    - Должна иметь черты «Одиночка» и «Любит искусство»
    - Должна развить навык рисования до уровня 8 до перехода в возрастную стадию «Молодой»
    - Может покидать дом только ради школы
    - Не может заводить друзей до свадьбы
    - Должна тайно обвенчаться со своим избранником

    Поколение 7: Бэлль
    Ваша любовь к книгам заставляет вас проводить все свободное время в библиотеке. Внешняя красота вас не интересует, только внутренняя. История начинается, когда Бэлль достигает возраста «Молодой».
    Условия игры Бэлль:
    - Должна иметь черту «Книжный червь»
    - Должна сходить на свидание с минимум 5 симами
    - После этого она может встретить мужчину своей мечты – уродливого и страшного сима
    - После свадьбы и рождения первенца супруг должен измениться и стать прекрасным принцем (разрешено использовать код cas.fulleditmode)

    Поколение 8: Мулан
    Ваши родители возлагают на вас большие надежды. Они ждут, что вы вернете семье ее былое величие, выйдя замуж за сима с высоким статусом. Вы тоже не мечтаете о любви, лишь о славе и величии. История начинается, когда Мулан достигает возраста «Молодой».
    Условия игры Мулан:
    - Должна иметь черту «Активная»
    - Должна стать Астронавтом
    - Должна влюбиться в коллегу после того, как достигнет вершины карьеры
    - Вид свадьбы и количество детей – на ваш выбор

    Поколение 9: Жасмин
    Вам претит богатство и жизнь принцессы. Вы находите успокоение лишь с лучшим другом, Раджой. Ваш отец хочет отдать вас за богатого жениха, но вы сами ищете жизни вне золотой клетки. История начинается, когда Жасмин становится подростком.
    Условия игры Жасмин:
    - Необходимо завести лучшего друга (Раджа)
    - Нельзя покидать дом до взросления. Исключение: поездка в школу
    - После взросления можно выходить из дома ночью
    - Вашим избранником должен стать бедняк с улицы и преступник
    - Жасмин может иметь до 4-х детей

    Поколение 10: Мерида
    Вы никогда не понимали, как ваша мать могла променять богатство на жизнь с бедняком. Вы вечно сбегаете из дома ради приключений, попадаете в передряги, которые едва не стоят вам жизни. История начинается, когда Мерида становится подростком.
    Условия игры Меридой:
    - Должна иметь черту «Самоуверенная»
    - Мать и сестры/братья переодеваются в костюмы медведей для каждой категории одежды и становятся неуправляемыми персонажами.
    - Мерида не верит в любовь, поэтому она не должна выйти замуж/рожать детей.
    Последнее условие аннулируется, если вы решаете продолжить игру дальше и использовать дополнительные идеи для Поколений.

    Дополнительные идеи для поколений
    Поколение: Ариэль

    Вы обожаете воду и мечтаете стать русалкой. К сожалению, этой мечте не суждено сбыться, в отличие от брака с прекрасным принцем. История начинается, когда Ариэль становится подростком.
    Условия игры Ариэль:
    - Должна иметь черту, связанную с водой (например, «Любит природу»)
    - Должна плавать каждый день в собственном бассейне на участке
    - Должна выйти замуж за прекрасного принца, разделяющего ее интересы (хотя бы одна общая черта характера)
    - Одним из детей Ариэль должна быть девочка (Мэлоди).
    Поколение: Покахонтас
    Вы принадлежите иному миру, и ваша семья запрещает вам видеться с любовью всей жизни. История начинается, когда Покахонтас становится подростком.
    Условия игры Покахонтас:
    - Должна влюбиться в сима, не похожего на нее (например, она брюнетка, он блондин; она активная, он лежебока), и выйти за него замуж
    - Свадьба должна пройти тайно без присутствия родителей
    - Количество детей не более 4-х.
    Поколение: Эльза (идеально подходит как дополнение к Поколению 5)
    Ваши родители не понимают, откуда в вас такие силы. Вы всегда были тихоней, но вдруг…случилась трагедия. Теперь вы хотите лишь быть одной, чтобы не причинять вреда близким. История начинается, когда Эльза становится подростком.
    Условия игры Эльзой:
    - Должна иметь черту «Одиночка»
    - Не должна общаться с братьями и сестрами до достижения возраста «Молодой»
    - Должна в чем-то отличаться от своей родни
    - Будучи подростком, должна сбежать из дома (жить вне участка 5 дней)
    - Не может выйти замуж
    - Количество детей – один.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2020
  10. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Амазонки
    автор -

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Перевод и адаптация для симс 4 взяты с сайта RoleSim
    Читать дальше...
    Начало
    Создайте сима-девушку, которая и станет вашей амазонкой с чертами "Спортсмен" и "Гений".
    Остальные черты характера, внешность, стремление, наряд - на ваше усмотрение.
    Поселите ее на пустой участок 50х40 (такой, например, есть в Ньюкресте) или 50х50 (если у вас есть свободный в каком-либо городке).

    Остаток денег удалять не нужно.
    Время жизни установите на стандартное.

    Правила игры
    Поскольку это племя амазонок, там должны быть только женщины. Мужчины допускаются только в качестве рабов, производителей и сыновей племени.
    У мужчин – отдельное жилище (маленькое). Они могут встречаться с женщинами только для размножения.
    Все мужчины – рабы или производители. Среди производителей проходит отбор (сами решите, что делать с теми, кто его не прошел).
    Первую женщину в племя вы можете добавить через две недели после старта. Принимать в племя новую женщину после добавления первой можно каждую четвертую неделю.
    Мужчину-раба можно принять в любой момент, но таких рабов в племени должно быть не больше двух.
    При подселении любого сима, будь то мужчина или женщина, все деньги, принесенными им/ей в бюджет, нужно удалить кодом [Testingcheats true Затем Money x (x - сумма)].
    Мужчины, родившиеся в племени, становятся рабами до своего совершеннолетия. А потом их убивают. Перед смертью сына племени какая-нибудь женщина, не являющаяся его родственницей, может использовать его для размножения. Один раз.
    Женщину, которая рискнула выйти замуж или заключить помолвку с мужчиной, убивают.
    Основательница племени не может сочетаться браком, но другие амазонки могут заключать браки друг с другом. Чистая женская любовь, однако.
    Сыновья племени считаются ближе к настоящим людям, чем другие мужчины, поэтому, если вы пожелаете, их можно хоронить на специальном кладбище.
    Женщин хоронят отдельно, Тела мужчин-покойников не должны осквернять кладбище для достойных женщин.
    Мужчины не могут покинуть участок или устроиться на работу.
    Мальчики должны ходить в школу (Раб должен обладать определенными навыками).
    Наследует старшая дочь основательницы племени, если ее мать умирает (и, конечно, если у нее есть необходимые черты характера, если их нет – наследует следующая дочь).
    .тобы получить определенный статус, у амазонки должно быть нужное количество баллов в большинстве навыков. И желательно получить соответствующую работу. См. ниже описание статусов.
    Повышая свой статус, женщины могут получить более подходящую работу.

    Иерархия в племени
    Основательница
    племени автоматически становится Первой амазонкой, предводительницей племени. Она отвечает за все племя и пользуется безграничным уважением. Может работать. Обязана обладать следующими чертами характера и развить до максимума следующие навыки:
    · Черты характера: Гений, Спортсменка
    · Навыки: Механика, Спорт, Обаяние
    Наследница. Следующая по линии наследования трона. Может работать. Этот статус может иметь только потомок основательницы.
    · Черты характера: Гений, Спортменка
    · Навыки: Механика, Спорт
    Собирательница. Ответственная за собирание еды и за садоводство. Не может получить работу, проводит весь день, занимаясь садом и огородом.
    · Обязана развить до максимума навыки: Садоводство, Рыбалка.
    Ученые. Задача касты ученых – собирать знания, читать и рисовать картины, чтобы заработать денег за них. Не может работать. Также могут писать биографии предыдущих основательниц племени.
    · Обязаны развить навыки: Обаяние (каждая), Логика (каждая), Рисование или Писательство (в зависимости от специализации).
    Домохозяйки. Готовят еду и присматривают за детьми. Также обучаются игре на разных инструментах, чтобы развлекать соплеменниц. Не могут работать.
    · Обязаны развить навыки: Домашняя кулинария (каждая), Изысканная кулинария (каждая), Обаяние (каждая), Игра на музыкальном инструменте (хотя бы один инструмент в зависимости от специализации).
    Новички. Девочки, рожденные от основательниц и наследниц, и те, кто принят в племя. Новички развивают любые навыки. Должны ходить в школу. Могут работать в подростковых карьерах. Их роль будет предопределена в момент достижения ими возраста "Молодая", исходя из полученных навыков. Или, наоборот, вопреки им, если вам захочется сыграть бунтаркой. В случае, если новичок принят в племя, а не рожден от амазонки, роль определяется в момент подселения. Впоследствии роль можно поменять, если это позволяют имеющиеся навыки.
    Старейшины. Пожилые амазонки. Женщины племени ходят к ним за мудрым советом. После смерти Старейшине нужно обеспечить пышные похороны. Старейшина не может работать.
    Сыновья племени. Рабы до совершеннолетия, после чего их можно один раз использовать для размножения, а потом – убить.
    Рабы. Одновременно в племени может быть не более двух рабов. У них маленькое жилое помещение, они не могут общаться с женщинами часто (не более трех взаимодействий с женщинами в день). Рабыследят за вещами – моют, чистят и ремонтируют их. Если раб пытается общаться с женщиной без разрешения (4-е и далее взаимодействие с амазонкой), его наказывают, отправляя в пустую запертую камеру (удалите дверь этой камеры или воспользуйтесь). Рабы не могут ходить на работу или даже покидать участок. При попытке к бегству их тоже наказывают.
    Совет! У представителей разных статусов должна быть разная одежда. Это поможет отличать их друг от друга и добавит колорита в игру.

    Правила игры с DLC «В поход!» и «На работу!»
    DLC The Sims 4 "В Поход!" и DLC "На работу!" добавляют новые касты в племя.
    Шаман. Это амазонка, которая устанавливает связь с миром духов, помогает племени жить в гармонии с природой и занимается врачеванием. Она заботится о племени и просит совета у духов. Ей понадобится навык траволечения, который можно получить, ухаживая за садом, чтобы готовить лекарственные настои на травах. Раз в жизни она должна посетить домик отшельника, чтобы набраться знаний. Должна работать врачом, если у вас есть дополнение "На работу!".
    · Обязана обладать чертами характера: Одиночка, Любит природу.
    · Обязана развить навыки: Садоводство, Траволечение.
    · Примечание: пожилые амазонки тоже могут быть шаманами. В этом случае они не работают. Остальные требования остаются в силе.
    Разведчица. Она выполняет задания основательницы племени и путешествует в дальние земли, чтобы найти новые объекты и неизвестных созданий. Обычно ходит одна, но при желании может взять в спутницы шамана или ученую. Должна работать детективом, если у вас есть дополнение "На работу!".
    · Обязана обладать чертами характера: Любит природу.
    Еженедельный тинг амазонок
    Тинг

    Раз в неделю все амазонки должны собираться у костра, чтобы обсудить будущее племени. На тинге основательница должна поговорить с шаманом о том, что открыто духам, и о том, что они велят совершить. Также в это время новички знакомятся с соплеменницами.
    Решения духов
    Основательница племени говорит с шаманом во время тинга, и шаман должна дать задание, которое ей предстоит выполнить в священных землях Гранит Фоллз. Основательница должна отправиться туда одна и сделать то, что велит ей сделать шаман. Бросьте кубик, чтобы выбрать задание:
    · Привезти насекомых
    · Привезти растения
    · Привезти минералы
    · Привезти рыбу
    · Найти нового раба
    · Найти новую амазонку
    Список заданий может быть дополнен. Оставляйте в комментариях свои предложения.

    Завершение челленджа
    Формально в этот челлендж можно играть бесконечно. Но если вы хотите конкретики, то выберите себе финишную точку - вступление в должность главы племени 9-й наследницы амазонок. Т.е. с учетом основательницы это будет десятая правительница, как во всех классических правилах.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2020
    Oksiniya и Lora нравится это.
  11. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Бездомный сим
    Автор -

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Перевод правил взято с сайта RoleSim
    Читать дальше...
    Вступление
    Проживите судьбу сима, волею жестокой судьбы столкнувшегося с суровой реальностью и потерявшего родной дом. Кто станет этим симом? Юная девочка, сбежавшая в столицу в поисках счастья, или бизнесмен, потерявший все во время падения рынка? Вам решать. Кем бы ни сыграли, задача непроста: придется пройти путь к благосостоянию и счастью.Эта легкая версия челленджа "Из грязи в князи" подойдет начинающим игрокам.
    Цели
    Чтобы успешно пройти этот челлендж, вам нужно достичь нескольких целей:
    1. Иметь к концу челленджа не менее 7000 симоленов наличными.
    2. Построить базовый дом, включающий следующие комнаты:
    · Спальня
    · Ванна (с туалетом, очевидно)
    · Кухня
    · Гостиная
    Объединять эти комнаты в одну, создавая многофункциональные помещения, нельзя. Можно создавать любые комнаты сверх перечисленных. Можно делать совместные комнаты на основе перечисленных с дополнительным функционалом: гостиная и кабинет, спальня и кабинет, гостиная и творческая студия.

    Подготовка
    Создайте в CAS сима в возрасте «Молодой» или «Взрослый».
    Характер, стремление, внешность – на ваше усмотрение.
    Настройки стандартные: старение включено, продолжительность жизни – стандарт. Развитие сюжета – по вашему вкусу. Можете включить или выключить.
    Поселите своего сима на пустой участок, поставьте ему нулевую сумму денег (money 0) и начните игру!

    Правила и ограничения
    - Запрещено переезжать, встречаться с кем-то и вступать в брак. При этом разрешены любые романтические взаимодействия вне «официальных отношений». Вы можете целоваться, заниматься вуху с кем угодно, но предлагать стать парой или вступить в брак нельзя.
    - Запрещено устраиваться на работу до тех пор, пока не выпадет шанс (см. ниже).
    - Запрещено строить что-либо на своем участке до получения так называемого разрешения от города (см. ниже).
    - Разрешено иметь детей.
    - Разрешены следующие способы заработка: Сбор предметов, рыбалка, садоводство, поиск клада, просьба дать взаймы, копание в мусорных баках и т.д. Если вы накопите достаточно денег, чтобы купить компьютер или мольберт, то сможете зарабатывать деньги рисованием и писательством. Создание любых предметов и их продажа разрешены только на своем жилом участке. Т.е. пойти в библиотеку и использовать там компьютер для написания книги нельзя.

    Мини-игры
    После заселения вы можете кинуть кубик, который выберет для вас первую мини-игру. Выполняете задание, получаете бонус. Кидаете кубик снова. И т.д.
    Разрешено между мини-играми делать перерывы, если вы считаете это нужным.
    Мини-игры помогают достичь вашей цели быстрее, не пренебрегайте ими.

    1. Дядюшка Педро из солнечной Бразилии
    Оказывается, у вас в Бразилии есть банановый дядюшка, который, как и вы, начинал с нуля и создал банановую плантацию. Он так впечатлен вашими успехами, что выписал вам чек на 1000 симолеонов на день рождения.
    - Достигните 5 уровня в двух навыках на ваш выбор;
    - После достижения указанного уровня кодом добавьте себе 1000 симолеонов.

    2. Разрешение на строительство
    Ваш персонаж обязан получить от мэрии городка разрешение на застройку своего участка земли. До получения этого разрешения вы не имеете права строить дом, т.е. ставить стены, заборы, рыть пруды и т.д. Можно ставить мебель «в чистое поле», сажать растения в землю.
    Для получения разрешения на строительство удалите из бюджета 1000 симолеонов кодом.
    Если вы уже получили разрешение на строительство ранее, перебросьте кубик.

    3. Горничная
    Вы можете выполнять работу по дому для других симов, чтобы заработать немного денег. Но для получения этой работы вы обязаны выглядеть аккуратно и опрятно.
    - Купите себе опрятную одежду на 150 симолеонов. Вычтите эти деньги из бюджета и переоденьте сима через шкаф, зеркало или кодом, если указанных объектов у вас пока нет.
    - Развейте навыки «Кулинарии», «Изысканной кулинарии», «Выпечки», «Механики» до уровня 3 каждый.
    - В 8 утра ближайшего дня появитесь на пороге любого жилого дома в игре. Если вас впускают, оставайтесь там до 16:00 и работайте. Вы обязаны: приготовить блюдо на 8 персон, убраться в доме, починить все сломанные предметы, улучшить всю технику (да, вам нужно заложить бюджет на покупку деталей), помочь детям с домашним заданием.
    Ваша зарплата считается следующим образом: 10 симолеонов за каждый пункт навыка кулинарии, изысканной кулинарии, выпечки, механики.
    Как только вы все сделаете по дому, можете там отдохнуть, посмотреть телевизор, поспать на диване и т.д. Но только до 16:00.
    Если хозяева вас не впустили, на сегодня шанс упущен. Попробуйте с этим или другим домом завтра.
    Аннулируется мини-игрой "Найди работу!".
    4. Найди работу!
    Вам выпал шанс устроиться на нормальную работу!
    - Купите представительную одежду за 500 симолеонов: Вычтите эти деньги из бюджета и переоденьте сима через шкаф, зеркало или кодом, если указанных объектов у вас пока нет.
    - Развейте нужный для работы навык минимум до 3-х пунктов (навыки прописываются в карточке карьеры в игре).
    - Устройтесь на работу.
    Аннулируется мини-игрой "Горничная".
    5. Новый взгляд на мир
    В городе появились курсы по саморазвитию. Может, стоит на них сходить?
    - Оплатите курсы по саморазвитию, цена – 500 симолеонов. Вычтите эти деньги из бюджета.
    - С помощью кода разработчика и расширенного CAS (testingcheats true, cas.fulleditmode) кликните на сима с зажатым Shiftи выберите «Изменить в СП». Измените одну из существующих черт характера на нужную вам.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 май 2020
    KateRline, Haley и Lora нравится это.
  12. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Игра престолов
    Правила взяты с сайта RoleSim
    Читать дальше...
    Описание
    Как понятно из названия, это челлендж для фанатов "Игры Престолов" (хотя возможно приглянётся не только им). Вся суть челленджа состоит в ведении династии, каждое поколение которой является отражением определённого дома. Всего поколений должно быть 10, но если вы боитесь браться за такой большой труд, попробуйте облегченную версию: два обязательных (см. ниже) и три поколения на выбор.
    Автор челленджа неизвестен.

    Основные правила
    · Запрещено использовать коды на деньги и какие-либо изменения игры (коды на строительство разрешены), кроме кода разработчиков в случае, который описан ниже.
    · Разрешены любые дополнительные материалы (причёски, одежда, позы и т.д.)
    · Разрешено специально убивать сима в возрасте взрослый или пожилой.
    · Запрещено воскрешать сима любыми способами, просить пощадить его у смерти.
    · Продолжительность жизни симов - обычная, специально стареть (с помощью торта) вашему симу нельзя (кроме младенцев).
    · Для каждого поколения должен создаваться свой тронный зал, каждый из которых не может быть удалён до завершения челленджа.
    · Игру нужно начинать на участке не менее чем 40х30, и до конца династии наследникам с него переезжать нельзя.
    · На пол детей влиять при беременности можно, а усыновлять детей нет.
    · Нельзя покупать такую электронику как телевизоры, компьютеры, магнитофоны. Старайтесь поддерживать атмосферу средневековья.
    · Покупные лекарства запрещены.
    Талли. «Семья. Долг. Честь.»
    В самом начале игры вам понадобятся два молодых персонажа с родственными связями муж/жена. Имена им можно дать любые, но фамилия обязательно Талли. Обязательная черта характера для девушки - семьянин, для мужчины - любит природу. Первый родившийся мальчик становится наследником династии. Один раз в течение того времени, когда ваш персонаж является ребёнком, вы можете изменить его при помощи кода разработчика (сделать его более похожим на персонажа из сериала или просто поменять так, как вам хочется). Когда сим, не являющийся наследником достигает молодого возраста, он должен быть выселен с участка, играть за него нельзя, но баллы за выполненные им задания могут быть засчитаны. Баллы за следующее поколение можно начислять только после того как умрет последний сим из прошлого.

    Баллы:

    +1 балл за наличие бассейна размером не менее 5х5 на участке.
    +1 балл за купленную черту характера - жаворонок.
    +1 балл за трёх пожилых друзей
    +2 балла за 10 уровень навыка рыбной ловли.
    +2 балла за отсутствие недоброжелательных отношений до смерти (у обоих персонажей)
    +2 балла за рождение как минимум двух девочек.

    Максимальное количество баллов - 9

    Старки. «Зима близко.»
    Баллы:


    +1 балл за 2 камина в тронном зале.
    +2 балла за черту характера добрый у двух симов.
    +2 балла за родственника с чёрными волосами.
    +2 балла за поддержание наследиком отношений "хороший друг" со всеми братьями и сестрами.
    +3 балла за достижение звания "Дипломированный медбрат" в карьере врача.

    Максимальное количество баллов - 10

    Баратеоны. «Нам ярость!»
    Баллы:


    +1 балл за двух персонажей с чертой характера "обжора".
    +2 балла за отсутствие девушек (рождённых) в поколении.
    +2 балла за сима одетого во все красное и с красными волосами.
    +3 балла за 10 драк с братьями, выигранных наследником.
    +3 балла за применение к наследнику зелья растворимой полноты в каждом возрасте (всего - 5 зелий)

    Максимальное количество баллов - 11

    Ланнистеры. «Услышь мой рев!»
    Баллы:


    +1 балл за двух симов с чертой характера "практичный".
    +1 балл за золотую медаль за званый ужин.
    +1 балл за золотую медаль за чёрно-белую вечеринку.
    +1 балл за свадьбу с тем, кто моложе вашего сима (разница в днях до старения не менее 7).
    +2 балла за три статуи "Доспехи Рыцарь восьмиугольного стола" в тронном зале.
    +3 балла за накопленные 100000 (работает только один раз).

    Максимальное количество баллов - 9

    Тиреллы. «Вырастая – крепнем.»
    Баллы:


    +1 балл за сад, состоящий как минимум из 10 деревьев.
    +1 балл за нетрадиционные отношения брата или сестры наследника.
    +2 балла за завершённую коллекцию (работает только один раз).
    +2 балла за оценку "отлично", полученную наследником в подростковом возрасте.
    +2 балла за 30 растений в тронном зале.
    +3 балла за награды "Гений садоводства" у наследника и его жены.

    Максимальное количество баллов - 11

    Таргариены. «Пламя и кровь.»
    Баллы:


    +1 балл за двух персонажей с чертой характера "безумный".
    +2 балла за близняшек/тройню.
    +2 балла за четверых и менее детей.
    +2 балла за свадьбу наследника с противоположностью (например он блондин, она брюнетка или он злой, она добрая).
    +3 балла за три пожара до того, как наследник станет молодым.

    Максимальное количество баллов - 10

    Мартеллы. «Непреклонные, несгибаемые, не сдающиеся.»
    Баллы:


    +1 балл за тренажерный зал с тремя тренажерами каждого вида (3 груши, 3 беговых дорожки и т.д.).
    +2 балла за 5 выигранных наследником драк.
    +2 балла за 10 уровень навыка фитнеса.
    +3 балла за вуху наследника с обеими полами.
    +3 балла за двух внебрачных детей наследника.

    Максимальное количество баллов - 11

    Грейджои. «Мы не сеем.»
    Баллы:


    +1 балл за единственного ребёнка в семье.
    +2 балла за то, что сим переспал с тремя другими, будучи подростком.
    +2 балла за полное выполнение детского стремления "Светский львёнок".
    +2 балла если наследник ни разу не выходил со своего участка (в школу можно, но на работу уже нет).
    +3 балла за завершенную коллекцию лягушек.

    Максимальное количество баллов - 10

    Болтоны. «Наши клинки остры.»
    Баллы:


    +2 балла за отсутствие детей в браке
    +2 балла за пять могил в тронном зале
    +2 балла за завершение взрослого стремления
    +3 балла за достижение звания "Преуспевающий комик" в карьере исполнителя.

    Максимальное количество баллов - 9

    Аррены. «Высок как честь.»
    Баллы:


    +1 балл за двух персонажей с чертой характера угрюмый.
    +2 балла за полную шкалу отношений с матерью.
    +2 балла за выполнение детского стремления "Творческое дарование".
    +2 балла за тронный зал на четвёртом этаже (нижний подвал считается первым этажом).
    +3 балла за отсутствие скучного настроения в течение всей жизни.

    У Арренов не может быть детей, поэтому челлендж считается законченным после смерти наследника.

    Итоги челленджа
    Максимальное количество баллов за 10 поколений - 100.

    Челлендж считается выигранным, если вы набрали 70 баллов или больше.

    Медали для полной династии:
    70-80 - бронза
    81-90 - серебро
    91-100 - золото.

    Медали для короткой династии:
    31-40 - бронза
    41-45 - серебро
    46-50 - золото.

    Также вы можете менять порядок домов так, как вам хочется, кроме первых двух (то есть игра за дома Талли и Старк обязательна).
     
    Последнее редактирование: 30 май 2020
    Lora нравится это.
  13. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Испытание эпохой
    Автор -

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Перевод взят с сайта RoleSim
    На этот челлендж я давно облизываюсь, но понимаю, что пока у меня терпения на него не хватит. Когда-нибудь обязательно его пройду.
    Читать дальше...
    Описание
    Что такое «эпоха»? Это уникальный быт, взгляды, отношения; это уникальная жизнь. Предлагаем вам и вашим симам прожить несколько эпох.

    Этот челлендж идет не баллы, он создан для атмосферной игры, поэтому вы сами можете устанавливать длительность каждой эпохи. Если же с выбором длительности у вас проблемы, то поставьте игру на стандартную продолжительность, началом эпохи установите вхождение сима в возрасте «Молодой», а концом – его смерть. Соответственно, начало следующей эпохи знаменуется концом предыдущей.

    Старт приходится на 90-е года 19 века; челлендж заканчивается настоящим временем. При необходимости вы можете скачивать СС для создания нужного антуража, если указанный СС не облегчает тем или иным способом вашу игру. Пример: Состаренная плита с кулинарией +9 за 100 симолеонов явно облегчит игру, если «родная» плита от EA с такими же параметрами обойдется вам, скажем, в 1000 симолеонов.

    Ниже приводятся ограничения, которые нужно выполнить в каждую эпоху. Обратите внимание, что если в следующую эпоху нет фразы про снятие какого-то предыдущего ограничения, оно остается в силе.

    1890-е

    Строгие нравы, суровые условия жизни. Женщины бесправны.
    Дом:
    ·
    · Все туалеты должны быть расположены вне основного строения.
    · Электричества нет. Дом можно освещать только свечами и т.п.
    · Вся мебель, полы и обивка стен должна быть деревянной или каменной. Никакого хай-тека.
    · Мебель, обитая тканью, запрещена (Одеяла и обивка – это разные вещи).
    · На кухне разрешены раковины, соответствующая эпохе плита. Холодильник, микроволновка и т.д. запрещены.
    · Душа нет, только ванная.
    · Украшения должны соответствовать эпохе. Картины и статуэтки должны быть выдержаны в классическом стиле.

    Семья:
    · Разрешены браки только с симами своей национальности, т.е. с близкими по цвету кожи, разрезу глаз и т.д. Например, европейцу запрещено жениться на азиатке.
    · Разрешены браки только с лицами противоположного пола.
    · Запрещено взаимодействие «Заняться сексом». Вы должны каждый раз пытаться зачать ребенка.
    · Наследником должен стать мужчина. Если у ваших симов нет сына, то наследником становится муж одной из дочерей.
    · Все рожденные девочки должны получить стремление «Творчество». Остальное – удел мужчин.
    · Женщины могут выходить в город только в сопровождении мужа или кровного родственника мужского пола.
    · Женщины могут переезжать в другой дом только после замужества.
    · Запрещено путешествие в Гранит Фоллз.

    Карьера:
    · Женщины не могут зарабатывать деньги. Они должны сидеть дома, растить детей, ухаживать за домом и садом. Все, что вырастит в саду женщина, должно идти в пищу.
    · Нет работы и карьеры, кроме исключения ниже. Мужчины могут зарабатывать садоводством, рыбалкой, коллекционированием, рисованием картин, созданием поделок, лепкой из глины и т.д. Писать книги нельзя, поскольку в те времена не существовало компьютеров.
    · Мужчинам разрешено устраиваться на работу врача, но запрещено посещать участок с больницей. Т.е. вы можете работать доктором, но только как в обычной карьере.
    1900-е
    Да будет свет! Начался 20 век.
    Дом:
    · Трубопровод создан! Туалет переносится в основное здание, однако душ еще не изобретен.
    · Лампы электрического света разрешены.
    · Обивка мебели разрешена – прощайте неудобные деревянные стулья.
    · Появились обои – можно сделать ремонт, если деревянные или каменные стены надоели.
    · Разрешен фонограф.

    Семья:
    · Сохраняются ограничения предыдущей эпохи, но разрешено путешествовать в Гранит Фоллз.

    Карьера:
    · Мужчины могут устроиться на работу следующих типов:
    · Бизнес – до 6-го уровня.
    · Кулинария – до 5-го уровня.
    · Исполнитель (Музыкант) – до 10-го уровня.
    1910-е
    Военные годы. Страх, депрессия. Мужчины идут на фронт.
    Дом:
    · Разрешены ковры.
    · Разрешена покраска стен.
    · Разрешен самый простой холодильник.

    Семья:
    · Все дети мужского пола, зная о своей возможной участи, получают тяжелое детство. Выберите для каждого из них хотя бы одну отрицательную черту характера из списка: Угрюмый, Холерик, Безумец, Задира, Злой, Одиночка.
    · При взрослении мужчины, т.е. достижении возраста «Молодой», вам необходимо отправить его на фронт, т.е. отселить его на любой свободный участок. Видеться/общаться с ним в это время запрещено.
    · По достижении этим мужчиной возраста «Взрослый» вы должны бросить кубик, чтобы решить его судьбу. У вас два варианта «Выживет/Умрет». Если выпадает второй вариант, придется убить «солдата» любым доступным способом.
    · Если мужчине выпало «Выживет», то он возвращается домой. Вы можете переселить его назад.
    · Эти ограничения распространяются и на мужчин, которых ваши женщины берут в мужья. Если девушка вышла замуж, и ее муж стал членом вашей семьи, вы обязаны отправить его на фронт. Впрочем, одна свадебная ночь разрешена.

    Карьера:
    · Женщины по-прежнему не могут работать.
    · Разрешены следующие карьеры в дополнение к имеющимся:
    · Бизнес – ветка «Менеджер» полностью.
    · Кулинария – ветка «Шеф-повар» полностью.
    · Художник – обе ветки полностью.
    1920-е
    Мир борется за права женщин. И весьма успешно.
    Дом:
    · Сохраняются ограничения предыдущей эпохи.

    Семья:
    · Женщины могут становиться наследницами.

    Карьера:
    · До рождения первого ребенка женщина может работать художником или музыкантом.
    · Добавляются карьеры:
    · Преступник – ветка «Главный» полностью.
    · Кулинария – ветка «Бармен» полностью.
    1930-е
    Великая депрессия.
    Карьера:
    · Все симы теряют работу. Если у вас есть в данный момент персонажи, задействованные в любой из карьер, они обязаны уволиться и сидеть без работы в течение 2-х недель с этого момента.

    Дом:
    · Счета могут быть оплачены только после отключения электричества или воды.
    Семья:
    · Все симы, независимо от возраста, при взрослении получают одну из черт: Угрюмый, Непостоянный, Задира.
    1940-е
    Вторая мировая война. Схема войны повторяется по аналогии с 1910-ми годами.
    Карьера:
    · Женщины обязаны устроиться на работу в одну из следующих сфер:
    · Спорт – ветка «Культурист» (Работа на государство в качестве консультанта по здоровью)
    · Художник – ветка «Истинный мастер» (Работа в пропаганде)
    · Кулинария – Обе ветки (Работа в министерстве питания и сельского хозяйства)
    · Исполнитель – Обе ветки (Работа с войсками для поднятия боевого духа)

    Дом:
    · В каждом доме должно быть установлено радио. Кто-то из симов должен слушать его ежедневно по часу минимум.
    · В каждом доме должен быть сад.
    · Разрешено одно горячее блюдо в день. Все остальное время можно питаться только сырыми продуктами с огорода.
    1950-е
    Поствоенное время. Новая надежда и расцвет рок-н-ролла.
    Снимаются ограничения, наложенные предыдущей эпохой. Развивается наука, электроника делает скачок вперед. И, конечно, все без ума от Элвиса Пресли.

    Дом:
    · Разрешен самый простой телевизор.
    · Разрешен самый простой компьютер, но только для написания книг.
    · Разрешен стиль попарта в оформлении интерьеров.
    · Появился душ.

    Карьера:
    · Разрешена карьера «Спорт – Профессиональный спортсмен».
    · Разрешена карьера «Секретный агент».
    1960-е
    Контроль рождаемости и сексуальная революция.
    Семья:
    · Разрешено использовать взаимодействие «Заняться сексом».
    · Разрешены браки между представителями разных рас и национальностей. Требования к полу сохраняются.
    · Разрешены однополые отношения, но не брак.

    Дом:
    · Разрешен более дорогой телевизор, за исключением современных плоских экранов.
    · Разрешена микроволновка.

    Карьера:
    · Один из членов семьи обязательно должен устроиться музыкантом.
    · Разрешена карьера «Астронавт».
    · Как минимум одна женщина в вашей семье должна повторить подвиг В. Терешковой и стать астронавтом.
    · Один из членов семьи обязан посетить Сиксим.
    1970-е
    Появляются микрочипы, наука не стоит на месте. В противовес науке активизируется движение в защиту окружающей среды.
    Дом:
    · Можно купить более дорой компьютер, соответствующий эпохе.
    · Можно играть в компьютерные игры. Таким образом, перечень доступных с помощью компьютера действий состоит из игр и написания книг.

    Семья:
    · Из-за повального увлечения вопросами окружающей среды все дети, рожденные в этом период, должны иметь черту «Любит природу».
    · За время этой эпохи выезд в Гранит Фоллз хотя бы на три дня обязателен.
    1980-е
    Эпоха яппи на дворе. Мир захвачен молодежью, стремящейся сделать себе карьеру.
    Дом:
    · Все компьютеры разблокированы. Но ими можно пользоваться только для игр и написания книг.

    Семья:
    · Все дети, рожденные в этом период, должны иметь одну из следующих черт:
    · Самоуверенный
    · Гурман
    · Карьерист
    · Практичный
    · Скептик
    · Один из симов в семье обязан стать инвестором.

    1990-е
    Появление интернета!
    · Все ограничения на использование компьютерами сняты.
    · Разрешено использовать мобильные телефоны.
    2000-е
    Сильный пол – это женщины!
    · Все карьеры открыты.
    · Как минимум одна из женщин в вашей семье должна достигнуть 10-го уровня в какой-либо из следующих карьер: Бизнес, Астронавт, Технический специалист, Ученый.
    · Отцы могут брать отпуск по уходу за ребенком, если мать ребенка где-то работает.
    · Разблокированы все виды электроники.
    · Разрешены активные карьеры с выездом на работу.
    2010-е
    Разрешены однополые браки.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 май 2020
    Лей Сан, Daydreamer, Тайин и ещё 1-му нравится это.
  14. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Королева улья
    Адаптация правил взята с RoleSim
    Вступление и цели
    Этот челлендж изначально был придуман

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    для The Sims 2.
    Это адаптация старых правил под The Sims 4. Приятной игры в улье!
    Цель челленджа: Заселить город 60 детьми (пчелками), рожденной одной симкой (Королевой улья) от 10 разных мужчин (трутней).

    Подготовка
    Ваш город – это улей, поэтому его нужно подготовить к челленджу заранее.

    Создайте в Редакторе создания персонажа симку в возрасте «Молодой». Внешность и характер на ваше усмотрение. Это ваша Королева улья.
    Удалите все семьи из выбранного города, кроме 10 свободных мужчин. Вы также можете удалить все семьи полностью, а затем поселить в городе 10 мужчин, созданных самостоятельно. Это трутни.
    Поселите симку на пустой участок размером 50х50. Если такого нет в вашем городке, очистите имеющийся в городе участок нужного размера.
    Настройки игры
    Продолжительность жизни:
    высокая - для начинающих игроков;
    обычная - для опытных игроков.
    Старение включено как для игровой семьи, так и для жителей городка.

    Правила
    Вашей Королеве улья необходимо как можно быстрее познакомиться с мужчиной и подселить его к себе.
    Выходить замуж за мужчин запрещено, разрешено только подселение мужчин к Королеве.
    После подселения Королева улья должна родить от текущего трутня 6 детей, что поднимет количество симов на участке до максимального числа 8 шт.
    После рождения шестого ребенка трутень и его 6 пчелок должны быть отселены на другой участок (через управление городом).
    После отъезда старого трутня история повторяется до тех пор, пока не будет рождено 60 пчелок.
    Разрешены любые игровые способы продления жизни Королевы улья: молоко из-под бешеной коровки, эликсир из Магазина наград, амброзия.
    Все бонусы из Магазина наград разрешены, Бонус «Многодетность» можно брать, только если вы не хотите получать бонусы за рождение двойни и тройни.
    Как Королева, так и ее трутни могут работать в любых профессиях.
    Челлендж заканчивается, когда рождается 60-й ребенок и последний, десятый, трутень Королевы улья покидает участок вместе с детьми.

    Подсчет баллов
    +1 балл за каждую отселенную семью из 7 человек (трутень и его 6 пчелок);
    +1 балл за каждые 100 000 симолеонов на счету семьи.
    Счет семьи состоит из цены дома и количества симолеонов Королевы улья. Если на конец челленджа у вас получилась сумма, не кратная 100 000, округляйте в меньшую сторону, т.е. берите количество полных 100 000 симолеонов в ваших накоплениях.
    +1/2 (полбалла) за каждых близнецов, рожденных естественным путем без вашего вмешательства. Т.е. без бонуса «Многодетность» у Королевы улья или трутня.
    Близнецами считаются как двойни, так и тройни.
    +10 баллов за достижение вершины карьеры Королевой улья. За аналогичное достижение у трутней баллов нет.
    +10 баллов за каждую исполненную жизненную цель Королевы улья. За аналогичное достижение у трутней баллов нет.
    - 5 баллов за смерть сима, проживающего в данный момент на участке Королевы (т.е. трутня или кого-то из пчелок), либо за исчезновение младенца при отсутствии ухода за ним. За смерть сторонних симов, съеденных бешеной коровкой, штраф не ставится.
    Если вы выбрали обычную продолжительность жизни, умножьте число баллов на 1,5. Если высокую, оставьте количество набранных баллов без изменения.
     
    Последнее редактирование: 29 май 2020
    Lora нравится это.
  15. Lora
    8050/5,

    Lora Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Четыре стихии

    В этот челлендж кто-нибудь играл? Возможно добиться от коровы, что бы она съела окончательно и бесповоротно? На мой взгляд - она сама быстрее высохнет) Впрочем, если только на маленькой закрытой территории оставить сима наедине с четырьмя коровами)
    В правилах написано про отселении детей стихий. Но насколько я поняла, детей в дом приносит только огонь
     
  16. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    The Sims 4: Стань принцессой
    Подготовка
    Цель этого челленджа – влюбить в себя принца и стать принцессой. Выберите ли вы роль коварной интриганки или доброй простушки, решать вам. Ваши решения влияют на вашу репутацию, черты характера и ваше будущее, так что делайте выбор с умом!
    Автор -

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .

    Перевод с сайта RoleSim.
    Читать дальше...
    Вас поселили в замке с пятью другими кандидатками в принцессы – создайте свою принцессу, пять соперниц (все – молодые) и поселите их на выбранный участок. Черты соперниц выбирайте случайным образом, у своей симки поставьте стремление «Хорошая наследственность» (вы не можете отменить ее, пока не выполните).
    Замок может быть как построен вами, так и скачан из Галереи. Разрешено использовать дорогую мебель, более того, это даже рекомендуется. Убедитесь, что в замке достаточно предметов для творчества: пара мольбертов, различные музыкальные инструменты, столики для шахмат, книги навыков и т.д. Конечно, чит-код на деньги разрешен, иначе как все это купить? В дальнейшем при необходимости вы также можете использовать этот код.
    Рекомендуем не устанавливать другие объекты, повышающие досуг, чтобы принцессы сосредоточились на развитии навыков и не кидались к другим объектам.
    Создайте в CAS королевскую семью: короля, королеву и принца, их единственного ребенка. Настройки персонажей – на ваше усмотрение. Поселите эту семью на другом участке – любом, вы все равно не будете играть этой семьей во время челленджа.
    Установите продолжительность жизни на высокую – и вперед!
    В начале челленджа посетите кандидатками в принцессы королевскую семью, но не пытайтесь стать с ними друзьями. Вам лишь нужно, чтобы король, королева и принц оказались в списке знакомых – для приглашения на вечеринки в замок.

    Правила и инструкции
    Челлендж рассчитан на 3 недели. Ежедневно в 6 утра вы сверяетесь с графиком событий, чтобы узнать задание на текущий день.
    Запрещено управлять пятью другими участницами, если это не прописано в задании или не выпало в случайных событиях. Исключение: Разрешено переключаться на других симок, чтобы отправить их убирать дом или чинить предметы. Впрочем, вы можете выполнять эти задачи сами.
    Когда вам нужно выбрать случайное событие, используйте кубики или сервис random.org. Если вам выпало уже выполненное событие, перебросьте кубик.
    Запрещено общаться с королевской семьей, приглашать их в гости, если это не выпало в качестве задания или случайного события.
    Запрещено общаться с любыми симами, кроме кандидаток.
    Читы и моды, дающие вам преимущество перед другими игроками, запрещены. Чит-код на деньги разрешен.

    Зарабатывание баллов
    Баллы удовлетворения

    Количество баллов, заработанных на момент окончания челленджа, определяет успех его прохождения и судьбу вашей симки. На протяжении испытания вы будете и получать, и терять очки, так что рекомендуем воспользоваться специальным модом для их быстрого редактирования. Не любите моды? Тогда просто ведите подсчет баллов на листке бумаги. Получение баллов удовлетворения не только за счет условий челленджа, но и за выполнение прихотей симки и выполнения ее жизненной цели приветствуется. Вы можете тратить баллы на покупку наград, но учтите, что успех челленджа зависит от финального количества набранных баллов. Так что тратьте их с умом.
    Интриганка/Милашка
    В течение челленджа вы можете заработать очки еще одного типа, за линию Интриганки и за линию Милашки. При этом можно зарабатывать очки в обеих линиях сразу, они не исключают друг друга.
    Подсказки
    · Вам пригодятся любые навыки, но есть перечень таких, которые вам просто необходимы: Кулинария, Садоводство, Обаяние, Игра на скрипке/гитаре/пианино, Рисование, Логика, Смешивание напитков.
    · Покупайте самую дорогую мебель. Например, на дорогой кровати вы быстрее выспитесь, и у вас будет больше времени на задания.
    График заданий
    Каждый день вы должны выполнять какое-то задание. Вы можете прочесть весь список сразу или читать новое задание ровно в день его исполнения, если любите сюрпризы.
    Неделя 1. День 1 (ВСК)
    Знакомимся! Поболтайте со всеми.
    +100 баллов за каждого друга, полученного сегодня.
    +100 баллов за любой навык, развитый выше первого уровня.
    Неделя 1. День 2 (ПН)
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 1. День 3 (ВТ)
    Ее Величество хочет познакомиться с вами. Устройте вечеринку в 14:00 и пригласите на нее королеву.
    +300 баллов, если вам удастся приготовить для королевы блюдо минимум хорошего качества.
    +300 баллов, если вечеринка закончится с серебряной или золотой медалью.
    Неделя 1. День 4 (СР)
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 1. День 5 (ЧТ)
    Королева шлет вам письмо. Она благодарит за вечеринку и приятно проведенное время. Тем не менее, она считает, что вам следует улучшить свой навык обаяния, чтобы произвести на принца должное впечатление.
    Отправьте всех кандидаток в принцессы тренироваться перед зеркалом.
    - 400 баллов, если ваш уровень обаяния к концу дня равен 1-2.
    0 баллов, если ваш уровень обаяния к концу дня равен 3.
    + 300 баллов, если ваш уровень обаяния к концу дня равен 4-6.
    + 500 баллов, если ваш уровень обаяния к концу дня выше 6.
    Также у королевы есть один вопрос лично к вам. Ей интересно, есть ли у вас свой садик. Если вы решите ответить «да», то купите семена и посадите 6 цветов на участке. Теперь вы ответственны за ведение этого сада. Если кто-то из девушек захочет вам помочь, пусть так. Если вы ответите «нет», ничего не изменится.
    Неделя 1. День 6 (ПТ)
    Ура, пятница! Это была тяжелая неделя, но впереди выходные.
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 1. День 7 (СБ)
    Одна из девушек узнала, что принц обожает шахматы. Вы решаете провести шахматный турнир, чтобы улучшить свои навыки.
    Разбейтесь на пары, и пусть каждая пара сыграет в шахматы. Независимо от вашего личного результата сыграйте с победительницами в двух других парах и подсчитайте, сколько игр вы выиграли.
    - 300 баллов, если вы проиграли все три раза.
    + 200 баллов, если вы выиграли один раз.
    + 400 баллов, если вы выиграли два раза.
    + 700 баллов, если вы выиграли три раза.
    Неделя 2. День 1 (ВСК)
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 2. День 2 (ПН)
    Говорят, завтра к вам в гости приедет принц! Необходимо подготовиться! Отправьте всех кандидаток осваивать Смешивание напитков и Кулинарию.
    Неделя 2. День 3 (ВТ)
    Визит принца состоится после полудня. Вы готовы к его приходу, но все же волнуетесь.
    Убедитесь, что в доме нет поломок или грязи. Если же они есть, срочно уберитесь и почините все (или отправьте кого-то из девушек выполнять эту работу). Ровно в 14:00 все должно быть готово – приглашайте принца.
    Как только принц прибудет, каждая из претенденток должна пофлиртовать с ним. Инструкции: Первая девушка представляется принцу (если они не знакомы) и использует либо взаимодействие «Флирт», либо «Задать рискованный вопрос». Запрещено использовать другие взаимодействия или повторять действие. Отметьте себе результат действия: успех или неудача. Переходите к следующей девушке. Порядок представления кандидаток вы устанавливаете сами.
    - 500 баллов, если принц вам отказал, а другой девушке ответил взаимностью
    - 200 баллов, если принц отказал всем, включая вас
    + 100 баллов, если принц ответил взаимностью вам и как минимум еще двум девушкам
    + 500 баллов, если принц ответил взаимностью вам и еще одной девушке
    + 800 баллов, если принц ответил взаимностью только вам
    Конец дня проведите по своему желанию. Можете пообщаться с принцем, но не пытайтесь его поцеловать. Это запрещено.
    Неделя 2. День 4 (СР)
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 2. День 5 (ЧТ)
    Королева вновь пишет вам. Ей интересно, как дела у девушек из замка. Особенно ее беспокоит, что из-за вечеринок они теряют свои стройные фигурки. По мнению королевы, принцесса должна заботиться о своем теле, чтобы привлечь внимание принца.
    Отправьте всех девушек тренироваться минимум на три часа.
    Также сегодня мы подводим промежуточный итог по навыкам. Навыки считаются по состоянию на 6:00 утра текущего дня и не учитывают набранные уровни на сегодняшних тренировках.
    - 500 баллов, если у вас меньше очков навыков, чем у любой другой девушки.
    - 200 баллов, если по уровням навыков вы занимаете второе с конца место.
    + 200 баллов, если у вас на 1-4 очка больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 400 баллов, если у вас на 5-8 очков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 600 баллов, если у вас на 9-12 очков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 900 баллов, если у вас на 13 очков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    В остальных случаях вы получаете 0 баллов.
    Неделя 2. День 6 (ПТ)
    Королева благодарит вас, что держите ее в курсе, но отмечает, что несмотря на достигнутые результаты, нужно развивать навыки далее.
    Отправьте всех кандидаток развивать как минимум один навык, в котором они не преуспели.
    Неделя 2. День 7 (СБ)
    Это же суббота! Расслабьтесь, повеселитесь от души после тяжелой недели.
    + 500 баллов, если вам удастся провести этот день без негативных эмоций (напряжение, скука, злость, грусть и т.д.).
    Неделя 3. День 1 (ВСК)
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 3. День 2 (ПН)
    Пора за работу! Завтра вас должны посетить король и королева. Вы *совершенно случайно* подслушали разговор прислуги и узнали, что король любит харизматичных личностей.
    Вам предоставляется выбор:
    Вы рассказываете остальным девушкам о вкусах короля. Все девушки отправляются практиковаться перед зеркалом. Вы получаете 1 балл Милашки.
    Вы никому ничего не рассказываете. Ничего особенного не происходит.
    Неделя 3. День 3 (ВТ)
    Королевская чета прибудет сегодня. Будьте готовы, ведь сегодня большой день, и многое зависит от его исхода.
    Устройте вечеринку в 14:00 и пригласите короля и королеву.
    + 200 баллов, если вы подружитесь с королевой.
    + 200 баллов, если вы с королевой станете хорошими друзьями.
    + 300 баллов и +1 одно очко Интриганки, если вы успешно пофлиртуете с королем.
    + 300 баллов и +1 одно очко Интриганки, если во время разговора с королем вы измените его настроение на кокетливое.
    + 300 баллов и +1 одно очко Интриганки, если вам удастся ввести другую девушку в состояние смущения.
    + 200 баллов, если на вечеринке вам удастся создать напиток 4 уровня с качеством не ниже хорошего.
    В дополнение если вы приняли предложение королевы о создании садика, вам дается:
    - 300 баллов, если ни одно из растений не достигло хорошего качества.
    + 300 баллов, если хотя бы два растения достигли хорошего качества.
    + 500 баллов, если хотя бы два растения достигли приличного качества.
    + 800 баллов, если хотя бы два растения достигли прекрасного качества и выше.
    Неделя 3. День 4 (СР)
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Дополнительно если вы набрали к концу дня 3 очка Интриганки, вам необходимо поменять одну из своих черт характера на следующие: Злая, Задира, Гений, Самоуверенная, Перфекционист, Непостоянная. Если же вы набрали 3 очка Милашки, то меняйте черту характера на: Веселая, Неуклюжая, Добрая, Дружелюбная, Творец, Семьянин.
    Если же у вас 5 очков Интриганки или Милашки, то вы обязаны выбрать черту характера рандомно.
    Неделя 3. День 5 (ЧТ)
    Вы получили письмо от принца! Он сообщает, что планирует ремонт спальни и хочет украсить ее несколькими картинами. Может, вы нарисуете что-то для принца?
    Пусть все принцессы нарисуют по картине. Результат считается следующим образом:
    - 700 баллов, если ваша картина дешевле, чем хотя бы две другие;
    - 400 баллов, если ваша картина дешевле, чем ровно одна другая;
    + 300 баллов, если ваша картина дороже на 1-199 симолеонов, чем другие;
    + 500 баллов, если ваша картина дороже минимум на 200 симолеонов, чем другие;
    + 200 баллов, если вы сможете нарисовать еще одну картину – кокетливую.
    Неделя 3. День 6 (ПТ)
    Король объявляет, что принц готов огласить свой выбор невесты в самом ближайшем будущем. Если вам нужно развить навыки или завести друзей, советуем поторопиться.
    Свободный день. Киньте кубик, чтобы выбрать случайное событие.
    Неделя 3. День 7 (СБ)
    Королевская семья: король, королева и принц – посетят вас сегодня для оглашения решения.
    Устройте вечеринку в 14:00 и пригласите их всех.
    Королеве интересно, как вы поладили с другими девушками.
    + 150 баллов за каждого хорошего друга среди кандидаток и +1 балл Милашки, если вы завели минимум 3 хороших друзей среди них.
    + 100 баллов за каждого друга среди кандидаток.
    - 100 баллов и + 1 очко Интриганки за каждого недруга (врага и т.д.) среди кандидаток.
    Король хочет знать, как вы продвинулись в изучении разных навыков.
    - 900 баллов, если у вас меньше очков навыка, чем у любой другой девушки.
    - 600 баллов, если вы занимаете не первое и не последнее место.
    0 баллов, если у вас на 1-8 очков навыков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 200 баллов, если у вас на 9-14 очков навыков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 500 баллов, если у вас на 15-21 очков навыков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 800 баллов, если у вас на 22-29 очков навыков больше, чем у девушки, занявшей второе место.
    + 1200 баллов, если у вас на 30 и выше очков навыков больше, чем у девушки, занявшей второе место.

    Случайные события
    Чтобы выбрать случайное событие, бросьте кубик (используйте random.org) с показателями от 1 до 12. Если вам выпало событие, которое вы уже выполняли ранее, перебросьте кубик.
    1. У вас простуда! Проведите день в кровати (опция «Дремать»), переключаясь лишь на еду и ванну. Если хотите, можете заразить одну девушку. Выбирайте ту, которую считаете своим врагом. Если вы решите сделать это, вам добавляется 1 очко интриганки, а зараженная должна провести день так же, как вы (еда, сон, туалет).
    2. Вы случайно разбили дорогую вазу, принадлежащую королеве. Выбирайте: вы признаете свою вину и получаете -300 баллов ИЛИ вы сваливаете вину на другую девушку. Если вы решите подставить конкурентку, киньте шестигранный кубик. Выпало 1-2? Вы попались. Вы получаете -500 баллов и меняете одну из черт характера на Задиру или Неуклюжую. Выпало 3-6? Получите +1 очко Интриганки и +300 баллов.
    3. Королева не любит интриги. Если у вас есть очки Интриганки, придется убедить королеву, что в хитростях нет ничего плохого. Вам необходимо развить обаяние еще на 2 уровня за день. Не вышло? Вы провалились, королева вам не верит, и вы получаете -500 баллов.
    4. Вы обнаружили одну из кандидаток плачущей в одиночестве. Она чувствует себя неуверенной и боится, что ей никогда не удастся завоевать сердце принца. Может, стоит дружелюбно приободрить ее? Если вы решите сделать это, то получите + 1 очко Милашки и -100 баллов, поскольку помогаете сопернице. Если вы ее проигнорируете, ничего не изменится.
    5. Сегодня вы проснулись злой и раздраженной. Можете или ввязаться в драку с другой девушкой, или попытайтесь сдержаться. Используйте злые действия, пока опция драки не станет доступной. Если выиграете эту схватку, то добавьте себе 500 баллов, а в случае проигрыша вычтите 200 баллов. Независимо от исхода драки добавьте себе 1 очко Интриганки. Если вы решите сдержаться, ничего не произойдет.
    6. О нет! У королевы пропало кольцо. Вы подозреваете, что одна из служанок, едва сводящая концы с концами, совершила кражу и продала кольцо, чтобы оплатить лечение своей больной матери. Вы скажете об этом королеве? Если нет, прибавьте себе 1 очко Милашки. Если же решите выдать служанку, королева будет вам благодарна, и вы получите 200 баллов.
    7. У вас нет очков Интриганки и есть хотя бы одно Милашки? Если нет, пропускайте этот пункт. Если да, вы произвели впечатление на тетушку принца, милую и добродушную женщину. Она рассказывает принцу, какая вы чудесная, а вы, в свою очередь, получаете 300 баллов за каждое имеющееся очко Милашки.
    8. Симпатичный герцог проявляет к вам интерес. Как вы поступите? Если вы решите насладиться вниманием этого мужчины, измените одну из черт характера на Романтика или Самоуверенную. Но есть риск, что принц узнает о ваших похождениях. Бросьте шестигранный кубик. Если выпало «1», вас поймали, и вы теряете 500 очков. Если выпало «2-6», никто не заметил вашего маленького приключения.
    9. Одна из девушек призналась вам, что совершила чудовищную ошибку. Она добавила в пирог для королевской семьи не сахар, а соль. Вы примете удар на себя и скажете, что это вы испекли пирог? Если да, то вы получаете 1 очко Милашки и теряете 300 баллов. Если вы решите промолчать, ничего не случится. Вы также можете рассказать всем о неумелой поварихе. В этом случае вы получите 200 баллов и 2 очка Интриганки.
    10. Вы проснулись совершенно новым человеком! Если у вас один из перечисленных навыков развит хотя бы до 4-го уровня, вы можете поменять одну из черт характера. Вот эти навыки: Рисование, Смешивание напитков, Игра на скрипке/гитаре/пианино, Кулинария, Садоводство, Логика, Механика и Обаяние. Вы также получаете 100 баллов за каждый уровень выше 4-го по каждому из указанных навыков.
    11. Король планирует вечеринку и хочет, чтобы одна из кандидаток развлекла гостей игрой на музыкальном инструменте. Если среди девушек есть та, чьи навыки игры на музыкальных инструментах выше ваших, выбирают ее, а вы лишаетесь 300 баллов. Если же лучшим музыкантом оказываетесь вы и ваш навык игры на выбранном музыкальном инструменте не ниже пятого, вы получаете 500 баллов. Если у вас нужный навык не развит должным образом, у вас есть время до 18:00, чтобы исправить ситуацию.
    12. Кажется, принцу нравится другая девушка! Что же делать? Вы можете выставить счастливицу полной идиоткой, ничего не делать, подбодрить соперницу.
    Если вы решили унизить соперницу, бросьте шестигранный кубик:
    1 – Если у вас менее 5 очков Интриганки, вы провалились.
    2 – Если у вас менее 4 очков Интриганки, вы провалились.
    3 – Если у вас менее 3 очков Интриганки, вы провалились.
    4 – Если у вас менее 2 очков Интриганки, вы провалились.
    5-6 – У вас все получилось.
    Вы получаете 400 баллов и 1 очко Интриганки в случае успеха. Если у вас ничего не вышло, то именно вы оказываетесь в идиотском положении. Вычтите 500 баллов из счета.
    Если вы решаете ничего не делать, вы теряете 300 очков.
    Если вы решаете сказать той девушке, что она заслуживает внимания принца, то получаете 1 очко Милашки и теряете 400 баллов.

    Результаты челленджа
    По окончании челленджа подсчитайте, сколько баллов удовлетворения вы накопили и сколько очков Милашки/Интриганки заработали. Затем найдите ниже ваш вариант итогового события.
    > 6000 баллов
    Поздравляем! Принц выбрал вас в качестве будущей жены. Он чувствует себя самым счастливым человеком в мире: он влюблен и не может дождаться дня вашей свадьбы. Ваша концовка – «И жили они долго и счастливо».
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки: Принц решает править страной наравне с вами. Вы станете мудрой правительницей, одновременно хитрой и милосердной. Ваши подданные уважают вас и подчиняются вам.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы не позволяете чувствам помешать вам добиться желаемого, но вы успешно скрываете это от окружающих. Вы сильнейший монарх, ваши подданные уважают вас. Именно вы правите страной, а не ваш мягкосердечный муж.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Ваши подданные обожают вас, ведь вы честны и милосердны в своих поступках. Страной правит ваш муж, ведь вам не под силу все эти интриги и игры за власть.
    5500-5999 баллов
    Поздравляем! Принц выбрал вас в качестве будущей жены. И он, и его родители признали вас лучшей из кандидаток. Принц уважает вас и когда-нибудь научится любить вас.
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. Принц признает ваше право принимать ряд решений касательно вашей родной страны. Вы станете мудрой правительницей, одновременно хитрой и милосердной. Ваши подданные уважают вас и подчиняются вам.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы не позволяете чувствам помешать вам добиться желаемого, и это очевидно каждому, кто встречает вас. Вы сильнейший и жестокий монарх, ваши подданные боятся и уважают вас. Именно вы правите страной, а не ваш мягкосердечный муж. Правда, ему от этого горько.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Ваши подданные любят вас, ведь вы честны и милосердны в своих поступках, но некоторые считают вас слишком мягкой. Страной правит ваш муж, ведь вам не под силу все эти интриги и игры за власть.
    5000-5499 баллов
    Принц выбрал другую девушку, но вы привлекли внимание богатого и красивого герцога и вышли за него замуж.
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. Вы пережили разочарование легко и быстро. В конце концов, все обернулось к лучшему. Ваш муж герцог признает ваше право принимать важные решения касательно вашего герцогства. Вы станете мудрой правительницей, одновременно хитрой и милосердной. Ваши подданные уважают вас и подчиняются вам.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы не позволяете чувствам помешать вам добиться желаемого, и это очевидно каждому, кто встречает вас. Вы сильнейший и жестокий правитель, ваши подданные боятся и уважают вас. Именно вы правите герцогством, а не ваш мягкосердечный муж. Правда, ему от этого горько.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Ваши подданные любят вас, ведь вы честны и милосердны в своих поступках. Но некоторые успешно пользуются этим, и в итоге ваш муж теряет престиж и все деньги. Ему все равно, ведь он любит вас, и вы рядом с ним. Он продолжает править герцогством сам, ведь вам не под силу все эти интриги и игры за власть.
    4500-4999 баллов
    Принц выбрал другую девушку, но вы привлекли внимание некого барона и вышли за него замуж.
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. Вы пережили разочарование проигрыша. В конце концов, все обернулось к лучшему. Вы стали верной женой своему мужу, и он регулярно спрашивает вашего совета по важным вопросам.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы огорчены и разочарованы, ведь именно вы должны были стать принцессой, а не женой какого-то барона! Вы никогда до конца не смогли пережить разочарование, но с помощью хитрости сколотили приличное состояние и высокую позицию при дворе для мужа. Всю славу получил барон, но вы-то знаете правду. Когда вашего супруга настигла внезапная смерть, вы начали новую жизнь бессердечной вдовы с баснословным состоянием.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Да, вас не выбрали. Ну и что? Вы полюбили барона, вышли за него замуж и родили детей. Затем вы покинули двор и стали жить тихой семейной жизнью, помогая окружающим.
    3500-4499 баллов
    Принц выбрал другую девушку, и никто из дворян не заинтересовался вами. Вам надоело ждать суженого, и вы решили заняться карьерой. Проверьте уровни следующих навыков: Смешивание напитков, Рисование, Игра на скрипке/пианино/гитаре и Логика. Какой навык у вас развит больше всего? Если Смешивание напитков, вы станете гувернанткой королевской семьи. Если Рисование, то ваша судьба – рисовать портреты людей и жить на выручку с этого дела. Если вы играете на каком-то инструменте, вы станете странствующим трубадуром. Если же ваш лучший навык – Логика, то вы пойдете по пути ученого.
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. Вы приняли свою судьбу. Вы хороши в своем деле, люди восхищаются вашим талантом. Вы не живете в роскоши, но находите удовлетворение в любимом занятии.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы огорчены и разочарованы, ведь именно вы должны были стать принцессой! Вы используете свое мастерство, остроумие и легковерность мужчин, чтобы заработать деньги, купить дорогие вещи, путешествовать - обрести счастье.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Ваших навыков хватает, чтобы заработать себе на жизнь. Но через пару лет после всех событий вы встречаете милого юношу и решаете связать с ним свою судьбу. Вы бросаете карьеру, полностью посвятив себя семье и детям, которых у вас будет очень много.
    3000-3499 баллов
    Принц выбрал другую девушку, и никто из дворян не заинтересовался вами. В вас влюбляется торговец и делает вам предложение. Вы говорите «да».
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. Что ж, могло бы быть и лучше. Но ваш муж – честный человек, так что не стоит жаловаться. Вы не живете в роскоши, но находите удовлетворение в любимом занятии.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы огорчены и разочарованы, ведь именно вы должны были стать принцессой, а не женой какого-то торговца! Однако с помощью хитрости вы скопили приличную сумму. Ваш муж так и не смог по-настоящему полюбить такую жестокую и коварную женщину, как вы, а потому в итоге решил развестись и жениться на другой.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Вы полюбили торговца, вышли за него замуж и родили ему детей. Вы живете со своим мужем простой жизнью. Жаль, что вы при знакомстве с ним вы были так охвачены новым знакомством, что не разглядели в своем избраннике бабника и шовиниста, которому нужно лишь унизить вас, чтобы подняться в собственных глазах.
    2500-2999 баллов
    Принц выбрал другую девушку, и никто из дворян не заинтересовался вами. Вам надоело ждать суженого, и вы решили заняться карьерой. Проверьте уровни следующих навыков: Механика, Обаяние, Садоводство и Спорт. Если это Кулинария, то ваша судьба – работать служанкой в таверне. Если это обаяние, то ваша судьба – стать торговкой. Если же Садоводство, то вам прямая дорога в фермеры. Если ваш лучший навык – Спорт, то ваша карьера – работник ручного труда.
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. Вы приняли свою судьбу. Вы не живете в роскоши, но находите удовлетворение в любимом занятии.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы огорчены и разочарованы, ведь именно вы должны были стать принцессой! Вы используете свое мастерство, остроумие и легковерность мужчин, чтобы найти счастье в деньгах, дорогих вещах и путешествиях. Но так не может продолжаться долго. В конце концов, вы станете банкротом.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Вам не удается заработать себе на жизнь, ведь каждый пытается воспользоваться вашей добротой и мягкосердечием. Через пару лет после всех событий вы выходите за одного из мужчин в деревне, старше себя.
    0-2499 баллов
    Принц выбрал другую девушку, и никто из дворян не заинтересовался вами. Вам не удалось найти работу, а единственным мужем, которого вы смогли найти, стал разбойник с большой дороги.
    Кем вы станете?
    0-2 очков Интриганки и 0-2 очка Милашки / 3 и более очков Милашки и 3 и более очков Интриганки. М-да, что тут сказать. Ваша жизнь наполнена нищетой и тяжелой работой, но ваш муж заботится о вас. Вам приходится продавать овощи, чтобы свести концы с концами, и надеяться, что вашего мужа не повесят в один прекрасный день.
    3 и более очков Интриганки и менее 3 очков Милашки: Вы в бешенстве! Как такое могло случиться?! Вы становитесь разбойницей и неплохо справляетесь в выбранной ролью до тех пор, пока ваш собственный муж не предает вас. Вас ловят и отправляют за решетку, где вы проводите остаток своей жизни, всеми забытая.
    3 и более очков Милашки и менее 3 очков Интриганки: Вы влюбились в разбойника и вышли за него замуж. Вам нелегко принять тот факт, что ваш муж вне закона, что он причиняет боль людям, и вы требуете от него отказаться от преступлений. Это весьма похвально, но теперь вам не на что жить. Теперь вам приходится просить милостыню в надежде, что окружающие будут добры к вам так же, как вы к ним.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 май 2020
    Haley и Seirelainn нравится это.
  17. Lora
    8050/5,

    Lora Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    И я так поняла, все-таки, что РолиСим собрал все правила со многих сайтов у себя, авторство других людей. Королева Улья тоже точно адаптация двушки
     
  18. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    Да на ютубе полно прохождений этого челленджа. От коровы это легко добиться. Обычно если второй раз отправить сима к корове, когда она голодна, то съедает окончательно. Сама так сима убивала.

    Я про это указала, что это адаптация. И авторов они обычно указывали, если это было возможно. При переводах не всегда авторов указывали. Тут я сказать не могу точно про авторство. А вот русское сообщество всегда авторы стояли в описании, если автор был известен.

    Что касаемо амазонок, то вроде это перевод.
     
  19. Lora
    8050/5,

    Lora Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Долго искала откуда этот челлендж "Четыре стихии", на многих форумах слово в слово в правилах, на одном сайте нашла даже более полные характеристики сестер. И вот в одном месте, наконец, наткнулась, правда без прямой ссылки, что правила честно "уперто" с МТС. ну, там хоть перевели их, правда, страница толком этого сайта не открывается, видно Sims-challenge.ru тоже приказал долго жить. Короче, каждый твой челлендж нужно проверять на авторство, к Роле-Симс правила никакого отношения не имеют
     
  20. Katenavampirsha
    2490/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    Вот есть оригинал

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

     
  21. Lora
    8050/5,

    Lora Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Это для трешки, я нашла для четверки

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

     

Поделиться этой страницей