Неа, не включается. Блин, я ж говорю не судьба мне с апом в четверке. Вечно что-то происходит.Эхсочувствую! Может остынет и отойдёт?..

Про свечки. Может тогда одна лампа на помещение/комнату?
Неа, не включается. Блин, я ж говорю не судьба мне с апом в четверке. Вечно что-то происходит.Эхсочувствую! Может остынет и отойдёт?..

была такая мысль, Юля тоже предлагает.Про свечки. Может тогда одна лампа на помещение/комнату?
ну смотрите, как решите. Надо уметь вовремя остановиться)) может в процессе игры что-то ещё ввести.Что-то мне тоже не нравится ограничение со свечами, да и с культуристом тоже..
нет, быть такого не может!!! Все исправится. Мы ещё твои апы почитаем!!!Неа, не включается. Блин, я ж говорю не судьба мне с апом в четверке. Вечно что-то происходит.![]()
Придется менять. Наблюдение второе: сняли науку, купили по правилам один электрогенератор, а он даже на освещение недостаточно энергии генерирует. Итого смысла в нем оказалось не очень многомоя симка сидит играет в шахматы в подвале без обоев и света, никаких мудлетов напряжения или дискомфорта у неё нет, и у детей тоже...А не будет плохого мудлета у сима в потёмках?
энергию надо копить! И значит, свечи как раз пригодятся))) ещё можно на объекты поставить топливный бак, например (после контрабандиста), как-то так...Наблюдение второе: сняли науку, купили по правилам один электрогенератор, а он даже на освещение недостаточно энергии генерирует.
Вообще самые дешевые из раздела освещения без удобств, масляные лампы. Хотела протестировать освещение с электрогенератором и воткнула где-то шесть или семь люстр (у всех расход 10), плюс купила самый дешевый компьютер для домашек (расход энергии 3 или 4, по-моему), больше из электричества ничего нет, но одного генератора на это не хватает. Видимо, свечное освещение с нами надолгоА что у вас за лампы и прочее на участке? Много ламп?

Перебор имхо.Да что ж такоеА всё, отыгралась похоже. Комп накрылся. Вырубился. Включила - вентиляторы крутятся и тишина мертвая. Жду теперь мужа в выходные в надежде, что это не материнка или процессор полетели.![]()

так это в сумме расход 70 и равноценно 20 компам, что ли??)))шесть или семь люстр
Наташ, так я ж предлагаю ограничить покупное освещение, свечей можно сколько угодно. И это только до снятия Науки, которую в любом случае надо снимать как можно раньше.Чисто мое мнение - ограничивать количество свечек даже по одной на комнату не стоит.![]()
Если я не ошибаюсь, свечки хватает на пол дня. Но надо конечно потестить. Просто чтоб не получилось так, что основателю только производством освещения заниматься придется. ))Наташ, так я ж предлагаю ограничить покупное освещение, свечей можно сколько угодно
Я, если честно, даже не видела ещё этот пресловутый стол)))) и понятия не имею, сколько времени занимает производство свечей))) Ну давайте его просто разрешим, кто захочет и время найдёт - пусть клепает. Он хотя бы фан повышает?..Если я не ошибаюсь, свечки хватает на пол дня. Но надо конечно потестить. Просто чтоб не получилось так, что основателю только производством освещения заниматься придется. ))
Одну маканую свечу сим создает 40 минут. Время горения маканой свечи - 8 часов, никаких мудлетов от нее нет.и понятия не имею, сколько времени занимает производство свечей)))
Досуг во время производства не повышается.Он хотя бы фан повышает?..
Да, я попробовала протестировать на участке рядом с Панкейками.Это в районе, где Панкейки? Я там тоже тестировала ап пару недель, на второй неделе -1 по электроэнергии вылезло. Может как-то с принятым комплексом мер может быть связано, непонятно.
Повышали так. 1 неделя: да второго уровня - на второй день (вторник), до третьего уровня - на четвертый день (четверг); 2 неделя: понедельник до четвертого уровня; 3 неделя: понедельник - до пятого уровня; 4 неделя: четверг - до шестого уровня; 5 неделя: среда - до 7 уровня. И все, после этого шкала прогресса практически не двигалась, Было 3 рабочих дня в неделю всего.а как именно повышали? Тогда наверное в агенте проблема с количеством рабочих дней
Одну маканую свечу сим создает 40 минут. Время горения маканой свечи - 8 часов, никаких мудлетов от нее нет.
Да, это и правда какая-то жесть))Досуг во время производства не повышается.
Большое спасибо за тест! Получается, что после 4 уровня, до которого задания на компе не играли существенной роли, на 1 уровень стало уходить по 5 рабочих дней, пока на 7-ом не встало намертво. То есть вы даже до развилки не дошли. Это и правда очень медленно. А опцию «упорно работать» всегда выбирали? Карточки шанса выпадали?Повышали так. 1 неделя: да второго уровня - на второй день (вторник), до третьего уровня - на четвертый день (четверг); 2 неделя: понедельник до четвертого уровня; 3 неделя: понедельник - до пятого уровня; 4 неделя: четверг - до шестого уровня; 5 неделя: среда - до 7 уровня. И все, после этого шкала прогресса практически не двигалась, Было 3 рабочих дня в неделю всего.
Ну вот как-то так.Да, это и правда какая-то жесть))

Упорно работать не выбирала, пропустила в обсуждении, что надо было выбирать. При следующем тесте, учту. Карточки шанса выпадали всего 2 раза, оба раза удачно (рост малый). Да, до развилки не дошла (можно на ты, меня зовут Света). И еще я так и не поняла как поменять экослед на промышленный в Виллоу Крик.Да, это и правда какая-то жесть))
Большое спасибо за тест! Получается, что после 4 уровня, до которого задания на компе не играли существенной роли, на 1 уровень стало уходить по 5 рабочих дней, пока на 7-ом не встало намертво. То есть вы даже до развилки не дошли. Это и правда очень медленно. А опцию «упорно работать» всегда выбирали? Карточки шанса выпадали?
Если «упорно работать» было, значит, без Ответственности снять Алмазника не стоит и пытаться, а Злодея и подавно.
