Контроль опций игры, исправление багов

Тема в разделе "The Sims 3: Объекты и моды, изменяющие игру", создана пользователем ihelen, 6 май 2017.

  1. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

  2. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    десятая фаза) - для версии игры 1.69
    Автор twallan
    DebugEnabler разблокирует режим отладки (debugging) игровых взаимодействий, используемый разработчиками и обычно недоступный игрокам.
    Предупреждение: Не используйте опции, назначение которых вам не известно или не понятно, иначе можно повредить игру. Перед применением неизвестных (непонятных) опций сохраните игру.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - тема автора с пояснениями к некоторым опциям.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - примечания к обновлениям мода на русском языке (перевод sh1ny).
    Меню NRaas/DebugEnabler добавлено во все игровые объекты, даже находящиеся в багаже симов, а также самим симам и в ратушу.
    Опции от автора (русифицированы): Читать дальше...

    Опции, видимые непосредственно в меню NRaas/DebugEnabler:
    Горячие клавиши (Hot Keys) - список отладочных взаимодействий с объектом, помеченных как 'горячие клавиши'.
    Назначить горячие клавиши (Set Hot Keys) - список всех доступных отладочных взаимодействий с объектом, в нем можно назначить/удалить взаимодействия, которые вы хотите/не хотите видеть в качестве горячих клавиш.
    Двигать/Величина сдвига (Move/Delta) - передвинуть предмет вверх/вниз на заданный уровень. Читать дальше...

    Двигать/Вниз (Move/Down) - передвинуть предмет вниз.
    Двигать/Отмена (Move/Undo) - отмена предыдущего передвижения.
    Двигать/Вверх (Move/Up) - передвинуть вверх.
    Опции (Options) - показывает debugging-меню на выбранном предмете.
    Радиус удаления (Radius Purge) - удалить все на заданном расстоянии (позаимствован принцип Nuke из Awesomemod). Позволяет удалить предметы, которые нельзя убрать другими способами (например брошенные автомобили). Если выставить 0, должен удалиться только объект.
    Добавить меню (Refresh) - добавляет меню NRaas/Debug Enabler в любой новый объект.
    Resource Key - показывает PNG Key для выбранного предмета.
    Выключить/Включить (Toggle Off/On) - появляется в меню сима, позволяет выкл./вкл. мод в текущей игровой сессии.
    Версия (Version) - версия мода.
    Дополнительные опции:
    Добавить книги по рыболовству (Add Fishing Books) - добавляет все книги по рыболовству (в меню книжного шкафа).
    Добавить книги навыков /Add Skill Books - добавляет все книги навыков (в меню книжного шкафа).
    Добавить книги для тодлеров (Add Toddler Books) - добавляет все книги для тодлеров (там же).
    Взросление (Aging.../Toggle Aging) - включить или отключить взросление для выбранного сима.
    Взросление/Взросление для всех: Да; Взросление/Взросление для всех: Нет (Aging.../Aging All: On/Off) - включить или отключить взросление для всех горожан.
    Изменить материал... (Change Material...) - изменить тип сырья для выбранной скульптуры.
    Изменить название (Change Name) - сменить название лота или кроличьей норы (через их меню, но не ратуши).
    Удалить информацию о путешествии (Clear Travel Data) - в меню лота; стирает информацию о путешествии; при этом определяется, находитесь вы за границей или нет.
    Текущее взаимодействие (Current Interaction) - показывает scripting class для действия активного сима.
    DEBUG: Вызвать пожар (DEBUG Add Fire) - вызывает пожар на не домашних лотах.
    DEBUG: Очистить горшок (DEBUG Empty Potty Chair) - очищает данный детский горшок.
    Удалить содержимое (Delete Inventory) - опция применима ко всем объектам, внутри которых находится что-либо, и удаляет это содержимое.
    Door.../Set as Front Door - в меню двери; обычное "Назначить главным входом", но может использоваться на неактивных лотах.
    Отменить движение (Drop Moving) - в меню сима, отменяет все начатые движения симов.
    Dump Alarms - все активные аварийные сигналы (alarms), запущенные в данный момент в городе, записываются в script-лог.
    Название неизвестного семечка (Expose Seed) - показывает тип неизвестного семечка при наведении на него курсора.
    Исправить невидимых симов (Fix Invisible Sims) - в меню ратуши, исправляет симов, от которых остается одна голова из-за глюкнувшей одежды. То же относится и к недействующим скинтонам. Опция может применяться и непосредственно к симу при клике на него.
    Создать диплом (Generate Diploma) - создает для сима диплом об образовании и добавляет его в багаж.
    Создать сертификат навыка (Generate Skill Certificate) - создает для сима сертификат о достижении максимального уровня навыка и помещает его в багаж.
    Может вступить в брак (Marryable) - в меню сима; включает у сима пометку (признак) "может жениться", если она по какой-либо причине отключена. Опция доступна, если эта пометка снята с сима.
    Переместить из багажа семьи (Move From Family Inventory) - перенести предмет из семейного багажа в багаж активного сима. Переносится любой предмет независимо от того, можно ли его держать в багаже симов.
    Переместить в багаж семьи (Move to Family Inventory) - перенести выбранный предмет в багаж активной семьи (транспорт, предметы, здания).
    Одежда/Текущая одежда (Outfits/Current Outfit) - показывает категорию и индекс одежды, одетой на сима в данный момент.
    Воскресить растение (Reset Plant) - возвращает засохшие растения в состояние плодоносящих.
    Ресет походки (Reset Walk) - в меню сима/ратуши, сбрасывает стиль походки симов, при этом призраки, мумии и пр. могут начать ходить как нормальные симы. Лучше применять это опцию на симе, чтобы, например, отменить бег.
    Resource Key - показывает PNG Key для выбранного предмета.
    Перезапуск желаний (Restart Dreams) - в меню сима; перезапускает желания выбранного сима и начинает с нуля все подсчеты баллов за исполнение желаний.
    Коэффициент определяющий, будет ли сим инопланетянином (Set Alien DNA Percentage) - в меню сима, выставить в %% коэффициент, определяющий, будет ли игра считать сима инопланетянином. Диапазон от 0.0 до 1.0 включительно.
    Владение лотом не распространяется на его объекты (Set Lot Owner: Null) - в меню лота; запрещает автоматическое перемещение предметов на лоте в семейный багаж в режиме покупки. Происходит за счет того, что владение лотом перестает распространяться на объекты, находящиеся на нем.
    Назначить качество (Set Quality) - определяет качество ингредиента или растения.
    Показать id лота (Show Lot Id) - в меню лота; показывает внутренний идентификатор (id) выбранного лота. Это значение также сбрасывается в ScriptError для простоты использования.
    Сим.../Разрешить взаимодействия (Sim.../Enable Socials) - повторно включает социальные взаимодействия в положении стоя для выбранного сима или для всех симов в городе. Опция полезна в случае, когда сима воскресили, и он более неконтактен, или взаимодействия с ним стали недоступны, если он, например, застрял на маршруте.
    Сим.../Исправить домашний город (Sim.../Fix Homeworld) - ресетит домашний город для всех горожан к состоянию текущего города, исправляя ошибку, вызванную опцией MasterController/Семья…/Добавить сима. Читать дальше...
    Сомневаюсь в точности перевода. Оригинал: Resets the homeworld for all resident sims to the current world, correcting an error caused by MasterController's "Add Sim"

    Собрать предметы в пакет (Stack Same) - (в меню объектов в инвентаре) собирает в один пакет однотипные предметы, которые обычно находятся в багаже по отдельности.
    Проверка меню взаимодействий (Test Menu Interactions) - выполняется каждое взаимодействие, связанное с объектом, и определяется, видимо ли оно, а если нет - то почему. Любое взаимодействие, которое могло бы повредить систему меню, будет записано в ScriptError.
    Тип объекта (Type Name) - кодовые названия объектов в режимах строительства и покупки.
    Длительность путешествия (Vacation Length) - в меню базового лагеря; изменяет количество дней отпуска.
    Дополнительные коды от автора:
    ForceHUD - команда в консоли (Ctrl+C), возвращает интерфейс, пропавший после загрузки сохраненки. Сразу откроется режим Изменения города. (НЕ пытайтесь после введения команды сразу зайти на активный лот!) Тут же сохраните город через "Сохранить как...", вернитесь в Главное меню, выберите только что сохраненный город и через Изменение города выберите нужную семью.
    MakeSim - команда в консоли, создает случайного сима и делает его активным (активный сим бывает нужен, чтобы разблокировать опции объекта).
    RestartMotives - команда, ресетит все неисправные автономные действия в городе.

    Опции от ЕА (перевод может отсутствовать)
    (Спасибо

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    и

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    за их исследование и расшифровку):
    Читать дальше...
    * Школа => Throw Prom - назначается выпускной бал.
    * Почтовый ящик
    AutoPay Bills - автоматическая уплата счетов.
    Trigger Stray - на участок приходит бродячее животное.
    Trigger Welcome Wagon - новоселов приходят приветствовать соседи (до 3-х случайных жителей города).
    Upgrade Breakable Objects to Unbreakable - всем предметы, у которых можно улучшить прочность, получают это улучшение.
    View Inventory - показывает содержимое почтового ящика.​
    * Снимаем звездность: клик на сима -> NRas -> DebugEnabler... -> Options -> Знаменитость... (игра "русская" - опция по-русски) -> выбираем: Выбор уровня 0-5 или Добавить баллов..
    * Мумия, симбот, вампир: NRaas->DebugEnabler... -> Options -> Другое... -> Другое... -> Occult... -> Add... -> выбираем: Mummy (мумия), Frankenstein (симбот) или Vampire (вампир).
    Снять можно там же: NRaas -> DebugEnabler... -> Options -> Другое... -> Другое... -> Occult... -> Remove...
    Читать дальше...
    Мумией и симботом можно сделать любого сима, вампиром - только активного (может, можно и не активного, но мне сие не удалось).
    На неактивном симе можно поменять мумия/симбот, на активном у меня менять (симбот/мумия/вампир) не получилось, только сначала удалять, а потом уже добавлять новое.
    С неактивного сима у меня не получилось удалить выставленную мумию/симбота.

    * Добавить книги в книжный шкаф: NRaas -> DebugEnabler... -> Options -> DEBUG Add Recipe Books (добавляет рецепты).
    Там же DEBUG Add Books добавляет книги (включая книги для изучения навыков, кроме детских).
    * Установить уровень визы, получить сертификат (на симе).
    * Скульптурно... - генерится скульптура из заданного материала.
    * Change Material... - изменить тип сырья, из которого изготовлена скульптура.
    * Верстак
    • View Inventory - показывает содержимое верстака
    • Генерировать... - сим получает выбранный предмет в багаж/семейный багаж в зависимости от размера, содержит подменю:
      • Большое изобретение... - открывает список изобретений (у меня на английском)
      • Поделка... - открывает список поделок ( - / - )
      • Игрушка... - открывает список игрушек ( - / - )
    • Изучить все изобретения - изучаете все изобретения + поднимает уровень Изобретательства до 10
    • Получить компоненты для симбота - добавляет в багаж сима 1 розовый алмаз (огранка сердечко), 10 плодов жизни + 100 хлама в верстак; выдает сообщение, что можно создать симбота; в журнале навыков получаете соответствующую пометку в заданиях
    * Стенды, пьедесталы, витрины
    Предназначен для... - указывается предмет который можно поместить (после выбора можно поместить только указанный предмет, если предмета нет в багаже, опции "Добавить..." не будет, в списке Добавить будет только указанный предмет); содержит подменю:
    • Драгоценные камни... - содержит подменю: Без огранки... и Огранить...
      • Без огранки... - содержит: список камней без огранки, Любой камень
      • Огранить... - содержит список огранок (кроме сердечка); у каждой огранки есть список камней, Любой камень
      • у ограненного камня есть меню Debug cut... - содержит список всех огранок, включая Un-cat (не ограненный) (у меня на английском языке)
    • Металлы... - содержит подменю: Сплав... и Без сплава...
      • Сплав... - содержит: перечень металлов в слитках, Любой металл, Любой металл не дешевле... (указать стоимость слитка)
      • Без сплава... - содержит: список руды
    • Бабочки... - содержит: список бабочек, Любая бабочка не дешевле...
    • Украшения... - содержит пункт: Любые украшения
    • Редкости... - содержит:
      • Любая редкость из... (содержит подпункты: Китайская, Египетская, Французская)
      • Любая редкость возраста... (содержит подпункты: Современная, Старая, Старинная, Древняя)
      • Любая редкость из коллекции... (содержит подпункты с указанием названия коллекций)
      • Любая редкость не дешевле
      • Любая редкость
    • Камни... - содержит:
      • Большой метеорит... (содержит: список метеоритов, Любой камень, Любой камень не дешевле...)
      • Гигантский метеорит... ( - / - )
      • Маленький метеорит... ( - / - )
    • Жуки... - содержит: список жуков, Любой жук, Любой жук не дешевле...
    • Любой предмет
    • Ничего
    * Холодильник
    Learn All Recipes - изучаете все рецепты + поднимает навык готовки до 10
    Stok Fridge - получить все продукты (цветок смерти не продукт, а вот тина - продукт) по 3 штуки каждого, качество обычное, в холодильник (при этом игра задумается)
    Stok Sims Inventory - то же что и в предыдущем случае, но добавляется в багаж сима
    * Бар (профессиональный)
    Debug: Create Unique Drink - просит ввести название нового напитка, после появляется сообщение о создании нового напитка; если есть задание смешать новый напиток, оно выполняется.
    Debug: Hold Glass - выдается сообщение об изучении нового напитка, добавлении его в рецепты и возможности делать изученное на заказ; "изученный" напиток появляется в руках.
    * Телескоп
    Create random space object - "открываем" случайное новое небесное тело, заносится в журнал открытых небесных тел.
    Casualyty discover astar - "открываем" звезду, заносится в журнал открытых небесных тел.
    find existing space object - выдает сообщение о наблюдении за объектом(как красиво сверкает ...)
    make meteorit - сообщение о падении метеорита в городе (значок места падения на карте не искал).
    add one of each discovery type to journal - добавляет в журнал записи об открытых объектах, по одному каждого вида (Новое название)
    * Аквариум
    View Inventory - показывает содержимое аквариума
    Предназначен для... - Любая рыба, Особая рыба... (выдает меню Выбрать рыбу)
    DEBUG: Force Fish Tank Event... - содержит пункты: Died (при применении сдохла одна рыбка), Preyed, Woohooed (охота и размножение)
    * Джакузи
    Включить свет, Включить струи, Вызвать реакцию купания нагишом, AddUpgrade...
    * Машина печений с предсказаниями
    Показать все предсказания - выдает 115 сообщений с предсказаниями
    AddUpgrade...
    * На предметах
    ОТЛАДКА: разрядить мину-сюрприз /установить мину-сюрприз
    Force Break - ломает предмет
    У каждого предмета, который можно улучшить, есть AddUpgrade... - содержит список всех апгрейдов на английском
    * Мусорная куча
    выбрать тип свалки - содержит подменю: полная, пустая
    * На участке, полу, земле
    • Make Sim... - создает и добавляет в семью сима выбранного возраста и пола; "параметры" сима (имя, внешность, черты характера и т.д.) выбираются случайным образом
    • Create... - содержит подменю:
      • Небольшой питомец - выбрать нужное мелкое животное
      • Rock/Gem/Metal... - содержит подменю:
        • Gem... - содержит список драг. камней
        • Metal... - содержит список металлов
        • Rock... - содержит: большой, гигантский, маленький метеорит
        • spawn rando selection - генерит 5 рандомных (случайных) Rock/Gem/Metal
      • Insect... - содержит подменю:
        • Batterfly... - содержит список бабочек
        • beetle... - содержит список жуков
      • Отладка: создать духа... - содержит подменю: Явный, Скрытый
      • Pleable Reaper - в семье появляется Костлявая смерть
      • Отладка: создание управляемого симбота - содержит подменю: мужчина, женщина; выдает сообщение: На свет появляется новый симбот! ... Принять/Отпустить.
      • Trash - создает мусор
    • Debug: go here in style... - содержит список с походками симов; переместиться в указанную точку выбранной походкой.
    • Debug: Add Paddle/Debug: Remove paddle - добавить/удалить лужу
    • Debug: AddFire - возможно, из-за наличия "Огнеупорное покрытие" ничего не произошло, по идее должен возникнуть пожар и соответственно должна появится опция его удаления
    • Start Scenario - запускает выбранный сценарий на участке; данные сценарии иногда срабатывают при заселении нового сима при новой игре; выбрать можно один из 5: насекомые, после пожара, грязь, прорвало трубу, кладбище
    • Запустить метеорит - запускает метеорит, тот самый большой, когда "все вокруг потемнело ..."
    * Сим
    • Add Buff... - добавить мудлет, аналогично "Добавить мудлет" из мастер-контролера
    • Skills... - содержит подменю:
      • Add skil or set skill level - добавить навык (аналогично "Уровень навыка" из мастера контролера)
      • Get Fish - добавляет в багаж сима по 20 рыб каждого вида, качество от обычного до превосходного (игра задумывается)
      • gardening - добавляет в багаж сима семена по 3 каждого вида, случайного качества от отвратительного до превосходного (может быть как все 3 превосходных, так и 3 отвратительных), повышает уровень садоводства до 7.
    • Death... - содержит подменю:
      • Die by... - выбранный сим умирает от выбранного вида смерти (с анимацией, приходом смерти и т.д.)
      • Immediate kill... - содержит список смертей на английском; в случае выбора - создается могила активного сима
      • Apply Ghost shader... - выбранный сим получает внешний вид призрака в соответствии с выбранной смертью
    • Opportunities... - задания(все списки на английском)
      • Add opportumity... - содержит подменю:
        • Careers... - содержит список "карьерных" заданий (много заданий имеют вид EPx_карьера_задание х - цифра, но есть и MedicalCareer... и подобное (список заданий по карьере))
        • Skills... - содержит список заданий по навыкам (EPx_скил_задание)
        • Adventure... - содержит список: France... , China... , Egypt... - списки "отпускных" заданий (имеют вид EP1_Quest_название, например: EP1_Quest_BuildingATombRepeat1...)
    • Скульптурно... - создает скульптуру из выбранного материала: глина, дерево, камень, лед
    • View Inventory - показывает содержимое багажа, в багаж другого сима можно добавлять предметы, забирать - только весь багаж.
    • Персонаж... - содержит:
      • Добавить профессию (арх. дизайнер, охотник за привидениями, пожарник, стилист, сыщик)
      • Добавить карьеру по навыку (частное предпринимательство)
    • Set Relationship... - изменяет отношения с выбранным симом (список отношений на английском)
    * Кукла воображаемого друга (назначается только для тодлера, для ребенка опция не работает)
    • options:doll (Опция: Кукла) ... _Set owner (Назначить владельца)
      _ForceLive - оживление куклы
    Читать дальше...

    [​IMG]
    основное меню
    для сима:
    [​IMG]
    для хозяина:
    [​IMG]
    выделенная строчка делает ВД активным(возможно, будет некоторое время невидимым)

    * Виды дракончиков (их изменение) - Читать дальше...

    ----
    Скрины некоторых опций:
    Читать дальше...
    [​IMG]
    Менюшки "первого" уровня после Options:
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    Как найти вкладку Анимация - см. на скринах

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    . (More... = Другое...)
    Описание на русском языке анимации разделов Play Specific Animation и Play Specific Idle. Ссылка здесь:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Начиная с 22-й версии опции меню выдаются списком. Для возврата меню к обычному ЕА-виду автор предлагает скачать

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    и установить его вместе с основным файлом.
    Не конфликтует ни с какими debug-модами и core-модами.
    Автор говорил, когда у него еще не было аддонов: DebugEnabler просто разблокирует меню EA-debugging. Если в очередном аддоне появятся новые опции, они автоматически добавятся в меню.
    * * *
    Предыдущие фазы мода: Читать дальше...
    DebugEnabler Phase Five (пятая фаза) - для версий игры 1.26-1.29. Версия 41 - последняя в этой фазе.
    DebugEnabler Phase Six (шестая фаза) - для версии игры 1.31-1.36
    DebugEnabler Phase Seven (седьмая фаза) - для версии игры 1.38
    DebugEnabler Phase Eight (восьмая фаза) - для версии игры 1.42-1.50
    DebugEnabler Phase Nine (девятая фаза) - для версии игры 1.50
     
    Последнее редактирование: 11 мар 2019
    #2
  3. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.67, скачивать NRaas_ErrorTrap_P167_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P167_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.69.
    Автор twallan
    Core-мод, предназначен для поиска и исправления различных повреждений данных, которые впоследствии могут препятствовать загрузке сохраненки (вылавливает скриптовые ошибки и автоматически их исправляет).
    Эти ошибки исправляются модом автоматически:
    1. Испорченное содержимое холодильника.
    2. Испорченное содержимое в багаже семьи.
    3. Неправильный инвентарь.
    4. Неправильные взаимодействия симов.
    5. Удаленные объекты, связи с которыми все еще присутствуют в игре.
    6. У симов не исчезает из багажа рыба, пойманная в путешествии.
    7. Исправляет проблему с исчезновением из папки сохранения файла домашнего города (NHD), из которого уехали (v.88).
    Любые ошибки данных, которые не могут быть исправлены, будут отслежены и записаны в логи ошибок (ScriptError). Логи можно показывать автору в его теме для оценки и возможного устранения ошибок. ScriptError искать в Документы\Electronic Arts\The Sims 3.
    Чтение логов ErrorTrap (ScriptErrors) - тема, где приведены основные типы ошибок и способы решения отдельных проблем.
    Требуется обязательное обновление после выхода нового патча/аддона/каталога.
    Совместимость. Это core-мод, он будет конфликтовать с модами, изменяющими "ScriptCore" S3SA. Автор утверждает

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    , что он совместим с Awesomemod.
    Используйте

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    для выявления конфликтов.
    * * *
    Старые версии мода: Читать дальше...

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.18/2.13/3.9/4.6/5.3/6.1 Читать дальше...
    Версия 13 - последняя.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии 1.19/ ... /7.0 - скачивайте NRaas_ErrorTrap_P119_V_.zip, Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P119_V14_Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для 1.22/ ... /8.0 - скачивайте NRaas_ErrorTrap_P122.zip, Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P122_Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.24/.../9.0 - скачивать NRaas_ErrorTrap_P124_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P124_V41_Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для 1.26/.../10.0 (Питомцы) - скачивать NRaas_ErrorTrap_P126_V__.zip, Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P126_V45_Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для 1.29/Pets, скачивать NRaas_ErrorTrap_P129_V__.zip, Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P129_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.32, скачивать NRaas_ErrorTrap_P132_V_.zip.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.33, скачивать NRaas_ErrorTrap_P133_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P133_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.34, скачивать NRaas_ErrorTrap_P134_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P134_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.36, скачивать NRaas_ErrorTrap_P136_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P136_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.38, скачивать NRaas_ErrorTrap_P138_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P138_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.39, скачивать NRaas_ErrorTrap_P139_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P139_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.42, скачивать NRaas_ErrorTrap_P142_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P142_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.47, скачивать NRaas_ErrorTrap_P147_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P147_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.50, скачивать NRaas_ErrorTrap_P150_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P150_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.55, скачивать NRaas_ErrorTrap_P155_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P155_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.57, скачивать NRaas_ErrorTrap_P157_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P157_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.63, скачивать NRaas_ErrorTrap_P163_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P163_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - только для версии игры 1.66, скачивать NRaas_ErrorTrap_P166_V__.zip. Читать дальше...
    NRaas_ErrorTrap_P166_V__Steam.zip - для тех, кто приобрел цифровую версию игры

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


     
    Последнее редактирование: 11 мар 2019
    #3
  4. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор twallan
    Для всех версий игры, начиная с 1.00.
    Этот мод никогда не требовал обновления (

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ).
    1. Позволяет запускать игру без диска.
    Запуск игры производится с ярлыка TS3__.exe базовой игры или аддона/стаффпака (не лончера).
    После патча 1.22 - запускать с TS3W.exe.
    2. Устраняет уведомление "Найдены измененные данные", возникающее при заходе в игру.
    3. Устраняет предложение залогиниться (онлайн-фича в ShowTime).
    Не требуется установка Awesomemod.
     
    Последнее редактирование: 11 мар 2019
    #4
  5. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (одиннадцатая фаза) - для версии игры 1.69
    Автор twallan
    Русифицирован.
    Целью мода является исправление ошибок и устранение ненужного, появляющихся в процессе игры.
    Мод добавляет в ратушу меню NRaas / Overwatch... (содержит некоторые опции из прежних версий The MasterController и TSP).

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обсуждение мода на сайте nraas

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - примечания к обновлениям мода на русском языке (перевод

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ).
    Опции мода: Читать дальше...
    Новые опции помечены NEW.
    Консоль команд... /Console Commands...
    Добавить команду /Add Command – добавляется новая команда/код (заработает сразу). Открывается окно, где можно вводить или удалять команды/коды.
    Автокоманды /Auto Commands - определить, какие команды будут запущены автоматически при загрузке города (они запускаются немедленно).
    Сигнальные команды /Alarm Commands - определить, какие команды будут запускаться каждую ночь.
    Удалить команду /Remove Command – команда удаляется.
    Запустить команду /Run Command - запуск добавленной команды.
    Немедленно... /Immediate
    (Все опции, отмеченные в этой секции, доступны для немедленного применения сколько угодно раз в течение сим-суток.)
    Автокоманды
    /Auto Commands - немедленно запускает все команды, определенные как "Auto".
    Сигнальные команды /Alarm Commands - немедленно запускает все команды, определенные как "Alarm".
    Экспорт настроек /Export Settings - позволяет сразу экспортировать настройки любого количества модов NRaas. Настройки сохраняются в библиотеке симов в режиме изменения города, откуда их можно удалить, если больше не нужны. NEW
    Импорт настроек /Import Settings - импорт настроек любого количества модов NRaas. Выбрать из списка моды, настройки которых требуется импортировать. NEW
    Полный ресет опций мода /Total Reset - опции мода сбросятся к исходному состоянию (по умолчанию).
    Настройки... /Settings...
    (Большинство действий в этой секции будет совершаться каждую ночь в час, назначенный опцией Время запуска команд)
    Влияет на активный лот
    /Affect Active Lot - действие "Выключить" (см. ниже) распространяются и на активный лот. По умолчанию: Нет.
    Удалить бездомных /Clean up All Homeless - каждую ночь из города удаляются бездомные симы. По умолчанию: Нет.
    Прекратить концерты /Cleanup Concert - каждую ночь прекращаются все концерты, начатые в городе. По умолчанию: Да.
    Ресет лифтов /Clean up Elevators - все лифты ресетятся каждую ночь. По умолчанию: Да.
    Обновить родословные /Cleanup Genealogy - при загрузке игры обновляются все глюкнувшие родословные и семейные связи симов. По умолчанию: Да.
    Очистить багаж /Cleanup Inventory - удаляются предметы, якобы находящиеся в багаже симов, но фактически их там нет. По умолчанию: Да.
    Ресет прачечных /Cleanup Laundromat - каждую ночь выполняется ресет общественных прачечных. По умолчанию: Да.
    Удалить копии одежды /Clean up Outfits - каждую ночь у симов удаляются копии горелой одежды и униформы (рабочей одежды). По умолчанию: Да.
    Исправить поврежденные отношения симов /Clean up Relationships - каждую ночь восстанавливаются поврежденные долгосрочные отношения между симами. По умолчанию: Да.
    Исправить поврежденные ситуации /Clean up Situations - поврежденные ситуации (положения ?) будут исправляться каждую ночь. По умолчанию: Да.
    Пересчет навыков симов /Clean up Skill Modifiers - пересчитываются чересчур завышенные навыки симов. По умолчанию: Да.
    Удалить автомобили /Cleanup Vehicles - покинутые в городе средства передвижения периодически удаляются. По умолчанию: Да. Читать дальше...
    Автор как-то сказал, что автомобили создаются, когда симу нужно передвигаться по дорогам. Если у сима нет закрепленного за ним авто или в его багаже нет машины, игра каждый раз создает для него новую. Обычно машины удалялись игрой после их использования, однако с выходом Late Night этот процесс был поврежден, и теперь количество автомобилей растет.

    Удалять автомобили каждый час /Clean up Vehicles Hourly - название опции говорит само за себя.
    Удалить мертвых предков /Cleanse The Dead - если Да, второе поколение мертвых симов (родители умерших симов - ? бабушки/дедушки ?) автоматически удаляется из мавзолея и из игры. По умолчанию: Нет.
    Удалить всех магических гномов /Delete All Magical Gnomes - удаляются все гномы, накопившиеся в городе к этому моменту. NEW
    Показ сообщений о работе мода /Display Nightly Notifications - показывать сообщение о действиях мода, выполняемых еженощно. По умолчанию: Да.
    Уровень семейного древа, глубже которого мертвые удаляются /Family Depth Compress Level - минимальная глубина семейного древа, находящиеся глубже которой умершие симы удаляются из игры при выполнении опции "Удалить мертвых предков". NEW
    Проверка присутствия симов /Instantation Check - проверка выполняется всякий раз, когда сим не бездействует, чтобы узнать, должен он присутствовать в игре или нет. В настоящий момент опция проверяет симов, находящихся в бесплатном отпуске, и учащихся интерната, которые должны быть "вне города". По умолчанию: Да.
    Logging - мод будет записывать действия в целях отладки (debugging). По умолчанию: Нет.
    Минимум неудач в маршрутизации симов, необходимый для ресета /Minimum Route Failures Before Reset - минимальное количество последовательных неудач в маршрутизации симов, при достижении которого производится принудительный ресет при выполнении опции "Проверка застрявших на маршруте симов". NEW
    Минимум сим-минут, после которого будет произведен ресет застрявшего сима /Minimum Route Failure Testing Time - количество сим-минут с начала неудачной маршрутизации симов, по истечении которого будет произведен ресет симов при выполнении опции "Проверка застрявших на маршруте симов". NEW
    Заменить унаследованные прически /Purge Genetic Hair – каждую ночь прически, унаследованные симами от родителей, заменяются на рэндомные (выбранные случайным образом). По умолчанию: Нет.
    Вернуть пропавших симов /Recover Missing Sims – каждую ночь возвращаются симы, исчезнувшие в результате ошибки игры. По умолчанию: Да.
    Вернуть брошенных тодлеров /Recover Wandering Toddlers – каждую ночь возвращаются тодлеры, оставленные на общественных лотах. По умолчанию: Да.
    Сообщать о необходимости проверки действий сима /Report On First Reset Check - когда будет определено местонахождение сима, появится сообщение, что может потребоваться выполнение опции Проверка нарушенных действий сима. Ресет сима не будет произведен до тех пор, пока требуемая опция не будет выполнена во второй раз. По умолчанию: Да.
    Проверка нарушенных действий сима /Reset Check - каждую ночь проверяется, не застрял ли сим в поврежденном взаимодействии. В настоящий момент опция проверяет симов, "застрявших" в момент взросления. По умолчанию: Да.
    Ресет всех гномов /Reset Gnomes - каждую ночь производится ресет всех магических гномов в городе. По умолчанию: Да.
    Восстановить цифровые фото /Restart Digital Photos - восстанавливает каждую ночь все объекты цифровой фотографии. По умолчанию: Да.
    Время запуска команд /Set Alarm Hour - время, в которое будут срабатывать команды. По умолчанию: 3 (3.00 ночи).
    Показывать меню мода на симе /Show Sim Menu - показывать меню мода в сим-меню. По умолчанию: Да.
    Запретить создание городских приютов животных /Stop Pet Adoption - отменяется ЕА-система создания городских приютов. По умолчанию: Нет.
    Проверка застрявших на маршруте симов /Stuck Check - каждую ночь выявляются симы, застрявшие при передвижении куда-либо (там, где для симов проложены маршруты). По умолчанию: Да.
    Авторесет застрявших на маршруте симов /Stuck Check Auto-Reset - производится немедленный ресет любого застрявшего сима, выявленного при выполнении опции Проверка застрявших на маршруте симов. По умолчанию: Да.
    Код разработчика /Testing Cheats Enabled – автоматически включается код разработчика. По умолчанию: Нет.
    Выключить стерео /Turn off Stereos – каждую ночь выключаются все стерео на неактивных лотах. По умолчанию: Да.
    Выключить телевизоры /Turn off Televisions - то же самое происходит с телевизорами. По умолчанию: Да.
    Версия /Version - версии всех установленных модов NRaas.

    Дополнительно предлагается скачать

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - меню мода в игре выдается списком, этот тюнинг-файл возвращает его к обычному ЕА-виду. Устанавливать вместе с основным модом.
    Скрытые возможности мода
    1. Симы не могут пойти на работу/в школу, если место работы/учебы находится в комбинированных "кроличьих норах" из Бриджпорта. Мод исправляет эту проблему.
    2. Исправляет серьезную ЕА-ошибку, касающуюся навыков питомцев, если установлена книга заклинаний из стора.
    3. Мод вычищает следы неправильно удаленных модов, привносящих в игру кастомный сервис.
    4. При загрузке игры переназначаются отношения между партнерами, если они отсутствуют.
    5. Сохраняет текущую лунную фазу в сейв, чего не делали ЕА. После завершения полнолуния, временные зомби (видимо, которые из земли вылезают) убираются из города.
    6. Исправляет баг Университета - повышение навыков симов с бешеной скоростью (v.92).
    7. Исправляет проблему, когда после путешествия выясняется, что симы в родном городе перешли в следующую возрастную стадию (v.111).
    * * *
    Предыдущие фазы мода: Читать дальше...

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - для версии игры 1.14/2.9/3.5/4.2.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - для 1.17...1.19/ ... /7.0 (OLS). Читать дальше...
    версия 20 - последняя в этой фазе

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - для 1.17...1.19/ ... /7.0. Читать дальше...
    Версия 25 - последняя в этой фазе

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - для 1.22...1.24/ ... /9.0 (Городская жизнь). Версия 39 - последняя.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (пятая фаза) - для версий игры 1.26-1.29. Версия 52 - последняя.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (шестая фаза) - для версии игры 1.31-1.36.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - для версий игры 1.38,1.39.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (восьмая фаза) - для версии игры 1.42-1.48.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (девятая фаза) - для версии игры 1.50.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (десятая фаза) - для версии игры 1.55-1.63.

    * * *
     
    Последнее редактирование: 11 мар 2019
    #5
  6. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (шестая фаза) - для версии игры 1.63-1.67
    Автор twallan
    Русифицирован (перевод KuriXarya, I.Levshina).
    Мод будет предлагать сохранить игру в любое выбранное вами время. Можно выбрать количество сохраненок, которые окажутся в папке Saves.
    Интервал между сохранениями и количество сохраненок настраиваются прямо в игре.
    Меню мода NRaas / Saver добавлено в ратушу и все компьютеры:
    Общие
    Количество сохраненных игр (Number of Save Cycles) - количество сохраненок, которые окажутся в папке Saves. По умолчанию: 4. (Процесс цикличный: пятая сохраненка заменит первую и т.д.)
    Пауза после загрузки игры (Pause On Load) - при заходе в игру включится пауза. По умолчанию: Да.
    Пауза после сохранения (Pause On Save) - по завершении сохранения будет включена пауза. По умолчанию: Нет.
    Перейти в режим карты перед сохранением (Switch To Map View Before Save) - перед сохранением игра переключится в режим просмотра карты. Сохранение в этом режиме может уменьшить ресурсы, потребляемые игрой (т.е. память), а иногда помогает избежать ошибки 12. По умолчанию: Нет.​
    Минуты между сохранениями: Реальное время (Minutes Between Saves: Real Time) - выбор количества минут реального времени между сохранениями. По умолчанию: 30. Опция будет доступна, если в Метод сохранения выбрать Реальное время.
    Минуты между сохранениями: Симское время (Minutes Between Saves: Sim Time) - выбор количества минут симского времени между сохранениями. По умолчанию: 1440. Опция будет доступна, если в Метод сохранения выбрать Симское время.
    Сброс настроек (Reset Settings) - сброс настроек мода к состоянию по умолчанию.
    Сохранение по сим-часам (Save Hour) - выбор определенного сим-часа (или часов), в который игра будет сохраняться каждый день (24-часовой формат времени). Например: 4, 10, 16, 21 и т.д. По умолчанию: 5. Опция будет доступна, если в Метод сохранения выбрать Определенный час игры.
    Метод сохранения (Save Method) - определяет интервал между сохранениями:
    Реальное время (Real Time) - сохранение через определенный промежуток реального времени.
    Время игры (Sim Time) - сохранение через определенный промежуток игрового (симского) времени. Читать дальше...
    Если при этом методе сохранения вы сохраните игру вручную, то интервал обнулится (отсчет вернется к началу).

    Определенный час игры (By Hour) - позволяет выставить несколько интервалов сохранения в течение всего дня.
    По умолчанию: Реальное время​
    Примечание. В Главном меню показывается только 100 сохраненок. Если превысить это количество, лишние сохраненки отражаться не будут.
    Дополнения к моду

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - тюнинг-файлы, которые можно установить вместе с NRaas_Saver.package (но можно и не устанавливать, т.к. все функции мода настраиваются непосредственно в игре):
    NRaas_Saver_Tuning_NoPauseOnLoad.zip - отменяет паузу, возникающую при заходе в семью.
    NRaas_Saver_Tuning_PauseOnSave.zip - включает паузу после каждого сохранения.
    Совместимость. Мод конфликтует с любыми модами типа Awesome, которые предлагают подобные функции.
    * * *
    Предыдущие фазы мода: Читать дальше...

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (третья фаза) - для версий игры 1.26-1.39

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (четвертая фаза) - для версии игры 1.42-1.50

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (пятая фаза) - для версий игры 1.50-1.63
     
    Последнее редактирование: 11 мар 2019
    #6
  7. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    автор Consort

    Мод исправляет невидимых симов. (глюк пришедший с патчем "Сверхъестественное")

    Проблема:
    Иногда в игре появляются невидимые симы. Видны только их пузыри мыслей.

    Использование мода:
    - кликнуть по полу
    - выбрать опцию <Fix Invisible Sims> \ (Исправить невидимых симов)

    Как работает мод:
    Мод переодевает всех симов в радиусе 20 метров в одежду, которую они в данный момент носят.
    Обновление может занять несколько секунд.

    Автор утверждает, что мод прекрасно работает с патчем 1.50 и из-за простоты мода, он не обеспокоен тем, что может потребоваться обновление для последующих патчей.
     
    Последнее редактирование: 22 май 2017
    #7
  8. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    AWESOMEMOD! SHINY!
    Автор Pescado
    Для версии игры 1.22 / ... /8.0 (Все возрасты)

    Скачайте

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Отслеживать обновления мода и скачивать их можно

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (обращайте внимание на дату).

    Установите awesome.package в Mods\Packages.
    Настройте опции AwesomeMod Configuration, скачайте aweconf.package и установите туда же.
    Перед запуском игры удалите scriptcache.package из Документы\Electronic Arts\The Sims 3

    Характеристики мода

    Читать дальше...
    BUG FIXES - Исправление багов
    1. Права симов на владение "кроличьими норами" не регистрировались должным образом, в результате другие симы могли переписать собственность на себя. Теперь владелец должен продать "кроличью нору", прежде чем другой сим попытается ее купить.
    2. Weird IgnorantBliss Bug where hanging out with coworkers would error if the coworkers had managed to somehow disappear while the tone was set should be eliminated.
    3 . Бесхозные автомобили удаляются.
    4. ActiveTopic Null Fix for topic being added to/about uninstantiated sim .
    5. Uninstantiated Sim being promoted to Rocker no longer throws wobbly.
    6. Исправлен баг , когда рецептом делился сим, у которого не хватало знаний для этого.
    7. У симов не падает исполнительность, если день устройства на работу оказался рабочим, а они не могут в это время пойти на работу.
    8. Анимация при драке выглядит корректно: защищающийся сим не атакует, если начавший драку сим проигрывает схватку.
    9. Fire Worker list now correctly lists all sims for owned rabbitholes when the rabbithole has multiple careers: Previously would omit workers in other tracks at random.
    10. Выбор типа лота не изменяет его название и описание.
    11. Клептоманы вновь могут воровать. В аддоне им разрешалось воровать, только если их пригласили войти.
    12. Опции CAS dresser/mirror не изменяют рабочую одежду.
    13. Активные/Sacred симы не становятся внезапно родителями жителей отпускных локаций.
    14. Симы, приглашенные на шахматные и другие поединки, не будут сообщать "Something Suddenly Came Up"(? "Что-то вдруг должно произойти" ?), даже если ясно, что они ничем не заняты.
    15. При поедании амброзии взросление происходит корректно, возраст не сбрасывается.
    16. Ключи можно будет помещать в багаж симов.
    17. Достаточный уровень кун-фу дает защиту в пещерах. Симы с хорошим уровнем кун-фу могут получить ImmuneToBadCatacombEvents (бонус?).
    18. Требования для достижения Mix Master Nectar (Эксперт по смешиванию?) теперь выполнимы и не пропадают в путешествии. Увеличен список рецептов лучших нектаров.
    19. Старение нектаров на других лотах происходит правильно.
    20. В квестовые саркофаги теперь можно заглянуть, даже если их в прошлом уже осмотрел другой сим.
    21. Симы больше не убирают книги, если местом стоянки является базовый лагерь.
    22. Симы не теряют возможности начать продвинутые взаимодействия из меню "Романтически...", если перестали использовать какое-либо из этих действий. Чтобы исправить остальных симов, введите код fixall.
    23. Детали CAS для молодых и взрослых с одним и тем же мешем будут всегда видны для обеих категорий, даже если они созданы неумелыми мейкерами.
    24. Кнопка "Забрать все" не приводит к исчезновению отдельных предметов, если по эти предметы по какой-либо причине не могут быть включены в инвентарь забирающего сима.

    STORY MODE FEATURES - Развитие сюжета
    1. Awesome Story Driver (По умолчанию: Разрешается) - экспериментальное AM-развитие сюжета, заменяющее EA-вариант.
    2. "Богоизбранный" сим (Chosen-сим)
    CRTL-клик на сима/дом вызывает опцию Make Sacred/Remove Sacred (Установить/Удалить), которая дает им защиту от развития сюжета. На плане города у них появляются золотые значки. Можно мгновенно переключаться между домами с помощью CRTL+правый клик. Опция доступна только при включенном ЕА- или AM-развитии сюжета.

    INTERFACE & CONTROL FEATURES - GENERAL - Интерфейс и контроль общие
    1. Не будет предупреждающих надписей при переключении между семьями, изменением города, сохранением и т.п. Вы уже знаете правила и все равно нажмете кнопку. (По умолчанию: Disabled/Не разрешается).
    2. «Рука бога» будет автоматически убирать любой мусор на всех участках и из багажа симов – газеты, испорченную еду – то есть все, что вы убираете с ее помощью. (По умолчанию: Не разрешается).
    3. Антицензор для симов (По умолчанию: Не разрешается). Не убирает пиксели, когда сим сидит на унитазе. Как говорит Pescado, симы все равно не снимают при этом штаны.
    4. Антицензор для симок (По умолчанию: Не разрешается).
    5. Убирается действие бонуса "Прекрасный вид", от которого симы сверкают. (По умолчанию: Не разрешается).
    6. Симы не будут без команды игрока петь песни, разученные в отпуске (По умолчанию: Не разрешается).
    7. При переключении между семьями желания/цели симов сохраняются. (По умолчанию: Разрешается).
    8. Можно передать багаж сима неактивному симу, перетащив его "рукой" на сима. (По умолчанию: Разрешается).
    9. В автоматическом режиме «Иди сюда» выбирается более подходящий способ передвижения. (По умолчанию: Разрешается).
    10. Симы меньше жалуются на свое состояние, особенно когда получают команду от игрока. (По умолчанию: Разрешается).
    11. Симы не пялятся в пространство в течение получаса перед выполнением очередной команды. (По умолчанию: Разрешается).
    12. Симы не жалуются и не топают ногами, если не могут пройти куда-либо. (По умолчанию: Разрешается).
    13. Можно разделять семьи, выселяя в буфер обмена несанкционированных/нежелательных детей или переселять их в другие семьи. (По умолчанию: Разрешается).
    14. Когда сим начинает заниматься спортом, его настрой не будет задаваться по умолчанию "базовым", а будет зависеть от состояния сима. (Например, "Без пота", если гигиена сима на максимальном уровне). Вручную можно дать симу тот настрой, который вы сочтете необходимым, если, например, это нужно для выполнения квеста. (По умолчанию: Разрешается).
    15. Клавиша "Q" больше не завершает игру. Используйте ALT-F4!
    16. Если вы сохраняете игру на паузе, при новом заходе скорость не переключится на третью. (По умолчанию: Разрешается).
    17. Уровень отношений симов на панели указывается в процентах, если подвести курсор к значку внизу. (По умолчанию: Разрешается).
    18. Время действия мудлетов и других особенностей игры будет отражаться более точно: 47 часов вместо 1 дня и т.д. Меньшая точность будет допускаться в отражении бОльших величин: 4 часа, 3 дня. (По умолчанию: Разрешается).

    INTERFACE & CONTROL FEATURES - SUPREME COMMANDER - Интерфейс и контроль - Supreme Commander
    1. Supreme Commander - улучшенная система управления городом и система макрокоманд.
    2. Radar Tracking - подобно Chosen-сим, только отмеченные симы еще отслеживаются на карте города. Если сим не Chosen, его значок будет красным. Отдельные симы/дома могут быть помечены с помощью CRTL-клик.
    3. Если Supreme Commander активен, скорость игры не переключается автоматически, пока Supreme Commander управляет симом. (По умолчанию: Разрешается).
    4. На карте города отслеживаются все движущиеся автомобили. (По умолчанию: Разрешается).
    5. Отключается автоматическое перемещение камеры к симу в разных ситуациях (например, при взрослении), а также при различных игровых событиях. (По умолчанию: Не разрешается).
    6. Правый клик на сима из другой семьи позволяет переключиться на него.

    GAMEPLAY FEATURES: CORE BEHAVIORS - Геймплей: основное
    1. Симы растут и переходят в другую возрастную стадию только на текущем игровом лоте (как в Sims 2). (По умолчанию: Не разрешается).
    2. При переключении семей багаж симов не исчезает и не заменяется случайными предметами. Из холодильников исчезает только испорченная еда. (По умолчанию: Разрешается).
    3. Симы, выселенные из семьи, получают не 16 тыс., а свою долю семейного бюджета.
    4. Семьи, которыми вы не играете, тоже получают счета (оплата на всех лотах производится автоматически). (По умолчанию: Разрешается).
    5. Переработаны потребности симов. (По умолчанию: Разрешается). Гигиена/голод падают медленнее, мочевой пузырь действует так же.
    6. Закон сохранения массы не дает симам толстеть, если они не едят (По умолчанию: Разрешается).
    7. Мочевой пузырь симов работает обыкновенным образом даже на общественных лотах без туалета, не давая симам задерживаться там надолго. (По умолчанию: Разрешается).
    8. Симы больше не будут бросать все свои дела и идти наблюдать как взрослеет другой сим. Это позволено только тем, кому нечем заняться в данный момент. (По умолчанию: Разрешается)
    9. Когда сим прибывает на общественный лот, другие симы не ведут себя так, будто они толпой преследуют его, шагая по пятам. (По умолчанию: Не разрешается).
    10. Отменяется комендантский час для детей. (По умолчанию: Не разрешается).
    11. Младенцы на неактивных лотах не вырастают мгновенно в тодлеров. (По умолчанию: Разрешается).
    12. Неактивные симы получают баллы за хорошее настроение и исполненные желания. (По умолчанию: Разрешается).
    13. Желания симов теперь не надо фиксировать, чтобы потом их исполнить. Симы могут исполнить желание самостоятельно без вашего вмешательства. (По умолчанию: Разрешается).
    14. На отпускных локациях не появляются симы-исследователи. (По умолчанию: Не разрешается).
    15. В родном городе не появляются симы-туристы. (По умолчанию: Не разрешается).

    GAMEPLAY FEATURES: Careers, Jobs, & School - Геймплей: карьера, работа и школа
    1. Шеф и коллеги появляются, только если сим будет взаимодействовать с ними на работе.
    2. Симы не продвигаются по служебной лестнице без изучения навыков. (По умолчанию: Разрешается).
    3. Симы, не живущие на текущем лоте, повышают производительность труда и в результате продвигаются по службе. (По умолчанию: Разрешается).
    для пп. 2 и 3 в AwesomeMod Configuration рекомендуется выбрать или Enabled, или Disabled.
    4. Отразить вышеприведенное правило для "священного" (Sacred) сима. (По умолчанию: Не разрешается).
    If enabled, the setting chosen above is inverted for sims tagged "Sacred".
    If you disabled it, then this will enable it, but only for your Chosen.
    If you enabled it, then your Chosen will not advance without you.
    If this setting is not enabled, Chosen but non-Active sims follow the same rules as non-Chosen inactives.
    5. Усложняется продвижение симов по службе в соответствии с продолжительностью жизни. Дольше живут - медленнее двигаются по служебной лестнице. (По умолчанию: Не разрешается).
    6. Градуировка шкалы сложности продвижения симов по службе (от 1.0 до 5, по умолчанию: 1.0).
    7. Градуировка шкалы сложности для профессий из "Карьер". Чтобы уменьшить влияние уровня навыков на уровень карьеры, выбирайте меньшее значение. (По умолчанию: 1.0).
    8. Неактивные симы меняют рабочую одежду на повседневную. (По умолчанию - 100%). Игра изначально имеет 0%, в результате симы на общественных лотах разгуливают в униформе.
    9. Chosen-сим теперь должен советоваться с вами в выборе при разветвлении карьеры, даже если он не является членом активной семьи.
    10. Симы с незаконченным домашним заданием будут автоматически выбирать его завершение, находясь в школе (неактивные симы тоже).
    11. Усложняется повышение навыков в соответствии с длительностью жизни (опция не работает на отпускных локациях). (По умолчанию: Не разрешается).
    12. Градуировка сложности повышения обычных навыков. (По умолчанию: 1.0).
    13. Градуировка сложности повышения обычных навыков в отпуске. (По умолчанию: 1.0). Эта опция не затрагивает навыки, специфичные для отпускных локаций.
    14. Активные и Sacred-симы не зачисляются в школу автоматически. Не забывайте сделать это вовремя. (По умолчанию: Не разрешается).
    15. При выполнении обязанностей стилиста сим всегда будет получать "changed" credit (положительный отзыв ?), поэтому если вы не хотите что-либо менять, вы не обязаны этого делать, а просто можете изменить/вернуть обратно и в любом случае получите положительный отзыв. (По умолчанию: Не разрешается).

    GAMEPLAY FEATURES: Objects & Object Usage - Геймплей: объекты и их использование
    1. Можно приготовить любую еду в любое время (конечно, в соответствии с имеющимся уровнем кулинарии).
    2. Если симу надо сесть, он не идет к самому дальнему стулу на лоте. (По умолчанию: Разрешается).
    3. Книги из багажа не исчезают после прочтения. (По умолчанию: Разрешается).
    4. Сим отправится на работу в автомобиле, полученном как карьерная награда, а в поездках по городу он будет выбирать более быстрое транспортное средство из имеющихся. (По умолчанию: Разрешается).
    5. Сим будет выходить из автомобиля не посреди улицы, а на парковке, если она доступна. (По умолчанию: Разрешается).
    6. Улучшение действия стерео на весь дом не затрагивает спальных комнат – сон симов не будет нарушен. (По умолчанию: Разрешается).
    7. Все продукты съедобны (например, сыр и отбивная, которые до этого использовались только в блюдах). (По умолчанию: Разрешается).
    8. Сажать растения можно на любых лотах, в том числе на общественных. (По умолчанию: Разрешается).
    9. Книги, написанные симами, можно покупать в магазине. (По умолчанию: Разрешается).
    10. Книги рецептов можно найти в библиотеке. (По умолчанию: Не разрешается). ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО. Если хотите разрешить эту опцию, то также выберите Enabled для п.3 в этой же секции (книги из багажа не исчезают после прочтения).
    11. Гостям не разрешается парковать свои авто на чужих лотах. (По умолчанию: Разрешается).
    12. Shower In A Can Changes.
    May restore bladder motive if Universal Bladder Decay enabled. Don't Ask.
    Grants "Soaked" moodlet to prevent problem where sim automatically uses,
    then immediately catches fire again, over and over until all cans are
    consumed.
    13. Генераторы рыб работают и в бассейнах. Если генератор помещен в бассейн, рыбачить в бассейне можно и без специальных черт характера.

    GAMEPLAY FEATURES: Romance & Perversion - Геймплей: романтические действия и извращения
    1. Marriage Post Mortum (По умолчанию: Не разрешается).
    После смерти одного из супругов связь в семейном древе не прерывается. Опция пока экспериментальная.
    2. Use Awesome Jealousy Code (По умолчанию: Разрешается.)
    Uses one of AwesomeMod's jealousy routines. Required if you want to use any of the optional settings relating to this.
    Дополнительно: спящие симы не просыпаются в случае измены партнера и младенцы больше телепатически не воспринимают «измену» родителя.
    3. Отменен код, запрещающий подростковый секс (По умолчанию: Не разрешается) - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ.
    Пункт 3 не позволяет этого, но может использоваться с xml-модом, который может это разрешить.
    4. Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми. Будьте осторожны: взрослого сима могут арестовать, впоследствии у него могут возникнуть проблемы с работой или трудоустройством. (По умолчанию: Не разрешается)

    GAMEPLAY FEATURES: Socialization - Геймплей: социализация
    1. Inappropriate Trait Actions for saying mean things about other sims can now be accepted and will not offend the listener if they are mean and/or do not like the victim. Previously these actions would somehow offend the listener, which makes no sense given that they never liked that other person to begin with!

    BUILD/BUY FEATURES - Покупка/строительство
    1. Код "roofslopeangle [<#>] [new]" - код высоты крыши (можно ввести более точное числовое значение). Допускается сокращенный вариант "rsa". Добавление "new" позволяет изменить крышу после введения кода, при этом уже построенные крыши высоту не меняют. (См. CONSOLE & DEBUG FEATURES).
    2. Код "wandhere" - работает как известный по TS2 magic wand. Полезная особенность - если ввести его на лоте, стоимость лота немного снизится.
    3. Светильники, купленные на замену существующих, автоматически получат выбранную для тех яркость освещения.
    4. Режимы покупки и строительства на любом лоте доступны и не отбрасывают камеру на активный лот.
    5. Показывается полезная информация об объекте, она выводится непосредственно из цифровых значений игры вместо значений USDA Grade A BS. (По умолчанию: Разрешается.)

    CONSOLE & DEBUG FEATURES - Консоль и коды
    1. Можно настраивать опции AwesomeMod в игре!
    Используйте код showconfig, чтобы увидеть текущие настройки AwesomeMod.
    Используйте код setconfig <option> <value, чтобы изменить опции. Изменения сохраняются только в текущей сессии игры, для постоянных изменений используйте AwesomeMod Config File Generator.
    2. Автосохранение (По умолчанию = 0: Не разрешается). Можно установить в минутах реального времени промежуток, через который игра будет автоматически сохраняться.
    3. Встроенный NoCD. (По умолчанию: Разрешается.) Игра запускается без диска с ярлыка TS3.exe, но не с Sims3Launcher.exe.
    4. Stuck Object Remover: CRTL-Shift-клик на предмет, выбрать Nuke. Работает как желтый куб из Sims2 - удаление "залипших" предметов, которые не берет moveobjekts, функция доступна с CRTL+Shift+клик, даже если в сonfig-файле отключено EnableDebugInteractions.
    5. "fixall" - позволяет исправить все легко устраняемые общие/необычные баги .
    6. Все коды включены. (По умолчанию: Не разрешается).
    Используйте код "setconfig enabledebugcommands true" для разрешения этой опции или установите Enabled в AwesomeMod Config File Generator.
    7. Добавлен код maxmotives.
    8. Добавлены коды:
    destroyallhumans - уничтожает всех симов в городе (активных, неактивных, NPC), остается пустой город
    destroyallnpcs - уничтожает всех обслуживающих NPC
    destroyalltownies - уничтожает всех бездомных горожан
    9. "dresser <имя сима>", "mirror <имя сима>". Комод/Зеркало - названия кодов говорят сами за себя. Если не ввести имя, редактируется активный сим.
    10. "makeover <имя сима>" - сим попадает в комнату стилиста.
    11. "editsim <имя сима>" - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ и НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. Можно редактировать внешность сима (кроме веса, возраста, черт характера). Используйте этот код на собственный страх и риск!
    12. "disableclothingfilter <on|off>" - во всех категориях доступны все части одежды.
    13. "<add|drop>trait [<sim>] <trait>" - добавить/убрать черты характера, в том числе скрытые.
    14. "bodysnatch <sim>" - копировать внешность подходящего по возрасту/полу сима на выбранного сима. Код разработчика должен быть включен. Результат получается лучше и точнее, чем с "editsim <SIM NAME>".
    15. "wandhere" - работает как известный по TS2 magic wand. Полезная особенность - если ввести его на лоте, стоимость лота немного снизится.
    16. "bless [<household>]" - переключает Sacred ("священный") статус.
    17. "radar [<household>]" - переключение на радар.
    18. "jobinfo [<sim>]" – показывает интересующие сведения о работе.
    19. "bodyinfo [<sim>]" - состояние фигуры сима.
    20. "falconpunch [<sim>]" - убирает беременность.
    21. "roofslopeangle [<#>] [new]" - код высоты крыши (можно ввести более точное числовое значение). Допускается сокращенный вариант "rsa". Добавление "new" позволяет изменить крышу после введения кода, при этом уже построенные крыши высоту не меняют.
    22. "dropoldloves [<sim>|all] - устраняет "обломки" былой любви; all - для всего города.
    23. "regeneratebooks" - восстанавливает все книги в библиотеке, если они были утеряны.
    24. "set[fit|fat]ness [<sim>] <value>" - выбрать уровень худобы/полноты сима от -1.0 до 1.0. fatness - полнота.
    25. "getcertificate [<name>] <skill> - за $1000 возобновляет проданный сертификат, полученный за навык.
    26. "outfit[cp|mv] <source category>[.#] <destination category>[.#]" - копирует или перемещает одежду из одной категории в другую.
    27. "setoutfit [<sim>] <category>[.<#>]" - выбранный сим сразу меняет категорию одежды.
    28. "adventureshop" - открывает Awesome-магазин, позволяющий в любом городе купить все приключенческие награды независимо от уровня визы.
    29. "enrollall/expellall [<6|12|all>]" - зачислить в школу или исключить детей/подростков/всех на редактируемом лоте.
    30. "addlotsize" <width> [x] <height> - добавляет участки другого размера в корзину пустых участков, так что можно добавить лоты любых размеров: 60x60, 64x32, 32x32, 16x16 и т.д. Добавленные размеры сохраняются, пока игра не будет перезапущена. (width - ширина, height - высота).

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - список кодов от Pescado.


    CAS
    1. Улучшена настройка родственных отношений в CAS. (По умолчанию: Разрешается).
    2. В CAS не требуются взрослые при создании маленьких детей. (По умолчанию: Разрешается).
    3. Расширен диапазон лицевых слайдеров. (По умолчанию: Не разрешается).
    Используйте код setconfig cassliderscaleincreased true, чтобы разрешить эту опцию, или выберите Enabled при подборе конфигурации в AwesomeMod Config File Generator.
    4. Превышен лимит 5 черт характера симов. Можно использовать код addtrait <trait>, чтобы добавить более 5 черт взрослому симу, и код droptrait <trait>, чтобы убрать. Работает и со скрытыми чертами типа "пироманьяк". (По умолчанию: Разрешается).
    5. Улучшено генетическое смешение различных тонов кожи. (По умолчанию: Разрешается). Потомство симов с разным оттенком кожи получит промежуточный оттенок.
    6. Симы, создаваемые игрой, не будут выглядеть так, будто при их создании использовалось одно и то же положение слайдеров. (По умолчанию: Разрешается). Они будут генерироваться как и при случайном выборе в CAS.
    7. Симы не гримасничают при создании их в CAS. (По умолчанию: Разрешается).
    8. В корзине симов в CAS находятся только скачанные симы. (По умолчанию: Разрешается). Если скачанных симов нет, корзина пуста.
    9. Игра не дает симам одинаковые имена. Но игроки - могут. (По умолчанию: Разрешается)
    10. Возможно поселить в доме больше 8 симов (но не через CAS, где по-прежнему позволяется создавать не более 8 симов), но не злоупотребляйте этим, пытаясь создать слишком большие семьи. Лучше всего эта опция подходит, когда надо вселить на уже полный участок еще одного сима (например, для воссоединения семьи). (По умолчанию: Не разрешается).
    11. Симы, создаваемые игрой, получают голоса по случайному выбору, а не один голос на 50% горожан. При взрослении симы тоже получают разные голоса. (По умолчанию: Разрешается).
    12. Поддержка кастомных генераторов имен/фамилий симов. (По умолчанию: Не используется)
    13. Убираются возрастные/половые ограничения при использовании Play With Genetics в CAS (?). Можно создавать kitbash puddings без возни с возрастом/полом. (По умолчанию: Не разрешается).

    Список черт характера симов на русском и английском языках:
    (Спасибо PrizrakV за составление списка)

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Вместо <trait> пишем черту характера на английском, регистр рекомендуется учитывать

    Без чувства юмора NoSenseOfHumor
    Безнадежный романтик HopelessRomantic
    Безумный Insane
    Бережливый Frugal
    Боится воды Hydrophobic
    Брюзга Grumpy
    Вегетарианец Vegetarian
    Вечное дитя Childish
    Виртуоз Virtuoso
    Восторженный Excitable
    Впечатлительный EasilyImpressed
    Вредина MeanSpirited
    Гений Genius
    Детоненавистник DislikesChildren
    Добрый Good
    Дружелюбный Friendly
    Душа компании PartyAnimal
    Злой Evil
    Карьерист Ambitious
    Клептоман Kleptomaniac
    Книжный червь BookWorm
    Кокетка Flirty
    Компьютерный гений ComputerWhiz
    Кулинар NaturalCook
    Лежебока CouchPotato
    Любит природу LovesTheOutdoors
    Мастер на все руки Handy
    Мастер поцелуя GreatKisser
    Не любит природу HatesTheOutdoors
    Невезучий Loser
    Недосоня LightSleeper
    Недотрога Unflirty
    Ненавидит искусство Can'tStandArt
    Неприличный Inappropriate
    Нервный Neurotic
    Нерешительный CommitmentIssues
    Неряха Slob
    Неудачник Unlucky
    Неуклюжий Clumsy
    Обаятельный Charismatic
    Одиночка Loner
    Перфекционист Perfectionist
    Попрошайка Mooch
    Примерный семьянин FamilyOriented
    Рассеянный AbsentMinded
    Рыболов Angler
    Садовод GreenThumb
    Скептик Snob
    Соня HeavySleeper
    Сорвиголова Daredevil
    Сплетник Schmoozer
    Спортсмен Athletic
    Стыдливая NeverNude
    Счастливчик Lucky
    Технофоб Technophobe
    Трудоголик Workaholic
    Трус Coward
    Холерик HotHeaded
    Храбрый Brave
    Хранительница очага FamilyOriented
    Художник Artistic
    Чистюля Neat
    Шутник GoodSenseOfHumor
    Эмоциональный OverEmotional

    * * *
    Pescado добавил от себя несколько черт характера:
    Pedophile - Педофил
    Pedobait
    Registered Sex Offender - Сексманьяк
    Incontinent - Несдержанный
    Tealdeer - Зануда
    TealdeerImmune




    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - необходимый инструмент для настройки опций AWESOMEMOD, позволяет отрегулировать опции AM по своему выбору. Выберите нужные варианты, кликните на иконку или кнопку Generate! внизу. Полученный aweconf.package установите туда же, где находится awesome.package, т.е. в The Sims 3 \Mods\Packages.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Настройка опций AwesomeMod Configuration:

    Читать дальше...
    Enabled – Разрешается
    Disabled - Не разрешается
    Enabled для опции означает, что будет выполняться именно это условие, а не ЕА-вариант.

    Story Mode Drivers
    UseAwesomeStoryDriver – Собственное AM-развитие сюжета.
    AwesomeStoryPopCap - Предел численности населения при АМ-развитии сюжета, больше этотго количества население не вырастет. 0 - отменяет предел.

    Interface & Control Features - General - Интерфейс и контроль общие
    ExpertMode - Не будет предупреждающих надписей при переключении между семьями, изменением города, сохранением и т.п.
    RoboticHandOfGod – Автоматизированная «рука бога» уберет любой мусор, испортившуюся еду, вчерашние газеты и пр. вместо игрока.
    NoNudityCensorM - Антицензор для симов.
    NoNudityCensorF - Антицензор для симок.
    NoSparkleMotion - Убирается действие бонуса "Прекрасный вид", от которого симы сверкают.
    NoSinging - Симы не будут автономно распевать иностранные песни.
    NoKillWantsOnUnselect - При переключении семей желания симов не исчезают.
    AllowNPCHandToolTransfers - Можно передать багаж сима неактивному симу, перетащив его "рукой" на сима.
    ManualNavigation - В автоматическом режиме «Иди сюда» выбирается более подходящий способ передвижения.
    UseRabbitHoleEntrySystem - Uses Token Ring-style RabbitHole entry instead of CSMA/CD
    LessWhiny - Симы меньше жалуются на свое состояние, особенно когда получают команду от игрока.
    LessIdleGoofOff - Симы не пялятся в пространство в течение получаса перед выполнением очередной команды.
    NoRouteFail - Симы не жалуются и не топают ногами, если не могут пройти куда-либо.
    NoAdultMoveRequirement - Можно разделять семьи, выселяя в буфер обмена несанкционированных/ненужных детей без взрослых.
    AthleticAutoSelect - Когда сим начинает заниматься спортом, его настрой не будет задаваться по умолчанию "базовым", а будет зависеть от состояния сима.
    NoUnPauseOnLoad - Если сохранить игру на паузе, пока симы спят, при следующем заходе пауза не снимается.
    ShowNumericalValues - Во всплывающих окнах будут показываться цифровые значения.
    UseHigherPrecisionTime - Время действия мудлетов и других особенностей игры будет отражаться более точно: 27 часов вместо 1 дня и т.д.

    Interface & Control Features - Supreme Commander - Интерфейс и контроль - Supreme Commander
    NoAutoSpeedInSC - Скорость автоматически не переключается, пока активирован Supreme Commander.
    TrackAllMovingCars - Отслеживает все движущиеся автомобили.
    DontMoveMyCamera - Камера не переключается на симов автоматически при различных событиях.
    PuppetMasterMode - Правый клик на сима из другой семьи позволяет переключиться на него.
    AutoSellVendorTrashRocks - Малоценные метеориты в багаже симов будут автоматически продаваться.

    Gameplay Features - Core Behaviors - Геймплей: основное
    TS2Aging - При включенном старении симы растут и переходят в другую возрастную стадию только на текущем игровом лоте (как в Sims 2).
    UnifiedDepreciation - Понижение стоимости недвижимости во всем городе взамен снижения цены текущего лота.
    UnifiedBilling - Все семьи оплачивают счета, как и активная (это происходит автоматически).
    NoInventoryDestruction - При переключении семей багаж симов не удаляется и не заменяется случайными предметами.
    MotivePerkRebalance - Переработано влияние потребностей.
    LawOfConservationOfMass – Сим не набирает вес, если не ест.
    CommLotBladderDecay - Мочевой пузырь симов работает обыкновенным образом даже на общественных лотах без туалета, не давая симам задерживаться надолго.
    NoAgingSwarm - Симы больше не будут бросать все свои дела и идти наблюдать как взрослеет другой сим.
    NoCommunityStalkerSwarm - Когда сим прибывает на общественный лот, другие симы не преследуют его толпой, шагая по пятам.
    NoPsychicCurfewPolice - Отменяется комендантский час для детей.
    NoInactiveFastBabyAging - Младенцы на неактивном лоте не вырастают внезапно, а растут как положено.
    AllowNPCAspirationGain - Неактивные симы могут получать баллы счастья за исполнение желаний.
    FulfillWantsWithoutLocking - Желания симов теперь не надо фиксировать, чтобы потом их исполнить, симы могут исполнить желание самостоятельно.
    NonActiveTraitLearnings – Неактивные симы могут узнавать черты характера других симов.
    NoBabyDisintegration - Babies and toddlers will not disintegrate when a sim leaves the house.
    NoGhostAging - Призраки не взрослеют.
    NoRobotAging - Роботы не взрослеют.
    DisableExplorerSims - Симы исследователи не появляются на отпускных локациях..
    DisableTouristSims - Туристы не появляются в родном городе симов.

    Gameplay Features - Jobs - Геймплей: работа
    NoAutomaticSchool - Активные/sacred симы не зачисляются в школу автоматически, а только по команде игрока.
    NoFreeJobSkills - Симы не продвигаются по служебной лестнице без изучения навыков.
    AllowInactivePerfGain - Неактивные симы повышают производительность труда и продвигаются по служебной лестнице.
    InvertPerfGainRuleForSacred - Отразить вышеприведенное правило на Chosen-сима.
    ScaleJobProgressToAging - Привести скорость служебного роста в соответствие с продолжительностью жизни симов.
    JobDifficultyScaling - Градуировка шкалы сложности служебного роста.
    AmbitionsOtherXpMultiplier - Градуировка сложности не основанных на навыках функций профессий аддона "Карьеры". Большее число дает больше ХР (XP - от eXPirience, т.е. шкала успешности заполняется быстрее).
    AmbitionsSkillXpMultiplier - Градуировка сложности достижения навыков в профессиях аддона "Карьеры". Большее число дает меньше ХР.
    NPCWorkUniformRemovalChance - Выбор в %% шанса того, что неактивные симы по окончании работы сменят униформу. Игра выставляет по умолчанию 0%, в результате на общественных участках симы разгуливают в рабочей одежде.
    ScaleSkillDifficultyToAging - Привести скорость повышения навыков в соответствие с продолжительностью жизни симов. Не затрагивает отпускные локации.
    RegularSkillingDifficulty - Градуировка шкалы сложности повышения навыков в зависимости от продолжительности жизни.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    ShowFightSkills - Показывать статистику поединка как навык борьбы.
    AcceptNoKewianBasedSubstitutes - Качество используемых объектов влияет на рейтинг архитектора.
    AlwaysReportStylistAsChanged - На работу стилиста будет положительный отзыв (?). (Always report Stylist makeovers as changed, so player does not need to make circular changes.)

    Gameplay Features - Objects & Object Usage - Геймплей: объекты и их использование
    SmarterChairFinder - Если симу надо сесть, он не идет к самому дальнему стулу на лоте.
    BooksNotMagicScrolls - Книги не исчезают после прочтения.
    NoAutonomousReread – Симы не перечитывают старые книги.
    SmarterVehicleChooser - Симы более разумно используют авто для передвижения по городу.
    BetterVehicleDisembark - Симы будут выходить из автомобиля на паркинге, а не посреди улицы.
    InvisibleParkingSpots - Парковка в режиме жизни не будет отмечена желтым и черным отметками.
    WiredStereosIgnoreBedrooms – Улучшение действия стерео на весь дом не распространяется на спальни.
    AllIngredientsEdible - Симы могут есть любые продукты без готовки, например, сыр и сырое мясо.
    PlantOnAnyLot - Растения можно сажать на любом лоте, не только на домашнем.
    BuyableWrittenBooks - Написанные симами книги продаются в магазине.
    RecipeBooksInLibrary - Книги с рецептами можно найти в библиотеке.
    DisallowVisitorResParking - Гостям не разрешается парковать свои автомобили на чужих лотах.
    StackRocksBySize - Упаковка метеоритов в багаж по размерам, а не по типу.
    LeaveTmogProduct - Don't automatically take the transmogrification product, leave it on the machine instead.

    Gameplay Features - Romance & Perversion - Геймплей: романтические действия и извращения
    Marriage Post Mortum - После смерти одного из супругов связь в семейном древе не прерывается. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ опция!
    NoDeathExHate – Сим не будет враждовать с бывшим и уже покойным врагом, если того воскресить.
    UseAwesomeNamingRules Use - Используется АМ-правило для фамилии взамен ЕА (? кажется, жена всегда получает фамилию мужа).
    UseAwesomeJealousy – Выберите Enabled, чтобы можно было использовать любой мод "антиревность"
    Enable12Woohoo – Отключает код, запрещающий тинский секс.
    EnablePedophilia - Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми.

    Autosave Features - Автосохранение
    AutoSaveInterval - Интервал автосохранения игры от 0 до 60 мин. реального времени (0 - автосохранение не включится).
    AutoSavesToKeep - Количество сохраненных копий игры в папке Saves (максимум - 10)
    AutoSaveOnlyWhenPaused - Автосейв производится только на паузе.
    NoUnpauseAfterAutoSave - После автосохранения пауза не выключается.

    Console & Debug Features - Консоль и коды
    DisableCDCheck - Встроенный NoCD.
    TestingCheatsEnabled - Код разработчика включен.
    EnableDebugCommands - Доступны все коды.
    EnableDebugInteractions – Действуют все коды. Используйте CRTL-SHIFT-Click (ЭКСПЕРИМЕНТ – НЕБЕЗОПАСНО – НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!)
    InformOnStoryAction - Всплывающие сообщения о любых попытках развития сюжета.
    AllowOverstuffedHouses – Возможно поселить в доме больше 8 симов (но не через CAS), но не злоупотребляйте этим.
    AllowMoveWithPlants - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО: симы могут забрать посаженные растения при переезде.
    DisableESRB - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО: отключает проверку ESRB.
    Точно не уверена, но предполагаю, что

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - возрастной рейтинг игры.

    CAS & Sim Creation Features
    MaleNameGeneratorKey - использование генератора имен симов, формат: /MaleName:Name#. Если оставить как есть - используется ЕА-генератор.
    FemaleNameGeneratorKey - использование генератора имен симок, формат: /FemaleName:Name#
    LastNameGeneratorKey - использование генератора фамилий, формат: /FamilyName:Name#

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    UseAwesomeCASRelRules - в CAS применяются АМ-правила установления родственных связей.
    NoAdultCASRequirement - В CAS не требуются взрослые при создании маленьких детей.
    CASSliderScaleIncreased - Расширен диапазон лицевых слайдеров.
    CASSliderScaleMultiplier – Градуировка шкалы для использования лицевых слайдеров.
    DisableTraitCaps - Превышен лимит 5 черт характера симов.
    BetterGeneticSkinBlend - Потомство симов с разным оттенком кожи получит промежуточный оттенок.
    NoVanillaPudding - У симов, создаваемых игрой, будут более разнообразные лица.
    NoSmilingInCAS – Симы не гримасничают при создании их в CAS.
    CustomSimFilterIsDefault – В корзине симов в CAS находятся только скачанные симы, если их нет, корзина пуста.
    NoDuplicateNames – Игра не дает симам одинаковые имена.
    RandomizeSpawnedVoices - Симы, создаваемые игрой, получают голоса по случайному выбору, а не один голос на 50% горожан.
    PlayWithGeneticsFreestyle - Игры с генетикой в CAS могут производиться с двумя любыми симами любого возраста/пола.

    Build/Buy/Edit Mode - Режим строительства/покупки
    AlwaysBuildBuyHere - Режимы покупки и строительства доступны на любом лоте и не отбрасывают камеру на активный лот.
    DontResetOnEditTown - Симы не удаляются при выполнении действий в Изменении города. Не выбирайте в конфиге для этой опции Enabled, лучше используйте код "setconfig" прямо в игре, чтобы вкл./выкл. ее при необходимости.
    NeverRemoveOnLotTypeChange - При смене типа лота объекты на нем не удаляются.
    BetterBBObjectInfo - Сведения о свойствах объекта будут более точно отображаться в режимах покупки/строительства.



    !!!Категорически!!! не рекомендуется трогать последнюю секцию:
    For Administrative Use Only - только для служебного пользования.
    Оставьте Disabled во всех строчках.

    Вверху страницы AwesomeMod Configuration For Dummies! есть кнопка Reload Page & Clear Changes/Перезагрузить страницу.
    Внизу - Save Settings To Cookie? Поставьте галочку, и ваши настройки сохранятся. Останется только проверить их, если автор кардинально обновит конфигу.


    AWESOMEMOD конфликтует:
    - с модами, которые открывают спрятанные разработчиками черты характера
    - с хаками, расширяющими диапазон слайдеров в CAS
    - с DebugCommandEnabler

    Если вы вдруг получите подобное сообщение:

    значит, пора скачивать новую версию АМ.
    Не обращайте внимания на дату внизу поста автора - архив лежит в другом месте, и его обновление не изменяет дату.


    * * *

    * AWESOMEMOD и

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    можно использовать в игре одновременно (только в базовой игре).
    Для этого установите AwesomeMod, а из архива IndieStoneMod.zip возьмите только IndieStoneMod.package (IndieStoneCore ставить в этом случае нельзя).
    * AWESOMEMOD можно использовать одновременно с The Story Progression (см. ниже в теме). Для этого установите оба мода и в AwesomeMod Configuration в строке UseAwesomeStoryDriver выберите Disabled (отключение развития сюжета по АМ). NB. Awesome по умолчанию автоматически отключает свое развитие сюжета, если установлен Story Progression.
     
    #8
  9. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - мод удален с MTS
    Автор lemmy101

    С разрешения автора опции мода переведены на русский язык. Ссылка на скачивание русской версии 0.5bR4 находится

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    . Не забудьте скачать архив Indie Stone Story Progression Mod и заменить IndieStoneMod.package русским вариантом.

    Новая система развития сюжета

    Только для версии игры 1.2.7. Для более поздних версий игры - The Story Progression (первая, вторая и т.д. фазы - см. ниже в теме)

    Порядок установки
    Сделайте back up района, то есть скопируйте папку Saves из Documents\Electronic Arts\The Sims 3 в укромное место.
    Для установки мода используйте

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    IndieStoneMod.package и IndieStoneCore.package можно установить вручную в папку Program Files\Electronic Arts\The Sims 3 \Mods\Packages (ваш путь может быть другим). Но тогда потребуется d3dx9_31.dll (который "обезьянка" сама устанавливает в нужное место). Найти его можно в

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    . Поместите d3dx9_31.dll в D:\...\The Sims 3 \Game\Bin.
    Удалите scriptCache.package из Documents\Electronic Arts\The Sims 3 .
    Запустите игру .

    Важно: мод тестируется, поэтому автор не гарантирует, что игра всегда будет принимать правильные решения (хотя с IndieStoneMod развитие сюжета происходит лучше, чем запланировано игрой по умолчанию). Последующие обновления мода будут иметь целью более всестороннее моделирование жизни симов.
    + Важно: всегда делайте back up района перед запуском игры.

    Главные особенности:

    Читать дальше...
    * Полностью изменена система развития сюжета.
    Продолжительность жизни симов отрегулирована таким образом, что 25 или 500 дней жизни будут иметь одну и ту же скорость развития сюжета и такое же количество событий в жизни города.
    Без рождения детей у симов-одиночек (почкование отменяется) IndieStoneMod сохранит городское население и позволит семьям увеличиваться на много поколений даже при 25-дневном цикле жизни без смертей и выездов в никуда.
    * Опции мода настраиваются через сотовый телефон сима:



    * Все опции сохраняются вместе с городом:

    [​IMG]

    - Можно установить настройки развития сюжета для города или для семьи; настроить карьерный рост для всего города кроме, например, парочки семей; можно отключить переезды. То есть вы можете выбирать любые параметры настройки.
    - Можно выбрать настройки для всех новых семей, въезжающих в город или созданных вами.
    * Обновления района. Вместо слухов вы получаете новости о событиях в городе, произошедших за день.
    - Можно настроить получение новостей только от друзей или обо всем городе.

    [​IMG]

    [​IMG]

    - Кликните во всплывающих новостях на иконку персонажа, чтобы немедленно переместиться туда, где он находится в данный момент.
    * Выбор симом работы зависит от его черт характера, он не произволен, и его успех на службе - тоже. Так что неряха-неудачник постоянно будет терять работу, а гений-трудоголик будет расти по службе.

    [​IMG]

    * Личность симов. Персонажи с определенными чертами характера и жизненными желаниями могут играть определенные роли в жизни города - от злого драчуна до местной шлюхи, и они внесут в городскую реальность немного достоверности, вы еще услышите о них в городских новостях. Шлюха будет разбивать сердца направо и налево, местный громила – драться с людьми, школьный хулиган – задирать одноклассников-умников, а стареющая рок-звезда будет устраивать оргии в своем особняке. Следите за воспитанием симят, иначе они могут стать героями подобных новостей.

    [​IMG]

    * Wolfing Run Mode.
    Создайте одинокого сима с фамилией Wolfrun, заселите его в дом, усадите перед телевизором, и он будет сидеть там всегда. Показатели не будут падать, счета не будут приносить. Он практически бессмертен и нужен только для того, чтобы весь город мог развиваться с выбранной вами скоростью развития сюжета в то время, пока вы находитесь на участке Wolfrun. В результате можно полностью обновить население города, не тратя время на выращивание поколений симов.

    * Скорость развития сюжета.
    Можно выбрать любую скорость развития сюжета от Very Slow/Очень медленно до Silly Fast/Очень быстро.

    [​IMG]

    * Симы из корзины семей.
    При вселении в город нового сима игра суммирует его внешность от троих «корзиночных» симов таким образом: 1 + 1 => потомок + 1 => заселяемый сим. То есть объединяется генетика двух случайных симов из корзины, полученный потомок скрещивается еще с одним случайным симом, а результат скрещивания заселяется в город. В генеалогическом древе нового сима эти «родственники» не отражаются. Варианты: ALWAYS/Всегда, SOMETIMES/Иногда или NEVER/Никогда. Последний вариант установлен по умолчанию.

    Другие изменения и исправления:
    * Сим при женитьбе может выбрать двойную фамилию.
    * Можно переместить сима в CAS (если коды включены).
    * Автоматическая оплата счетов.
    * Расширен диапазон лицевых ползунков.
    Включены особенности awesomemod:
    - Не исчезают желания, не вычищается багаж симов при переключении семей.
    - Улучшено генетическое смешение различных тонов кожи.
    - Симы не жалуются и не топают ногами, если не могут пройти куда-либо.



    Дополнительная информация

    Читать дальше...
    Известные проблемы:
    - Система настолько успешна при создании пар симов, что иногда бывает сложно найти пару для одинокого сима. Пока это не отлажено, установите relationships off, если вы хотите сохранить одиночек для своих симов. Этот недостаток был исправлен, теперь из новостей о разводах вы можете узнать, что кое-кто из симов стал одиноким.
    - Браки и младенцы в настоящий момент случаются очень быстро. Приоритет отдан заселению города. Над этим работают.
    - Не весь текст включен в мод, поэтому предупреждениям не достает разнообразия. Над этим тоже работают.
    - Если вы получите Exception: во всплывающем сообщении, сохраните игру и перезапустите – надпись должна исчезнуть. Пока Exception: висит на экране, развитие сюжета не работает, поэтому требуется выход из игры.



    Дополнительная информация из VERSION CHANGES:
    * Выбор фамилии мужа, жены или того и другого (двойная фамилия).
    * Супружеские пары будут стремиться к количеству детей где-то посередине между их предпочтениями. Это учитывает и симов, не любящих детей и семью.
    * Понижен шанс романов и беременностей.
    * Понижено стремление к детям для молодых и повышено для взрослых симов.
    * По умолчанию эмиграция выключена.
    * Родители не всегда останавливаются на 3 детях.
    * Если уровень популяции падает до критического, горожане могут вступать в романтические отношения с кузенами/кузинами (как последнее средство).
    * Уменьшено количество разводов.
    * Подростки не могут жениться и заводить детей.
    * Родители не могут оставить ребенка и переехать в другой дом.
    * Понижен шанс падения уровня отношений.
    * Беременных симок нельзя редактировать в CAS.

    Замечания участников нашего форума по работе мода
    * холодильники ресетятся при переключении семей (остается базовый набор продуктов).
    * при редактировании сима в CAS сбрасываются бонусные награды (типа "юлий цезарь", "всезнайка" и т.д.).
    * сим, умеющий сажать сыр, яйца, стейки и котлеты, НЕ потеряет этих навыков при переключении семей.


    Перевод опций мода:


    Читать дальше...
    При заходе в игру появляется окно с вопросом, хотите ли вы отключить развитие сюжета на то время, пока будете настраивать нужные вам опции мода непосредственно в игре. ON – включить, OFF - отключить.

    [​IMG]

    Находите в телефоне сима опции мода:

    [​IMG]

    Indie Stone Mod Options…Tweaks…
    Genetically modify Active Sim – полностью изменить внешность сима в CAS
    CAS Facial Slider multiplier – различная градуировка шкалы лицевых ползунков (нормальная, х2, х3 и т.д.)

    Indie Stone Mod Options…Household Settings… - настройки семьи (устанавливаются только для семьи и не затрагивают город)
    Stasis: On – симы не будут вырастать или вовлекаться тем или иным образом в общество, пока вы играете на другом лоте. (Stasis - застой).
    Stasis: Off – симы будут развиваться в соответствии с выбранными для семьи настройками.
    Ageing: On – симы будут расти независимо от того, играете вы ими или нет.
    Ageing: Off – взросление отменяется.
    Can Emigrate: On – симы могут уехать из города, если он перенаселен.
    Can Emigrate: Off – симы не уедут никогда.
    Career: On – симы могут двигаться вверх или вниз по служебной лестнице, пока вы играете на другом лоте.
    Random Death: On – симы будут умирать из-за различных причин. Off - в результате естественных событий.
    Birth: On – симы могут обзавестись детьми, пока вы ими не играете. Если оставить Off, то есть не разрешать симам плодиться, но позволить им переезжать в другой дом (Change Lot: On), они могут завести ребенка в новом доме.
    Relationships: On – симы могут приобретать или терять друзей, вступать в романтические отношения и даже жениться.
    Change Lot: On – симы могут вселяться или выезжать из этого дома, если они женятся/разводятся, если дом переполнен или они могут позволить себе дом получше.

    Indie Stone Mod Options…Neighbourhood Update Settings… - настройки всплывающих сообщений о различных событиях, происходящих в городе: новых горожанах, свадьбах, разводах, рождении детей и пр. Можно выбрать получение новостей обо всех горожанах (All), о друзьях (Friend) или вообще отключить (None).

    Indie Stone Mod Options…Global Settings…
    Globally set progression options... – настройки города (опции те же что и в настройках семьи, но действуют для всех симов, живущих в городе).
    Progression Speed: Off – скорость развития сюжета, изменяется от Very Slow/Очень медленно до Silly Fast/Очень быстро. По умолчанию стоит Off – развитие сюжета выключено. В этом случае горожане не будут делать ничего, чтобы изменить свою жизнь, пока вы их не заставите. Но если старение включено (Ageing: On), они будут стареть.
    Marriage Settings…Take Name: Either… – выбор фамилии при женитьбе: Husband/Wife/Either – мужа/жены/обе (двойная фамилия). Действие этой опции распространяется на весь город.
    Immigration Settings… Immigration: On – симы будут приезжать в город, если хватает пустых домов. Если оставить Off, иммигрантов не будет, это может привести к измельчению генетического фонда, тогда снова придется ставить On, чтобы влить свежую кровь в население.
    Immigration Settings… Immigration from Bin: Never - новоселы не будут заимствовать внешность симов из корзины. Always – всегда, Sometimes – иногда.



    * * *
    AWESOMEMOD (см. выше) и Indie Stone Story Progression Rewrite Mod можно использовать в игре одновременно, для этого установите AwesomeMod, а из архива IndieStoneMod.zip возьмите только IndieStoneMod.package (IndieStoneCore ставить в этом случае нельзя).
     
    #9
  10. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Как убрать из корзины семей симов, созданных разработчиками

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    дают совет:

    Откройте GameData\Shared\NonPackaged\Library
    В Library найдите эти файлы:

    Baker.package
    Funke.package
    Glover_Wozny.package
    Lum.package
    Martinez.package
    Williams.package

    Это и есть симы из корзины семей.
    Переименуйте их там же, добавив в конец каждого файла .bak. После этого они исчезнут из корзины.

    Если вы хотите одновременно с симами убрать из корзины дома, созданные разработчиками, переименуйте папку Library в Library.bak. Файлы симов при этом переименовывать не требуется.

    В той же теме сказано, что эти файлы нужно вернуть к прежнему виду, если собираетесь патчить игру. Я бы это сделала и перед установкой аддона.​
     
    #10
  11. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор Buzzler
    Для версий 1.31 и выше. Совместим с патчем 1.67.

    Исправляет баг с раскопками, из-за которого симы не могут копать на наклонной поверхности.
    Патч 1.26 исправил ошибку с раскопками, но остались проблемы с инвентарем - симы исчезают или их отбрасывает в базовый лагерь, когда найденные сокровища попадают к ним в багаж. Мод теперь исправляет этот баг .

    [​IMG]


    Для скачивания требуется регистрация на MTS.
     
    #11
  12. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    автор CyberBob78

    Мод удаляет коврик под мячом акробата и обручем.

    [​IMG][​IMG]



    Для скачивания файла требуется регистрация на MTS.
     
    #12
  13. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор Inge

    Для всех версий игры и патчей, вышедших после 18.08.2010.
    Автор не рекомендует использовать мод с патчем 1.55 и выше. Взамен она предлагает воспользоваться модом

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .

    Мод позволяет добавить участки различного размера к уже имеющимся в корзине пустых участков.
    Вы можете редактировать файл ijLotSizes.package по своему желанию с помощью программы

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .
    Содержимое редактируемой части файла выглядит так:

    Читать дальше...
    <Sizes>
    <!--This is a dummy entry that must be left alone-->
    <Width>1</Width>
    <Height>2</Height>
    </Sizes>


    <Sizes>
    <Width>64</Width>
    <Height>32</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>64</Width>
    <Height>24</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>64</Width>
    <Height>16</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>64</Width>
    <Height>8</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>64</Width>
    <Height>4</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>32</Width>
    <Height>32</Height>
    </Sizes>


    <Sizes>
    <Width>32</Width>
    <Height>24</Height>
    </Sizes>


    <Sizes>
    <Width>32</Width>
    <Height>16</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>32</Width>
    <Height>12</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>10</Width>
    <Height>1</Height>
    </Sizes>

    <Sizes>
    <Width>10</Width>
    <Height>2</Height>
    </Sizes>


    Порядок редактирования:

    Читать дальше...
    Запустите программу => File...Open => ijLotSizes.package.
    Проследите, чтобы внизу в окошке Names была проставлена галочка.
    Вверху слева выделите строку simlogical.LotSizesTuning, внизу найдите Notepad, кликните.
    В открывшемся текстовом окне меняйте числа по своему усмотрению в строчках:
    <Width>...</Width>
    <Height>...</Height>
    Width - ширина, Height - высота
    Можете добавлять новые секции, например:
    <Sizes>
    <Width>35</Width>
    <Height>50</Height>
    </Sizes>
    Для этого лучше просто скопировать любую секцию и заменить числа своими (чтобы не отсчитывать нужно количество пробелов в каждой строчке).
    Сохраните текст и закройте. После этого откроется окно, в котором нажмите Yes, потом в меню программы - File...Save. Закройте программу.
    Устанавливайте в игру только этот отредактированный файл. Пометьте его как-нибудь, например: ijLotSizes_UPD.package (чтобы помнить, что он исправлен вами).
    Не трогайте секцию, выделенную темным.


    Иконки этих лотов будут выглядеть одинаково, но всплывающие подсказки покажут их размер.
    Если возникнут вопросы по работе с программой, задавайте их в теме s3pe Package Editor.
     
    #13
  14. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор bluegenjutsu

    Мод ускоряет работу лифта. Симы быстрее грузятся в него.

    Два варианта, устанавливать только один:
    FasterElevatorMoving
    FasterElevatorMovingV2
    Автор предлагает скачивать версию V2, если симы после установки FasterElevatorMoving вдруг начинают проходить сквозь двери лифта. Она не считает это существенным недостатком, но игрокам виднее.


    Для скачивания требуется регистрация на ресурсе автора.
     
    #14
  15. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор trenchmouth

    Мод исправляет ошибку, в результате которой в Бриджпорте невозможно создавать симботов.
    Мод нужен, только если установлен Late Night.
    Для работы мода требуется Ambitions.
     
    #15
  16. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    Auto Save

    Автор grimreefer24601
    Русифицирован (ibce).

    Для версий игры от Generations и выше. Обновлен для 1.50

    Мод будет предлагать сохранить игру в любое выбранное вами время.
    Интервал между сохранениями, названия и количество сохраненок (которые окажутся в папке Saves), можно настроить непосредственно в игре.
    Можно настроить паузу после сохранения.

    Опции мода добавлены симу через меню Auto Save Options / Настройки автосохранения.

    Примечание. Мод будет конфликтовать с любыми модами, которые предлагают подобные функции.


    Для скачивания требуется регистрация на MTS.
     
    #16
  17. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор Buzzler
    Для версий игры 1.31 и выше.
    Пакет модов, немного облегчающих режимы строительства и покупки.

    1. Buzz_AutoRoofDisabler.zip - отключает автоматическую установку крыши.
    2. Buzz_MakeNPCDoorFix.zip - фиксит баг , иногда не позволяющий назначить двери для NPC в высотных домах. Теперь их можно назначать, даже если они выходят прямо на улицу.
    3 . Buzz_ShellSoundEmitter.zip - генератор звуковых эффектов в высотках. Искать через BuyDebug там же, где и генератор тумана (выглядит так же), стоит 0§. Shift+Ctrl+клик на объект в режиме покупки/строительства - опции : Select Shell Sound (Выбрать звук); Set Vertical Sound Displacement (Настройка смещения звука по вертикали).
    Подсказка: звук в высотках складывается из трех шумовых эффектов. Два - звуки окружающей среды для первого и последнего этажей, третий звуковой эффект может быть специфическим для каждой высотки. Кроме того, дневные и ночные звуки различаются между собой.
    Шум верхнего этажа будет звучать на первом, если там расположить генератор. Специфические звуки будут слышны на уровне земли плюс на выбранной вами высоте по вертикали.
    К сожалению, иконки высоток в окне генератора не представлены.
    Читать дальше...
    [​IMG]


    4. Buzz_BuildBuyRestrictionChoker.zip - делает доступными общественные объекты на жилых лотах и наоборот. Если в режиме строительства/покупки выйти в Изменение города и зайти (в том же режиме) на другой лот, эти функции могут оказаться недоступными. В этом случае поможет переключение с покупки на строительство и наоборот. Если проблема при этом не решится, надо выйти из режима покупки/строительства и снова войти. Автор не смог обойти эту засаду.
    5. Buzz_ShortCheats.zip - мод дает возможность вводить эти коды в сокращенном виде:
    Читать дальше...
    (сокращение - код)
    bd - BuyDebug
    cfe - ConstrainFloorElevation
    dss - DisableSnappingToSlotsOnAlt
    hle - HideHeadlineEffects
    fo - FadeObjects
    fre - FreeRealEstate
    mo - MoveObjects
    pf - PlaceFriezes
    rbb - RestrictBuildBuyInBuildings
    tse - TestingCheatsEnabled


    Дополнительно автор предлагает Buzz_ShortCheats_Tuning.zip - тюнинг-файл, автоматически включает полезные для строителей коды:
    Читать дальше...
    TestingCheatsEnabled True
    DisableSnappingToSlotsOnAlt On
    BuyDebug On
    RestrictBuildBuyInBuildings Off


    Устанавливать вместе с Buzz_ShortCheats.
    6. Buzz_AutoRailingDisabler.zip - отключает автоустановку перил.


    Для скачивания требуется регистрация на MTS.
     
    #17
  18. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Исправленные карты городов
    Автор ellacharmed

    Многие жалуются, что игра безбожно тормозит. Причины торможения и задержек могут быть разные. Одна из них - ошибки разработчиков при строительстве городов. Небрежность, допущенная при прокладывании маршрутов, по которым ходят и ездят горожане и NPC, привела к тому, что на некоторых участках карты возникли непроходимые места, буквально точки. Сим, попав в такое место, не может двигаться дальше, из-за чего игра начинает зависать/тормозить.

    Автор отредактировала карты Бриджпорта, Сансета и зарубежья (Китай, Египет, Франция) и предлагает заменить оригинальные файлы .world исправленными.
    На скринах в темах автора непроходимые места отмечены разноцветными точками на картах городов. Скрины заграничных городов более подробно показаны

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .
    Читать дальше...
    Когда-то в моем Сансете симка 3 дня стояла на повороте к дому над обрывом (там, кажется, жили Вольфы?), не двигаясь с места, именно там, где на карте желтая точка. Убила ее нафиг.



    Ссылки на скачивание:

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 03.01.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 18.01.2013. Чтобы этот апдейт работал корректно, требуется начать новый Сансет.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (China - Китай, Egypt - Египет, France - Франция) - обновлены 10.01.2014

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 03.01.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 03.01.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (скрины - см.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ) - обновлен 03.01.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    (скрины - см.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ) - обновлен 03.01.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 07.11.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 01.12.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 04.12.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 12.12.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 13.12.2013

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    - обновлен 10.01.2014

    Скачивайте каждую группу архивов в отдельную папку.
    В названиях скачанных архивов удалите MTS_ellacharm3d_<цифры>_ , должно остаться <название города>.part#.rar (например, China.part#.rar).
    Правый клик на архив part1.rar -> Извлечь в текущую папку -> получили файл <название города>.world (например, China.world).

    Замена файлов

    !!! Прежде чем приступить к замене файлов, обязательно сделайте копии оригинальных файлов и своего любимого города (сохраненки) !!!

    Сохраненки лежат в папке Документы\Electronic Arts\The Sims 3\Saves. Скопируйте их в безопасное место.
    Оригинальные файлы находятся здесь:

    Читать дальше...
    Bridgeport.world - ...\The Sims 3 Late Night\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds
    Sunset Valley.world - ...\The Sims 3\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds
    China.world, Egypt.world, France.world - ...\The Sims 3 World Adventures\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds
    Twinbrook.world - ...\The Sims 3 Карьера\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds
    AppaloosaPlains.world - ...\The Sims 3 Питомцы\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds
    Starlight Shores.world - ...\The Sims 3 Шоу-бизнес\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds
    Moonlight Falls.world - ...\The Sims 3 Сверхъестественное\GameData\Shar ed\NonPackaged\Worlds
    Riverview.world - Documents\Electronic Arts\The Sims 3 \InstalledWorlds
    IslaParadiso.world - ...\The Sims 3 Райские острова\GameData\Shared\NonPackaged\Worlds



    Делаем копии оригинальных файлов
    Скопировать в папке Worlds оригинальный файл и вставить копию туда же.
    Копия будет называться <название города> - копия.world (например, China - копия.world). Добавьте этому файлу расширение .orig, название теперь будет таким: <название города> - копия.world.orig (China - копия.world.orig).
    Оставьте копию в той же папке.

    Замените оригинальные файлы (не копии) извлеченными из архивов.
    Перед запуском игры удалите Сache-файлы (4 шт.) из Документы\Electronic Arts\The Sims 3 .

    Возвращение оригинальных файлов перед установкой патча, аддона, каталога
    Присвойте заменяющему файлу расширение .fixed, теперь он будет выглядеть так: <название города>.world.fixed (например, China.world.fixed).
    Копию оригинального файла приведите в первоначальный вид: <название города>.world
    Проделайте это со всеми замененными файлами городов.

    * * *

    Для скачивания требуется регистрация на MTS.
     
    #18
  19. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    автор velocitygrass

    [​IMG]

    Этот мод делает доступными все Симпорт-награды в режиме сборки и CAS.
    Для работы мода необходимо обновление Showtime.


    Для скачивания файла требуется регистрация на MTS.
     
    #19
  20. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


    Автор velocitygrass

    velocitygrass_AddAnyLotSize.zip - для 1.55 и выше
    velocitygrass_AddAnyLotSize103.zip - для версий игры 1.33-1.50. Может работать на более ранних версиях игры, но без гарантии.

    [​IMG]

    Мод позволяет создавать участок любого нестандартного размера в игре при редактировании города.
    Примечание: участки размером больше 64х64 могут привести к вылету при сохранении игры
    Для создания участка надо:
    1. открыть консоль Ctrl + Shift + C
    2. ввести команду AddLotSize [длина] [ширина]
    Иконки лотов помечены знаком вопроса, их размер высвечивается при подведении курсора.
    Будьте внимательны! Иконки лотов в панели не сохраняются между игровыми сессиями и при переходе в другой город. Но можно создать нужный лот, установить и сохранить в корзину, если потребуется.

    Также мод позволяет создавать список готовых нестандартных участков.
    Читать дальше...
    Для этого надо отредактировать VelocitygrassAddAnyLotSizeTuning.xml имеющийся в составе мода.
    Для редактирования применять

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .
    Запустите программу => File...Open => velocitygrass_AddAnyLotSize.package
    Нажать правой клавишей мыши на VelocitygrassAddAnyLotSizeTuning.xml
    В меню выбрать Notepad(самая нижняя строчка)
    В строчке <kVelocitygrassLotSizesForEditWorld value="40x30, 50x40" /> через запятую с пробелом добавить нужный размер
    В строке <kVelocitygrassLotIconsForEditWorld value="velocitygrass_lot_custom, velocitygrass_lot_custom" /> через запятую с пробелом добавить velocitygrass_lot_custom для каждого добавленного участка
    Закрыть, подтвердив сохранение изменений, еще раз подтвердить, нажать Ctrl+S или сохранить измененный пакадж через меню File=>Save




    Для скачивания файла требуется регистрация на MTS.
     
    #20

Поделиться этой страницей