Под конец 2022 года я решила вновь обратиться к горячо любимой Симс 2. Интерес к геймплею четверки в тот момент вновь ослаб, но потворить в нем что-то хотелось. Так мне и пришло в голову создать сохранение с перенесенными городами и героями из второй части. На данный момент я занимаюсь именно выстраиванием мира, но в дальнейшем планирую проиграть истории персонажей, не забывая про контекст современности.
Дабы определиться с подходом к переносу, в начале я определилась с общими "рамками".
ᘜКаноничные семьи Sims2ᘝ
• Переносятся семьи с сохранением (или адаптацией, при необходимости) их черт характера, навыков, карьеры и взаимоотношений.
•Генеалогия (при наличии) восстанавливается на два/одно поколение выше от самого старшего живущего сима династии. Приоритет в таком случае идет в сторону изначального владельца династийной фамилии.
•Семьи из хранилища города также размещаются на свободных участках c сохранением отношений внутри и по отношению к изначально живущим.
ᘜБазовые семьи Sims4ᘝ
•Делается мейковер (при необходимости) в соответствии с авторским видением. Семьи-дубликаты удаляются/перерабатываются в пользу второй части.
•Проработка взаимоотношений внутри семьи и с остальными жителями города, в котором семьи живут.
•При необходимости, добавление навыков и/или карьер.
•Переселение с приоритетом участков для семей из второй части игры.
ᘜЖилые здания Sims2ᘝ
•Перенос базовой планировки и интерьера в четвертую часть с дальнейшей доработкой и адаптацией под возможности (и размеры участков) игры.
•Для семей из хранилища дома выстраиваются с нуля в аутентичной району стилистике.
ᘜЖилые здания Sims4ᘝ
Имеющиеся в городе дома будут перестроены с сохранением ряда свободных участков для заселения собственных персонажей.
ᘜМодыᘝ
СС free. За исключением дефолтных замен скинтона и глаз декоративка отсутствует.
ᘜКаноничные семьи Sims2ᘝ
• Переносятся семьи с сохранением (или адаптацией, при необходимости) их черт характера, навыков, карьеры и взаимоотношений.
•Генеалогия (при наличии) восстанавливается на два/одно поколение выше от самого старшего живущего сима династии. Приоритет в таком случае идет в сторону изначального владельца династийной фамилии.
•Семьи из хранилища города также размещаются на свободных участках c сохранением отношений внутри и по отношению к изначально живущим.
ᘜБазовые семьи Sims4ᘝ
•Делается мейковер (при необходимости) в соответствии с авторским видением. Семьи-дубликаты удаляются/перерабатываются в пользу второй части.
•Проработка взаимоотношений внутри семьи и с остальными жителями города, в котором семьи живут.
•При необходимости, добавление навыков и/или карьер.
•Переселение с приоритетом участков для семей из второй части игры.
ᘜЖилые здания Sims2ᘝ
•Перенос базовой планировки и интерьера в четвертую часть с дальнейшей доработкой и адаптацией под возможности (и размеры участков) игры.
•Для семей из хранилища дома выстраиваются с нуля в аутентичной району стилистике.
ᘜЖилые здания Sims4ᘝ
Имеющиеся в городе дома будут перестроены с сохранением ряда свободных участков для заселения собственных персонажей.
ᘜМодыᘝ
СС free. За исключением дефолтных замен скинтона и глаз декоративка отсутствует.
