TS4: Challenge Другие испытания - правила

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Сэнсей
Активист SimsMix 2018
Мини-челленджи
Читать дальше...
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
  • Like
Реакции: Donna, SimlishTv и Ruby89
Кстати, почему временно не перенести всё обсуждение по фермеру в отдельную тему, тут периодически волнами оно возникает и вы уже по кругу ходите, а надо бы собрать лучшие идеи:scratch_head:
Да? я че-то пропустила, мне казалось, что собирались и мельком что-то предлагали, но как раз то, что я собрала в своем посте. Хочется сделать редакцию нашего форума именно для этого челленджа - потому что он - калька с двойки, причем довольно старая и не до конца продуманная. Не думаю, что есть смысл называть это отдельным челленджем, тем более что есть еще похожий - Найди свою любовь.
И еще предложение: может обсуждение правил разных челленджей уже стоит вынести в отдельный раздел?
Да вроде оно ж и так в отдельном разделе - это тот самый раздел. В первой части правила и обсуждения, во второй - прохождение. Согласна, что конкретно в этой подтеме - жесть, в том плане что 150 страниц обсуждений и все челленджи в кучу. Но они такие мелкие... Просто по итогам обсуждения делаются правки в тексте правил (в идеале), и все видно по оглавлению. А на более или менее крупные и не законченные обсуждения как раз выделены отдельные темы.
Хотя мы достаточно редко обсуждаем в общем
И это тоже есть, да.
так флирт один раз и вперед на свидание
Я че-то совершенно забыла о такой возможности - что можно создать шкалу, и уже потом пригласить.
за персональные желания к участнику можно добавить 1очко например, не более, чтоб не имбалансить
Последний вариант на голосование после обсуждений был такой: по желанию выполнять именные прихоти фермера. За или против? После обсуждения вроде решили, что свои хотелки кандидаты должны сами реализовывать, а вот симпатии самого фермера стоит посодействовать - ведь это его счастье решается, в конце концов.
а что если на базовом участке проводить время, тогда мимокрокодилы мимо пройдут. Только весь персонал придется нанимать, иначе участок просто пустой
не знаю, возможно что-то изменилось сейчас в игре с этим типом участка
Нда, вечеринка только для четверки - тоже как-то странновато. Может есть смысл оставить, как есть.
в этом был смысл в двойке, так как отношения симов прибывали по-разному, то есть при взаимодействии друг с другом симы реагировали достаточно индивидуально. Там действительно были часто ситуации невзаимной влюбленности
Какая классная была двоечка!.. :cray:
А вообще я думала про челлендж в духе шоу любовь с первого взгляда, если кто помнит, только на неделю и правила там, разумеется, должны быть другими
и как раз, было бы удобно пользоваться совпадением желаний, потому что шоу было про то, чтоб участники за короткое время лучше узнали друг друга
но это было шоу про пары на выбывание, а не про одного фермера, участников было шесть, чтоб была вероятность получить три пары, но можно и на восемь сделать, тогда получится четыре пары
Прикольная идея! но это конечно совсем другой челлендж уже, можем обсудить, как покончим с Фермером.
 
  • Like
Реакции: Inhale
Нда, вечеринка только для четверки - тоже как-то странновато. Может есть смысл оставить, как есть.
Я бы оставила. Потому что да, есть неудобства, но в целом терпимые. Тип лота, куда должны отправиться симы, не указан:
Потом приведите в порядок их потребности и отправьте на групповую прогулку туда, где они все смогут потанцевать.
Поэтому, если не хочется мимокрокодилов, можно хоть для четверых вечеринку устроить, огородить вип-зону для клуба, да и все. Или в бар небольшой ехать, как я делала, чтоб на танцполе не было возможности разойтись.
Главное, чтоб было, где потанцевать.
Ну аналогично "Фермер ищет жену в редакции форума Simsmiх"
Согласна, это явно не новый челлендж, и, если честно, смысла в сохранении оригинальных правил отдельно, я не вижу.
У меня пара как раз на базовом участке сидела, когда к ним чувак с ножом подошёл (а перед ним какая-то барышня). А ведь тоже была уверена, что никто из мимокрокодилов не войдёт.
И да, я на базовых как раз недавно фоткала -- заходят только так :с
 
Последний вариант на голосование после обсуждений был такой: по желанию выполнять именные прихоти фермера. За или против? После обсуждения вроде решили, что свои хотелки кандидаты должны сами реализовывать, а вот симпатии самого фермера стоит посодействовать - ведь это его счастье решается, в конце концов.
мне не очень нравится, потому что это управление симом и обделение вниманием других участников
И да, я на базовых как раз недавно фоткала -- заходят только так :с
значит поменялось, я очень давно на базовых не была, потому что там всегда было совсем пусто
идея с клубной дверью неплоха, но мне кажется, клубы влияют на поведение
 
  • Like
Реакции: Kaila, Pippin_spb и Inhale
идея с клубной дверью неплоха, но мне кажется, клубы влияют на поведение
По-моему, если не выставлять никаких действий, то влияния не будет. *hmm  gmm* Но тут могу ошибаться, я никогда не делала клубов без деятельности, и не в курсе, возможно ли это вообще.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Обратила внимание: в правилах прослеживается, что команды от лица фермера даются практически одинаковые и ко всем. Чтобы все по-честному было. Поэтому все же не стоит спецом прихоти выполнять. Пусть автономно общаются, а за интерес тогда очки получают
 
мне не очень нравится, потому что это управление симом и обделение вниманием других участников
Ок, похоже что большинство не хочет, не будем это вводить.
Но тут могу ошибаться, я никогда не делала клубов без деятельности, и не в курсе, возможно ли это вообще.
Хм, вот тоже не знаю. Надо тестить.
Но вообще как ты там выше писала, в правилах не определен тип лота и формат - это запросто мог быть обычный бар со стереосистемой. Лично я потащила всех в клуб чисто потому что надеялась на романтическую атмосферу и болтовню на танцполе. Поэтому каждый симовод тут волен обставить мероприятие как ему угодно. Но клубы с действиями конечно нельзя, они точно влияют.
Пусть автономно общаются, а за интерес тогда очки получают
будем вводить только очки? И сколько?.. Я че-то уже склоняюсь к тому, что надо вообще закрыть эту тему.

Согласна, это явно не новый челлендж, и, если честно, смысла в сохранении оригинальных правил отдельно, я не вижу.
тоже думаю, что новые правила целиком писать не надо, имеющиеся-то хороши, просто их надо сделать более актуальными нынешней версии игры.
 
будем вводить только очки? И сколько?.. Я че-то уже склоняюсь к тому, что надо вообще закрыть эту тему.
Я бы давала очки, за желания со стороны фермера -- точно. Но совсем немного, по одному, например. В первые дни это может помочь, когда разница в очко может заролять. )) Но и серьезного дисбаланса не вызовет.
 
По фермеру. Скажу честно, что меня слегка смущает изучение кулинарии и механики по книгам. Хочется все-таки видеть на практике работу. И есть следующее предложение:
Кулинария: заставить готовить конкретное блюдо (в оборудованной специально для этого кухне на несколько рабочих зон) и очки выдавать по... качеству? Например, "отвратительно" - 0 очков, "нормально" - 2 очка, "великолепно" - 5 очков (какие еще там градации есть?)

А механику учить на столярном станке, заставить что-то вырезать и, если есть там качество поделки, то тоже по нему очки выдавать.
Ну и дополнительно очки за навык тоже оставить.

И такой вопрос, танцы мы все же оставляем? Просто я помню недовольство в более ранних отчетах о танцах, что абсолютно бесполезное задание, на котором ничего интересного не происходит. Или обязательно укажем, что танцевать они должны не в чистом поле, где никто не мешает, а непосредственно в людном месте, чтобы симы отвлекали кандидатов от фермера?
 
Пока я там у себя отвечала, ты успела здесь ) Поэтому продублирую свои мысли.

По кулинарии. Надо решить, чего мы больше хотим: зрелищности (тогда готовить блюдо) или разброса в очках (тогда считать по процентам).
Мне идея с блюдом не очень нравится из-за того, что плохое, скорее всего получится у ребят с какими-нибудь отрицательными чертами (в плохом настроении). А скорее всего, просто у всех выйдет нормальное на нулевом навыке.
С книгой не все так однозначно, могут продолжить читать в плохом настроении, а в хорошем -- бросить и пойти заниматься чем-то еще. Ну и мне лично кухню обустраивать специальную неохота, хочется больше аутентичности ферме :D

По механике. Я со столом сильно на Вы, поэтому не знаю, каков разброс качества поделок на начальных навыках. Но эта идея мне нравится больше, чем с кулинарией, хотя бы потому, что станки можно поставить на улице, и они там адекватно будут смотреться без лишних заморочек. Ну и здорово, если на начальном навыке можно сделать разные скульптуры (или там только подставки для ножей? Тогда тоже не особо зрелищно выйдет (giggle)).

По танцам. Мне на танцах понравилось, я бы оставила. Не хуже активность, чем ресторан или сидение дома. Указывать ничего не хочу, пусть наоборот народ выбирает, куда ехать и как обустраивать участок -- для разнообразия.
 
Надо решить, чего мы больше хотим: зрелищности (тогда готовить блюдо) или разброса в очках (тогда считать по процентам).
Всего и побольше) И чтобы еще давали свои блюда на дегустацию фермеру, и снимать его моську в этот момент. Но если на 1-м уровне кроме нормы и отрицательного качества ничего не выйдет, то я понимаю, почему эта идея не зашла)
Ну и здорово, если на начальном навыке можно сделать разные скульптуры (или там только подставки для ножей?
Еще вроде статую коня можно сделать.
 
И чтобы еще давали свои блюда на дегустацию фермеру, и снимать его моську в этот момент.
Вот это было бы прикольно, кстати.
Мне кажется, надо потестить. Как это вообще по времени выйдет, если все не смогут готовить одновременно, например. Насколько разные будут блюда. Вообще, великолепное же тоже бывает на нулевом навыке... вроде.
Меня скорее смущает, что оно опять у всех будет одинаковым выходить (как у всех первый навык, например, и один везунчик с двойкой). Мы же поднимаем потребности более-менее перед испытанием, поэтому симы, скорее всего, все будут довольные, а в плохом настроении те, кому сильно не повезет, у них и будет высокий шанс приготовить плохое блюдо -- слишком предсказуемо.
Но даже и этого, вероятно, не произойдет, потому что "плохие" мудлеты слишком хорошо перебиваются положительными. Те же холерики у меня сейчас постоянно ходят с 1-2 красными мудлетами, но их вообще незаметно, потому что они сбиты зелеными.
Предложение @Pippin_spb звучит интересно:
Можно взять и проценты, и итог - проценты плюс 15 если отличное качество, плюс 5 - если нормальное, а за плохо никакой надбавки.
Во время готовки ж тоже качается что-то (но оно, опять же, наверное, совсем одинаково выйдет?). Я бы потестила, короче, можем сыграть это испытание, кто хочет, и сравнить, составить небольшую статистику.
 
Можно поставить грили на улицу и сказать готовить там, кто не сжег гриль, тот молодец? :crazy:
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Да, тестить надо обязательно. Уже думала об этом. Но пусть сначала все выскажутся, а то может и тестировать будет нечего.
Предложение @Pippin_spb звучит интересно:
Да, я тоже предлагаю оставить проценты в дополнение к очкам. Просто в сообщении неясно выразилась:blushing:
 
Можно поставить грили на улицу и сказать готовить там, кто не сжег гриль, тот молодец? :crazy:
Это кстати интересно))
А что если все оставить? То есть посадить читать, а потом по очереди отправлять к грилю. Кто дожарил - молодец, плюс 10. Если ещё и качество нормальное или отличное - плюс 5 или 15. Если сжёг гриль - ничего. Подсчёт по процентам и за итоговый результат. Только отправлять готовить именно по очереди, ведь все будут бросать свои блюда из-за пожара. Очерёдность подхода к грилю - или жребий, или по мере бросания книги.

Механику можно без книг, дать задание сделать подставку для ножей. Просто с грилем особо не повысишь навык, если сразу гореть начнёт.
 
Так по поводу готовки. Оставить чтение книг + готовка на плите. Гриль тут не прокатит. Можно, конечно и навык выпечки попробовать, но там не сильное то разнообразие блюд. Оно вам не надо. Качество блюд на первых уровнях чаще всего нормальное. Тут надо реально по процентам смотреть еще будет.
Что касаемо станка там вроде кроме ножей еще фигурка лошади делается. Не особо со станком знакома. Но станок это для парней. А для девушек предлагаю вместо станка поставить стол для флориста. Им то механика зачем.
 
Им то механика зачем.
а там же в этом как раз соль по оригинальным правилам:

ДЕНЬ 4: Я и лошадь, я и бык, я и баба и мужик!

Хорошая фермерша должна следить за домом не хуже Золушки, поэтому сегодня ваши оставшиеся соискатели учат Механику.

Флористика - хорошо, но если мы претендуем на доработку правил, а не переписывание целиком, все же как мне кажется надо оставить именно механику.

А почему гриль не подходит, слишком много горит?
 
  • Like
Реакции: Katenavampirsha
а там же в этом как раз соль по оригинальным правилам:



Флористика - хорошо, но если мы претендуем на доработку правил, а не переписывание целиком, все же как мне кажется надо оставить именно механику.

А почему гриль не подходит, слишком много горит?

И горит и кулинарию очень плохо качает.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Вопрос по супер-симу
Одним из условий написано: "Собрать все коллекции". В игре есть коллекция сахарных черепов, которых нельзя собрать. Эта коллекция не считается или их все таки можно собрать?
Так же вопрос по условию "Вершины всех карьер" - а надо вершину специальности проходить? Допустим в карьере "Социальные сети" две специальности, это надо каждые из них пройти до конца?
 
Вопрос по супер-симу
Одним из условий написано: "Собрать все коллекции". В игре есть коллекция сахарных черепов, которых нельзя собрать. Эта коллекция не считается или их все таки можно собрать?
Так же вопрос по условию "Вершины всех карьер" - а надо вершину специальности проходить? Допустим в карьере "Социальные сети" две специальности, это надо каждые из них пройти до конца?
Ее можно собрать, лишь бы Могилка на лоте была. Тогда оставляешь черепушку(действие) и придет представитель дня мертвых у которого можно попросить череп. Ну либо надеяться на рентгеновским - муторно очень, он рандомно может предмет коллекции сотворить
Могилку можно у какого то старичка дождаться, либо на кладбище питомцев бриндлтона позаимствовать (но с питомцами не знаю, будет ли опция)
 
  • Like
Реакции: Kimberly

Пользователи, просматривающие эту тему