TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Можно тупо поперекладывать из кармана в наружу и обратно (разрабы могли убрать этот глитч). Правда потом будет не чего отправить в совет.
    Скорее типичного, или некоторые симы просто мазохисты.
    Йуху, семейный подряд
    Смотрю, рыбалка малость достала Челси. Представила как она однажды возвращается с рыбалки и под видом трофея приносит мороженую рыбу из супермаркета потому что вместо рыбалки пила с подругами
     
    Ateh, Ashera, Светляк и ещё 1-му нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Блин, точно, опять я про это забыла :doh:

    Карьера писателя с ненавистью к чтению тоже отлично сочетнулась :yes:

    Он самый:D

    (cwl) Не, ну чо сразу мороженую-то, в супермаркетах нередко тоже можно купить свежую из аквариума)))
     
    Donna и Светляк нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Кубик на будущее:
    Случайное число из списка
    2,4,5,7,9
    5
     
    Светляк нравится это.
  5. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Еще кристаллы можно купить через комп *задумчиво* Ты же ведь помнишь об этом? )) Хотя, конечно, неспортивно, чо уж ))

    Это пять! *хихикает*
     
    29715000 нравится это.
  6. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Из читерских вариантов мне больше нравится перекладывание (giggle)

    Ну, Крейг же хотел на прошлом ходу завести ребёнка. Видимо, понял, что с подобными просьбами следует взывать не к демиургу, а к жене)))
     
    Крокозябра, Ashera, Tauc и ещё 1-му нравится это.
  7. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Но тут есть один минус *вздыхает* Если перекладенных... переложенных кристаллов (вкупе с металлами) меньше пяти - следующий этап ЖЦ ниасилить :-Р Потому что в совет этих, как его, экспертов-ювелиров по-любому надо пять штук отправлять ))

    Какой он логичный, мой мальчик, с ума сойти! )))
     
    Крокозябра и 29715000 нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    В составе семьи нет ничего необычного - родители, четверо детей и кошка. Мать семейства - человек, все остальные маги (включая кошку).
    Отец семейства Мэтт эффектно завершил спортивную ЖЦ на самом пороге старости. Впрочем, спорт никогда не был его единственным или даже основным интересом: на первом месте всегда оставалась любовь к природе в целом и флоре в частности (что довольно занятно сочетается с брезгливостью в характере). По профессии Мэтт охотник за привидениями, выполнивший довольно много паранормальных заказов, но пока не получивший в этой сфере хорошей репутации - в основном из-за неудачной стычки с Темперанцией. Инициатором отношений с Сэнди выступил он, и, даже если и жалел об этом когда-либо (о чём демиургу неизвестно), уж точно ни разу не пытался идти на попятную.
    Сама Сэнди - злая отважная клептоманка - могла бы стать настоящим наказанием для домочадцев, если бы, подобно своему мужу, не уделяла львиную долю внимания растениям. ЖЦ любителя свежего воздуха она пока не выполнила, но до этого момента осталось совсем немного. Сэнди долго работала врачом, затем попробовала себя во фрилансе, а не так давно устроилась преподавателем. Её карьера продвигается как будто бы неплохо, но выводы на этот счёт делать рановато.
    Челси, старшая дочь в семье, долгое время оставалась единственным ребёнком. Она несколько взбалмошна и хулиганиста, но в целом вполне добродушна и неплохо ладит с окружающими. Прозвище Чебурашка получила от демиурга из-за причёски, с которой выросла в тоддлера, а также необходимости как-то отличать её от старшей тёзки. По характеру Челси нелогичный меломан, а жизненной целью амбициозно избрала успешное окончание университета, что в условиях частичного управления может оказаться довольно затруднительным, а в большой семье и вовсе невозможным.
    Ноэль, второй ребёнок и младшая дочь, из капризной малышки выросла в творческую вегетарианку. Пока не успела проявить себя ничем особенным, кроме категорического неодобрения появления на свет обоих братьев - с которыми, впрочем, в дальнейшем общалась вполне нормально и (в случае Бена) даже сдружилась.
    Бенджамина, третьего ребёнка и старшего сына, можно считать погодками с Ноэль, у них минимально возможная в симс разница в возрасте. В тоддлерстве он был ангелочком, а на прошлом ходу вырос в любящего спорт вундеркинда. По общему впечатлению - тихий и милый ребёнок без чертовщинки и особых примет, но время, конечно, покажет.
    Младший сын Арчер появился на свет на пороге старости родителей. Но едва ли можно опасаться, что ребёнка избалуют - скорее уж он будет расти как трава в поле (и с травой же в основном и общаться). Пока Арчер едва-едва успел вырасти в шилопопого тоддлера, и если чем и удивил, так это мастью - на мулата он точно ничуточки не смахивает. Тем не менее, сходство с отцом у Арчи всё же имеется и непременно станет заметным чуть позже...
    Кошка Джози - плод любви Мэрил из дома 3 и Базза из дома 8. Очень сильно похожа на мать, и тоже с характером. Повзрослев, Челси сделала её своим волшебным питомцем, но использовать по назначению пока не пробовала, так что Джози в основном просто живёт своей жизнью, путаясь у всех под ногами и снимая пробы с приготовленных блюд.


    Играемые симы на этом ходу - Ноэль и Арчер.
    Ноэль получает задание от кубика, а Арчи, удачно успевшему обзавестись покровителем, выдаёт квест @Крокозябра. Поскольку он малыш, можно как выбирать номер из тоддлерского списка, так и придумывать задание самостоятельно.
    Задание для Арчи принимаю до 11:00 15 сентября, дальше кидаю кубик.
     
    Leavath, Kleo Scanti, Ashera и 3 другим нравится это.
  9. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Фига се. Преимущество владения двумя и симами - водить два раза в подряд
    Такое вообще реально, это прям квест - придумай оригинальное задание малышу. У них критически мало взаимодействий, которые они могут делать сами.
    Смотрит список заданий, ржёт. Кто-то придумал целых 13 штук.
    Предлагает добавить задание покусать пять незнакомцев... Только сомневается в характере ли Арчи кусаться. Он вроде шилопоп.
    Ещё есть идея для маленького Одиссея посетить пять "мест интереса" на районе. В своем районе найти пять разных объектов окружения с которыми можно взаимодействовать через команду "что это такое?" Или "играть".
     
    Tauc, Светляк и 29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Только что-то пока особо никто этим преимуществом не интересуется, детишки не пользуются спросом :rolleyes:

    Горжусь собой! :lol:

    А кусаться могут только малыши с определённой ЧХ? Я есчестно не в курсе на этот счёт*hmm  gmm* Или разозлить надо?

    В своём районе - в смысле, домашний лот+междулотье? Я думаю, реально найти. "Что это такое" вообще дофига, а играть можно с дикими растениями, к примеру. Идея мне нравится! А ты подразумеваешь, что пять объектов должны быть разного вида? То есть например не лук и ромашка, а что-то типа - унитаз, дерево счастья, кухонная плита, пиратский корабль, мусорный бак возле общественного гриля?
     
    Светляк и Крокозябра нравится это.
  11. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    В том то и дело, что не помню. Вроде только разозлиться достаточно.

    Преимущественно в междулотье. Но если вдруг не хватит, можно на домашнем лоте добить недостающее.
    Да, опять таки, по возможности разное, лук и ромашка - растения, если ни чего другого нет, то сойдёт, но лучше изучить другой предмет, ту же мусорку, или хотя бы дерево
    Точки спавна коллекций тоже подойдут если выглядят не одинаково - бревно, камень, ямка.
     
    Светляк нравится это.
  12. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Усё поняла :yes: Так что берём в итоге - одиссею по району или кусалочки?:mosking: "осторожно, злой тоддлер" :lol:
     
    Светляк нравится это.
  13. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Я бросила монетку... Кусака, омг, испортьте мне ребенка, пожалуйста
     
    Светляк, Tauc и 29715000 нравится это.
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Бедные прохожие :lol:

    Итак, по поручению кубика Ноэль предстоит улучшить успеваемость, а Арчер меж тем покусает пятерых незнакомцев :mosking:
     
    Ateh, Крокозябра, Светляк и ещё 1-му нравится это.
  15. simah
    10/5,

    simah Участник

    Я вернулась после дачных разъездов, и самый насущный вопрос - меня вызывали? ) В смысле был ли ход моей Джульетты? Пока только потираю ручки с мыслью сколько всего прочитать можно будет.

    Вот точно помню, что при развитии навыков вылезает табличка, что тоддлер теперь может обнимать и кусать. По-моему, это мышление. Ну и, видимо, разозлить, хотя если он управляемый, должна и так опция быть в злых действиях.
     
    Светляк, Tauc и 29715000 нравится это.
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Не-а. Но скоро будет, так что далеко не уходите :yes:

    О как! А я-то полагала, что это врождённое умение (cwl) Спасибо, надо будет прошарить и впрямь, на какой навык завязано.
     
    Светляк нравится это.
  17. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Это врождённое умение. Достаточно рассердиться. Я немного поиграла в династию. Характер не важен
     
    Светляк, Tauc, Donna и ещё 1-му нравится это.
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ага, Арчи уже произвёл необходимое количество покусаний :D Не ожидала, что так быстро получится - думала, грустный мудлет от общения с незнакомцами станет сердитость забивать))
     
    Светляк, Tauc и Крокозябра нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (20-5) Семья Гринфилд-Прайс, часть 1
    [​IMG]
    Что ж, добро пожаловать в дом 5.
    [​IMG]

    Этим ясным субботним утром семейство, вопреки обыкновению, проводило время в четырёх стенах.
    [​IMG]

    Арчи при помощи отца пытался разобраться, как правильно использовать горшок.
    [​IMG]
    По окончании процедуры демиург взглянула на его потребности решила сделать ставку на недосып.

    Улицы вокруг были пустынны, а редкие прохожие появлялись лишь на расстоянии, слишком большом для малыша, ещё не научившегося бегать. Ноэль, к тому же, стремилась с кем-нибудь пообщаться, так что жертв решено было поискать в парке. Пока сестра будет объяснять на словах, чем опасно мясоедение, брат продемонстрирует это наглядно - а поскольку они ничуточки не похожи, о постановке никто не догадается.
    [​IMG]

    Пока добрались до парка, Арчер как раз успел дойти до нужной кондиции.
    [​IMG]

    Первой, кого они там встретили, была новенькая исполнительница.
    [​IMG]
    Демиург: Приговариваю тебя к покусанию... за вопиющую обыкновенность!

    Для пропаганды вегетарианства Ноэль поймала Шаовэня. Впрочем, ему наглядные демонстрации уже не требовались - с таким отцом он и без того пребывал на нужной стороне как минимум наполовину.
    [​IMG]

    Тем временем Арчи усыпил бдительность жертвы своим невинным и беззащитным видом.
    [​IMG]

    Исполнительница попыталась игриво нажать на кончик его носа,
    [​IMG]

    За что немедленно поплатилась.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Из-за шахматного столика за сценой скептически наблюдала садовница.
    [​IMG]
    Демиург: Приговариваю тебя к покусанию... за то, что ты бросила готовку на гриле на полдороге, и еды в парке как не было, так и нет!

    Исполнено!
    [​IMG]

    Ноэль, впрочем, сумела найти альтернативный способ добычи пропитания.
    [​IMG]

    А умаявшийся Арчи ненадолго прикорнул на земле.
    [​IMG]

    Демиург: Опаньки, так начинать общаться для покусаний вовсе не обязательно?
    [​IMG]

    Арчи: Кусь.
    [​IMG]

    Дженни: За что?!
    [​IMG]
    Демиург: За то, что позволила игре обнулить отношения, сама знаешь какие и с кем.
    Дженни: Так я здесь тоже жертва!
    Демиург: А теперь, похоже, уже дважды.

    Других подходящих объектов для укусов в парке не нашлось, а малышовые потребности неумолимо ползли вниз, так что прогулку решено было завершить. С собой из парка Ноэль прихватила двоих мальчишек, дабы продолжить социализацию на дому.
    [​IMG]

    Демиург: Ух ты, так это тоже можно делать автономно?
    [​IMG]

    Сэнди: А почему нет?..
    [​IMG]

    Мэтт, которого младший сын больше не дёргал, вернулся к своему обычному занятию.
    [​IMG]

    Детишки расположились в комнате на первом этаже. Прошу прощения за расколбас перспективы, но помещения в этом доме слишком малы, чтобы их можно было снять как-то по-другому.
    [​IMG]

    Немного приведя в порядок Арчи, демиург принялась искать следующую жертву.
    [​IMG]

    Да, пожалуй, эта тётенька прекрасно подойдёт.
    [​IMG]

    Потому что зимние сапоги в жаркий летний день - это что-то за гранью добра и зла!
    [​IMG]

    А вот мимо чешет Лео с излишне самоуверенным видом.
    [​IMG]

    Думаю, ему пора убедиться, что родительство - это не фунт изюму.
    [​IMG]

    Похоже, урок прошёл успешно. А Арчи выполнил своё задание всего за полдня, какой молодчина!
    [​IMG]

    Детская компания вскоре распалась - хозяева устроили тихий час,
    [​IMG]

    [​IMG]

    А гости были вынуждены развлекать себя сами.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Вскоре после их ухода Ноэль была усажена заниматься своей ЖЦ.
    [​IMG]

    А Челси наконец добралась до скрипки на втором этаже и с первых взмахов смычка решила, что вполне могла бы давать концерты.
    [​IMG]

    Впрочем, вскоре она решила уделить внимание и учёбе.
    [​IMG]

    По мановению руки демиурга её поддержали младшие - Ноэль обычным манером, Бенджамин через использование групповой команды.
    [​IMG]

    Вообще говоря, задание девочки выглядит максимально простым - скорее всего ей достаточно будет разок сходить на занятия. Но, конечно, лучше действовать наверняка.
    [​IMG]

    Ближе к вечеру один знакомый позвал Сэнди на фестиваль романтики.
    [​IMG]

    Учитывая его ориентацию, едва ли можно было подозревать здесь дурные намерения, но на всякий случай Сэнди прихватила с собой мужа и старшую дочь, а также своего единственного знакомого подростка.
    [​IMG]
    Демиург: Ну, зажгите тут как следует!

    Судя по желаниям Сэнди, зажечь она была совсем не прочь.
    [​IMG]

    Но увы - поблизости не имелось никакой палатки, а муж повернулся спиной и увлечённо мял глину. Вот вам и вся романтика.
    [​IMG]

    Тем временем Челси нашла общий язык со сверстником,
    [​IMG]
    Но вскоре все разбежались по разным углам и застыли там столбиками.

    Немного подумав, демиург решила вызвать Ноэль, чтобы хотя бы собрать народ на одном пятачке. Но по прибытии девочки обнаружилось, что дети тоже могут пить местный чай, и распоряжения демиурга зашли немного дальше...
    [​IMG]

    Ну, вздрогнули!
    [​IMG]

    Ноэль: Такое чувство, будто у меня куча бабочек в животе!
    [​IMG]

    Уложив девочку дремать на ближайшей лавочке, демиург обратила внимание на прочих гостей фестиваля. Жена Эдди Дина, похоже, уже вкусила его горькие плоды.[​IMG]

    Но ведь очевидно же, что привести такого человека на подобный фестиваль - всё равно что пустить козла в огород.
    [​IMG]

    Вот, кстати, и муж женщины, с которой флиртует Эдди - он тоже не особенно доволен.
    [​IMG]

    Ну хоть у Эйприл всё хорошо, она воркует с собственным супругом.
    [​IMG]

    Челси, как водится, пришла на фестиваль пожрать. Правда, с палочками у неё пока было всё сложно.
    [​IMG]

    А вот родителей чаёк явно неплохо торкнул. Правда, палатки-то здесь всё равно нет...
    [​IMG]

    Отведя взгляд от Сэнди и Мэтта, демиург обнаружила, что Челси уже флиртует с тем самым единственным поблизости сверстником. Вовсе не будучи в кокетливом настроении, прошу заметить.
    [​IMG]

    Сам парнишка (назовём его по имени - Кёртис Дуарте) - был, очевидно, насквозь пропитан чаем и немедленно начал эскалацию.
    [​IMG]

    Заигрывания шли сплошным потоком, и ни одно не было отвергнуто.
    [​IMG]

    Через некоторое время Кёртис удалился в сторону туалетов, а Челси возмущённо уставилась на стакан с чаем, словно обвиняя его в своём временном помешательстве.
    [​IMG]

    Фестиваль подходил к концу, а симы валились с ног, так что решено было вернуться домой. Там бодрая Ноэль вновь уселась за рисовальный столик, а отлично потусивший в садике Арчи вернулся к освоению горшка.
    [​IMG]

    Мэтта участие в фестивале, по-видимому, изрядно утомило.
    [​IMG]

    Но со второй попытки ему всё же удалось добраться до кровати.
    [​IMG]

    С добрым утречком. Арчи проверил, как там поживает кошка, и ушёл клянчить у отца еду.
    [​IMG]

    Бен занял рисовальный столик.
    [​IMG]

    А Ноэль пригласила в гости вчерашних посетителей и Кёртиса впридачу.
    [​IMG]

    Демиург: Ну и чего ты гипнотизируешь этот бутерброд? Ешь давай!
    [​IMG]

    Арчи: Терпеть не могу бутерброды!
    [​IMG]

    Гости собрались вокруг шахматной доски, куда Ноэль притащила брата - надо же когда-то заниматься и его жизненной целью.
    [​IMG]

    Но довести партию до конца ребятам не дали.
    [​IMG]

    Компанию демиург постаралась подобрать как можно более продуманно, чтобы прогулка прошла нескучно.
    [​IMG]

    Поначалу всё шло как будто неплохо. Райланд, явно проникшийся к Фрэнки симпатией после выданного им совета, увлечённо рассказывал ему какие-то страшные истории.
    [​IMG]

    Челси убежала в караоке и точно так же, как со скрипкой, с первых нот поняла, что пение ей по нраву.
    [​IMG]

    А потом вышла и поцарапалась с Лили. Причём Лили, раздраконенная до этого Бриджет, начала наезды первой. Так или иначе, в итоге злыми сделались все три девицы.
    [​IMG]

    Основная часть группы переместилась на рынок, послушать игру исполнителя. После этого все потянулись к баскетбольному кольцу - и в первых рядах, как ни странно, Фрэнки.
    [​IMG]

    Друг с другом никто общаться больше не пытался, и, поглядев на замерзающую в спортивной форме Челси, демиург плюнула и вернула её домой щелчком по иконке.
    [​IMG]

    Шахматная партия, дубль два.
    [​IMG]

    Ну конечно, когда ещё и звать на дуэль, как не сейчас!
    [​IMG]

    Впрочем, благодаря моду на отсроченные приглашения ребята всё же успели довести игру до конца. Жульничали оба при этом отчаянно.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Но победу одержал Бен, доказав, что ЖЦ вундеркинда он выбрал не зря.
    [​IMG]

    Прибыв в магический мир, Мэтт полюбовался дуэлью других волшебников,
    [​IMG]

    После чего встретился лицом к лицу с собственным противником - молодым и самоуверенным магом.
    [​IMG]

    Надо полагать, после этой дуэли самоуверенности там несколько поубавилось.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Под вечер игра сообщила, что Сэнди вскоре перейдёт в другую возрастную группу. Опять переодевать, тяжко вздохнула демиург.
    [​IMG]

    Ноэль в очередной раз пригласила всё тех же гостей. Шаовэнь явно успел сдружиться со вторым мальчиком, чьё сложное имя демиург не может запомнить, но фамилия у него определённо Ватанабе.
    [​IMG]

    Кёртис, полностью игнорируя Челси, общался с её младшим братом.
    [​IMG]

    Ну вот, ещё один скрипач объявился. Кажется, у второго поколения гитары будут менее популярны...
    [​IMG]

    Прямо за углом, в нескольких шагах от юного музыканта, Сэнди с Мэттом вели оживлённый разговор с кустами вредной бузины.
    [​IMG]

    А Челси несказанно обрадовала демиурга, решив приготовить ужин на всех.
    [​IMG]

    Демиург: Думаю, что он тебе не пара. Интереса друг к другу никакого, да ещё ишь как рожу-то скривил!
    [​IMG]

    В этот самый момент перед домом возник другой подросток, не так давно повзрослевший из школьника. Один из сыновей Хэнфордской барменши, если не ошибаюсь.
    [​IMG]

    Демиург коварно натравила на парня Ноэль, которая быстро выудила его анкетные данные.
    [​IMG]
    Демиург: Неряха это плохо... зато меломан хорошо, общая черта характера*hmm  gmm*

    Завершив готовку, Челси собралась было уйти с тарелочкой в дом, но была перехвачена сестрой. Тем не менее, в общем диалоге она практически не участвовала.
    [​IMG]

    Знакомство состоялось чуть позже и оптимизма, мягко говоря, не внушало.
    [​IMG]

    Брендон (тоже берёт себе тарелочку макарон)
    Челси (поворачивается к нему попой и углубляется в научные исследования и дебаты)
    [​IMG]

    Пару часов спустя барышня всё же оторвалась от зеркала и заговорила с гостем. Возможно, её заставили муравьишки под кожей (здесь должен быть мудлет, но пятен характерного вида, полагаю, и без того достаточно).
    [​IMG]

    Брендону увиденное в телефоне понравилось, и прощались ребята уже вполне дружелюбно.
    [​IMG]

    А среди ночи Челси вместе с муравьишками вновь взялась за скрипку и... передумала поступать в университет.
    [​IMG]
    Демиург, ворчливо: И что, теперь все меломаны будут так делать? Впрочем, это снимает проблему с частичным управлением...

    Что ж, продолжим игру, сосредоточившись на младших членах семейства. Им нужно завести побольше знакомых и почаще бывать на других участках, а то ведь от долгого сидения дома и затошнить может. Правда, Бен?..
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 16 сен 2022
    Leavath, Berenicka, Ateh и 14 другим нравится это.
  20. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Это гениально. Ещё и приговоры, кому за что. Возможно отыгрывать было не очень, за то читать обхихикалась


    Ржу. Перед покусанием попросить паспорт и справку от врача
    Гигант!
     
    Tauc, Светляк и 29715000 нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Трудно было решиться совсем уж без повода :blush:

    Да нет, это оказалось совсем простое задание и по-своему забавное))

    Представила, как это делает Сэнди, а убедившись, что всё в порядке, подаёт сыну знак :D

    И ещё подрастёт!
     
    Светляк, Tauc и Крокозябра нравится это.

Поделиться этой страницей