TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026 в 10:16
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    избирательно - не у всех, да, наверное добавило бы индивидуальности
    у меня ни когда лисы еще кролей не съедали, так что, еще раз вау
    ну да... мстят за кроликов
    в копердейле форма странная
     
    29715000 нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (21-5) Семья Гринфилд-Прайс. Часть 2
    [​IMG]
    К утру воскресенья семья вернулась домой. Мэтт высадил на прежнем месте новое дерево счастья, после чего продолжил совершенствоваться как маг. Если уж есть время и возможность, почему бы не попробовать освоить все существующие заклинания?
    [​IMG]

    Ноэль по приезде сразу же ринулась рисовать. Чуть замешкаешься - и столик может занять кто-то из братьев, а меж тем впереди ещё половина ЖЦ и всего пара дней до взросления.
    [​IMG]

    Вообще в данный момент на очереди стояло задание "играть с тремя игрушками", которое в действительности следует читать как "обниматься с тремя огромными мягкими игрушками". Привет пиратскому кораблю в роли гимнастического комплекса.
    С первой игрушкой Ноэль обнялась на съёмном суланийском лоте, предстояло найти где-то ещё парочку. Решили начать с медведя из дома 7, которому явно требовался полноценный курс реабилитации, но дружеские обнимашки для начала - тоже неплохо.
    [​IMG]

    В гости девочка пришла довольно рано, хозяева как раз садились завтракать. Отчего-то, вопреки обыкновению, на диване в гостиной.
    [​IMG]

    Оказав медведю моральную поддержку, Ноэль спустилась вниз поговорить с человекообразными жителями дома. По её сияющей улыбке и оживлению никак нельзя было догадаться, что с недавних пор общение с кем-либо помимо собственных родителей сделалось ей в тягость. Остаётся лишь надеяться, что при взрослении в подростка эта стадия завершится сама собой...
    [​IMG]

    Следующим местом для посещения выбрали дом 8, так и не успевший выйти из сумрака.
    [​IMG]

    Пожамкав медведя в психоделической комнате Трейси,
    [​IMG]

    Ноэль благополучно перешла на следующую стадию жизненной цели.
    [​IMG]

    С хозяевами она на сей раз не контачила. У тех, похоже, хватало своих проблем. Вот что бы могла означать эта сцена - смущённая Барбара, разъярённая Джованна и Освальд, всем видом показывающий, что он ни во что не вмешивается, просто лепит себе из глины, и его дело сторона?..
    [​IMG]
    (демиург предполагает неудачную попытку стирания памяти, но вы можете придумать свой вариант)

    Домой Ноэль вернулась с толпой народа. И тут же убрела спать, предоставив сиблингам самим решать, что делать с гостями.
    [​IMG]

    Да, собственно, ничего они с ними не делали - гости развлекали друг друга сами.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Мэтту позвонил знакомый, пожелавший встретиться с Одри.
    Демиург: Она сожрёт тебя с потрохами...
    Мэтт: Думаю, это прекрасная идея!
    [​IMG]
    Демиург: Но, возможно, тебе понравится.

    У Мэтта на ближайшее время были большие планы: ночь предполагалось провести за очередным паранормальным расследованием,
    [​IMG]
    А следующий день посвятить посадке новых растений в окрестностях магической школы.

    Ничего себе, вы только посмотрите, кто проснулся!
    [​IMG]

    Кубик, впрочем, велел слать ухажёра нафиг, что Челси с удовольствием и проделала.
    [​IMG]

    Айша: А вы не знаете случайно, почему учителя не любят, когда я говорю на уроках с места? Вроде всё правильно отвечаю, а мне велят помолчать...
    Сэнди: Попробуй сперва поднимать руку - вот так - а начинать говорить только тогда, когда тебя об этом попросят.
    Айша: Но ведь так же неинтересно!
    [​IMG]

    Вскоре Мэтт выучил новое заклинание,
    [​IMG]

    Как нельзя лучше подходившее для его завтрашней миссии.
    [​IMG]

    И обнаружил, что на текущий момент достиг своего потолка в магическом искусстве.
    [​IMG]

    А впрочем... почему бы и в самом деле не поэкспериментировать с котлом?
    [​IMG]

    У Челси тоже имелись свои достижения: сегодня она научилась играть музыку в стиле кантри. Демиург понятия не имела, как такое можно изобразить на скрипке, но надеялась в скором времени услышать.
    [​IMG]

    Сэнди, утомлённая детьми и их дурацкими вопросами, села пофлудить на форумах и сломала компьютер. Лучше бы книжку по траволечению почитала, а?
    [​IMG]

    Ноэль весь день пыталась что-нибудь нарисовать,
    [​IMG]

    Но ей слишком часто приходилось делать перерывы.
    [​IMG]

    В половине девятого вечера игра посоветовала Мэтту подготовиться к грядущему столкновению с паранормальным.
    [​IMG]

    Да он всегда готов!
    [​IMG]

    Сегодня долг призвал сыщика в бедный район Виллоу Крик.
    [​IMG]

    А в роли клиентов выступала семья Мерсер (одна из, в сэйве их несколько). Эту ветвь клана представляли мальчик Джонатан,
    [​IMG]

    Девочка Ева,
    [​IMG]

    И, конечно же, их родители.
    Мэтт: Эээ... Вечер добрый, на что жалуетесь?
    [​IMG]

    Алан казался настроенным довольно оптимистично.
    [​IMG]

    А вот его жена Эстер очень хотела бы узнать, когда это безобразие наконец закончится.
    [​IMG]

    Мэтт, жуя бутерброд: Пошмотрим.
    [​IMG]

    Эстер: Говорила я тебе, надо брать кредит и покупать нормальный дом в Кортьярд Лейн!
    [​IMG]

    Перекусив, Мэтт приступил к своим служебным обязанностям. Вытер с пола один узор,
    [​IMG]

    А потом нарисовал на нём другой, куда менее интересный.
    [​IMG]

    И поджёг углубился в исследование нематериальных планов местного бытия.
    [​IMG]

    Эстер: Очень надеюсь, что потом вы уберёте за собой как следует.
    [​IMG]

    Перед отходом ко сну Алан сделал стоящим на улице детям внушение.
    Алан: Даже не вздумайте заходить внутрь, там очень опасно! Если они не смогут достать сыщика, наверняка захотят отыграться на вас!
    [​IMG]

    Джонатан: И чего нам теперь, до утра тут торчать?
    [​IMG]

    Конечно же, родительских указаний дети не выполнили.
    [​IMG]

    Впрочем, рабочему процессу они совершенно не мешали,
    [​IMG]

    И уже к трём часам ночи паранормальное расследование было успешно завершено.
    [​IMG]

    Вернувшись домой, Мэтт занялся любимым делом.
    [​IMG]

    Сэнди в преддверии понедельника проверяла очередную партию домашки,
    [​IMG]

    А дети в основном спали - не считая Ноэль, продолжавшей сражаться со своей жизненной целью.
    [​IMG]

    С добрым утречком.
    [​IMG]

    Домашки вообще-то можно было не проверять - день сегодня праздничный.
    [​IMG]

    Мэтт решил, что пришло время заняться археологией. Демиург пообещала дать ему такую возможность, но чуть позже.
    [​IMG]

    А пока - кристалл света в руки, и погнали.
    [​IMG]

    Мэтт: Давненько здесь не бывал, уже и соскучился!
    [​IMG]

    Демиург: Фронт работ, надеюсь, ясен. Приступаем!
    [​IMG]

    Перед выездом Мэтт прихватил не только собственноручно собранные урожаи, но и все растения, нашедшиеся в карманах Сэнди, так что материалов для посадки хватало. Высадив несколько кустов вдоль дальней стенки, он перешёл на углы здания.
    [​IMG]

    Результаты начали сказываться довольно быстро, но процесс решили не прерывать. В конце концов, всем станет куда удобнее, если хотя бы часть нужных для зелий ингредиентов будет расти под боком.
    [​IMG]

    Опробовали заодно и магический способ посадки. Результат заклинания "зеленцио" оказался очень приятным на вид и хорошим по качеству.
    [​IMG]

    Практическая магичка: Интересно, откуда оно здесь? Неужели семена принесло из оранжереи космическим ветром?..
    [​IMG]

    Никем не замеченный, Мэтт обошёл здание со всех сторон и в качестве завершающего аккорда высадил рядом с площадкой для дуэлей ягоду жвачного растения. Проведённая работа принесла ему большую радость и наполнила сердце гордостью.
    [​IMG]

    И не зря. Зелёный там мир или не зелёный, но так он точно смотрится гораздо лучше.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Теперь можно и отправиться на раскопки.
    [​IMG]

    Добро пожаловать в Сельвадораду. Предоставив домочадцев самим себе и задержавшись лишь для того, чтобы забрать у Сэнди врученное ей при заезде мачете, Мэтт в очередной раз оседлал метлу и ринулся в сторону ближайшей кучки для раскопок. Археологические изыскания следовало закончить до темноты, чтобы успеть посмотреть вместе со всеми отсчёт времени до полуночи.
    [​IMG]

    На Ноэль смена локации не произвела особого впечатления - девочка просто продолжила своё предыдущее занятие
    [​IMG]

    Под тематическую музыку.
    [​IMG]

    Что ж, очень даже неплохое чудовище. Можно подарить младшему братику, чтобы знал, кого именно ему следует бояться.
    [​IMG]

    Ну вот, ещё один этап позади. А значит, осталось самое весёлое...
    [​IMG]
    Ноэль: А?
    Демиург: Бери скрипку и вставай рядом с сестрой. Будете теперь бесить окружающих вместе.
     
    Последнее редактирование: 23 окт 2022
    Leavath, Berenicka, Phoenix_Marish и 13 другим нравится это.
  4. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    впервые вижу слона
    классно почистили, не думала что сработает
    Мэт - герой
    отлично придумано
    а че сразу бесить
     
    Дилайла, 29715000, Ateh и ещё 1-му нравится это.
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Я тоже. Классный, правда же? :tender:

    А я не думала, что сработает так быстро! Готовилась к длительной кампании)) Теперь поди северного сияния можно ждать вдобавок к имеющимся спецэффектам :D

    Уже в который раз :rolleyes:

    Музыка это её собственный выбор, я просто отправила рисовать пятую картину из положенных)

    Ну не знааааю, мне кажется, тяжко, когда целыми днями над ухом кто-то пиликает :mosking:
     
  6. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Ага. А я думала, у меня есть коллекция всех детских рисунков ))
    Перестарались :lol:
    Особенно пока учится:mosking: "замечательный сосед"
     
    29715000 нравится это.
  7. Kleo Scanti
    13980/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    У меня в голове сразу вот это заиграло:



    Волшебный мир здорово очистили. Как-то не задумывалась, что огородные растения тоже на экологию влияют.
     
    Дилайла, Крокозябра, Tauc и ещё 1-му нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну да, наверное, что-то похожее должно быть)))

    Но остаётся, конечно, вопрос, каким образом его так засрали - и если дело таки в котлах и каминах, то почему подобное не происходит у всех игроков :rolleyes:
     
  9. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    не так часто магичат в этом мире?!
    еще помимо котлов промышленный эффект дают обои и напольные покрытия, это практически все из раздела кирпичи камни, включая покрытия из набора... покрытия мира магии имеют промышленный, а вампирские, нет
    В порядке допущения, у кого загрязнен воздух, у того перестроены участки в магическом мире с использованием неэкологичных материалов
    У меня в династии замок огромный и я для уменьшения счетов(штрафы) перекрашивала все, что нашла, при этом я не готова отказываться от каминов и свечей, которые уйму электроэнергии экономят в дни без электричества ))
     
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да, я знаю, что покрытия сильно влияют, как раз планировала заменить, если одних зелёных насаждений окажется недостаточно. Но пока лот нетронут, он в исходном максисовском виде, как и большинство других в этом сэйве. Очень уж я не люблю стройкой заниматься, и если только возможно этого не делать - не делаю (giggle)
     
    Зай нравится это.
  11. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Кирпичные стены из набора имеют промышленный след, плюс котлы и камины. То есть, вероятно, это даже самим максисом заложено Надо поэкспериментировать, в форготон холоу, например, получится ли загрязнить атмосферу только магическими стенами и каминами :scratch_head:
    Вампирские (и сельвадорские кирпичи) - нейтральные, я ими часто в стойке пользуюсь, как раз чтоб симов стены не бесили... в форготоне не помню смога
     
  12. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Вооот поэтому меня и удивляет, что мало у кого такое загрязнение в волшебном мире))) Действительно почти туда не заходят, что ли? *hmm  gmm*
     
    Крокозябра нравится это.
  13. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Я заходила в династии только во времена до экодополнения, когда магический набор только вышел А так как магическое стремление ни разу генератор не выдавал, то после Логи туда вообще ни кто не заглядывал. Магами не играю, читерные больно.
     
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (21-5) Семья Гринфилд-Прайс. Часть 3
    [​IMG]
    Мэтт вписался в джунгли так, словно был создан специально для них.
    [​IMG]

    Пока демиург любовалась редкой двойной радугой,
    [​IMG]

    Он повторил давний подвиг жены, выбив добычу из зубов ягуара
    [​IMG]

    И раскопал кучку у водопада - вторую из трёх.
    [​IMG]

    Остальное семейство праздно проводило время на съёмном лоте, не слишком интересуясь окрестными пейзажами. Устав качать пресс,
    [​IMG]

    Бен пошёл выполнять об сестру главную праздничную традицию.
    [​IMG]

    Сэнди, вопреки обыкновению, даже не пыталась общаться с местными растениями, да и вообще не выходила из дома, плотно угнездившись на одном из диванов.
    Сэнди: И никаких учеников на несколько сот миль вокруг... Я могла бы сидеть так вечность!
    [​IMG]

    Тем временем Мэтт отмыл в ручье капибару, у которой выдался плохой день,
    [​IMG]

    [​IMG]

    И успешно раскопал очередную кучку.
    [​IMG]

    Хотя смотря что считать успехом - для перехода на следующую ступень ему требовалось извлечь артефакт из кома грязи, а ничего подобного в руки до сих пор не попадалось.
    [​IMG]

    Ноэль наигрывала на скрипке свои пять часов, предусмотрительно выйдя на улицу, чтобы не слишком мешать домашним. Впрочем, получалось у девочки совсем неплохо для начинающей - должно быть, сказывался относительно высокий навык творчества.
    [​IMG]

    Покончив с кучками в джунглях, Мэтт вместе с домочадцами отправился к музею. Там он углубился в очередные раскопки,
    [​IMG]

    Пока остальные подошли к витрине, чтобы ознакомиться с весьма немногочисленными экспонатами. Надо полагать, более ценные предметы до музея просто не добираются.
    [​IMG]

    Одна из туристок предложила всем выпить, сделав встречу с искусством ещё более приятной. Бокальчик налили даже Челси - впрочем, до её совершеннолетия осталось не так уж много времени...
    [​IMG]

    Мэтту и самому хотелось как можно быстрее справиться с задачкой по выковыриванию артефакта из грязи, но пока что с находками ему не везло: в районе музея обнаружилась лишь ещё одна горсть костяной муки и парочка кристаллов. Очевидно, всё более интересное отсюда успели извлечь раньше.
    [​IMG]

    Завершив культурную программу, семья ненадолго вернулась на съёмный лот, чтобы привести себя в порядок. Ноэль поставила себе цель в самом ближайшем времени повысить навык.
    [​IMG]

    Ноэль: Не просто какой-нибудь навык, а конкретно творчество!
    [​IMG]

    Посмотреть отсчёт времени до полуночи решили в баре "Ягуар на дереве".
    [​IMG]

    После одиннадцати там собралось довольно много народу, так что "щущуби" кричали в большой компании.
    [​IMG]
    Ничем особенным праздник не запомнился, но, во всяком случае, все члены семьи сочли, что провели его хорошо.

    Тем временем на съёмном лоте закончились готовые блюда, и Мэтту пришлось, прервав поиски реликвий, браться за кулинарию. На сей раз Сэнди вовсе не возражала против занятия мужа. Похоже, для смены мнения на этот счёт ей было достаточно хорошенько проголодаться.
    [​IMG]

    Под покровом ночи Мэтт вновь отправился в джунгли, но неудачи продолжали его преследовать, и ком грязи оставался столь же недосягаемым.
    [​IMG]

    Тем временем женская часть семейства всецело отдалась музицированию. Сэнди схватила местную гитару
    [​IMG]

    Прямо из-под носа Челси,
    [​IMG]

    А Ноэль продолжила мучить скрипку.
    [​IMG]

    Ох, не может быть! Неужели получилось?
    [​IMG]

    Мэтт: Я пока немного вздремну, пожалуй.
    [​IMG]

    [​IMG]

    К пяти утра Ноэль добила творческий навык до десятки, добившись поставленной цели за считанные часы.
    [​IMG]

    Что ж, пора возвращаться домой. Совсем скоро начнётся учебно-рабочий день, а перед ним совсем не помешало бы отдохнуть в родных стенах.
    [​IMG]

    Заглотив очередную порцию "замены сна",
    [​IMG]

    Мэтт починил сломанный ноутбук.
    [​IMG]

    Хотел вслед за "починио" отработать "чиститти", но Сэнди успела первой.
    [​IMG]

    Арчи снизу сообщил, что теперь он тоже увлекается фитнесом, а пот - залог успеха.
    [​IMG]

    Мэтт: Весь в меня!
    [​IMG]

    Вскоре домочадцев вымело в направлении школы. Игра выбрала именно этот момент, чтобы сообщить, что
    [​IMG]
    Демиург: Чего-чего? Он же долгожитель! Нечего тут... вводить в заблуждение.

    В общем, позавтракали и пошли в дом 6 проводить день с пользой.
    [​IMG]

    Хозяева же проводили его, как минимум, с удовольствием.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Демиург: Ты, наверное, рабочее задание выполняешь?
    [​IMG]

    Грант: Да нет, мне просто это нравится.
    [​IMG]

    Как бы то ни было, вскоре Мэтт извлёк из кома грязи замызганный череп и перешёл на следующую ступень жизненной цели.
    [​IMG]

    Установить подлинность трёх артефактов? Отлично, даже никуда ходить не придётся, потусим тут ещё.
    [​IMG]

    Оттёртый от грязи череп оказался хрустальным и по-настоящему древним.
    [​IMG]

    И Мэтт взялся за изучение ножа, но был прерван демиургом, которая вдруг осознала, что учебный день почти закончился, а сообщение о детской шалости так и не поступило. Может, этот сценарий не срабатывает, когда игра ведётся не на домашнем участке?..
    [​IMG]

    Мгм, ну приглашайте, конечно. Это будет честный обмен - Мэтт дома у Росса вон уже полдня торчит.
    [​IMG]

    Ноэль: Ничего не вышло, комната с животными была закрыта.
    [​IMG]
    Демиург: Ну я так и поняла. Вообще-то обидно было бы получить штраф, может, ещё завтра в начальную школу сходишь?..

    Пока Ноэль обедала и раздумывала, стоит ей взрослеть сразу после полуночи или нет,
    [​IMG]

    Её сестре предложили задуматься о высшем образовании. Опоздали немного, она уже рассмотрела этот вариант и отбросила его как неподходящий.
    [​IMG]

    Сэнди нынче ухитрилась притащить с работы телевизор.
    [​IMG]

    Неудивительно, что перенапряглась, в её-то возрасте!
    [​IMG]

    Поскольку дома в ближайшие часы не ожидалось ничего интересного, кроме всеобщего поднятия потребностей, Мэтт вернулся обратно к станку.
    [​IMG]

    Чуть позже туда явилась и Ноэль со скрипочкой,
    [​IMG]

    И спустя час благополучно завершила свою ЖЦ, став творческим дарованием.
    [​IMG]

    Быстро исследовав ещё парочку артефактов, Мэтт был вынужден притормозить: для выполнения очередной задачи следовало вновь наведаться в джунгли.
    [​IMG]

    Тем временем домашние успели более-менее привести себя в порядок.
    [​IMG]

    Демиург убедилась, что ранее запланированная шалость всё ещё фигурирует в списке, так что вполне можно предпринять вторую попытку.
    [​IMG]

    Ноэль: Всё просто! Я отвлеку учительницу биологии, а ты стащишь ключ от кабинета!
    Бен: Я?
    Ноэль: Конечно! Ты тихий и воспитанный, так что тебя никто не заподозрит. Но мамины-то гены поди у нас у всех есть?..
    [​IMG]

    Росс тоже был всё ещё здесь.
    [​IMG]

    Сидел на кухне и рассказывал Челси несмешные анекдоты.
    Мэтт: Дочь, не хочешь сделать уроки на завтра?
    [​IMG]

    Челси: Да, пожалуй, это будет повеселее.
    [​IMG]

    Мэтту и самому не помешало бы поднять досуг. Хорошо, что он отлично знает, как это делается...
    [​IMG]

    Ночь прошла за экспериментами с котлом - что характерно, совершенно безуспешными. Видимо, от уровня навыка частота открытия новых зелий всё-таки не зависит...
    [​IMG]

    Ноэль ухитрилась слопать что-то мясное. Ну вот, буквально на минутку её оставила без присмотра!
    [​IMG]

    Мэтт: Я не вегетарианец, но бутерброд и впрямь довольно тошнотный.
    [​IMG]

    С добрым утром. Сэнди оглашает кухню зловещим хохотом,
    [​IMG]

    А Челси начинает осваивать недавно выданную ей гитару.
    [​IMG]

    Игра напомнила, что Ноэль вот-вот повзрослеет.
    [​IMG]

    Демиург: Да-да, как только криминальные напарники выполнят своё чёрное дело, я сразу же её верну...
    [​IMG]

    Что ж, как ни крути, с мышами ничего не вышло. Ну, зато задание выполнено.
    [​IMG]

    Пока Ноэль собиралась с духом, чтобы прогулять школу, а Мэтт втыкал свечи в её деньрожденный торт, начались звонки по поводу Челси.
    [​IMG]

    Но в итоге всё прошло благополучно.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Ну что, теперь можно и повзрослеть.
    [​IMG]

    Увы, Ноэль оказалась истинной дочерью своих родителей и после задувания свечей ничуть не изменилась.
    [​IMG]

    По опыту зная, что новые попытки бесполезны, демиург отправила её вместе с отцом в джунгли.
    [​IMG]

    Поездка вышла очень короткой. Раскопав найденную кучку, Мэтт вернулся назад, чтобы далее не спеша исследовать найденную груду артефактов. Часть из них осталась с какого-то давнего хода, когда развитие навыка археологии было просто заданием...
    [​IMG]

    Но сперва, похоже, придётся сразиться с Джульеттой.
    [​IMG]

    Демиург: Даже и не знаю, за кого из вас болеть. Впрочем, сейчас разница в уровнях слишком велика, и...
    [​IMG]

    Ну да, этого следовало ожидать.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Мэтт: "Последние дни"! Тоже мне!
    [​IMG]
    Демиург: И правда.

    Что ж, раз Ноэль взрослеть отказывается, имеет смысл выбрать ей новую детскую цель. Кубик предложил "светского львёнка" - вполне подходящий ей вариант, по мнению демиурга.
    [​IMG]

    Так что, пока Мэтт проводил время в небольшой каморке, исследуя омисканские реликвии,
    [​IMG]

    Его младшая дочь пыталась познакомиться поближе с одним из детей, нашедшихся в её списке друзей.
    [​IMG]

    А демиург мучительно пыталась вспомнить, откуда знает его фамилию.
    [​IMG]

    К сожалению, доболтаться не вышло даже до хороших друзей. А про волшебную силу фотографии демиург вспомнила лишь при написании отчёта. Прости, Ноэль.
    [​IMG]

    Тем временем Мэтт расковырял целую кучу артефактов, но не нашёл среди них ни одного хорошего.
    [​IMG]

    Чтобы далеко не отходить от станка, он прямо за работой перекусывал плодами из кармана. Похоже, за все эти годы там и впрямь накопился неплохой набор! В этом доме явно ничего не выбрасывают
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Нет, ну это уже издевательство какое-то.
    [​IMG]

    И Ноэль тоже издевается - возрастная шкала пузырится почти сутки, а она и в ус не дует.
    Ноэль: Вообще-то в начальной школе прикольно.
    [​IMG]

    Наступила полночь. Ненадолго прервав изыскания, Мэтт выпил своё первое и последнее зелье молодости. Что ж, посмотрим, сколько ему удастся прожить в итоге...
    [​IMG]

    Божечки, ну неужели на счётчике наконец-то не ноль!
    [​IMG]

    Наш первый годный артефакт. Интересно, какой именно урожай с помощью него собирали?..
    [​IMG]

    Исследовав ещё парочку реликвий и не найдя ничего стоящего, Мэтт вместе с дочерью вернулся домой. Полночь давно миновала, так что теперь Ноэль перехаживала ребёнком уже больше суток.
    Демиург: Значит, будешь расти вместе с Челси. На следующем ходу.
    [​IMG]
    Ноэль: Ну, это мы ещё посмотрим.
     
    Последнее редактирование: 18 дек 2023
    Leavath, Berenicka, Phoenix_Marish и 13 другим нравится это.
  15. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Со взрослением Ноэль происходит что то странное. А почему она не растет? На неродном лоте была что ль?
     
    29715000 нравится это.
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну вот как раз для этого Мэтт и таскал её за собой, чтобы дать возможность вырасти. Но она оказалась упорной))) Родители часов по 12-14 переходили, а дочь превзошла обоих, вместе взятых)) Хотя мне недавно говорили, что ходить с пузырящейся шкалой больше суток нормально*hmm  gmm* Правильный вопрос - почему задувание свечей на тортиках в этой семье так часто оказывается бесполезным?
     
    Крокозябра нравится это.
  17. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Это глюк у тебя какой то. И что, задули, не повзрослели, потом выросли без торта и грустные ходят?
    У меня не срабатывало на вечеринке загадать желание. Как то все криво происходило, но симы росли, как помню, только задание вечеринки не исполнялось и симы грустили... Кто ж у меня так взрослел*hmm  gmm* так ты задуваешь или загадываешь?
     
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ага, именно таким образом состарился сперва Мэтт, а потом и Сэнди. Но при этом Арчи из малыша в ребёнка вырос с тортиком успешно, хотя дело происходило на том же лоте. А на других лотах таких глюков вроде не было, все нормально задували и сразу становились старше.

    И так и сяк пробовала, ничего не работало. Но это с родителями, Ноэль-то я один раз отправляла, вроде бы "загадывать желание", потом сразу забила.
     
    Крокозябра нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Наверное, не буду ждать, пока хостинг оклемается, а просто продолжу *hmm  gmm*

    Следующая семья:
    Случайное число из списка
    1,2,3,4,6,7,8,9
    8
     
  20. Собака Жужа

    Собака Жужа Участник

    Хостинг - скотина! Не могу дочитать отчет, потому что примерно треть картинок не вижу. :mad:
     
    Крокозябра нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Если завтра до вечера не покажутся, я их перезалью в другое место :ok: У него и раньше бывали такие моменты "частичного отвала", но, как правило, это касалось более старых изображений, а не только что загруженных *hmm  gmm*Видимо, придётся опять переезжать, хотя и жаль, этот довольно удобен в использовании.
     
    Собака Жужа нравится это.

Поделиться этой страницей