TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
Оказалось, что паутина, трещины, пятна, которые у нас разрешены и, вроде как, не должны были давать никаких плюсов, из-за своей принадлежности к разделу Украшения позволяют пройти первую ступень ЖЦ Барон.
С одной стороны, это всего лишь первая ступень, сильно на ней не разживешься, но она открывает следующие, условия для которых могут быть выполнены в том числе и на ранних стадиях Апа.

Первая ступень: дом стоимостью 50к и 15 предметов искусства (в счет как раз идут паутинки и пятна)
Вторая ступень: дом стоимостью 100к и предметы озеленения и благоустройства на 5к (у меня при саде после ботаника засчитывается сумма в 500 смлн, я так понимаю, чисто плодоносящими кустами 5к набрать сложно)
То есть, для второй ступени уже понадобится Флорист, а далее и Тех.Спец для увеличения стоимости дома.

Будем что-то с этим делать или пускай остается, т.к. выхлоп невелик?
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Ну ничего себе :lol: игра преподносит сюрпризы. А ведь я у Талли выполнила первой ЖЦ именно Барона - и не поняла, что там засчиталось, но теперь до меня дошло, что как раз паутина, трещины и пятна полу, больше было нечему. У меня на тот момент был снят Техспец, и стоимость дома я набрала за его счет. Что там засчиталось за озеленение - не знаю, но у меня было очень много всего посажено в теплице, в частности, идеальной моркови))

Для очистки совести можно написать, что всяких трещин и паутин можно не больше 14 :crazy: не хочется с паутинками и мышиными норками прощаться, уж больно они атмосферные. Какие у кого мысли?..
 
Для очистки совести можно написать, что всяких трещин и паутин можно не больше 14 :crazy: не хочется с паутинками и мышиными норками прощаться, уж больно они атмосферные. Какие у кого мысли?..
Выполнение ЖЦ (как и собирание коллекций кстати) в принципе не является целью Апа. Единственная выгода от этого на первых этапах Апа будет только у того, кто снял Проф.спортсмена (баллы=черты) и/или Бармена (баллы=зелья, кстати помним, что зелья за баллы нельзя скупать и складывать в подвал впрок пока не снят Бармен). Остальным ни горячо, ни холодно, имхо. Если коробит, надо ограничить эти паутинки количеством в 10 штук или сколько там надо 12 шт ))
 
Последнее редактирование:
Тогда 13, а то почтовый ящик это тоже, того, Украшение по мнению игры. (giggle)
Какая прелесть))
Единственная выгода от этого на первых этапах Апа будет только у того, кто снял Проф.спортсмена (баллы=черты) и/или Бармена (баллы=зелья, кстати помним, что зелья за баллы нельзя скупать и складывать в подвал впрок пока не снят Бармен).
Я чисто гипотетически представила себе, что при условии, что человек уже может выбирать ЖЦ и снял Бармена, например может делать Барона всем подряд и тупо складировать зелья, тем самым упрощая игру. Но, опять-таки, чтоб снять всего Барона и был значительный выхлоп, там еще должен быть снят как минимум Ботаник, Инвестор и Техспец. А когда они уже сняты, зелья не особо-то и критичны) дорогие кровати помогают высыпаться, разве что зелье снятия настроения?..
Если коробит, надо ограничить эти паутинки количеством в 10 штук или сколько там надо 12 шт ))
ну можно приписать «но не больше 12”, еще б только вспомнить, где это у нас записано, в критике что ли?.. а то получается, что ЖЦ до критика было б не снять, а благодаря послаблению с паутинами можно. При этом это одна из простых ведь ЖЦ, после первого раза считай у всех на автомате снимается.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Kaila
Я чисто гипотетически представила себе, что при условии, что человек уже может выбирать ЖЦ и снял Бармена, например может делать Барона всем подряд и тупо складировать зелья, тем самым упрощая игру. Но, опять-таки, чтоб снять всего Барона и был значительный выхлоп, там еще должен быть снят как минимум Ботаник, Инвестор и Техспец. А когда они уже сняты, зелья не особо-то и критичны) дорогие кровати помогают высыпаться, разве что зелье снятия настроения?..
Чтобы выбирать ЖЦ надо еще как минимум снять Музыканта и Няню... :scratch_head::crazy: даже гипотетически это не так быстро ))))

ну можно приписать «но не больше 12”, еще б только вспомнить, где это у нас записано, в критике что ли?.. а то получается, что ЖЦ до критика было б не снять, а благодаря послаблению с паутинами можно. При этом это одна из простых ведь ЖЦ, после первого раза считай у всех на автомате снимается.
Да, это критик, но для паутинок мы тогда сделали послабление, для антуража )))
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha
Я чисто гипотетически представила себе, что при условии, что человек уже может выбирать ЖЦ и снял Бармена, например может делать Барона всем подряд и тупо складировать зелья, тем самым упрощая игру.
Я в династии так и делала, но для того, чтобы полностью снять Барона, мне не хватило участка 50х50, застроенного по самые уши - огромным особняком с бассейном, беседкой, склепом и тоннами, тоннами декора :XD В итоге пришлось просто купить пару десятков дорогих статуй и поставить в подвале. Поэтому мне было сложно представить нечто подобное в Апике, но раз у тебя получилось, да еще и примерно в начале, то конечно не стоит упрощать прохождение этой цели. Правда, есть еще момент, что паутины-то его и не гарантируют, это лишь первая ступень, достижимая так же после Мецената или того же Критика.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Да, это критик, но для паутинок мы тогда сделали послабление, для антуража )))
Я это хорошо помню, и если честно я не хочу это менять. Но мы тогда не знали, что есть вот такой вот побочный эффект.
Чтобы выбирать ЖЦ надо еще как минимум снять Музыканта и Няню... :scratch_head::crazy: даже гипотетически это не так быстро ))))
да я понимаю) просто Критика-то вообще в конце самом снимают обычно. А все прочие связанные с этим вопросом профы стараются так или иначе выбить пораньше.

Кстати, про паутину написано в Критике. Вот будем его править насчет коллекций, заодно можно и 12 паутин дописать :gigi:
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Kaila
Вернусь немного к коллекциям. Сделала список какая что может давать.

Красным – предметы с аурой, синим – уют (или уют включающийся как аура), зеленым – не описаны свойства в игре/не удалось выявить/не изучены, фиолетовым – двойные свойства.

1. Лягушки (уют 3, мудлет счастливый +1, 2 часа)
2. Садоводство
3. Призы МайСимс (игривость +3)
4. Металлы (уют 2-3, мудлет счастливый +1, без времени, включается через опцию ауры)
5. Кристаллы (возбуждение +2, +3)
6. Элементы (внимательный +3)
7. Открытки (вдохновение +3)

8. Окаменелости (уют 3, счастливый +1, 2 часа)
9. Микроотпечатки (внимательность от +3 до +9)
10. Космические снимки (внимательность +4)

11. Пришельцы (в аквариумах – уют 3, в банках – обстановка, поднимающая уверенность 3, по факту ни уют, ни уверенность пока поймать не получилось)
12. Метеориты (уют 3-5, мудлет счастливый +1, 2 часа)
13. Рыба (уверенность +3)
14. Насекомые (уют 3, по факту мудлета не увидела, возможно для его появления должны быть еще какие-то факторы?)
15. Жеоды (уют 3, по факту мудлета не увидела, но если симу дать опцию изучить – мудлет внимательности на 4 часа, вот не знаю сами они лезут изучать или нет, к светлячкам лезут смотреть, но от них мудлета нет, но изучать и смотреть все же разные понятия; изучить также есть у кристаллов, металлов, элементов, окаменелостей)
16. Расписные яйца (уют 3, по факту мудлета не увидела)

17. Фотографии экспериментальной еды (вдохновение +1, к слову после включения ауры мебель, на которой сидел сим резко стала дорогой, хотя обычный диван из экожизни – похоже глюк, а мудлет вдохновения появился после включения ауры еще на нескольких кратинах)
18. Космические монстры (игривость +3)

19. Сахарные черепа (главный череп дает +3 к уюту, протестить не смогла, так после почитания дня мертвых вешается мудлет счастья +1 на 8 часов)
20. Городские плакаты (написано уют 3 – по факту не появился, однако через опцию ауры включается внимательность +3)
21. Снежные шары (уют 3, по факту мудлета не увидела)
22. Плюшевые игрушки из праздничных хлопушек (игривость +3)
23. Волшебные бобы (сами по себе похоже ничего не дают)
24. Перья (в описании пусто, по факту развешанные на стенах перья дают мудлет уют и красота – счастье +1, на два часа)
25. Древние омисканские артефакты (уют 2, счастливый +1, 2 часа; мне показалось даже в виде глыб мудлет то появлялся, то нет)
26. Омисканские сокровища (уют 4, мудлет счастливый +1, 2 часа)

27. Плакаты «позитив» (в описании возбуждающая обстановка +6, проверить не могу надо ЖЦ делать, чтобы их получить, заблочены)
28. Ракушки (не смогла найти всю коллекцию, но на форуме у нас написано ракушки кроме "обычной" спиральной имеют показатель уюта 3 и возможность включить эмоциональную ауру вдохновения).
29. Зарытое сокровище (уют 3, можно включить уверенную атмосферу)

30. Волшебные артефакты (по палочкам и метлам мудлеты не смогла отследить, а вызванный волшебный питомец дает уверенность).
31. Детали светового меча (в рамках апа вероятно не акутально)
32. Картотека Батуу (в рамках апа вероятно не акутально)
33. Фигруки «Симми» (указано обстановка 1, мудлет не появился)

34. Ленты сельской ярмарки (указано обстановка 1, мудлет не появился)
35. Бутылки с посланием (бутылки с сюрпризом, +1 без времени:
розовые/красные «безответная любовь», «лучше смерть разлучит», «завет любви», «поэма о любви» – кокетливость;
голубые/синие «дерзкое напоминание», «сердечная обида», «немыслимое предложение», «тысяча листьев» – уверенность;
белые/серые «образец для подражания», «жажда приключений», «раздумье над луной», «радужные пожелания» – вдохновение;
коричневые «угроза с того света», «проклятие», «зловещее обещание», «предупреждение о неизбежном» – расстраивающая обстановка, мудлет напряженный +1 без времени);
зеленые – «пиратская шутка», «неуклюжий пират», «сердечное приветствие», «вундеркинд» - хорошая обстановка, мудлет счастливый +1 без времени).
36. Реликвии Мунвуда (указано уют 3, мудлет не появился)


В процессе изучения убедилась, что собственно на многие коллекции накладываются еще и другие ограничения. Те же снимки, микро отпечатки, фотографии экспериментальной еды, по мимо того, что по логике их до Худ.критика вешать нельзя (=картины), их еще и Наука ограничивает, космические монстры (и Игрок прям напрашивается) и т.п. Самым простое это Кристаллы, Элементы (+Инвестор, Наука?), призы МайСимс (если не считаем их статуэтками) и пришельцы требующие подробного изучения, что можно было бы разрешить в Рейнджере, но практической пользы я от них не вижу. Элементы внимательность - те же шахматы, игривость от МайСимс тоже получить можно другими способами (только помним до истерики не доводить). Ценность имеют кристаллы дающее возбуждение (мы мотивировать из-за этого запретили кстати, чтобы так просто нам возбуждение не давалось) и пришельцы, если бы они действительно давали уверенность (но с ними не ясно пока в плане действий и мудлетов). Металлы отпадают т.к. дают атмосферу уюта (мудлет приятная обстановка), то что мы ограничиваем в начале апа. Ну и все же большинство предметов подходит по декор, т.е. то что мы расставляем/вешаем для любования и обстановки, а не для функциональных действий. Поэтому я все же за то, чтобы в основном коллекции ограничить Худ.критиком (особенно их выставление в виде коллекций, т,е. не по одной штуке). Меньше головной боли для всех в разбирательствах, что можно и что нельзя ставить, это во-первых. Во-вторых, довольно большая вероятность, что до Худ.критика будут сняты другие сопутствующие ограничения для использования коллекций как Наука, Игрок, Рейнджер, Истинный мастер.
 
Последнее редактирование:
Меньше головной боли для всех в разбирательствах, что можно и что нельзя ставить
- вполне себе было и до этого эпичного списка.
Достаточно понимать, что большинство предметов из коллекций - это декор, следовательно, закрыты Худ. Критиком. А юзать можно лишь те, что найдены в ямках, при условии, что они не имеют никакой практической ценности, что особенно важно на ранних стадиях игры. То есть, никакого уюта, обстановки (мудлет с зеленой картиной) либо эмоциональной обстановки. Если характеристики на них не работают, пока их не включишь, то выставлять такие предметы можно сразу, а включать атмосферу (только эмоциональную) после Рейнджера.
И вроде всем это понятно было, никто снимки на стены не вешал и суланийские сокровища не выставлял. Единственное, что вызывало вопросы, это художественная ценность кукол МайСимс. По мне так они типичная яркая штуковина со свалки, не имеющая к художественному вкусу никакого отношения, но это вопрос субъективный, если много кому они кажутся именно украшением, то их тоже можно добавить в качестве исключения к общему ограничению Критика.
Раскидывание коллекций по разным ограничениям - та самая лишняя головная боль.
 
@Kaila, спасибо огромное за проделанную работу! :thanks:
Чтобы у игроков не было вопросов, действительно как-то хочется упростить все это дело. С другой стороны, включение атмосферы после Рейнджера на кристаллах - довольно базовая штука, и она уже много кем использовалась (и на форуме, и я думаю теми игроками, которые играют в стол, но читают).

Я предлагаю компромисс: кристаллы - в Рейнджера, остальное - в Критика. И девочки @Kaila и @Inhale, пожалуйста, давайте закроем тему.
 
  • Like
Реакции: Inhale
А элементы? В остальном я тоже за.
Элементы похожи на Науку, если их целенаправленно получать, плюс там Инвестор (геологический совет). Разве что от удара молнии и по почте в подарок?.. Я бы убрала в Критика, чтобы не заморачиваться, поскольку попахивает другими ограничениями, которые не хочется прописывать досконально, а его точно в начале апа никто снимать не будет.

Ну и кстати у элементов есть специальная стойка, которая, нагруженная элементами, все-таки оченно на декор смахивает (и которую я к слову выставила у своих Талли в библиотеке для Перрианы, надо убрать :gigi:).
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Inhale
5. Кристаллы (возбуждение +2, +3)
6. Элементы (внимательный +3)
Офигенный список) Только есть момент, не всегда аура работает так, как написано на предмете. Например, кристаллы и элементы дают только +1, а не +3 как значится в описании. Ну это детали.
Я предлагаю компромисс: кристаллы - в Рейнджера, остальное - в Критика
Хм, хм))) Лично я пользовалась и кристаллами, и элементами ради ауры, Рейнждера снимали во 2 поколении. Уж стали заморачиваться, так запрещайте всё...
 
Офигенный список) Только есть момент, не всегда аура работает так, как написано на предмете. Например, кристаллы и элементы дают только +1, а не +3 как значится в описании. Ну это детали.
Да, вполне могла что-то и упустить ))) Сейчас еще глянула кристаллы и элементы. У всех кристаллов подписано "возбуждающая обстановка 3" (это я имела ввиду +3), а мудлет появляется "возбуждение +1" без времени действия. И кстати прикол, у больших кристаллов мудлет сразу появляется, у маленьких надо как минимум два включить. А у элементов тоже самое, только про внимательность. Читать дальше... Но то, что возможно все работает еще как-то по другому - это большой факт )) который можно только долго играя выявить. Ведь от некоторых вещей я так уюта и не дождалась.
 
@vloggy @Крокозябра, что скажете? Разрешаем ставить кристаллы после Рейнджера с аурой (ибо только они из коллекций довольно однозначно чисто "аурный" объект) или убираем все коллекции в Художественного критика?
Жаль, Света @evklid давно не появляется.
 
что скажете? Разрешаем ставить кристаллы после Рейнджера с аурой (ибо только они из коллекций довольно однозначно чисто "аурный" объект) или убираем все коллекции в Художественного критика?
а металлы, элементы? их же действительно молниями набивает рандомно
Может, действительно все в одно ограничение - я за простоту, я чет запуталась, потому что давно не играю в ап
 
  • Like
Реакции: Kaila и Pippin_spb
а металлы, элементы? их же действительно молниями набивает рандомно
Металл дают мегауют, как тут выяснилось, и явно попадают в Критика за счет этого, а элементы с этой своей стойкой и способом получения не из молнии (надо отправлять в геологический совет или как там) явственно цепляют Инвестора и Науку, не хочется заморачиваться с неоднозначными предметами.
 
@vloggy @Крокозябра, что скажете? Разрешаем ставить кристаллы после Рейнджера с аурой (ибо только они из коллекций довольно однозначно чисто "аурный" объект) или убираем все коллекции в Художественного критика?
Жаль, Света @evklid давно не появляется.
Кристаллы с аурой я бы разрешила после Рейнджера и Истинного мастера все же, бо они дают мудлеты настроения, а уют не дают. Музыкальные инструменты с аурой - после Музыканта, Рейнджера и ИМ по той же причине. Все, что дает уют - однозначно в Критика. А что с фигурками майсимс в итоге?
 
Кристаллы с аурой я бы разрешила после Рейнджера и Истинного мастера все же, бо они дают мудлеты настроения, а уют не дают.
Про Истинного мастера мы пока не обсуждаем, это можно будет поставить на повестку после решения вопроса с Художественным Критиком (надо ли ауру вносить и в ИМ тоже).
Музыкальные инструменты с аурой - после Музыканта, Рейнджера и ИМ по той же причине.
Так-с, это которые карьерные награды?)) Мы их тут не рассматриваем вообще, речь идет только о коллекционных предметах (а вообще карьерные награды - это Космический контрабандист, включение ауры на них - Космический рейнджер, игра на таком инструменте - да, Музыкант, но размещения в комнате Музыкант не запрещает (все стараются купить пианино пораньше)).

А что с фигурками майсимс в итоге?
чисто с виду скорее статуэтки, лучше в Критика все же (да и кому нужна эта игривость?..) Ну и решили по максимуму не распылять на разные ограничения...

То есть в сухом остатке ты за мой "компромиссный" вариант, принято.
 
  • Like
Реакции: vloggy и Inhale

Пользователи, просматривающие эту тему