TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
Ну не удастся пройти с первого раза профу за 6 недель - понадобится 10, такова жизнь.
Хорошо бы точно знать, что триггерит прок соперника (если такие условия вообще есть), а если он рандомный, то с каким процентом.
И еще, если появился соперник, повышения точно не будет, пока не разрешится ситуация? Или оно может просто затянуться?

Пока ощущение, что это редкое явление, и в таком случае действительно будет логичным справляться с соперником посредством снятых ограничений, либо увольняться и выбивать другую профу. Но если, все же, оно чем-то триггерится к примеру, оно триггерится плохим настроением, и будет прокать основателю раз за разом, делая снятие безнадеги нереальным?
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Но если, к примеру, оно триггерится плохим настроением, и будет прокать основателю раз за разом, делая снятие безнадеги нереальным?

Не знаю, что может являться триггером, но точно не плохое настроение) Когда Соперничество появилось в первый раз и я прочитала что это такое, то сразу вышла без сохранения и вернулась на четыре дня до этого. У сима настрой был отличный, карьера ему нравилась и уже наладился режим при котором внимательность в начале дня держалась первые 4 часа минимум, а дальше просто нейтральность. Но на том же этапе карьеры, в тот же день снова выскочило Соперничество, изменился только нпс. Выходит, что эта фигня четко прописана изначально. Либо есть, либо нет.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Inhale
Девочки, а еще вопрос)) Как симу-апокалиптику прокачать обаяние? Изначально, я нащупала только опцию в Дружелюбном "узнать лучше" и все... Но спросить это можно только один раз у одного сима (после чего нужно искать следующего) и прокачивает грамулечку навыка. В Карьере Организатора обаяние легко качалось на профессиональных опциях, а как быть спортсменам, бизнесменам, тайным агентам и т.д.? Может есть какой-нибудь лайфхак?
 
Может есть какой-нибудь лайфхак?
Узнать лучше можно ставить в очередь на паузе (или без, главное, успеть до того, как сим совершит первое действие) тогда к молодому и выше можно поюзать три раза подряд и сразу узнать характер; дальше - Узнать, как прошел день, душевный разговор, пока не получите уровень обаяния (то ли второй, то ли третий), открывающий доп. опции с очками - Хвалить наряд, Льстить. В счастливом состоянии еще появляются Искренний комплимент и Поднять настроение - их тоже, по-моему, лучше в очередь ставить.
Лесть, на мой взгляд, лучше всего шкалу апает, но с ней главное не переборщить, могут и минусануть.
Еще в "Любви" есть Выразить восхищение - но оно тоже, то есть, то нет, или с какого-то уровня обаяния/отношений.
 
Девочки, а еще вопрос)) Как симу-апокалиптику прокачать обаяние? Изначально, я нащупала только опцию в Дружелюбном "узнать лучше" и все... Но спросить это можно только один раз у одного сима (после чего нужно искать следующего) и прокачивает грамулечку навыка. В Карьере Организатора обаяние легко качалось на профессиональных опциях, а как быть спортсменам, бизнесменам, тайным агентам и т.д.? Может есть какой-нибудь лайфхак?
Когда сим в счастливом настроение (зелененький), выбираешь опциии - поднять настроение и искренний комплимент, гоняешь их по кругу и обаяние качается быстро.
 
  • Like
Реакции: dzidzi и Pippin_spb
Я изучила игровые файлы про соперников.
  • Базовый шанс получить соперника абсолютно рандомен, но есть нюанс :D Если сим: только устроился на работу, только получил повышение, только что избавился от любого мудлета про выгорание, а также если у трех и более других симов в доме уже есть соперники (rip), то шансы на появление соперника равны нулю. Если у одного или двух симов в доме есть соперники, а также если у сима есть черты веселый, общительный (бонусная черта от выбора цели при взрослении/при создании), то шансы получить соперника снижены вполовину по сравнению с другими симами. Если сим обладает чертами злой, задира, холерик, то шансы на появление соперника в два раза выше, чем у других симов.
  • Когда соперник появляется, отношения с ним автоматически падают в -35 (шкала отношений сама по себе от -100 до +100, то есть не враг, но недолюбливают друг друга).
  • Попытки подружиться на работе:
    • Пытаться подружиться, пока сим на работе, можно только 2 часа в день.
    • Действие может оказаться неудачным, вариантов развития событий будет два: отношения упадут в -65 (враги вроде?), либо в рандомное число из интервала от изначальных -35 до -65.
    • В случае удачного действия тоже есть варианты: отношения поднимутся рандомно в интервале от изначальных -35 до 0 (нейтралитет), либо поднимутся до 0 - это лучший вариант из возможных.
  • Попытки саботировать соперника на работе:
    • Если я правильно поняла код, то саботаж длится некоторое время, и в каждый рабочий день сим достигает определенного процента из 100%
    • Когда будет достигнуто 100%, то соперничество кончится.
    • Но надо иметь в виду, что симы будут каждый раз после попыток саботажа ловить мудлеты, у хороших симов это всегда будет вызывать печаль или дискомфорт после работы.
  • Когда сим и соперник становятся друзьями, соперничество автоматически прекращается, неважно, каким образом достигнута дружба.
  • В следующий раз соперник может появиться не раньше, чем ровно через 7 дней после того, как от него избавились.
В общем, мое мнение в связи с этим: разрешить саботировать. В зависимости от снятых ограничений (как было у меня - уже можно было звонить) игрок решит, что делать сам. Если ничего не снято, то саботаж рано или поздно поможет :D
 
Последнее редактирование:
В общем, мое мнение в связи с этим: разрешить саботировать.
я согласна.
Так или иначе, это промедление в карьере, еще и чреватое плохими мудлетами после работы. По-моему, достаточное усложнение для игрока. А то если начать вторую карьеру, а в ней тоже выпадет соперник - это провал (теперь злыми симами не стартовать, что ли? Вообще не дело!)
 
(теперь злыми симами не стартовать, что ли? Вообще не дело!)
Соперник - это все-таки редкость, я так понимаю. Несмотря на увеличенную вероятность, у меня злой сим только что прошел карьеру целиком (Оракул) и до сих пор так и не встретил соперника
Апдейт: а, я поняла - это наверное потому что он регулярно выгорал :/ Хоть шерсти клок с этих выгораний, как говорится
 
Последнее редактирование:
Апдейт: а, я поняла - это наверное потому что он регулярно выгорал :/ Хоть шерсти клок с этих выгораний, как говорится

Ваш именно выгорал, или приносил мудлет ошеломления, который если не снять за сутки становится тревожным выгоранием? Потому что ошеломление и мой приносил с каждой смены :loss: Или имеется в виду счастливый мудлет "Чистый рассудок", который появляется после снятия ошеломления? В таком случае, под ударом становится любой день после выходных :(
 
аш именно выгорал, или приносил мудлет ошеломления, который если не снять за сутки становится тревожным выгоранием? Потому что ошеломление и мой приносил с каждой смены :loss: Или имеется в виду счастливый мудлет "Чистый рассудок", который появляется после снятия ошеломления? В таком случае, под ударом становится любой день после выходных :(
Приносил ошеломление, да. Это я в связи с тем, что пока действует "Чистый рассудок" (любой, после вылеченного ошеломления или напряженного мудлета выгорания), то соперники не появляются. Так что если не лечить выгорание, то вдобавок к нему можно получить соперника :crazy:
 
Какие еще мнения насчет саботировать? Разрешаем в менеджере, или, учитывая относительную редкость появления соперника и знания о том, как с ним бороться, все-таки ничего не разрешаем?
 
Рандомный вопрос: хочу поставить хорошую черту лота (Солнечная сторона), Истинный мастер снят, похищение инопланетянами было пару поколений назад, но если нужно, то можем дополнительно слетать на Сиксам (сняты Космический рейнджер, Алмазник, ракета есть). В текущем поколении сняли одну из плохих черт (то есть теоретически заменим одну на другую). Нужно ли что-то еще?
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha
Какие еще мнения насчет саботировать? Разрешаем в менеджере, или, учитывая относительную редкость появления соперника и знания о том, как с ним бороться, все-таки ничего не разрешаем?
Я вообще думала, что саботаж предлагается разрешить до Менеджера основателю, т.к. других активных способов (кроме как сидеть и ждать, что соперник притопает на участок), у него не будет.
А после Менеджера всем можно, т.к. это один из рабочих режимов. Разве нет?
 
Я вообще думала, что саботаж предлагается разрешить до Менеджера основателю, т.к. других активных способов (кроме как сидеть и ждать, что соперник притопает на участок), у него не будет.
А после Менеджера всем можно, т.к. это один из рабочих режимов. Разве нет?
Конкретно про именно основателя я не думала - но можно действительно только ему разрешить. Поскольку в менеджере есть фраза про разрешенные режимы работы, там нужно написать что-то вроде «исключение - основатель (и только он) до снятия ограничения может использовать режим «саботировать соперника» при его появлении».
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Inhale
Я изучила игровые файлы про соперников.

  • Базовый шанс получить соперника абсолютно рандомен, но есть нюанс :D Если сим: только устроился на работу, только получил повышение, только что избавился от любого мудлета про выгорание, а также если у трех и более других симов в доме уже есть соперники (rip), то шансы на появление соперника равны нулю. Если у одного или двух симов в доме есть соперники, а также если у сима есть черты веселый, общительный (бонусная черта от выбора цели при взрослении/при создании), то шансы получить соперника снижены вполовину по сравнению с другими симами. Если сим обладает чертами злой, задира, холерик, то шансы на появление соперника в два раза выше, чем у других симов.
    Когда соперник появляется, отношения с ним автоматически падают в -35 (шкала отношений сама по себе от -100 до +100, то есть не враг, но недолюбливают друг друга).
    Попытки подружиться на работе:

    • Пытаться подружиться, пока сим на работе, можно только 2 часа в день.
      Действие может оказаться неудачным, вариантов развития событий будет два: отношения упадут в -65 (враги вроде?), либо в рандомное число из интервала от изначальных -35 до -65.
      В случае удачного действия тоже есть варианты: отношения поднимутся рандомно в интервале от изначальных -35 до 0 (нейтралитет), либо поднимутся до 0 - это лучший вариант из возможных.
    Попытки саботировать соперника на работе:

    • Если я правильно поняла код, то саботаж длится некоторое время, и в каждый рабочий день сим достигает определенного процента из 100%

      Когда будет достигнуто 100%, то соперничество кончится.
      Но надо иметь в виду, что симы будут каждый раз после попыток саботажа ловить мудлеты, у хороших симов это всегда будет вызывать печаль или дискомфорт после работы.
    Когда сим и соперник становятся друзьями, соперничество автоматически прекращается, неважно, каким образом достигнута дружба.
    В следующий раз соперник может появиться не раньше, чем ровно через 7 дней после того, как от него избавились.
В общем, мое мнение в связи с этим: разрешить саботировать. В зависимости от снятых ограничений (как было у меня - уже можно было звонить) игрок решит, что делать сам. Если ничего не снято, то саботаж рано или поздно поможет :D
Мне не понятен один момент, что будет если ничего не делать? Когда анонсировали этого соперника, то вроде писали, что сима из-за него могут уволить? Или нет такого? Правильно я понимаю, пока есть соперник продуктивность у нас не повышается, а стоит на месте или понижается? И реально ли вообще такое, что она понизится до максимума (если ничего не делать) и тогда что, сима понизят/уволят?
 
Увольнение - это еще какая-то тема, вроде бы связана с сокращениями на работе. Никто о таком еще не рассказывал)

Вроде бы писали, что если с соперником ничего не делать, сима не повысят. Насчет того, что могут понизить или уволить не знаю, я так понимаю что вряд ли, судя по тому что vloggy решала вопрос с соперником довольно долго, и понижения в должности или увольнения не было.
 
Увольнение - это еще какая-то тема, вроде бы связана с сокращениями на работе. Никто о таком еще не рассказывал)

Вроде бы писали, что если с соперником ничего не делать, сима не повысят. Насчет того, что могут понизить или уволить не знаю, я так понимаю что вряд ли, судя по тому что vloggy решала вопрос с соперником довольно долго, и понижения в должности или увольнения не было.
Тогда я всё же склоняюсь к выбору между "подружиться" или "саботировать" путём кубика, имхо. Т.е. выпал соперник кидаем кубик и он решает каким путём будем пытаться решить проблему с данным соперником. К сожалению, у меня пока не вышло получить соперника, чтобы протестить. Буду ещё пробовать))
 

Пользователи, просматривающие эту тему