TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Нужно ли отключить звонок телефона на старте?

  • Да, так сложнее играть, и логичнее с точки зрения лора

    Голосов: 16 53,3%
  • Нет, не нужно - не факт что сложнее, можно пропустить важное

    Голосов: 9 30,0%
  • Мне все равно

    Голосов: 5 16,7%

  • Всего проголосовало
    30
  • Опрос закрыт .

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
В продолжение темы про принятие предпочтений, в экстриме так:

"Дизайнер
Нельзя самим выбирать предпочтения. Если при занятии каким-либо делом, выскакивает карточка, то любимые предпочтения следует игнорировать, не любимые - в обязательном порядке принимать.
Супруги наследников, которые входят в дом с уже приобретенными предпочтениями не имеют права заниматься любимым хобби до снятия ограничения Истинный мастер. Исключение составляют навыки, необходимые для повышения в карьере. Если супруг оказался без работы, то вакансию необходимо выбирать из тех, где не понадобится прокачивать любимый навык".


Вот что у нас:

"Разнорабочий
- Вы не можете устанавливать никаких предпочтений своим симам: в отношении тем разговора и характеров симов; музыки (ограничено также Музыкантом); цветов (Художественным Критиком); хобби (Меценатом) и интерьере (Дизайнером). Все предпочтения вселенных супругов должны быть удалены, а предложения игры проигнорированы".

В принципе, можно сделать некий микс, обязать принимать нелюбимые предпочтения Дизайнером (хоть на что-то он сгодится) и разрешить принимать любимые - Разнорабочим и далее по списку. Предпочтения вселенных супругов, наоборот, должны быть оставлены в таком виде, как есть - или даже лучше приведены в соответствие со снятыми ограничениями. Приписка в дизайнере насчет запрета заниматься любимым хобби у вселенных симов мне кажется излишней - практика показала, что в предпочтениях НПС редко есть навыки, обычно это музыка и цвета. Да и проще привести предпочтения супругов в соответствие со снятыми на данный момент ограничениями, нежели следить, чтобы бедняги не занимались любимым хобби или усложнять выбор карьеры, который и так в ультре донельзя усложнен. Или я не права?

Микс, например, вот такой:

Дизайнер
До снятия ограничения вы должны в обязательном порядке принимать предложения игры о тех предпочтениях, которые не нравятся симам ("нелюбимые" предпочтения). Все "нелюбимые" предпочтения вселенных супругов должны быть оставлены.

Разнорабочий
- Вы не можете устанавливать никаких предпочтений своим симам предпочтения, которые им нравятся ("любимые" предпочтения): в отношении тем разговора и характеров симов; музыки (ограничено также Музыкантом); цветов (Художественным Критиком); хобби (Меценатом) и интерьере (Дизайнером). Это касается в том числе предложений игры (при этом все "нелюбимые" предпочтения должны приниматься, см. Дизайнер). Все "любимые" предпочтения вселенных супругов должны быть удалены или оставлены - в зависимости от уже снятых ограничений.

То есть, до Дизайнера все нелюбимые - принимаем, до Разнорабочего и пр. все любимые игнорим. После Разнорабочего и пр. можно вручную устанавливать то, что нравится/не нравится и принимать предложения игры по тому, что нравится. А не принимать предложения игры на те, что не нравятся - только после Дизайнера.
 
По старту с испытаниями участка - без удобств и плесень обязательно, а остальные три - по выбору или кубику, как кто считает?..

Вот такой вот вариант например - если игрок выбирает самостоятельно:

В характеристиках дома установите пять испытаний (но с целью усложнения игры вы можете поставить их все - или добавлять по одному дополнительному кубиком каждое поколение), которые будут сняты только после ряда ограничений. Двумя из обязательных испытаний являются «без удобств» и «плесень», оставшиеся три испытания выбираются игроком самостоятельно из списка:
....

Плесень снимать Океанологом и Журналистом.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Inhale
Микс, например, вот такой
Мне нравится этот вариант :yes_skype: Совсем без положительных предпочтений до дезигнера скучно будет (а его хочется все-таки снимать попозже, когда другие ограничения позволяют делать это максимально активно), да и не столько они бонусов дают, скорее, художественно на личность влияют. %)
 
Всем привет! В каких-то новых обновлениях случайно не меняли продолжительность жизни персонажей? У меня стоит стандартная, как и была. Но недавно заметила, что у персонажей возрастные стадии стали дольше. Одна из симок недавно стала взрослой, и у нее продолжительность стадии сейчас 40 дней:shok: я в шоке. У вас какая продолжительность? Все ли ок?
 
Всем привет! В каких-то новых обновлениях случайно не меняли продолжительность жизни персонажей? У меня стоит стандартная, как и была. Но недавно заметила, что у персонажей возрастные стадии стали дольше. Одна из симок недавно стала взрослой, и у нее продолжительность стадии сейчас 40 дней:shok: я в шоке. У вас какая продолжительность? Все ли ок?
Привет! Да, если я правильно помню, то стандартная продолжительность жизни теперь у взрослых персонажей 40 дней, у молодых - 28, у подростков - 21день, у стариков - 14 дней (добавлялось вроде постепенно, с патчами перед старшей школой и жизненными историями).
 
Привет! Да, если я правильно помню, то стандартная продолжительность жизни теперь у взрослых персонажей 40 дней, у молодых - 28, у подростков - 21день, у стариков - 14 дней (добавлялось вроде постепенно, с патчами перед старшей школой и жизненными историями).
а какую теперь продолжительность жизни надо ставить в ультре?
 
  • Like
Реакции: Charrys
а какую теперь продолжительность жизни надо ставить в ультре?
Привет:bye: Да, на несколько недель продолжительность жизни увеличилась, длительность каждой стадии есть в табличке на форуме >>
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. Вместе с этим добавились страхи (желания и страхи теперь включаем со старта) и ступоры от усердной работы, которые немного тормозят прохождение карьер. Ещё возрастной кризис. Так что добавленные дни не всегда лишние, хотя для апа лучше бы оставили старую продолжительность жизни. Играем с новой продолжительностью.
если я правильно помню, то стандартная продолжительность жизни теперь у взрослых персонажей 40 дней
По таблице - 42.
 
Привет:bye: Да, на несколько недель продолжительность жизни увеличилась, длительность каждой стадии есть в табличке на форуме >>
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. Вместе с этим добавились страхи (желания и страхи теперь включаем со старта) и ступоры от усердной работы, которые немного тормозят прохождение карьер. Ещё возрастной кризис. Так что добавленные дни не всегда лишние, хотя для апа лучше бы оставили старую продолжительность жизни. Играем с новой продолжительностью.
По таблице - 42.

то есть, желания и страхи надо включить?
 
то есть, желания и страхи надо включить?
Вместо прихотей теперь желания и страхи, ради страхов включаем опцию сразу. Описание ниже.
перед началом игры в настройках установите любую продолжительность лунного цикла на ваш выбор и уберите галочку с пункта "влияние фаз луны", а также включите желания и страхи, опцию увольнения из-за сокращения на работе и появление подростковых акне (! пока не исправлен баг с залипанием прыщей при переходе в молодую возрастную стадию, можно бороться с ним любыми способами - как вариант, за пару часов до взросления подростка ресетнуть настройки - отключить и снова включить акне), затем отключите прихоти, славу, опцию накопления пыли, образы жизни, голосование за общественные меры и соседские истории (по желанию вы можете оставить опции рождения детей и смерти персонажей, см. ниже).
Вы
должны можете включить рост волос у каждого из игровых симов, тип и степень оволосения может быть выбран по желанию.
Слово "прихоти" вроде с прошлой редакции осталось.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Вместо прихотей теперь желания и страхи, ради страхов включаем опцию сразу. Описание ниже.
Слово "прихоти" вроде с прошлой редакции осталось.
Благодарю. А где-то можно почитать обо всех изменениях? Я год не играла. Вот добралась в праздники. Теперь обалдеваю)
 
А где-то можно почитать обо всех изменениях?
Полистав тему, нашла такие изменения за год:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
Синим цветом выделены нововведения.
 
Полистав тему, нашла такие изменения за год:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
Синим цветом выделены нововведения.
Спасибо огромное! Дай Бог тебе здоровья!
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Charrys
Девочки, это снова я. А что за новая возрастная стадия между младенцем в люльке и малышом? Где ему спать вообще? Чем его кормить? Груши не ест? Рыбу еще не предлагала. Хорошо хоть грудь поел:lol: честно говоря, я прям словила дежавю от этого здоровенного младенца на груди) я своего по доброте душевной кормила до 2.10) но он в это время и обычную еду ел) а тут попадос)
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha
Девочки, это снова я. А что за новая возрастная стадия между младенцем в люльке и малышом? Где ему спать вообще? Чем его кормить? Груши не ест? Рыбу еще не предлагала. Хорошо хоть грудь поел:lol: честно говоря, я прям словила дежавю от этого здоровенного младенца на груди) я своего по доброте душевной кормила до 2.10) но он в это время и обычную еду ел) а тут попадос)
Я тебе даже завидую - сколько у тебя чудных открытий!))
Это так называемые «младенцы» - старые младенцы называются теперь «новорожденными». Мы их инфантами для удобства зовем. Для них есть отдельные кроватки в режиме покупки, но вообще они могут спать и на полу на коврике, на том самом, с которым выпрыгивают из кроватки)) кормить грудью, как и младенцев - без еды могут довольно долго, чуть ли не сутки до приезда соцслужб. А может даже дольше. Вообще, милейшие создания)) и даже если ими вообще никак не заниматься, это никак не скажется на дальнейшей жизни сима. Единственное, все взрослые как сумасшедшие бегают исполнять их потребности, так что может быть есть смысл запирать их в комнате. Возрастная стадия длится 5 дней, после чего следует привычный нам тоддлер.
 
Я тебе даже завидую - сколько у тебя чудных открытий!))
Это так называемые «младенцы» - старые младенцы называются теперь «новорожденными». Мы их инфантами для удобства зовем. Для них есть отдельные кроватки в режиме покупки, но вообще они могут спать и на полу на коврике, на том самом, с которым выпрыгивают из кроватки)) кормить грудью, как и младенцев - без еды могут довольно долго, чуть ли не сутки до приезда соцслужб. А может даже дольше. Вообще, милейшие создания)) и даже если ими вообще никак не заниматься, это никак не скажется на дальнейшей жизни сима. Единственное, все взрослые как сумасшедшие бегают исполнять их потребности, так что может быть есть смысл запирать их в комнате. Возрастная стадия длится 5 дней, после чего следует привычный нам тоддлер.
ну хоть какое-то усложнение игры. А то я так злилась из-за 40 дней взрослой стадии
 
  • Like
Реакции: Charrys и Pippin_spb
Менеджер
В рабочее время следует выбирать режимы "Обычный режим" или "Упорно работать", не переходя на другие. Исключение можно сделать только при появлении соперника на работе. В этом случае для избавления от соперника вы должны бросить кубик на свой вариант действий: 1 - опция "подставить" (выбирать в рабочем режиме только после прокачки Пакостей до 10), 2 - опция "подружиться" (выбирать в рабочем режиме только после прокачки Обаяния до 10). Кубик можно бросить только один раз. *Если в случае "подружиться" Вы уже стали с симом друзьями, но ничего не происходит - к сожалению, Вы попали на баг с дружбой. В этом случае можете
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
чтобы все зачлось.
После Менеджера же не обязательно прокачанный навык иметь и кубик бросать?
 
После Менеджера же не обязательно прокачанный навык иметь и кубик бросать?
Да, конечно - это же он разрешает любые взаимодействия на работе, а от соперника проще всего избавиться через них
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и Charrys

Пользователи, просматривающие эту тему