TS4 Черты характера симов в The Sims 4

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам

Общая информация о чертах характера в The Sims 4

Как и в третьей части игры в The Sims 4 симы обладают чертами характера, придающими им индивидуальность и влияющими на их желания, поведение и
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Система черт характера несколько отличается от The Sims 3.
Во-первых, у персонажей есть только три основные черты, которые он получает при создании в CAS или по мере взросления:
  • ребенок - одна черта характера
  • подросток - две основные черты
  • молодой, взрослый и пожилой - три основные черты
Во-вторых, есть дополнительная черта, которую персонаж получает вместе с
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. Она может быть только одна и не меняется при переключении на другие цели.
В-третьих, за выполнение каждой жизненной цели персонаж получает еще одну, бонусную, черту. В том числе и за выполнение
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
В-четвертых, некоторые награды за баллы счастья так же представляют собой черты характера.

В процессе развития игры появляются новые черты характера и новые способы их получения. Например, в дополнениях "На работу" и "Жизнь в городе" появилось несколько черт характера, которые можно получить в процессе прохождения карьеры, либо выполняя определенные действия: Иммунитет к заболеваниям (8 уровень в карьере Доктора), Критические связи (8 уровень в карьере Художественного критика), Любитель острого (скрытый навык поедания острых блюд), Жонглер китайскими палочками (скрытый навык еды китайскими палочками)

С обновлением Малыши от 12.01.2017 в игре появились
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, и, хотя они не связаны с основной системой черт характера, симы, развившие все
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
до 3 уровня, получают бонусную черту характера Счастливый малыш, а те, кто развил все навыки на максимум - Идеальный малыш. Обладатели этих черт характера при переходе в возрастную стадию ребенка получают некоторое количество детских навыков, также все навыки развиваются немного быстрее. Кроме того, симы имеющие черту Идеальный малыш еще и быстрее повышают продуктивность в школе и на работе.

Кстати, если ваш сим получит 12 и более уникальных черт характера, то он заработает достижение «Самый интересный персонаж в мире».

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
делятся на четыре категории:

  • Эмоции: Активный, Веселый, Гений, Недотрога, Растяпа, Романтик, Самоуверенный, Творец, Угрюмый, Холерик.
  • Увлечения: Гурман, Искусствовед, Книжный червь, Меломан, Перфекционист, Умелец, Эксцентричный.
  • Стиль жизни: Вегетарианец, Вечное дитя, Дитя океана, Дитя острова, Карьерист, Клептоман, Лежебока, Любит кошек, Любит природу, Любит собак, Неряха, Неуклюжий, Обжора, Переработчик, Практичный, Привереда, Скептик, Танцмашина, Фриган, Чистюля, Чудаковатый*, Экоэнтузиаст.
  • Общение: Добрый, Дружелюбный, Задира, Злой, Инсайдер, Непостоянный, Одиночка, Параноик, Против детей, Ревнивый, Свой в доску, Семьянин, Эгоцентричный
До патча 1.42 черта характера "Чудаковатый" имела другое название - "Безумный".

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Жизненные цели в The Sims 4 так же делятся на несколько категорий, в каждую из которых входит по несколько целей, и бонусная черта характера является общей для всех целей в одной категории: Делец, Домосед, Коллекционер, Любовь к животным, Мыслитель, Негодяй, Общительный, Очаровательный, Повышенный обмен веществ, Своя территория, Способный ученик, Утонченный вкус.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

Полный список изменений черт характера

На официальном сайте выложили
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, и в том числе обещанный перечень изменений черт характера симов:

Книжный червь

  • Книжные черви предпочитают чтение другой активности и будут с большей вероятностью автономно выбирать именно его.
  • NPC с данной чертой будут иногда ходить по улицам с книгами в руках.
Веселый
  • Когда Веселые персонажи взаимодействуют с симами не имеющими этой черты или находящимися не в самом счастливом расположении духа, то те могут получить напряженный мудлет "Веселье до гроба"
  • Веселые симы будут автономно подбадривать Угрюмых персонажей
  • Когда Веселые симы счастливы, любые негативные мудлеты у них будут проходить быстрее.
  • В счастливом настроении любые дружелюбные взаимодействия Веселых симов будут успешнее.

Неуклюжий

  • У Неуклюжих симов выше шанс потерпеть неудачу при занятиях такими видами спорта как: беговая дорожка, катание на коньках, сноуборде или лыжах.
  • У Неуклюжих симов есть шанс споткнуться при ходьбе - это вызовет соответствующую реакцию у симов поблизости.
  • У Неуклюжих симов с высоким навыком механики меньше шанс сломать объекты
  • У Неуклюжих симов есть небольшой дополнительный шанс сломать некоторые электронные объекты - компьютер, электромагнитное архивное хранилище, соковарку, машину для выпечки, игровую приставку, попкорницу.
Гений
  • У симов с чертой Гений есть шанс получить озарение во время принятия душа или ванны, которое дает небольшой прирост к одному из навыков, которые есть у сима, выбранному случайным образом.
  • У Гениев есть новое взаимодействие "Решать сложные проблемы", которое помогает им развить навык логики.
  • Также у них есть новое автономное действие, во время которого они обдумывают/решают проблемы.
  • Гении предпочитают мозговую деятельность, например шахматы, любой другой деятельности повышающей досуг.
Угрюмый
  • Угрюмые симы будут чаще автономно горевать или выполнять угрюмые действия (например, вздыхать про себя).
  • Угрюмые симы будут получать мудлет вдохновения "Потустороннее влияние", находясь рядом с призраками.
  • Грустные мудлеты Угрюмых симов продлеваются, если они видят, как веселые симы совершают веселые действия. Также они будут реагировать на это с отвращением.
  • Угрюмые симы получили повышенный шанс проснуться в грустном настроении.
Обжора
  • Симы Обжоры будут чаще таскать закуски из холодильника.
Добрый
  • Добрые симы могут "Помочь" персонажам с отрицательными мудлетами, что сократит время их действия.
  • Добрые симы будут реже автономно совершать злые или пакостливые действия.
  • Добрые симы будут автономно негативно реагировать, если станут свидетелями совершения злых действий.
  • Добрые симы будут чаще автономно совершать действия из категории добрых.
Растяпа
  • Растяпы чаще будут автономно совершать взаимодействия из категории пакостей.
Против детей
  • Симы с чертой Против детей очень невосприимчивы к просьбе "Зачать ребенка". Читать дальше...
  • Сим с этой чертой находясь в окружении детей будет получать сначала напряженный а затем и сердитый мудлет, после чего уйдет от них.
  • Во время действия этих мудлетов они будут выглядеть и вести себя раздраженно.
  • Противники детей получат счастливый мудет "Рядом нет детей", если какое-то время находятся вдали от детей.
Холерик
  • Холерики, ставшие жертвой розыгрыша, разозлятся с более высоким шансом.
  • Если другие симы Восторгаются в разговоре чем-то это разозлит Холерика
  • Холерики злятся, если их продуктивность труда в карьере снизилась.
  • Холерики не станут мишенью для автономных действий других симов из категории пакостей.
  • Холерики злятся при провале романтических взаимодействий.
Ревнивый
  • Ревнивые симы получили новое взаимодействие "Обсудить проблемы", что дает шанс на сокращение продолжительности не очень сильных отрицательных мудлетов ревности.
  • Время действия некоторых незначительных мудлетов ревности немного сокращено.
  • Ревнивые симы теперь будут менее чувствительны ко времени проведенному без своей второй половинки.
Задира
  • Задиры будут автономно смеяться над чужими неудачами.
  • Задиры будут чаще автономно совершать злые взаимодействия.
Чистюля
  • Чистюли чаще будут автономно совершать действия по уборке.
  • Чистюли будут автономно чистить объекты даже если они не грязные.
Непостоянный
  • Предложение Непостоянному симу зачать ребенка будет иметь очень низкий шанс на успех.
Перфекционист
  • Перфекционисты с повышенным шансом будут создавать объекты великолепного качества и положительно на них реагировать.
  • Они будут автономно несколько раз подряд выполнять действия, направленные на создание предметов (рисование).
  • Перфекционист, создвший шедевр, может получить мудлет внимательности "В ударе", который повысит шанс на создание следующего объекта с высоким качеством.
  • Если им это удастся, то они получат мудлет вдохновения "Награда за внимательность".
Карьерист
  • Карьеристы будут автономно насмехаться над Растяпами за их пакостные действия.
Неряха
  • Неряхи будут автономно насмехаться над Чистюлями за их занятия уборкой.
 
Последнее редактирование:
Всё-таки мне три черты маловато. Вот пять (ну, семь, если подзапариться с универом и соц.группой) в тройке было гораздо лучше. А то хочется персонажа сделать более разносторонним по характеру, а ячейки под черты уже закончились. :unknw:
 
Может
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
продублировать в этой теме? Или хотя бы ссылку какую-то сделать, а то кое как нашла это в теме с патчами. А это еще относительно недавно было, а потом и вовсе затеряется...
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Suule
Может
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
продублировать в этой теме? Или хотя бы ссылку какую-то сделать, а то кое как нашла это в теме с патчами. А это еще относительно недавно было, а потом и вовсе затеряется...
Перенесла в эту тему.:) Спасибо большое, что напомнила, а то хотела, но благополучно забыла.
 
  • Like
Реакции: Anya
а подскажите, бонусная черта "предприниматель" - это продуктивность быстрее прокачивает или когда просишь повышение по звонку чаще положительное?
 
Не доводилось как-то раньше прокачивать Пакости на максимум в подростковом возрасте. А за это оказывается не только ачивка дается, но и бонусная черта характера)
086acaf800e84d01c8a86b9611186b7e.jpg

9f0a35f3de625a39bb24af384074614a.jpg
 

Без учения нет умения - новая черта характера

Несколько слов о новой черте характера, которая будет доступна в июне месяце на третьей неделе события.

upload_2024-5-29_19-7-26.png

Это не бонусная черта, это обычная черта характера, доступная в CAS. Точнее не совсем обычная.

Сим с такой чертой по умолчанию будет изучать все навыки со скоростью 50%. Но! Если постоянно практиковать одну категорию навыков (Творческие, Социальные, Спортивные и Интеллектуальные), они могут увеличить скорость изучения навыков этой категории до 90%, 130%, 160% и даже до 180%.

Однако, как только они перестают тренироваться в изучении навыка, этот бафф начинает уменьшаться и в конце концов он снова упадет до 50%. То есть пропускать дни изучения навыков не стоит.

На первый взгляд сложно, но на самом деле достаточно уделить чтению соответствующих книг по навыкам по 5-10 минут в день и вы сможете сохранить максимальный бонус в 180%.

Также персонажам с этой чертой будут доступны дополнительные действия, например "Прогуляться, погрузившись в раздумья" и получить мудлет внимательности на 2 часа или "Делиться советами по достижению продуктивности" с другими персонажами.

Информация от
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 

Вложения

  • upload_2024-5-29_19-7-26.png
    upload_2024-5-29_19-7-26.png
    101,8 KB · Просмотры: 332
Последнее редактирование:

Несколько слов о грымзах

Черта по сути является отсылкой к сказочному персонажу Гринчу.

upload_2024-12-30_14-3-11.png

Грымза (англ. Grouch - брюзга, ворчун) - такие персонажи быстрее развивают навык пакостей, когда устраивают шалости и неприятные сюрпризы. они ужасно любят портить другим настроение своими проделками и гадким поведением.
  • Черта Грымза не совместима аж с девятью чертами характера - Веселый, Влюбчивый, Добрый, Дружелюбный, Душа компании, Инсайдер, Свой в доску, Уважительный, Щедрый.
  • Грымзы не любят, когда к ним проявляют доброту, это вызывает у них дискомфорт, но зато они счастливы, если кто-то рядом с ними в плохом настроении.
  • Совершая действия из категории пакостей грымзы получают игривые мудлеты. Кроме того им будет доступно особое пакостное взаимодействие "Пустить слухи о других".
  • У грымзы может возникнуть желание "Долго мне еще скучать?" - посетить вечеринку и устроить там пакость испортив еду, вещи, растения или выбирая злые взаимодействия при общении с остальными гостями.
  • На вечеринках грымзе будет доступно особое действие с едой и напитками "Приправить ароматным соусом", после чего блюда разумеется будут испорчены, а грымза получит игривый мудлет. А после вечеринки и грымза и остальные симы могут получить мудлет скуки "Не смешно".
  • Периодически у грымзы может возникнуть желание "Мне нужны новые идеи" - искать в сети информацию о новых шалостях, чтобы развить навык пакостей. Опция доступна на компьютере в категории Сеть/Исследования и называется почему-то "Изучать загулы". (Локализаторы видимо начали отмечать очень заранее, потому что в оригинале опция звучит как Research Pranks, то есть Изучать розыгрыши.)
  • Еще одно особое желание Грымзы "Никакой тебе тишины и покоя" - побыть в одиночестве в течение 4 часов. После выполнения желания сим получит счастливый мудлет.
  • И самое прекрасное. Если грымза находится в компании малознакомых персонажей, то у него может возникнуть мудлет дискомфорта "Я устаю от компании". Вы можете легко отследить момент его появления по особому "остроугольному" мыслеоблаку с иконкой чх. Во время действия мудлета грымзе при клике на себя будет доступно особое взаимодействие "Окружить себя ореолом грымзы". После активации ауры окружающие симы в течение 3 часов будут разбегаться от грымзы в разные стороны, а отношения с ними ухудшатся. А грымза получит нейтральный мудлет "Свое мнение надо высказывать открыто".
В целом забавная черта, мне понравилось.
 

Вложения

  • upload_2024-12-30_14-3-11.png
    upload_2024-12-30_14-3-11.png
    90,8 KB · Просмотры: 143
Последнее редактирование:
Кто-нибудь обращал внимание? Похоже, черта характера "Без учения нет умения" влияет не только на скорость изучения навыков, но и на скорость продвижения по работе.
 

Пользователи, просматривающие эту тему