Текущее состояние города: Жилых участков: 19 Квартирных домов: 5 Общественных участков: 8 Магазинов: 10 Добавлено районов: | Университет | Торговый пригород | Бюджет города: 30000 Очки привлекательности: 2 Домохозяйств: 27 Население: 106 симов Мэр: Мэри Ньюбис Градостроитель: Ролл Де Дайс Ректор: Сабрина Флетчер Цель челленджа: построить крупный, процветающий город со всеми районами только силами своих персонажей. Легенда: цены на недвижимость стали неподъемны и ваши основатели от отчаяния вложить все свои средства в покупку земли. Они надеются основать свой город, который привлечет со временем и новых поселенцев... Первое время дела у них идут со скрипом, но может быть именно им суждено основать будущий мегаполис? Правила и ограничения: До создания городка В этой версии челленджа не рекомендуется использовать нпс и тауни, город должны населять только игровые симы. Для старта вашего городка используйте чистые шаблон и моды, запрещающие генерацию лишних персонажей. Первые поселенцы Установите в районе четыре пустых лота размером 20х30 или 30х30, главное, чтобы все были одинаковые. Создайте в CAS четыре супружеские пары - ваших первых поселенцев. В отличии от всех следующих поселенцев, их характер, знак зодиака и стремление вы выбираете сами, но кто-то обязательно должен стремиться к богатству, кто-то к знаниям, кто-то к семье, кто-то к популярности, а кто-то к романтике. Стремление к удовольствиям можете пропустить, вашим первым поселенцам будет не до развлечений. Убедитесь, что вам нравится их одежда и прически - вы еще долго не сможете их поменять. Заселите их на участки, постройте им домики на свой вкус. Можно покупать все, кроме дорогих телескопов (требуется ученый), аквариумов (требуется океанолог), кресла стилиста (требуется актер) и крупных игр (требуется индустрия игр). Шахматы, дартс и игровую приставку при этом покупать можно. С помощью кубика выберите для всех симов второе стремление. Остальные жизненные выгоды можете распределить как хотите, недоступны только финансовые консультации и вклады (до снятия бизнеса консультировать некого и вкладывать не во что). Теперь главное: с помощью читов или модов дайте высшее образование симам, у которых есть стремление к богатству или знаниям, второе стремление тоже считается. Симы с высшим образованием вам абсолютно необходимы. Каждому симу, созданному в CAS, полагается 10 пунктов навыков, распределяйте их сами как хотите, можете все 10 бухнуть в один навык, можете в каждый по одному. Еда До того, как в городе появятся продуктовые магазины (требуется бизнес) или служба доставки (требуется журналистика), ваши симы должны сами выращивать свою еду или ловить рыбу. Да, если в холодильнике закончилась еда, вы можете купить новый холодильник. Но тогда это должен быть более дорогой холодильник. Есть и еще одна опция. Если так получилось, что вы разблокировали один из курортов до снятия бизнеса или журналистики, вы можете ездить за покупками туда. Курорт это абсолютно другой город, все ваши проблемы с бюджетом и ограничением на строительства курортов не касаются. Одежда Если в городе нет магазина одежды, вы можете сшить ее своими руками, швейная машинка доступна с самого начала игры. Вы также можете дарить сшитую одежду другим персонажам. Выбор работы и дальнейшая карьера Искать работу можно как с помощью газеты, так и с помощью компьютера. Если у безработного сима нет желания устроиться на работу и нет желания заработать деньги, вы не можете отправить его искать работу. Если у безработного сима есть желание устроиться на любую работу или заработать деньги, вы можете устроить его на любую работу среди доступных в этот день. Если у безработного сима возникает желание начать конкретную профессию, зафиксируйте это желание и отправляйте его искать работу. У персонажа есть пять дней, чтобы устроиться на работу своей мечты. На шестой день вы снимаете замочек и устраиваете его на любую работу, доступную в этот день. Если у безработного сима больше одного карьерного желания, зафиксируйте то, которое вам больше нравится. В течение пять дней вы можете продолжать искать эту работу, даже если сим устроился на другую, которую тоже хотел. Вы можете уволить сима в двух случаях: если этого хочет сам сим или если в семье некому смотреть за детьми, выходные дни закончились, а в городе еще нет няни. В таком случае карьера одного из родителей прерывается. Но заставлять сима менять карьеру без причины - нельзя. Если сим до старости не достиг вершины карьеры, он должен выйти на пенсию. Если достиг - может продолжать работать хоть до смерти, если его не потеснит более молодой сим, достигший вершины в той же карьере. Тогда придется на пенсию. На вершине может быть только один. Ратуша и мэр Мэр, без шуток, главный человек в городе. До того, как у вашего города появится первый мэр, вы вообще не считаетесь городком и не можете даже размещать городские украшения в режиме изменения города, только деревья и камни. Следите, чтобы в городе всегда был мэр. Мэр необходим городу для того, чтобы: 1) Добавлять новые лоты, как общественные, так и для жилья. 2) Принимать новых поселенцев. 3) Добавлять новые районы. 4) Размещать украшения в режиме просмотра города. Как только в городе появляется первый мэр, вы можете поставить декоративную ратушу, начать добавлять новые лоты и вселить еще шесть новых поселенцев. Слухи о вашем городке наконец-то достигли чужих ушей, о вашем городке заговорили и к вашей авантюре присоединились новые люди. В городе может быть только один мэр. Если новый персонаж получает повышение до мэра, старый мэр либо уходит на пенсию, либо искусственно понижается до члена законодательного собрания, на ваш выбор. Градостроитель Второе лицо после мэра - градостроитель. Первый градостроитель необходим для создания общественных участков, квартирных домов и планирования новых районов. Без него максимум, что вы можете строить, даже если у вас есть мэр, это парки. Без градостроителя вы можете добавить новый район, но вы не можете в нем строить. Градостроитель составляет план застройки добавляемого района. Если он потеряет работу или умрет до того, как вы завершили спланированный им район, его работу может продолжить и обычный архитектор (ур 7). Бюджет города Все общественные участки, кроме бизнесов, строятся из бюджета города. Бюджет города пополняется добровольными пожертвованиями ваших персонажей - можете списывать деньги кодом или использовать моды, и тратится на общественные участки. Когда строите общественные участки, проверяйте, сколько они стоят, чтобы не выйти за рамки бюджета. Тауни или игровые симы Челлендж подразумевает, что со временем в вашем городе будет жить ОЧЕНЬ много симов, и вам будет сложно играть по очереди за них всех. При этом тауни лучше не генерировать. Если случайно сгенерировались, то пусть живут, но на работу в местные бизнесы нанимать их нельзя, а на присоединение к семье тауни тратится очко привлекательности, как на любого поселенца. Что же делать? В принципе, если какой-то сим для вас бесполезен, вы можете перевести его в категорию массовки. То есть, вы за него не играете, не трогаете его, он просто живет на каком-то лоте, а через некоторое количество раундов вы делаете его старше кодом, сами подсчитаете, когда. По сути для вас он тауни, просто вы знаете, где он живет. Если вы захотите снова за него играть, просто подкорректируйте его возраст с учетом тех раундов, которые вы пропустили. Общественные лоты Общественные лоты делятся на городские, которые строятся из бюджета, и бизнесы. И для тех, и для тех нужны мэр и хотя бы архитектор, но есть важное различие. Вы не можете ставить на общественные лоты объекты, которые генирируют новых нпс, то есть кассы, ресторанные стойки, массажные столы и так далее. Но на бизнес-лоты их ставить можно и владелец бизнеса может нанимать на эти рабочие места других горожан. Вы можете строить любые лоты на курортах. Очки привлекательности Если в городе есть мэр и свободное место, ничто не мешает новым симам приезжать в него. Кроме одного - не все стремятся переезжать в какую-то глухомань, где живут полтора землекопа. Чтобы принести в город свежую кровь, нужно заработать очки привлекательности. Каждое очко дает вам возможность добавить одного сима. Можно копить очки и добавлять целые семьи с детьми и старичками, а можно вселять симов по одному, лишь бы в городе было место. Если в городе нет места для новых поселенцев, вы просто копите очки для пригорода. Вы получаете очки привлекательности за: 1) Каждой новый общественный участок стоимостью выше 50000. (Бизнес не считается). 2) Каждый новый особняк стоимостью выше 200000. 3) Каждое повышение уровня бизнеса на общественном участке с 0 до 5 или с 5 до 10. То есть, в сумме бизнес может принести два балла. 4) Домашний бизнес приносит одно очко, если развился до 10го уровня. 5) Вы также получаете очко привлекательности за каждого сима, который достиг вершины одной из этих карьер: бизнес, кулинария, журналистика, спорт, танцы, тусовка, художник, шоу-бизнес, эстрада. Грубо говоря, знаменитости повышают привлекательность вашего города. 6) Новый пригород дает 4 очков привлекательности, но жители должны поселиться именно в этом пригороде. 7) Центр дает 8 очков привлекательности, но жители должны поселиться именно в центре. Вы теряете очко привлекательности за каждого сима, который устроился на работу в преступность, т.к. высокий уровень преступности отпугивает новых приезжих. При этом если сим хочет устроиться на работу в преступность, желаний связанных с другими карьерами у него нет, а в криминале есть вакансия - вы должны устроить этого сима на работу в преступность. Таким образом, у города может быть и отрицательная привлекательность, которую придется компенсировать, набрав больше очков другими способами. Это правило не работает, если в городе есть Супергерой, с ним горожане всегда чувствуют себя в безопасности. Новые поселенцы Вы создаете новых поселенцев в CAS и выбираете их первое и второе стремление кубиком. Что выпало, то выпало. Если это богатство или знания, поздравляю, в ваш город приехал новый молодой специалист с высшим образованием! После заселения дайте им диплом с помощью мода. Но может выпасть и сочетание удовольствия/романтика... но кто-то же должен работать кассиром, когда вы наконец сможете открывать бизнес. Для того, чтобы поселенцы приехали, в вашем городе должно быть пустые квартиры или свободное место для жилого лота. Максимально в каждом пригороде можно разместить 12 жилых лотов и 3 квартирных дома. Если вы исчерпали этот лимит, вам придется строить новый пригород или уже центр. Центр ограничен в количестве лотов только размерами карты. Образование Почему я так подчеркиваю важность образования для поселенцев? Дело в том, что симы без высшего образования не могут сделать хорошую карьеру, особенно в точных науках. Используйте мод Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок! или же ограничивайте карьерный рост персонажей вручную, согласно правилам этого мода. Если вы любитель хардкора, вы можете даже требовать от своих персонажей, чтобы у них было именно профильное образование для того, чтобы продвинуться в карьере, но я сама это не делаю. Диплома достаточно. Перевод правил мода "Докторам необходимо образование", который является более сбалансированной версией мода educationizgood Карьеры, для которых высшее образование необходимо: Карьеры: Медицина, Наука, Ученый-естественник, Правосудие, Образование Потолок карьеры: Высшее = 10, Незаконченное высшее = 5, Школьная тройка = 3, Школьная двойка = 1 and Школьная единица = 1. Шанс подняться выше потолка: Никаких. Карьеры, для которых высшее образование важно: Карьеры: Бизнес, Охрана порядка, Армия, Шоу-бизнес, Журнализм, Архитектура, Разведка, Океанология Потолок карьеры: Высшее = 10, Незаконченное высшее = 7, Школьная тройка C = 5, Школьная двойка D = 3, Школьная единица = 1. Шанс подняться выше потолка: 10% на попытку Карьеры, для которых высшее образование полезно: Карьеры: Спорт, Кулинария, Политика, Тусовка, Художник, Мистика, Музыка, Эстрада, Танцы Потолок карьеры: Graduated = 10, Diploma = 10, High School C = 7, High School D = 5, High School F = 3 Шанс подняться выше потолка:: 25% на попытку Карьеры, для которых высшее образование не нужно: Карьеры: Преступность, Приключения, Игры Потолок карьеры: Для всех = 10 Университет Для создания университета необходим министр образования и хотя бы одна кафедра. Для функционирования университета необходим ректор или министр образования. Но если все условия для создания университета выполнены, вы получаете 500000 из федерального бюджета, которые вы должны потратить на строительство вашего кампуса: общежитий, библиотек, развлекательных и учебных зданий. Теперь о том, что такое факультеты. Для того, чтобы ваши симы могли выбрать какую-то специальность, в университете должен быть соответствующая кафедра. Если в вашем университете только одна кафедра, все ваши студенты должны сразу выбрать эту специальность, даже если они боятся ее выбрать. Если кафедр уже несколько - они могут выбрать ту специальность, которую сами хотят, главное, чтобы она была. Если ее нет, выбирайте ту, которую они хотя бы не боятся. Что же нужно, чтобы открыть в университете кафедру? Нужен министр образования или ректор и нужны специалисты для каждой кафедры. Математика: Безумный ученый, главный врач и градостроитель. Физика: Безумный ученый и главный врач История: Генерал и Судья Политология: Мэр, Судья и Шеф СимБР Искусствоведение: Повелитель Кисточек и Рок-Звезда. Биология: Океанолог и Ученый-естественник Актерское мастерство: Культовая Фигура, Звезда Балета и Иллюзионист Экономика: Акула бизнеса и Мэр Литература: Медиамагнат и Светский лев Философия: Светский лев и Культовая фигура Каждая новая кафедра дает вам также и двух новых студентов из CAS, которые поступают именно на эту кафедру, хотят они того или нет. Эти студенты потом приезжают жить в ваш город и будут его полноценными жителями. Когда университет только открылся, вы получаете 8 студентов-тауни для массовки и +2 игровых студента за каждую открытую кафедру. Вы не можете использовать максисовские университеты, потому что они приходят с кучей лишних персонажей, но вы можете использовать их пользовательские версии без премэйдов, или скачать и использоваться пользовательский университет. В конце-концов, университет-то вы строите на федеральный бюджет, а не городской. Для сокращения обучения вы имеете право использовать мод shorter semesters! Среди симов, которые родились в городке, в университет отправляются только те симы, которые это хотят. Вы не можете зафиксировать это желание заранее, оно должно возникнуть в течение 24 часов до взросления персонажа. Бизнес Все просто. Для того, чтобы симы могли открывать свое дело, необходимо, чтобы кто-то показал им пример и стал Акулой Бизнеса. Одного раза достаточно. После этого ваши симы могут открыть: Салон, если у них УЖЕ есть золотой значок стилиста. Магазин одежды, если у них уже есть золотой значок шитья. Продуктовый магазин, если у них есть золотой значок садоводства и рыболовства. Магазины игрушек, робототехники и флористики если есть соответствующие значки. Первый ресторан в городе должен открыть Легендарный кулинар. Для других достаточно иметь уровень кулинарии - 10. При этом наследникам значок уже не нужен, чтобы продолжать семейное дело, а вот для продажи бизнеса новому владельцу значок нужен. Для бизнеса на общественном участке нужны мэр и архитектор, для домашнего достаточно, чтобы симы могли открывать бизнес. Дополнительно платить за открытие бизнеса не нужно, город заинтересован в ваших успехах. Пригороды Если ваш город растет и развивается, рано или поздно в нем закончится место, и вы захотите добавить в него пригород, а то и два. Что для этого нужно сделать? Конечно, у города должен быть Мэр для принятия столь важного решения. А также Градостроитель, который составит план развития нового района. Необходимо так же, чтобы в вашем городе уже был хотя бы один бизнес. Ну и лишние полмиллиона в городском бюджете на покупку новой земли. После выполнения этих условий пригород является всего лишь продолжением вашего основного города, с теми же правилами и ограничениями, что действуют в основном городе. Добавление каждого пригорода дает вам 4 очков привлекательности на его заселение. Пригород считается построенным, если в нем есть хотя бы 5 заселенных жилых лота, 2 общественных участка и 2 бизнеса хотя бы 5го уровня. Вы не обязаны после этого открывать новый пригород, можете спокойно продолжать развивать этот. Курорты Курорты дают вам возможность отдохнуть от всех ограничений, спокойно пользоваться услугами нпс - они же "живут" именно на курортах, покупать еду и одежду в местных магазинах, купаться в море, не боясь неизведанных глубин, и просто хорошо проводить время. Вы можете добавить курорты от максис или их замены, можете построить свои, можете использовать темплейты максис для туристов и местных жителей, а можете сами создать набор жителей и туристов вручную. Главное правило: после того, как вы построили или добавили готовый курорт, и отредактировали на ваш вкус все лоты, у вас есть только одна пробная поездка, чтобы убедиться, как ваш курорт работает. После этого курорт вы больше не редактируете и просто ездите туда отдыхать. Естественно, вы можете поправить мелкие дефекты строительства в любое время, но вы не можете взять и добавить к курорту еще один магазин или отель. Курорт не является частью вашего городка и вы не можете участвовать в его дальнейшем развитии. Ваши симы могут жениться на местных жителях или туристах и привозить их в родной город только при условии, что между ними три молнии. Ничто меньшее не сподвигнет жителя курорта перебраться с насиженного места в вашу дыру, молодой растущий город. Просто дружить и общаться с ними можно без условий. Бюджет на строительство курорта и количество лотов при этом не ограничен ничем, кроме размера его карты. Ваши симы не строят этот курорт, они его открывают. Горный курорт открыть проще всего: достаточно, чтобы кто-то стал Генералом ИЛИ Звездой спорта. Островной сложнее: нужны одновременно Длань Посейдона и искатель приключений уровня не ниже Грозы Морей. Дальний восток: нужны одновременно Генерал и Шеф СимБР. Центр А вот центр - другое дело. Центр означает, что ваш город превращается в мегаполис с огромным населением. Все стандартные ограничения к этому моменту уже должны быть сняты, все карьеры пройдены, курорты открыты, у вас должен быть университет, хотя бы один пригород и население хотя бы в сотню симов. У ваших симов уже должна быть возможность открыть любой вид бизнеса, характерный для центра, и деньги на это. И даже просто добавление земли для центра стоит уже не 500000, а 1000000. После того, как вы купили центр, застроили его квартирными домами и открыли в нем бизнесы, ваш город завершен, поздравляю. Для завершения центра необходимы: 4 многоквартирных дома, 10 заселенных квартир, 2 заселенных таунхауса, 5 общественных участков, 5 бизнес-участков. Лоты в центре должны стоить как минимум сто тысяч каждый. Критерии завершения города Итак, челлендж считается пройденным, а город полностью развитым, если у вас есть: Хотя бы 10 заселенных жилых лотов в стартовом городке и 5 в каждом пригороде. Хотя бы 3 бизнеса в стартовом городке и по 2 в пригороде. Хотя бы 5 общественных участков в стартовом городке и по 2 в пригороде. В университете открыты все кафедры. В центре стоят многоэтажные здания, открыты общественные участки и бизнесы. Ваши жители могут скататься на любые курорты. И далее по мелочи: Жизненные выгоды Можно использовать любые жизненные выгоды, кроме консультаций по финансам и вкладам. Их можно использовать, если хотя бы кто-то открыл бизнес. Награды за баллы счастья Для того, чтобы ваши персонажи могли использовать награды за баллы счастья, городу необходима лаборатория, которая их произведет. Чтобы построить лабораторию, необходимы Главный врач и Безумный ученый. Лаборатория строится на деньги из городского бюджета, должна содержать соответствующие карьерные награды и приносит очко привлекательности, если стоит больше пятидесяти тысяч. А так же без лаборатории нельзя покупать дорогой телескоп, если вы не работаете в науке. Призраки и кладбища Вы не можете убирать могилы в багаж, продавать или перемещать на общественный лот, пока кто-то из ваших симов не станет Лидером культа. После этого вы сможете построить в городе кладбище и убрать могилы туда. Сигнализация, вызов услуг Нельзя покупать сигнализацию от воров, если в городе нет полицейского участка. Полицейский участок, декоративный или функциональный, ставится после достижения кем-то 9го уровня в карьере Охрана порядка. Нельзя покупать пожарную сигнализацию, если в городе нет пожарной части. Пожарная часть, декоративная или функциональная, ставится, если в городе есть Главный врач и Шеф полиции. Нельзя вызывать няню, садовника, уборщица и любые другие услуги по телефону, если в городе нет своей газеты. А для своей газеты, кто-то должен стать Медиамагнатом. Прочие ограничения [ Нельзя менять прически с помощью зеркала, только в салоне у стилиста. Но будущий стилист может практиковаться у себя дома. Для того, чтобы кто-то вообще заинтересовался карьерой стилиста, нужно, чтобы кто-то стал культовой фигурой и убедил всех, что в вашем городке есть место такому гламуру. Нельзя устраивать вечеринки, пока в городе не появился первый светский лев и не показал всем, как надо ЗАЖИГАТЬ. Нельзя плавать в море, пока его как следует не изучил океанолог, ставший Дланью Посейдона. Также нельзя покупать и продавать морские аквариумы и нельзя продавать рыбу, только есть. Нельзя размещать на общественных участках музыкальные инструменты и выступать за деньги до прохождения музыкальной карьеры. Нельзя покупать и размещать любые игры, кроме самых стандартных - шахмат, дартса и видеоприставки, до прохождения карьеры игрока. Нельзя продавать картины и поделки без прохождения бизнеса и художника. Нельзя продавать урожай с грядок, пока ученый-естественник не сделает экспертную оценку экологии города, можно только выращивать и есть самим или делать соки. В принципе, ничего нельзя продавать из сделанного своими руками, пока не открыт первый бизнес, только использовать или дарить. Вот примерно по таким правилам я строю город и абсолютно влюблена в сохранение, которое у меня получается. Мы пока с таким трудом построили первый парк и первый квартирный дом... Но, кажется, есть шанс скоро открыть университет.
К этому раунду в семье Роу я подошла скрепя сердце, потому что выращивать малышей-близнецов и без того сомнительное удовольствие, а уж выращивать их в тесном городском доме... Но рано или поздно за злополучную Индиру с двумя детьми от женатого мужчины пришлось бы играть. Лето в семье Роу Хорошо, что у бабушки еще оставался эликсир жизни, ей с внуками еще помогать и помогать. Справедливости ради, Индира тоже занималась своими детьми, но основной удар пришелся на бабушку... В прошлом раунде малышка Гертруда научилась ходить, а Уилберт - говорить, и теперь нужно было доучить то, что осталось. О своей личной жизни бабушке оставалось только спать и видеть сны. Но к вечеру субботы малыш Уилберт научился ходить на горшок. А Индира научила малышку Гертруту разговаривать. К воскресенью девочка уже знала все необходимые навыки и оставалось только научить ее братика ходить. С этим снова помогла бабушка. Наконец-то возня с малышами и пеленками подошла к концу... Первой к тортику поднесли Гертруту, которая выросла очень милой девочкой. Ко дню рождения маленького Уилберта как раз вернулась с работы мама и не одна - отец близнецов, Уилберт Прайс, тоже приехал проведать своих внебрачных детей. Неожиданный подарок на их день рожденья. Задув свечи, маленький Уилберт сразу побежал поговорить с папой. После некоторой возни в СимПе мне удалось настроить так, чтобы дети считали его папой, но не отображались в его семейном дереве. Пока малыши росли, Индира за своими хлопотами забыла про птичку, которая за это время сдохла. На следующий день Роксане пришлось пропустить работу, потому что близнецам еще не наняли няню, а привлекать внимание социальной службы им не хотелось. Заодно она позвала в гости своего давнего любовника, Курта Саммера. Бабушке было нужно поднять настроение, чтобы выпить еще эликсира жизни. А что поднимает настроение лучше красивого мужчины? Так Роксана купила себе еще несколько дней жизни. После работы Уилберт снова приехал домой вместе с Индирой. Кажется, он всерьез начинал жить на два дома... В итоге и мама, и бабушка были слишком заняты, чтобы помочь детям с домашним заданием, и близнецам пришлось справляться самим. Вместо погибшей птицы Индира купила новую и заработала балл обаяния, пока учила попугая говорить. Гертруде эта птичка сразу понравилась. В этот день у Индиры был выходной и она смогла помочь сыну с его домашним заданием после школы. А Гертруде помогла бабушка. Вечером бабушка поехала повеселиться - один из друзей Курта позвал ее на прогулку, и она пообщалась с Арчи Буксом, с которым нашла много общего. Не зря детям помогли с домашним заданием, близнецы начали учиться на пятерки и четверки. Поиграв после школы со сложной игрушкой, Гертруда обнаружила, что увлекается техникой. Так что ей купили стол с кубиками, который Уилберт сразу же начал использовать для рисования. Отец близнецов регулярно навещал их после работы... Уилберт Прайс никогда не хотел много детей, но всегда старался быть хорошим отцом, раз уж они у него родились. А его тайный сын тянулся к папе и хотел с ним подружиться... Индира жаловалась на деньги, забота о близнецах обходилась не дешево, новые игрушки были не бесплатно. Не похоже, чтобы Уилберт продолжал пылать к Индире какой-то страстью, на свидании у него не было даже желаний про нее... Но и ссориться он тоже не хотел. На следующее утро Индира отправилась в магазин одежды в одной пижаме и прикупила себе пару обновок. И отправилась домой с мыслями о том, что ей не хватает подарков, украшений и ресторанов... Не так она когда-то представляла себе свое будущее, а ведь половина ее жизни уже позади. Как-то все у нее уныло... Деньги есть, но на красивую жизнь не хватает. Работа есть, но повышение ей не светит. Любовник есть, но он никогда на ней не женится. Так закончилось лето в семье Роу.
У меня видны фотки только в последнем отчёте... В остальных только читать текст и догадываться, что там было(( На каждый отчёт 1-2 фотки прогружается и всё(
Не знаю, почему у моей темы такие проблемы с хостингом и что мне теперь использовать, уже руки опускаются, слишком много скриншотов на нём лежит, не уверена, что буду продолжать тему, если все прошлые ответы пропали.
Ай, у меня и сам хостинг не открывается. Капец( У тебя ведь тоже imgbb? Он в раздел с альбомами и фотками вообще не даёт зайти. Наверно, это его так глючит. Он то работает, то не работает, то часть картинок показывает... то не показывает.
Не надо тему бросать) я тоже в печали была, хостинг висел - тоже им пользуюсь, на нем все мои темы. Но вроде отвис.. Для себя решила теперь на платном размещаться. Старые фотки заменю, если будет время.
Leaselmary, Вы меня вдохновили откопать покрытую пылью Ultimate Collection, заброшенную с 2017 аж года и снова в двойку поиграть. Так весело! И с конвертациями из четверки симы так похорошели... Уже пятое поколение отыгрываю с удовольствием. Пришлось, конечно, кучу времени убить на то, чтобы вспомнить, как там графика настраивается, тени, разрешение, вот это все, и где взять такие занимательные моды, с которыми вы играете, но ничего, это тоже было по-своему интересно. В том, что описание карьеры шоу-бизнеса взято из карьеры иллюзиониста, виноват мод Phaenoh_JobLevelLabelsTranslations, который показывает уровни в игре. Автор обещал пофиксить, но, вероятно, до русской версии у него руки не дошли. Я было начала править в SimPE, хотела вам послать поправленный вариант, но там строчек вдвое больше, чем я ожидала, а мне завтра улетать в другой город, так что не сегодня. Там просто на самом деле, много копипейстов и готово. В том, что Энн Хансон не получала денег за романы, может быть виноват телефон - он не пользовательский случайно? Если да, то в этом дело, во всяком случае описание ошибки намекает на трудности со звонком. Скриншоты из старых сообщений не открываются почему-то на телефоне или планшете, причем у меня со всеми хостингами так. Если я хочу пересмотреть картинки и поностальгировать, приходится смотреть на десктопе, там все прекрасно открывается. Очень жду продолжения, челлендж клевый. Наверно, сейчас все время уходит на постройку пригорода?
Не брошу)) Да, вроде заработал хостинг Не уверена, что готова переходить на платный Kamchatka, пять поколений это здорово, поздравляю! Так вот в чем дело)))) Спасибо!!!! Телефон обычный, я даже продавала его и покупала новый, не помогло, к сожалению. На самом деле я пока немного отдыхаю от симс, но потом снова начну играть. У всех бывают периоды, когда симс немного надоедает)
Я заметила кое-что интересное. Imgbb работает с мобильного интернета, так же, как ютуб. Наверно, когда роскомнадзор начал ограничивать ютуб, это как-то зацепило и imgbb Читать то ещё ладно... Но блин, теперь все скрины перебрасывать на телефон, и с телефона записки писать? Это как-то очень сурово))
А у меня не всегда… думаю, что в этом и правда причина, но все сложнее, чем просто зацепило - с ВПН в отличие от ютуб imgbb тоже не работает нормально.
ImgBB снова толком не работает, попробую фликр... он мне уже категорически не нравится, потому что не дает нормально коды для вставки без ссылок, но один отчет попробую выложить. Мало кто догадывался, что семья Мартина и Дженнифер Партенс висела на волоске. Откуда другим симам знать, что Дженнифер досталось второе стремление к романтике и что она посматривает налево? Разве что Билли Брукс мог о чем-то догадываться, но зачем ему лезть не в свое дело, он уже переспал с Дженни в университете и думать о ней забыл. Мартин, муж Дженнифер, души не чаял в ней и малютке Дейзи... Посмотрим, удержится ли она от соблазнов этим летом, может быть, у нее все же есть шанс сохранить верность мужу... Лето в семье Партенс Во всяком случае, когда я зашла в семью, Дженни думала о том, чтобы изучить советы родителям, чем и занялась. Паре явно понравился новый сосед по дому Джозеф, который поселился в последней квартире, и оба хотели бы с ним подружиться. Да и для продвижения по службе Мартину были нужны связи. После университета Мартин начал свою карьеру сразу с должности совладельца фирмы, но теперь ему предстояло обрасти полезными связями, если он хотел двигаться дальше. Учитывая его второе стремление к богатству, Мартин этого хотел. Торопиться впрочем тоже было некуда, пять друзей за один день не заведешь, а семья все равно оставалась для Мартина на первом месте. Прочитав книгу по уходу за младенцами, Дженни поняла, что соскучилась по любви и ласке... К счастью, мысли ее были о Мартине. Пока что она просто хотела больше времени проводить с любимым мужем. И так незаметно и без особых потрясений подступил первый день рожденья маленькой Дейзи, которая к удивлению родителей оказалась ведьмочкой. Кажется, у Долорес Де Кросс со временем появится ученица. Учитывая, что крошка Дейзи оказалась той еще заразой по характеру, доброй ведьмы из нее все равно не выйдет. Но пока что коварное создание было всего лишь малышкой, которая еще только училась говорить. И Мартин, и Дженни в первую очередь стремились к семье и были бы не против еще пары детишек, но те пока не торопились появляться на свет. Мартин продолжал работать в архитектурной фирме, где познакомился со своей коллегой - Ребеккой Чайлд. Хорошими друзьями они пока не стали, но немного пообщались. Так как оба родителя работали, малышке Дейзи пришлось нанять няню. В гончарной мастерской Дейзи платили конечно меньше, чем мужу-архитектору, зато она занималась любимым делом и не собиралась уходить. Жизнь соседей тоже текла своим чередом, и Эрика Типпера продолжали замечать в компании Пеппи Лонг... Не лучшие новости для жениха Пеппи, Даймонда. С деньгами было не все гладко, после неприятной ситуации на работе Мартину пришлось заплатить крупный штраф, но в целом они справлялись. После работы мать бежала к Дейзи, чтобы поскорее посадить ее на горшок, и в конце-концов приучила девочку к этому хитрому делу. Увы, но после этого добродетельная супружеская жизнь ей прискучила и Дженни снова задумалась, не сходить ли налево. Сложно устоять от соблазна, когда в соседней квартире живет такой дон жуан... Но сначала Дженни стоило хотя бы денек-другой подумать, так что вечером она просто поболтала со своим другом из университета, Гансом. Они жили в одном общежитии и успели стать неплохими друзьями. Да и Эрик сейчас положил глаз на Пеппи и самовольно крутился вокруг нее, пока я играла за семью его соседей. По всему выходило, что семье пора переезжать, тем более что Мартин наконец-то изучил правила пожарной безопасности и теперь мог спокойно установить систему пожаротушения в новом доме. Да, им пришлось брать кредит на покупку жилья, но Мартин надеялся быстро его выплатить. Учитывая текущую ситуацию на рынке недвижимости, жилье нужно было покупать при первой же возможности, потому что дома на продажу заканчивались моментально. И так Партенсы переехали в небольшой таунхаус, который раньше занимала семья Белл. Говорить и ходить их дочка научилась уже в новом доме. Мартин взял выходной на работе, чтобы провести время с ребенком. К сожалению, переезд не слишком помог Дженни... Да, она обожала свою дочку, но все равно скучала и думала о том, чтобы сходить налево. К утру все же взяла себя в руки и решила остаться с Мартином, пусть ей и не хватало страсти. Боюсь, что пара не совпадала по темпераменту и Дженни нуждалась в сексе в несколько раз больше, чем ее муж... Но пару раз за раунд он все же мог. К концу раунда их девочка окончательно выросла из пеленок и уже готовилась пойти в школу. Даже одежда, которая ей досталась при взрослении, продолжала указывать на то, что в семье растет ведьма. Может быть, пора познакомить ее с будущей наставницей... Так лето в семье Партенс подошло к концу и Мартину удалось пока что выплатить две тысячи, но он все еще был должен банку восемнадцать и вскоре должны были набежать проценты... Повышение бы ему совсем не помешало бы. Дженни пока что оставалась примерной женой и матерью, но ее муж даже не догадывался, каких усилий ей это стоит. Сам Мартин был полностью доволен их браком и считал, что Дженни чувствует тоже самое.
Мне очень нравятся леопардовые штанцы Мартина))) Дочка активная зараза, прям жесть! Ну и характер! И они хотят ещё детей?... может быть, девочка просто не успела характер показать?) Дженни поздравляю, хорошо держится!
Мартин сухарь. как то его надо расшевелить. Девочка прелесть! Джени держись, скоро будет легче и дорога налево вполне откроется))
Ой, а почему вдруг родилась ведьмочка?. я в свое время считала, что фликр - лучший как и все последующие хостинги, которыми пользовалась сейчас купила подписку vfl - как же сложно смириться с ограничением загрузки в 30 фото за раз.