TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    Итак, что мы имеем? На пороге сорокалетия Дороти Уэллс (директор фонда охраны природы и любительница вечеринок) внезапно осталась вдовой с четырьмя малолетними детьми. А также с котом, собакой, пчёлами и проглотисом... Звучит довольно устрашающе, но, с другой стороны, предаваться скорби и страданиям ей будет попросту некогда.
    Сыновей Дороти зовут Кит, Кейден, Клайв и Колин, и если вы в них путаетесь - ничего страшного, местный демиург путается тоже, как ни крути, тут у нас две пары идентичных близнецов. Всем четверым к концу хода предстоит повзрослеть: Кит и Кейден поступят в старшую школу, а Клайв и Колин начнут посещать младшую. Но это всё потом, а в данный момент...


    Учитывая раскладку по играемым персонажам на предыдущих ходах, управлять я сейчас буду только Кейденом, и обязанность по поддержанию в доме относительного порядка ложится на его хрупкие детские плечи. Давайте прикинем:
    - он не может воскресить отца, но вполне в состоянии разобраться с украшением могилы и написанием эпитафии;
    - он не может включить термостат, но сможет пользоваться коморебскими обогревателями, если демиург расставит их по дому;
    - он не может приготовить еду, но может заказать доставку, благо денег пока более чем достаточно;
    - он не сможет оплатить счета, но в случае чего сумеет увести семью на лот с водой и электричеством;
    - он не сможет кормить проглотиса мясными брикетами, но ничто не мешает ему заманивать на участок прохожих в надежде, что кто-то из них польстится на торт-ловушку;
    - он не сможет вымыть собаку, но Кристал будет только рада походить грязной, благоухая всеми окрестными помойками;
    - он не сможет устроить деньрожденную вечеринку для матери или самого себя, но имеет все шансы организовать её для братьев, если успеет повзрослеть первым.

    Ах да, кубик выдал Кейдену задание познакомиться с тремя сверстниками - надеюсь, он сумеет выкроить на это время.
     
    Последнее редактирование: 3 дек 2024
    Ashera, Sirenia, Cherry Whiteness и 5 другим нравится это.
  3. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Один дома по симски - остался за старшОго
    они горят:old:
    а если тыкнуть на календарь? и вызвать кейтеринг?
     
    Ateh и 29715000 нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ага, это мы уже заметили *vava*

    [​IMG]

    В принципе тортик я знаю, где надыбать (у соседей в холодосе есть, главное впритык прибежать и сразу свечи воткнуть, пока никто не сожрал), так что синих мудлетов наверное не будет...
     
    Крокозябра нравится это.
  5. Rudya

    Rudya Участник

    А ресторанами дети могут пользоваться? Там можно заказать торт
     
    29715000 нравится это.
  6. Rudya

    Rudya Участник

    Запоздало приношу соболезнования в связи с кончиной Эмили. Она прожила отличную жизнь, и кажется, полностью в своем вкусе. И ушла красиво. А уж какие дети получились эффектные!
    Ну, я смотрю, ребята отлично справились с бытом и с жизнью в целом.

    У него просто другая цель, управлять поездом

    Будут продолжать род Малфоев блондинов?

    Пусть в журналисты идет, в желтой прессе или каком-нибудь "Паранормальном сегодня" такие очень надо!

    Или вспомнил, что рано или поздно придет пора платить по счетам, и хорошо бы начать зарабатывать

    Да ладно, просто стало поменьше народу. Один управляемый, второй самодостаточный, не до ссор им
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Не порцию, а прямо целиковый, и свечи воткнуть? Прикольно! Но проверить сейчас не получится, в Ньюкресте нет ресторанов, а инициировать путешествия дети точно не могут.

    С моей стороны это видится иначе, но у меня всю дорогу сложные отношения с Эмили :mosking: Жалею только, что ЖЦ ей не сделала, но тут кмк мы тоже примерно поровну с ней виноваты, она сама не особо стремилась в ту сторону... Формально все условия были созданы, всегда был в доме тренажёр и беговая дорожка, занимайся - не хочу)))

    Заинтересовалась, погуглила, нашла этот мем... Это у Роберта-то другая цель? Ну неееет :lol:
    Как по мне, он просто непробиваемо самоуверен, и то, что кого-то другого могло бы смутить или обескуражить, ему как с гуся вода :D

    Надо полагать! Не зря Алесса всё детство приходила постоять у них под дверью :lol:

    Поглядим, что ей попадётся в карьерном смысле... цель-то жизненная с работой не связана, так что направление почти наверняка будет задавать кубик :rolleyes:

    Было бы неплохо, конечно. Увидим на следующем ходу!

    Управляемость это конечно да... хотя многим она не мешает проявлять характер, если очень хочется) Но эти пацаны оба не шибко конфликтные, Роберт жизнерадостный чувак, Джозеф более спокойный и закрытый, а к агрессии никто из них не склонен. Я бы сказала, что основной поток негатива здесь генерили Грант и Кара, а остальные скорее отвечали, чем инициировали)
     
    Rudya нравится это.
  8. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Получится ли достать тортик из соседского холодоса?
    Получится ли воткнуть свечи в соседский торт ребенком?
     
    29715000 нравится это.
  9. Собака Жужа

    Собака Жужа Участник

    :cray:

    А его вообще кто-то может воскресить? Дороти ж не маг. И если получится, это какая ж у них разница в возрасте будет?
     
    29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Да и да. Вот унести домой не получится, игра напишет "имярек не является владельцем этого предмета". А переставить торт из холодильника на хозяйский стол и воткнуть в него свечи ребёнок стопудово может :)

    Теоретически может любой совершеннолетний сим, но да, если затевать эпопею с амброзией, эдак полжизни пройдёт. Магу с соответствующими умениями всяко будет проще (у того же Мэтта есть и умения и опыт, но он с Карлосом, кажется, даже не знаком). Только для этого сперва надо призрака в семью добавить, а пока этого призрака никто и в глаза не видел :loss: В общем, задача со звёздочкой, и пока что я ею заниматься не планирую. Может, если на каком-то ходу выпадет белый цвет, Карлос получит свой шанс на вторую жизнь, а может, к тому моменту и другие кандидатуры появятся. Магов в игровых семьях всегда довольно много, и хотя не у всех есть соответствующая прокачка, навыки и подтянуть можно будет при необходимости... поживём-увидим.

    Ну да, опции "вернуть всё как было" тут действительно нет. И, насколько я знаю Дороти, она вряд ли станет косплеить королеву Викторию, до конца жизни пребывая в трауре :angel3:
     
    Собака Жужа и Крокозябра нравится это.
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (25-9) Семья Уэллс-Беллами. Часть 1
    [​IMG]
    Кейден: Кто за старшего, я? Смеёшься, что ли?
    [​IMG]

    Демиург: Ничуточки.
    [​IMG]

    Демиург: Учитывая, что мамка начала бухать ещё до рассвета, вся надежда только на тебя.
    [​IMG]

    Наугад выбрав на сайте несколько готовых блюд, Кейден заказал доставку,
    [​IMG]

    И получасом позже в парадную дверь постучалась курьерша с аппетитно пахнущим свёртком в руках.
    [​IMG]

    Кейден как раз успел включить один из новеньких обогревателей и теперь ждал того светлого момента, когда в гостиной станет возможно находиться без верхней одежды. Греть руки о собаку - тоже неплохой вариант, но как долгосрочное решение, пожалуй, не катит.
    [​IMG]

    Едва мальчик успел сложить покупки в холодильник, как запиликала пожарная сигнализация: каким-то мистическим образом обогреватель умудрился поджечь стоявшую в метре от него фотографию.
    [​IMG]

    Похоже, выпитый с утра коктейль не сказался на рефлексах Дороти, которая оперативно справилась с возгоранием под неумолкающий вой сигнализации.
    [​IMG]

    Флегматичный пожарный, прибывший минут через десять, констатировал, что пожар потушен.
    [​IMG]

    Курьерша и Кит (продолжают паниковать)
    Кейден: То есть я типа должен выбирать между сгоранием и замерзанием, правильно понимаю?
    [​IMG]

    Дороти: Мерси за компенсацию, конечно, но стоимость комода она не окупает, а фотография так вообще бесценна... Пойду-ка что-нибудь заработаю.
    [​IMG]

    Мелкоту сбагрили в садик, обогреватели вырубили до наступления настоящих морозов, казалось бы, можно вздохнуть свободнее?
    [​IMG]

    А вот и нет - наследственная фобия не дремлет.
    [​IMG]
    Демиург: Ну конечно, за огнём непременно последует вода, а потом будут ещё эти, как их там... медные трубы.

    Пока Кит терпеливо объяснял паникующему брату, что затопление Ньюкресту никоим образом не угрожает, а дождик совсем слабый и скоро закончится, мелодичный перезвон на заднем дворе возвестил о том, что проглотис хочет кого-нибудь сожрать.
    [​IMG]

    Незнакомый прохожий: Что-то я тут совсем заплутал, эти районы такие одинаковые...
    [​IMG]
    Демиург: Кейден, глянь-ка, тот тип не подойдёт на роль угощения?

    Незнакомый прохожий: Ну и ладно. Обожаю гулять под дождём! И этот запах гниющих осенних листьев, ммм...
    Кейден: Я думаю, в самый раз.
    [​IMG]

    Заманить ничего не подозревающую жертву на задний двор оказалось несложно, но дальше всё пошло не по плану. Окинув взглядом проглотиса - от мощных корней до кончиков рогов - незнакомец присвистнул, сделал шаг в сторону и растворился в воздухе. А ведь поблизости даже камина не было, не говоря уже о точках спавна!
    [​IMG]

    Демиург: Ладно, попробуем найти кого-то ещ... Кристал, сколько можно повторять? Крыльцо и улица - это совершенно разные вещи!
    Кристал: Эта трава слишком мокрая.
    [​IMG]

    Демиург: Так много проблем, так мало возможностей...
    Кейден: Кажется, я знаю, что делать.
    [​IMG]

    Что ж, попросить о помощи собственных тётю с дядей - очевидное решение. Что же до остальных дружелюбно настроенных к Кейдену взрослых... возможно, и от них будет толк?
    [​IMG]

    Прибывший первым Райланд отправился полировать и без того сверкавший чистотой душ,
    [​IMG]

    Следом за мужем явилась Лили, которой чем-то не угодила раковина в подвале.
    [​IMG]
    Демиург: Блин, народ! Лужу кто-нибудь вытирать будет, не?

    Усатый мужик с именем Димитрий и греческой фамилией встал к плите. Приглядевшись к нему повнимательнее, демиург вспомнила, кто он таков - полицейский, один из коллег Фрэнки, любитель приходить на службу в районе обеда.
    [​IMG]

    Ну всё, от голода в этой семье теперь точно никто не помрёт...
    [​IMG]

    Так, похоже, у нас тут завёлся саботажник.
    [​IMG]

    Решение очевидно - позовём в клуб и его тоже!
    [​IMG]

    Вытирать лужу и выносить горшок в итоге пришлось самому Кейдену, но в целом собрание тимуровцев показалось демиургу штукой небесполезной. У вернувшейся с работы Дороти явно не имелось ни сил, ни желания заниматься домашним хозяйством.
    [​IMG]

    Тут бы с детишками как-то разобраться и самой попой кверху не упасть от недосыпа.
    [​IMG]

    К слову про недосып... м-да, выглядит несколько криповато, возможно, имеет смысл заменить кровать?
    [​IMG]

    Под вечер Кристал перешла в следующую возрастную стадию,
    [​IMG]

    А Кейден оглядел под завязку набитый едой холодильник и объявил, что он всё это есть точно не будет.
    [​IMG]

    Демиург: Ой, да пожалуйста! Другие желающие найдутся.
    [​IMG]

    Если их до этого, конечно, соцслужба не заберёт.
    [​IMG]

    Упс. Похоже, замечание насчёт невозможности смерти от голода было несколько преждевременным. Ну и ладно, со смертью дети в этой семье уже и без того успели столкнуться, а вот кто знает, какие травмы неокрепшей психике могло бы нанести хладнокровное принесение в жертву ни в чём не повинных прохожих?..
    [​IMG]

    Новое собрание клуба "Помощь по хозяйству" началось ближе к полуночи. Ура, наконец-то ребята добрались до очистки загрязнённых предметов!
    [​IMG]

    [​IMG]

    Колин и Клайв извлекли свой урок из участи проглотиса и быстренько расхватали содержимое расставленных по полу тарелок. Дороти, правда, так и не решалась занять супружеское ложе, но демиург была уверена, что перезагрузка игры непременно поправит дело.
    [​IMG]

    Утолив голод, детишки наконец допёрли, что с досугом им тоже придётся разбираться самостоятельно. Жизнь неумолимо налаживалась.
    [​IMG]

    Дороти: Я плохая мать. У меня нет сил общаться с собственными детьми...
    Демиург: Да не парься, прорвёмся.
    [​IMG]

    Дороти: Кристал, а ты что, в муке валялась?
    Дороти: А, ну да.
    [​IMG]

    Посреди ночи морозы таки вдарили,
    [​IMG]

    И Кейден снова включил обогреватели в надежде, что ему не придётся об этом пожалеть.
    [​IMG]

    А затем отправился на кладбище исполнять свой сыновний долг. С момента отцовской смерти прошёл почти год, самое время завершить оформление могилы.
    [​IMG]

    Зажжённые свечи - в некотором роде банальщина, но можно ли найти лучший способ добавить света и тепла?..
    [​IMG]

    Да-да, игра, спасибо за напоминание.
    [​IMG]

    Возвращаться домой Кейдену не очень-то хотелось,
    [​IMG]

    И демиург с радостью пошла у него на поводу.
    [​IMG]

    Утро мальчуган встретил в районе городского парка. Подцепил там незнакомую скаутшу
    [​IMG]

    И привёл к себе в гости. Использовать имеющихся друзей он вроде как уже умеет, самое время научиться заводить новых.
    [​IMG]

    Сигрид: Погоди, ты хочешь сказать, что эти взрослые просто так приходят и делают за тебя всю работу по дому? Совершенно бесплатно?
    [​IMG]

    Кейден: Ага! Надо бы, кстати, опять их позвать.
    [​IMG]

    Демиург: Жаль, конечно, что среди вариантов клубной активности нет ухода за младенцами, но, я чувствую, мы и тут что-нибудь придумаем.
    [​IMG]

    Со всем остальным наши тимуровцы уж точно справляются на ура.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Больше всего пользы, пожалуй, от полицейского Димитрия: он не только делает горячие бутерброды и запросто отличает чистые предметы от грязных, он ещё и задачки по математике охотно объясняет.
    [​IMG]
    Сигрид: Офигеть, тоже хочу завести себе таких волшебных помощников!

    Ха! Похоже, клиент дозрел. Ну или опрел? Неважно, главное, что прокачивает навык заботы о себе со страшной скоростью.
    [​IMG]

    Демиург: Что ж, пожалуй, у вас тут всё не так уж плохо.
    [​IMG]

    Местами даже довольно весело. Глядишь, и до вечеринок вскоре дело дойдёт!
    [​IMG]
     
    Berenicka, grafikat, Ateh и 12 другим нравится это.
  12. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Клубы рулят. Бесплатные няньки спешат на помощь
    Камины - ни чего нет лучше каминов (если их правильно ставить и не улучшать на авто включение) вроде горит не так уж и часто
    Умнеет на глазах. Все таки малышам надо общаться с родителями. Надеюсь, общение не страдает
     
    Последнее редактирование: 10 дек 2024
    29715000 нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Очень читерская штука :D

    Вот как раз няньские обязанности никто на себя брать не спешит, но ничего, пусть мелкие приучаются к самостоятельности и не ждут милостей от природы :angel3:

    Ребёнок не может зажечь или потушить камин, тут ровно та же проблема, что и с термостатом. Почему-то только с обогревателем есть взаимодействия наверное, их забыли запретить)))

    Ну как сказать... с одной стороны, Дороти явно старается, вечно хватает их на руки и носит, и разговаривает тоже периодически... с другой стороны, ей мешает усталость и баги. Подвал в этом плане дико глюкавый, постоянно действия сбрасываются. Плюс, конечно, вся классика проживания с тоддлерами в многоуровневых жилищах - с тарелкой они топают на другой этаж и в другой конец дома, на вопросы о том, какая требуется помощь, в плохом настроении устраивают истерики, в состоянии голода и недосыпа просят помочь с танцами (для чего их тоже нужно отнести на другой этаж и поставить перед магнитофоном), и моё любимое - чтобы пообщаться с тоддлером на равных, взрослые усаживают его на детский стульчик.
    Там вообще много всякого прекрасия, вот например частый вариант: тоддлер с красной шкалой бодрости стоит рядом с кроваткой, у взрослого появляется действие "проверить малыша", но почему-то он стоит и ждёт, пока тоддлер доползёт к нему по лестнице сам. Пока ползёт, шкала багровеет ещё сильнее, потом в хорошем случае (без истерик и просьб помочь с танцами) тоддлер может сообщить, что хочет спать, тогда взрослый берёт его на руки и несёт в кроватку, и тут может быть три равновероятных исхода: благополучно переоденет в пижамку и уложит; после прохода лестницы действие сбросится; действие сбросится уже рядом с кроваткой, и теперь они будут стоять там оба)))
    Так что, сколь бы ни было полезно реальным тоддлерам общение с родителями, в случае симских я полагаю максимальную самостоятельность и автономность малышни высшим благом)))
     
  14. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    У меня они не выключаются совсем, даже летом, но рядом хоть согреться можно
    Пожары не часто , если не бросать рядом тарелки и мебель не ставить в соседние с камином две клетки вокруг (сбоку и спереди) возможно с нагревателями та же история, только они вроде и сами горят, чего с каминами не случилается
    Какая прелесть... Мои злюки так ни когда не делают, к счастью, вот ещё на равных беседы беседовать исключительно свысока смотрят на своих отпрысков:lol:

    О да...
    Как реальный родитель я года три четыре не закрывала дверь в туалет :D ну мы хотя бы действия друг другу не сбрасывали
     
    29715000 нравится это.
  15. А не пробовали переназначить левую сторону для Дороти?
    Ого. Интересно, у девочки родители есть? Что скажут, когда узнают, что доченька где-то всю ночь проболталась, и на рассвете пошла к незнакомому мальчику в гости?
     
    29715000 нравится это.
  16. Собака Жужа

    Собака Жужа Участник

    Интересно, если у Карлоса осталось место на кровати, может быть, есть шанс, что он придет домой? И можно будет его вселить?
     
    29715000 нравится это.
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    А что, продаются камины уже горящими?))) Если да, то конечно можно было бы поставить, а если нет, то увы, зажечь его некому)))

    Тут, конечно, площади не таковы, чтобы иметь по две клетки свободных справа-слева-спереди, весь лот 15*20 и семь персонажей в доме (человекообразных из них пять, что тоже немало) плюс вся сопутствующая мебель)))

    Мои тоже не каждый раз, но периодически бывает - вместо того, чтобы просто заговорить с малышом, хватают и тащат на стульчик и только потом начинают разговор)))

    Скорее всего это бы сработало, ага, но какие-то изменения в интерьер дома в любом случае придётся вносить, почему бы заодно и кровать не сменить... На быстрее повышающую бодрость, к примеру :coffee:

    Глянула в редакторе семей - есть папа, чудаковатый завсегдатай фестивалей (кастомная ЖЦ такая про активное участие в мероприятиях). Он, возможно, и не заметил)) Да и кто сказал, что девочка всю ночь болталась, может, она сама только-только вышла на улицу? Из несуществующего дома :D

    Саундс лайк начало ужастика :lol:
    Если серьёзно, то, во-первых, это норма, зарезервированные места всегда сохраняются после смерти, а во-вторых, привидения обычно появляются только по месту прописки своего захоронения, или при выполнении специальных условий (черта лота, праздничная традиция и т.п.) Хотя вот в Хэнфордском клубе откуда тогда Грант с Томом взялись, я объяснить не могу...
     
    Собака Жужа и Силвер Энжел нравится это.
  18. Рейнис
    1185/5,

    Рейнис Активный участник Мастер образа августа 2025

    Боже, как я ненавижу эти обогреватели, кто бы знал:angry: от них больше проблем, чем пользы.
    Нелогично, что дети не могут включать термостат. Там же просто кнопочку на пульте надо нажать, разрабы как всегда:loss:


    Не дурак:D

    Я бы посоветовала рядом с обогревателем ничего не ставить. Хотя это все равно не спасет от пожаров. Несколько раз у меня был грюк, когда загоралась вещь в соседней комнате за стенкой :facepalm:
     
    29715000 и Крокозябра нравится это.
  19. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Так один раз зажечь управляемым взрослым, он и не гаснет никогда ))
    Ахахах вьетнамские флешбеки из двойки, как же призраков бесило когда их кровати трогали))
    Так они активной посмертной жизнью живут, сами вступили. Мои тоже любят в театральный клуб войти например
     
    29715000 нравится это.
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Согласна, полный идиотизм :fool:

    С инстинктом самосохранения точно всё в порядке :yes:

    Возможно, это даже не совсем глюк, у меня и лужи подобным образом протекали в другую комнату, и мусор через стенку вываливался, а уж про симов, выпадающих взрослеть на улицу, когда тумба с тортом примыкает изнутри к внешней стене дома, вообще молчу)))

    Управляемого взрослого прямо сейчас нет, это раз. Детишки повзрослеют в тинов через пару дней, это два. Обогреватели - временное решение, необходимое просто потому, что конкретно на этом ходу очередь дома 9 пришлась на начало зимы. А какое-то постоянное решение тут и не требуется, термостат отлично справится)))

    О дааа (handshake) Тоже вспомнилось.

    Нене, это был клуб не в смысле "группа единомышленников", а в смысле деревенское общественное заведение, эдакий дворец пионеров с разными штуками для хобби))) Просто так два призрака взяли и завалились на рандомный общественный лот)))
     
    Рейнис нравится это.
  21. Собака Жужа

    Собака Жужа Участник

    То есть, если у Карлоса есть могила на кладбище, он будет появляться там?
    Я прошу прощения за тупые вопросы, но я так-то игрок в двойку, а в четверку играла очень давно, когда только база вышла.
     

Поделиться этой страницей