TS4 Жизненные цели в The Sims 4

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Жизненные цели в Sims 4 и дополнениях

В The Sims 4 мечты всей жизни претерпели некоторые изменения. Теперь это жизненные цели, которые оказывают большое влияние на жизнь персонажа. Они делятся на детские и взрослые.

Детские цели доступны только младшим школьникам, у них нет дополнительной черты, но бонусные черты переходят в следующие возрастные стадии. Подробнее о детских целях вы можете прочитать
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. С момента выхода игры детский целей было всего четыре и только в дополнении The Sims 4 Жизненный путь дети наконец-то получили
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
доступны персонажам начиная с подростка. Они делятся на 12 категорий, в каждой из которых может быть одна или несколько жизненных целей.

В дополнении The Sims 4 Старшая школа в игре также появились
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. При этом они по прежнему могут выбирать и обычные взрослые цели. А в дополнении The Sims 4: Жизненный путь в первые с выхода базовой игры были добавлены
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

Выбрав цель персонаж получает
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, соответствующую категории, к которой относится эта цель Эта черта будет ему полезна в достижении выбранной цели. Дополнительная черта характера дается один раз и только для самой первой цели - если персонаж переключится на цель из другой категории, новую дополнительную черту он не получит.

Да, в The Sims 4 вы можете переключаться между жизненными целями, не теряя прогресса ни в одной и них. Более того, если какое-то условие было выполнено, пока вы занимались другой целью, то при переключении оно автоматически засчитается.
Вместе со сменой жизненных целей изменяются и прихоти (желания) персонажа.

После выполнения цели персонаж получит
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, которая останется у него на всю жизнь. Бонусных черт характера может быть несколько, в зависимости от количества выполненных целей.

Выполнение жизненных целей обычно осуществляется в 4 этапа, каждый их которых делится на несколько особых заданий (например, достичь определенной ступени карьеры или уровня навыка). За выполнение таких заданий персонаж получит баллы счастья, которые можно потратить в магазине наград на всякие полезности. Чем сложнее выполненное задание, тем больше баллов получит ваш сим. Завершение каждого этапа жизненной цели также приносит баллы удовлетворения вашему персонажу.

Подробнее о каждой жизненной цели можно прочитать по ссылкам ниже:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
Цель: Шефповар
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Вам надо выбрать одну из кулинарных специальностей. А еще, званый обед. Не каждая вечеринка проходит удачно, иногда и проваливается, но справиться можно.
Итого: На выходе получаем сима, который превосходно готовит. Добиться стабильного идеального качества мне не удалось даже со всеми бафами, но превосходные блюда сим клепает только в путь. Нда и еще... если вам повезло и ребенок такого сима имеет "возрастную" черту характера "привередлив в еде", то воротить нос этот юный паразит будет и от идеального блюда без объяснений причин.
Вердикт: хорошая ЖЦ, можно делать.



Цель: Лучший Бармен
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Симу придется выбрать специальность бармена, никуда не деться. А камней... камней тут нет.
Итого: Мастера зелий делают вы не поверите... зелья, те самые что можно взять за очки в магазине наград... вот только стоят они 1000 тугриков, ванна с шафраном дешевле честное слово... йога вообще бесплатная... а если есть еще кто-то в семье, то он вашему симу лучше массаж пусть сделает, так оно и для здоровья лучше.
Вердикт: Так себе цель, после достижения 5 уровня карьеры можно и уволиться, но осадочек какой-то остается, жонглируешь этими бутылками, а выхлоп слабенький.



Цель: Жареный сыр. (скрытая цель, для получения доступа к ней надо съесть подряд три порции жареного сыра)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни:.. есть. Надо поговорить со Смертью о жареном сыре, как? Дождаться смерти родственников и поймать смертушку за рукав, отловить костлявую где-то в парке. Грохнуть кого-то и... думайте что вам ближе и удачи.
Итого: картины в стиле "Жареный сыр" достаточно оригинальны и лично мне понравились, жалко их не так уж и много. Способность сотворить жареный сыр тоже полезна в хозяйстве. Так что вперед.
Вердикт: Хорошая цель, хороший бонус. А главное в процессе не заскучаешь.



Цель: Сказочное богатство.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: чтоб вы жили не на одну зарплату... Да, увы, одной работой тут не обойдешься, нужен еще какой-то заработок. Ищите, вариантов тьма.
Итого: Отличный способ реально разбогатеть вашим симикам. Деньги делают деньги. Бонусная черта просто отличная. Мои так из ничего в автономном режиме заработали миллион. Приятно.
Вердикт: Отличная цель, которая оправдывает средства.


Цель: Барон.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: вам придется покупать барахло, которое вам не надо. Эти колонны, объекты для озеленения и прочая чушь. Мало того, как только вы их купили и вышли из режима строительства глянуть чего там с нашей жизненной целью, все... объекты уже упали в цене и обратно вы их не продадите за те же деньги... абидна слюшай...
Итого: скидка в 10 процентов это что-то вроде кэшбека за новокупленные вещи, а у вас дом итак уже ценой в 300 тысяч, вы чего туда покупать еще собираетесь? Сколько вам надо роялей?
Вердикт: Один из самых бестолковых бонусов из всех. Это издевательство.


Цель: Повелитель Вампиров.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: только то что сим теперь упырь, а так все норм.
Итого: ну... как бы ок, а они есть?... я про отпрысков... в задании про них ничего не говорилось.
Вердикт: Легко сделать, но нафиг надо...

Цель: Компьютерный гений.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Вам придется взять технарскую профу, вам придется убить несколько сим дней на то чтоб сделать игру или плагин или хрен знает какую фигню за которую вам заплатят три копейки.
Итого: В компьютере в разделе "сеть" появляется опция "Заработать деньги в сети", аналог "начать внештатную работу" и вам опять заплатят три копейки... нда
Вердикт: Хрень какая-то


Цель: Космонавтика рулит.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: найдите место для ракеты, не пожалеете.
Итого: Мгновенное улучшение отличная штука, кроме того есть еще и срочный ремонт, а еще можно улучшать приборы на работах вроде научной карьеры или доктора... ну... в любом случае удобно.
Вердикт: надо брать



Цель: ЧЭВо
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: несколько раз бросать работу к которой только начали привыкать. Мало денег.
Итого: Сим как болван скачит по трем карьерам и только в последней может чего-то добиться... возьмите бонус "связи" станет повеселей. А награда... этот идиотизм никто никогда не читает, вот честное пионерское, сколько мои симы этих руководств написали ни в сказке сказать ни пером описать
Вердикт: Дурацкая цель, дурацкий бонус.
 
Последнее редактирование:
Алиса Селезнева, огромное спасибо за ценнейшие заметки!!!:thanks::thanks::thanks:
 
Только остается вопрос по ценности бонуса за ЖЦ Счастливая семья.
Ну тут, насколько я поняла, имеется в виду что навыки будут расти быстрее не у того, кто выполнил цель, а у того, кто рядом - дети, внуки.
По идее неплохой бонус же выходит?
 
Цель: Серийный романтик
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: быстро приедается... и все... вот честно, два романа это весело, три романа слегка напрягает, 10 романов это утомляет.
Итого: Сима больше никто не ревнует, но это не значит что будут спокойно смотреть как кто-то флиртует с ним, а еще этот самый романтик после выполнения ЖЦ становится жутким домоседом. Поиграв и оставив Дона Лотарио крайне сложно застать его на хоть каком-нибудь участке. Только если принудительно с собой приводить.
Вердикт: не очень, после 10 романов продолжать крутить шуры-муры... хотя антиревность иногда нужна. На любителя короче.


Цель: Родственная душа.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: опять приедается. Бесконечные свидания, мур-мур-муры... ох, ну можно под настроение.
Итого: в отношениях со своей второй половинкой появляется пара новых взаимодействий, типа утешить, разделить бремя... вымя... пламя...вот оно вам надо?
Вердикт: опять на любителя.


Цель: Выживальщик.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: один из пунктов поджарить жуков, а жуков сначала надо поймать, и годятся отнюдь не любые таракашки, да еще и сим норовит запихнуть в костер драгоценного Булавника... а ладно, поймав пару тараканов готова ручаться, что вам захочется поймать всех и ползать вам на брюхе по всему Гранит Фолз не переползать (причем ползать именно вам, а не симу, сим будет спокойно стоять с удочкой на берегу, а вы будете под каждый куст заглядывать).
Итого: Ну да... у сима мудлеты хорошие от сна в палатке, какое счастье.
Вердикт: Чистое имхо, лично мне все эти светлячки в банках намного интересней чем палаточная жизнь... а собрав всех таракашек, про палатку как-то забываешь и кроме как для вуху она и не нужна больше ни для чего.


Цель: Ботаник
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: Долго все это, особенно если огород не большой, а если большой, то времени много отнимает...
Советы: рекомендую семена проглотис людоедии ловить в пруду, они на голый крючок неплохо клюют. И еще как только апните садоводство до 10 нанимайте садовника, а то с этими грядками никакой жизни нет.
Итого: Самая нужная черта характера "Несгораемый" при моем стиле игры, то как полыхают мои симы это ж ужас какой-то.
Вердикт: Берем, качаем, делаем, распродаем все неидальное, а идеальное в сундук, в сундук... хорошая цель, нужная

Цель: Король Рыбак
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: 20 видов рыб надо поймать, иногда это бывает сложно... а при известной доле везения невыполнимо.
Итого: А вам приходило в голову когда у сима проблемы тащить его на рыбалку? Мне вот ни разу. Подошел к зеркалу успокоился и продолжил то чем хотел заняться.
Вердикт: Что война, главное маневры. Процесс важнее результата чес слово.

Цель: Куратор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: собрать полную коллекцию... иногда сложно. Многие начинают сразу собирать открытки, я вот это не люблю, на мой взгляд с жеодами проще, но тут нужно на Сиксам смотаться. А еще проще хлопушки или детские карточки, вот уж коллекция не сходя с паузы.
Итого: Это как шутка самосмейка, куратор сам себя нагружает барахлом, а выполнив цель все это распродает в тридорога. Нормуль
Вердикт: Люблю эту цель и этот бонус.


Цель: Главарь
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: ну... проще создать свой клуб, чем свергнуть другого лидера. Открыла Америку, краденая кобыла дешевле купленной
Итого: цель в итоге не о том. Клуб дает хороший баф на профессию и прокачку нужных навыков иногда еще и +к деньгам. А больше клубных очков значит больше все можно туда насандалить...
Вердикт: Цель брать можно, но не из-за черты характера.


Цель: Популярный шутник
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: придется взять профу комика. И много выступать, что напрягает.
Итого: больше вариантов шуток в арсенале... на самом деле столько и не надо, а еще ведь некоторые и негативный мудлет вешают...
Вердикт: как-то так себе


Цель: Мировой друг.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: помнится у меня были какие-то бешеные сложности по началу с этой целью, почему-то никак не получалось подружиться, никак не удавалось вкачать эти 10 пунктов обаяния... какая-то ерунда. Сейчас не цель, а семечки просто. Больше искренних комплиментов, а значит что сим должен быть счастлив, хуже если он самоуверен, тогда травим небылицы... Если кого-то остановили и познакомились лучше сразу отношения добить до дружеских, не надо оставлять кого-то на потом.
Итого: Действительно, дружба сохраняется вечно. Приятно
Вердикт: нормуль, можно делать.

Цель: О ДА! Детка!
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: все наши.
Для начала 3 вечеринки и три серебра, подходят: тайная костюмированная вечеринка, день рождения, пикник, званый ужин, жуткая вечеринка.
Далее опять три вечеринки из того же списка. Посетить 10 мероприятий не верьте, надо всего 5. Мероприятия это: Когда в левом верхнем углу экрана возникает окошко с надписью например " зажечь фейерверки на фестивале", также годятся посещения вечеров танцев и приглашения опрокинуть по стаканчику, отмечание повышения почему-то в зачет не шло.
Последний пункт казался самым страшным, но оказался самым простым: 2 вечеринки на золото: список тот же.
10 мероприятий устроить и 15 посетить. Идеально и туда и сюда попали вечеринки с танцами (см мероприятия, она там единственное непрестижное событие). Просто выбираешь любой кабак берешь с собой пару друзей и три часа дрыгаете ногами пока счетчик не кончится (заданий нет), мероприятие выполнено. Кроме того, о чудо!! как мероприятие годится и посещательная работа вроде ученый, полицейский, врач. Так что последний пункт делается дня за 3-4.
И не надо меня спрашивать сколько я провела вечеринок, чтоб это выяснить... потом расскажу в челлендже.
Итого: Ага, после этого марафона так и тянет еще одну вечеринку провести.
Вердикт: В гробу я имела эту сраную цель. На вас! На вашу баржу! На ваши ромашки!



Цель: Белый и пушистый.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Подводные камни: запрещено пить кровь без разрешения 14 дней подряд. Готовьте валерьянку. Не симу, а себе. Забудьте про то что вы собирались заняться чем-то еще в этой игре, вы будете непрерывно нарезать круги вокруг участка и умолять каждого встречного вас покормить, а они будут вас посылать через одного... сволочи, жалко им чтоли...
Итого: Запоминаем каждого гада который нам хоть раз показал дулю, И как только 2 недели кончатся кидаемся на них и эти паразиты больше не встанут.
Вердикт: На самом деле... ну положа руку на это дело... действительно после выполнения цели кормить стали все, даже враги, без выкобяниваний. Но нервный срыв я вам гарантирую... не симу... лично вам, боже какая мучительная цель, это дурдом.
 
Последнее редактирование:
Хочу поделиться своими впечатлениями от процесса исполнения целей и итогового результата
Офигеть! Ты их все сделала? :surprise: Поздравлямба! :clap::pipidastri4:

Вот все верно сказала! От многих целей результат не ахти. Вообще не ахти!
У меня из любимых куратор, богатство, писатель, художник и... шеф-повар, условно. Хотя толку от него не много. Все остальное... Ну только разве ради того, чтобы заработать бонусные балы для покупки зелий и ЧХ. И да - жутко терпеть не могу культуриста! Один раз сделала, так потом не знала, как его уже свести в могилу. Жена померла давно, дети на пенсии, внуки женятся, места в доме катастрофически не хватает. Пришлось завести молодую любовницу и увухукать его. При чем тоже пришлось повозиться, выносливый, гад, и на эту нагрузку оказался. А был ведь любимым симом! Но за это время надоел!
 
Наверное, не туда пишу, но я никак не найду ни здесь, ни на михее, где было про это задание. Спортсмен - задание тренироваться на выносливость в возбужденном состоянии. Не вспомню, на чем и как там надо заниматься. Не засчитывается и все.
 
После любой разминки если кликнуть на тренажёр предлагают тренироваться на выносливость (название другое у второй тренировки) вот это оно и есть, плюс к этому надо быть с салатовым настроением.
 
  • Like
Реакции: Tauc
Научить играть кого-либо без бонусной черты "наставник" мне не удавалось. Так что запаситесь 1000 очков для этого. И еще разок для тех у кого не засчитываются песни, песни сочиняются не менее чем на 8 уровне владения музыкальным инструментом, а не пения под него.
Алис, я к тебе как к самому большому знатоку по целям - с какого возраста можно обучать музыке? Играю за Зеста, у него эта цель, решила таки ее добить. Но! Есть дочка-школьница. Сажаю ее за пианино (ей делаю сейчас "Творческое дарование") и нет никаких взаимодействий у Зеста - ни на пианино, ни на дочке. До подростка теперь ждать? И вообще, как работает эта гребаная черта "Наставник"? Сколько раз ее ни брала, ни разу не смогла воспользоваться. (((
 
Сажаю ее за пианино (ей делаю сейчас "Творческое дарование") и нет никаких взаимодействий у Зеста - ни на пианино, ни на дочке. До подростка теперь ждать? И вообще, как работает эта гребаная черта "Наставник"? Сколько раз ее ни брала, ни разу не смогла воспользоваться. (((
А у дочки прокачано творчество на максимум?
 
А у дочки прокачано творчество на максимум?
Нет, пока все в процессе.
Я тут еще подумала - у Зеста по пианино пока всего 8 уровней. Это на гитаре он уже гуру. Может ли влиять то, что у него не достаточно навыка?
Разобраться бы что на что влияет. )))
 
Нет, пока все в процессе.
Я тут еще подумала - у Зеста по пианино пока всего 8 уровней. Это на гитаре он уже гуру. Может ли влиять то, что у него не достаточно навыка?
Разобраться бы что на что влияет. )))
Возгордилася ажн жуть как!:p
Боюсь расстроить, но Джони действительно не сможет стать наставником в том что не знает в совершенстве. А пианино и гитара это разные навыки... блин вот сантехник и электрик это одно и тоже, а тут хрен...
Вот дочку-подростка Джони может подучить игре на гитаре, но можно сделать проще, завалиться в Сан Мишуно на любой участок припрется обязательно какой-нибудь лабух, если повезет то с гитарой, а если сильно повезет, то у него еще не будет 10-ки по этому делу, вот его-то и можно будет понаставлять.
Вариант с клубными взаимодействиями тоже неплох, если у Джони или у дочки есть клуб, то в во взаимодействия можно ввести музицирование (временно, чтоб не страдать ушами долго) и выставить гитару во всеобщий доступ, вот кто первый рванет тот у будет насильно обучен. Важно чтоб в клубе был хоть один участник старше подростка...
Кстати а суперзадача какая? Мечту выполнить музыкальную или дочке творчество вкачать? На мой взгляд детское творчество намного приятнее качается рисунками (а главное тише) там в любом случае рисовать картинки до одури 7 штук как минимум, в "голубом" настроении дети 10-ку апают как нефиг делать на этих рисунках, а остаток 5-ти часов музицирования уже выбираешь что больше по душе и качается уже именно что музыкальный инструмент конкретный... например голос, если ребенок 5 часов будет терзать ваши уши в караоке...
 
Последнее редактирование:
Не могу завершить цель "Любитель свежего воздуха" задание "спать в палатке 5 дней". Из шести попыток засчиталась только одна. Спим подолгу, больше 6 часов, симка не вампир, навык траволечения прокачан полностью... Почему не засчитывается? (Симка старенькая, уже 2 раза цветком смерти приводили в чувство, хотелось бы добить ею это ЖЦ)
 
Не могу завершить цель "Любитель свежего воздуха" задание "спать в палатке 5 дней". Из шести попыток засчиталась только одна. Спим подолгу, больше 6 часов, симка не вампир, навык траволечения прокачан полностью... Почему не засчитывается? (Симка старенькая, уже 2 раза цветком смерти приводили в чувство, хотелось бы добить ею это ЖЦ)
У меня засчитывалось, только если после такого сна сим сам просыпался. Если будить отменой действия сна - не засчитывалось.
 

    Rany Randolff

    Баллы: 10
    За полезное сообщение

Пользователи, просматривающие эту тему