TS4: Challenge Другие испытания - правила

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Сэнсей
Активист SimsMix 2018
Мини-челленджи
Читать дальше...
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
  • Like
Реакции: Donna, SimlishTv и Ruby89
Ах вон оно чо))) Мы то всей семьей просто на отдых ездили)

Я закончила с правилами Последнего героя в джунглях, вставила в оглавление, читаем, обсуждаем, исправляем)
 
А можно ли в чудо-ребёнке использовать свойства участка "хорошие школы", "детские забавы" и прочие?
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Donna
Насколько я помню, Чудо-ребенок был создан еще на базовых правилах, тогда черт домов не существовало и в помине.
Но Пинстар не запретил пользоваться этим в классической династии. Не вижу причин и здесь запрещать.
 
Добавила в "Непостоянство" два новых одноразовых задания по приключенческому набору.
33) Найти легендарное сокровище храма в джунглях;
34) Собрать и активировать таинственную реликвию.
Вроде оба выполнимы с нуля за три дня.
 
Челлендж "Алиса в стране чудес"
Одна спальня: В которой может поместиться лишь двуспальная кровать, один стол и мольберт.
Стол для чего - еды, компьютера? Стул при столе возможен? Если для еды, то стол не нужен, а если для компа впоследствии, то нужно прописать и стул. Ну, так гармоничнее выглядит. :D
Жизненная цель: любая, кроме романтических или популярных жизненных целей
Популярные ЖЦ - это те, что связаны с общением? Те пять, что входят в эту группу
populyarnost.jpg
?
— не может покидать домашний лот, кроме одного раза – усыновления ребенка
— Усыновить 1 ребенка
Обязательно именно усыновление? Глупо как-то совсем уж терять генетику основателя, даже сразу становится неинтересно. Быть может, если наследница симка, то завести ей ребёныша естественным путём, не выходя с лота - от мимокрокодила? А если сим... надо подумать. :scratch_head:
— убить супругов огнем во время приготовления пищи (вы можете использовать читы при необходимости)
С читами - не челлендж, нужно как-то иначе. Может быть сойдёт любой пожар?
— жениться на богатом супруге и завести троих детей
Богатом насколько? Надо определиться с нижней границей суммы, не с 20000 же стартовых.
— Встречаться и заводить лишь полезных друзей
Полезных с какой точки зрения? Тоже нужно перечисление необходимых качеств.
— завести случайного ребенка (вы можете использовать мод на рискованные Вуху для этого)
Нееее, моды долой! :rtfm:
— построить кладбище для всех членов семьи, вплоть до основателя
Хорошо бы в самом начале правил записать, что должны сохраняться все урночки. Упс, это получается, что ненаследники не имеют права переезжать с лота? Значит, тоже записать. :gamer:
 
  • Like
Реакции: Lora
К сожалению, челлендж не мой, я его просто перевела) И, да, мне тоже не понравилось, что надо усыновить ребенка и, значит, разорвать полностью связь с основателем.
Стул? думаю можно и потом приобрести, если что, Для чего стол? Это тоже игрок сам решает)
Да, популярность именно пять видов жц из этой категории.
Про моды и читы - согласна, совсем не челлендж получается, а просто проигрыш сценария)
Наверное, богатый имеется ввиду тот, кто живет в дорогом доме?) но границы сама не понимаю, так же как и не понимаю про нужные связи) Они в симсах вообще существуют?))
 
К сожалению, челлендж не мой, я его просто перевела)
Да я так и поняла. ;) И спасибо за это.

Просто обозначила свои недоумения на тот случай, если за челлендж возьмутся и будут прорабатывать правила. Так-то он интересный.
 
Челлендж Heir Apparent/Прямой наследник TheSims4

(Адаптация и оптимизация правил одноименного челленджа TheSims2)

Оригинальные правила для TheSims2:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Автор адаптации - Arisu Kenshin

В оригинальных правилах для TheSims2 предлагался отыгрыш строго патриархального общества. Но возможно игрокам будет интереснее определиться самостоятельно, какой принцип наследования они выберут в этом челлендже. Это может быть как патриархат, так и матриархат. Гендерное противостояние не интересно? Отыграйте инопланетное вторжение или вампирскую тиранию. Ваши основатели могут быть оккультными персонажами, но в таком случае их супруги и супруги наследников могут быть только людьми, чтобы шанс рождения оккультного ребенка был не более 50%.

Настройки игры:
Взросление - включено, игровые персонажи – только эта семья.
Продолжительность жизни стандартная.
Сезоны – на ваше усмотрение.
Свобода воли – полная.

Правила:
Начните новую игру. Создайте в КАС четыре супружеских пары. Чтобы усложнить задачу, вы можете создать четырех одиноких симов одного пола (или вида) и найти им пару в игре. Черты характера и стремления основателей могут быть любыми.
Вы можете удалить всех игровых персонажей, и населить мир своими или загруженными из галереи, если хотите.

Вы можете (это необязательно) очистить бульдозером все лоты и отстроить мир самостоятельно, или загружать готовые дома из галереи. Дома, которые вы размещаете из галереи на участках игровых семей, жилых или бизнеса, могут быть без обстановки, либо все предметы должны быть неуцененными и неизмененными (без улучшений). Общественные участки по обстановке и параметрам предметам должны соответствовать аналогичным участкам от Maxis.

Вы можете использовать любые заслуженные награды за баллы прихотей (включая эликсир омоложения), кроме бонуса на многодетность. Вы не можете устанавливать свойства участка «на лей-линии» или «на тёмной лей-линии». Вы не можете влиять игровыми методами на пол, вид будущего ребенка или количество новорожденных (соответственно, во время беременности нельзя есть клубнику или морковку и слушать альтернативную или поп-музыку).

Поселите каждую семью на жилой лот или в уже построенный дом. Желательно, чтобы все семьи были в одинаковых стартовых условиях (размер участка, доступность мест рыбалки и т.д.). В дальнейшем семьи могут переезжать на другие участки.

Играйте каждой семей по очереди одинаковое количество времени (с утра воскресенья до утра воскресенья, к примеру, или с первого дня лета до первого дня следующего лета), добавляя постепенно новые семьи, как будет объяснено позже. За каждую начальную семью должно быть отыграно одинаковое количество времени.

Симы могут свободно путешествовать в отпускные локации. Симы могут работать на любой работе и/или иметь свой бизнес.

В каждой семье может быть не более четырех детей в поколении (в крайнем случае 5, если в последнюю беременность родились близнецы).

Черты характера и стремление потомства необходимо выбирать генератором, учитывая характер родителей. Стремления можно менять в любой момент.

Первый ребенок наследующего пола или вида в семье наследует родительский дом. Он(а) и его/ее супруг(а) остаются жить вместе с родителями.

Остальные дети наследующего пола или вида должны отселиться в течение недели после достижения молодого возраста, и создать отдельное домохозяйство. Они могут вступить в брак с персонажами из других игровых семей, неигровыми горожанами или бездомными, не имеет значения. Они должны сохранить свою фамилию. Играть за них не нужно. Вы можете отметить эти семьи как игровые, чтобы в них не происходило старение, или использовать режим редактирования семей, чтобы подселять им супругов, создавать младенцев и т.д. Эти семьи нужны для завершения челленджа. Учет ведется по персонажам, выбывшим из «отчего дома», в момент создания отдельного домохозяйства.

Дети ненаследующего пола или вида остаются в семье в течение недели после их взросления из подростка, что даст им время найти супруга и переехать в его/ее семью. После их нужно выселить (в бездомные, подселить неигровые семьи, отправить в монастырь и т.д.) или оставить в семейном доме вместе с наследником, но уже никогда не могут создать семью или иметь детей.

Если все дети оказались ненаследующего пола или вида, семья выбывает из игры. Выселите их и снесите их дом. Их больше не существует.

Игра заканчивается, когда в мире появляется 25 семей потомков основателей. Семейств какой фамилии окажется больше?

Подсчет очков:
+10 если сохранены все четыре семьи основателей.
+5 за каждое выполненное взрослое стремление.
+3 за каждое выполненное детское стремление.
+1 за каждого «счастливого малыша».
+3 за каждого «идеального малыша».
+1 за каждый навык, максимизированный любым симом (включая младенцев).
+1 за каждую приобретенную положительную черту характера.
+1 за каждое не использованное омолаживающее зелье.
+1 за каждую тысячу симолеонов богатства основных семей (в сумму входит бюджет семей + стоимость участков + всех их бизнесов).
+3 за каждую рожденную пару близнецов.
-1 за каждого ребенка ненаследующего пола, рожденного в игре.
-1 за каждую приобретенную отрицательную черту характера.
-10 за каждого ребенка, отнятого социальной службой.
 
Последнее редактирование модератором:

    Lora

    Баллы: 50
    За разработку (адаптацию) правил челленджа "Прямой наследник"
Челлендж "Любовь Джунглей"

Подготовка:
1. Новая игра. Семья из 8 человек. (4 девушки + 4 парня)
2. Построить лагерь на месте заповедника "Тропа Беломизия". Сделать лот жилым, чтобы можно было поселить там семью в отпуске. (Vacantion home).
3. Включить полную свободу волю в игре. Старение отключено.
4. Отправить семью в Сельвадораду на 7 дней, после этого удалить все деньги у семьи с помощью кода sims.modify_funds {- + число}
(для продления отпуска, прийдется каждую неделю добавлять деньги с помощью кода...)

Я не противник модов (скорее наоборот), поэтому для игры можете использовать моды.
Мои рекомендации:
1. MC Command Center+ MC Woohoo от Deaderpool
2. Have Some Personality Please! от PolarBearSims
3. Autonomous First Kiss! от PolarBearSims (эти моды вроде как улучшают автоматические взаимодействия симов)
4. Global Gender Preference от PolarBearSims (настройка пола для романтических взаимодействий - гетеро, би, гомо)


А теперь, Правила челленжа.

1. Длительность - 4 игровые недели.
2. Главное правило - Не УПРАВЛЯТЬ симами.
Полная свобода воли
, за исключением того времени, когда 2 сима выполняют ежедневные задания (см. ниже).

3. Ежедневные задания. Длительность - 6 игровых часов.
Каждый день роллом (случайным числом) выбираются 2 сима.
Один на роль РАБОЧЕГО (чтобы копать, собирать растения и ингредиенты, чинить сломанные предметы в лагере),
другой на роль ПЕРВОПРОХОДЦА (пробираться сквозь джунгли, торговать, прокачивать навык Сельвадорадской культуры, обезвреживать ловушки в храме, открывать сундуки).

В различные дни чередуются походы в джунгли и походы на рынок (локация Закусочная «Ягуар на дереве»).
Например: Вс. - Рынок, Пн. - Джунгли, Вт. - рынок и т.д.

Основные цели в джунглях - собрать ягоды эмоций, добраться до храма, найти как можно больше ценных предметов на продажу.
Основные цели на рынке - сбор (раскопки) ценностей в округе, развитие навыка культуры, торговля (покупка защиты от насекомых, походного инвентаря и т.п.),
а также вылечить больного сима, снять проклятие, взять антидот.
Защита от насекомых, от огня, портативный душ, консервы, и другие припасы купленные на рынке разыгрываются между всеми участниками случайным образом.

4. Ягоды эмоций.
Если были собраны ягоды эмоций, необходимо разыграть ягоды ФЛИРТА между участниками с помощью ролла. Ягоды других эмоций (вдохновение, уверенность и т.п. ) выдаются по вашему желанию.
Все участники должны съесть ягоды одновременно. (ставим на паузу и даем всем команду есть)

5. Свидания
Со 2й игровой недели челленджа. Если 2 сима на которых выпал ролл, имеют романтические отношения (романтический интерес), они идут на свидание.
Если в этот день задание поход на рынок, то идем на свидание в локацию «Ягуар на дереве», (Стандартное свидание через взаимодействие и карту)
Если Джунгли - то два сима отпраляются в локацию Древние Омисканские Купальни в джунглях.

("свидание" длится 6 часов, симы остаются в этой локации, полная свобода воли).
Вы можете изменить купальни использовав код bb.enablefreebuild и добавить немного романтической атмосферы с помощью предметов.
Выложила свою в
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, если кому нужно - пользуйтесь

ГЛАВНОЕ На свиданиях нельзя управлять симами (свобода воли),
но вы МОЖЕТЕ выполнять ПРИХОТИ сима, которые появляются
(закреплять и отменять прихоти нельзя)

6. Болезни.
Больной\проклятый сим может прийти и излечиться на рынке(в музее), если у него есть необходимые ингридиенты и навыки (костяная мука для противоядия, деньги на ингридиенты или антидот и т.п.)
даже если заболевшему симу в этот день не выпала роль Первопроходца или Рабочего.

7. Сезоны и праздники
Сезоны длятся по 1 неделе.
На 3ей и 4ой неделе челленджа устраиваются особые праздники 1 раз в неделю.
В этот день нет ежедневного задания. Симы действуют сами, с полной свободой воли.
Но, можно выполнить до 3 взаимодействий из желаний(прихотей) каждого сима (закреплять и отменять прихоти нельзя).

3 неделя - Праздник - Фестиваль любви Джунглей.

Традиции: Взаимодействия с кострами, Пробежка голышом, Романтическая атмосфера, Игры с водой.

4 неделя - Праздник Тотема Джунглей.
Традиции: Романтическая атмосфера. Костюмы. Костры. Барбекю. + Драки после полуночи.

*Если нет дополнения Сезоны - 1 день в неделю (на 3 и 4 неделе челленджа) нет ежедневного задания и можно выполнить до 3 прихотей каждого сима.

Подсчет очков и определение победителей.
Каждую неделю подсчитываются очки отношений. Один участник, который набрал наименьшее количество очков отношений, покидает джунгли (отправляется домой).
Не забываем также, что симы могут умереть от яда или проклятия.
Победителями становится пара симов имеющие общие романтические отношения и набравшая (в сумме) наибольшее количество очков по окончанию 4 недели.
* Если разрыв по очкам между парами менее 1.0, то челлендж продливается еще на один день.
Устраиваем Финальный Праздник (с возможностью выполнить до 3 прихотей каждого сима), а затем определяем пару победителей.



Очки выдаются за прогресс в отношениях.
(Friend) Друг - 0,1 очка
(Good friend) Хороший друг - 0,5 очка
(Romantic interest) Предмет воздыхания - 1 очко
(Lovebirds) Симпатия (Любимый\любимая) - 10 очков
(Lovers) Любовники - 20 очков
(Sweethearts) Возлюбленные - 30 очков
(Soulmates) Родственные души - 40 очков
(It`s Complicated) Жара и холод - 20 очков

Дополнительно:
(Girlfriend\Boyfriend) - Парень\Девушка + 15 очков
(Engaged) - Жених\Невеста + 30 очков
(Best friends) Друзья навек + 1 очко
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 50
    За разработку правил челенджа
По поводу челленджа "На отшибе".
Автор незначительно апдейтила правила - расширила список запрещенных предметов и увеличила стартовые суммы для иждивенцев (детей, младенцев, домашних животных). И разрешила играть в Бриндлтон Бей. Там немного.
Не понятен вопрос - симам племени можно посещать три общественных лота, а в гости друг к другу они могут заходить?

И еще - есть принципиальное отличие между свечами и светильниками в виде свечей? Какие-то предметы освещения работают без электричества?
 
Последнее редактирование:

    Lora

    Баллы: 10
    За полезную информацию
Ох, я уже забыла об этом челлендже, надо перечитать, что бы можно было что-то сказать, спасибо за изменения, надо будет их внести)))

По поводу челленджа "На отшибе".
Автор незначительно апдейтила правила - расширила список запрещенных предметов и увеличила стартовые суммы для иждивенцев (детей, младенцев, домашних животных). И разрешила играть в Бриндлтон Бей. Там немного.
Не понятен вопрос - симам племени можно посещать три общественных лота, а в гости друг к другу они могут заходить?

И еще - есть принципиальное отличие между свечами и светильниками в виде свечей? Какие-то предметы освещения работают без электричества?
Я добавила изменения в правила.
Думаю, что в гости в своем районе они заходить могут. Запретов я не нашла, впрочем, при случае почитаю ее форум. И насчет светильников, она писала только о свечах, думаю, светильники в форме свеч не подходят

Разъяснения по челленджу "На отшибе":

Гриль можно использовать только дровяной (самый дешевый). Камин только тот, что похож на дровяной. Камины, работающие на газе не допускаются.
Лампы только те, которые используют огонь, т.е. свечи.
Можно пользоваться бонусами из магазина. Зельем гигиены, например, если в рассказе придумаете этому объяснение - вода из бутылки или магия. Т.е в творчестве надо четко соблюдать правила челленджа.
Моды можно использовать лишь те, которые не влияют на ход игры.
В правила внесены изменения, счета необходимо оплачивать.
На гриле, на самом деле, готовить нечего, еда не состоит из каких-либо ингредиентов. если только жареный лосось, который можно приготовить, имея пять баллов кулинарии... И рыбу пожарить.
Так что гриль нужен только для навыка траволечения.
При приготовлении пищи, можно не выращивать растения, а покупать их через клумбы. Это поможет справиться с нехваткой ингредиентов, пока ваши огороды будут вырастать.
Естественные бассейны в игре разрешены... можно построить бассейн в виде озера имеется ввиду. И поговаривают немного поднимает гигиену.
В этом году не было еще никаких изменений в правилах, на форуме нет ни слова о сезонах.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Arisu
Лампы только те, которые используют огонь, т.е. свечи.

Придется чтобы наверняка знать, дождаться отключения электричества и посмотреть, какие свечи будут работать, какие - нет. Даже у напольного подсвечника виден огонь и анимация горения, и я призадумалась. :loss:

На гриле, на самом деле, готовить нечего, еда не состоит из каких-либо ингредиентов.

На первом уровне можно из лука готовить сосиски с фасолью. Они ужасны ) Симы от них пускают ветры без смешков )) Этот вариант (готовить из диких растений) например Пинстар (ранние комментарии) разрешал апокалиптикам, которые начали игру на участке Ландграабов, не посмотрев, что рыбачить негде.
Еще можно готовить жареные фрукты, они тоже требуют ингредиенты (яблоко+банан). Для апика, понятное дело, и двух ингредиентов без снятого Спорта никак.
На других уровнях кулинарии открываются новые рецепты. Не помню, меня интересовали только одноингредиентные в свое время. На 10 - фруктовый пирог из одного фрукта :yahoo:. Бестолковый, правда, но можно было устроить типа праздник для апокалипчан.
Рыба удобна тем, что когда свежая, не дает негативного мудлета и может дать позитивный.
А неокультуренное растение всегда будет давать дебафф в пище, то ли до приличного растения, то ли еще выше, не помню. Правда, можно не доедать порцию до конца.

В этом году не было еще никаких изменений в правилах, на форуме нет ни слова о сезонах.

Вот мне чета показалось, что автор подзабросила челлендж. Но в целом автор ничем (в рамках общих правил) не ограничивает строительство общественных лотов (кроме ванн-раковин, кустики вроде как всегда можно), и сама играет (судя из ее комментов), "используя возможности общественных лотов". Симы могут там просто жить, кроме колыбелек. А т.к. новорожденных в САSе не создашь, то достаточно просто нее допускать береенностей в неразвитом хозяйстве. В этом плане наши "Заброшенный город" и "Новый мир" мне кажутся сложнее и интереснее. Там особо некуда пойти, чтобы прокачать навык или поднять потребность.

бассейн... немного поднимает гигиену

По-моему, это если с модом, без мода от бассейна гигиена падает (? разрабы на выдумку хитры, но я могу ошибаться). Возможно она разрешает этот мод. Что точно - гигиена растет от джакузи (единичка), туда можно симов отправлять спать и они помоются заодно часов за 6. Это из другого апо-челленджа (
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
), может он будет кому-то интересен у нас, в него достаточно буржуйского народа играет. Там для гигиены только джакузи и разрешен.

Разобралась со свечами.

Разрабы просто умиляют иногда.
Свеча

850-42490920074-o.png


Не свеча :loss:

852-42305300855-o.png

На английском, список неэлектрических светильников (Они продолжают работать, даже если нет питания):

Work without electricity:

A Story of Three Candles (base game)
The Definitive (base game)
Two Thousand Ounces of Gold Under the Sea (base game)
Of Fire and Ice (Movie)
Holey Moley Divider (Spa Day)
BrightDark Triplet Totem Candles (Spa Day)
Light in a Bottle (Dining Out)
Little Light (Dining Out)
Candle's Crib (Perfect Patio)
Menorah (Holiday Celebration)
Kinara (Holiday Celebration)
Smoreworthy Candles (Get Together)
Peak Performance (Bowling)--Included under miscellaneous lights in build mode but does not have lighting options so it behaves like a wall item.

Candles (or other) that won't work without electricity:
3 Senses Oil Lamp (base game)
Aglow Aromatics (Vintage Glamour)
Four Festive Candles, Ho, Ho, Ho (Holiday Celebration)
Lilacs & Lanterns (Movie Hangout)
All candles from Backyard:
Tawny Tawdry True Dawn (Backyard)
lANtern (Backyard)
Scented Citronella (Backyard)
All candles from Vampires:
Gilded Flame Floor Lamp (Vampires)
Large Vaulted Victorian Flame Chandelier (Vampires)
Small Victorian Candle Chandelier (Vampires)
Gothic Candle Wall Sconce (Vampires)
All outdoor items from Outdoor Retreat:
Lightbringer Vista (Outdoor Retreat)
Lightbringer Portable (Outdoor Retreat)
No Fear Night Lantern (Outdoor Retreat)
Moonlight Lantern (Outdoor Retreat)
Origami Tree Luminaries (Outdoor Retreat)
All candles from City Living:
Illuminated Pillar (City Living)
Loti Lotus Lantern (City Living)
Metal Scalloped Lantern (City Living)
Obstructo Coffee Table (City Living)
Illuminating Silhouette (City Living)
Blooming Lights (City Living)

В списке не все дополнения.

Вот картинка с
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(надеюсь, не нарушает правил)


Т.е. сразу проверить можно по опциям включения, и еще что-то - когда отключат питание.
 

    Lora

    Баллы: 10
    За полезную информацию

    Rany Randolff

    Баллы: 25
    За разъяснение правил челенджа
И что там за ап буржуйский?
Ты будешь отыгрывать этот челлендж "На отшибе" Интересно было бы понаблюдать)
 
  • Like
Реакции: Arisu
Ты будешь отыгрывать этот челлендж "На отшибе" Интересно было бы понаблюдать)

Скорее всего да, я его начала, но переключилась на Заброшенный Город.

И что там за ап буржуйский

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, я не особо в английском шарю (май инглиш вери интермедиате), но если кого-то заинтересует, могу начать перевод (если опять-таки, кто-то поможет с редакцией). Он веселый, недлинный, в нем достаточно апокалиптичной атмосферы, он не такой сложный, но вызов содержит. Одна сложность - для него нужен доступ к галерее, чтобы скачать созданные автором лоты и персонажей для игры (я скачивала). Но автор разрешает проявить свое творчество и так же отыграть со своими персонажами и лотами, лишь бы соответствовало духу челленджа.

Кратко: симы могут жить только в палатках из-за землятрясений. Лот должен быть сейсмически активным, отвратительным и грязным. Сима будет тошнить часто, и напряженное настроение. Должны выращивать мусорные растения и съедать в день по одному. Типа это основной рацион апокалиптиков) Больше ничего выращивать нельзя. Можно рыбачить на продажу, рыба в водоемах не съедобна (кроме костяной, ее можно покупать через аквариумы вырезанного контента с пиратской дверью и пиратским сундуком). Можно есть закуски из кулеров. Можно готовить на костре. Продажа урожая и находок только через столы. Разрешены кусты, ванны и раковины - нет. Мыться только на участке горячих источников (джакузи) раз в неделю. И там свои этапы челленджа - заработать столько-то денег, собрать коллекцию, прокачать навыки.
 
Вопрос по челленджу "Семеро козлят"

День рождения "козлят" на каждом этапе должен проходить в один день.

Это же из тройки правила перешли? Там можно было взрослеть козлят по очереди. Например, одного всему обучил и дал тортик, затем другому и третьему. А тут их надо сначала всех обучить, а потом, чтобы все выросли? Нельзя как-то изменить эти правила? Я играла в тройке, мне очень нравился челлендж. Сейчас поиграть захотела, а вот это новое правило всю охоту отбило (((((
 
По-моему, это если с модом
У меня никаких модов нет, но если я вижу что гигиена упала скажет до 60 то могу нажать на шкалу гигиены и у меня симы идут плавать в бассейн (правда я это действие меняла на душ) и не скажу сильно ли там растет гигиена - но сам факт что идут - значит должна расти))
 
  • Like
Реакции: Arisu
Скорее всего да, я его начала, но переключилась на Заброшенный Город.



Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, я не особо в английском шарю (май инглиш вери интермедиате), но если кого-то заинтересует, могу начать перевод (если опять-таки, кто-то поможет с редакцией). Он веселый, недлинный, в нем достаточно апокалиптичной атмосферы, он не такой сложный, но вызов содержит. Одна сложность - для него нужен доступ к галерее, чтобы скачать созданные автором лоты и персонажей для игры (я скачивала). Но автор разрешает проявить свое творчество и так же отыграть со своими персонажами и лотами, лишь бы соответствовало духу челленджа.

Кратко: симы могут жить только в палатках из-за землятрясений. Лот должен быть сейсмически активным, отвратительным и грязным. Сима будет тошнить часто, и напряженное настроение. Должны выращивать мусорные растения и съедать в день по одному. Типа это основной рацион апокалиптиков) Больше ничего выращивать нельзя. Можно рыбачить на продажу, рыба в водоемах не съедобна (кроме костяной, ее можно покупать через аквариумы вырезанного контента с пиратской дверью и пиратским сундуком). Можно есть закуски из кулеров. Можно готовить на костре. Продажа урожая и находок только через столы. Разрешены кусты, ванны и раковины - нет. Мыться только на участке горячих источников (джакузи) раз в неделю. И там свои этапы челленджа - заработать столько-то денег, собрать коллекцию, прокачать навыки.
Краткое описание звучит очень заманчиво! Нам бы правила на русском пригодились.
 
  • Like
Реакции: Arisu
но если кого-то заинтересует, могу начать перевод (если опять-таки, кто-то поможет с редакцией)
Могу сегодня вечером попереводить (м.б. частично, сколько успею). И с редактурой могу помочь, люблю всласть позанудствовать :lol: Но это уже не сегодня, а типа в воскресенье) В личку тогда вечерком напишу, ок? Челлендж действительно любопытный :rolleyes:
 

Пользователи, просматривающие эту тему