Добро пожаловать в Нью-Плезантвью! В амбициозные планы демиурга входит перенос наиболее интересных отрывков из моего мира и моего арта из Симс 2. На сегодняшний день игра у меня не установлена, так что это все - остатки былой роскоши. Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок! или взгляд на город в рамках одной семьи. Немного истории и статистики: Читать дальше...В далеком 2005 году, обзоведясь новым компьютером, я решила начать игру с чистого листа. Я создала двух симок, мать и дочь, Гвиниверу и Патрицию Руж, и поселила их в Плезантвью. Это парочка заложила основу моего любимого игрового клана, а Патриция является бессмертным автором Хроник. Их предыстория была позже отыграна в Симс 4 и записана в моем Мире под префиксом "К истокам". Я решила, что играть за одну семью мне не интересно, а вот целый город - это по мне. На протяжение более чем десяти лет вершились судьбы как собственноручно вылепленных, так и максисовских виртуальных человечков. Их истории тесно переплелись, и я уже не представляю себе Симс-мира без Готов, Дримеров, Плезантов, Броков и компании. К 2007 Плезантвью пришел в совершенно ужасающее состояние - разнокалиберные лоты были понатырканы по велению левой пятки, новые дома ставить было некуда, общественных лотов катастрофически не хватало. В итоге божьей волей (моей, то есть) было велено собирать чемоданы и двигать в сторону пригорода. А поскольку божеству было лень думать над названием, появился Нью-Плезантвью. По последним подсчетам в городе проживало чуть меньше 1000 персонажей, из них 56 - игровые симы, из которых, в свою очередь, 10 - вампиры. Вроде, всех посчитала. Большинство вампиров живут в Даунтауне, в основном соседстве обитают только Патриция, Кассандра и Лили. WARNING! Взаимоотношения моих симов запутаны, ориентация разнообразна. Вы предупреждены. Претензии не принимаются. К сожалению, картинки с первых страниц темы были побиты (и могут еще больше быть побиты) хостингами, куда были залиты более 10 лет назад. Поскольку у меня сейчас в приоритете Симс 4 и поддержание в порядке темы по ней, что-то восстановить вряд ли получится. Заранее извиняюсь за неудобство.
Все-таки ностальгия - страшная вещь Тоже много раз порывалась поставить двойку, но как-то быстро осознавала что по большому счету даже времени на нее не будет. Тут и в четверку не каждую неделю заглядываешь Очень даже хорошенькая девчушка. Конопушки миленькие. Ой, да! Машинки это, пожалуй, самая обидная потеря. И если тройке я это простила за появление "Райских остовов" и потрясающего подводного мира, то четверка в этом смысле в полном пролете. Очень жаль И это правильно. Если будут - будет приятный сюрприз. А на нет и суда нет
Эх, двушка. Какие же у тебя были все красивые. Я играла в неё в 2005-2007гг., были лицензионные японские диски и соответсвенно японская локализация. Сейчас уже нет ни того компа давным-давно, ни дисков. Хотя... диски наверное есть где-то, а вот ключи к ним точно утеряны. Помню, в конце у меня все нещадно висело и играть было невозможно. Так что моя дорога уже вряд ли приведёт меня в двушку, и с тех времён не осталось ни одного скриншота. Но сколько же там было всего!.. помню, было дико смотреть на мультяшную четверку. Думала, никогда не привыкну. А какие там были свидания, какие рестораны, магазины!.. сейчас посмотрела твоё новогоднее видео и мне подумалось, ну почему они так до сих пор не сделали в четверке парные танцы?.. удивительно...
Я аж сначала подумала, что не в ту тему зашла, увидев двушные фото очень порадовали, тем более что я сама в этом районе не играла ни разу, любопытно будет взглянуть, ну и в целом, разумеется, мне, как фанату двойки, этот отчёт - прямо именины сердца
они по ходу вообще ни чего парного толком делать не хотят, только самый минимум в двойке тактильного общения больше
С возвращением! Старая любовь не ржавеет?))) А какие у тебя наряды для двушки были,м-мммм... А у меня есть сайт Куруфин с генератором имен для разных стран и народов.
И не говори! Я, честно признаться, даже немного побаивалась ее ставить сейчас. Чтобы теплые воспоминания не испортить. Для меня не столько машинки как таковые, сколько подход к деталям времен ранней двушки. Симы все делали по-настоящему, что ли. Не телепортировались, из воздуха не доставали почти ничего. Спасибо! Я играла с перерывами со дня ее выхода до примерно третьего аддона четверки. Ибо с трешкой отношения были сложные, а без симов я уже не представляю жизнь, как бы глупо это ни звучало. Ушла, когда в четверке уже было и достаточно контента, и моя собственная история более-менее начала складываться. Ибо на два полноценных мира меня не хватит. До сих пор вспоминаю предложение за столом. И магазины. Конечно, удобно переодевать симов аж в режиме управления, но был свой шарм в том, чтобы пойти, примерить, купить. И шкаф в нормальное время перегружен не был. Ну что поделать? Иногда и на меня накатывают необъяснимые желания. Ой, прям такой отчет, такой отчет. Дальше надеюсь, будет повеселее, чем собака, роющая яму. Это ж анимации, это сложно. Ну вот пытаюсь это понять. Я не так часто симов называю, чтобы было надо. Но на всяк случай буду иметь в виду. Спасибо!
Так вот откуда растут корни твоего четвёрочного мира! Очень интересно было почитать. И какая ностальгия по двоечке!
Это как первая любовь. Ну да. На самом деле, в свое время я удержалась в четверке как раз потому, что воссоздала там Пат и компанию.
Многопиксельный пингвин для привлечения внимания. Читать дальше...Поиграла еще немного. Показывать пока особо нечего, денег у нас нет и все базовое, а читить не хочу. Хочу поговорить о лохализации. Официальной. Брат и сестра, понимаете? Как человек мог в первой строке текста написать два женских имени, а во второй назвать их братом и сестрой? Даже не зная персонажей можно было соображалку включить. Взять отходы. Ну, назовите сразу симов свинками, раз они отходы едят. Тут просто смешно. Поскольку еда пользовательская, она могла делаться на основе чего угодно, но окрошка в фольге в рюкзаке - это мощь. Это все, что я имею сказать на данный момент. Кстати, в этом кадре на полу можно увидеть ту самую каменную девочку.
Ну да, на пингвинчика пикселей не пожалели, в отличии от персонажей. У тебя они ещё ого-го! А как посмотришь на предустановленных... Но я понимаю любовь к двойке не на персонажах держится у ценителей.
Всякое бывает. Разработчики тоже люди. В свое время на михее в династиях Маняфа начудила - не увидела, кто из двойняшек родился первым. И случились у нее мальчик Матрена и девочка Савелий. До сих пор умиляет))
какой же он хорошенький. Как такого рыбкой не угостить?)) и вот на фоне такого чудо вспоминаешь четверочных низкополигональных и... хоть бы дефолты на четверку сделал кто, ну невозможно же смотреть на них((( А может он как-раз все правильно написал и это мы чего-то не знаем?
Ну, дефолтные во всех играх грустнявые. В четверке просто полигонов побольше, и они смотрятся не такими рублеными. А так, без кастома, генерятся крокодилы. Во времена двушки думали об экологии? Я что-то не помню. И разве фольга экологичнее? Ее выбрасывают чаще. А вот смесь - это да, тема. У нас, жалко, рыбки не было. Только окрошка в фольге. Которым платят деньги. Ну и какой-то контроль качества должен же быть. Будь это пиратский перевод, вопросов бы не было. Это забавно, да. Там надо на меш дефолт делать. Вот к слову, двушка с тремя гигами кастома у меня на нынешнем компе грузится всего лишь чуть быстрее, чем четверка с тринадцатью. Хоть что-то делать научились за это время. Максис были толерантными до того, как это стало мэйнстримом?
это было бы совсем печально, если бы совсем ничего не улучшилось плюсов у четверки много, это бесспорно) но и минусы не отнять да это понятно, что одной перекраской не обойтись) видно поэтому никто и не берется. ну... если вспомнить, что возможность создавать однополые пары есть еще со времен первых симов.. выходит таки да, были (хоть и вышло это случайно)
Идеальных игр не бывает. Знаю одну, близкую к идеалу. Думаю, да. Ну и плюс в четверке текстуры миллипусечные. Тогда, наверное, одна из сестер - это брат в варианте драг.