TS4: Challenge Другие испытания - правила

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Сэнсей
Активист SimsMix 2018
Мини-челленджи
Читать дальше...
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
  • Like
Реакции: Donna, SimlishTv и Ruby89
предлагаю добавить: Принимайте участие в еженедельном голосовании во избежание получения меры "свободная любовь"

Лучше вообще отключить меры, пыль, экослед - как и славу.

не уверена, что успею за день сделать оставшиеся четыре

Зелья и награды за баллы можно использовать? Есть бонусные зелья, удовлетворяющие потребности.
 
А почему бы для всех этих действий не создать клуб (мыжвчетверке) для двоих, с дружескими, веселыми и романтичными действиями друг к другу (к участникам клуба). Проходит час - меняется кандидат. И так пока все не побывают в клубе. С перерывом на обед для Персонажа. Чтобы в группу не сбивались, можно создать второй клуб, с запретом на общение с первым, в котором будут находиться остальные кандидаты, пока жаних/невеста общают одного. А дальше - как повезет. Завтыкают - судьба такая значит.
а свобода воли?Клубы сильно влияют, мне кажется, запиши в клуб двух недотрог, и поставь вуху на действия, симы вухнутся потому что так в правилах клуба записано. Мне кажется, стоит оставить свободу воли, поведения. Как раз таки, если втыкают или не втыкают, значит судьба.
Сауна? Горячий источник? В двойке, откуда правила, в джакузи тоже восемь не влезало,
влезают, я проверила уже. По команде влезают все, просто не так уж сильно симы любят джакузи, просто они там спят :crazy:
Сауна? Горячий источник?
в сауну сами никогда не ходят, а горячий источник вещь, могут залезть и поспать:mosking:

Мне всего лишь хотелось отвлечься и разнообразить себе игру. :lol: А тут такой, не побоюсь слова, профессиональный подход к правилам, что аж страшно стало! :D
А как без этого? Ну пугаться то не стоит, мы как раз о том, чтоб жизнь не усложнять.
Лучше вообще отключить меры, пыль, экослед - как и славу
Отличное предложение, добавлю, от них морока одна
 
  • Like
Реакции: Katenavampirsha
могут залезть и поспать

Музыкальные колонки везде, где симам спать не положено?

Клубы сильно влияют, мне кажется

Можно попробовать, хотя бы для исключительных случаев (типа, час индивидуального общения). Читать дальше...
Еще вопрос, что делать со свойствами участка? Например, могут быть полезны "Гномы" - чинить все, что симы поломали за день. Но есть же еще "романтическая аура".

Что касается обстановки, санузла строго три, или можно хотя бы кустики во дворе поставить?
Ели нанимать дворецкого, ему/ей тоже нужна кровать, потому 8 кроватей?
Или дворецкий нанимается строго когда один выбывает?

Ремонт заменой разрешаем?

А что делать, если кухня сгорит?

Но можно сделать вариант усложненных правил - не добавлять деньги, строго строиться на стартовую сумму + оставить что-то на жизнь.

За отключение услуг за неуплату - минус 1 балл

А успеют отключить? 8 дней - это в понедельник игра закончится? Отключают за неуплату во вторник?
 
Музыкальные колонки везде, где симам спать не положено?
Интересная мысль, с точки зрения механики игры. Надо будет как нибудь опробовать этот лайфхак. Потому что вечно эта напасть с невыспатыми в джакузи симами.

Можно попробовать, хотя бы для исключительных случаев (типа, час индивидуального общения). Читать дальше...
Если будешь тестить, напиши, что из этого выйдет. Может и есть смысл

Еще вопрос, что делать со свойствами участка? Например, могут быть полезны "Гномы" - чинить все, что симы поломали за день. Но есть же еще "романтическая аура".
Думаю, гномов можно, ведь прислуга разрешена. Аура ведь действует на всех, но не заставляет предпринимать каких либо действий, думаю, ауру романтики можно брать дому. Посмотрим, что ещё скажут.

Что касается обстановки, санузла строго три, или можно хотя бы кустики во дворе поставить?
Думаешь, три унитаза не хватит :)
Да ну, кусты ещё...брр, правда, это место для вуху
Ели нанимать дворецкого, ему/ей тоже нужна кровать, потому 8 кроватей?
Или дворецкий нанимается строго когда один выбывает?
А вот этот момент я не поняла.Можно же сразу нанять. Похоже, что кровать дворецкого не учтена, может в тройке они не спали, или ночевали где то у себя, не знаю.
А что делать, если кухня сгорит?
Я про поломки, требующие починки навыком механики. Замена быстрее происходит, чем вызов мастера. Про пожары добавлю, конечно можно.
Но можно сделать вариант усложненных правил - не добавлять деньги, строго строиться на стартовую сумму + оставить что-то на жизнь.
Так как челлендж не про экономику, думаю, не стоит заморачиваться

А успеют отключить? 8 дней - это в понедельник игра закончится? Отключают за неуплату во вторник?
Да, были сомнения. В двойке дважды платили, в тройке, кажется, тоже. Значит, убрать надо, оно тут лишнее.
 
  • Like
Реакции: Katenavampirsha
Если будешь тестить, напиши, что из этого выйдет. Может и есть смысл

Щас доиграю, выложу.

Думаешь, три унитаза не хватит

Хватит, я проверила)



Прошла пробный забег, могу теперь подробнее. Надеюсь появится время, выложу отчет в мирах.


Претенденты находятся вне сферы вашего контроля.

Можно ли, если с потребностями катастрофа, а кандидата нужно быстро привести в порядок, отправить его удовлетворить потребности кликом на значок потребности на шкале?

Совет по поводу строительства дома - не ставить дорогие кровати, а то симы быстро высыпаются, а потом днем хотят спать.
И еще: не берите в кандидаты вампиров и инопланетян - тех, у кого бодрость медленнее снижается/быстрее восстанавливается. У них преимущество, которое другим симам может быть не преодолеть.

Входящие звонки игнорируются

Вроде бы можно отключить телефон?

Если в один из дней во время общения между Персонажем и одним из Претендентов возникло чувство обожания/противоположности притягиваются сердечная привязанность, то этот Претендент не может быть выгнан (вне зависимости от уровня дружбы).

У меня на седьмой день к двоим было чувство. Одного все равно пришлось выгнать.

Ремонт заменой разрешаем?

Лучше разрешить, например я повесила колонки над джакузи и их невозможно было достать, не заходя в режим строительства. И ремонт не особо влияет, т.к. разрешен дворецкий, ходит и чинит все.

На каждого Претендента полагается односпальная кровать (7 кроватей

Еще дворецкому нужна кровать, но если нанять дворецкого после первого отсева, то хватит и 7-ми кроватей.


Костер нужен из походного набора. Костры из "веселимся вместе" и "островной жизни" тоже хорошие, но походный имеет больше групповых взаимодействий.

наличие джакузи.

Проверила - это должно быть именно джакузи, т.к. источник из-за немытых симов (а их не пошлешь мыться всех) загрязняется, и дворецкий всех выгоняет - чистить.

рекомендуется использование стола для банкетов

Есть круглый стол для кейтеринга, недорого можно накрыть полностью, или выборочно (например, более питательные блюда), и блюда перетащить в холодильник.

Если кандидат подходит, то выполняется действие «Добавить в семью» и кандидат становится Претендентом (для этого вводим код "testingcheats true" и щелкаете по кандидату при нажатом "Shift").

Это вызвало глюки потом у меня (возможно из-за работы МК). Может, познакомиться с кандидатом, запомнить его - и сбежать от дальнейшей болтовни? А имя сима запомнить и подселить через управление городом? А дальше уже увольнять и т.д.

Как претендентов разводить, они ж собьются в кучу

Проще всего загонять симов куда-либо клубом. Клуб может быть без клубных действий. Но появляется возможность идти куда-то вместе или использовать что-то вместе. Если в клубе двое, можно их завести в отдельную комнату для свиданий, запереть дверь и закончить собрание клуба. А через час снова начать собрание, отпереть дверь, вывести кандидата, поменять на другого.

Если установлено дополнение "Все Возрасты", то самому малознакомому Претенденту нужно предложить рассказать «Страшную историю».

Можно скомандовать рассказать историю у костра (из походного набора).

«Болтать» Чем заменим?

Мне кажется, сами действия не важны. Важно, чтобы были применены одинаковые ко всем симам. И дружелюбные, смешные и некоторые пакостные ведут к повышению шкалы дружбы. Если действие появляется под влиянием эмоции - например, дерзко заигрывать - его не применять, т.к. на другом симе оно может исчезнуть. Например, задача - три дружелюбных действия, одно смешное, одно романтическое - и всех их исполняем (чтобы не перегружать правила), но главное чтобы на всех претендентах одинаковый набор.

«Особое отношение» - любые 3 варианта на выбор. требуется альтернатива.

Особое отношение в тройке было связано с характером? В четверке есть особые строчки в диалогах, связанные с характером или навыком. Можно поговорить со всеми про рыбалку или обсудить музыку - любое (одно для всех) действие из возможных для Персонажа.

самопроизвольно неуправляемые симы могут поцеловать

Могут, у меня парочка в конце осталась, и кандидат персонажку поцеловал под влиянием романтичного настроения. Но это не считалось первым поцелуем. Первый поцелуй возможен и после страстного, и после поцелуя под омелой, это просто отдельное действие (загадочное 0_о).

С участка выгоняется тот участник, который находится в самом конце линейки отношений (вкладка «семья» на панели персонажей).

С этим возникли проблемы. Нужен мод, наверное, или как-то может быть через МК посмотреть (?) уровень отношений, т.к. последними у меня часто оказывались персонажи с более высоким уровнем отношений. Также что делать, если шкала дружбы ниже, а шкала романтики выше?
 
Джакузи можно модернизировать же. Главное, чтобы навык механики был подходящим. С помощью нужных деталей в него можно добавить музыку. И не надо отдельно колонки пихать на джакузи.
 
Могут, у меня парочка в конце осталась, и кандидат персонажку поцеловал под влиянием романтичного настроения. Но это не считалось первым поцелуем. Первый поцелуй возможен и после страстного, и после поцелуя под омелой, это просто отдельное действие (загадочное 0_о).
У меня есть пара, которая уже минимум три раза целуется "в первый раз": каждый раз игра выдает эту табличку. Действие и правда загадочное
С этим возникли проблемы. Нужен мод, наверное, или как-то может быть через МК посмотреть (?) уровень отношений, т.к. последними у меня часто оказывались персонажи с более высоким уровнем отношений. Также что делать, если шкала дружбы ниже, а шкала романтики выше?
На вкладке в четверке ближе тот, с кем в последний раз общались, никакой связи с уровнем отношений нет, надо смотреть модом
И еще: не берите в кандидаты вампиров и инопланетян - тех, у кого бодрость медленнее снижается/быстрее восстанавливается. У них преимущество, которое другим симам может быть не преодолеть.
ну это кмк спорно, Танцмашины например тоже быстро высыпаются, и Лежебоки очень удачно могут подремать на стуле. В общем не стала бы ограничивать симов по таким признакам, тут уж надо просто смириться, что у кого-то могут возникнуть преимущества из-за ЧХ, ЖЦ или их происхождения, а может что-то наоборот сыграет в минус
 
Можно ли, если с потребностями катастрофа, а кандидата нужно быстро привести в порядок, отправить его удовлетворить потребности кликом на значок потребности на шкале?
В фермере я повышала перед свиданиями, а в остальных случаях не трогала
и инопланетян - тех, у кого бодрость медленнее снижается
не замечала за инопланетянами такого... но они могут стирать память,
ну это кмк спорно, Танцмашины например тоже быстро высыпаются, и Лежебоки очень удачно могут подремать на стуле. В общем не стала бы ограничивать симов по таким признакам, тут уж надо просто смириться, что у кого-то могут возникнуть преимущества из-за ЧХ, ЖЦ или их происхождения, а может что-то наоборот сыграет в минус
Да, у меня Лилит вылетела с фермы. Холостяку то тоже спать надо
Вроде бы можно отключить телефон?
если это работает, то, да. Спасибо, ценная подсказка, добавлю в правила
У меня на седьмой день к двоим было чувство. Одного все равно пришлось выгнать.
ну, тут исключение, подтверждающее правило, выбора то особо не было уже, кого выгонять
Проверила - это должно быть именно джакузи, т.к. источник из-за немытых симов (а их не пошлешь мыться всех) загрязняется, и дворецкий всех выгоняет - чистить.
:mail:записывает - немытые симы. Понятно, вычеркиваю
Есть круглый стол для кейтеринга, недорого можно накрыть полностью, или выборочно (например, более питательные блюда), и блюда перетащить в холодильник.
да? я или не знала, или не помню
Это вызвало глюки потом у меня (возможно из-за работы МК). Может, познакомиться с кандидатом, запомнить его - и сбежать от дальнейшей болтовни? А имя сима запомнить и подселить через управление городом? А дальше уже увольнять и т.д.
думаю, можно, сама не люблю играть с кодами
Мне кажется, сами действия не важны. Важно, чтобы были применены одинаковые ко всем симам. И дружелюбные, смешные и некоторые пакостные ведут к повышению шкалы дружбы. Если действие появляется под влиянием эмоции - например, дерзко заигрывать - его не применять, т.к. на другом симе оно может исчезнуть. Например, задача - три дружелюбных действия, одно смешное, одно романтическое - и всех их исполняем (чтобы не перегружать правила), но главное чтобы на всех претендентах одинаковый набор.
принято!
Можно скомандовать рассказать историю у костра (из походного набора).
принято
Особое отношение в тройке было связано с характером? В четверке есть особые строчки в диалогах, связанные с характером или навыком. Можно поговорить со всеми про рыбалку или обсудить музыку - любое (одно для всех) действие из возможных для Персонажа.
хм*hmm  gmm*
Могут, у меня парочка в конце осталась, и кандидат персонажку поцеловал под влиянием романтичного настроения. Но это не считалось первым поцелуем. Первый поцелуй возможен и после страстного, и после поцелуя под омелой, это просто отдельное действие (загадочное 0_о).
ну да, я как раз об этом, что считать первым поцелуем, "первый" или первый раз когда конкретный сим совершил поцелуй с вашим симом... я бы за последнее - это же реально вполне, но такой поцелуйчик можно проворонить, т.к. про него нет таблички, а симовод мог навести камеру на других участников
С этим возникли проблемы. Нужен мод, наверное, или как-то может быть через МК посмотреть (?) уровень отношений, т.к. последними у меня часто оказывались персонажи с более высоким уровнем отношений.
да, нужен, он есть
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
добавлю на него ссылку
Также что делать, если шкала дружбы ниже, а шкала романтики выше?
:scratch_head:либо суммировать, либо на что-то еще смотреть, например на желания или навыки, я подумаю. Пока что мне видится, что романтика предпочтительнее
 
Последнее редактирование:
А правила для челленджа "100 детей" будут дополняться под существующие дополнения? Для того же "ни пылинки" и тп
 
  • Like
Реакции: Arisu
Подскажите, а как вы отключаете телефон игровым способом? Нашла только «отключить звук»… знаю, что модами можно.
 
Подскажите, а как вы отключаете телефон игровым способом? Нашла только «отключить звук»… знаю, что модами можно.

Я об этом. И это «отключить звук» не ясно, как работает. Какие-то звонки у меня проходили все равно. Еще через МК можно отключить звонки, но не вносить же его в правила.

не замечала за инопланетянами такого

Я тоже помнила, что с инопланетянами все как у других, и тут завела инопланетянина - а он почти не спит 0_о
Я уже игру подзабыла, думала, так и надо. Надо повторить, проверить, как сейчас.

Посмотрела - стол для кейтеринга из набора "Роскошная вечеринка"

3c2a8647-0016d5b3-00016d5b.jpg
 
Челси Кошка, хочу спросить про 7 спиногрызов, отрицательные черты одиночка, ненавидит детей, злой ведь не обязательны? Сим-родитель может иметь любой характер?
 
ненавидит детей,
Эта черта вообще проявляется когда сименок уже вырос до ребенка. На тоддлеров вообще ни как не влияет.
Детоненавистники не реагируют просто на них, так как им положено (не зависимо баг это или так и задумано)
Неужели решилась на них?
 
  • Like
Реакции: Katenavampirsha
Эта черта вообще проявляется когда сименок уже вырос до ребенка. На тоддлеров вообще ни как не влияет.
Детоненавистники не реагируют просто на них, так как им положено
Разве?
Неужели решилась на них?
Не до конца, но у меня есть сим которому зашло приёмное родительство, и трое, нет, четверо ребятишек. Если еще троих найду, можно будет открывать ясли
 
Я же адаптированный для своей игры вариант "Спиногрызов" проходил с детоненавистницей.
Она резко заненавидела их только когда они вырастать начали. Если только это был баг, который на данный момент исправили (сильно сомневаюсь)
 

Perfect life Challenge

Автор челленджа -
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
Перевод на английский -
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
Перевод на русский - мой собственный.

"В основном когда мы начинаем новую игру, мы создаем молодого сима и проигрываем его жизнь с этого момента. Но что по поводу их детства, самой сути их жизни? Я наткнулась на челлендж "Идеальная жизнь", созданного симмером Moon и он смог ответить на все мои вопросы. Просто нужно играть каждой жизненной стадией! В реальной жизни мы не выбираем семью, в которой рождаемся, так почему бы не создать семью в игре, родить ребенка и сконцентрироваться на каждом этапе его жизни? Вырастите сима с низов, и посмотрите куда жизнь заведет его!"

Цель челленджа: на протяжении жизни закончить все задания с основного списка и как минимум 5 с дополнительного. Порядок и возраст в котором вы их выполните значения не имеют.
"Мой основной целью при создании этого челленджа была задача разнообразить геймплей и сделать его более реалистичным. Игры линейки The Sims пытаются симулировать жизнь настоящую и они хотят достичь максимальной приближенности в этом. Но в реальности мы все начинаем свою жизнь с детства и постепенно растем, в то время как я в основном начинаю свою игру симом молодого возраста. Так почему бы в этот раз не начать игру с тодллера, в семье возможно не такой идеальной и стабильной как мы привыкли создавать? Это поможет создать уникальную историю, при этом помогая нашему персонажу развиваться и следовать своему собственному пути."

Основной список задач для выполнения:
Первые шаги (достичь 2-го уровня навыка передвижения)
Очень хорошее день рождение (вечеринка по празднования дня рождения должна пройти как минимум на серебряную награду, вечеринка при переходе из возраста малыш в детство не считается. Ее устраивают родители. Но можно устроить хорошую вечеринку для партнера/ребенка/друга и т.д)
Устроить вечеринку (выполнимо только с возраста ребенок и старше)
Первый раз, в первый класс (провидите этот день как можно более празднично, сходите на экскурсию, устройте импровизированный "первый звонок" или просто сходите на шоппинг за новой одеждой. Знакомство с одноклассниками также поощряется)
Первая любовь (завести парня или девушку)
Первый поцелуй
Первый раз. (займитесь с кем-то вуху, выполнимо начиная с возраста подросток и старше)
Переехать с родительского дома
Первый день на работе
Закончить пункт на выбор, в жизненной цели
Первая ночь вне дома с друзьями
Поехать в путешествие. От меня: насколько поняла любое.
Добиться повышения
Стать лучшим другом с кем-то
Собраться на семейный ужин
Подарить подарок своим родителям
Выполнить 20 желаний у сима (обязательно включите их перед началом прохождения)
Совершить первую покупку полностью с собственной зарплаты.

Список бонусных задач (выполнить 5 или более):
Первый ребенок (родить или усыновить)
Жениться/выйти замуж
Обзавестись внуками
Завести соседа по комнате
Поступить в университет
Достичь максимального (10-го) уровня в любом навыке
Сделать что-то превосходного качества (блюдо, картина, поделка и т.д)
Иметь собственный дом (участок с домом общей стоимостью 20тыс симол или выше)
Подраться с кем-то
Завести любого питомца.
Иметь 1000 или больше подписчиков в симстаграмме
Оплакивать смерть почившего любимого
Пережить приветственный вагончик. От меня: тоже не поняла поэтому пришлось включить фантазию.:D Может у кого появятся идеи как это можно перевести..
Заработать хорошие оценки в школе или университете. От меня: опять без уточнений насколько "хорошие", пока пусть будет так.
Завести друга по переписке
Развестись (ваш сим, его родители или дети)
Изменить профессию
Заболеть самому или сделать так, чтобы другой, дорогой вам сим заболел. (Разрешается для этого использования МССС или даже мода Life tragedies)
Учитывая, что в Sims 4 тодллеры стали очень самостоятельными, а с новым обновлением появились новые возможности влияния на сюжет не используя читов, предлагаю включить новое правило. Мы можем управлять только этим симом не переключаясь на его родителей/детей/супруга или кого либо еще.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Lora и Pippin_spb

    Lora

    Баллы: 50
    За перевод челленджа
Пережить приветственный вагончик
Не читала весь список, просто вот это бросилось в глаза - это когда соседи приходят поприветствовать при новоселье, фруктовый пирог приносят.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
  • Like
Реакции: Haley
е читала весь список, просто вот это бросилось в глаза - это когда соседи приходят поприветствовать при новоселье, фруктовый пирог приносят.
да, поддерживаю, думаю это о приветствии welcomming committee
если честно, не до конца поняла цели челленджа, именно как челленджа, в чем вызов?
но а так, почему бы нет, очередной сценарный челлендж с заданиями:loss:
 
  • Like
Реакции: Lora и Haley

Пользователи, просматривающие эту тему