* Вы должны поселить матриарха на любой участок/дом в пределах стартовой суммы $20,000. Впоследствии, когда количество проживающих на лоте увеличится, или матриарх обогатится на своем хобби, вы можете переехать на больший участок. Чит-коды на деньги запрещены. Участки, на которые переезжает матриарх, должны быть пустыми. Объединять семью матриарха и другие семьи запрещено. Разрешатся использовать дома из Галереи в пределах той суммы, которой располагает матриарх.
* В игре должно быть включено старение, продолжительность жизни обычная.
* Разрешено играть другими семьями в данном сохранении (например, повзрослевшими детьми матриарха), однако важно, чтобы, пока вы играете побочниками, семья основательницы не повзрослела. Для этого в настройках установите взросление только активной семьи. Рекомендуется (но не обязательно) выставить взросление неигровых симов, чтобы игра генерировала новых горожан для продолжения рода вашей основательницы.
* Матриарх и наследницы не могут работать. Любые способы заработка, кроме работы по найму, разрешены. Это означает, что матриарх может рисовать картины, писать книги, зарабатывать выступлениями, но не может работать художницей, писательницей, исполнительницей (см. правила для аддона «На работу» ниже).
* Матриарх может покидать домашний лот беспрепятственно. При этом матриарх не обязана брать на прогулки с собой детей, однако есть исключения для аддонов «В поход» и «На работу» (см. ниже).
* Пока матриарх находится в детородном возрасте, она не может выйти замуж. Она может иметь любовников, но не может заключать помолвку или приглашать жить вместе кого-либо. Как только основательница состарится, и ее младшая дочь готова занять ее место, она может выйти замуж, но она должна покинуть домашний лот навсегда.
* Наградная черта характера «Многодетность» рекомендована к покупке.
* Любые способы игровые продления жизни запрещены (в т.ч. молить Смерть вернуть умершего или возвращать сима к жизни) запрещены. Также нельзя приглашать переехать в дом призраков. Прочие награды/черты, заработанные симом в честной игре, разрешены.
* Любые моды/пользовательский контент/чит-коды, дающие преимущество перед другими игроками, запрещены. Пользовательский контент, не влияющий на игровой процесс, разрешен. Например, мод, дающий возможность поселить на участке более 8 симов, запрещен. А красивые солнцезащитные очки для вашей основательницы разрешены. Коды на деньги, потребности, навыки, черты характера, эмоции – запрещены. Код "bb.moveobjects on" использовать можно для создания красивого интерьера. Для устранения глюков разрешено использовать любые средства.
* Разрешено усыновление детей. Однако такие дети не идут в счет общего числа рожденных детей.
* Матриарх/наследницы не может беременеть от одного и того же сима дважды. Отец детей не может быть присоединен к семье матриарха. Также отцы детей не могут никак помогать семье матриарха.
* Матриарх не может влиять на пол будущего ребенка никакими способами. Желательно вообще исключить продукты и действия, влияющие на пол будущего ребенка (не есть морковь или клубнику, не слушать поп- или альтернативную музыку).
* Черты характера и стремления детей следует выбирать рэндомно, при помощи генератора черт характера (можно учитывать родительские черты, но не обязательно).
* Нельзя выращивать детей заранее, до появления сообщения, что сегодня их день рождения (а не предварительных сообщений, говорящих, что день рождения скоро). Также вырастить ребенка досрочно можно в случае получения оценки «5» в школе.
* Подростки могут работать в подростковых карьерах, чтобы помочь семье финансово.
*Дети, достигшие возраста «молодой» должны покинуть родительский лот навсегда.
* Когда матриарх состарится и не сможет больше рожать детей, ее младшая дочь, проживающая на участке в данный момент, становится наследницей. Если наследница не достигла детородного возраста («молодая»), то основательница продолжает жить на участке до взросления наследницы. Как только наследница достигает возраста «молодая», основательница должна покинуть домашний лот навсегда.
* Игрок не может умышленно избавляться от детей матриарха, чтобы освободить место для рождения новых детей. Засчитываются только те дети, которые достигли возраста «молодой» и выехали с участка (исключение составляют несовершеннолетние дети, которые имеются на участке на момент рождения 100-го ребенка).
Дополнения для каталога «В поход»:
* Матриарх может отправиться на каникулы в «Гранит Фоллс», но она должна взять всю семью с собой. Если в семье есть младенец или матриарх беременна, поездка невозможна.
* Разрешено изучение Траволечения, применение зелий, сбор, использование и продажа всех коллекционных предметов, появившихся с этим каталогом.
* Матриарх может использовать Гранит Фоллс как место для поиска новых партнеров, но все правила касательно партнеров сохраняются (один отец – одна беременность, никаких помолвок, браков и вселения).
Дополнения для аддона «На работу»:
* Нельзя выбирать карьеры Детектива, Ученого и Доктора.
* Можно создать свой бизнес. Пока матриарх занимается бизнесом, ее дети предоставлены сами себе. Учтите, что ведение бизнеса может отдалить вас от достижения конечной цели (т.е. дети предоставлены сами себе, они позднее получат «5» в школе, соответственно, их раннее взросление отсрочится или вообще будет невозможно; также вы можете вложить в бизнес больше денег, чем получите прибыли; также это замедлит поиск партнеров для матриарха). Ведение бизнеса не является приоритетными для данного челленджа.
* Навык фотографии доступен для изучения, фотографии можно продавать.
* Навык выпечки доступен для изучения, выпечку можно продавать.
* Матриарх может рожать в больнице.
Правила относительно Инопланетян:
Одни игроки любят играть инопланетянами, другие нет. Поэтому для них есть два варианта челленджа на выбор: «Инопланетное вторжение» в рамках челленджа «100 детей» или «100 детей-инопланетян».
Дополнение к обычными правилам «Инопланетное вторжение»:
* Матриарх должен быть человеком.
* Каждый ребенок-инопланетянин или метис дает вам 2 очка вместо одного в общем подсчете детей. Таким образом, если каждый человеческий ребенок засчитывается как один, то ребенок-инопланетянин считается как 2 ребенка. Например, если матриарх родил тройню от инопланетянина, и два ребенка из трех инопланетяне/метисы, а один – человек, то такая тройня засчитывается как 5 детей.
* Если вы решили сделать наследницей инопланетянку/метиса, то вы лишаетесь этого бонуса до тех пор, пока наследница не будет человеческой расы. Каждый отпрыск инопланетной наследницы считаются как один.
* Дети-инопланетяне должны быть в маскировке, когда они покидают родительский лот навсегда. Если кто-то из знакомых горожан распознает в ваших симах инопланетян, то ему следует стереть память и перестать общаться с этим симом навсегда (даже если он позже придет в гости и постучит в дверь).
Правила «100 детей-инопланетян»:
* Матриах может быть инопланетяним или метисом (?).
* Матриарх может заводить детей только от симов человеческой расы.
* Считаются только дети, рожденные матриархом на домашнем лоте. Если кто-то забеременел от матриарха, то эти отпрыски не учитываются при подсчете 100 детей.
* Дети человеческой расы, рожденные матриархом, не идет в общее число 100 детей. Однако этих детей нельзя отселять или убивать, пока одни не достигнут возраста «молодой» и не выедут с лота, как все прочие дети.
* Дети-инопланетяне и метисы считаются в общее число 100 детей. Метисы – это симы с инопланетным цветом кожи, но человеческими волосами и глазами. Они не умеют надевать маскировку, другие симы не считают их инопланетянами, но у них есть некоторые из взаимодействий, доступных инопланетянам.
* Ваш матриарх и дети-инопланетяне должны надевать маскировку, когда покидают лот. Если кто-то из знакомых горожан распознает в ваших симах инопланетян, то ему следует стереть память и перестать общаться с этим симом навсегда (даже если он позже придет в гости и постучит в дверь).
Апдейт правил в связи с многочисленными обновлениями игры:
1. Тоддлеры могут быть выращены досрочно, когда они достигнут 3 уровня во всех тоддлерских навыках (включая горшок). Вы вольны не выращивать тоддлеров сразу же, как они достигнут 3-го уровня во всех тоддлерских навыках, а попытаться развивать их дальше, чтобы получить новую черту характера, но это не является обязательным.
2. Найм прислуги:
- можно нанимать уборщика, садовника и ремонтника.
- Специалист по кейтерингу, бармен и исполнитель могут быть наняты только для проведения вечеринки.
- Запрещено нанимать няню. Когда матриарх покидает лот, все младенцы/малыши должны автоматически отправиться в детский сад.
Правила по дополнениям, каталогам и игровым наборам:
1. "На работу":
- Матриарх не может работать в активных карьерах (ученый, доктор, детектив).
- Можно начать собственный бизнес. Можно изучать навык фотографии и продавать созданные фотографические снимки.
- Можно изучать навык выпечки и продавать созданную выпечку. Можно рожать в больнице.
2. "Веселимся вместе":
- Можно селиться в Винденбурге.
- Можно зарабатывать деньги, выступая за диджейским пультом.
- Можно выбирать черты характера "танц-машина" и "инсайдер", а также мечту жизни "главарь".
3. "Жизнь в городе":
- Можно селиться в квартирах в Сан-Мишуно. Разрешены новые черты характера и мечты жизни, появившиеся с аддоном.
- Разрешено заниматься пением, выступать в караоке, посещать фестивали и т.п.
- Если вы переезжаете на участок, не имеющий черт, то вы можете выбрать черты участка лишь однажды, после этого их нельзя изменять. Если вы заселяете семью на участок, уже обладающий чертами, то их нельзя менять и добавлять новые (например, если у квартиры задана одна черта).
- Разрешено работать в карьерах "политика", "социальные сети" и "критик", появившиеся с этим дополнением, но всегда следует выбирать опцию "работать из дома". Если вы случайно пропустили момент выбора, работать ли из дома или отправиться на работу, то используйте опцию "взять отпуск" или "притвориться больным".
4. "Романтический сад": можно загадывать желания колодцу, за исключением "пожелать ребенка".
5. "В ресторане": также, как и с собственным бизнесом, разрешено завести собственный ресторан и развивать его.
6. "Гламурный винтаж": разрешено нанять дворецкого, но он не должен приглядывать за детьми (следует отменить задание "приглядывать за детьми").
Каталог «Вампиры»:
· Ваш матриарх не может быть вампиром. Это связано с тем, чтобы родить как можно больше детей в поколение, а вампиры живут вечно. Так что будет слишком легко родить 100 детей одним поколением, если матриарх будет вампиром.
· Ваша симка может рожать от вампира, но если дочь, рожденная от такого союза, будет вампиром, она не может стать наследницей по той же причине (см. выше).
· Вы можете излечивать детей-вампиров от вампиризма игровыми способами, без читов. Излеченные от вампиризма девочки могут становиться наследницами.
· Дети-вампиры, также, как и обычные смертные дети, должны дожить до возраста «молодой взрослый», чтобы попасть в общее число детей, так что остерегайтесь солнечных лучей.
· Матриарх может посещать Форготтен Холлоу и даже жить там, изучать секреты вампиров, навык игры на органе, выращивать растения, появившиеся с игровым наборов «Вампиры» и выполнять любые действия, связанные с вампиризмом, кроме как превращаться в вампира.
· Для тех игроков, у кого установлен каталог «Вампиры», можно выбрать две разновидности челленджа: «
100 детей от вампиров» или «
100 детей-вампиров».
Вариант челленджа «100 детей от вампиров»:
· Матриарх должна быть человеком.
· Каждый ребенок, родившийся вампиром, считается за двоих детей в общем счете детей. Если в результате беременности от вампира родились двойня или тройня, то за 2 считаются только те дети, которые получили черту «вампир» (например, тройня, в которой только два вампирчика, а один ребенок обычный, считается за 5 детей).
· Ваши дети-вампиры должны покидать участок в своем обычном обличье, темная сторона должна быть скрыта (подростки и старше). Исключение – когда они охотятся.
· Дети-вампиры не могут общаться с обычными симами (имеются в виду особые вампирские взаимодействия). Если вы заметили, как ребенок-вампир автономно заговорил с симом-человеком, вы должны немедленно попросить этого сима покинуть участок и более никогда с ним не общаться (как будто никогда не были знакомы). Если вам хочется усложнить игру, разрешается данного сима-человека убить модами/чит-кодами, принудительно долго пить кровь из него, либо обратить этого сима в вампира, чтобы сохранить ваш секрет.
· Подростки-вампиры (и старше) не могут покидать участок без максимально заполненной шкалы «вампирическая энергия» (в школу ходить можно в любом случае). Получить солнечный ожог и опаленный эпидермис на глазах обычных симов равносильно признанию того, что ваши дети – вампиры.
Вариант челленджа «100 детей-вампиров»:
· Матриах должна быть вампиром.
· Заводить детей можно только от симов-людей (внимание, скрещивать вампиров и инопланетян может быть опасно из-за возможных глюков).
· Вы можете выбрать черту участка «На тёмной лей-линии».
· Все дети матриарха, не ставшие вампирами, т.е. обычные симята, не идут в общий счёт 100 детей. Такие дети тем не менее не могут быть выселены раньше, чем придут в соответствие с правилами челленджа (оценки «отлично» в школе и т.п.).
· Матриарх и её дети-вампиры должны скрывать тёмную сторону, когда покидают участок (исключение – когда они охотятся).
· Матриарх и дети-вампиры не могут общаться с обычными симами (имеются в виду особые вампирские взаимодействия) за пределами дома. Если вы заметили, как ребенок-вампир автономно заговорил с симом-человеком, вы должны немедленно попросить этого сима покинуть участок и более никогда с ним не общаться (как будто никогда не были знакомы). Если вам хочется усложнить игру, разрешается данного сима-человека убить модами/чит-кодами, принудительно долго пить кровь из него, либо обратить этого сима в вампира, чтобы сохранить ваш секрет.
· Матриах и подростки-вампиры (и старше) не могут покидать участок без максимально заполненной шкалы «вампирическая энергия» (в школу ходить можно в любом случае). Получить солнечный ожог и опаленный эпидермис на глазах обычных симов равносильно признанию того, что вы и ваши дети – вампиры.
Каталог «Родители»:
· Подростки не могут быть выращены в молодых взрослых персонажей до тех пор, пока не получат в школе оценку «отлично» И хотя бы одну черту характера, появившуюся с этим каталогом (неважно, положительную или отрицательную черту).
· Матриарх должна ВСЕГДА бросать все дела и отчитывать/наказывать детей немедленно, если вы видите, что дети безобразничают (устраивают беспорядок, дерутся, выкрикивают ругательства, грубят и т.п.)
· Матриарх должна ВСЕГДА выбирать один из вариантов, если ребенок спрашивает совета или звонит из школы с вопросом. Нельзя просто закрыть диалоговое окно с вопросом и проигнорировать его.
· Матриарх должна развить навык воспитания. Чем лучше ваша героиня воспитывает детей, тем проще будет вам, игроку, превратить «дом вверх дном» в слаженную машину по воспитанию детей.
Дополнение «Кошки и собаки»
· Ваш матриарх может завести собственную ветеринарную клинику. Так же, как и рестораны, бизнес-участки, здесь есть свои «за» и «против», так что игрок сам решает, усложнять ли челлендж ведением бизнеса.
· Если вы решили содержать ветеринарную клинику, то дети-подростки могут помогать процессу (вместо наемных служащих).
· Вы можете завести питомцев, но помните: в семье при игре без кодов и хаков может быть только 8 персонажей, включая животных.
· Ваш матриарх может зарабатывать продажей щенков и котят.
· Ваш матриарх может развить навыки ветеринарии и дрессировки и принимать участие во всех активностях, появившихся с данным дополнением.
· В качестве альтернативы челленджу «100 детей» вы можете отыграть челлендж «100 котят/щенят» (см. правила ниже).
Челлендж «100 щенят/котят»:
(только для тех игроков, у кого установлено дополнение «Кошки и собаки»).
· В качестве альтернативы челленджу «100 детей» вы можете играть, выполняя правила челлендж «100 щенят/котят». Основное правило: получить 100 щенят или котят в минимальное количество поколений.
· Начало: создайте персонажа в возрасте «молодой» и одну кошку или собаку, на ваш выбор (некастрированную самку). Все параметры сима можете смело выбирать сами, его единственная функция – следить за питомцами и поощрять их к размножению. Кошка или собака могут иметь любые черты характера, любую породу на ваш выбор и любой внешний вид.
· Поселите сима и вашего четвероногого матриарха на любой участок, который они могут себе позволить. Участки, скачанные из галереи, разрешены, если вы можете себе их позволить. Черты характера «место встречи кошек/собак» и т.п. желательны, но не обязательны.
· Сразу же после переезда ваш сим должен приручить и взять к себе пару четвероногому матриарху (кота или пса). Этот самец будет «донором» для вашего четвероногого матриарха. После этого ваш сим должен поощрить питомцев к спариванию.
· Как только вы получили уведомление от игры, что четвероногий матриарх ждет потомство, вы выселяете «донора». Это можно сделать, выбрав среди услуг «отдать в приют» или переселить в режиме городка в другую семью. Как и в челлендже «100 детей», от одного донора можно завести потомство только один раз. Только один «донор» может проживать на участке в один момент времени. Нельзя подселять несколько «доноров» одновременно.
· Котята/щенята не могут быть проданы. Вы должны ждать, пока они повзрослеют при обычной продолжительности жизни. Как только они выросли во взрослых особей, они могут быть переселены с участка или отданы в приют.
· Когда четвероногий матриарх состарится, ее младший отпрыск женского пола должен стать следующим матриархом. То есть в доме должен остаться котенок/ щенок-самочка, когда матриарх принесет свой последний помет. Если ваш сим состарится, разрешено усыновить ребенка, чтобы было кому приглядывать за питомцами. Также симу разрешено зелье молодости, если вы заработали достаточно баллов счастья, чтобы купить его без читов.
· Вы не можете поощрять питомцев к спариванию, если матриарх болен. Вы должны отвезти матриарха в ветеринарную клинику и оплатить дорогостоящее лечение.
· Питомцев нельзя кормить угощением для уменьшения/увеличения возраста. Также запрещены угощения, от которых могут развиться болезни. Можно давать лекарственное угощение и делать в клинике прививки.
· Т.к. для питомцев не предусмотрена генеалогия, желательно, чтобы игрок тщательно фиксировал всех партнеров матриарха, всех отпрысков и поколения звериного семейства. Для этого можно использовать приложение
или аналогичные.