TS3: Challenge Другие испытания - правила

  • Автор темы Автор темы ihelen
  • Дата начала Дата начала

ihelen

Правая рука сатрапа
Повелитель снов
Мини -челленджи
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Мини-легаси
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Макси - челленджи
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Sims of the month challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
Вот думаю, то ли старые правила править под игровые механики и логику развития, то ли новые писать
Может лучше новые правила? С вашим пониманием механики Sims 3 вы сделаете это быстрее и качественнее, чем будете исправлять ошибки в старом тексте:)
 
  • Like
Реакции: ihelen
Может лучше новые правила? С вашим пониманием механики Sims 3 вы сделаете это быстрее и качественнее, чем будете исправлять ошибки в старом тексте:)
Да вот тоже об этом думаю. Взять старые за основу, идею саму, и переработать)
 

Цивилизация 2

Цивилизация Версия2
редакция @ihelen
За основу переработанных правил взяты вот
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

(Хотела по ним поиграть, но поняла, что мне там не хватает логики, плюс много упущенных моментов, потому постаралась системно все изложить))) Где-то упростила, где-то усложнила, изменила исторические периоды ближе к истине на мой взгляд:D )

Вы должны создать пару симов в возрасте молодой взрослый. Отношения можно взять любые, но не кровные, это будут основатели вашей цивилизации. Сверхъестественными персонажами играть нельзя
Для игры можно выбрать любой город, предварительно удалив с него абсолютно все жилые и общественные лоты, кроме природных(озер, например, или пляжей без инфраструктуры)
Длительность жизни устанавливается стандартная. Необходимо включить все времена года , выбрав их продолжительность от 7 до 14 дней на ваше усмотрение. Вы должны включить все природные явления. Можно отключить полнолуние, если вы не хотите видеть в игре зомби. Игра идет с включенным сюжетом (можно ТСП) и при полной свободе воли
Начало игры:
Поселите семью на любой лот. В начале игры вы можете купить для симов палатку или спальные мешки, тигельную печь, унитаз и душ. Для малышей и младенцев можно купить кроватку. Вы так же можете использовать контент для замены этих объектов на аналогичные, но более соответствующие первобытному времени. Вы можете воспользоваться модом Единение с природой, но тогда нельзя ставить унитаз и душ и покупать палатку и спальники для взрослых до тех пор, пока семья не переедет в "пещеру".
Нужно отказаться от доставки газет , нельзя пользоваться телефоном и почтовым ящиком, кроме отплаты счетов
Первое поколение: Рыболовы и собиратели.
Цель - Собать на семью 50 камней и металлов, собрать 50 семян, собрать 50 жуков и бабочек, 50 цветов, поймать 100 рыб и ракушек. Основатели должны прокачать рыболовство до 10 уровня. Продавать найденное нельзя, торговли нет, натуральный обмен еще не работает. Можно убрать все найденное в багаж семьи, чтобы не таскать в кармане
Строительство "пещеры"
Вы можете построить подвал размером 6*6 , прокачав одним из симов спорт до 5 уровня. Или каждые два дня строить по одной клетке подвала в процессе игры
Первое поколение не может переехать на другой лот
Второе поколение: Земледельцы и скотоводы
Цель - прокачать садоводство до 10 уровня. Каждый сим второго поколения должен собрать 50 превосходных растений
Второе поколение может сажать сад и огород из семян, найденных первым поколением. Первое поколение работать в саду может только автономно. Можно завести домашних животных, коров и кур, а так же поставить ульи. Можно приручать диких животных, собак, кошек и лошадей. Брать в приюте животных нельзя. Появился натуральный обмен - можно продавать из багажа все найденное и выращенное
Строительство хижины:
Вы можете поставить на лоте навес размером 4*4 клетки и вдвое расширить подвал
Третье поколение: Письменность и ваяние
Цель - прокачать навык ваяния или стрит-арта
Каждый сим третьего поколения должен развить до 10 уровня навык стрит-арта или ваяния. Для этого нужно купить станок, на котором можно создавать скульптуры из глины, дерева и камня
Строительство дома:
Можно ставить стены и двери. В дом можно купить простую мебель : кровати, столы и стулья, свечи и факелы в качестве светильников. Для приготовления пищи можно купить самый дешевый гриль, кухонные тумбы и самый дешевый холодильник. Можно построить полноценный санузел. Для детей можно купить ящик с игрушками, книжки и развивашки нельзя. Можно достать из почтового ящика тряпичного воображаемого друга
Четвертое поколение: Эпоха географических открытий
Цель-Каждый сим четвертого поколения должен побывать во всех странах мира путешествий и получить хотя бы визу первого уровня. Каждый сим четвертого поколения должен прокачать навык кулинарии или нектароделия до 10 уровня. Наследник династии должен жениться или выйти замуж за иностранца.
Строительство:
Можно строить полноценный дом с окнами и дверями. В доме можно ставить плиту для приготовления еды. Можно купить во Франции нектарницу. Можно купить горшки для выращивания растений. Развитие письменности и торговли позволяет поставить в городе книжный магазин и комиссионку (или лавку алхимика, на усмотрение демиурга). Можно купить в дом книжный шкаф. Можно покупать весельные лодки и ялики с парусом. Можно купить лошадь и перемещаться на ней. Можно заводить кошек, собак и мелких животных.
Симы четвертого поколения могут вместе с семьей переехать на другой лот и строиться там
Пятое поколение: Эпоха Возрождения
Цель -каждый сим пятого поколения должен развить навык рисования или игры на музыкальном инструменте до десятого уровня. Дом должны украшать 10 картин , созданных пятым поколением
Строительство:
Можно покупать декоративные вещи, ковры, шторы, картины, комнатные цветы и т.п. Можно купить музыкальные инструменты, кроме электронных и барабанной установки, можно купить мольберт и альбом для рисования
Шестое поколение: Эпоха Просвещения
Цель - каждый сим шестого поколения должен отучиться в университете и прокачать навык обаяния или логики до 10 уровня
Строительство:
Можно поставить в городе ратушу(не объединенный лот) , продовольственный магазин, больницу, парк и картинную галерею. В дом можно купить шахматы или домино. Поставить камин , детям купить развивающие игрушки и книжки, во дворе можно поставить качели
Симы могут устраиваться на работу в школу, в больницу, в ратушу, в магазины , а так же садоводом, нектароделом( если вы купили во Франции или комиссионке нектарницу) скульптуром( работающим с любыми материалами) и художником. Можно назначить доставку газет
Седьмое поколение : Техническая революция
Цель: Прокачать навыки изобретательства и механики до 10 уровня. Сделать карьеру изобретателя, ученого или пожарного
Строительство: Можно купить в дом станок для изобретателя. Можно использовать освещение и приборы, работающие от электричества (кроме компьютера. телевизора и прочей сложной бытовой техники в том числе мелкой кухонной). Можно поставить грамофоны и старинные музыкальные автоматы. Можно покупать дешевые автомобили и велосипеды. Можно пользоваться стационарным телефоном для общения и вызова пожарных служб
В городе можно поставить библиотеку, пожарную часть и НИИ, куда симов можно устраивать на работу
Восьмое поколение : Эпоха политических потрясений
Цель - прокачать навыки спорта(или боевых искусств) и писательства до 10 уровняю Сделать карьеру спортсмена, военного, преступника , полицейского или журналиста
Строительство: В городе можно поставить стадион, военную базу, полицейский участок , притон и офисы . В библиотеке можно поставить компьютеры для писателей. Дома нельзяю Можно поставить пожарную сигнализацию и вызывать полицию по стационарному телефону
Дома можно поставить силовой тренажер или турник.
Девятое поколение: Новейшая история
Цель : Прокачать навык фотографии или науки до 10 уровня. Симы девятого поколения должны освоить карьеру учителя или фотографа.
Строительство: Можно ставить в городе любые общественные лоты. Дома можно ставить электронику : телевизоры, компьютеры, стереосистемы и прочее. Можно покупать дорогие автомобили и мотоциклы. Можно покупать моторные лодки и катера
Десятое поколение: Культура и развлечения
Цель : Прокачать навык социальных сетей, верховой езды или погружения до 10 уровня. Симы должны освоить карьеру в кинематографе, наездника или ныряльщика. Каждый сим десятого поколения должен прокачать уровень знаменитости хотя бы до 4 звезд
Строительство: В городе должна быть киностудия, ипподром или лот для погружения (можно поставить самим). Можно пользоваться смартфоном для любых целей
Одиннадцатое поколение: Вперед в будущее
Цель : Каждый сим одиннадцатого поколения должен освоить навык ботостроения или передовых технологий и сделать карьеру из будущего в Оазисе приземления . Семья должна отправиться в будущее по достижению наследником молодого возраста ( ненаследники могут быть любого) Наследник должен жениться или выйти замуж за жителя Оазиса приземления. Игра заканчивается, когда наследник выполняет цели одиннадцатого поколения или умирает

Порядок наследования:
Наследник выбирается на усмотрение демиурга и по его правилам. Побочники должны выполнить цели своего поколения до смерти родителей и уехать с лота . Если они не успевают с целями, они остаются на лоте навсегда. Вы можете женить или выдать замуж побочника, выселив его с супругом в построенный в городе домик ( через переезд, потратив деньги)
Порядок изучения навыков :
Навыки изучаются только практическим путем, не по книгам и не на планшете. Каждое следующее поколение может изучать только навыки, соответствующие его целям, а навыки предыдущих поколений только до уровня, изученного предками. ( Например, если предки изучили спорт только до 5 уровня, то и потомки без цели не могут его изучать дальше)Изучение навыков начинаетсмя каждым поколением с того возраста, как навык становится доступным. Автономное изучение навыка, не являющегося целью или не изученного предками не засчитывается для учета следующим поколениям (Например, первое поколение не изучило спорт, а второе пошло плавать и прокачало навык, делаем вид, что ничего не было, и третье по-прежнему не имеет права специально его изучать ). При прокачке некоторых навыков параллельно качаются сопутствующие. Например в первом поколении при поиске ракушек качаются погружение и спорт, это допустимо и учитывается для следующих поколений. Если сим поступил на работу, являющуюся целью поколения, но для нее требуется неизученный предками навык, то он может его прокачивать и он будет засчитан для следующих поколений.
Пользование телефоном:
Пользоваться телефоном до разрешения в поколении можно только в тех случаях, когда без него не обойтись. Например, поехать в путешествие или отселить побочников. Устраиваться на работу нужно прямо в норе , или через ратушу до разрешения хотя бы стационарного телефона или компьютера. Газета так же разрешена с соответствующего поколения.
СС и моды:
Разрешены любые графические моды и моды сценария, не дающие демиургу преимуществ перед другими игроками, Разрешены все дефолтные замены
Запрещены моды для прокачки навыков и изменения потребностей
PS: Правила будут тестироваться в процессе игры, поэтому возможны правки. Вопросы и предложения приветствуются
Коды:
Разрешены любые коды для строительства. Код разработчика разрешен для настройки игры и для внештатных ситуаций ( глюков, застреваний, зависаний и проч.)
Запрещены коды на деньги, навыки, карьеры, звездность, визы и прочие коды, дающие преимущество в игре .
Запрещено покупать награды за баллы счастья
Подсчет очков за игру:
Если вы прошли челлендж до конца, выполнив задачу 11 поколения - 100 баллов
Если челлендж закончился смертью 11 поколения - 50 баллов
За каждый жилой лот в городе 1 балл
За каждый общественный лот 5 баллов
Все лоты строятся на деньги династии, за каждый общественный лот списывается 20000$
За каждого побочника, выполнившего цели и отселенного 5 баллов
За каждый журнал навыка 5 баллов

PS: Вопросы и пожелания приветствуются
 

Пользователи, просматривающие эту тему