Три, два, один… Поехали.
Адриан Блонден, Читать дальше...
Разразился скандал, отец-Бен негодовал, это была единственная надежда и опора в семье. Конечно же в доме еще жила тетушка Гленн, которая могла принять с превеликим удовольствием все заслуженные титулы семьи… Вообщем, слово за словом…. Кулаком по столу и Бен заявил, что если Адриан ослушается его, то будет лишен наследства.
Юноша долго раздумывать не стал, ответом на претензии стал громкий стук закрывающейся двери.
Ограничения
Читать дальше...
Текущие результаты
Читать дальше...
Адриан Блонден, Читать дальше...
Полностью скопирован со всеми характеристиками, только фетиши не посмотрела, поэтому просто бросила кубик
Отпрыск богатого рода, потомок легендарного Стива Блондена. Впрочем, на новом месте, об этом никто не знает, а Адриан особо и не распространяется по поводу своей родословной. Судьба его была банальной до сего момента, мажорный мальчик… Единственный прямой наследник в семье, был любим и балован абсолютно всеми домашними. Рос милым, смышленым мальчиком, увлекался спортом, учился на пятерки…Но наступил переходный возраст, а с ним начались и проблемы… Адриану вдруг стало скучно, скучно учиться, скучно играть роль примерного мальчика, а еще ему надоело жить в доме, где каждую ночь просыпаешься от непонятных звуков, где почти незримый призрак прадеда-Дона изматывает своим воем и внезапным появлением в ночи. Юноша мечтал вырваться из этих тисков, он мечтал о свободной жизни, от обязательств перед Семьей, и поэтому в день своего совершеннолетия заявил, что учиться в Университете он не будет, он хочет стать знаменитым поваром, а для этого совсем не обязательно учиться дальше.Разразился скандал, отец-Бен негодовал, это была единственная надежда и опора в семье. Конечно же в доме еще жила тетушка Гленн, которая могла принять с превеликим удовольствием все заслуженные титулы семьи… Вообщем, слово за словом…. Кулаком по столу и Бен заявил, что если Адриан ослушается его, то будет лишен наследства.
Юноша долго раздумывать не стал, ответом на претензии стал громкий стук закрывающейся двери.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Ограничения
Читать дальше...
“Well Dressed Sims”
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- у каждого члена семьи, независимо от возраста, должен быть свой шкаф
- каждый сим, рождённый в семье, должен иметь свою повседневную одежду, включая одежду для малышей, детей, подростков, студентов, взрослых и пожилых. У них также должно быть своё бельё, пижама, купальный костюм и вечерний костюм
-для основателя и каждого сима, который присоединяется к семье, вы должны приобрести новый костюм для пожилых и 1 предмет одежды из каждой категории для пожилых
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Моде 10 до того, как станут пожилыми.
Заметки: вы должны купить шкаф в первый день и приобрести одежду до полуночи в тот день, когда новый член семьи присоединяется к ней. Когда симы умирают, вы можете использовать их шкаф для другого сима.
Любой шкаф удовлетворяет этому требованию.
Любой сим может приобрести одежду для другого.
Если к семье присоединяется пожилой сим, ему не нужна одежда, но нужен шкаф.
Симы, рождённые в семье должны иметь свою одежду до того, как станут малышами.
Симы не должны НОСИТЬ то, что вы покупаете, вы просто должны покупать новую одежду.
Вы можете использовать любую одежду.
Если вы приобретёте все предметы из определённой категории и вам больше нечего будет покупать, вы можете больше не покупать предметы из этой категории.
“Noble Composure”- у каждого члена семьи, независимо от возраста, должен быть свой шкаф
- каждый сим, рождённый в семье, должен иметь свою повседневную одежду, включая одежду для малышей, детей, подростков, студентов, взрослых и пожилых. У них также должно быть своё бельё, пижама, купальный костюм и вечерний костюм
-для основателя и каждого сима, который присоединяется к семье, вы должны приобрести новый костюм для пожилых и 1 предмет одежды из каждой категории для пожилых
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Моде 10 до того, как станут пожилыми.
Заметки: вы должны купить шкаф в первый день и приобрести одежду до полуночи в тот день, когда новый член семьи присоединяется к ней. Когда симы умирают, вы можете использовать их шкаф для другого сима.
Любой шкаф удовлетворяет этому требованию.
Любой сим может приобрести одежду для другого.
Если к семье присоединяется пожилой сим, ему не нужна одежда, но нужен шкаф.
Симы, рождённые в семье должны иметь свою одежду до того, как станут малышами.
Симы не должны НОСИТЬ то, что вы покупаете, вы просто должны покупать новую одежду.
Вы можете использовать любую одежду.
Если вы приобретёте все предметы из определённой категории и вам больше нечего будет покупать, вы можете больше не покупать предметы из этой категории.
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- за все 10 поколений ни один член семьи не может справить физиологическую нужду на пол или спать там же.
Младенцы, малыши и гости не могут нарушить это ограничение.
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Культуре 10 до того, как станут пожилыми
“Obey your sims”- за все 10 поколений ни один член семьи не может справить физиологическую нужду на пол или спать там же.
Младенцы, малыши и гости не могут нарушить это ограничение.
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Культуре 10 до того, как станут пожилыми
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- вы должны исполнять как минимум 1 желание вашего основателя или самого младшего наследника.
- основатель не может иметь больше 2 параметре "Добрый" (Nice)
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Игрушкам 10 до того, как станут пожилыми.
Заметки: только самые младшие наследники должны быть удовлетворены. Как только младшее поколение вырастает в малышей, вы можете не обращать внимание на желания старшего поколения
“Patriarchy/Matriarchy”- вы должны исполнять как минимум 1 желание вашего основателя или самого младшего наследника.
- основатель не может иметь больше 2 параметре "Добрый" (Nice)
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Игрушкам 10 до того, как станут пожилыми.
Заметки: только самые младшие наследники должны быть удовлетворены. Как только младшее поколение вырастает в малышей, вы можете не обращать внимание на желания старшего поколения
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- только симы с тем же полом, что и основатель, могут стать наследниками
- если в семье нет детей одного пола с основателем, вы должны продолжать пытаться, пока они не появятся
“One way street”- только симы с тем же полом, что и основатель, могут стать наследниками
- если в семье нет детей одного пола с основателем, вы должны продолжать пытаться, пока они не появятся
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- ваш сим никогда не может использовать эликсир жизни из меню наград стремления
- эликсир из растения-коровы всё ещё можно использовать.
- вы можете приобретать элексир, чтобы получить очки коллекции
“eXtreme”- ваш сим никогда не может использовать эликсир жизни из меню наград стремления
- эликсир из растения-коровы всё ещё можно использовать.
- вы можете приобретать элексир, чтобы получить очки коллекции
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- основатель начинает как взрослый, вы не можете начать в колледже
-вы начинаете на лоте 5*6 (что сводит ваши начальные средства к 1500)
- вы не можете подселять симов в первую неделю
“True Love”- основатель начинает как взрослый, вы не можете начать в колледже
-вы начинаете на лоте 5*6 (что сводит ваши начальные средства к 1500)
- вы не можете подселять симов в первую неделю
Читать дальше...
Вы получаете 2 очка
- ваш основатель и каждый наследник может иметь детей только с теми симами, с которыми у них химия 3 (3 молнии)
- они могут вселять и даже заключать браки с любыми симами, но детей иметь только от того, у которого с ним 3 молнии
- если 3 молнии базируются на ситуациях (например, купальники) вы должны иметь 3 молнии только на момент судьбоносного вуху. После этого количество молний может уменьшиться
- если следующее поколение рождено после похищения инопланетянами, это ограничение не нарушено.
- наследницы погут иметь детей с симами, созданными игроком, если у них есть 3 молнии и если они не вселяют сима
“Presidential Physical Fitness”- ваш основатель и каждый наследник может иметь детей только с теми симами, с которыми у них химия 3 (3 молнии)
- они могут вселять и даже заключать браки с любыми симами, но детей иметь только от того, у которого с ним 3 молнии
- если 3 молнии базируются на ситуациях (например, купальники) вы должны иметь 3 молнии только на момент судьбоносного вуху. После этого количество молний может уменьшиться
- если следующее поколение рождено после похищения инопланетянами, это ограничение не нарушено.
- наследницы погут иметь детей с симами, созданными игроком, если у них есть 3 молнии и если они не вселяют сима
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- ваш основатель не может начать толстым
- ваш основатель должен иметь как минимум 5 очков в параметре "активный"
- ни один сим в семье никогда не может быть толстым
- основатель и любой сим, принятый в семью, должен достичь уровня "стройный" до того, как станет пожилым
- симы, рождённые в семье, должны достичь уровня "стройный" до того, как станут взрослыми
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Спорту 10 до того, как станут пожилыми.
“Paranoid”- ваш основатель не может начать толстым
- ваш основатель должен иметь как минимум 5 очков в параметре "активный"
- ни один сим в семье никогда не может быть толстым
- основатель и любой сим, принятый в семью, должен достичь уровня "стройный" до того, как станет пожилым
- симы, рождённые в семье, должны достичь уровня "стройный" до того, как станут взрослыми
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Спорту 10 до того, как станут пожилыми.
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- ваш сим должен поместить сигнализацию в каждой комнате
- каждая машина тоже должна быть поставлена на сигнализацию
- основатель не может идти спать, пока не выгнал всех гостей с лота
- когда 2ое поколение вырастет в подростков, эта обязанность переходит к ним
- семья не может усыновлять детей
- если ребёнка забрал социальный работник, это ограничение нарушено
- единственные симы, которые могут въехать в дом - симы, которые будут участвовать в производстве нового поколения
- симы в колледже не могут жить в общежитиях. У них не может быть соседей по комнате, которые не являются членами их семьи или теми, с кем они помолвлены
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к фантастике 10 до того, как станут пожилыми
“Free Roaming Ghosts”- ваш сим должен поместить сигнализацию в каждой комнате
- каждая машина тоже должна быть поставлена на сигнализацию
- основатель не может идти спать, пока не выгнал всех гостей с лота
- когда 2ое поколение вырастет в подростков, эта обязанность переходит к ним
- семья не может усыновлять детей
- если ребёнка забрал социальный работник, это ограничение нарушено
- единственные симы, которые могут въехать в дом - симы, которые будут участвовать в производстве нового поколения
- симы в колледже не могут жить в общежитиях. У них не может быть соседей по комнате, которые не являются членами их семьи или теми, с кем они помолвлены
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к фантастике 10 до того, как станут пожилыми
Читать дальше...
Вы получаете 2 очка
- вы не можете удалять и продавать урны и могилы, даже если их разбили
- вы не можете класть урны в инвентарь.
- могилы и урны должны быть помещены так, чтобы призраки могли свободно путешествовать по лоту
“Storyteller”- вы не можете удалять и продавать урны и могилы, даже если их разбили
- вы не можете класть урны в инвентарь.
- могилы и урны должны быть помещены так, чтобы призраки могли свободно путешествовать по лоту
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- как минимум один роман должен быть написан каждым наследником каждого поколения, исключая 10. Его качество не важно. Вы должны писать историю своей семьи
“International Turmoil”- как минимум один роман должен быть написан каждым наследником каждого поколения, исключая 10. Его качество не важно. Вы должны писать историю своей семьи
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
Дела на международной арене приняли опасный оборот. Популярные места отдыха больше не могут гарантировать безопасность туристов.
-у всех симов, которые едут в путешествие, навык тела должен быть прокачан по максимуму – на 10 пунктов
Дела на международной арене приняли опасный оборот. Популярные места отдыха больше не могут гарантировать безопасность туристов.
-у всех симов, которые едут в путешествие, навык тела должен быть прокачан по максимуму – на 10 пунктов
Текущие результаты
Читать дальше...
Категория: Династия
Читать дальше...
Итого: 0,5
Категория: Деньги
Читать дальше...
Итого:
Категория: Друзья
Читать дальше...
Итого:
Категория: Невозможные желания
Читать дальше...
Категория: Платиновые могилы
Читать дальше...
Итого:
Категория: Призраки
Читать дальше...
Итого:
Категория: Бизнес
Читать дальше...
Итого:
Категория: Семейная порода
Читать дальше...
Итого:
Категория: Сезоны:
Читать дальше...
- если вы можете приготовить все виды соков, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.
Итого:
Категория: Путешествия
Читать дальше...
Итого:
Категория: Хобби
Читать дальше...
Итого:
Категория: Коллекции
Читать дальше...
Итого:
Категория: Мастер
Читать дальше...
Итого:
“Финиш"
Читать дальше...
Всего: 0,5
Читать дальше...
- вы получаете 0.5 очка за основателя (автоматически)
- вы получаете 0.5 очка за каждое поколение, кроме 10-ого
- за рождение ребенка 10-ого поколения вы получаете 1 очко
- вы получаете 0.5 очка, если портрет основателя или наследника висит где-то на лоте (примечание для новичков в игре: симы с большим уровнем творчества могут рисовать портреты других симов, речь идёт именно об этом). Так как испытание заканчивается, когда рождается 10 поколение, вы, очевидно, не можете нарисовать его портрет, поэтому вы получаете целое очко за 10 поколение.
Основатель: Адриан Блонден - 0,5- вы получаете 0.5 очка за каждое поколение, кроме 10-ого
- за рождение ребенка 10-ого поколения вы получаете 1 очко
- вы получаете 0.5 очка, если портрет основателя или наследника висит где-то на лоте (примечание для новичков в игре: симы с большим уровнем творчества могут рисовать портреты других симов, речь идёт именно об этом). Так как испытание заканчивается, когда рождается 10 поколение, вы, очевидно, не можете нарисовать его портрет, поэтому вы получаете целое очко за 10 поколение.
Итого: 0,5
Категория: Деньги
Читать дальше...
- если у вас установлена только базовая игра The Sims 2, вы получаете 1 очко за каждые $100.000, которые заработают ваши симы.
- если у вас установлено какое либо из "больших" дополнений, то за каждое из них эта сумма увеличивается на $50.000. Так, при наличии одного дополнения, вам надо будет заработать $150.000, чтобы получить одно очко, двух дополнений - $200.000 и т. д.
- за стаффпаки не надо прибавлять $50.000
- максимальное количество денег, которые надо заработать для одного очка - $300.000. Это касается тех игроков, у которых установлено 4 дополнения и более.
- заработанные очки округляются в большую сторону, т. е. если вы в базовой игре заработали $430.000, то вы получаете за эту категорию 5 очков, а не 4.
- вы можете посылать симов в колледж и вселять их обратно, оставляя себе $20.000, но для этого сим должен пройти весь курс обучения полностью.
- очки считаются по той сумме, которая указана на экране городка при выборе семейства. Стоимость общественных лотов, которыми владеет семья, прибавляется к этому числу.
- если у вас установлено какое либо из "больших" дополнений, то за каждое из них эта сумма увеличивается на $50.000. Так, при наличии одного дополнения, вам надо будет заработать $150.000, чтобы получить одно очко, двух дополнений - $200.000 и т. д.
- за стаффпаки не надо прибавлять $50.000
- максимальное количество денег, которые надо заработать для одного очка - $300.000. Это касается тех игроков, у которых установлено 4 дополнения и более.
- заработанные очки округляются в большую сторону, т. е. если вы в базовой игре заработали $430.000, то вы получаете за эту категорию 5 очков, а не 4.
- вы можете посылать симов в колледж и вселять их обратно, оставляя себе $20.000, но для этого сим должен пройти весь курс обучения полностью.
- очки считаются по той сумме, которая указана на экране городка при выборе семейства. Стоимость общественных лотов, которыми владеет семья, прибавляется к этому числу.
Итого:
Категория: Друзья
Читать дальше...
- Следите за наибольшим количеством дружеских связей семьи, которое вы когда-либо поддерживали одновременно. Даже если потом вы потеряете этих друзей, при подсчёте будет использоваться это число. За каждого друга вы получаете 0.25 очка. Дроби не округляйте. Вам нужно 40 друзей, чтобы достичь максимума в 10 очков.
Итого:
Категория: Невозможные желания
Читать дальше...
- вы получаете 1 очко за каждое невозможное желание, которое выполняется любым симом в семье. Сим может заработать вам только одно очко за свою жизнь. Симы должны выполнять желания, соответствующие его стремлению. Сим-романтик, который выучит все умения, не зарабатывает одно очко, так как это желание стремления Знания.
Невозможные желания:
Семья:
- Иметь 10 детей
- Иметь 30 внуков
Богатство:
- Заработать 100,000
- Владеть 5 предприятиями 10 уровня
Знания:
- Выучить все умения
- Быть похищенным инопланетянами 3 раза
Популярность:
- Иметь 30 лучших друзей
Любовь:
- Любить 20 симов одновременно
- Вууху с 30 симами
Удовольствие
- 50 первых свиданий
- 100 свиданий мечты
Сыр:
- Съесть 200 сэдвичей с сыром
Итого:
Если у вас установлено дополнение Увелечения:
Если у вашего сима выбрано второе стремление, то вы можете заработать им еще одно очко для этой категории, выполнив соответсвующее стремлению невыполнимое желание. Т. е. фактически каждый сим может заработать по 2 очка. Однако больше 10 очков за эту категорию по прежнему нельзя получить.
Невозможные желания:
Семья:
- Иметь 10 детей
- Иметь 30 внуков
Богатство:
- Заработать 100,000
- Владеть 5 предприятиями 10 уровня
Знания:
- Выучить все умения
- Быть похищенным инопланетянами 3 раза
Популярность:
- Иметь 30 лучших друзей
Любовь:
- Любить 20 симов одновременно
- Вууху с 30 симами
Удовольствие
- 50 первых свиданий
- 100 свиданий мечты
Сыр:
- Съесть 200 сэдвичей с сыром
Итого:
Если у вас установлено дополнение Увелечения:
Если у вашего сима выбрано второе стремление, то вы можете заработать им еще одно очко для этой категории, выполнив соответсвующее стремлению невыполнимое желание. Т. е. фактически каждый сим может заработать по 2 очка. Однако больше 10 очков за эту категорию по прежнему нельзя получить.
Категория: Платиновые могилы
Читать дальше...
- вы получаете 0.5 очка за любую платиновую могилу, которая остаётся на лоте. Не имеет значение, какого она стремления, важно только то, что она платиновая. Чтобы могила была платиновая, нужно, чтобы сим умер от старости, находясь в платиновом уровне стремления
Итого:
Категория: Призраки
Читать дальше...
- вы получаете 0.5 очка за каждый новый цвет призрака на лоте. Если вы соберёте все цвета, дайте себе 10 очков
Типы призраков:
- Старость
- Огонь (сюда же относится смерть от перегрева *)
- Страх
- Вода
- Удар током (сюда же относится смерть от удара молнией *)
- Растение-корова*
-
- Лифты *
- Спутник
- Болезнь
- Мухи
- Голод
- Rally Forth *
- Солнечный свет *
- Град *
*Если у вас нет соответствующих дополнений, вам не нужны эти типы призраков, чтобы закончить коллекцию.
Типы призраков:
- Старость
- Огонь (сюда же относится смерть от перегрева *)
- Страх
- Вода
- Удар током (сюда же относится смерть от удара молнией *)
- Растение-корова*
-
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- Лифты *
- Спутник
- Болезнь
- Мухи
- Голод
- Rally Forth *
- Солнечный свет *
- Град *
*Если у вас нет соответствующих дополнений, вам не нужны эти типы призраков, чтобы закончить коллекцию.
Итого:
Категория: Бизнес
Читать дальше...
- вы получаете 1 очко за каждое поколение, которое сохраняет ваше "Семейное Дело" на 10-ом уровне
- "Семейный бизнес" - это самый первый бизнес, который открыл ваш основатель или один из его наследников. При этом не имеет значения где располагается бизнес - на домашнем лоте или на общественном.
- бизнес начнёт зарабатывать очки только когда достигнет десятого уровня
- если ваш бизнес достиг 10-ого уровня, когда в семье уже несколько поколений, он считается по младшему. То есть, чтобы дело принесло 10 очков за 10 поколений, он должен достичь уровня 10 ещё до того, как родится второе поколение
- каждый сим, который умирает в платиновом уровне стремления со всеми 7 золотыми значками приносит вам ещё 1 очко
Читать дальше...
Если у вас нет дополнения "Бизнес", игнорируйте эту категорию
- "Семейный бизнес" - это самый первый бизнес, который открыл ваш основатель или один из его наследников. При этом не имеет значения где располагается бизнес - на домашнем лоте или на общественном.
- бизнес начнёт зарабатывать очки только когда достигнет десятого уровня
- если ваш бизнес достиг 10-ого уровня, когда в семье уже несколько поколений, он считается по младшему. То есть, чтобы дело принесло 10 очков за 10 поколений, он должен достичь уровня 10 ещё до того, как родится второе поколение
- каждый сим, который умирает в платиновом уровне стремления со всеми 7 золотыми значками приносит вам ещё 1 очко
Читать дальше...
Имеются в виду значки, появившиеся в дополнении Бизнес, а именно: флористика, кукольник, робототехник, стилист, продажи, кладовщик, кассир
Если у вас нет дополнения "Бизнес", игнорируйте эту категорию
Итого:
Категория: Семейная порода
Читать дальше...
- выберите животное: собаку или кошку
- если вы создали животное вместе с основателем династии, это животное становится основателем породы
- в любом другом случае первое животное, которое присоединяется к семье любым способом становится основателем
- каждое поколение может иметь одного наследника, и он должен произвести потомство
- ваша цель - увеличить "силу породы"
- если вы создали животное в CAS'e, вы получаете 0.5 очка, в противном случае - 0
- если партнёр наследника - бродячее животное, которое приняли в семью, рождение нового поколения добавляет вам еще 0.5 очка к силе породы, если партнер наследника куплен в магазине или взят из приюта - 0.25 очка
- за каждого наследника (включая основателя), который выучит все команды и достигнет вершины какой-либо карьеры, добавьте еще по 0.25 очка
- НЕнаследники не могут принести вам эти очки
Ваши очки за категорию = сила породы
- если вы создали животное вместе с основателем династии, это животное становится основателем породы
- в любом другом случае первое животное, которое присоединяется к семье любым способом становится основателем
- каждое поколение может иметь одного наследника, и он должен произвести потомство
- ваша цель - увеличить "силу породы"
- если вы создали животное в CAS'e, вы получаете 0.5 очка, в противном случае - 0
- если партнёр наследника - бродячее животное, которое приняли в семью, рождение нового поколения добавляет вам еще 0.5 очка к силе породы, если партнер наследника куплен в магазине или взят из приюта - 0.25 очка
- за каждого наследника (включая основателя), который выучит все команды и достигнет вершины какой-либо карьеры, добавьте еще по 0.25 очка
- НЕнаследники не могут принести вам эти очки
Ваши очки за категорию = сила породы
Итого:
Категория: Сезоны:
Читать дальше...
Семейное дерево:
- сразу после того, как Основатель поселился на лоте, вы должны купить фруктовое дерево.
- вы можете выбрать любое дерево (лимонное, апельсиновое, яблоня).
- после того, как вы поместили дерево на участке, вы не можете его двигать либо удалить.
- после того, как основатель умирает, его надгробье должно быть размещено неподалёку от дерева.
- основатель должен умереть, чтобы вы смогли заработать очко в этой категории.
- с каждым поколением, помимо первого, дерево должно оставаться живым и находится на том же месте (не перемещаться), в этом случае вы зарабатываете очки. Если к рождению 10 поколения дерево остаётся живым, вы получаете 9 очков.
- если на стене у вас висят все виды улова (все типы рыб и башмак) и у вас есть колодец желаний, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.
- сразу после того, как Основатель поселился на лоте, вы должны купить фруктовое дерево.
- вы можете выбрать любое дерево (лимонное, апельсиновое, яблоня).
- после того, как вы поместили дерево на участке, вы не можете его двигать либо удалить.
- после того, как основатель умирает, его надгробье должно быть размещено неподалёку от дерева.
- основатель должен умереть, чтобы вы смогли заработать очко в этой категории.
- с каждым поколением, помимо первого, дерево должно оставаться живым и находится на том же месте (не перемещаться), в этом случае вы зарабатываете очки. Если к рождению 10 поколения дерево остаётся живым, вы получаете 9 очков.
- если на стене у вас висят все виды улова (все типы рыб и башмак) и у вас есть колодец желаний, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.
- если вы можете приготовить все виды соков, вы получаете 1 очко. Это очко можно заработать только 1 раз.
Итого:
Категория: Путешествия
Читать дальше...
1 балл за 9 уникальных сувениров, которые зарабатывает основатель или наследники. Эти баллы считаются примерно как друзья семьи - учитывается наибольшее количество набранных сувениров, даже если сим набравший их, умрет. Максимум можно получить пять очков, когда кому-то удастся заполучить все 45 сувениров.
(Перевожу на человеческий язык: в процессе игры надо делать скрины - сколько всего сувениров удалось собрать основателю и наследникам. Потом выбирается тот из них, кому удалось получить больше всего сувениров. Очки будут начисляться по этому симу. А далее подсчет ведется так: 1 очко за каждые 9 сувениров. Если кому-то из симов удастся собрать все - вы получаете 5 очков. Что такое сувениры и где их посмотреть:
2 очка если основатель или кто-то из наследников покупает дачу. Чтобы заработать эти очки, поколение, которое купило дом и каждое последующее поколение должны провести как минимум один удачный отпуск в этом доме. Дача может быть расположена в любом курортном районе на ваш выбор и может быть построена вами
1 очко если эту самую дачу покупает основатель
2 очка если вам удастся собрать все возможные сувениры (на этот раз имеются в виду предметы, а не воспоминания) и разместить их в своем доме. Сюда входят как покупные, так и вырытые предметы
-1 очко если отпуск получился неудачным. Оно начисляется по факту провала отпуска, а не по количеству принимавших участие симов. Т. е. если в отпуск поехали 3 сима и отпуск получился неудачным, то вы получаете -1 очко, а не -3
(Перевожу на человеческий язык: в процессе игры надо делать скрины - сколько всего сувениров удалось собрать основателю и наследникам. Потом выбирается тот из них, кому удалось получить больше всего сувениров. Очки будут начисляться по этому симу. А далее подсчет ведется так: 1 очко за каждые 9 сувениров. Если кому-то из симов удастся собрать все - вы получаете 5 очков. Что такое сувениры и где их посмотреть:
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
)2 очка если основатель или кто-то из наследников покупает дачу. Чтобы заработать эти очки, поколение, которое купило дом и каждое последующее поколение должны провести как минимум один удачный отпуск в этом доме. Дача может быть расположена в любом курортном районе на ваш выбор и может быть построена вами
1 очко если эту самую дачу покупает основатель
2 очка если вам удастся собрать все возможные сувениры (на этот раз имеются в виду предметы, а не воспоминания) и разместить их в своем доме. Сюда входят как покупные, так и вырытые предметы
-1 очко если отпуск получился неудачным. Оно начисляется по факту провала отпуска, а не по количеству принимавших участие симов. Т. е. если в отпуск поехали 3 сима и отпуск получился неудачным, то вы получаете -1 очко, а не -3
Итого:
Категория: Хобби
Читать дальше...
Для получения каких бы то ни было очков в этой категории основатель должен достигнуть максимального уровня интереса как минимум в одном хобби, прежде чем умрет. Это хобби НЕ ОБЯЗАНО быть его "предопределенным хобби", назначенным ему игрой, это может быть любое хобби по вашему желанию. Первое хобби, в котором основатель достигнет максимального интереса, становится "семейным хобби" для остальной части династии.
0,5 очка за каждого сима - кровного члена семьи, достигнувшего максимума в интересе к "семейному хобби". Эти симы не обязательно должны быть наследниками; их братья/сестры и супруги также могут зарабатывать очки в этой категории.
1 дополнительное очко вы получаете, если "семейным хобби" окажется "предопределенное хобби" основателя.
Вы можете развивать и другие виды увлечений, не обязательно заставлять всех заниматься только семейным хобби.
За симов, не достигших максимального интереса к семейному хобби до момента смерти, пенальти не предусмотрено. Вы просто не получаете 0,5 очка за него.
Если основатель умирает, не достигнув максимального интереса ни в одном хобби, вы не можете получить никаких очков в этой категории.
0,5 очка за каждого сима - кровного члена семьи, достигнувшего максимума в интересе к "семейному хобби". Эти симы не обязательно должны быть наследниками; их братья/сестры и супруги также могут зарабатывать очки в этой категории.
1 дополнительное очко вы получаете, если "семейным хобби" окажется "предопределенное хобби" основателя.
Вы можете развивать и другие виды увлечений, не обязательно заставлять всех заниматься только семейным хобби.
За симов, не достигших максимального интереса к семейному хобби до момента смерти, пенальти не предусмотрено. Вы просто не получаете 0,5 очка за него.
Если основатель умирает, не достигнув максимального интереса ни в одном хобби, вы не можете получить никаких очков в этой категории.
Итого:
Категория: Коллекции
Читать дальше...
- 1 очко за беременность от инопланетян (без разницы, сколько детей родилось в результате этой беременности)
- 1 очко за каждую "коллекцию" платиновых могил. "Коллекция" - по одной могиле каждого из 7 стремлений. Если у вас нет Ночной Жизни, то каждого из 5
- 1 очко, если у вас есть все 25 карьерных наград (если у вас нет каких либо дополнений, с которыми были добавлены новые карьеры, вам не нужны награды за эти карьеры). Это очко можно заработать только один раз.
- 1 очко за каждые 25 неиспользованных бутылочек эликсира жизни. Как только вы собрали 25, вы можете их все удалить, добавить 1 очко и начать снова. Самый простой способ учета - ограничить забором территорию 5*5. Когда вы её заполните, вы заработали 1 очко. Бутылочки, которые вы использовали хотя бы раз, не считаются.
- 2 очка если каждое невозможное желание было выполнено хотя бы раз. Желания должны быть выполнены симами соответствующего стремления, но сим может выполнить более одного желания для этого бонуса
Для аддона Увлечения:
- 1 очко, если сим собирает полную коллекцию жуков
- 1 очко, если в доме висят награды за все доступные виды хобби
- 1 очко за каждую "коллекцию" платиновых могил. "Коллекция" - по одной могиле каждого из 7 стремлений. Если у вас нет Ночной Жизни, то каждого из 5
- 1 очко, если у вас есть все 25 карьерных наград (если у вас нет каких либо дополнений, с которыми были добавлены новые карьеры, вам не нужны награды за эти карьеры). Это очко можно заработать только один раз.
- 1 очко за каждые 25 неиспользованных бутылочек эликсира жизни. Как только вы собрали 25, вы можете их все удалить, добавить 1 очко и начать снова. Самый простой способ учета - ограничить забором территорию 5*5. Когда вы её заполните, вы заработали 1 очко. Бутылочки, которые вы использовали хотя бы раз, не считаются.
- 2 очка если каждое невозможное желание было выполнено хотя бы раз. Желания должны быть выполнены симами соответствующего стремления, но сим может выполнить более одного желания для этого бонуса
Для аддона Увлечения:
- 1 очко, если сим собирает полную коллекцию жуков
- 1 очко, если в доме висят награды за все доступные виды хобби
Итого:
Категория: Мастер
Читать дальше...
Каждый бонус можно заработать только один раз. Каждый подпункт этой категории оценивается в 1 очко.
"Белая ворона"
1 очко за белую ворону в семье. Белой вороной считается сим, являющийся одновременно инопланетянином-зомби-вампиром-оборотнем-растением-колдуном. Если у вас нет какого-либо дополнения, с которым было добавлено одно из этих существ, значит ваша Белая ворона не должна становиться этим существом. "Белая ворона" должна быть членом семьи (нести в себе кровь династии). Как только вы заработали этот бонус, сим может со спокойной совестью помереть. После того, как вы заработали это бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Семья", не бросая кубик.
"Кролики тоже хотят любви"
Вы должны сделать фотографию двух социальных кроликов (которых сим видит, когда сходит с ума), заигрывающих друг с другом.
Заметки:
Вам нужно как минимум 2 кролика для этого, то есть как минимум в сима должны иметь потребность "общение" на нуле.
Кролики бывают трёх цветов: жёлтый, голубой и розовый. Только голубой и розовый кролик будут флиртовать друг с другом.
Нельзя определить, какого цвета кролик получится у сима.
После того как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбирать стремление "Любовь" без броска.
"Кристальная репутация"
За все 10 поколений вы не заработали ни одного пенальти. Вы не можете заработать этот бонус, если хотя бы один раз заработали пенальти, даже если потом восполнили его очками категории Избыток.
"Заканчивай то, что начал"
Если вы не нарушили ни одного ограничения, которые выбрали в начале испытания. Чтобы заработать это очко, вы должны выбрать хотя бы одно ограничение.
"Вундеркинд"
Вундеркинд должен:
- быть наследником семьи
- вырасти из малыша в ребёнка с платиновым стремлением
- выучить все умения малыша (ходить на горшок, говорить и ходить)
- выучить все умения до того, как он стали подростком (имеется ввиду готовка, обаяние, тело и прочее)
- иметь оценку А+ при переходе из ребёнка в подростка
- "Научиться учиться" до того, как стал подростком
- учиться в частной школе до того, как стал подростком
- иметь интерес "Школа" на уровне 10 до того, как стал подростком
- при переходе в подростка быть на платиновом уровне стремления
Вы зарабатываете это очко, когда ребёнок становится подростком. Вы можете выбрать для него (и только для него) стремление "Знания". Невозможное желание "Максимизировать все навыки" выполняется автоматически.
Заметка: если ваши ограничения позволяют, вы можете использовать карьерные награды и бонусные объекты для того, чтобы выучить все умения.
"С днём рожденья"
- каждый день рожденья наследника, с младенца до пожилого, вы должны проводить вечеринку
- каждая вечеринка должна быть проведена на максимальном уровне
- при переходе в каждую возрастную стадию наследник должен иметь платиновое настроение (исключение при переходе в тодлерство), и смерть наследника тоже должна быть платиновой
- после того как вы заработали этот бонус, вы можете выбирать для симов стремление "Популярность" без броска
"Никаких сожалений"
- сим, рождённый в династии, должен умереть от старости с платиновым уровнем стремления без единого плохого воспоминания. Единственное исключение - воспоминание "Смерть члена семьи". Эти смерти должны быть платиновыми
- сим должен быть наследником
- после того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Удовольствие" без броска.
"Капиталист"
Наследник должен умереть в платиновом стремлении со всеми 25 особенностями бизнесмена и 7 золотыми очками талантов. После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление к богатству без броска.
“Ivy League”
Чтобы заработать это очко, вам нужно:
- Подросток, который является членом семьи, но не наследником
- Он должен заработать 14,000 стипендий
- Он должен посещать колледж (любой)
- Он должен получить воспоминание "big man\woman on campus"
- Он должен присоединиться к тайному обществу до выпуска
- Он должен основать Греческий дом и довести его до максимального уровня до выпуска
- Он должен выпуститься с уровнем 4.0 (любая специализация)
- У него должна быть выпускная вечеринка высшего уровня
- Вы получаете это очко, когда он выпускается
После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление Знания без броска.
"Hobby Horse"
Вы получаете одно очко, если сим максимально развивает все 10 хобби
"Белая ворона"
1 очко за белую ворону в семье. Белой вороной считается сим, являющийся одновременно инопланетянином-зомби-вампиром-оборотнем-растением-колдуном. Если у вас нет какого-либо дополнения, с которым было добавлено одно из этих существ, значит ваша Белая ворона не должна становиться этим существом. "Белая ворона" должна быть членом семьи (нести в себе кровь династии). Как только вы заработали этот бонус, сим может со спокойной совестью помереть. После того, как вы заработали это бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Семья", не бросая кубик.
"Кролики тоже хотят любви"
Вы должны сделать фотографию двух социальных кроликов (которых сим видит, когда сходит с ума), заигрывающих друг с другом.
Заметки:
Вам нужно как минимум 2 кролика для этого, то есть как минимум в сима должны иметь потребность "общение" на нуле.
Кролики бывают трёх цветов: жёлтый, голубой и розовый. Только голубой и розовый кролик будут флиртовать друг с другом.
Нельзя определить, какого цвета кролик получится у сима.
После того как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбирать стремление "Любовь" без броска.
"Кристальная репутация"
За все 10 поколений вы не заработали ни одного пенальти. Вы не можете заработать этот бонус, если хотя бы один раз заработали пенальти, даже если потом восполнили его очками категории Избыток.
"Заканчивай то, что начал"
Если вы не нарушили ни одного ограничения, которые выбрали в начале испытания. Чтобы заработать это очко, вы должны выбрать хотя бы одно ограничение.
"Вундеркинд"
Вундеркинд должен:
- быть наследником семьи
- вырасти из малыша в ребёнка с платиновым стремлением
- выучить все умения малыша (ходить на горшок, говорить и ходить)
- выучить все умения до того, как он стали подростком (имеется ввиду готовка, обаяние, тело и прочее)
- иметь оценку А+ при переходе из ребёнка в подростка
- "Научиться учиться" до того, как стал подростком
- учиться в частной школе до того, как стал подростком
- иметь интерес "Школа" на уровне 10 до того, как стал подростком
- при переходе в подростка быть на платиновом уровне стремления
Вы зарабатываете это очко, когда ребёнок становится подростком. Вы можете выбрать для него (и только для него) стремление "Знания". Невозможное желание "Максимизировать все навыки" выполняется автоматически.
Заметка: если ваши ограничения позволяют, вы можете использовать карьерные награды и бонусные объекты для того, чтобы выучить все умения.
"С днём рожденья"
- каждый день рожденья наследника, с младенца до пожилого, вы должны проводить вечеринку
- каждая вечеринка должна быть проведена на максимальном уровне
- при переходе в каждую возрастную стадию наследник должен иметь платиновое настроение (исключение при переходе в тодлерство), и смерть наследника тоже должна быть платиновой
- после того как вы заработали этот бонус, вы можете выбирать для симов стремление "Популярность" без броска
"Никаких сожалений"
- сим, рождённый в династии, должен умереть от старости с платиновым уровнем стремления без единого плохого воспоминания. Единственное исключение - воспоминание "Смерть члена семьи". Эти смерти должны быть платиновыми
- сим должен быть наследником
- после того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление "Удовольствие" без броска.
"Капиталист"
Наследник должен умереть в платиновом стремлении со всеми 25 особенностями бизнесмена и 7 золотыми очками талантов. После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление к богатству без броска.
“Ivy League”
Чтобы заработать это очко, вам нужно:
- Подросток, который является членом семьи, но не наследником
- Он должен заработать 14,000 стипендий
- Он должен посещать колледж (любой)
- Он должен получить воспоминание "big man\woman on campus"
- Он должен присоединиться к тайному обществу до выпуска
- Он должен основать Греческий дом и довести его до максимального уровня до выпуска
- Он должен выпуститься с уровнем 4.0 (любая специализация)
- У него должна быть выпускная вечеринка высшего уровня
- Вы получаете это очко, когда он выпускается
После того, как вы заработали этот бонус, ваши симы могут выбрать стремление Знания без броска.
"Hobby Horse"
Вы получаете одно очко, если сим максимально развивает все 10 хобби
Итого:
“Финиш"
Читать дальше...
Закончите испытание. Вы получаете это очко автоматически после рождения 10 поколения. Вы его заслужили.
Всего: 0,5
Последнее редактирование:





Удачи Адрианчику =)))))