ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ В ИГРЕ
Горячие клавиши – это клавиши на клавиатуре, с помощью которых можно осуществлять ряд действий по управлению игрой. Все основные действия, производимые с игрой при помощи мыши, можно также производить при помощи клавиатуры. Во многих случаях всплывающая подсказка о дублирующей клавише появляется при поднесении курсора мыши к соответствующей кнопке на экране.
Внимание! Все "буквенные" клавиши даны для латинской раскладки клавиатуры!
Общее управление игрой
[Ctrl]+[Shift]+[C] – выводит на экран консоль для введения кодов
[~] – (при выведенной на экран консоли для кодов) расширяет/сокращает ее.
[Ctrl]+[Shift]+[S] - выводит на экран окно, где в реальном времени отображается информация о текущем числе FPS (кадров в секунду) и другая подобная информация
[Ctrl]+[U] (требует кода разработчика) – вызывает меню управления пользовательским интерфейсом (расположение и внешний вид различных кнопок в игре п т.д.)
[Ctrl]+[Shift]+[W] (требует кода разработчика) – отключает изображение текстур предметов и симов, оставляя изображение только каркасов
[Shift]+[W] (требует кода разработчика) - включает режим Backface Culling для всех объектов в районе и районных объектов, видимых с лота (соседних домов и др.) Про backface culling
Читать дальше...
Не учитываются затемненные, не видимые при определенном угле рассмотрения грани и плоскости многоугольной фигуры. Они могут быть даже удалены если не важны для визуализации. Билинейная текстурная фильтрация Используется для избежания блокировки текстур при применении перспективных эффектов. Билинейная фильтрация высчитывает взвешенное среднее четырех близлежащих пикселов и поэтому картинка получается с плавными цветовыми переходами. Источник:
[Alt]+[Return] (требует кода разработчика) – переключает из оконного режима в полноэкранный и обратно
[Ctrl]+[O] (требует кода разработчика) – вызывает меню управления рядом функций, влияющих на производительность игры (различные визуальные эффекты и т.д.)
[Ctrl]+[Shift]+[U](требует кода разработчика и NL или выше) – перезагружает пользовательский интерфейс
[Q] или [Alt]+[F4]– выводит на экран предложение выйти из игры с запросом подтверждения, а при несохраненной игре с выбором соответствующих опций (с сохранением, без сохранения, отмена) на лоте и в районе
[Esc] – отключает активный в данный момент диалог (убирает выбор опций, появившиеся при клике по предмету/симу), убирает диалоговое окно с запросом или сообщением; выводит из режима редактирования фотоальбома или режима свободного передвижения камеры; убирает панель для ввода кодов, отключает активный инструмент, снимает выделение с выбранного предмета и т.д.
Пользовательская панель на лоте и в районе
[F10] – убирает с экрана пользовательскую панель на лоте. Повторное нажатие клавиши возвращает панель обратно
[F1] – переключает в режим жизни на лоте или в режим выбора/создания семьи в районе. Если в момент нажатия клавиши режим жизни уже включен, то включает/отключает расширенную версию пользовательской панели
[F2] – переключает в режим покупок на лоте или в режим выбора домов/участков в районе
[F3] – переключает в режим строительства на лоте или в режим украшения городка в районе
[F4] – переключает в редактор фотоальбомов на лоте и в районе
[F5] – переключает в режим опций (настроек) на лоте и в районе
[O] – запускает браузер дополнительных материалов (аналогично кнопке[*] - "Дополнительные материалы") в районе (с предварительным запросом подтверждения)
[L] (для района требует NL или выше) - переключает режимы день/ночь в районе и в режимах покупки/постройки на лоте
Режим покупки/постройки на лоте и режим украшения городка в районе
[H] – включает инструмент "рука" на лоте и в районе
[E] – включает инструмент "пипетка" на лоте и в районе
[J] (требует Pets или выше) – включает инструмент "кувалда" на лоте
[R] – включает инструмент "дизайн" на лоте
[T] – переключает в режим "вид сверху" на лоте
[G] (требует AL или выше) – поворачивает камеру на 45 градусов на лоте
[Ctrl]+[Z] – отменяет последнее действие на лоте и в районе (также действует в режиме CAS)
[Ctrl]+[Y] – возвращает последнее отмененное действие на лоте и в районе (также действует в режиме CAS)
[[] (открывающая квадратная скобка) – при выборе предмета в каталоге переключает на предыдущую страницу каталога режима покупки/постройки на лоте (для категорий, включающих несколько страниц); (требует AL или выше) при размещении предмета на стене (картины, лампы, полки, настенного украшения) перемещает предмет выше изначальной высоты. Вернуть предмет на стандартную для него высоту можно, нажав клавишу [Esc]
[]] (закрывающая квадратная скобка) – при выборе предмета в каталоге переключает на следующую страницу каталога режима покупки/постройки на лоте (для категорий, включающих несколько страниц); (требует AL или выше) при размещении предмета на стене (картины, лампы, полки, настенного украшения) перемещает предмет ниже изначальной высоты. Вернуть предмет на стандартную для него высоту можно, нажав клавишу [Esc]
[Delete] или серый [Del] – удаляет ("продает") выбранный объект на лоте и в районе, если он до этого уже был установлен, и просто "сбрасывает" с курсора выбранный предмет, если он еще не был установлен, а только выбран в каталоге
[>] – поворачивает выбранный объект против часовой стрелки на лоте и в районе. Работает не для всех категорий предметов из режима постройки (например, лестницы и растения вращаются, а окна и двери – нет)
[<] – поворачивает выбранный объект по часовой стрелке на лоте и в районе. Работает не для всех категорий предметов из режима постройки (например, лестницы и растения вращаются, а окна и двери – нет)
Также некоторые действия в игре могут производиться при помощи мыши с одновременно удерживаемыми клавишами [Ctrl], [Shift] или [Alt]. Информация об использовании клавиш [Ctrl] и [Shift] в режиме строительства содержится прямо в игре в описаниях к соответствующим строительным элементам.
[Shift] – в режиме покупки позволяет разместить на лоте несколько одинаковых предметов, не выбирая каждый раз заново предмет в каталоге. Если держать клавишу прижатой в процессе установки предметов, то после установки на лот одного экземпляра на курсоре сразу автоматически появляется следующий (в режиме постройки для большинства категорий, подразумевающих установку отдельных предметов, а также в режиме украшения городка такой режим размещения включен по умолчанию).
В категориях режима постройки "Напольные покрытия" (с аддона "Apartment Life - "Полы и потолки") и "Отделка стен" позволяет сразу покрыть выбранным полом (потолком) или обоями всю комнату или внешнюю стену дома, если, держа клавишу прижатой, выбрать нужный пол (потолок) или обои и кликнуть на одну клетку пола (потолка) или один фрагмент стены соответственно.
В категориях режима постройки "Стены" и "Ограждения" позволяет сразу формировать замкнутый прямоугольник из стен или заборов, если, держа клавишу прижатой, выбрать нужную стену или вид изгороди и перемещать курсор по поверхности лота, формируя прямоугольник нужного размера и формы.
[Ctrl] – в режиме постройки позволяет удалять элементы, не являющиеся отдельными предметами: стены, изгороди, фундаменты, бассейны, обои, напольные покрытия, почвенные покрытия. Для удаления стены или изгороди необходимо прижать клавишу и перемещать курсор вдоль той части стены или изгороди, которую необходимо удалить. Для удаления фундамента прижать клавишу и перемещать курсор по фундаменту, формируя прямоугольную область, которую необходимо удалить. Для удаления бассейна прижать клавишу и кликнуть в любом месте бассейна. Для удаления одной клетки напольного (потолочного) покрытия, почвенного покрытия или одного фрагмента стены прижать клавишу и кликнуть на соответствующую клетку пола (потолка), почвы или соответствующий фрагмент стены.
Ддя удаления пола (потолка) или обоев сразу во всей комнате необходимо одновременно прижать клавиши [Shift] и [Ctrl] и кликнуть по одной клетке пола или по одному фрагменту стены в этой комнате
Одновременное удерживание клавиш [Ctrl] и [Alt] (требует OfB или выше) позволяет одновременно размещать на одном участке стены более одного предмета (лампы, полки, картины и др.). О том, как изменить высоту расположения предмета на стене, см. выше пункт про квадратные скобки.
Управление камерой
[Tab] – убирает с экрана пользовательскую панель на лоте и в районе (на лоте так же действует [Y]) и переводит камеру в свободный режим перемещения. Повторное нажатие клавиши возвращает все обратно. Также выключить этот режим можно клавишей [Esc]
[Z] или [Shift]+[+] или серый [+] – приближает камеру на лоте и в районе (до каталога Glamour Life Stuff включительно на лоте вместо [Shift]+[+] действует обычный [+]; в районе его действие сохраняется и в более поздних версиях игры)
[X] или [Shift]+[-] или серый [-] – отдаляет камеру на лоте и в районе (до каталога Glamour Life Stuff включительно на лоте вместо [Shift]+[-] действует обычный [-]; в районе его действие сохраняется и в более поздних версиях игры)
[W] или [стрелка вверх] или серая [стрелка вверх] – двигает камеру вперед на лоте и в районе
[S] или [стрелка вниз] или серая [стрелка вниз] – двигает камеру назад на лоте и в районе
[A] или [стрелка влево] или серая [стрелка влево] – двигает камеру влево на лоте и в районе
[D] или [стрелка вправо] или серая [стрелка вправо] – двигает камеру вправо на лоте и в районе
[>] – поворачивает камеру по часовой стрелке на лоте (в режиме свободного перемещения камеры не работает)
[<] – поворачивает камеру против часовой стрелки на лоте (в режиме свободного перемещения камеры не работает)
[Enter] или серый [Enter] – перемещает камеру к активному в данный момент персонажу на лоте, центрирует экран на нем
Дополнительные клавиши для движения камеры в режиме свободного передвижения камеры (в обычном режиме не работают).
[Q] – двигает камеру сверху вниз (вне режима свободного передвижения камеры клавиша выполняет другую функцию – выхода из игры (с запросом подтверждения))
[E] – двигает камеру снизу вверх (вне режима свободного передвижения камеры в режимах покупки, строительства и украшения города клавиша выполняет другую функцию – включает инструмент "пипетка")
Удерживание клавиши [Alt] в игре меняет режим передвижения камеры, давая эффект, похожий на режим свободного передвижения камеры, однако пользовательская панель при этом не исчезает и обычные кнопки движения камеры не работают.
Фото- и видеосъемка
[PrintScreen] – делает снимок экрана на лоте и в районе и помещает его в буфер
[C] – делает снимок игровой камерой на лоте и в районе
[V] – включает режим видеосъемки на лоте и в районе. Повторное нажатие клавиши отключает режим и выводит сообщение с информацией о файле, в котором сохранено снятое видео
[В] – приостанавливает/возобновляет текущую съемку видео
Игровой процесс на лоте
[Ctrl]+[Shift]+[L] – перезагружает активный в данный момент лот
[~] или [P] или [Pause] или серый [0] при включенном NumLock – переключает в режим паузы на лоте. Повторное нажатие любой из этих клавиш отключает режим паузы
[1] или серый [1] при включенном NumLock – переключает на первую игровую скорость на лоте
[2] или серый [2] при включенном NumLock – переключает на вторую игровую скорость на лоте
[3] или серый [3] при включенном NumLock – переключает на третью игровую скорость на лоте
[N] или [Пробел] – производит переключение между персонажами на лоте и центрирует камеру на выбранном персонаже
[PageUp ] или серый PgUp – перемещает на этаж выше на лоте
[PageDown] или серый PgDn – перемещает на этаж ниже на лоте
[Home] – переключает на следующий ("более высокий") режим отображения стен на лоте. Переключение происходит в порядке "Стены не отображаются" – "Динамическое отображение стен" – "Полное отображение стен" – "Крыша".
[End] – переключает на следующий ("более низкий") режим отображения стен на лоте. Переключение происходит в порядке "Крыша" – "Полное отображение стен" – "Динамическое отображение стен" – "Стены не отображаются".
[Ctrl]+[Shift]+[M] (требует кода разработчика) – снимает со счета активной в данный момент семьи 10000.
[Ctrl]+[Alt]+[M] (требует кода разработчика) – добавляет ко счету активной в данный момент семьи 10000.
Информация об использовании различных клавиш для получения расширенных возможностей игры при включенном коде разработчика содержится в теме
.