Важно Новости о компании EA и разработчиках игры

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Screenshot_2.png


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(интервью в официальном блоге)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
Ну примерно так они и говорили - в четверке у них контента ещё на пару лет. Так что возможно эти вакансии и под пятерку.
Да, у меня тоже такое ощущение, что могут сейчас уже начать работать над пятёркой, ведь всё-равно это займёт много времени, раз у них ещё для четвёрки контента "на несколько лет".
Это уже Вы переборщили. Команда у них уже есть: сценаристы, режиссёры, звукооператоры, разработчики и т.д.. Единственно, на что они тратятся, так это на рекламу и продвижение игры, но не 3 миллиона долларов, т.к. на данные деньги владелец EA давно уже бы закрыл свою компанию и построил себе намного лучше филиал. :blush:
Это минимальная цифра. Разработка ААА игр стоит ещё больше. На разработку и продвижение Grand Theft Auto V ушло 265 миллионов долларов. Это реальность игровой индустрии.
Какое продвижение игры? Её нужно сделать ещё, отрисовать с нуля тысячи текстур, создать с нуля тысячи анимаций, каждая из которых занимает сотню человеко-часов. Игра что, по приказу волшебной палочки бесплатно появляется? И вообще само продвижение новой игры будет стоить ещё до десяти миллионов, когда/если они её выпустят.
 
Последнее редактирование:
Это минимальная цифра. Разработка ААА игр стоит ещё больше. На разработку и продвижение Grand Theft Auto V ушло 265 миллионов долларов. Это реальность игровой индустрии.
Какое продвижение игры? Её нужно сделать ещё, отрисовать с нуля тысячи текстур, создать с нуля тысячи анимаций, каждая из которых занимает сотню человеко-часов. Игра что, по приказу волшебной палочки бесплатно появляется? И вообще само продвижение новой игры будет стоить ещё до десяти миллионов, когда/если они её выпустят.
Поддерживаю. Там ворочаются огромные деньги, это всё баснословно дорого и непросто, особенно с ААА. У меня муж в геймдеве работает, я первые 2 года офигевала.
 
Поддерживаю. Там ворочаются огромные деньги, это всё баснословно дорого и непросто, особенно с ААА. У меня муж в геймдеве работает, я первые 2 года офигевала.
Прикинь, эти цифры ещё при том, что они многое аутсорсят. То есть огромную часть текстур они отдают на отрисовку куда-нибудь в русское подразделение ЕА, где зарплата за час не $40, как у американских художников. Вот даже самые простые серёжки и текстуры уйдёт часа 2-3, то есть если бы они делались в США, то стоили бы студии $80-$120. И это только один объект из сотен.
 
Прикинь, эти цифры ещё при том, что они многое аутсорсят. То есть огромную часть текстур они отдают на отрисовку куда-нибудь в русское подразделение ЕА, где зарплата за час не $40, как у американских художников. Вот даже самые простые серёжки и текстуры уйдёт часа 2-3, то есть если бы они делались в США, то стоили бы студии $80-$120. И это только один объект из сотен.
Тоже поддерживаю! подружка тоже в аутсорсе в геймдеве художником. Столько времени на рисование всякой мелкой фиготы - етить-колотить!
 
  • Like
Реакции: Cimberly и Rany Randolff
Я вполне верю, что высвободившихся от работы над Mobile сотрудников направляют сразу на Симс 5. Сейчас самое время переходить к активной фазе производства. Симсы 5 в разработке уже несколько лет, но это сначала были сценарии, потом прототипы. Работала минимальная группа, они проектировали скелет игры. А сейчас пора гнать мясо. Надо делать текстуры, меши, анимации, интерфейсы и всё остальное. Для этого нужно больше людей.

И я не сомневаюсь, что Симс 4 уже находится в фазе завершения. Да, мы ждем магию и университет, еще будет уродский стаф-пак со стрёмными шмотками. Хорошо бы ещё что-то нормальное сделали. И на мой взгляд, выпуск этого всего умещается в один год. На 2021 собираются новые темы изобретать?

Игра уже имеет стандартную симскую проблему - лавину глюков при каждом апдейте. Причём глюки ровным слоем распределяются по всем уже имеющимся аддонам и лично для меня парализуют игру. После выхода чего угодно я не могу играть и свои сейвы, могу только в новую игру (а не хочу, хочу в своих!). Потому что есть опасность столкнуться с чем-то очень неприятным. Приходится ждать патча от разрабов или модерских хотфиксов. Причём раньше после выхода аддона или гейм-пака глюков столько не сыпалось и патч через пару недель не выпускали. А сейчас это обычное дело. Потому что игра стала слишком большой и сложной. Ну хоть играется и то спасибо (без ошибки "невозможно сохранить игру хз почему" как в трёхе было).
 

Студия Maxis официально расширяется

Страничка с вакансиями в EA дополнилась новыми позициями, среди которых внимание привлекают две вакансии в новой студии Maxis в Остине, штат Техас. Для справки, у ЕА есть там студия, в которой были разработаны такие игры как Anthem, Star Wars, EA Sports и другие. Предполагается, что открытие офиса студии Maxis в Техасе означает разработку новой IP (intellectual property - интеллектуальная собственность), судя по вакансиям, это совершенно новая франшиза видеоигр.

Пока нет никакой дополнительной информации, но с учетом того, что Maxis всегда занимались разработкой симуляторов, то вероятно и новая игра не станет исключением из общего ряда.

Открытие новой студии в Техасе никак не повлияет на работоспособность студии в Редвуде.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Maxis проведет 24-часовую благотворительную трансляцию в поддержку благотворительной организации "Extra Life" (помощь больным детям).
Трансляция начнется 2 ноября в 3:00 по московскому времени.

 

Очередная смена комьюнити менеджера?

EA снова в поиске комьюнити менеджера для The Sims. После ухода Кейт эту должность занял SimGuruFrost, но, судя по всему, не долго им останется.
Похоже, что должность проклята. Сначала Дрейк, потом Кейт, теперь вот очередь и до Фроста дошла.

Global Community Manager, The Sims

Location: Redwood City, California, United States
Requisition Number:157508
Date Opened:2019-09-12
Global Community Manager, The Sims
EA is hiring a Global Community Manager to lead The Sims franchise, one of the most beloved games in history with over 200 million copies sold around the world. The Sims Community is one of the most inclusive, diverse, creative groups of players in the industry. You will be a positive and collaborative relationship builder who is motivated to understand and connect with our gaming communities around the world; while also mentoring and growing a forward thinking and aspiring team.
Key Responsibilities:
  • Leads Community for The Sims around the world
  • Crafts the core community strategy, plans and priorities for The Sims
  • Grow our community voice, maintaining a tight two-way dialogue between Maxis, EA, and players
  • Run and improve the Game Changers influencer program throughout the portfolio
  • Build close relationships between studio teams, top influencers, and players within the community.
  • Partners closely with Maxis, Marketing teams, Customer Experience, and International Community leads.
  • Collaborate and share with other EA Community Managers on best practices, standards, and innovations.
  • Up-to-date Community reporting on fan feedback, game issues, or relationship challenges.
  • Maintain a positive reputation at work and within the community.
Requirements
  • Experience: 5 years’ experience working in online community, social media, journalism, online marketing, or equivalent
  • 2+ years team management experience in global, cross-functional environments
  • Proficient writing, grammar, and content-creation abilities.
  • Excellent interpersonal, verbal communication, and presentation skills.
  • Imaginative thinker with the ability to present new ideas effectively, to wide audiences
  • Conscientious and highly motivated team player
  • Adaptable and able to handle multiple tasks and priorities
  • Motivated to learn new things about players and driven to improve their experience
  • Licensor, Live Service, or Operations experience also a plus.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 

Партнерство EA и Valve

Компании Electronic Arts и Valve заключили партнёрство, и игры EA станут доступны пользователям Steam. Грядущей весной EA Access — наша постоянно растущая подписка с отличными играми и преимуществами для подписчиков — станет доступна в Steam. EA Access — первая и единственная подписка в Steam, а Steam — четвёртая платформа, на которой будет доступна подписка EA.

Первым плодом партнёрства станет игра ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ™ Джедаи: Павший Орден, которая выйдет 15 ноября, а предзаказ на неё можно оформить уже сегодня. В ближайшие месяцы пользователям Steam также станут доступны наши другие хиты вроде The Sims™ 4 и Unravel Two. Многопользовательские игры, такие как Apex Legends™, FIFA 20 и Battlefield™ V, появятся на платформе в следующем году, и пользователи Origin и Steam смогут играть вместе.

В The Vault вас ждёт полноценная библиотека игр, но помимо этого EA Access помогает пользователям получить больше впечатлений от игры благодаря разнообразным преимуществам. Почувствуйте себя очень важной персоной благодаря эксклюзивным скидкам и внутриигровым плюшкам в наших крупнейших сериях игр.

В ближайшие недели и месяцы вас ждёт больше новостей о нашем партнёрстве!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

Electronic Arts опубликовала отчет о доходах за второй квартал финансового года 2020

Компания Electronic Arts опубликовала
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
В этом отчете EA много говорит о The Sims 4 и упоминает некоторые интересные факты о франшизе, а так же о том, что за все время своего существования франшиза The Sims принесла компании пять миллиардов долларов.

Ниже приведены факты, касающиеся The Sims 4:

  • The Sims 4 продолжает оставаться долгосрочным продуктом с постоянно растущей аудиторией. Среднемесячный прирост игроков в The Sims 4 в этом квартале повысился более чем на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что привело к тому, что общая сумма продаж игр серии The Sims составили 5 миллиардов долларов. The Sims продолжает оставаться одной из лучших франшиз в играх, и мы планируем подарить новые впечатления своим удивительным игрокам на долгое время вперед.
  • Для всех наших сообществ в Apex Legends, наших франшизах EA SPORTS, The Sims 4, Anthem и Star Wars Battlefront II будет новый контент и новые впечатления, в которые можно погрузиться в течение праздничного квартала.
  • Мы ожидаем повышения популярности The Sims 4 благодаря новым дополнениям и совершенно новым способам привлечения и развития сообщества.
  • Мы ожидаем, что в следующем году мы будем стимулировать рост всех наших основных продуктов, включая Ultimate Team, Apex Legends, FIFA Online и The Sims.
  • Как отметил Эндрю, сейчас для нас Sims - это франшиза на 5 миллиардов долларов, и она продолжает расти благодаря новому контенту и новым платформам.
  • Живые сервисы (социальные сети?) расширяют и улучшают опыт этих игр. Apex Legends, FIFA, The Sims 4, Galaxy of Heroes и многие другие наши лучшие франшизы имеют процветающие сообщества, охватывающие сотни миллионов игроков.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Живой сервис, по объяснению SimguruGraham это создание контента с учетом информации и отзывов, которую разработчики получают из социальных сетей, когда общаются с поклонниками игры. Живой сервис это выпуск патчей и бесплатного контента. Вот
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
он выложил огромный пост объясняя что такое живой сервис.
 

    Rany Randolff

    Баллы: 15
    За полезную информацию
Живой сервис, по объяснению SimguruGraham это создание контента с учетом информации и отзывов, которую разработчики получают из социальных сетей, когда общаются с поклонниками игры. Живой сервис это выпуск патчей и бесплатного контента. Вот
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
он выложил огромный пост объясняя что такое живой сервис.
Юля, спасибо за разъяснение! Теперь понятно.
 
  • Like
Реакции: Feyona

ЕА ищет тестировщиков игр

Electronic Arts ищет игроков The Sims для участия в тестировании игр.
Участники могут играть в неизданные игры раньше всех, высказать свое мнение и получить за это отличные награды.

Зарегистрироваться можно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


 
Последнее редактирование:

Эндрю Уилсон подтвердил разработку The Sims нового поколения

После информации о новых вакансиях в Maxis, открытии новой студии и по множеству других мелких фактов и намеков давно было понятно, что The Sims 5 в разработке. Однако сейчас генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон подтверил планы компании на создание игры The Sims следующего поколения. В отчете за за 3 квартал 2020 финансового года ему был задан вопрос, есть ли у студии Maxis какие-либо планы по возобновлению онлайн-версии The Sims - например, The Sims Online, которая просуществовала с 2002 по 2008 год. Эндрю Уилсон дал интересный ответ, сказав, что Maxis постоянно думает о The Sims для нового поколения, и функции «The Sims Online» станут частью этого опыта «в ближайшие годы». Эндрю также сказал, что хотя они всегда будут оставаться верными ключевым принципам игр серии The Sims (речь о принципах автономной игры), они также хотят использовать новый опыт, например социальные взаимодействия между игроками и соревнования (как это было в The Sims Online много лет назад) в The Sims в ближайшие годы.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
EA Games разместили заявление о том как будет работать компания во время карантина. В США объявлен карантин (не знаю по всем ли штатам), многие компании дают работу на дом. EA Games не исключение. Это не повлияет на график и работу игр компании, благодаря технологиям.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 

    Rany Randolff

    Баллы: 10
    За полезную информацию

EA Play 2020

В этом году выставка EA Play пройдет в цифровом формате!

Дата проведения 12 июня в 02:00 (МСК)! Нас ждут мировые премьеры, новости и много чего еще!

 

EA опубликовало отчет за 4й квартал 2020 финансового года

EA опубликовали
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, где сказано, что 2020 финансовый год - самый значимый год для The Sims 4 с момента выхода в 2014.

Также в нем говорится, что сообщество игроков продолжает расти и развиваться - ежемесячный прирост игроков гораздо выше, чем в прошлом году.
Студия Maxis продолжит разрабатывать новый контент для Sims 4, который расширит возможности самовыражения и стимулирует творческий потенциал игроков.
Упомянуто, что новое дополнение выходит в июне, а доходы от The Sims 4 превзошли все ожидания.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 

Перенос даты EA Play

EA Play перенесено на 18 июня 4 PM PDT. У нас будет уже 19 июня - начало в 02:00, окончание в 05:00 МСК. Напоминаю, что мероприятие пройдет в цифровом формате.

 

Пользователи, просматривающие эту тему