Важно Новости о компании EA и разработчиках игры

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Screenshot_2.png


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(интервью в официальном блоге)
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
Я даже забыла про это мероприятие. Но надежды на анонс пятёрки у меня мало.
 

Для The Sims 4 запланирован контент, который будут выпускать ещё несколько лет

Источник —
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Для SimsCommunity уже стало традицией каждый год писать о календарных планах на выпуск контента для The Sims 4. Многие игроки The Sims 4 ценят эти ободряющие подтверждения того, что EA и команда The Sims не планируют останавливать производство игры.

Приближается восьмой год разработки и выпуска игрового контента, и компания EA всё ещё уверена в долговечности и потенциале игры. Это также доказывает очередная крупная вакансия, объявление о которой было недавно опубликовано.

EA ищет директора по глобальному бренд-менеджменту The Sims, и в описании вакансии туманно изложены планы на будущее The Sims 4. В тексте вакансии говорится о том, что у игры по-прежнему существует дорожная карта на много лет вперёд, и наряду с этим — о планах по увеличению вовлечённости игроков и лояльности к бренду. Также упоминается, что EA намерена сфокусироваться на удовлетворении потребностей как игроков, так и бизнеса.

Конечно, не стоит путать текущую разработку The Sims 4 с планами EA относительно будущего всей франшизы The Sims и игры следующего поколения Sims, которую игровое сообщество называет The Sims 5. У Maxis есть множество студий и команд, участвующих в различных проектах.

Обязанности директора по глобальному бренд-менеджменту The Sims
(полный текст вакансии см. в источнике)
  • Стратегия продукта и бизнеса: в партнёрстве с командой разработчиков развивать многолетнюю стратегию продукта и бизнеса для The Sims 4 на основе данных, повышая вовлечённость игроков и лояльность к бренду.
  • Ориентироваться на игроков: тесно сотрудничать с исследовательскими и аналитическими группами для сбора наиболее важной информации, чтобы спланировать чёткие действия для разработчиков продукта и всего бизнеса.
  • Развивать видение бренда: продвигать краткосрочные и долгосрочные перспективы The Sims 4 через весь бизнес, выстраивать высокоинтегрированное кроссфункциональное планирование, чтобы обеспечить удовлетворение потребностей игроков и достижение бизнес-целей.
  • Вдохновлять и вести за собой команду отраслевых экспертов: культивировать у функциональных команд прочное чувство общей цели, а также обеспечивать их работу, расширять их возможности и оказывать им поддержку.
 

    Rany Randolff

    Баллы: 50
    За перевод статьи

EA представит новый способ создания персонажей в The Sims

Источник —
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Вы когда-нибудь фантазировали, как могли бы сделать себя или других людей в Sims, всего лишь дважды кликнув мышкой? Команда The Sims собирается представить новый способ создания персонажей, который позволит вам сделать именно так!

В последней заявке на патент, поданной EA в апреле 2020 года и одобренной в октябре 2021 года, разработчики представляют новый способ создания персонажей в игре с помощью обработки изображений.

В официальном патенте описывается технология искусственного интеллекта, которая позволит вам загрузить одно или несколько изображений персонажей и лиц по вашему выбору, а затем преобразует лицо с изображения в игрового персонажа с соответствующими чертами внешности из выбранных изображений.

Метод — машиночитаемый носитель и устройство для создания модели персонажа — включает в себя:
  • получение входного изображения эталонного субъекта;
  • обработку входного изображения для создания нормализованного изображения;
  • определение набора признаков в нормализованном изображении, где каждый признак соответствует части головы или тела эталонного субъекта;
  • для каждого признака — обработка как минимум части нормализованного изображения, включающей признак, нейросетевой моделью, соответствующей признаку, с целью генерации вектора параметров, соответствующего признаку;
  • объединение векторов параметров, выведенных нейросетевыми моделями, с целью генерации параметризованной модели персонажа, соответствующей эталонному субъекту на входном изображении.
Патент был подготовлен командой разработчиков и учёных по искусственному интеллекту, которой руководит Игорь Боровиков, работавший над играми The Sims 3, The Sims Medieval и The Sims 4. В этом патенте разработчики использовали несколько первичных примеров создания персонажа из The Sims 4, хотя патент охватывает только то, какие именно черты будут учитываться в процессе создания персонажа.


Ещё один пример того, как может выглядеть рабочий процесс с применением этого метода создания персонажа:


В патенте также перечислены основные черты, которые будут учитываться при создании персонажа: тело, лицо и форма лица, причёска, волосы на лице, уши, брови, щёки, глаза, нос, рот, подбородок, челюсть.

Теперь EA — полноправный владелец данной технологии, при этом, разумеется, нет никаких указаний на то, когда эта технология будет официально анонсирована. Учитывая, что для The Sims 4 заготовлен контент ещё на несколько лет и что игра Sims следующего поколения находится на самой начальной стадии разработки, игроки могут увидеть эту технологию в одной из этих двух игр.

Это не первая попытка EA воплотить реальных людей в The Sims — ещё в 2000-х годах для The Sims 1 существовал официальный инструмент, который позволял игроку загружать изображение и накладывать его прямо на лицо персонажа. Результаты были разными — поскольку в игре не было функциональных пресетов лиц, персонажи просто ходили с картинкой .jpeg на лице. Тем не менее тогда это был новаторский инструмент для игры.
 

    Rany Randolff

    Баллы: 100
    За перевод статьи
Ооо, если это сделают в четвёрке, будет офигенно. А то каждый раз леплю лица даже дольше, чем строю дома, и всё равно никогда не бываю довольна результатом! ><
Я тоже сначала обрадовалась, что такое может появиться в четверке... а потом че-то стало казаться, не про пятерку ли это.
 
а потом че-то стало казаться, не про пятерку ли это
Мне кажется, что более вероятно, что применят уже в пятёрке, вряд ли станут перестраивать функционал "четвёрки" сейчас и вводить новый инструмент. Хотя кто знает...
Перевожу сейчас ещё одну статью, связанную с этой темой, скоро опубликую.
 

Итоги года

Electronic Arts опубликовали итоги за 2021 год в виде инфографики по всем своим играм, в том числе и по The Sims 4.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 

EA останавливает продажу игр в России и Беларуси

Мы потрясены конфликтом в Украине и присоединяемся к мировому сообществу призывающему к миру и прекращению вторжения. Мы солидарны с народом Украины.

Мы приняли решение прекратить продажи наших игр и в России и Беларуси, пока продолжается этот конфликт. Наши игры больше не будут доступны для покупки в магазине Origin и внутриигровых магазинах. Мы работаем с нашими партнерами, чтобы удалить наши игры из их магазинов и остановить продажу нового внутриигрового контента в этом регионе.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Ну и новости по теме - в СФ идет рассмотрение проекта закона об отмене ответственности за использование пиратских версий программного обеспечения, разработанного в странах, присоединившихся к санкциям против России.
 
в СФ идет рассмотрение проекта закона об отмене ответственности за использование пиратских версий программного обеспечения, разработанного в странах, присоединившихся к санкциям против России.
Прелестно... :facepalm_skype:
 
А что с купленным контентом, доступен к скачиванию?
А вот тут интересно... Если они это сделают, то это смачно обесценит вообще интернет магазинчики и виртуальные покупки во всем мире. Одно дело "приостановить", а не запретить на веки вечные продажи, другое отрубить использование приобретенного. Покупать перестанут не только там, где "приостановили", потому что гаранитий сохранности больше не будет.
 
Следовало ожидать, да.
А что с купленным контентом, доступен к скачиванию?
присоединяюсь к вопросу
в СФ идет рассмотрение проекта закона об отмене ответственности за использование пиратских версий программного обеспечения, разработанного в странах, присоединившихся к санкциям против России
:facepalm:
 
Спасибо за новости. Мне, конечно, это совсем не нравится, но ожидаемо. Вопрос теперь только в том, что будет с нашими уже купленными играми и ориджин.
Он еще работает, кстати, прям и запускать боязно ))
Вот блин... пойти трешку установить что ли... она без ориджина работает или как? Читать дальше...
 

Пользователи, просматривающие эту тему