TS4: Challenge Новый мир - правила и обсуждение

  • Автор темы Автор темы Lora
  • Дата начала Дата начала

Lora

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
Новый мир

Народонаселение симомира неуклонно растет, в некоторых районах происходят демографические взрывы. Правительству приходится выпускать законы, сдерживающие быстрый рост народонаселения. Наряду с этим организуются группы ученых, исследователей, биологов и геологов в поисках новых мест для создания больших городов. Но симы не торопятся уезжать из цивилизации в глушь, где только-только создаются рабочие места, проводятся необходимые коммуникации, но для жизни не хватает еще слишком многого. Поэтому государство предлагает симам множество льгот для жизни в этой местности.
Цель челленджа – застроить все города.

Начало игры

Кодами и модами, дающими преимущество перед другими игроками, пользоваться запрещено.
Можно пользоваться кодом на деньги лишь для урегулирования суммы. И дебагом, для возможности вытащить из него хотя бы пруд.
Создаем новое сохранение.
Перед игрой очищаем участки всех городов и переименовываем их в жилые. Можно оставить лишь три лота при наличии дополнения «Веселимся вместе». Можно даже их перестроить по собственному желанию:
Утес, Дом у лабиринта и Развалины.
Вы так же можете скачать пустой город, найдя его по ссылкам в скино-предметном разделе. Или скачать по этой ссылке
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Город сохранен как автосохранение, поэтому имейте ввиду, что его можно в игре запросто потерять, если загрузите что-то другое. Поэтому его сначала надо перезаписать нажав на функцию Сохранить как... В городе заселена одна семья, иначе он не создавался. После заселения своего сима - удалите или переведите в раздел бездомных эту семью.
Можно играть в упрощенный челлендж, застраивая по своему желанию один или два города.
Существует на выбор два способа игры: Играть всеми семьями, которые будут застраивать город. Либо вести династию. Застроив дом, оставлять одного или нескольких побочников жить в нем, основная семья при этом переезжает на новый участок. Играть таким образом можно только за нее.
Вы можете играть вампирами.
В противном случае, в КАСе создаем 8 молодых симов, не связанных родством друг с другом, выбираем им любые характеристики и цели жизни. После чего заселяем на большой участок, который предположительно станет в дальнейшем парком. Обнуляем счет.
Настройки игры на усмотрение игроков могут быть разными, неизменным остается одно: у семьи, за которую играем в данный момент, старение должно быть включено. Длительность жизни – стандартная.
Симы, которые не участвуют в игре, так называемые «бездомные», могут быть созданы игроками, скачаны из галереи. При создании таких симов набор характеристик выбирается рандомно. И старение им можно отключить.
За симов, которыми играть все-таки будем, но в данный момент они относятся к неиграбельным симам, старение надо отключать обязательно, выбрав в настройках взросления пункт «Только эта семья».
Если вы играете за одну семью, но есть желание устроить жизнь выехавшим "побочникам", то вы можете это сделать, пользуясь следующими правилами:
1. После выхода из основной семьи следует сразу же изменить настройки игры, а именно отключить автовзросление в игровых семьях.
2. Календарный день и время выхода из семьи должно строго соответствовать такому же дню и времени возвращения в семью. То есть если вы вышли из семьи в понедельник в 8 утра, то вы должны вернуться в понедельник 8 утра, отыграв за побочника или побочников неделю или две.
3. Во время игры за побочников, запрещено выезжать в Сан Мишуно.
4. Перед выходом из основной семьи следует записать сумму на счету, чтобы вернувшись в семью убедиться, что ничего не прибавилось и не убавилось, и если сумма на счету изменилась в любую сторону, то ее следует откорректировать кодом money.
5. По возвращении в династию, проверить карманы каждого члена семьи, при необходимости все, появившиеся за время отсутствия, вещи продать, а деньги снять кодом.
Если вы играете за весь город, то на эти правила не обращайте внимания.
Начинаем играть.

Задача первопоселенцев:

Найти себе пары и выехать с этого участка, на котором останется жить и продолжать строить лишь одна, последняя семья. До тех пор, пока этого не произойдет, все заработанные симами деньги принадлежат государству и на них, собственно, и строится парк.
Если вы начинаете играть с одной семьей, то она будет жить сразу по правилам, приведенным ниже. По которым будут жить отселенные первые семьи.
Супруги симов не должны приносить деньги при вселении. Для этого пользуемся кодом на деньги. Или, как вариант, покупаем на всю сумму объекты и прячем их в багаж семьи до конца игры. Я бы этого делать не советовала, потому что лишние вещи утяжеляют игру (и счета).
Опцией маленького дома пользоваться нельзя.

Основные правила

Читать дальше...
 
Последнее редактирование модератором:
Немного вопросов и добавок:

1) Можно включить Сан-Мишуно (удалив там все что можно)?

Боулинг может строить сим с мечтой культурист или душа компании.
Квартиры и пентхаузы - сим с мечтой коренной горожанин.

2) Есть мечта связанная с питомцами?
Если да, то сим с этой мечтой может строить ветклинику...

По чертам характера:

Любитель кошек/собак/животных - может общаться с животными, обучать их (даже без возникающих желаний)

Питомцев у меня правда нет, но я пишу в общих чертах)
 
1. Сан-Мишуно же уже давно включили, вроде бы я одинаково меняла правила и для ЗГ и для НМ... надо будет перечитать, возможно, после выделения в отдельную тему, здесь тоже что-то потерялось...
Квартиры как строить? они уже все построены. поэтому туда запросто можно отселять побочников и дешево и сердито, тем более, что квартиры -не собственность, а в аренду) Все общественные здания - да, удаляем. В пентхаусы так просто не попасть, денег много надо. Так что их можно, как и квартиры, оставить.
2. Как и в ЗГ ветклинику строит "Друг зверей"
3. Да, любители кошек/собак могут дрессировать и лечить животных.

Боулинга, как вида общественного участка, нет в игре, так что его можно поставить где угодно. Хоть в баре, хоть в ночном клубе, хоть в спортзале... как и баскетбольное кольцо. Или даже на базовом участке. Надо будет посмотреть, на каком участке его разрабы сделали.

"Семья может отселять побочников в квартиры, заплатив за них, как минимум 20 тыс. (сумму, которая дается симу при выселении) Можно заплатить и больше, что бы поселить в более комфортабельные условия. Но только все за счет основной семьи."

Вот же здесь писали в правилах)
 
Кто-то играл в этот челлендж?..
Пытаюсь начать этот челлендж 8 симами, очень трудно, потому что денег очень мало даже у тех симов, которые хотят что-то делать, все потребности уходят в минус, и сложно зарабатывать, всем нормально не вздремнуть даже( Даже художники, рыболовы и садоводы не могут развивать навыки, потому что слишком сильный дискомфорт. Участок огромный, пока дойдешь до скамеечки в междулотье, а потом еще до туалета, эх... Играю всего несколько дней, но уже понимаю, что такими темпами симы не то, что не построят город, но даже на парковые скамеечки не хватит, состарятся и умрут, так и не найдя себе пару, какая там романтика в таком дискомфорте.

Подскажите, что насчет целей "иметь дом на столько-то симолеонов", товаров на детей", "электроники",... купить предмет за столько-то, заработать столько-то - можно зарабатывать любым способом на такие цели и желания, барону например для заработка на дом устроиться на работу?? Если других вариантов через навыки нет... Барон тогда может прямо спасти всю компанию...))) а то работать даже карьеристы сразу не идут, только напряженный мудлет ловят от отсутствия работы.
Еще когда цель, чтобы внук или ребенок достиг вершины карьеры, можно ли работать этому ребенку или внуку?.. Короче говоря, как быть с теми целями и желаниями, для которых нужны деньги или достижения/действия других симов? *последнего, конечно, не так и много, но вот купить что-то для быта или бассейн построить симам постоянно хочется. Может ли такой сим наколупать хотя бы камней себе на кровать или рыбки наловить?.. А то получается, что потребность есть, и ведь при равных возможностях она должна воплощаться!
Еще кстати, в правилах есть, что основные правила вроде как не распространяются на восьмерку первопроходцев. Значит ли это, что они все поголовно могут устроиться на работу?.. Тогда будет как-то слишком легко застроить первый лот. Или симы должны уволиться при переезде с партнером на новый участок?
В общем пока очень трудно, но безумно интересно.
 
Последнее редактирование:
Кто-то играл в этот челлендж?..

Я начинала. Пока доиграла до подростковости второго поколения, но отвлеклась на другие прохождения (и все забываю перенести наигранное)...
Начинала с 1 симки-художницы.

Насчет устройства на работу при мечте барона не знаю - надо уточнить у автора. Вот если есть мечта достичь какой-то вершины карьеры, то можно устроить сима на эту работу) Ну или прокачивать навык если в мечте есть пункт о прокачке навыка.

Даже художники, рыболовы и садоводы не могут развивать навыки, потому что слишком сильный дискомфорт.
А почему? Общением это никак не убрать? Их же 8 - пусть дружат (дружелюбные действия можно делать без ограничений)... вроде бы и веселые действия допустимы без ограничений - но тут уже не помню. Романтика точно нет - только по желанию или при 100-ной дружбе. А так дружные симы всегда могут обняться, душевно поговорить и так далее... мне кажется это должно повышать комфорт. А уж если создать пары, то там и до вуху недалеко.

Значит ли это, что они все поголовно могут устроиться на работу?..
Вроде бы нет... все равно должно быть либо желание работать, либо вершина карьеры в мечте, либо характер позволяющий качать навык. Червь для писательства. творец для рисования и так далее...

По мечтам за кого-то - ну я бы дала детям самим решать хотят ли они следовать желаниям родителей. А то мало ли - родитель видит ребенка биснесменом, а у того в голове одна музыка. Значит пусть идет в музыканты, раз хочет)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
А почему? Общением это никак не убрать? Их же 8 - пусть дружат (дружелюбные действия можно делать без ограничений)... вроде бы и веселые действия допустимы без ограничений - но тут уже не помню. Романтика точно нет - только по желанию или при 100-ной дружбе. А так дружные симы всегда могут обняться, душевно поговорить и так далее... мне кажется это должно повышать комфорт.

Общались они очень славно и дружили, даже флиртовать хотели, пока первый день не прошёл. На лоте парк в виллоу крике всего пять скамеек, мне было всех не выспать. Плюс неписям там надо конечно же посидеть было впятером. Подсела энергия, грязные тарелки везде и нет душа - вот и дискомфорт, который не пережить ни смотрением на небо. Ни общением. Шутки не принимаются, кто-то не шутит вообще из-за дискомфорта, за всеми не уследить из-за размеров лота, отношения постоянно в минус уходят. Коллекционер успел насобирать на мольберт художнице и больше не хочет собирать ничего из-за дискомфорта. Я надеялась на художницу, но ей не выспаться на скамейках и рисовать не хочет вообще. Интересно, восьмью симами-то сам автор играл?.. С одним Симом-то понятно вроде. Я всего пару дней отыграла и поняла, что не разрулить мне. Сейчас сделаю новую сохранёнку, попробую сразу сформировать пары и отселить хотя бы 4 сииа из 8. Ну и сделаю всех поголовно художниками и любителями природы, что поделать-то ещё!.. С детьми наверное будет сложно, потому что рандом. С другой стороны, базовые потребности надеюсь уже не будут тянуть вниз.

Еще у каждого второго есть дебильные желания типа "прогуляться по городу", хотя это не квартира, или с этим изучением вампиров на компьютере(((

И ещё, все ли дружелюбные и веселые действия разрешены? Там же можно качать обаяние и комедию, если нет склонности или желания, команд, которые прокачивают эти навыки, не давать? Я очень люблю поднимать настроение в диалоге, например))
 
Последнее редактирование модератором:
Не надо мультипостить. Пользуйся правкой, если хочешь добавить что-то к ответу.

попробую сразу сформировать пары и отселить хотя бы 4 сииа из 8.
Там насколько помню новые участки надо покупать. Плюс переезд это ты просто не станешь управлять частью симов. Ну или придется туда-сюда переключаться. А ведь цель не в том, чтобы самим растить семьи, а чтобы строить город... Да еще каждый день со второй недели 2 стройка+1 покупка - предметы добавлять.

Ну и сделаю всех поголовно художниками и любителями природы
Та не, зачем всех) Карьеристы могут хотеть устроится на работу (ну или взять карьериста с мечтой где надо дойти до вершины карьеры - его можно устроить стразу), книжные черви могут писать без ограничений, как художники рисовать. Компгений и экстравагантный тоже могут использовать комп (например пока червь отсыпается, компгений качает програмирование)... Ну и за другие черты подумать чем они могут помочь - чистюли могут убираться (если есть раковина/мусорный бак), одиночка может меньше терять настроение от малообщения - сделать такого любителем природы - пусть ловит рыбку)) Но вообще надо тестировать чтобы понять как оно... Ну и конечно в первую очередь как по мне лучше купить раковину/унитаз, потом может холодильник, а кровати уже после.

ще у каждого второго есть дебильные желания типа "прогуляться по городу"

Ну так отправьте их на другой участок) Вдруг у них появятся новые желания - типа найти лягушку...

И ещё, все ли дружелюбные и веселые действия разрешены?
Да вроде бы все) Хотя вроде там есть действия, связанные с романтикой - типа сделать комплимент (не помню точно) - вот их бы я не стала делать. А поднять настроение, обнять, душевный разговор и прочее - почему нет?
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Да, автор играл и продолжает играть восьмью симами и даже выкладывает отчеты здесь, правда, не в разделе челленджей, а в Моих мирах, потому как игра тестовая и я там сделала одну ошибку, пошла с симкой, которая не особо хотела продвигаться по службе, на работу) Что бы там выполнить ее жц - ботаника.
Ну, не знаю, у меня они все нормально пережили первые дни, довольно быстро захотели устроится на работу и дружненько так начали отстраивать парк. К концу первой недели один отселился с приобретенной молодой женой. Потом все пережинились, детей перезаводили, каждый получил по наделу для строительства общественных зданий. Пока работают, деньги на свои жилища собирают, детей все растят)
Никаких поблажек в плане правил для первопроходцев нет. Имелось ввиду, что начинают они все вместе и пока не разделятся на ячейки общества, их казна совместная и им фактически не принадлежит.
Баронам трудоустраиваться без желания нельзя. Да, он хочет иметь кучу денег, а кто не хочет? Пусть зарабатывает другим способом, если есть способности. Так же и приобретения. Хочу стул! Я тоже хочу, хотеть не вредно. Надо желать заработать, или сотворить на продажу что-нибудь, если есть таланты... или хотя бы желание.
И пять скамеек... Это же целых пять скамеек!!! На каждой умещается по два, а то и по три сима... Я их укладывала спать на всю ночь, сразу пять раз вздремнуть ставила. И они все спокойно высыпались... Бонус на гигиену никто не отменял. Но за это надо платить. И вокруг того парка столько растений!!! Больше тысячи сим. коллекционер за сутки собирает. Так что на гигиену, если что, выделить всегда можно.
Если интересно, можно полистать:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Не надо мультипостить. Пользуйся правкой, если хочешь добавить что-то к ответу.

Хорошо!! так и сделаю в следующий раз


насколько помню новые участки надо покупать. Плюс переезд это ты просто не станешь управлять частью симов. Ну или придется туда-сюда переключаться. А ведь цель не в том, чтобы самим растить семьи, а чтобы строить город... Да еще каждый день со второй недели 2 стройка+1 покупка - предметы добавлять.

Если играешь за 8 симов, то вроде им нужно найти пару, дальше они расселяются по участкам бесплатно, потому что поселяются на общественную землю (наличные их обнуляются при этом) и строят общественный участок. Я же решила играть тот вариант, когда надо играть за весь город))) у меня будет несколько династий, я собираюсь играть за них и за всех побочников тоже. Когда играешь за весь город, надо построить города, и мне кажется, развивать семьи тоже очень важно. Там же в итоге какая-то из семей должна суметь купить самый большой лот, это цель челленджа. А кто-то за все время так и останется куковать за на 20х15.

не, зачем всех) Карьеристы могут хотеть устроится на работу (ну или взять карьериста с мечтой где надо дойти до вершины карьеры - его можно устроить стразу), книжные черви могут писать без ограничений, как художники рисовать. Компгений и экстравагантный тоже могут использовать комп (например пока червь отсыпается, компгений качает програмирование)... Ну и за другие черты подумать чем они могут помочь - чистюли могут убираться (если есть раковина/мусорный бак), одиночка может меньше терять настроение от малообщения - сделать такого любителем природы - пусть ловит рыбку)) Но вообще надо тестировать чтобы понять как оно... Ну и конечно в первую очередь как по мне лучше купить раковину/унитаз, потом может холодильник, а кровати уже после.

Да, спасибо за лайфхак!! начало немного доходить. Только если есть стремление достичь какого-то уровня карьеры, на работу сразу устраивать по правилам нельзя, а только когда это стремление будет открыто. Насчет раковины - это точно, согласна на все сто!! только у меня те товарищи настолько не хотели ничего делать за симолеоны, что я смогла купить только мольберт и переносной холодильник... :D общественный туалет есть на междулотье. Гриль там тоже есть, я просто его не сразу заметила.


так отправьте их на другой участок) Вдруг у них появятся новые желания - типа найти лягушку...

Надо попробовать!! :rolleyes: Хотя там ездить-то некуда, все города пустые, а участки переделаны в жилые....

Да вроде бы все) Хотя вроде там есть действия, связанные с романтикой - типа сделать комплимент (не помню точно) - вот их бы я не стала делать. А поднять настроение, обнять, душевный разговор и прочее - почему нет?

Да, так и буду! Романтика - только по желанию или если на 100 дружба прокачана, а из дружбы и веселых - все, что угодно.

Если интересно, можно полистать:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Я читала начало этой истории, кажется, ещё на Михее года полтора назад, тогда меня зацепило, но играть самой не было возможности.
Действительно, я устроила перезагрузку, и за первые сутки у всех симов все уже намного лучше, одна парочка отселилась, другие высыпаются, и один уже работает. Просто надо почаще игру на паузу ставить))))

Баронам трудоустраиваться без желания нельзя. Да, он хочет иметь кучу денег, а кто не хочет? Пусть зарабатывает другим способом, если есть способности. Так же и приобретения. Хочу стул! Я тоже хочу, хотеть не вредно. Надо желать заработать, или сотворить на продажу что-нибудь, если есть таланты... или хотя бы желание

Да, теперь до меня дошло, это и в самом деле логично! В крайнем случае можно вдохновлять на заработок партнера, если у самого ни желания, ни навыков нет...
 
Развитие навыков в зависимости от характера сима

Симов можно заставлять прокачивать навыки даже без их желаний и целей, если они имеют к этому талант, а именно:
Активный - фитнес
Веселый - комедия
Творец - рисование
Гений - логика
Растяпа - пакости
Книжный червь - писательство
Гурман - кулинария, изысканная кулинария, выпечка, смешивание напитков
Меломан - пианино, скрипка, гитара
Танцмашина - танцы, навык ди-джея
Любитель природы - сбор всевозможных коллекций, траволечение, рыбная ловля, садоводство
Компьютерный гений - программирование
Экстравагантный - видеоигры
Коллекционер (бонусная черта при выборе природной цели) - сбор всех коллекций, рыбная ловля
Любитель кошек/собак - дрессировка, ветеринария
Есть предложение по прокачке навыков в зависимости от черты характера. Может быть активному добавим ЗОЖ, а логику - ракетостроение? А то эти навыки остаются за бортом, желание заниматься йогой не возникает так просто... Еще может добавим механику перфекционисту (улучшение предметов - как раз для перфекциониста, плюс желание создать что-то превосходного качества - как раз под столярный столик!) и воспитание - семьянину (пусть хоть детей прокачивает)? Как-то хочется, чтоб было меньше "бесполезных" для челленджа черт характера. Еще надо бы что-то скептику и искусствоведу придумать, может им можно будет статьи писать при работе критиком и блоггером?..
 
Последнее редактирование:
Перечитала сейчас характеры, компьютерного гения же нет? Значит надо программирование переписать гению, ему же ракетостроение тогда. Активному - ЗОЖ, боулинг, меломану - орган, пение. Да, можно перфекционисту отдать механику.Воспитание - семьянину, искусствоведу - писательство... Что еще забыли?
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Перечитала сейчас характеры, компьютерного гения же нет? Значит надо программирование переписать гению, ему же ракетостроение тогда. Активному - ЗОЖ, боулинг, меломану - орган, пение. Да, можно перфекционисту отдать механику.Воспитание - семьянину, искусствоведу - писательство... Что еще забыли?
Да, точно, компьютерный гений - это ЖЦ. Орган, пение и боулинг - точно, забыли совсем про них. Может ещё фотографию куда определить?.. Вроде как в работе социальные сети у некоторых моих симов возникала прихоть "сфотографировать того-то", а так вообще этот навык в обычной жизни по своему желанию никто не развивает.
Кстати, может еще обжоре дадим возможность развивать все, что связано с готовкой и смешиванием напитков?
 
Последнее редактирование:
Да, в принципе, фотографией можно зарабатывать, хоть и пять баллов там всего, но надо к чему-нибудь привязать.... Стоит пересмотреть черты характеров.
Вот про обжору не знаю, то же самое, что и с баронами. есть может все, что видит, а готовить сам может и не любить.... что там про этот характер написано, надо бы посмотреть
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Обжору мне кажется лишнее - он лопает все, даже испорченную еду. Может в компанию к гурману добавить вегетарианца? Мол учится готовить спецблюда для себя)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Вот про обжору не знаю, то же самое, что и с баронами. есть может все, что видит, а готовить сам может и не любить.... что там про этот характер написано, надо бы посмотреть
Ну да... согласна
Может в компанию к гурману добавить вегетарианца? Мол учится готовить спецблюда для себя)
Вегетарианцу может еще садоводство добавить? Выращивает себе еду) Да и ЗОЖ было бы в тему, мне кажется.
 
Последнее редактирование:
Ну, в принципе, для того, что бы было интереснее играть, можно и добавить вегетарианцу кулинарию и ЗОЖ, но без садоводства и смешивания коктейлей - это уже деньги.
На мой-то взгляд вегетарианец не обязательно должен уметь готовить, варить рис - не слишком много ума надо, сорвал травку и ходи жуй. А потом все это заполируй добрым количеством спиртного и ложись на диван смотреть телек. Какой же здесь может быть ЗОЖ?
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Ну, в принципе, для того, что бы было интереснее играть, можно и добавить вегетарианцу кулинарию и ЗОЖ, но без садоводства и смешивания коктейлей - это уже деньги.
На мой-то взгляд вегетарианец не обязательно должен уметь готовить, варить рис - не слишком много ума надо, сорвал травку и ходи жуй. А потом все это заполируй добрым количеством спиртного и ложись на диван смотреть телек. Какой же здесь может быть ЗОЖ?
:lol: :lol::lol: так все-таки смешивание коктейлей в тему? :kruto: а если серьезно, то все вегетарианцы, которых я знаю, сильно заморачиваются насчет всего остального тоже, не пьют спиртное и зачастую занимаются йогой.
 
вегетарианцы, которых я знаю, сильно заморачиваются насчет всего остального тоже, не пьют спиртное и зачастую занимаются йогой.
Поддерживаю. У меня были коллеги-вегетарианцы - они всегда очень вкусно готовили без использования мяса и яиц. И пироги и запеканки и тд а рис хорошо еще тоже надо уметь варить. Насчет йоги к них не помню, но у меня брат уже лет 10 занимается йогой и периодически (6-8 мес в году) отказывается от мяса. Он конечно не придерживается сильно жестких диет, но всегда в комплексе с едой идет йога/бег. Так что кулинария (но не выпечка и не изысканная кулинария допустим) и йога - даем на развитие? Смешивание напитков нет. Про другие незадействованные черты я подумаю позже, когда доберусь до компа)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Нормальную варку риса можно добиться опытом, было бы желание) А можно варить как придется, лишь бы было чего поесть) Что приходится копаться в интернете в поисках чего-нибудь новенького и достаточно сытного, что бы без мяса - по себе знаю, но это не значит, что для изучения всех премудростей вегетарианской кухни есть желание и талант) Можно просто спутника жизни найти, которых для тебя все устроит) И не обязательна тут йога. Согласна, что йога определяет сознание, и ведет к отказу от мяса, но не наоборот) Если человек по каким-то причинам становится вегетарианцем (артрит, например), не обязательно он займется йогой. Я таких тоже знаю. А еще знаю таких, которые начинают и бросаю это дело) Так что все очень неоднозначно. Но я писала, собственно, о том, что вегетарианство не ведет к таланту кулинарии.
Но если вы хотите, то пусть изучает кулинарию и ЗОЖ.
 
Lora, точно также как гурманство не факт что ведет к кулинарному искусству) можно любить вкусную и качественную еду но кушать все время в ресторанах. Впрочем смотрите как удобнее - нет так нет)
 
Ну, гурманство, все-таки побуждает учить рецепты. Ведь гурман не просто кушает, он пытается разложить на составляющие блюдо) А что там, кстати, у него в характере прописано про это?)
Так я не против, хотите вегетарианство - напишем)
 

Пользователи, просматривающие эту тему