TS4 s4pe

KuriXarya

Super MODerator
MOD-эксперт 2021
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

автор CmarNYC

Программа Sims 4 Package Editor для работы с файлами package.
Последняя версия - s4pe V0.6.0 (24.04.2021)
Исправления:

  • Полная поддержка формата изображений LRLE, включая импорт/экспорт в/из PNG
  • Поддержка новых версий CASP, TONE, SIMO, CFEN, CRTR и CSPN.
  • Обновлен тюнинг
  • Изменена обработка MIP-карт DDS.
  • Скомпилирован как 64-битный. Каждый компонент теперь 64-битный, что должно улучшить скорость и управление памятью.
  • Добавлена библиотека dll s4pi, скомпилированная для AnyCPU, которую следует использовать в качестве ссылок для проектов, скомпилированных для AnyCPU или 32-битных.
* * *
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Х - тема автора на MTS.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- список ресурсов, встречающихся в package.

* * *
Версии
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(Kuree) и
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
(plasticbox) больше не поддерживаются.

* * *
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- как объединить файлы package в один (в этой инструкции ссылка на скачивание - не рабочая).
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: grafikat
Кто-нибудь может рассказать, как с помощью s4pe извлекать из файлов игры иконки и прочие графические элементы?
 
Кто-нибудь может рассказать, как с помощью s4pe извлекать из файлов игры иконки и прочие графические элементы?
С помощью s4pe открывают пакадж-файлы типа ClientDeltaBuild, расположенные по адресу C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 4\Data\Client. Но я например не знаю, в каком пакадже что содержится. Делается это так: запускаем s4pe, в верхнем меню файл - открыть, и выбираем нужный пакадж.
 
С помощью s4pe открывают пакадж-файлы типа ClientDeltaBuild, расположенные по адресу C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 4\Data\Client. Но я например не знаю, в каком пакадже что содержится. Делается это так: запускаем s4pe, в верхнем меню файл - открыть, и выбираем нужный пакадж.
Это я знаю, а вот как извлечь картинки?
 
Ммм.. райт клик и экспорт ту файл - и в нужную папку сохраняешь. Оно в dds сохранится наверно. Я вот иконки не извлекала, не знаю, как с ними. Есть там же еще функция сейв имадж. Ты какой файл открыла?
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Проверила, Наташ! Сейв имадж делай, оно в пнг сохраняется.
Жень, не вижу такой опции:loss: Где она должна быть?

 
Уууу... Не знаю, Наташ. У меня есть:


Может от версии s4pe зависит? Хотя я сто лет не обновляла, у меня s4pe.0.2.c.
 
Есть ли программа, которая объединяет файлы Package в один большой?
 
Господа-переводчики, подскажите пожалуйста! Пытаюсь впервые перевести карьеру, в мануале есть пункт "жмем ПКМ по STBL пункту и выбираем Edit STBL", но у меня при нажатии ПКМ этого варианта нет, нигде рядом тоже не вижу. Что делать, как перевести?

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Shiraki, в s4pe сложно переводить и чаще всего эта возможность просто недоступна.
Я давно использую
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
- это самая удобная программа, по-моему.
Если будут вопросы, задавай в теме по ссылке.
 
  • Like
Реакции: Donna и Shiraki
Здравствуйте! Не работает s4pe. При попытке импорта любого мода пишет

Error reading resource 0x220557DA-0x80000000-0x05E717E640BCF9F8
Front-end Distribution: 0.6.0
Library Distribution: 0.6.0
Source: s4pi.WrapperDealer
Assembly: s4pi.WrapperDealer, Version=2103.4.1511.18342, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Could not find a resource handler
----
Stack trace:
в s4pi.WrapperDealer.WrapperDealer.WrapperForType(String type, Int32 APIversion, Stream s) в F:\SourceTree\Sims4Tools\s4pi\WrapperDealer\WrapperDealer.cs:строка 128
в s4pi.WrapperDealer.WrapperDealer.GetResource(Int32 APIversion, IPackage pkg, IResourceIndexEntry rie, Boolean AlwaysDefault) в F:\SourceTree\Sims4Tools\s4pi\WrapperDealer\WrapperDealer.cs:строка 66
в S4PIDemoFE.MainForm.browserWidget1_SelectedResourceChanged(Object sender, ResourceChangedEventArgs e) в F:\SourceTree\Sims4Tools\s4pe\MainForm.cs:строка 2654
----
Как исправить?
ПС - исправила. Берите версию 0.3 с exe установщиком
 
Последнее редактирование:

Пользователи, просматривающие эту тему