TS4: Challenge Заброшенный город - правила и обсуждение

  • Автор темы Автор темы Lora
  • Дата начала Дата начала

Lora

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
Заброшенный город

Когда-то этот город процветал, но те времена давно канули в лету, после строительства железной дороги, появилось много городов-конкурентов, цены на товары, производимые в этом городе стали падать, производители продали за бесценок или заморозили свои производства. Из-за закрытия рабочих мест, симы начали покидать этот город. В заброшенный город приезжает жить ваш сим. Единственная помощь со стороны властей - эта выдача вам безвременного кредита для приобретения земли в этой местности. В городе нет рабочих мест и некуда пойти отдохнуть. Единственная возможность выжить - примкнуть к промышляющей здесь банде, разворовывающей остатки былых ценностей и грабящей на "большой дороге". Симу ничего не остается делать, как примкнуть к этой банде.

Начало игры

Кодами и модами, дающими преимущество перед другими игроками, пользоваться запрещено.
Разрешается ставить мод на проведение вечеринок в любом месте района
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Можно пользоваться кодом на деньги лишь для урегулирования суммы. И дебагом, для возможности вытащить из него хотя бы пруд.
Создаем новое сохранение.
Перед игрой очищаем участки всех городов и переименовываем их в жилые. Три участка в Винденбурге переименовать нельзя: Утес, Развалины и Дом у лабиринта, поэтому их можно оставить, можно перестроить или даже заменить участками с галереи. Но за неиспользование этих участков в первом поколении вы можете получить 3 дополнительных балла.
Срок жизни симов в династии - стандартный. Автовзросление остальных симов по вашему выбору.
Создаем в КАСе сима с любыми характеристиками. Заселяем его на самый большой лот 64х64 или 50х50 по желанию, если нет аддона "Веселимся вместе", то на участок 50х50. Обнуляем счет сима.
Город можно заселить своими симами. Характеры с жизненные цели при этом выбираются рандомно, делать это следует, используя
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. Можно заселить город из галереи или скачать с других сайтов. Всех заселенных симов надо перевести в разряд "бездомных".
Вы так же можете скачать пустой город, найдя его по ссылкам в скино-предметном разделе. Или скачать по этой ссылке
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
Город сохранен как авто-сохранение, поэтому имейте ввиду, что его можно в игре запросто потерять, если загрузите что-то другое. Поэтому его сначала надо перезаписать нажав на функцию Сохранить как... В городе заселена одна семья, иначе он не создавался. После заселения своего сима - удалите или переведите в раздел бездомных эту семью.
При желании, можно периодически выходить из основной семьи, для того, чтобы наладить жизнь в семьях побочников (и только в них. Игра за другие семьи, не имеющие кровного родства с династией, строго запрещена!), соблюдая следующие условия:
1. После выхода из основной семьи следует сразу же изменить настройки игры, а именно отключить автовзросление в игровых семьях.
2. Календарный день и время выхода из семьи должно строго соответствовать такому же дню и времени возвращения в семью. То есть если вы вышли из семьи в понедельник в 8 утра, то вы должны вернуться в понедельник 8 утра, отыграв за побочника или побочников неделю или две.
3. Во время игры за побочников, запрещено выезжать в Сан Мишуно.
4. Перед выходом из основной семьи следует записать сумму на счету, чтобы вернувшись в семью убедиться, что ничего не прибавилось и не убавилось, и если сумма на счету изменилась в любую сторону, то ее следует откорректировать кодом money.
5. По возвращении в династию, проверить карманы каждого члена семьи, при необходимости все, появившиеся за время отсутствия, вещи продать, а деньги снять кодом.
Начинаем игру.

Основные правила

Цель челленджа

открыть все карьеры, застроить город.
Участки имеют стоимость в челлендже, значительно превышаемую номинальную стоимость лота.
Если вы своего сима поселили на участок 64х64, то запишите себе кредит $812 000 плюс стоимость лота.
Если вы своего сима поселили на участок 50х50, то стоимость кредита будет равна $540 000 плюс стоимость лота.
Для этого в режиме изменения горда следует ввести коды: testingcheats true и FreeRealEstate on - после этого заселение станет возможным. После заселения необходимо обнулить счет семьи, введя код money 0.
Устраиваем сима на работу в карьеру преступника. В первом поколении работать может только основатель, деньги принесенные супругом/ой обнуляем, если переселенный сим имеет работу - увольняем его.

Работа

Как только основатель доходит до вершины карьеры преступника - все его члены семьи смогут работать в этой сфере, в любой из ее разветвлений. на уже открытые карьеры побочники устраиваются без кубика. А наследник получает право выбрать генератором себе другую профессию:
1. Бизнес: Менеджер, инвестор. (после снятия этой карьеры, появляется возможность открывать свой личный бизнес), так же появляется возможность устроить на работу подростка продавцом, и устроится на работу юристом (для аддона "Университет"), появляется работа сараримана.
2. Исполнитель: Музыкант, комик;(после снятия этой карьеры, появляется возможность устраиваться в политику (для аддона "Жизнь в городе").Так же появляется возможность устроить на работу подростка "барменом".
3. Космонавт: космический рейнджер, космический контрабандист (после снятия этой карьеры симов можно устраивать в научную сферу (для тех, у кого установлено дополнение "На работу!), так же появляется возможность устроить на работу подростка разноробочим;
4. Кулинар: шеф-повар, бармен; Так же появляется возможность устроить на работу подростка официантом (после снятия этой карьеры появляется возможность устроиться ресторанным критиком (для аддона "Жизнь в городе"), ботаником (для аддона "Сезоны"), рыболовом (дополнение "Жизнь на острове").
5. Писатель: автор, журналист;(после снятия этой карьеры, появляется возможность устроится на работу в Социальные сети (для аддона "Жизнь в городе", преподавателем (для аддона "Университет"). Так же появляется возможность устроить подростка на работу "няней", появляется возможность работать фрилансером в направлении внештатного корреспондента.
6. Спортсмен: профессиональный спортсмен, культурист; После снятия этой карьеры появляется возможность устроится на работы из дополнения "Жизнь на острове": Менеджером по вопросам экологии, океанологом, водолазом и спасателем.
7. Тайный агент: алмазный агент, злодей (после снятия этой карьеры, симы смогут устроится в полицию, или выбрать военную карьеру);
8. Технический специалист: Игрок в компьютерные игры, специалист по раскрутке;(после снятия этой карьеры, можно устраивать симов в медицину и заниматься фрилансом в направлении программирования, а также устроится инженером (для аддона "Университет")
9. Художник: Истинный мастер, меценат.(после снятия этой карьеры появляется возможность устроится художественным критиком ( для аддона "Жизнь в городе") и флористом (для аддона "Сезоны"), заниматься фрилансом, направление графического дизайнера, фотограф.
10. Законодатель стиля. После снятия этой профессии открывается профессия Актера (дополнение "Путь к славе")

Карьера считается открытой, когда пройдено одно из любых ее ответвлений.
Наследники всегда выбирают карьеру с помощью
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
или кубика. Если с их помощью вам выпала уже пройденная карьера, то можно сделать еще две попытки.
Если не удалось найти нужную карьеру за первый день, то повторить попытку можно лишь на следующий и так далее. Но в этом случае вы можете делать только один бросок кубика в день, даже если выпадает уже закрытая карьера.
Принимать предложения от симов по телефону о приглашении на работу можно, начиная с четвертого поколения.
Если ваш сим закончил престижный факультет с отличием в Университете, вы можете без генератора выбрать ему работу по специальности, но только начиная с пятого поколения.

Строительство

Застройка города ведется за счет возврата кредита за участок. Получаем бесплатно участок под магазин (деньги, уплаченные при покупке возвращаем кодом). Строим на нем либо общественный участок, либо жилой. После того, как лот готов, вы его продаете, а деньги вычитаете кодом. После чего переименовываете этот лот в нужный (парк, библиотека и так далее)
Вы можете отстроить дом для своей семьи, отселив своих побочников в него. Все дома строятся за деньги семьи. Выделяете отделяющимся симам сумму, сколько вам позволяет бюджет из расчета того, что участок будет иметь рыночную стоимость. Переселяете их на этот участок, заходите к ним на лот. Регулируете сумму кодом, согласно тем деньгам, которые дали своим детям минус стоимость участка (рыночная стоимость (по таблице) плюс номинальная). На оставшуюся сумму строите дом.
Если жилой дом был построен ранее в счет долга по кредиту, то просто покупаете его: рыночная цена лота(по таблице) плюс стоимость самого дома.
Перед продажей любого лота, выйдите в "Управление городами" и скопируйте дом в галерею. Иначе вся мебель из него пропадет. И он окажется пустым. Продаете дом. Затем удаляете участок, а на это место устанавливаете копию из галереи.
Если вы полностью выплатили все свои долги, а общественных участков, по вашему мнению в городе не хватает, то можете спокойно построить уже универсальным способом столько зданий, сколько хотите, или скачать и установить из галереи. Но только после полностью погашенного кредита.
Можете так же продолжать застраивать дома на личные деньги, заниматься благотворительностью, для получения в конце игры дополнительных баллов.
Или продолжать строить дома за счет денег семьи, но потом продавать, а выручку оставлять себе. В таком случае, как и в случае установки домов через галерею очки за строительство города не насчитываются.
Стоимость участков
Размер участка​
Стоимость участка​
20 х 15$ 12 000
20 х 20$ 28 000
30 х 20$ 43 000
40 х 20$ 75 000
30 х 30$ 102 000
40 х 30$ 132 000
50 х 40$ 318 000
50 х 50$ 540 000
64 х 64$ 812 000
Подарками за свидания и вечеринки, наградами за карьеры можно пользоваться, установив их на любой лот. Но нельзя продавать. Если вам мешают какие-то из них, можно продать и вычесть деньги кодом.
Вы можете пользоваться наградами за баллы счастья, но они стоят денег. Из расчета 1 балл = 1 симолион. Исключение составляет Зелье молодости, стоимость которого равна $150 000. Такую же стоимость вы должны вычесть за коровье молочко.За приобретение бонусных черт характера: "Неустающий", "Вечная свежесть", "Полный желудок" и "Одиночество в радость" платим по $100 000 смл за каждую черту. За использование книги жизни или амброзии - $300 000. За использование цветка смерти - $10 000. Но не более трех раз за отмаливание каждого сима.
Букеты с ароматом орхидеи, созданные за столом флориста "Синие фиалки", можно использовать только при условии наличия в семье персонажа с максимальным уровнем навыка флористики. И не более 5 букетов в поколение.

Клубы династия может открывать только после того, как построит и приобретет предметы первой необходимости в доме. Должна быть хотя бы одна ванная комната с унитазом, душем или ванной и раковиной, у каждого проживающего на данный момент сима, должна быть своя кровать, которая не стоит под открытым небом. Для этого нужно построить хотя бы одну спальню, вмещающую все кровати. И кухня с предметами первой необходимости: холодильник, плита, хотя бы одна кухонная тумба и стол со стульями.
Бонусами, ускоряющими прокачку навыков и продвижения по службе пользоваться в первом поколении нельзя. Начиная со второго поколения каждый бонус, ускоряющий развитие навыка или бонус ускоряющий продвижение по службе можно купить за $100 000 сим.
В действиях клуба - рисование, выбрать можно лишь после того, как лидер клуба полностью прокачает этот навык.

Общественные лоты в Сан Мишуно так же надо удалить, после установки аддона "Жизнь в городе". И на их месте построить что-то новое. Либо вы можете их не посещать до того момента, пока полностью не выкупите их стоимость, списав сумму кодом с доходов семьи. Те, кто пользуется ограничением "Замок мечты", при этом должен иметь право выкупа по правилам данного ограничения. На межлотья в городе выезжать можно, так же как принимать участие во всех фестивалях.

Тем, кто не приемлет смерть симов в игре, разрешено отселять старичков в построенные на деньги династии домики в тот момент, когда шкала жизни заполняется. Если вдруг сим все же умрет в игре, то воскрешение должно проводится по правилам данного челленджа.

Каждый сим может раз в жизни загадать желание у колодца желаний, при условии, что желание будет выбрано генератором:
1. Пожелать симолеоны.
2. Пожелать навык.
3. Пожелать повышения в карьере.
4. Пожелать счастье.
5. Пожелать романтику.
6. Пожелать ребенка.
7. Пожелать энергию юности.

Обновление к дополнению "Жизнь в городе":

Черты характера домов выбираются рандомно:

1. Бодрящий ветерок
2. Быстрый интернет
3. Вампирические узы
4. Гномы
5. Гремлины
6. Грязнуля
7. Детские забавы
8. Дом Знаменитости
9. Домашняя студия
10. Естественное освещение
11. Жуткие многоножки
12. Задиристая атмосфера
13. Зарегистрированное логово
14. Компанейская атмосфера
15. Кухня шеф-повара
16. Мелочная фея
17. Мерзкая квартира
18. Место встреч кошек
19. Место встреч собак
20. Место для праздников
21. На лей-линии
22. На темной лей-линии
23. Плодородная почва
24. Подростковый район
25. Превосходная акустика
26. Проклятая квартира
27. Район размножения
28. Романтическая аура
29. С приведениями
30. Сейсмически активная зона
31. Солнечная сторона
32. Тишина и покой
33. Тренировочная площадка
34. Убежище тишины
35. Укромное жилище
36. Уютная атмосфера
37. Хорошие школы

За каждую черту дома надо заплатить 30 тыс. симолеонов. Если какая-либо выбранная черта вам не понравилась, то наследник следующего поколения вправе ее заменить на другую рандомно выбранную черту, заплатив за нее уже 50 тыс. симолеонов. Если генератор выдал вам именно то число, соответствующее черте характера, которую вы как раз хотели бы поменять, то деньги платить не надо, черта остается с вами до следующего поколения.
Для общественных лотов вы можете выбирать черты характера любые и бесплатно.

Семья может отселять побочников в квартиры, заплатив за них, как минимум 20 тыс. (сумму, которая дается симу при выселении) Можно заплатить и больше, что бы поселить в более комфортабельные условия. Но только все за счет основной семьи.

Картины, созданные другими симами в городе, продавать нельзя.

Выбор черты характера и жизненной цели

Для всех симов рожденных в доме черты характера и жизненные цели выбираются рандомно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
Если жц сима выполнено, то при выборе следующего необходимо пользоваться правилом:
- если в рамках жц одной направленности их два и более, то брать новое жц из той же категории
- если все жц в одной категории выполнены, то броском кубика выбрать следующее жц (если выпало уже выполненное, то перебрасывать до выпадения невыполненного)

В выборе жц не участвует цель, появившаяся с аддоном "Жизнь в городе" (Городской житель), из-за невозможности ее выполнения в рамках данных правил.

Для выполнения жц, связанных с вампирами, вы можете симов обращать в вампиров. Но после выполнения жц, вампира нужно либо отселить вместе с его семьей, которая возможно уже образовалась (если это побочник), либо вылечить (прежде всего это касается наследника). Обращать в вампиров, пока симы находятся на династийном лоте можно только при условии, что генератором им выпала одна из трех жц: "Повелитель вампиров", "Хороший вампир", "Семья вампиров".

Для аддона "Кошки и собаки":
Вы можете завести любое животное, создать основателя с одним животным. Животное можно омолаживать. Все ограничивается лишь вашими желаниями и наличием в династии свободного места.

Для аддона "Сезоны"
Лишь выполнив жц "Натурального ботаника" сим может приобрести одно денежное дерево. Размножать денежные деревья при помощи денежных семян нельзя. Купить улей и заниматься пчелами также может лишь сим, имеющий эту жц, либо чх "Любитель природы". Тоже самое относится и к пугалу.

Вы можете усложнить свою игру, выбрав ограничение.

Список ограничений

Читать дальше...
Баллы

За каждое новое поколение по одному очку, но не больше 10.
За каждый полностью отстроенный на собственные деньги город - 20 очков
За каждую собранную полностью коллекцию (хранить ее не надо, надо просто сделать скрин во вкладке коллекций семьи) - 1 очко
За все полностью собранные коллекции - 10 очков ( к ним не относятся сезонные коллекции, которые были или будут в игре в будущем, такие как коллекции яиц и сахарных черепов)
За каждый выученный полностью навык (кроме танцев и фотографии) - 1 очко
За каждый выученный полностью навык танцев и фотографии, а так же за каждый навык малыша - 0,5
За коллекцию собранных уникальных навыков - 5 очков
За каждую выполненную жизненную цель (каждый сим может выполнять сколько угодно жизненных целей, но при этом каждый раз жц надо выбирать рандомно) - 1 очко
За вершину карьеры - 1 очко
За полную коллекцию уникальных карьер (вместе с подростковыми карьерами) - 5 очков
За каждые 25 бутылочек элексира молодости (деньги в таком случае платить не надо, но и пользоваться ими нельзя, после полного набора - сделайте скрин и удалите бутылочки через отдел продаж) - 1 очко
За каждый нарисованный портрет - 1 очко
За каждую написанную биографию - 1 очко
За каждые неизрасходованные 10 000 баллов счастья - 1 очко
За полностью собранную коллекцию карьерных наград - 1 очко
За каждые 4 разных вечеринки плюс пять свиданий, закончившиеся золотой медалью, проведенных в течение одного поколения - 1
За полную эмоциональную коллекцию (еда, напитки, картины, статуэтки, книги) - 1 балл
За каждого ребенка, получившего черту характера "Идеальный ребенок" - 1 балла
За каждого молодого сима, получившего все пять приобретаемых чх (все равно - плохих или хороших) - 3 балла
За каждое поколение династии животных - 1 очко
За каждое полностью прокачанное животное - 1 очко
За каждую пятизвездочную знаменитость - 1 очко
Прохождение квеста из ИН "Стрейнджервиль" - 1 балл

ID креаторов, создающие интересных симов
MeekaDenimore, TEXASTWANGTONYA, karostone, simmersweatness, LovelySimmer100, 12mich06, Vanderetro, Cayrees
 
Последнее редактирование:
Еще гномы семена подбрасывают. Я их вскрываю, т.к. невскрытые стоят по 100$. Можно конечно удалять и вычитать кодом. Или прятать гномов )))

А если клептоман ворует мелочевку типа карт сокровищ и т.д.? Книги я не продавала (т.к. они близки к категории подарков за мероприятия), а карты сокровищ - продала парочку, потому что это коллекционный предмет. Так же с находками питомцев - игрушки не продавала, элементы, окаменелости - продавала.
 
Коллекционные предметы продавать можно, семена, кстати, к ним относятся. А карты сокровищ достаточно много стоят для начала династии, я их использовала при раскопках. А там - как повезет) Но этот момент мы тоже не обсуждали, так что нарушений нет)
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Arisu
Девочки, насчет Сезонов хочу уточнить. Прочитала последние обсуждения - вроде вопрос не поднимался. Как быть с денежным деревом? Разрешаем, нет? С подарками под елку? У моей симочки (не в династии) была плазма в подарке. От Деда Мороза вроде таких дорогих не бывает.
 
С подарками по идее как и со всем остальным - или пользуемся или продаём и деньги вычитаем кодом.

В дерево вроде как можно по тем же условиям, что и прочие награды / 5000 симолеонов вычесть. Аня вон уже купила своим Махновцам.
 
  • Like
Реакции: Arisu
дерево вроде как можно по тем же условиям, что и прочие награды / 5000 симолеонов вычесть. Аня вон уже купила своим Махновцам.
Может тогда ограничить по количеству? Допустим, не больше одного дерева в поколение. Потому что это чит. С денежного деревца потрясающего качества за один раз снимается 18,5 тыщ. А собирается деревце 2 раза в сутки. Даже у тех игроков, у кого затруднения со сбором семян (как у меня) будет возможность довольно часто просто покупать семечко за баллы прихотей, потому что с Сезонами эти баллы сыпятся как из рога изобилия - из-за праздников.
Оно вроде как и неплохо - денежки, можно строить с размахом и не экономя, но! Снижается мотивация, как по мне.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Аня вон уже купила своим Махновцам
Аня уже второе купила. :rolleyes:
Допустим, не больше одного дерева в поколение. Потому что это чит
А вампирские коктейли не чит?
Я против)) На дерево же 5 тысяч баллов нужно еще заработать. Я, кстати, взяла с него отросток, но не пробовала прививать. Не знаю, получится ли его так размножить. давайте тогда ограничим только покупками за баллы счастья.))
Оно вроде как и неплохо - денежки, можно строить с размахом и не экономя, но! Снижается мотивация, как по мне
А у меня наоборот, только-только мотивация появилась играть и строить.) Эх, не понять мне вас!)

С денежного деревца потрясающего качества за один раз снимается 18,5 тыщ. А собирается деревце 2 раза в сутки.
У меня пока обычное качество - 9 тысяч раз в сутки. Я картин на большую сумму продаю.
 
Последнее редактирование:
Так, значит дерево никуда не пропадает. Посадил и оно каждый день суммы баснословные выдает? Даже и не знаю, что с этим делать... Может ограничением? Дополнительные очки за его неиспользование? Я бы, конечно, такой чит запретила. Одно дело коктейли делать - там еще повозиться надо, другое дело просто халяву с дерева снимать)
И еще что делать по поводу лотереи?
 
У меня пока обычное качество - 9 тысяч раз в сутки. Я картин на большую сумму продаю.
Так ты собирай с него семена - будет в два раза больше. Оно плодоносит каждые 12 часов. Кроме как за очки - можно с него и семена собирать и сажать их.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Как вам такой расклад? :D

И еще что делать по поводу лотереи?
Тут рендом. Мне еще ни разу не везло, так что, думаю, можно разрешить участвовать.
 
Так ты собирай с него семена - будет в два раза больше. Оно плодоносит каждые 12 часов. Кроме как за очки - можно с него и семена собирать и сажать их
Я, кстати, не знала об этом - урожай сразу продавала с дерева и еще 5 тысяч баллов на второе дерево потратила.:mosking:
Так и давайте запретим собирать семена)) Вот заработал 5 тысяч баллов счастья - покупай дерево.))
Мне еще ни разу не везло, так что, думаю, можно разрешить участвовать
А мне еще даже ни разу не выпадал это праздник в календаре))
 
Последнее редактирование:
Вампирские коктейли не чит, на них надо либо вырастить либо закупить ингредиенты, что не так уж дёшево, кроме того, чтобы хорошо на них заработать, сим только ими и должен заниматься.

Я за то, чтобы разрешить покупку одного дерева в поколение, в первом запретить. Можно ввести дополнительное ограничение, например столько-то денег у семьи должно быть.

На счёт лотереи думаю можно разрешить - это чистый рандом.
 
Вампирские коктейли не чит, на них надо либо вырастить либо закупить ингредиенты
Вампирские коктейли это манчкинство чистой воды, имхо. Мне ужасно грустно, что такой интересный для меня челлендж целиком оказался завязан на тягомотное зарабатывание симолеонов, которое у меня уже в зубах навязло до тошноты. С такими ценами на землю, которые мы неизвестно кому платим за кусок болота в заброшенном городе, где нет никого кроме шайки мародеров.Только я собралась сосредоточиться на игровом процессе, как " а нияяяя, будет слишком легко".))) Извините, девочки, накипело. :cray:
 
Ну ладно, Анечка, ну не надо так :love:
Давайте разрешим только за баллы прихотей. Если случайно сим собрал семена с дерева, то он должен их продать, а денежки вычесть кодом или подарить неписям или закинуть в багаж семьи.

Пугало разрешаем? Голосую за разрешаем :D Я люблю пугало :jump:

И еще вопрос: длительность сезонов ставим по умолчанию или можно варианты?

Или можно такое ограничение по деревьям: не в первом поколении это по-любому, и если на участке уже выращено не менее 20 разных растений идеального качества - тогда можно сажать денежные деревья, но только и только за баллы прихотей.
 
Давайте разрешим только за баллы прихотей. Если случайно сим собрал семена с дерева, то он должен их продать, а денежки вычесть кодом или подарить неписям или закинуть в багаж семьи
Ладно, раз большинство против, давайте разрешим одно дерево. :love: Пойду вырву второе. Жаль, только баллы зря потратила((

И еще вопрос: длительность сезонов ставим по умолчанию или можно варианты?
Да-да, мне тоже интересно. Пока поставила по 7 дней, чтобы посмотреть как оно вообще будет, а потом планировала по две недели каждый сезон.


И вот еще, у меня про ёжика вопрос)) Ёжик постарел и вылезло сообщение, что в клинике можно купить лакомство, останавливающее его взросление раз и навсегда. А если клиники нет, через какую-то штучку можно самим сделать? Что-то вроде анализатора? Или нельзя? Я, в принципе, не так чтобы сильно переживаю за ёжика, но интересно.
 
Пойду вырву второе. Жаль, только баллы зря потратила((
Да ну, зачем? Не вырывай. Если уж мы все решим по одному деревцу в поколение, то можно просто в следующем не покупать - жалко же баллы.
А если клиники нет, через какую-то штучку можно самим сделать? Что-то вроде анализатора? Или нельзя? Я, в принципе, не так чтобы сильно переживаю за ёжика, но интересно.
В химической лаборатории Пластырко лекарства всякие делаются, но это нужно прокачивать навык ветеринарии. Я уверена на 100%, что делать любые лекарства разрешено, вопрос лишь в том, можно ли делать питомцев вечными? Тут вот я не знаю, что ответить.

А насчет Пугала все же что решим? :shuffle:
 
  • Like
Реакции: Alalilla
Вампирские коктейли это манчкинство чистой воды, имхо
Знаешь, поделав их Джамилем, я возненавидела этот способ зарабатывания денег.
И никто не говорит, что низзя. Все можно.

Жень, на счёт 20 идеальных растений, может лучше привязать их к пугалу?
 
По поводу животных, мы раньше вроде бы договорились, что жизнь им можно продлевать до бесконечности. Все равно они очки никакие не несут, кроме дрессировки коллекции перьев... а уж про ежиков - тем более - пусть живут)
Даже еще не видела их в игре, но вроде при загрузке экрана пишут, что лекарство можно купить через интернет... нет?
А что там с пугалом необычного?
И сезоны, думаю, можно выставлять как захочется, даже делать постоянное лето, например, пользуясь кодом.
 
Жень, на счёт 20 идеальных растений, может лучше привязать их к пугалу?
:lol: Семен Семеныч! Я думала, ты про дерево говорила :D Ну к пугалу так к пугалу, это в принципе разумное препятствие, особенно для начинающих заброшенногородцев :D
даже делать постоянное лето, например, пользуясь кодом.
Зачем коды? Пусть все будет игровыми способами. Есть погодная машинка. Кому охота вечное лето/осень/зиму/весну - милости просим, улучшайте и выставляйте.
Я рада, если будет разрешено выбрать длину сезонов. Не знаю пока, какую выберу для династии, конечно. Пока я играю в свободном полете и 7 дней мне кажется маловато на самом деле.
А что там с пугалом необычного?
Оно очень хорошее :D И помогает в саду и по дому. Но не сразу конечно. Сначала с ним надо подружиться.

Все равно они очки никакие не несут,
И за поколения не прибавляем?
 
Ёжик постарел и вылезло сообщение, что в клинике можно купить лакомство, останавливающее его взросление раз и навсегда.

Через интернет можно попробовать. Омолодить+остановка возраста.

на счёт 20 идеальных растений, может лучше привязать их к пугалу?

Я не уверена, что за несколько поколений в Сезонах получится сделать деревья идеальными. Я не знаю, что с ними нужно сделать, чтобы они хотя бы разрослись. :lol:

Если что, мы уже пугало поставили ) Можно удалить, конечно. Оно прикольно советами по садоводству, на счет помощи по хозяйству - не уверена, мои крайне редко вылазят.
Ну и семена у него можно найти, которые с Сезонами стало искать гораздо сложнее.
 
  • Like
Реакции: Alalilla

Пользователи, просматривающие эту тему