TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 13 фев 2026 в 16:40
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Эм... нам хватило с собой взять пять вакцин*hmm  gmm*
    Но возможно дело в том, что мои симы-лидеры всегда спортсмены
     
    29715000 нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Возьмём) Хотя в палатку уже не особо верю, в парке неигровые её так ни разу и не использовали :loss: Багуют у меня места для сна на междулотье.

    Действительно :yes:

    Спешим на помощь!

    Как-то не сложилось у меня в игре с каминами. А солнечные батареи, пожалуй, ещё не распробовала. Это ж сколько их надо натыкать, чтобы образовывался избыток?

    Возможно, возможно*hmm  gmm*

    С глазами бирюзовыми обычно не генерятся, ну и вообще внешность слегка нестандартная... Но вроде инопланетян на стрейнджевские должности игра не назначает *hmm  gmm* Гляну в редакторе семей, пожалуй.

    Ахаха, интересная теория. А почему все против-то были?

    Засчитываешь ей выполнение?)

    Конечно, мои всегда так и делали. Ну кроме одного раза, когда у меня Стрейнджервилль спасал отдельно живущий мальчик-подросток, там было просто не с кем процессы запараллеливать.

    Почему ж не будут? Пока один на зарядке, юзать другой - я так себе это вижу.

    Мне кажется, примерно как с размножением лягушек, часа четыре.

    И у меня файн, выражение от конфидент мне не очень нравится. Тебе не ломал именно заражённую мимику? С повседневной-то всё норм у меня)

    Ого! Вот это подготовились) Не, мы в первый раз вообще без запасных шли, шмаляли растение обычным гербицидом, а вакцину извели на вербовку кадров)

    Про спорт не знала, что там есть какая-то связь. Фитнес помогает, что ли? Тогда команда мечты обречена - у Крейга еле-еле третий уровень, у остальных и того меньше)))
     
    Kleo Scanti и Nailia нравится это.
  4. Крокозябра
    14790/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    я помню время золотое, когда на дискотеке все против медляков были
    Для медляка пара нужна, а если пары нет, то сам с собой медляк не станцуешь. Приглашать посторонних симов, тьфу ты человеков почему то было "фуу". Опять же, пар мало, все смотрят, оценивают, а парочка отнюдь не Патрик Суэйзи и Дженифер Грей. И, соответственно, медляки все фу.
    Ну да. Она жеж даже перевыполнила план, пять рыб нарисовала
    да ладно, справятся, не надо усугублять до 50 вакцин :shok:, я как представлю это все в одно жало делать
     
    Felix Felicis и 29715000 нравится это.
  5. Felix Felicis
    27930/5,

    Felix Felicis Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Да, не ломал и не ломает, они ходят жутенькие, как положено.
     
    29715000 нравится это.
  6. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Значит моя игра этого не знала:lol: Правда с должности тетю-военную (как и мужа Милы) внезапно разжаловала. Пришлось заселять с Стренж и делать военной самостоятельно. Просто такой поворот очень ржачный.
     
    29715000 и Ateh нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 3, дом 3, часть 3
    [​IMG]
    Итак, Пайпер воспользовалась магнитным ключом...
    [​IMG]
    И запустила процесс заражения.
    [​IMG]
    Первым последствия ощутил на себе Крейг, в недобрый час решивший сходить в душ.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Пайпер позвонила Огюсту, чтобы посоветоваться насчёт спор. Он прибыл почти мгновенно - в штатском, весь такой красивый и запирсингованный.
    [​IMG]
    Пайпер: Так с этими спорами можно что-нибудь сделать?
    Огюст: У меня есть инфектоскоп, только я вам его не отдам. А впрочем... уговаривайте меня, уговаривайте!
    [​IMG]
    Демиург рассмотрела имеющиеся варианты.
    [​IMG]
    Учитывая, что мужчина пришёл в кокетливом настроении, выбор способа уговоров был очевиден.
    [​IMG]
    Получив вожделенный прибор, Пайпер немедля выпроводила Огюста.
    [​IMG]
    Остальная часть группы в это время заседала у тлеющего костра и обсуждала дальнейшие планы.
    [​IMG]
    Демиург: Так, второй инфектоскоп был бы кстати. Челси, ты как насчёт кого-нибудь соблазнить?
    Челси: Чего?
    Демиург: Ну, или впечатлить...
    [​IMG]
    Демиург: Впрочем, неважно. Игра считает, что тебе сперва надо собрать собственное досье. Тогда ну его нафиг, одним обойдёмся.
    [​IMG]
    Снова поехали в лабораторию. Пока Пайпер дремала на лавочке,
    [​IMG]
    Челси собирала по окрестностям скопления спор, выбирая, конечно, самые беспроигрышные локации.
    [​IMG]
    Восстановив бодрость, Пайпер спустилась к ближайшему химическому анализатору и углубилась в создание профиля инфекции.
    [​IMG]
    Крейг вновь начал продвигать идею о вознаграждении, которое им нужно будет потребовать у властей города.
    [​IMG]
    Освальд в это время готовил себе обед. Отличная идея в заражённой спорами лаборатории.
    [​IMG]
    Сбор данных прошёл успешно. Теперь на повестке дня стояло общение с учёным. Как удачно, что у нас как раз имелся один знакомый, не правда ли?
    [​IMG]
    Челси: Зайди ненадолго, у нас есть кое-что, на что тебе стоит взглянуть.
    [​IMG]
    Учёный шкаф по имени Бернард (не пришелец) пробежал мимо Челси, сразу же устремившись к Пайпер. В своём роде это было оправдано, поскольку Челси всё равно не могла передать ему данные - таковы были алгоритмы квеста, бессмысленные и беспощадные.
    [​IMG]
    У Пайпер, в свою очередь, не было достаточно развиты отношения с учёным для подобной просьбы.
    [​IMG]
    Но Бернард явно вознамерился исправить это упущение сам.
    [​IMG]
    К сожалению, прямо на глазах у Челси. И Освальда.
    [​IMG]
    Демиург, быстро услав Челси в другое помещение, продолжила наблюдать за происходящим, дожидаясь, пока опция станет активной. Это произошло довольно скоро.
    [​IMG]
    Хотя Бернард явно продемонстрировал, что всё имеет свою цену. Инициативная Пайпер чуть ли не впервые оказалась в роли невинной жертвы.
    [​IMG]
    Демиург: Минуточку... По почте?..
    [​IMG]
    Пока Челси раздумывала, не сыграть ли ей блюз посреди пустыни - минус к ревности, плюс к деньгам, опять же творчество - игра выдала сообщение, что пора проверить почтовый ящик, потому что спороуловитель уже там.
    [​IMG]
    "Там" оказалось, разумеется, в Ньюкресте.
    Демиург: Да сколько! Можно! Деньги же уходят!
    [​IMG]
    Но делать было нечего. Поехали в отпуск в третий раз.

    Денег не хватало даже на бракованный защитный костюм. Пришлось продавать Сельвадорадские ништяки из карманов и наскребать последние гроши.
    [​IMG]
    Демиург: Ну что, ты готова зайти ещё дальше?
    Пайпер: Всегда готова.
    [​IMG]
    Пока Челси продолжала искать по лаборатории споры,
    [​IMG]
    Пайпер примеряла обновку.
    [​IMG]
    Пайпер: Ух ты, окантовка какая оранжевенькая!
    [​IMG]
    Демиург: Обожаю этот коридор.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Спустившись вниз, Пайпер наконец встретила...
    Пайпер: Вашу мамашу!
    [​IMG]

    [​IMG]
    И немедленно была отправлена демиургом создавать первую версию вакцины.
    [​IMG]
    Освальд мирно дремал на лавочке, не замечая, что небо вновь поменяло цвет.
    [​IMG]
    Крейг: А ведь я мог бы помочь, если бы мне сказали, что делать!
    Демиург: Твоё время ещё придёт.
    [​IMG]
    Челси (продолжает коллекционировать споры)
    [​IMG]
    Вернувшись домой, стали ждать подходящего зомбяка. Женщина в фиолетовом пиджаке казалась перспективной...
    [​IMG]
    Но при приближении Пайпер немедленно пришла в себя.
    [​IMG]
    Второго мимокрокодила таки удалось застать врасплох.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Зафиксировали результат и поехали ваять вторую версию.
    [​IMG]
    Челси сменила репертуар и теперь выклянчивала плоды у странных растений.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Кого же выбрать для испытания второй вакцины?
    [​IMG]
    Женщина в фиолетовом пиджаке: Вы всё время за мной ходите, вам что-то нужно?
    [​IMG]
    Пайпер (молча переходит дорогу и обливает лекарством зомбячку в розовой кофточке)
    [​IMG]

    [​IMG]
    Зомбячка была не рада.
    [​IMG]

    [​IMG]
    На третий раз Пайпер всё же удалось поймать давно намеченную жертву.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Поглядев на часы и на потребности симов, демиург объявила перерыв на несколько часов.

    Освальд: Может, свалим отсюда, пока не поздно?
    [​IMG]
    Демиург: Ты поспать не собираешься, человек с красной бодростью?
    Крейг: Я свеж и полон сил.
    [​IMG]
    Приехали в лабораторию среди ночи.
    [​IMG]
    Пока Пайпер тиражировала удачно получившуюся вакцину,
    [​IMG]
    Обстановка в рядах накалялась. Помимо всего прочего, Освальд не смог принять душ из-за очередных фиолетовых лоз, и теперь его трясло от отвращения к самому себе.
    [​IMG]
    Пришедшие счета оплатить возможным не представлялось.
    [​IMG]
    Челси отвела всех ближе к месту будущих боевых действий и попыталась немного приободрить парней.
    [​IMG]
    Но с бодростью у всех было не очень. Крейг попытался обрести её привычным способом, но не преуспел.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Пайпер спустилась вниз последней и приступила к созданию четвёртой порции вакцины. С потребностями у неё тоже было не всё гладко.
    [​IMG]
    Первым отведал лекарства Освальд.
    [​IMG]
    Вторым окатили Крейга.
    [​IMG]
    Оба сделались на время иммунными к заражению и объявили о своей готовности драться с растительным монстром.
    [​IMG]
    Судя по виду Освальда, не терпелось ему не только очистить Стрейнджервилль от инфекции, но его боевой настрой внушал уважение.
    [​IMG]
    Пайпер вакцина попала не в то горло.
    [​IMG]
    А у Челси вовсе не усвоилась.
    [​IMG]
    Демиург: Но как? Ты же только что при мне её выпила!!

    Так они и пошли в бой - менее чем за час до окончания срока. Упаханная Пайпер, незавербованная Челси, засыпающий на ходу Крейг и Освальд, мечтающий о чистой уборной без никаких лоз.
    [​IMG]
    Демиург: Гм, гм. Ну что делать, идите так.
    [​IMG]
    Челси игра заставила немедленно покинуть место боевых действий.
    [​IMG]
    Демиург: Ну, всем удачи!
    [​IMG]

    [​IMG]
    Демиург: Трудно сказать, кто тут больше похож на зомби...
    [​IMG]
    Силы материнского растения убывали очень медленно, с боеприпасами было туго, так что в ход пошёл режим "берсерк".
    [​IMG]
    Челси, неумолимо влекомая игрой к выходу: Им так плохо, а я ничем не могу помочь...
    [​IMG]
    Они очень старались.
    [​IMG]

    [​IMG]
    В разгар битвы на Освальда напали зомби.
    [​IMG]
    Но не устояли перед его секретным оружием - ароматической волной.
    [​IMG]
    Исход боя был предрешён. Очередной удар заставил Пайпер потерять равновесие.
    [​IMG]
    А один из усов материнского растения схватил девушку за ноги и как следует постучал ею о подиум.
    [​IMG]
    Демиург: Эээ... эффектно!
    [​IMG]
    Пайпер (с трудом поднимается на ноги): Вот же ж блин!
    [​IMG]
    Демиург: Челси, запрашиваю экстренную эвакуацию!
    [​IMG]
    Так и вернулись домой. С убитыми потребностями, практически без денег, не выполнив задание и более чем на полтора часа превысив лимит времени.
    [​IMG]
    Демиург: Надо во всём искать плюсы! Например... В Стрейнджервилле теперь стало очень красиво!
    Демиург: А полтора часа я вам на следующем ходу вычту.
     
    Berenicka, julia_sergeevna, Ama_Lama и 20 другим нравится это.
  8. Nailia

    Nailia Гуру

    Печально! :( Ну, как же так-то?!! Может, можно как-то, минуя правила, вернуться и добить? :)
     
    29715000 нравится это.
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Только если на другом ходу уже) Этот всё, финита.
    Неудачи - это тоже полноправная часть жизни :)
     
    Donna, Tauc, Ateh и ещё 1-му нравится это.
  10. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Моя ты загогулина *умиленно* Все в дом... Впрочем, это я уже говорила ))

    Да, жаль, что растюшку победить не удалось ((( Но ничего, в следующий раз с новыми силами ка-ак вернетесь, ка-ак всех спасете )))
     
    29715000 и Nailia нравится это.
  11. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Да вообще! И ресурсопожирательно! :lol:
     
    29715000 нравится это.
  12. Ateh
    1090/5,

    Ateh Активный участник Активист SimsMix 2021

    Остросюжетный отчёт получился, читала с удовольствием. Ты так нагнетала интригу, что от шутки в конце я даже фыркнула, хотя вроде бы проиграли и должно быть грустненько.
    Золотые слова, чо уж там
     
    29715000 нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Но увы, на деле получилось наоборот - этот квест их окончательно разорил.
    В общем, похоже, я нашла способ борьбы с излишками денег в симс - путешествия между городами через съёмные лоты отлично подходят :D

    Что-то прямо всё было против нас, от работы почты до уровня потребностей :loss: А с Челси я вообще не поняла прикола, почему ей выпитая вакцина не засчиталась. Или обязательно надо в морду плескать, только так работает? (giggle)

    Поглядим, как сложится. Если этой семье выпадет, то понятно, как быть, а вот если другой - прямо интересно, надо ли им будет начинать квест с начала, или можно сразу делать вакцину и идти драться?*hmm  gmm*

    Хочешь сказать, у тебя игра тормозила из-за спецэффектов тамошних? У меня пока не было никаких неудобств, сплошное эстетическое удовольствие)

    Такой вот сюжет выпал)) Острый!

    Где там шутки? Там сплошные боль и страдания же :lol:
     
    Светляк, Tauc и Nailia нравится это.
  14. Nailia

    Nailia Гуру

    Ладно уж на комплименты-то напрашиваться! ;)
    Я тебя почти не комментю, но вот сейчас скажу, что читать тебя очень весело, особенно в совокупности с тем, какую мимику симов ты умеешь подловить. Весь проект - сплошь ржач, прикол и позитив. :kruto:
     
    29715000 нравится это.
  15. orangepink
    2705/5,

    orangepink Сэнсей Активист SimsMix 2021

    спасибочки, чудно :lol:
    о это прекрасно!
    а что фиолетовый пиджак опять за старое?
     
    29715000 нравится это.
  16. Felix Felicis
    27930/5,

    Felix Felicis Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Очень эпичное задание! Хоть и не вышло, но Пайпер всё равно молодец! И остальные тоже, как мужественно терпели это всё ))
    Наверное, основные деньги ушли на отпуск. Эх, засада с этими почтовыми ящиками.

    По идее да. У них же не будет магнитного ключа, досье, инфектоскопа и защитного костюма. Хотя можно попробовать им всё это добро подарить *hmm  gmm*
     
    29715000 и Nailia нравится это.
  17. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Ну, у меня тогда оперативы было в два раза меньше)
     
    29715000 нравится это.
  18. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Ничего, Рыжик с этим поборется )))

    Зато один верный способ известен *оптимистично* )))))

    Сто пудов другой семьей надо будет с самого начала начинать *шмыгает носом* Кажется, даже в той же семье другим персонажем какие-то моменты квестовые сделать нельзя, если не он квест принял, - по крайней мере, я сначала твердо была настроена одно своей четверкой разок Стрейндж зачистить, всем ЖЦ выполнить и больше к этому кляузному делу не возвращаться. И где-то посередине выяснилось, что все от начала до конца может делать только тот, кто квест взял. Что-то мутно я излагаю *задумчиво* Но это потому что уже давненько дело было.

    Немного упростить можно историю, заранее подружившись с перспективными военными и учеными, фрукты таинственные в огородике посадить (правда, их ни в чем не повинные люди сожрать могут))) ). Ну и жучками закупиться: они, вроде, не так чтоб много стоя, а если их навешать друзьям-приятелям из военных и ученых - хоть в том же баре, доказательства будут пободрее собираться. Правда, опять же, доказательства будут засчитываться тому, кто подсадил жучка. Если один из семьи квест выполняет, по-моему, это в общий зачем идет, а если все в рамках ЖЦ - то у каждого свой счетчик
     
    29715000 нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Спасибо! Не то чтобы я особенно старалась что-то там подловить, симы сами молодцы в этом плане)))

    Команда мечты ж!

    Ну тут либо вакцина таки вышла не оч, либо разработчики не предусмотрели этот момент (что более вероятно :D) Излечилась там или нет, а метка зомби осталась))

    Да вообще! Титаны духа!

    Ага, я так и не поняла, почему в отпуск ничего не приходит. Хотя, возможно, это только по квесту, а какие-нибудь элементы бы пришли *hmm  gmm*

    Подарить-то можно, не вопрос, но тут затык с другим будет. Вот как у Челси - пока не собрала досье собственноручно из 15 доказательств, не могла попросить учёного проанализировать профиль инфекции, хотя он у неё готовый в багаже лежал. Можно идти по квесту только последовательно, и это работает для каждого сима в отдельности... С другой стороны, возможно, получится миновать этап с покупкой и сборкой защитного костюма. Надо проверять! Наверное, отдадим всё это добро первой семье, и тогда, кому бы задание ни выпало, те смогут, если что, вовремя передать)))

    В этот ход боролся в основном Освальд, регулярно приходили сообщения, что он заработал столько-то в отпуске))) А Пайпер почему-то не приходили, ну или у меня это не отложилось *hmm  gmm*

    Ага, это знаю. Я, правда, ЖЦ тематическую только одному делала, но сам квест несколько раз пробегала, чаще всего большой компанией.

    Не, жучки с моей системой всяко неудобны. Машинку для прослушивания на съёмном лоте не поставишь, придётся для обработки записей домой мотаться.
    Фрукты посадить, конечно, можно, но в принципе с их сбором проблем и так не было. Да и второй инфектоскоп таки не нужен, споры быстро собираются. Медленно только сами вакцины делаются.

    На самом деле мне интересно, скорее, сохранится ли текущая степень заражения города, если в Стрейндж поедет другая семья :) И, например, будет ли облако спор в том коридоре (полезное, кстати, облако, если привести туда народ с убитыми потребностями).
    Прогресс квеста будет только у Пайпер, да. А если она ещё раз съездит и больше вакцины наварит, и подарит её кому-то вместе с магнитным ключом? *hmm  gmm* Всё равно у новичков не будет возможности собрать команду для борьбы, пока не пройдут квест от начала? Типа, такая команда на Матери не появится? А какая появится?)
     
    Светляк и Nailia нравится это.
  20. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Мне кажется (кажется, поскольку не проверяла), что без "с самого начала" - то есть поговорить о Стрейнджервиле и вот это вот все - они в соответствии со скриптами будут делать вид, что понятия не имеют, к чему бы у них в инвентаре вакцина и инфектоскоп и что это вообще за новости передовой науки. Но надо проверить, да ))
     
    29715000 нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Объявляется приём заданий на четвёртый ход
    На четвёртом ходу управляемыми станут:
    Мэтт Прайс
    Сара Хонг
    Билли Истман
    Руди Перкинс
    Освальд Лэйк
    Крейг О'Хара

    Для выдачи заданий в тему призываются демиурги:
    @Зай, @grafikat, @LemonLover, @Леда, @Morrigan, @Kleo Scanti, @Ateh, @Светляк

    @LemonLover и @Леда имеют право придумать задание для Билли самостоятельно (совместно или порознь, одно общее или каждая своё - по желанию). Остальным предлагается назвать номер из списка заданий.
    :excl:Внимание:excl: Добавились 12 новых заданий, теперь можно называть номер от 1 до 108.

    Задания на четвёртый ход принимаются до 13.03.2021 включительно.​
     
    Leavath, Tauc, grafikat и 4 другим нравится это.

Поделиться этой страницей