TS4: Challenge Правила и обсуждения экстремального апокалипсиса

  • Автор темы Автор темы Lora
  • Дата начала Дата начала

Lora

Sims-модератор
Активист SimsMix 2021
Экстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами

Правила Apocalypse Challenge

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челлендж
Проект: RRR (Фаза 2)

Читать дальше...
_________________________

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
В связи с тем, что появилось развитие семей в городе, подумываю о том, чтобы запретить размножать в редакторе семей до снятия Оракула.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
В связи с тем, что появилось развитие семей в городе, подумываю о том, чтобы запретить размножать в редакторе семей до снятия Оракула.
Интересная идея.
А кстати с развитием есть создание новых семейных ячеек?.. а то если будут поголовно усыновлённые у одиночек (пишут, что некоторым семьям игра забивает лот буквально под завязку), то внешность потенциальных партнеров будет совсем печалька. Так хоть какие-то интересные варианты есть.

В ультре мы пока добавили развитие по желанию и (наоборот) при условии снятия ограничений (например, неигровым нельзя съезжаться и переезжать до снятия алмазника, хотя мы и так для размножения по-всякому перетасовываем симов, так что де-факто в этом запрете особого смысла нет).
 
Последнее редактирование:
Я уже писала раньше, что смысл оракула в том, чтобы вообще можно было найти супруга из того, что выдает игра. Раньше сложно было добиться появления в игре хоть кого-то, кроме почтальонов, нового. Пока нельзя выезжать на общественный лот. Сейчас игра генерирует, не важно кого, но дает новых симов. А уж внешне, простите, снимайте оракула и будет вам счастье) По моим наблюдениям, почтальоны обычно ничего так генерируются, усредненные, нейтральные по внешности)
 
ну так-то да. В общем, я не против. Если будут по ходу игры какие-то трудности, всегда можем подкорректировать.
Это правда, но я немного поиграла, еще до внесения развития соседей, никаких трудностей играть без размножения семей в редакторе, не увидела) А теперь уж тем более их не должно быть)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
И еще, надеялась все, что рыбную ловлю починят, но, увы, все никак. Думаю, что по воскресеньям можно покупать рыбу, но вот сколько - определять кубиком или генератором чисел от 1 до 6. Если вдруг Космический рейнджер не снят (он же за сезоны отвечает, если правильно помню?), но сняли продавца, то бросать кубик можно каждый день - от 1 до 3 продаж нет, от 4 до 6 - одна рыба. Или генератором - 1 нет рыбы, 2 - одна рыбина.
 
И еще, надеялась все, что рыбную ловлю починят, но, увы, все никак. Думаю, что по воскресеньям можно покупать рыбу, но вот сколько - определять кубиком или генератором чисел от 1 до 6. Если вдруг Космический рейнджер не снят (он же за сезоны отвечает, если правильно помню?), но сняли продавца, то бросать кубик можно каждый день - от 1 до 3 продаж нет, от 4 до 6 - одна рыба. Или генератором - 1 нет рыбы, 2 - одна рыбина.
Одна из участниц нашего форума сделала прекрасный маленький мод-фикс на рыбалку, который позволяет рыбачить в холодную погоду, мы его разрешили в ультре тем, кто стартует в районах с суровой зимой, а принципиально не желающие использовать моды игроки могут сознательно выбрать более мягкий климат или районы с большим количеством растений. А то покупать рыбу как-то слишком просто… рыбалка все же требует определённых условий и усилий, и порой ее нет неделями. Да и жалко убивать такую прекрасную возможность самообеспечения едой и переводить все на покупку рыбы в аквариумах.
 
Одна из участниц нашего форума сделала прекрасный маленький мод-фикс на рыбалку, который позволяет рыбачить в холодную погоду, мы его разрешили в ультре тем, кто стартует в районах с суровой зимой, а принципиально не желающие использовать моды игроки могут сознательно выбрать более мягкий климат или районы с большим количеством растений. А то покупать рыбу как-то слишком просто… рыбалка все же требует определённых условий и усилий, и порой ее нет неделями. Да и жалко убивать такую прекрасную возможность самообеспечения едой и переводить все на покупку рыбы в аквариумах.
Для тех, кто хочет таки играть в суровых зимних условиях, можно применить этот метод, потому как получить много рыбы тоже сложно, а одной рыбой питаться всю неделю проблематично. В двушке, основатель заготавливал для животных корм и для симов протухшие хот-доги, чтобы они могли выжить, почему бы здесь не дать шанс, раз разрабы, как всегда, все поломали и не торопятся исправлять? Мои неделями могли ждать теплую погоду, а потом за сутки столько наловить, что потом не думать о том, что есть завтра будут, протухшая рыбная еда лежала в коробках, и не помню, чтобы в ней нуждались. Так что генератор вполне может заменить ловлю рыбы. к тому же, никто не запрещает единицу сделать - о. И максимум купленной рыбы тогда станет - 5. Целую неделю кормить большую семью окажется проблематичным, чем не условия для выживания? Но я не спорю, лучше выбрать для игры теплый климат.
 
Но я не спорю, лучше выбрать для игры теплый климат.
мне кажется, лучше поставить мод, и тем самым вернуть игру к тем условиям, которые должны быть, не будь разрабы такими криворукими. Все же полное самообеспечение едой (готовить полностью из своих ингредиентов без денег) - это одна из самых удачных и привлекательных особенностей четверочного апа, как мне кажется. Мы ради этого в ультре фикс для костра тоже разрешили (с простой жизнью пропадает функция пожарить рыбу на костре). Но в экстриме конечно я не настаиваю ни на чем, если другие игроки не против - пусть будет покупка рыбы раз в неделю, после продавца чаще.
 
С костром тоже проблема возникла? Давно я им не пользовалась, не знала
 
С костром тоже проблема возникла? Давно я им не пользовалась, не знала
Ну тут непонятно, специально ли разрабы это сделали или сломали, но да: при подключении свойства участка «простая жизнь» на костре больше нет опции пожарить рыбу, что есть ужасная несправедливость и глупость))) небольшой мод это исправляет.
 
Понятно, ну, так не брать "Простую жизнь", что она вообще дает?
 
Понятно, ну, так не брать "Простую жизнь", что она вообще дает?
С точки зрения атмосферности просто кучу всего. Готовить можно только из того, что в холодильнике или в багаже - и при уже имеющихся ингредиентах для готовки не нужны деньги. Это же просто мечта любого выживальщика. При этом ингредиентов надо больше, чем обычно - тоже усложнение. И последнее - специфика именно ультры, впрочем - мы до снятия Продавца разрешили готовить за деньги только по воскресеньям. То есть, это разнообразие в меню еще до снятия Продавца.
 
  • Like
Реакции: Donna
Ну, так до снятия шеф-повара готовить можно только из рыбы или при наличии Жизни без удобств - из лягушек. Не вижу смысла в "Простой жизни" или в ультре все по другому?
 
Ну, так до снятия шеф-повара готовить можно только из рыбы или при наличии Жизни без удобств - из лягушек. Не вижу смысла в "Простой жизни" или в ультре все по другому?
в ультре до Шефа и Продавца можно готовить за деньги только по воскресеньям, то есть симы вынуждены питаться всю неделю тухляком или тратить большее количество рыбы на шашлык на гриле или жарку на костре. Простая жизнь позволяет жарить большую порцию рыбы за 0 симолеонов (хоть рыбы надо и больше), если я правильно все помню. Давненько не играла без Шефа.
 
Lora, как ты в итоге решила с соседскими историями? Размножение включить?.. а как быть с остальными?..
А то я зашла к своим экстримальщикам и не знаю, что с ними делать...
 
  • Like
Реакции: Lora
Lora, как ты в итоге решила с соседскими историями? Размножение включить?.. а как быть с остальными?..
А то я зашла к своим экстримальщикам и не знаю, что с ними делать...
Н-да.. не заметила раньше сообщения, прости.
Уже в обычном апе обсудили, в соседских историях можно по желанию включать все опции кроме карьерных, до снятия менеджера и связей с общественностью
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Н-да.. не заметила раньше сообщения, прости.
Уже в обычном апе обсудили, в соседских историях можно по желанию включать все опции кроме карьерных, до снятия менеджера и связей с общественностью
Да-да, я все поняла)) спасибо)
 
В соседней теме ультраэкстрим апика обсуждают истории, как я погляжу. Что насчет экстрим правил? А обычных?
- Рождение ребенка - я бы оставила.
- Случайная смерть - страшно (например потерять жениха накануне свадьбы из-за того что он подавился пирожком к примеру), но запрещать как-то неправильно... - так что оставила бы.
- Просмотр почтового ящика - разрешить раз в неделю смотреть - по понедельникам, когда платишь дань?
- Приютите кошку или - после снятия кулинарии (как в ультре).
- Выход на пенсию - вот тут запуталась - включить? а после снятия доктора и менеджера уже на усмотрение игрока - выключить или оставить. А то доктор он же за маразм отвечает - вряд ли другие семьи с прокачанным фитнесом будут).
- Въезд - я бы хотела запретить, так как не хочется терять побочников, исчезнувших в неизвестном направлении.
- Съезд - я бы хотела запретить, так как не хочется терять побочников, исчезнувших в неизвестном направлении.
- Начало карьеры - после снятия менеджера.
- Окончание карьеры - после снятия менеджера (или доктора, как связанного с маразмом?).
- Усыновление ребенка - до снятия оракула нельзя, а потом на усмотрение?

С соседскими историями я немного поиграла и лично сделала следующие выводы: шанс, что кто-то сам с кем-то съедется и поженится близок нулю. Это случается (да и то без гарантий) только после редких звонков с вопросами, со стороны друзей-знакомых, а весь городок в друзьях держать не выйдет. Сами заводят детей только женатые пары. Так что я лично вижу это так: буду симов женить в кас, а уж кого и сколько нарожают, пусть решает игра. У себя я исключу только усыновление, все-таки городские семьи хочу продолжать отслеживать.
Съезд и Въезд по-моему это просто подразумевает переезд всей семьи на другой участок, сообщается, что семья такая переехала по-соседству в такой-то городок, больше ничего не встречала.

Вопрос, читать ли сообщения об изменении в городке и чем ограничить? Детективом?
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Lora

У меня созрел ряд вопросов

1. Когда можно ставить испытания для участка (или испытания это то же, что и характеристики участка, т.е. после инопланетного похищения можно ставить)?
Ведь испытания - это условно черты участка усложняющие игру, а плохие мы должны чем-то снимать, а когда половина примерно ограничений уже снята, то может лучше и не связываться.
Я вот только шефа сняла, можно поставить "простую жизнь", но тут возникают вопросы. Можно ли ездить в ларек за продуктами, заказывать доставку (чем-нибудь ограничено?) или добывать С\Х продукцию самостоятельно, завести корову, кур, огород? Правда, при снятом шефе даже с испытанием "простая жизнь" еда из микроволновки бесплатная и не требует продуктов.
Либо вообще поставить рандомно испытания, кубик бросить, чтобы не было соблазна облегчить игру.

2. Что с оборотнями делать? Ограничивать ли общение с ними, поездки в Мунвуд?
Можно ли становиться оборотнями и при каких условиях?
Если не-оборотню выпала ЖЦ оборотня, можно ли перебросить кубик.
Я так понимаю, бонус "бессмертный оборотень" в любом случае под запретом.

3. Старшая школа.
Предлагаю открытое прохождение занятий ограничить университетским Администратором (закрытое посещение без игрока по-прежнему доступно после благотворительного фонда) + детектив, рейнджер, алмазник традиционно.
Получение аттестата через интернет - ограничить профессором?
Также отдельные активности ограничить (профориентация, кружки, соревнования, балы).
И главный вопрос, как ограчить то, что подростки теперь телефон из рук не выпускают. Можно ли его отключить насовсем, ведь в Апе его функционал ограничен. Я пока видела, что можно отключить соцсеть только.
.
 
Последнее редактирование:

Пользователи, просматривающие эту тему