TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
Точно. В рабочую среду
До развилки, то есть) минус две проходимых карьеры в общем… Или филигранная игра с «чистым разумом» как альтернатива.

А у меня не выпадал ни разу. Тестировала два раза космонавта основателем, плюс в основной династии был космонавт
Видимо, это карма конкретных симов)) хм… а что, интересно. Основатель как на пороховой бочке)) драйв, хардкор! В случае неудачи меняешь чх и все такое.

Давайте я тоже буду за этот вариант) я ж типа хардкорщица!!
 
  • Like
Реакции: Inhale и vloggy
Вариант с пакостями ничего такой, все же, основателю помимо них качать дофига всего, да и сами они прокачаются не так уж быстро, если не нужны в снимаемой профе.

Остальным уже будет проще, конечно; но раз дружба сейчас толком не работает, то какой в ней смысл? Ждать, пока сим сам придёт, можно и без неё.

Чтобы не было излишней мороки, просто не надо ничего про кубики и обаяние. Пакости - саботаж, и вариант стопроцентный (если успеется), и даже с художественной точки зрения логичный: болтовню и попытки подружиться на работе начальник вряд ли терпеть будет в жестких условиях старта, а вот аккуратную подставу может и не заметить. Если все-таки есть желание уменьшить влияние случайностей на прохождение - это тот самый компромиссный вариант.

Но я все ещё не уверена, что он так уж необходим.
 
Последнее редактирование:
любой вариант с подружиться - не равноценный :loss: оно ж работает сейчас по-другому. Если выпало подружиться, считай тебе не повезло, и начинай кидать кубик на другую профу. Может, починят?..

просто в начале не равноценно, да, но если уже снят рейнджер и алмазник - почему бы не прокачать обаяние и не отправиться искать соперника в мир? Мы же обсуждаем разрешить всем, а не только основателю.
Честно говоря я уже запуталась и в обсуждении и за какой ты вариант. Запретить до Менеджера вообще справиться с соперником, сразу увольняться? Какая в этом вариантность решения проблемы? Я писала о том, что оно не равноценно, если заставлять качать обаяния до 10 для того, чтобы эта функция была доступна. Она итак дольше по времени, чем саботировать работает. Если разрешить всем просто качать пакости до 10 и подставлять сима, это все равно странно до снятия Менеджера. :scratch_head:Имхо, должен быть положительный результат решения проблемы (саботировать) и отрицательный (подружиться/уволиться). А про Рэйнджера, ну вот у меня за два поколения, а Рэйндежер ни разу и не выпал и дальше Бриндлтона мы пойти не можем )) Тут ведь нельзя угадать, как повезет. Кому-то и Менеджер может не выпадать долго. Тогда, что при каждом сопернике увольняться? А если у Менеджера соперник? :D

Остальным уже будет проще, конечно; но раз дружба сейчас толком не работает, то какой в ней смысл? Ждать, пока сим сам придёт, можно и без неё.
Она работает, но несколько коряво на мой взгляд (опять же может разбрабы так и задумали, они же наш ап не учитывают?). Хотя как минимум она позволяет вытащить отношения из -35 красной зоны в зеленую зону. И это большой плюс, если сима все-таки получится встретить.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Она работает, но несколько коряво на мой взгляд (опять же может разбрабы так и задумали, они же наш ап не учитывают?). Хотя как минимум она позволяет вытащить отношения из -35 красной зоны в зеленую зону. И это большой плюс, если сима все-таки получится встретить.
Ага, я читала, потому и написала "толком не работает".
По сути я как раз имела ввиду, что опции дружбы и саботажа слишком разные по весу, и в случае, если бросать кубик и получать дружбу, то это практически то же самое, что сразу увольняться - ну не верю я в высокий шанс прихода соперника в наше междулотье, у нас жены и мужья вон пропадают с концами, а тут какой-то телефонный друг. %) А саботаж, считай, сто процентов. С ним провалить профу можно, только если в остальных аспектах везде налажал и слишком долго ее снимал.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Kaila
По сути я как раз имела ввиду, что опции дружбы и саботажа слишком разные по весу, и в случае, если бросать кубик и получать дружбу, то это практически то же самое, что сразу увольняться - ну не верю я в высокий шанс прихода соперника в наше междулотье, у нас жены и мужья вон пропадают с концами, а тут какой-то телефонный друг.
Да, процент минимален конечно, но хоть какой-то шанс попытаться прежде чем уволиться. В этом и смысл отдать это решение на волю игрока (чтобы он с учетом своих снятых ограничений принял решения сразу уволиться или попытать счастье). Из трех тестов - в первом симка-соперник пришла как "сосед" с подарком (но тогда я еще не знала, что нельзя доводить до "хороших друзей" заранее), так что этот вариант не факт, что сработает в других условиях. Во-втором тесте, пока сим был на работе - мы увидели, что у соперника сменилась иконка на зимнюю одежду, посмотрели и нашли ее идущей не далеко от дома, выловили другим симом на лоте. В третьем, тесте - поехали к ней домой и застали у дома. У нас стояла галочка заселять пустые дома, игра и вселила в другом городе. Это, конечно, вариант для снятого Рэйнджера с Алмазником. Да и вообще с ними простор больше, можно на общественные лоты ездить свободно.

Ну, по крайней, мере закрывать возможность расправиться с соперником совсем до Менеджера не хотелось бы. Кто знает, что бросив одну карьеру, в следующей опять соперник не появится. :scratch_head:
Тогда остается вариант пакости+саботаж, пока не проясниться более подробно как часто выпадает соперник, какие еще подводные камни тут есть, будут ли подвижки в исправлении "подружиться" и т.д. и т.п.
 
  • Like
Реакции: Inhale и Pippin_spb
Честно говоря я уже запуталась и в обсуждении и за какой ты вариант.
а я сама запуталась! :lol:
Сначала я была за пакости/дружить с кубиком и прокачкой, потом vloggy меня смутила тем, чтоб все запретить. А после ваших с @Inhale обсуждений я уже думаю, может всё-таки и правда пакости+саботаж?… с вариантом потом разобраться с дружбой и решить. Не хочется, чтобы прямо сразу увольняться, и в то же время халявы (просто саботаж) тоже не хочется.
 
  • Like
Реакции: Kaila и Inhale
Ну если
Не хочется, чтобы прямо сразу увольняться, и в то же время халявы (просто саботаж) тоже не хочется.
То вариант
пакости/дружить с кубиком и прокачкой
по-моему, идеальный. Особенно если дружбу все-таки исправят - а на это надежда есть, т.к. она поломана во многих областях. Те же желания подружиться с лучшим другом уже заколупали, уверена, игроки на это жалуются на форумах поддержки. Просто пока дружба будет более слабым вариантом, но со временем, возможно, усилится.
 
  • Like
Реакции: Kaila и Pippin_spb
@Abby, @Inhale, @Kaila, @StushaNastusha, @vloggy, вот такая формулировка как вам?
Менеджер
- В рабочее время следует выбирать режимы "Обычный режим" или "Упорно работать", не переходя на другие. Исключение можно сделать только при появлении соперника на работе. В этом случае для избавления от соперника вы должны бросить кубик на свой вариант действий: 1 - опция "подставить" (выбирать в рабочем режиме только после прокачки Пакостей до 10), 2 - опция "подружиться" (выбирать в рабочем режиме только после прокачки Обаяния до 10). Кубик можно бросить только один раз. *Если в случае "подружиться" Вы уже стали с симом друзьями, но ничего не происходит - к сожалению, Вы попали на баг с дружбой. В этом случае можете
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
чтобы все зачлось.
 
Последнее редактирование:
Pippin_spb, мне нравится, только уточни, что однажды выбранный вариант действий как бы.. навсегда :D Потому что я бы предположила, что могу кидать кубик каждый день
Да, на одного соперника - один вариант действий или пытаешься подставить или подружиться, что выпадет, когда кинешь кубик )))

Менеджер
- В рабочее время следует выбирать режимы "Обычный режим" или "Упорно работать", не переходя на другие. Исключение можно сделать только при появлении соперника на работе. В этом случае для избавления от соперника вы должны бросить кубик на свой вариант действий: 1 - опция "подставить" (выбирать в рабочем режиме только после прокачки Пакостей до 10), 2 - опция "подружиться" (выбирать в рабочем режиме только после прокачки Обаяния до 10). Кубик можно бросить только один раз. !Вариант с "подружиться" более рискованный (особенно в начале игры), поскольку после выправления отношений до нейтральных на работе необходимо добиваться дружбы с соперником при личной встрече и/или звонками по телефону. *если при выполнении всех условий в случае "подружиться" Вы уже стали с симом хорошими друзьями, но ничего не происходит - к сожалению, Вы попали на баг с дружбой. В этом случае можете
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
чтобы все зачлось.
Да, вроде понятно все ))) :kruto:
 
  • Like
Реакции: vloggy и Pippin_spb
Так а погодите, я из рассказа @Kaila решила, что "подружиться" позволяет не только вывести отношения в 0, но и поднять до нужного значения. Вот здесь:
К 8-9-ому рабочему дню (рабочему, а не календарному - это почти 3-4 недели в зависимости от карьеры видимо) симы были хорошими друзьями со 100 бальной зеленой шкалой отношений, но ничего так и не произошло.
То есть, дружба растет, но не засчитывается. Таким образом, если разрешать ресет кодом, то встречаться симам необязательно. Тогда и с саботажем опции будут более равносильны.
Или суть как раз в том, что опции хочется оставить не равносильными, и сделать дружбу более замороченной?..
 
  • Like
Реакции: vloggy
То есть, дружба растет, но не засчитывается.
эмммм я думала что она «догналась» личным общением, да и vloggy вроде писала, что в коде прописано поднять отношения на работе только до 0… :scratch_head:тоже подожду комментариев))
 
  • Like
Реакции: vloggy
Так а погодите, я из рассказа @Kaila решила, что "подружиться" позволяет не только вывести отношения в 0, но и поднять до нужного значения. Вот здесь:
Да, можно докачать хоть до 100 баллов, но игра не засчитает за решение проблемы, в этом и баг очевидно функции "подружится" (ну мне так кажется) или фишка, но тогда странно. :scratch_head:При личной беседе выяснилось, что соперник исчезает как только симы становятся хорошими друзьями. Поэтому вкачивать на 100 баллов дружбу все равно нет смысла, это долго и бесполезно.

4 рабочий день - нейтральные отношения, знакомые, +17 - это едва зазеленевшая шкала (в карьере космонавта ушло вроде 8 дней), вот профиль не заскринила, но взаимная обида уже ушла или прям на грани того, чтобы уйти, значит возможность подружиться, если сим окажется рядом есть (в противном случае, при обиде - всё минусит, вообще общаться бесполезно).
5 рабочий день - подруга, +39 (+ еще 4 дня)
7 рабочий день - хорошие друзья, +61 (+ еще 4 дня, итого от начала в общем где-то 2 недели с копейкой в карьере космонавта).

Ну и в разных тестах вот эти дни и +в отношениях были разной степени, где поднималось быстрее, где-то ниже. А еще vloggy писала вроде, что может быть отрицательный результат, но мне не попался.


То есть, дружба растет, но не засчитывается. Таким образом, если разрешать ресет кодом, то встречаться симам необязательно. Тогда и с саботажем опции будут более равносильны.
Или суть как раз в том, что опции хочется оставить не равносильными, и сделать дружбу более замороченной?..
А что кодом ресетить, не поняла немного?

эмммм я думала что она «догналась» личным общением, да и vloggy вроде писала, что в коде прописано поднять отношения на работе только до 0… :scratch_head:тоже подожду комментариев))
Ну я же 100 баллов в отношениях писала ))) Три теста было: 1. Довели до 100 баллов отношения за 9-10 дней - ничего не произошло, более того симка к нам пришла и как мы с ней не обнимались и не целовались - не засчиталось! 2. Во втором тесте, на 3 рабочий день, симка прошла у дома, поймали, но мудлет обиды еще не прошел, поэтому несмотря на нейтральные отношения все минусила категорично. Общаться получилось только когда обида ушла. 3. В третьем тесте на 5-й рабочий день, когда и обида ушла, и стали друзьями поехали к ней в гости - немного пообщавшись (симы должны быть не напряженными и т.п.) - стали хорошим друзьями и соперничество ушло.
 
А что кодом ресетить, не поняла немного?
Саму дружбу %) Где-то там в самом начале обсуждения ситуации @vloggy писала, что у нее сработало обнулить дружбу, а затем вернуть ее значение, кодом или КЦ, не помню точно. Т.е. есть дружба, но она не засчитывается для разрешения ситуации с соперником; обнуляем и возвращаем кодами - засчиталось.
Поэтому и в драфте правил есть про код:
*если при выполнении всех условий в случае "подружиться" Вы уже стали с симом хорошими друзьями, но ничего не происходит - к сожалению, Вы попали на баг с дружбой. В этом случае можете
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
,
чтобы все зачлось.

Собсна, я о том, что приписку про то, что с симом необходимо будет встретиться, можно убрать, чтобы лишней инфой не запутывать людей, а то в первоначальном варианте это может восприниматься, как условие.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Kaila
Саму дружбу %) Где-то там в самом начале обсуждения ситуации @vloggy писала, что у нее сработало обнулить дружбу, а затем вернуть ее значение, кодом или КЦ, не помню точно. Т.е. есть дружба, но она не засчитывается для разрешения ситуации с соперником; обнуляем и возвращаем кодами - засчиталось.
Сейчас пойду попробую на 10-м дне, если я правильно поняла что делать )))

18055.jpg
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Саму дружбу %) Где-то там в самом начале обсуждения ситуации @vloggy писала, что у нее сработало обнулить дружбу, а затем вернуть ее значение, кодом или КЦ, не помню точно. Т.е. есть дружба, но она не засчитывается для разрешения ситуации с соперником; обнуляем и возвращаем кодами - засчиталось.
Я попробовала обнулить и бахнула -50 как в коде - и соперничество снялось сразу, ничего не пришлось поднимать. :eek:

:crazy: Возможно, баг - это то, что отношения вообще прогрессируют с помощью этой функции?
Я вот тоже последнее время об этом думаю...
 
  • Like
Реакции: vloggy и Pippin_spb
Собсна, я о том, что приписку про то, что с симом необходимо будет встретиться, можно убрать, чтобы лишней инфой не запутывать людей, а то в первоначальном варианте это может восприниматься, как условие.
Учитывая последнюю инфо от Лены, да, эту фразу надо убрать!
 
:crazy: Возможно, баг - это то, что отношения вообще прогрессируют с помощью этой функции?
Я уже ничему не удивлюсь (cwl):facepalm_skype:
Но хотя бы точно выяснили, как сейчас работает функция - не суть, баг это или нет. И на данный момент вышеозвученный вариант правил выглядит вполне адекватно, а дальше уже надо смотреть, будут ли что-то изменять/фиксить разрабы, и плясать оттуда.

А, да, уточню на всякий пожарный, после снятия Менеджера, мы ведь можем использовать оба варианта уже без бросков кубика и прокачки Обаяния/Пакостей, верно?
 

Пользователи, просматривающие эту тему