TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 (данные скрыты)
    46 усыновить ребёнка
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)
    50 (данные скрыты)
    51 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    52 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 (данные скрыты)
    56 (данные скрыты)
    57 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    58 (данные скрыты)
    59 искупаться в трёх водоёмах
    60 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 (данные скрыты)
    64 (данные скрыты)
    65 устроить вечеринку
    66 (данные скрыты)
    67 стать русалкой
    68 (данные скрыты)
    69 (данные скрыты)
    70 (данные скрыты)
    71 написать плагин
    72 (данные скрыты)
    73 (данные скрыты)
    74 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    75 (данные скрыты)
    76 (данные скрыты)
    77 (данные скрыты)
    78 поймать 6 видов насекомых
    79 (данные скрыты)
    80 (данные скрыты)
    81 успешно справиться с двумя подработками
    82 (данные скрыты)
    83 подружиться с бездомным животным
    84 (данные скрыты)
    85 проголосовать за 3 общественные меры
    86 познакомиться с отшельником из ГФ
    87 (данные скрыты)
    88 (данные скрыты)
    89 собрать не менее половины коллекции
    90 поговорить с пугалом
    91 (данные скрыты)
    92 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    93 (данные скрыты)
    94 (данные скрыты)
    95 (данные скрыты)
    96 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    97 (данные скрыты)
    98 (данные скрыты)
    99 (данные скрыты)
    100 огрести сумочкой от Крамплботтом
    101 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    102 (данные скрыты)
    103 достичь чародейского уровня "приверженец"
    104 (данные скрыты)
    105 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    106 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    107 в течение всего хода спать только в палатке
    108 (данные скрыты)
    109 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    113 (данные скрыты)
    114 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    115 (данные скрыты)
    116 нарисовать граффити
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    121 (данные скрыты)
    122 (данные скрыты)
    123 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    124 (данные скрыты)
    125 (данные скрыты)
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 провести ночь на кладбище домашних животных
    130 (данные скрыты)
    131 поцеловать 3 разных симов
    132 (данные скрыты)
    133 (данные скрыты)
    134 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    135 (данные скрыты)
    136 повысить навык обаяния на 3 пункта
    137 (данные скрыты)
    138 (данные скрыты)
    139 (данные скрыты)
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    143 (данные скрыты)
    144 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    145 (данные скрыты)
    146 (данные скрыты)
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 (данные скрыты)
    150 подраться с кем-нибудь
    151 (данные скрыты)
    152 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    153 (данные скрыты)
    154 (данные скрыты)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 познакомиться и подружиться с тремя симами
    158 (данные скрыты)
    159 (данные скрыты)
    160 отправить пчёл за подарком
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 устроиться на работу по воле кубика
    164 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    165 (данные скрыты)
    166 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    167 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    168 (данные скрыты)
    169 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 (данные скрыты)
    173 познакомиться с 5 симами
    174 (данные скрыты)
    175 (данные скрыты)
    176 (данные скрыты)
    177 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    178 (данные скрыты)
    179 завести нового врага
    180 (данные скрыты)
    181 (данные скрыты)
    182 продать со стенда картины с видами двух городов
    183 (данные скрыты)
    184 успешно свести двоих своих знакомых
    185 (данные скрыты)
    186 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    187 (данные скрыты)
    188 (данные скрыты)
    189 (данные скрыты)
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 повысить навык соковарения на 2 пункта
    193 (данные скрыты)
    194 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    195 (данные скрыты)
    196 создать 3 предмета в преобразователе
    197 (данные скрыты)
    198 (данные скрыты)
    199 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    200 (данные скрыты)
    201 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    202 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    203 рассказать анекдоты 15 разным симам
    204 (данные скрыты)
    205 (данные скрыты)
    206 приготовить 3 разных магических зелья
    207 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    208 обучить собаку двум командам
    209 дать советы трём знакомым симам
    210 (данные скрыты)
    211 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    212 (данные скрыты)
    213 (данные скрыты)
    214 (данные скрыты)
    215 (данные скрыты)
    216 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    217 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    218 рыбачить с лодки 4 часа
    219 написать путеводитель по Сельвадораде
    220 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    221 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    222 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента
    Дом 14: Музыкальные инструменты, шумные соседи и художники в ассортименте
    Дом 9: Микросхемы для замка, курорт для работы и вечеринки для ЖЦ

    Ход 27 (зелёный)
    Дом 11: Отдых в Винденбурге, доходы и расходы, детский клуб и взрослый фестиваль

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 8 июл 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    *представляет макароны с сыром в консистенции каши, содрогается*

    Да, несомненное сходство!

    Не повезло и повергло в недоумение :scratch_head:

    Сбежал, зараза! Стоило только начать знакомиться немного поближе... Где-то пятую часть зелёной полоски набрали, около того. На предложение дружбы кот ответил отказом))
    В принципе, на причале коты тоже сваливают в закат, чуть что, но тех хотя бы можно поймать и задружить в другом месте, а призраков-то никуда не позовёшь реально... Так что насчёт могилки я вполне серьёзно, для обзаведения призрачным питомцем это кажется подходящим вариантом *hmm  gmm*Или янезнаю, можно попробовать наверное поднять все потребности Арчины до упора, прибыть на кладбище вечером до темноты, ни на что не отвлекаться, и после знакомства с первым появившимся животным (то же самое животное ждать явно бессмысленно, там всё время разные приходят :facepalm_skype:) не отпускать его от себя ни на секундочку и бомбардировать очередями действий? Тогда будет хоть минимальный шанс успеха?

    У меня сложилось впечатление, что за один приём (от появления призрака до его ухода) это проблематично, но, возможно, я делаю что-то не так :loss:

    Ну, в случае игровых это будет
    Баллы счастья в этой игре представляют собой нечто вроде пенсионных накоплений, поскольку пожилые персонажи имеют право покупать за них зелья для повышения потребностей - и, соответственно, их употреблять. А в остальное время магазин наград бывает нужен в редких и особых случаях, для отдельных заданий... Задания эти, кстати, подчёркивают, что требуются собственные баллы счастья)) Короче, в целом с баллами счастья и тем, что можно за них приобрести, тут каждый за себя:rolleyes:
    , а в случае неигровых - бессмысленно, плюс лишний гемор, там ведь нет возможности сразу пачку одинаковых предметов подарить, только по одному за раз)) Это ж как растянется вручение даров, можно себе представить)) А продать можно одним движением и не тратя игрового времени вообще)
     
    Последнее редактирование: 26 сен 2023
    Собака Жужа нравится это.
  3. Крокозябра
    15400/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Да, должно сработать. Я не думала, что какие то проблемы будут. Но нам попалась любвеобильная кошка, обрабатывали долго ее ночь и кусок дня. Знакомишься с ней, играешь, кормишь, дружишь и т.д по кругу пока не станут хорошими друзьями. При чем я играла за девочку из СпенсерКимов, а она у меня со зверьём как то не очень ладит.
    Апдейт:
    Если что, можешь упростить, все таки, и ночь с девочкой провели на кладбище и соприкоснулись с неведомым. (А пёс Уйтикер от нас сбежал)
    И чтоб с сыром расплавленным, и сыр
    непременно зелёный...:bad:
     
    Последнее редактирование: 26 сен 2023
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Вот! В том и фигня, что столько времени у нас не было. Но с живыми бродячими животными та же самая история. Ты не сталкивалась с такими ситуациями, когда сим стоит на месте, действия в очереди висят, а животное преспокойно чешет к краю лота и там исчезает с концами? Я вот постоянно:blush:

    Ну мы так-то планируем ещё попытку сделать, но особых надежд я не питаю, если честно. А ты, значит, предлагаешь не назначать Арчи штраф, если до конца хода призрачный питомец в семье не появится? :D
     
  5. Rudya

    Rudya Участник

    Ага, но перед этим-то вон как волновалась, старалась, удачей запасалась....
    Мне нравится эта девочка! Плохо, конечно, что за историю с котом она пацана на смех подняла, но можем ли мы ее осуждать?
    Какая киса красивая! А пушистик мне все равно не очень понравился. Но все равно обидно, что задружить не вышло, и что котики сменяют друг друга.
    Вот это так здорово и реалистично описано)
    Что, парень считает, что народу в семье многовато?))
    Да ладно, симпатичные ребята, пухленькие вон какие, беленькие, мягкие же еще, наверное!
    Воистину. То ли дело гусеницы!
    Ну а что, практично. Тем более, в симс котята сразу самостоятельно питаются, так зачем ходить далеко?
    А Шарлин выглядит более подходящей компанией для такого приключения)
    Я не эксперт, но... гумус это же и есть удобрение! А тут он как раз обозначает самих червяков, что ли? Кушать перегной это как-то слишком даже для симов.
    Диетологи сходятся во мнении, что наш обычный рацион содержит очень мало белка.
    Утибоземой!
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  6. Крокозябра
    15400/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    В основном с симами. Я ресечу в таком случае.
    Ну, он сделал все, что мог же :D
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    В процессе подготовки к экзамену внимание как-то переключилось :D

    Верит в то, что видит:yes:

    Лупоглазенькая)) Наверное, от истории Арчи

    Очень обидно!

    Да нет, упоминание ядовитой ромашки - отсылка к миру @orangepink, где это название используется в качестве эвфемизма. А Сэнди с Мэттом совершенно буквально ядовитую ромашку на грядках выращивают, наряду с прочими гранит-фоллскими травками))

    :bad:

    Гусеницы определённо заслуживают доверия!

    И самой тоже подкрепить силы не помешает!

    Ну да, она местная, все ходы-выходы знает))

    Может, они хумус имели в виду? Фиг знает, но да, хот-черви готовятся с использованием ингредиента, носящего название "гумус"))

    Со словами "врёшь, не уйдёшь"? (cwl)

    Пока ещё не всё *задумчиво* Но попытается, безусловно.
     
  8. Rudya

    Rudya Участник

    Вот в них я как раз и не сомневалась! Именно про них я сразу и подумала - что материал в свободном доступе)
    Хумус бобовое( Ну в смысле из нута. Точным термином была бы биомасса, наверное. Интересно, это разрабы или уже локализаторы?
     
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну там крч и обычные какие-то съедобные растения есть, из которых действительно можно готовить))

    Локализаторы, по-видимому.
     
    Rudya нравится это.
  10. Крокозябра
    15400/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Разве не ядовитую бузину?
    Типа того. Когда эти фризы достают уже.
    Так вот почему Грабоиды... это грабоиды ))
    [​IMG]
     
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Вредная бузина тоже есть, ага, но она не столь широко известна в узких кругах)))

    Ну я, собственно, это не как баг, а как фичу всегда воспринимала. Типа, у животинок там своя какая-то очередь действий, и они имеют приоритет перед вмешательством извне)) Симы-прохожие ведь тоже быстро уходят, если их специально не попросить задержаться))
    В принципе, если ты мне даёшь в этом случае карт-бланш на ресет, я, конечно же, готова попробовать :he-he:

    Милашки какие!
    Я так понимаю, там некая игра слов имеется, потому что grubs - это личинки, но при этом самое употребительное значение grub - жратва :rolleyes:
     
  12. Крокозябра
    15400/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Да, ресетни, если смывается, меня бесит этот баг, когда симы тупят, особенно на таком большом лоте, как остров. Бывает, что сим почти добежал, его ждали "Винни, до пятницы я совершенно свободен", и нате вам "я вспомнил одно важное дело"
    :lol:, значит грабоиды ещё и жруны...и личинки тоже
     
    29715000 нравится это.
  13. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Информация к размышлению: в скрытых семьях, там где живут до утилизации ИИ призраки померших симиков, призрачных животных мне не попадалось *задумчиво* Проверю. А так это может означать, что они генерятся и расточаются без промедления.

    АПД: Не, соврала. Забыла, что в основном сейве у меня отключена генерация бездомных. В тестовом - полная кладовка в невидимых семьях животных-призраков образовалась. Так что они нормально генерятся на постоянку и будут ротироваться.

    Котиньку, которого Арчи повстречал, часом не Бобби зовут? Если да (больно уж похож на моего упеченного в тестовом), то вообще возможно, что генерится какой-то постоянный пул этих призраков по шаблону. А так - да, если сим сытый-выспавшийся-пописавший, за ночь упетить можно, если с характером котиньки повезет )))
     
    Последнее редактирование: 26 сен 2023
    29715000 нравится это.
  14. Ateh
    1090/5,

    Ateh Гуру Активист SimsMix 2021

    Мне все штрафы очень понравились! Уже хочу, чтобы кто-нибудь провалил задание и делал их, хе-хе-хе

    Прочитала первую часть Гринфилд-Прайс. Бену идёт быть экономным магом)) Он теперь будет придерживаться богатой белком личиночной диеты? Главное, чтобы не пробовал угощать домашних, а то не доживет до совершеннолетия:itwasntme_skype:

    Котик вам хороший попался. Может, попробовать поискать его вместе с дочкой Локвуда? Она вроде бы Арчи не высмеивала.
     
    Последнее редактирование: 27 сен 2023
    29715000 нравится это.
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    :ok:

    Его зовут Кешью Ловелас :lol:
    [​IMG]


    Вообще я думаю, что призрачные животные генерятся так же, как и обычные бродячие. Это ж не Толстопятки, с чего бы им повторяться в разных сэйвах)))

    Будем попробовать! Впрочем, учитывая, что теперь у нас есть Генри Морган, по возможности хотелось бы взять собаку...

    Полагаю, за этим дело не станет :rolleyes: Не на каждом ходу случается, но не так уж и редко.

    Мне кажется, наоборот - судя по выражению лица, он не очень-то рад кушать тех, с кем незадолго до этого обнимался. Впечатлительный юноша!

    Можно и с дочкой Локвуда, хотя Арчи скоро повзрослеет, а ей до этого ещё далеко)) Но искать конкретного котика мы точно не будем, это верный путь к провалу))) Возьмём того, кто попадётся... по крайней мере, попытаемся :coffee:
     
    Tauc, Крокозябра и Светляк нравится это.
  16. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    А батюшки мои! Экий... дворянин!

    Скорее всего, да ))) Это я по привычке несколько версий генерю ))
     
    Крокозябра и 29715000 нравится это.
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Сорян за внезапную паузу, я тут немного залипла в Spirit of the Island (бывают такие моменты, когда душа просит бессмысленного и однообразного гринда), но вскоре планирую вернуться к нашим баранам своим подопечным. Держите вот пока
    [​IMG]
    и ещё один
    [​IMG]
    :coffee:
     
    Sims_since, Tauc, Ateh и 3 другим нравится это.
  18. Ashera
    35/5,

    Ashera Активный участник Активист SimsMix 2020

    О, упетили все же? Какой милый призрачный помпончик)
     
    Крокозябра и 29715000 нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну... В некотором роде :rolleyes:

    Это да! Вроде бы ши-тцу, если правильно запомнила название в КАС.
     
    Крокозябра нравится это.
  20. Крокозябра
    15400/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    неожиданно
    а спойлер - прелесть то какая
     
    29715000 нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    То, что уже вырос, или то, каким вырос?))

    Да! (&)
     

Поделиться этой страницей