TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    :pipidastri2:Викторина по первому поколению Ньюкреста!:pipidastri1:
    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента
    Дом 14: Музыкальные инструменты, шумные соседи и художники в ассортименте
    Дом 9: Микросхемы для замка, курорт для работы и вечеринки для ЖЦ

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Чиво? Ну чиво? ))) Суть в том, что придумываешь всегда одно, воплощается оно в 100% случаев по-другому, с переподвывертом, потому что зависит не только от нас и симов, но и от взбрыков самой игры, а когда начинаешь собирать отчет - в голову обязательно приходит третья трактовка ))) Поэтому - да, задумка, наверное, интересная :-Р ))))

    Суровость российских законов компенсируется необязательностью их исполнения *вздыхает* )))

    В жизни - пожалуйста *великодушно* Мне лично кажется очень хорошей идеей убивать переводчиков, которые присылают что-то вроде "На станции сообщили, что убедившись в том, что перед сбросом вода (как и планировалось) была полностью очищена, работы продолжились. Начиная с 2011 года на ядерном реакторе «Фукусима Дайити» случились три ядерных аварии. С тех времен вода, которая использовалась для охлаждения топлива на заводе, смешивалась с дождевой и грунтовой водой и увеличивалась в объеме".

    Против убийств *занудно* А не против многоцветия жизни )))) В качестве черного цвета можно вместо убийств, например, использовать... что-то в корне противоречащее нежной симской натуре. Например, карьеристу уволиться с работы, противнику детей - родить, или взять на воспитание, или еще каким-то образом провести время в обществе детей, Крейгу - не воровать и сидеть дома *испуганно* Это, конечно, не так фатально, но просто представь, как он возопит подобно Алотхо Аллироху: "Легче умереть!" )))

    Но... Но если они няшные! То что ж теперь поделаешь ))) И да, нельзя так просто взять и не потушить случайно загоревшихся неиграемых симов - практически невозможно ))))) Щас... *уходит копаться в архиве, потому что там ждет своего часа маленький мультик*
     
    29715000 нравится это.
  3. Рейнис
    1185/5,

    Рейнис Активный участник Мастер образа августа 2025

    А мне всегда кажется, что у меня все уныло, а вот в остальных какая движуха и интересный геймплей. :lol:

    Может на какой-то раунд включать смерть в соседских историях? Если она не включена ещё.
    Хотя это опять-таки может многим не понравится.
     
    Phoenix_Marish и 29715000 нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Всё так)))
    Я просто поржала, потому что мною прочиталось нечто вроде "наверное, кого-то такое может заинтересовать но не меня"

    Ответом на убийство мозга может стать только убийство виновника? :rolleyes:

    Если бы)) Он сядет на стул и будет пыриться в пустой монитор, знаю я его:mosking:

    Симы-то? Я наверное больше про стиль игры, чем про поведение персонажей))

    Дай пять(fistbump)

    А это идея подумали дети. На раунд конечно чересчур круто, тут может случиться реальное побоище:lol: А вот если на одни игровые сутки... Случайный выбор игра сделает сама, типа перст судьбы. Да ещё и самой делать ничего не придётся, тоже соблазнительно:D Впрочем, даже в случае суточного включения может пострадать больше одного сима, знаю я эти соседские истории:eek:
     
    Последнее редактирование: 31 авг 2023
    Рейнис и Светляк нравится это.
  5. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Ну дак я поняла ))) Потому и расшифровала - на всякий случай :-Р ))))

    Принцип талиона, да )))

    Он внутренне *неуверенно* Душа у его кричит ))))

    А в симах стиль игры, наверное, поведением персонажей и продиктован, если не отключать свободную волю )))))
     
    29715000 нравится это.
  6. Ashera
    35/5,

    Ashera Активный участник Активист SimsMix 2020

    Когда то давно, еще на Михее, читала династию по трешке, так там демиург коллекционировал разные симские смерти (от голода, метеорита, электричества, ну и далее по списку). Читать было в целом увлекательно, пока я не представила, как сама что то такое делаю.. убираю лестницу в бассейне, запираю сима в комнате... Мне от одной мысли поплохело, да ну их к черту, коллекции такие)) Пусть уж лучше Симс будет мирным и даже немного ванильным, а не вот это вот все)))
     
    grafikat, Светляк и 29715000 нравится это.
  7. Phoenix_Marish
    20/5,

    Phoenix_Marish Активный участник Активист SimsMix 2020

    Мозг зацепился за знакомое имя и я минут пять вспоминала кто это :lol:
    Хорошо, хоть без гугла обошлось
     
    Светляк и 29715000 нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Грозноглядящий повелитель двух полусотен острозубов... Вот это я помнила, а само слово Арварох подзабыла :D
     
    Tauc, Phoenix_Marish и Светляк нравится это.
  9. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Я один раз попыталась... В двушке, если не в единице. БРРР!! Лестница была немедленно куплена и поставлена. Сим благополучно вылез из бассейна и все кончилось ха-ра-шо. Правда, он (сим) меня по-прежнему безумно раздражал, но как-то я эту проблему решила... Более няшно ))))

    владыка Алиурха и Чийхо, Грозноглядящий Повелитель двух полусотен Острозубов, могучий и верный воин Тойлы Лиомурика Серебряной Шишки, Завоевателя Арвароха, повелевающего им до пределов Мира, Поливальщик Царского Дерева Пряных Цветов, Хранитель столовых ковров, Подающий третью чашу на Пиру Новолуния после супруги и Старшего Виночерпия, бессменный Кормчий Царской Лодки на озере Улфати, имеющий право носить костяные башмаки на иглах Зогги, Запирающий Царские покои Владыка полусотни связок ключей, Начальник расправы над Исисоринами, Говорящий девятое и двенадцатое слово во время Царской Игры в Лауни, Убивающий птицу Кульох двумя взглядами, одним ударом и одной хитростью, Вносящий три горсти монет в гробницу Кварги Ишмирмани, Разводящий огонь под царским котлом для Ватлы, Владеющий наречием Моринов, съедающий свинью Маюши в два с половиной присеста и сложивший два раза по два полудесятка песен о своих великих подвигах.

    :-Р )))))

    Правда, мне всегда казалось, что две полусотни - это дофига мало ))) Ну, сотник, ну... Летеха как есть, ротный ))))
     
    Tauc, Phoenix_Marish и 29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    А, ну в отместку за что-то или из неприязни симов убивать мне точно никогда в голову не приходило) А вот ради сюжета вполне себе мочила, было дело)) Ну или в двушном апике из практических соображений, там у меня чот вообще никто своей смертью не помер :blush:
     
    Светляк нравится это.
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (23-3) Додд-Бёрнс-Гринфилд. Часть 3
    На Ньюкрест опускаются сумерки, и вдоль участка дефилируют прохожие в вечерних нарядах. Например, Уилл в синем шарфике и с таким видом, словно уже достиг вершины карьеры политика и теперь обходит владения.
    [​IMG]
    Пока будущий мэр шествует по улице, будущий начальник полиции приобщается к спорту. Ну, как может, так и приобщается.
    [​IMG]

    Челси на карьерные высоты, по-видимому, не претендует, зато проводит собственное исследование, пересчитывая стручки на кусте фасоли.
    [​IMG]
    Потом, наверное, построит график зависимости урожайности от качества растения - уж материала для опытов более чем достаточно хоть в этом доме, хоть в родительском.

    Её старшая тёзка готовит ужин. Одной пиццей сыт не будешь, а все остальные блюда семейство уже подъело.
    [​IMG]

    А наш маленький эмо-бой снова рыдает. Не тихо сам с собой в уголочке - так ведь неинтересно - а для благодарной аудитории в лице бабушки.
    [​IMG]

    Несколькими часами позже, выклянчив у Пайпер бутылку молока, сказочку и смену подгузника, Чейз пришёл в комнату к только что уснувшим родителям.
    [​IMG]

    Что ж, Фрэнки, хотел семью - получай побудки среди ночи.
    [​IMG]

    И вопросы, на которые нет ответа.
    Фрэнсис: Нет-нет! Никто из нас не собирается сегодня умирать, ты что!
    Чейз: А завтра?
    [​IMG]

    Фрэнсис: Объяснять через теорию вероятностей вроде рановато, ну а как ещё?..
    [​IMG]

    Как бы то ни было, к десяти часам утра все по-прежнему на месте.
    [​IMG]

    Судя по некоторым признакам, семья успела оправиться от предыдущей потери.
    [​IMG]

    Да и день выдался праздничный, как тут не взбодриться?
    [​IMG]

    Правда, погода какая-то странная - гром среди ясного неба в самом что ни на есть буквальном смысле.
    [​IMG]

    К полудню, поняв, что гроза может затянуться, семейство зарезервировало дом подальше от дома. Отчего бы для разнообразия не сменить обстановку всем вместе? Отдохнуть в каком-нибудь тихом местечке...
    [​IMG]

    Челси-старшую приезд в Глиммербрук очень обрадовал.
    [​IMG]

    Остальные тоже были довольны - и хорошей погодой, и соблюдением праздничной традиции. Кроме, как водится, безутешного Чейза.
    [​IMG]

    Исправлять настроение сына взялась Челси-младшая.
    [​IMG]

    И даже частично в этом преуспела, несмотря на отвлекающие факторы - например, неугомонную Кристину, в очередной раз попытавшуюся прибрать Эйдена к рукам раз и навсегда.
    [​IMG]
    Кубик велел отвечать решительным отказом.
    Челси: Скажи, что пока не готов связывать себя подобными обязательствами! Нет, не обидится. Честность - лучшая политика.

    Пожалуй, смена обстановки выходила не слишком радикальной. Телефонными звонками дело не ограничилось - на извилистых глиммербрукских тропинках тоже то и дело встречались знакомые лица.
    [​IMG]

    Сильно беременная Шарлотта остановилась рассказать последние сплетни.
    Чарли: Исключительно дурацкое завещание, надо ж было до такого додуматься! Щас, как там... "Дом со всем содержимым должен достаться опытному чародею, знатоку магии, который сумеет одолеть мудреца в поединке и поклянётся воспитать ученика".
    [​IMG]
    Челси: Занятно. Но ведь не сказано, что поединок должен быть магическим?
    Чарли: Думаешь, танцевальный тоже прокатит? Да неважно, с таким количеством условий дом обречён пустовать десятилетиями, пока не отойдёт муниципалитету!

    Пока демиург наблюдала за младшим поколением, совместными усилиями уложившим сына на тихий час и теперь выпивавшим на кухне за праздничек,
    [​IMG]

    Оказалось, что за время перерыва в игре кое-что совсем вылетело из головы.
    [​IMG]

    Челси: Вот уж спасибо так спасибо.
    [​IMG]

    Демиург: Сорянчик! А давай я тебе волосы подкрашу, так же лучше будет, правда?
    Челси: Да не особо.
    [​IMG]

    Пайпер: Вот засранцы, сами всё выпили, а могли бы и мне налить вообще-то.
    [​IMG]

    Романтика на кухне цвела пышным цветом,
    [​IMG]

    [​IMG]

    И игра решила выступить с замечанием по этому поводу.
    [​IMG]
    Демиург: Угу, представляю себе эти старания...

    Хотя чего тут представлять, если можно просто понаблюдать.
    Челси: Не хочешь что-нибудь снять, например, эту куртку? В домике довольно тепло.
    Фрэнки: Вообще мысль интересная...
    [​IMG]

    Фрэнки (развернувшись, усаживает её к себе на колени, а затем аккуратно опускает на кровать)
    Фрэнки: Но начнём, я думаю, с тебя. Заодно покажешь, как это делается.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Тем временем Челси-старшая, за неимением других вариантов смирившаяся с забытым днём рождения, взялась отстирывать Чейза. Тот успел не только выспаться и испачкать подгузник, но и перемазаться целиком, как поросёнок.
    [​IMG]

    (часом позже)
    Демиург: Ну что, раз один слот теперь свободен, впереди очередной киндер-сюрприз?
    Челси: Подожди немного и увидишь.
    [​IMG]

    Ближе к вечеру семейство начало понемногу стягиваться к телеку, чтобы посмотреть праздничную программу.
    [​IMG]

    Челси: Ахаха, ну в точности я в детстве!
    Пайпер: Что, и Чейз тоже будет так делать?
    Герман: Да лишь бы за хвост не дёргал, остальное можно пережить.
    [​IMG]

    Предмет обсуждения был накормлен, наигран и вновь уложен спать. В соседней комнате дремал его отец, и только Челси-старшая, не зная отдыха, практиковалась на заднем дворе. Говорят, здешние края прямо-таки пропитаны магией, грех не воспользоваться случаем...
    [​IMG]

    В половине одиннадцатого её усилия наконец увенчались успехом.
    [​IMG]

    Разбудив Фрэнсиса, свежеиспечённый чародей-эксперт присоединилась вместе с ним к отсчёту времени до полуночи.
    [​IMG]

    Что ж, в целом год получился неплохой.
    [​IMG]

    Будем надеяться, что и следующий принесёт немало приятных моментов.
    [​IMG]

    Да и праздник удался даже невзирая на отсутствие именинного тортика.
    [​IMG]

    После двух часов ночи семейство отправилось домой. Путешествия путешествиями, а спать в собственных уютных кроватях всегда приятнее.
    Демиург: Пссст, Челси!
    Челси: Ну, что ещё?
    [​IMG]

    Демиург: А покажи своего нового фамильяра!
    Челси: Да вот он, любуйся на здоровье.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 4 сен 2023
    Leavath, grafikat, Rudya и 9 другим нравится это.
  12. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Я ржу с того, что они оказались в одном доме. Почему то вспоминается собака Шульца из Летучей мыши :lol:
    Не повезло Челси с демиургом. Это я про себя, вечно у подопечных в династии днюхи пропускаю, так что это наведенные флюиды :blush:
    ух ты, а это кто? Я таких не помню даже
     
    Ashera и 29715000 нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Я вот сразу чуяла, что не стОит оставлять повторяющиеся имена, но мне сказали - раз Мэтт и Сэнди так решили, то пусть будет ещё одна Челси)))

    Ага, ты чуть ранее даже видео приносила)

    Или просто дырка кое у кого в голове)))

    Говорят,

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    )) Это у неё в карманцах завалялась сфера со времён, когда метлу по почте прислали)))
     
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Так, кто у нас там дальше:
    Случайное число из списка
    2,4,5,6,8,9,12
    9
     
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    На прошлом ходу Дороти с Карлосом заключили брак у жерла вулкана, а также устроили домашнюю вечеринку, ставшую причиной первой супружеской размолвки. Сыновья тем временем жили своей бурной жизнью - один увлечённо кусал прохожих, другой подобрал себе ролевую модель на будущее (парня, флиртующего со всем, что движется).
    Из-за специфики работы Дороти семейство проводит много времени на островах Сулани. Карлосу с его талассофобией там приходится несладко, но пока он терпит. Сам же продолжает писать нравоучительные детские книги, но большой популярностью его произведения не пользуются.
    The last but not the least - Дороти подружилась с одной из то и дело пробегающих у дома бродячих собак, шаловливой Кристал, и что-то подсказывает демиургу, что вскоре псица сделается частью семьи.

    В прошлый раз играемыми были Дороти и Кейден, поэтому сейчас на очереди Карлос и Кит.
    Карлосу кубик велел сменить черту характера - в скором времени мы выясним, какую и на что.
    Кит будет сеять хаос, разливая краску по трём разным лотам (видимо, в рамках прощания с детством, а то уж скоро в школу).
     
    Leavath, Tauc, Ashera и 3 другим нравится это.
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Итак, Карлос должен будет сменить за баллы счастья следующую ЧХ:
    1 - непостоянный
    2 - сноб
    3 - клептоман

    Случайное число от 1 до 3
    1
     
    Tauc и Светляк нравится это.
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Таким образом, черту "непостоянный" предстоит сменить на...
    1 Активный
    2 Весёлый
    3 Гений
    4 Невесёлый
    5 Недотрога
    6 Нелогичный
    7 Нетворческий
    8 Романтик
    9 Самоуверенный
    10 Творец
    11 Угрюмый
    12 Холерик
    13 Гурман
    14 Искусствовед
    15 Книжный червь
    16 Меломан
    17 Перфекционист
    18 Умелец
    19 Эксцентричный
    20 Вегетарианец
    21 Дитя океана
    22 Дитя острова
    23 Карьерист
    24 Лежебока
    25 Любит кошек
    26 Любит природу
    27 Любит собак
    28 Любовь к животным
    29 Непереносимость лактозы
    30 Неряха
    31 Неуклюжий
    32 Обжора
    33 Отважный
    34 Переработчик
    35 Практичный
    36 Привереда
    37 Фанатик оккультизма
    38 Чистюля
    39 Чудаковатый
    40 Экоэнтузиаст
    41 Дружелюбный
    42 Задира
    43 Злой
    44 Одиночка
    45 Параноик
    46 Против детей
    47 Ревнивый
    48 Свой в доску
    49 Семьянин
    50 Уважительный

    Случайное число от 1 до 50
    29
     
    Leavath, Tauc и Светляк нравится это.
  18. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Как мне нравится непереносимость лактозы как черта характера - просто сил нет *вздыхает* Характер - аллергик. Характер - диабетик. Характер - "вся медицинская энциклопедия за исключением родильной горячки"
     
    Tauc, Ashera, Ateh и 2 другим нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Угу))) Прямо как Мальчик Ребушатис)))
    Но так-то в целом вполне реалистично выходит. Повзрослев, ощутил, что постоянство в работе и личной жизни не так уж плохо *hmm  gmm*А что касается вновь обретённого заболевания, то, как сообщают нам медицинские сайты,
    Карлос как раз вписывается))) Не повезло ему, чо.
     
    Tauc, Ashera, Крокозябра и ещё 1-му нравится это.
  20. Собака Жужа

    Собака Жужа Участник

    :cray: Ыыыыы... Птичку жалко!
     
    29715000 нравится это.
  21. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (23-9) Семья Уэллс-Беллами. Часть 1
    У рыжего кота Тоби не жизнь, а малина. Поточил с утра когти о комод,
    [​IMG]
    Фильтр лексики включён. Чтобы видеть скрытое содержимое, выключите в настройках профиля фильтр лексики.
     
    Последнее редактирование: 11 сен 2023
    Leavath, grafikat, Rudya и 11 другим нравится это.

Поделиться этой страницей