TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
неееее, мне бы с одним горшком у Ботаника разобраться, а тут еще это!..
Вот кстати у меня Ботаник выпал ребенку Основательницы. Первые недели две -- без повышения, т.к. навык садоводства качается ежедневным сбором урожая медленно. Я ещё прохожу на Тартозе, в районе, где водопад. Зимних растений нет, но зима теплая, в плане еды выживаем на рыбе легко, но вот Ботанику не с чего оказалось собирать урожай, кроме домашнего куста.
Парень, конечно, заимел страх бесперспективной работы, зато когда таки подняли навык до 2го уровня, все пошло гладко: задания выполняются и до развилки повышали как-то раз и 3 раза в неделю, а через "изучить" мало того что навык качается, так ещё и досуг поднимается. Страх снялся сам при повышении. Короче, это напряжно разве что для основателя. К взрослому возрасту пришли с 7 уровнем профессии, очевидно снимет до старости.

Бурьян во фриплее -- вообще не испытание, даже наоборот: если есть животные, они его едят, косишь -- опять же, сено для животных, так ещё и всякие ништяки можно найти. В апокалипсисе от него ни холодно ни жарко, растет себе и растет.

Больше всего сейчас мне досаждает плесень, и это без Грязнули даже. Появляется сейчас чуть ли не мгновенно после того, как раковина загрязнилась, так ещё и уведомления о появлении пропали после обновления почему-то. И мудлет ошаления от нее сильный, ничем не снимается и тормозит прокачку.

Сейсмоопасность -- трясет, сбивает действия, иногда будит. Ничего страшного, с учётом что происходящее очень заметно и можно быстренько привести все в порядок после того, как тряхнуло. Мудлет испуга не особенно сильный.

Простая жизнь и без удобств -- вообще мои любимые испытания для фриплея, по сути, не так много сложностей добавляют.

Но вот Грязнулю я никогда не беру, кажется, в сочетании с плесенью будет убийственно. Многоножки убийственно само по себе.

В целом я за то, чтобы была вариативность в выборе испытаний, т.к. действительно, необходимость брать все испытания предполагает крайне скудный выбор стратегий выживания. Дикий бурьян я бы убрала и поставила что-то другое вместо него.
 
Последнее редактирование:
мои бояться как огня
Мои просто их игнорят :dirol:
с условием, что сами растения растут на улице..
Нет, лисы и с горшков в доме хорошо воруют, и со стола крадут только так. Я малышам картошку только в багаж кладу.
только дневник, или шахматы тоже ?
Когда тошнит, то в шахматы играть не можешь. Но, дневник хорошо помогает переждать эту напасть.
смерти я так не дождалась
Я такого тоже пока не переживала :nea:
 
необходимость брать все испытания предполагает крайне скудный выбор стратегий выживания
Мне, наоборот, интереснее стало играть. Ковыряться что к чему, и как делу помочь.
Я теперь и с грязнулей, и с мерзкой квартирой, и с проблемой обслуживания знаю что делать.
А так сидела бы и гадала, а что же там такого страшного?
Да, и скудности выживания никакой не заметила :loss:
Всегда страшно первый раз, потом привыкаешь :ok:
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha
так ещё и уведомления о появлении пропали после обновления почему-то.
Там уведомления, кажись, только от ядовитой плесени, а еще есть аллергическая - о ней не пишут, ее просто отслеживать надо.
Наверное, ядовитая это как раз та, от которой можно помереть.
 
Дралась, когда желание соответствующее есть? В уверенном настроении пробовала? Возможно нужен мудлет.
когда желание да.. .а вот мудлет не уверена, надо будет попробывать
ак что у кого-то уже вторая неделя, а кто-то только первую начал. При желании можно разблокировать,
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
:thanks::bouquet:Спасибки за помощь
Ладно, исходя из моих
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, я теперь согласна, что Без учения нет умения надо запрещать брать основателю, она глючная, как и новые испытания участка :D
как и щедрая.. :blush:быстро очень качается обаяние )))

Там уведомления, кажись, только от ядовитой плесени, а еще есть аллергическая - о ней не пишут, ее просто отслеживать надо.
Наверное, ядовитая это как раз та, от которой можно помереть.
аллергическая плесень появляется после того как постоит долгое время грязная поверхность и без разнице раковина, унитаз или гриль. Кстати когда сим убирает плесень от так же выносит мусор, и вся ваши запасы еды уберет. плесени бывает до 4 штучек. и если есть одна, то после нее он не будет убирать вторую, прибрать территорию
А вот ядовитая, она появляется после аллергической плесени и выглядит как черное пятно или мох. вот от него можно получить мудлет ошалевший на 24 часа и все навыки будут ползти медленно. Если долго не убирать ее то да можно и помереть от спор..
Но вот Грязнулю я никогда не беру, кажется, в сочетании с плесенью будет убийственно. Многоножки убийственно само по себе.
у меня плесень стоит с грязнулей. просто в привычку взяли помылись и сходили обращать внимание и все
 
Последнее редактирование:
как и щедрая.. :blush:быстро очень качается обаяние )))
А я, кстати, не заметила, чтобы было супер быстро по сравнению с остальными симами. Согласно коду игры, щедрые симы качают обаяние в полтора раза быстрее, это соответствует моим наблюдениям. Но это не такой сильный бафф, как у Без учения нет умения. Тут еще влияют особенности самого навыка обаяния: щедрые симы в два раза быстрее улучшают дружеские отношения с другими симами, а каждый друг дополнительно увеличивает обаяние, есть специальные действия, которые сильно растят обаяние, уверенный мудлет, черты, которые его еще бустят...
 
Проголосовала за "Да", но почитав комментарии, мне понравились аргументы за вариативность и возможность игроку самому хоть немного настроить "сложность" своего ультра-апика. Поэтому, пусть уже как есть остается, ни вашим, ни нашим, кто захочет, сам себе все поставит. Это не проблема. У меня Ультра со всеми 15ю испытаниями. Ко многим нашла подход/уже привыкла - мне так интереснее. Нравится то, что с закрытием карьер, я постепенно буду от них избавляться. Для отзыва о реальности апика со всеми 15 испытаниями - у нас с основателем получилось снять Истинного мастера и избавиться от безнадеги. Причем из "лайтовых" чх у него разве что Неряха была, а так он еще Холерик и Задира.

Костер на участке "без удобств" работает без фиксов. Но мы выживаем в Оазисе, где есть морковь и лук - это наше основное пропитание на данный момент.

По поводу новой ЧХ: против ограничения для всех. Разве что основателю. Но и даже для него я бы не стала ее ограничивать. Я, конечно, с ней не играла, но кто хочет хардкора и так ее не будет брать, а кто ищет лазейки, как бы облегчить себе старт (что вы тогда делаете в ултра-апике?), тот найдет и другие лазейки, как выше уже писали, многие черты обладают достаточно хорошими бонусами.
 
Причем из "лайтовых" чх у него разве что Неряха была, а так он еще Холерик и Задира.
Ого какой смелый старт! :bravo:Даже без активности
По поводу новой ЧХ: против ограничения для всех. Разве что основателю. Но и даже для него я бы не стала ее ограничивать. Я, конечно, с ней не играла, но кто хочет хардкора и так ее не будет брать, а кто ищет лазейки, как бы облегчить себе старт (что вы тогда делаете в ултра-апике?), тот найдет и другие лазейки, как выше уже писали, многие черты обладают достаточно хорошими бонусами.
согласна! По ней мы тоже сделаем голосование с тремя вариантами чуть позже - нельзя только основателю, нельзя всем династийцам и можно всем.
 
Итак, добавляем:

В Дикий бурьян - *строго говоря, это испытание не добавляет сложностей, а со снятием ограничений - скорее даже наоборот. Но вы можете добавить его для атмосферности и большего правдоподобия.

КАРЬЕРЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ ИЗ ДОПОЛНЕНИЯ "СДАЕТСЯ" (спойлер)
Карьерные ограничения из дополнения "Сдаётся", в редакции форума SimsMix

Мастер разных дел
В темные и страшные времена симы способны только лишь на обеспечение жилищных условий самим себе и своей семье, а возможности помогать с жильем себе подобным даже за деньги у них нет. Да и это небезопасно. В городе невозможно найти ни меблированных комнат, ни - если бы таковые имелись - помощников для их обслуживания.
- Карьера закрыта до прохождения Инженера-механика.
- Запрещено сдавать жилье в аренду на купленном для бизнеса участке (также ограничено Художественным Критиком, Оракулом, Боссом, Детективом и Адвокатом). (в остальные ограничения из перечня тоже допишу)*На династийном лоте сдавать жилье нельзя на протяжении всего испытания ни при каких условиях!
- Снятие ограничения позволяет убрать испытание участка "Проблемы с обслуживанием" - в том случае, если оно установлено.
Завершение
Жизнь не стоит на месте, и по мере возвращения к норме естественное стремление людей к деловой активности находит свое выражение в том числе и в использовании недвижимости для получения дохода. Теперь для этого есть все условия - особенно после того, как ваш сим стал лучше всех разбираться в обслуживании оборудования для съемных квартир.
 
Последнее редактирование:
Добавила Мастера разных дел и внезапно пришло в голову - может все-таки Инженером-механиком его закрыть?.. А то Ботаник уже закрывает Флориста.
Да, с прокачкой садоводства могут быть траблы - но мы же не закрыли по этой причине Разнорабочего Ботаником? К тому же, до снятия Инженера-Механика уже наверняка появятся способы прокачки садоводства, даже если в окрестностях нет растений (может быть уже отрыта возможность перемещаться между участками и мирами, чтения книг по навыкам, да и Ботаник снят...). А пугало тогда оставим в покое там, где оно раньше было (Ботаник и Разнорабочий)
 
Последнее редактирование:
до снятия Инженера-Механика уже наверняка появятся способы прокачки садоводства, даже если в окрестностях нет растений
Вот я тоже так думаю, во-первых, этот челлендж предполагает много планирования и стратегий, и насчёт наличия в районе растений в том числе.

Во-вторых, Мастер разных дел, как и любая профессия неполного дня, очень выгодная в плане быстренько снять, например, побочником и отселить/прибить его для освобождения места на лоте. При этом ограничение Ботаником не очень сложное -- Ботаник не требует заканчивать школу и электричества. Собственно, Ботаником может быть и основатель. Инженер-механик сопоставим с экологом и кто там у нас ограничивает рыболова ещё -- основателем точно не снимешь.
 
Во-вторых, Мастер разных дел, как и любая профессия неполного дня, очень выгодная в плане быстренько снять, например, побочником и отселить/прибить его для освобождения места на лоте. При этом ограничение Ботаником не очень сложное
Ну все тогда, пусть будет Инженер-механик.
 
У меня умерла симка с ЧХ "высокие запросы". Я и так ее в наследницы не планировала, очень уж эта ЧХ бесячая (то им не так, это не эдак). А она была ещё и привереда кроме того. Такой вот рандом.
Обидно, что умерла молодой на 6 уровне Журналиста. Эх, а ведь так в тему получалось, девушка с высокими запросами устала отмываться в раковине и решила изменить ситуацию.
Схватила мудлет злости просто так, плюс мудлет злости от ссоры с сестрой (семейная динамика -- сложные отношения), и всё. Разрыв сердца.
Главное -- их мать сняла Истинного мастера уже после взросления старшей (которая умерла), и контроль за эмоциями младшая получила, старшей я его сбила, т.к. нельзя было. Да и динамику могли бы не получить, если бы чуть позже она вылезла.
Какой-то потрясающий облом. Losing is fun, конечно, прям на уровне Dwarf Fortress или Rimworld))
 
Обидно, что умерла молодой на 6 уровне Журналиста. Эх, а ведь так в тему получалось, девушка с высокими запросами устала отмываться в раковине и решила изменить ситуацию.
Ну ничего себе!.. а ведь захочешь специально убить эмоциями - фигушки.
 
У меня умерла симка с ЧХ "высокие запросы". Я и так ее в наследницы не планировала, очень уж эта ЧХ бесячая (то им не так, это не эдак). А она была ещё и привереда кроме того. Такой вот рандом.
Обидно, что умерла молодой на 6 уровне Журналиста. Эх, а ведь так в тему получалось, девушка с высокими запросами устала отмываться в раковине и решила изменить ситуацию.
Схватила мудлет злости просто так, плюс мудлет злости от ссоры с сестрой (семейная динамика -- сложные отношения), и всё. Разрыв сердца.
Главное -- их мать сняла Истинного мастера уже после взросления старшей (которая умерла), и контроль за эмоциями младшая получила, старшей я его сбила, т.к. нельзя было. Да и динамику могли бы не получить, если бы чуть позже она вылезла.
Какой-то потрясающий облом. Losing is fun, конечно, прям на уровне Dwarf Fortress или Rimworld))
В таких случаях надо отправлять дремать, пока не скинутся мудлеты. Высокие запросы просто кошмар, у нас она тоже рандомно выкинулась, но, к счастью, уже в более поздних поколениях (после ИМ). Глаз да глаз
 
А кто-то понял, куда девается электроэнергия? Стоит один ветряк и один ноутбук. За ноутбуком никто не сидит. Около 23.00 стандартно электричество кончается. Я стараюсь симов сначала привести в нормальное настроение после работы, и потом задания делать, и как раз в это время электричество сдыхает. По-моему, в предыдущей попытке я с этим не сталкивалась, такое ощущение, что поломали с одним из патчей.

В таких случаях надо отправлять дремать, пока не скинутся мудлеты
Спасибо за подсказку. Да можно было и отправить в дневничок писать, заодно и навык бы подняла, это я тупанула. Мудлет злости от ссоры точно дневником снимается.
 
  • Like
Реакции: StushaNastusha и vloggy
А кто-то понял, куда девается электроэнергия? Стоит один ветряк и один ноутбук. За ноутбуком никто не сидит. Около 23.00 стандартно электричество кончается. Я стараюсь симов сначала привести в нормальное настроение после работы, и потом задания делать, и как раз в это время электричество сдыхает. По-моему, в предыдущей попытке я с этим не сталкивалась, такое ощущение, что поломали с одним из патчей.
Какие данные показывает почтовый ящик? Сколько накоплено и генерится электричества в день?
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Какие данные показывает почтовый ящик? Сколько накоплено и генерится электричества в день?
В момент "запасы электричества израсходованы" -- запас 0, расход - 22 (откуда?) К 5 утра меняется накопление +6. За световой день набегает 2 запас. Вечером становится опять расход -22, если посадить симку за ноут делать рабочее задание, то становится вообще -37. Естественно 2 запас сгорает быстро.
Итак. Мои предположения.
1) какие-то свечки жрут электричество. Все светильники беру из категории "жизнь без удобств", влепить случайно не могла точно. Но может какие-то багованные.
2) жрет электричество какой-то светильник из багажа семьи. Во-первых меняется четко со световым днём. Во-вторых, расход похожий, десятками. Либо что-то ещё из багажа, там всякие карьерные награды энергопотребляющие, плюс просто подарки на ДР (микроволновка и комп "моноблок", например). Светильники тоже -- что-то за карьеры, что-то так подарили. Но тогда странно, почему бытовая техника жрет электричество ночью, но не жрет днём.
Попробую постепенно удалять из багажа всякое в дубле сейва.
 

Пользователи, просматривающие эту тему