TS4: Challenge Правила и обсуждение ультраэкстремального апокалипсиса

Pippin_spb

Хранитель Апокалипсиса
Активист SimsMix 2021
Ультраэкстремальный Апокалипсис
Альтернативный вариант прохождения челленджа The Sims 4 Апокалипсис челлендж, доработанный форумом SimsMix, в соответствии с дополнениями и каталогами.

Правила Ultra Extreme Apocalypse Challenge
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Автор
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Перевод: KuriXarya
Дата: 11 февраля, 21XX
Место действия: Город Glassbolt
Программа: Апокалипсис Челендж
Проект: RRR (Фаза 2)
Поскольку (предположительно, из-за появления инструмента пруда) в некоторых мирах (возможно, во всех) водоемы не отмерзают даже в холодную, облачную и ветреную погоду, рыбачить зимой фактически невозможно. В связи с этим предлагается установить
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. В том случае, если Вы принципиально не желаете играть с модами, рекомендуется стартовать в городках с более мягким климатом или в районе большим количеством съедобных растений.
Читать дальше...

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


ДРАФТЫ (в процессе обсуждения)

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Идеи допограничений для тех, кому скучно
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 5.000
    За преданность апокалипсису ;) и регулярное обновление его правил
@
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
, наверное, надо бы добавить запрет на исцеление от фей к натуропату. да и вообще уже можно внести правила?
Ох нужно, на этой неделе постараюсь добить, меня опять сожрала работа :dash:


По кубику верно, в разрешенных для переброса ситуациях можно перебрасывать неограниченное количество раз.

Заболевшего новыми болезнями сима лечить нельзя до снятия ограничений, ждать, пока выздоровеет и стараться, чтобы не заражал других. Ну это я как вижу, с болезнями пока не играла и настройки не щупала.

С феями в облике фей ведем себя, как будто их не существует. Не общаемся, не пускаем в дом, отменяем действия.
 
  • Like
Реакции: Ruby89 и fenya
по идее, можно оставить для усложнения. чтобы сим не болел - нельзя контактировать с больными (ну, так должно работать по механике разрабов, как оно работает на самом деле фиг поймёшь хд)
Вот здесь спорный очень момент, некоторые болезни наоборот облегчают. Например, гномагнит, который притягивает гномов и они всю сантехнику и чинят и улучшают полностью или засыпают семенами. А болезнь, где сим кашляет деньгами. Или эмоциональный ваккум - чисто мудлет нейтральности сильный, который негативные перебивает.
У меня симка получила творческий порыв, так у нее мудлет ошаления + 3 и все. Там если почитать описания болезней от каждой плюс есть, типо пачки семян, деньги, улучшения флирта, садоводства и т д.
Я думаю их надо отключать полностью , убирать галку с "заразность заболеваний". Я так поняла, если эти 2 галки убрать "заразность" и "гармония" болезни вообще не должны появляться, но нужно тестить как работает. Она у меня сейчас выздоровеет и хочу отключить заразность интересно заболеет снова или нет.

С феями в облике фей ведем себя, как будто их не существует. Не общаемся, не пускаем в дом, отменяем действия.
я так и делала, вообще ну нафиг их нашлют еще что-то плохое :lol: Хотя может они и не могут, только те феи, за которых ты играешь могут на проходящих людей нападать)

И еще по поводу стройки. Ограничили или нет строительство этажей? 2 вверх и 2 вниз? Я если что голосую, чтобы эти ограничения ввели. Отлично все можно уместить на 4 этажах, тем более когда вы мне показали коробку картонную (на которой уют, но вы сказали, что это фейк) в которую все детали входят)
Я начала играть по правилам, что 1 этаж замыкаем и только потом можем перейти к следующему + я придерживаюсь своего усложнения, что в начале каждой стройки обязаны 8 блоков стен построить, потому что посчитала, что до появления первых детей мне вообще новый этаж ни к чему, а это только 10 неделя наверное не раньше. В итоге, за 4 недели этаж закрыт полностью, привет плесень уже на 5 неделе игры) Так же решила по стройке, что делать обои, полы и окна на этаже можно только после замыкания этажа мол пришли в воскресение рабочие и сразу всё оформили на замкнутом готовом этаже) И покрытия все шакальные , чтобы была мотивация проходить нужные карьеры и все перекрашивать :crazy:

А еще вопрос, могу ли я накрыть 1 этаж обычной крышей, пока второй этаж не начала строить, а потом ее снести?
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
я просто кручу, пока доступная не выпадет. если душа чувствует читерство, ну день подождать в нынешних реалиях не так уж и страшно) симы живут больно долго.
Я тоже кручу до тех пор пока не попадется та, что разрешена и доступна. Единственное если выпал безработный, то значит вакансий на этот день нет.
По кубику верно, в разрешенных для переброса ситуациях можно перебрасывать неограниченное количество раз.
спасибо! мне генератор регулярно такие серии показывает, что прям не знаю, то ли он тролль 80 лвл, то ли что)
я снимала журналиста без каких-либо плюшек. дз - не обязательная вещь для повышения
о, отлично)
да и вообще уже можно внести правила?
2 октября уже новый доп выходит.. он выглядит огромным (наконец-то)
по поводу правил поддерживаю) по поводу допа - ой да пошли бы они нафиг!!!! Я так не хотела патчиться до 117, хоть она и заразность заболеваний лечит, все равно не хотела. Но там вроде как отпускной городок, куда нам нельзя, само собой, поехать будет. Но все равно правила переписывать опять) скока можна!!!!

по поводу фей. Ну отключила я им галкой облик вне городка. Им пофигу вообще. Летают (но не феячат, просто передвигаются крыльями). У меня короче так получилось - мои передружились с несколькими феями, потому как мы снимали организатора фонда и побираться надо было активно. Но они приходили не в облике и никаких фейских действий с моими не делали. Теперь они там размножились, и я уже не знаю, кто из детей-подростков фея, а кому крыльев не досталось.
И вот теперь получается так: если фея-друг семьи приходит в нормальном виде - мы можем пообщаться (хотя обычно все заняты по самые брови, и если мы львенка не делаем, то всех игнорим). А если он (она) прилетает в облике - 100% игнорим.
только те феи, за которых ты играешь могут на проходящих людей нападать)
я играла фриплей в Иниисгрине - там каждые полчаса кто-нибудь из неписей на тебя что-то кастует. В основном эмоции жрать приходят)))

Кстати говоря - фейские тоддлеры - это Адъ и Израиль просто))) они при пробуждении ломают вокруг себя всю технику и сантехнику в большом радиусе. Просто ВСЮ))) После каждого пробуждения. Пока их сим-родитель (который тоже должен быть феей) не научит это дело контролировать.

Я так поняла без заразности и гармонии заболевания не будут возникать вообще.
будут. Там в общем насколько я поняла - сим может где-то вне дома хватануть. Мои с работы таскали. Те, которые дома сидят, не работают - не заболевают первые. Если отключить заразность, то нулевой пациент, тот который например с работы больной пришел,- не будет заражать членов семьи.
У меня стоит заразность, точнее нет галки ее убрать - если кто-то болеет - обязательно заразит минимум одного сима в семье. Я стараюсь больного подальше от семьи держать, но в коробке 8*8 не особо реально это. Дети вроде не болеют.

Я пока вижу пользу только от каменной кожи, перебивает вообще все мудлеты, очень полезно для симоводов - садистов)))
Гноммагнит у нас был какой-то дефектный, гномы просто стояли и ничего не делали.
А эта, которая творческий порыв - это кошмар просто - сим спать не может вообще, пока не сделает что-то творческое, а нам НИЧЕГО нельзя!!!! это прям писец - ни спать, ни дремать не может - 16 часов что ли мудлет. И ничем его не снять, потому что все запрещено.... У меня, как вижу "творческого" подопытного - сразу глаз дергаться начинает)

Еще по поводу плесени: я не знаю, как с этим испытанием избавлять подростков от безответственности, потому что сломанную сантехнику нельзя оставить вообще, надо сразу ее чинить, иначе все плесенью зарастет, к свиньям собачьим - из-за луж от сломанной сантехники моментально плесень появляется. А она ж какая-то там аллергенная, без душа споры не отмываются, и от нее помереть можно.
Остается убирать игрушки и художества младших сиблингов, чистка снега мало что дает
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
творческий порыв - это кошмар просто - сим спать не может вообще, пока не сделает что-то творческое, а нам НИЧЕГО нельзя!!
Я вообще не заметила, у меня отлично спит) творческого у нас в начале доступно писать в дневнике и кулинария

Еще по поводу плесени: я не знаю, как с этим испытанием избавлять подростков от безответственности
Подросткам от безответственности нужно чинить раковины и туалеты, делать домашку, убирать снег, убирать игрушки в коробку, выкидывать мусор или вырывать бурьян и выкидывать как мусор.
Плесень им не мешает прокачиваться) Но да ее нужно сразу оттирать от пола как она нарастает, чтобы без последствий было.
 
Masha Mura, Хм.... странно. Там салатовый мудлет возбуждения, он перекрывает и ошалелость и все дискомфорты. Вылазит раза 2 за 3 дня болезни. И вот с ним пропадает опция спать и дремать. Причем я с этим мудлетом сажала своего раздолбая писать дневник, и не помогало. Кулинарить я вообще скрестив пальцы только одну симку пускаю, гриль горит 3 раза из 4. Я хз, что с ним не так, костер не горит (ттт), но костер - большой расход рыбы, а у нас в ВК с рыбными днями полный полярный лисец. А гриль горит. Я еще грешу на проклятую квартиру, но не 3 раза из 4 же!
Плесень им не мешает прокачиваться) Но да ее нужно сразу оттирать от пола как она нарастает, чтобы без последствий было.
так вот! если оставлять сломанную сантехнику, чтобы в день взросления поднимать ответственность, то пока она стоит непочиненная - на полу лужи - от луж плесень сразу - от плесени споры у симов. Вывод - сантехнику чинить сразу как сломалась, наплевав на подростков.
Игрушки убирать чот как то мне это не нравится, как будто бы чит) как и ломать унитазы специально) Хм..... А бурьян убирать можно? из него падает что-то в инвентарь, а у нас культурист того, не снят.

Мне в целом вообще болтающиеся на лоте подростки не нравятся, поэтому мы в первом поколении и снимали организатора фонда, а то без школы и безответственность эта как дамоклов меч, и аттестат нужен во многие профы. Генератор и так тролль.

Вопрос знатокам, опять)
Ситуация такая - перс снял свою карьеру, можно его уволить и устроить в другую, так? Можно ли покупать предметы и выполнять действия, необходимые для повышений во второй карьере? Например, взять злодея, чтобы поулучшать предметы, или культуриста, чтобы потренировать домашних, или там, не знаю, истинного мастера - портреты писать? А? ))))
Чот зря я спросила, щас запретят((((
 
Последнее редактирование:
А еще вопрос, могу ли я накрыть 1 этаж обычной крышей, пока второй этаж не начала строить, а потом ее снести?

Ограничили или нет строительство этажей? 2 вверх и 2 вниз?
Ограничили! В правилах есть
А если он (она) прилетает в облике - 100% игнорим.
Да, если случайно подружился в облике сима - то вести себя так.
Ситуация такая - перс снял свою карьеру, можно его уволить и устроить в другую, так? Можно ли покупать предметы и выполнять действия, необходимые для повышений во второй карьере? Например, взять злодея, чтобы поулучшать предметы, или культуриста, чтобы потренировать домашних, или там, не знаю, истинного мастера - портреты писать? А? ))))
Чот зря я спросила, щас запретят((((
можно, но если он ее снимет, это не считается, поскольку 1 сим - 1 ограничение.


С болезнями честно не понимаю, что делать, может и правда отключить?.. больше сложностей или плюсов всё-таки?..
 
Pippin_spb,
можно, но если он ее снимет, это не считается, поскольку 1 сим - 1 ограничение.
снять точно не успеет, еще ж выбить надо что-то полезное в хозяйстве.
С болезнями честно не понимаю, что делать, может и правда отключить?.. больше сложностей или плюсов всё-таки?..
если можно высказать мнение - я бы не отключала.
Вот если пройтись по каждой болячке:
  • Пылающая страсть: Делает зараженного персонажа очень кокетливым, а также весьма склонным время от времени сжигать близлежащие предметы. Однозначно усложняет жизнь, нам же мало пожаров от гриля, давайте еще симы будут все поджигать!
  • Творческий импульс: Вызывает ошеломляющее настроение, а также помогает зараженному симу лучше справляться с созданием чего-либо. Вроде бы полезная, да? На самом деле нет, особенно в начале апика, когда творить нельзя). Плюс - у меня не могут спать при ней, именно из за невозможности что-то "сотворить".
  • Эмоциональная пустота: Подавляет эмоции зараженного сима, а также пассивно делает то же самое с любыми близлежащими симами. Аналог эмоциональной осознанности, палка о двух концах. Забивает абсолютно все мудлеты, и полезные и вредные.
  • Приманка для гномов: Заставляет гномов появляться рядом с зараженным персонажем. Гномы в теории должны чинить и разбрасывать семена. Мы болели - гномы появились и стояли просто, ничего не чинили и точно не улучшали. Семян не было.
  • Зеленый вредина: Делает зараженного персонажа одновременно очень хорошим садоводом и очень раздражительным. На мой взгляд - усложняет жизнь. Даже если попадет на сима, снимающего ботаника - флориста - лучше медленнее покачать навык, чем за три дня переругаться со всей семьей, кмк) Садоводит сим не всегда, а вот злой он все три дня по дефолту.
  • Магнит удачи: Делает зараженного персонажа удачливым за счет окружающих. Вроде бы хорошо, да? Но удача у нас отключена, нам вообще пофигу. А когда можно включить удачу - уже можно и лечиться будет.
  • Симолеонова лихорадка: Заставляет зараженного Сима выкашливать деньги. Не болели, не знаю, какие там суммы. Но тут можно запретить эти деньги использовать. Ну или черт с ним, сколько он там накашляет?
  • Звуковые синусы: Их чихание настолько сильное, что они иногда ломают вещи, но у Сима улучшена ловкость рук, и ему легче чинить вещи. Вроде полезно, да? Механика же качается! На самом деле нет - поднимите руки, кому в апе не хватает поломок? Может только полезно, если подростку бороться за ответственность, но опять-таки - подгадать это невозможно.
Есть еще один минус: мои болели 3 или 4 разными болезнями пока, в любом случае - их регулярно тошнит, соответственно, они пачкают и ломают сантехнику, бросают очередь действий и бегут к белому другу.
Короче, болезни вносят нотку хаоса и дурдома, ты сидишь такой, распланировал себе прокачку симов, а эти пиченьки - хоба! - и заболели! и всё, у нас лапки, мы в хрен пойми каком эмоциональном состоянии будем бегать тошниться и махать руками, и иди ты, симовод, со своей йогой сама на коврик постой))))
Возможно, будет такая ситуация, когда болезнь попадется очень в тему и бустанет прокачку навыков. Ну что ж - значит повезло симам и их симоводу)

Ну и если болезни сильно усложняют геймплей - это разнообразит стратегии апов, правда? У каждого симовода свои триггеры и самые нелюбимые ограничения - и это разнообразит варианты прохождения. Может кого-то так достанут болезни, что приоритетнее станет снять натуропата как можно скорее?)
 
Последнее редактирование:
Вопрос знатокам №2: кто нибудь пробовал снимать журналиста БЕЗ электричества симом с ответственностью?
а отвественность закрыта няней, а няня фондом.. и журналистом это не прокатывало у меня

Еще по поводу плесени: я не знаю, как с этим испытанием избавлять подростков от безответственности,
дергай дикий бурьян .. 5 кустом целая отделение сбрасывает.. .на потом надо 6 дней чтоб заново вырос.. когда он школьником, делай домашку на макс, чтобы он был максимально учился и ответственность будет большая, а когда подростков, то делай домашку и подготовку к контрольной, но ее надо сделать до пятницы . и тогда отвественность не так сильно падает.

вот чем хорошо сбрасывать хорошие манеры им а то они у меня все манерные


Не ограничено.
досрочно закончить школу теоретически закрыто компом. Т.к. это ли функция открыта через комп, или тебе звонят со школы... мы телефоном не можем пользоваться и компом тоже

И еще по поводу стройки.
насчет стройки ..я ввела своим ограничение что можно стоить только 8 стен в неделю и 3 вещи покупать в дом.. :lol:тут каждый раз думаешь что важней и стало интересно, :lol:а то как то нелогично, что к концу 1 поколение у тебя все есть в доме


Приманка для гномов: Заставляет гномов появляться рядом с зараженным персонажем. Гномы в теории должны чинить и разбрасывать семена. Мы болели - гномы появились и стояли просто, ничего не чинили и точно не улучшали. Семян не было.
там надо смотреть на гномов какие они.. там есть охраники (они отпугивают воров и вампиров ), есть которые чинят, которые раскидывают семена, но можно их сразу в сундук гномов которые чинят и улучшают вещи или для усложнение пусть сделают, но утром ты должен все вещи засунуть в рюкзак семьи

Симолеонова лихорадка: Заставляет зараженного Сима выкашливать деньги. Не болели, не знаю, какие там суммы. Но тут можно запретить эти деньги использовать. Ну или черт с ним, сколько он там накашляет?
мои болели, кашел до 100 монет за раз. можно поставить ограничение, что на этой недели ничего не покупаем, т.к. судьи и адвокаты увидели, что не честно добываем деньги и ставят нам запрет
 
Последнее редактирование:
Эпитафия,
журналистом это не прокатывало у меня
не повышали без дз?
дергай дикий бурьян .. 5 кустом целая отделение сбрасывает.. .на потом надо 6 дней чтоб заново вырос.. когда он школьником, делай домашку на макс, чтобы он был максимально учился и ответственность будет большая, а когда подростков, то делай домашку и подготовку к контрольной, но ее надо сделать до пятницы . и тогда отвественность не так сильно падает.
мои в школу ходят, успевает ответственность набраться до фулл шкалы, я в принципе говорила про то, что из-за плесени сложно запасать теперь сломанную сантехнику для подростков.
досрочно закончить школу теоретически закрыто компом.
ну поздняк метаться, мы уже отучились) телефонный звонок был, да, я приняла и согласилась)
насчет стройки ..я ввела своим ограничение что можно стоить только 8 стен в неделю и 3 вещи покупать в дом.. :lol:тут каждый раз думаешь что важней и стало интересно, :lol:а то как то нелогично, что к концу 1 поколение у тебя все есть в доме
ой ну всё) хватит уже жестить со стройкой, ну)
там надо смотреть на гномов какие они.. там есть охраники (они отпугивают воров и вампиров ), есть которые чинят, которые раскидывают семена, но можно их сразу в сундук гномов которые чинят и улучшают вещи или для усложнение пусть сделают, но утром ты должен все вещи засунуть в рюкзак семьи
есть хороший инструмент - кувалда. Появились гномы - зашел в стройку - снес их и деньги вычел. Ну или в багаж семьи, пусть лежат
кашел до 100 монет за раз.
это много, да. Запрещать воскресные покупки - это очень жестоко, ящитаю, а если тебе в эту неделю ракету надо покупать срочно, или там холсты художнику, или гриль сгорел последний? Заморачиваться симоводу и убирать деньги кодом просто.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и dzidzi
Есть еще один минус: мои болели 3 или 4 разными болезнями пока, в любом случае - их регулярно тошнит, соответственно, они пачкают и ломают сантехнику, бросают очередь действий и бегут к белому другу.
Короче, болезни вносят нотку хаоса и дурдома, ты сидишь такой, распланировал себе прокачку симов, а эти пиченьки - хоба! - и заболели!
Это за сколько недель у тебя столько раз заболели? или просто кто-то заболел и других позаражал? Расскажи поподробнее.
Ну если придумать на наиболее читерные болезни какие-нибудь наказание, типо
мои болели, кашел до 100 монет за раз. можно поставить ограничение, что на этой недели ничего не покупаем, т.к. судьи и адвокаты увидели, что не честно добываем деньги и ставят нам запрет
о можно их сразу в сундук гномов которые чинят и улучшают вещи или для усложнение пусть сделают, но утром ты должен все вещи засунуть в рюкзак семьи
то можно и оставить. Я вот тоже думала, если гномы появятся, которые всё поулучшают, то сантехнику эту в багаж семьи прячем.
Творческий импульс: Вызывает ошеломляющее настроение, а также помогает зараженному симу лучше справляться с созданием чего-либо. Вроде бы полезная, да? На самом деле нет, особенно в начале апика, когда творить нельзя). Плюс - у меня не могут спать при ней, именно из за невозможности что-то "сотворить".
Я вообще не прочувствовала эту болезнь.У меня спокойно спала и дремала сбивая интелектуальный ступор, кроме мудлета ошаления +3 ничего не было. А насчет тошноты я просто ловила ее и отменяла действие) Но я еще отыграла 4 недели с одной симкой, может когда их будет много и пойдет заражение у всей семьи, то начнется треш) Но опять же интересно как часто будут они возникать. Если только всех вылечил и новая эпидемия пошла...
Тогда придется строить комнатку карантинную! И туда носить симу еду и не выпускать 3 дня :p Прикольно же!
Болезни, которые дают злые мудлеты, поджигают предметы или ломают сантехнику- это да, они крутые!)
 
Masha Mura,
Это за сколько недель у тебя столько раз заболели? или просто кто-то заболел и других позаражал? Расскажи поподробнее.
я не считала недели, ну у меня еще основатели живые и даже не старые)
у меня сценарий такой - кто-то из работающих приходит с работы больной, и дома заражает одного члена семьи 100%, как я ни пытаюсь им не контактировать с семейкой. Один раз подросток пришел из школы с каменной кожей). Те, кто дома сидит - не заболевают первыми.
У меня отключены удача и гармония, само собой, но заразность есть, я не патчилась до 117 версии.
Я вообще не прочувствовала эту болезнь.
ну я хз.... Мои 2 или 3 раза болели разные симы, и всегда были эти мудлеты. Причем один раз прям жесть какая-то была - я думала, она помрет у меня от нехватки бодрости. Но нет, выжила) При том, что даже в обморок она упасть не могла. Потом я уже приспособилась, и сразу как вижу "творческого" - спать его, чтобы шкала зеленая была, тогда он потом бегает нормально, возбужденный только все время, когда не ошалелый).
может когда их будет много и пойдет заражение у всей семьи, то начнется треш)
мне чот кажется, что они все равно чаще заболевают, если идут на работу/учебу в плохом состоянии. Если у них все зелененькое - то нормас.
Щас вот у меня подростка фитнес докачает - пойдет в школу - посмотрю что будет, подростков колбасит жестко, должна схватить какую-нить заразу, думаю.

Мне у целом нравятся болезни эти, прикольно)
 
не повышали без дз?
повышали, но очень медленно. это надо через усиленную работу и через выгорание

Манеры тоже просто сбрасывать, это попукать или порыгать надо, за 3-4 действия уходит из зеленой зоны(giggle)
:lol: спасибо
Тогда придется строить комнатку карантинную! И туда носить симу еду и не выпускать 3 дня :p Прикольно же!
:angel3:у меня комната есть.. .там от голода умирают все.. ладно будут еще и эти тусоваться

однозначно болезни надо оставлять с ними веселей:lol:

я бы еще ставила бы священную землю, она прикольно то холод то страх, то электричество нет... вообще весело
 
я бы еще ставила бы священную землю, она прикольно то холод то страх, то электричество нет... вообще весело
это же не испытание, а хорошая черта, а хорошие черты у нас запрещены.
повышали, но очень медленно. это надо через усиленную работу и через выгорание
печалька(
у меня комната есть.. .там от голода умирают все.. ладно будут еще и эти тусоваться
да отключить заразность и все, вообще проблем не будет. Это я просто патч не хочу ставить

До Музыканта нельзя же брать вторую ЖЦ после выполнения первой?
Чот я подзапуталась с ЖЦ и ЧХ.....
После Няни можно и ЧХ и ЖЦ выбирать без кубика? Или только ЧХ?
 
Последнее редактирование:
это же не испытание, а хорошая черта, а хорошие черты у нас запрещены.
тем не менее, плюсов "священной земли" я не помню, на ней то свет пропадает, то мудлет холодок:scratch_head:
не там трещины бывают из которых можно коллекционные предметы доставать, (непонятно, за чем это делать в апе) но это ж и запретить можно
 
  • Like
Реакции: Эпитафия
Девочки, вы знали об этом? Я прокачала путь души своей симки до добавления возраста "всё так как должно быть" пока она была молодая. Она вместо 4 недель (28 дней) стандартно, была молодой 5 недель (35 дней). Сейчас стала взрослой и ей добавили еще 7 дней жизни, она вместо 6 недель (42 дня) будет взрослой 7,5 недель ( 52,5 дня) Получается ее жизнь от молодой до старости теперь аж 12,5 недель, а не 10 недель. Боюсь преставить сколько она еще старенькой жить будет при черте активная ;) написано бонусных 27 дней. Правнуков застанет)
Я раньше думала это разово добавляется несколько дней и все, а не влияет на все стадии. :shok: а тут 2 карьеры можно успеть закрыть))

Еще я отвлеклась от игры и у меня вор вынес все вещи (грушу, коврик для зож и по мелочи туалет, стулья) - вообще удобно , можно культуриста не снимать, а воров приглашать избавиться от ненужной габаритной мебели :kruto:
 
Последнее редактирование:
Я раньше думала это разово добавляется несколько дней и все, а не влияет на все стадии. :shok:
Ух ты, я тоже так думала:) Правда я играю на короткой продолжительности жизни, и мои симы в лучшем случае взрослыми получают бонусные дни. Старичкам ничего не добавляли, жили стандартный срок.
Еще я отвлеклась от игры и у меня вор вынес все вещи (грушу, коврик для зож и по мелочи туалет, стулья) - вообще удобно , можно культуриста не снимать, а воров приглашать избавиться от ненужной габаритной мебели :kruto:
Это как в двойке бродячих животных в дом пускали и они раздирали старые кровати в щепки)
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Я прокачала путь души своей симки до добавления возраста "всё так как должно быть" пока она была молодая. Она вместо 4 недель (28 дней) стандартно, была молодой 5 недель (35 дней). Сейчас стала взрослой и ей добавили еще 7 дней жизни, она вместо 6 недель (42 дня) будет взрослой 7,5 недель ( 52,5 дня) Получается ее жизнь от молодой до старости теперь аж 12,5 недель, а не 10 недель. Боюсь преставить сколько она еще старенькой жить будет при черте активная ;) написано бонусных 27 дней. Правнуков застанет)
Я раньше думала это разово добавляется несколько дней и все, а не влияет на все стадии. :shok: а тут 2 карьеры можно успеть закрыть))
а я то думаю, почему у меня взрослая стадия 52,5 дня) молодую не заметила, увеличилась или нет, наверно основательница не успела прокачать путь жизни, а вот муж ее точно успел. Можно 2 карьеры закрыть свободно, у меня вот руки чешутся устроить куда-нибудь своих отстрелявшихся, но думаю - обидно будет, нельзя же зачет этих вторых карьер сделать)
Путь души вообще классная штука) И баллы добавляет, и продолжительность жизни, и скорость развития навыков)
С точки зрения апокалипсиса - увеличение продолжительности жизни - зло, конечно. С другой стороны - можно спокойно сидеть ждать нужные ограничения, а не брать что попалось, лишь бы успеть.
Еще я отвлеклась от игры и у меня вор вынес все вещи (грушу, коврик для зож и по мелочи туалет, стулья) - вообще удобно , можно культуриста не снимать, а воров приглашать избавиться от ненужной габаритной мебели :kruto:
еще б вору можно было сказать, что выносить) вообще топчик был бы
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
Девочки, вы знали об этом? Я прокачала путь души своей симки до добавления возраста "всё так как должно быть" пока она была молодая. Она вместо 4 недель (28 дней) стандартно, была молодой 5 недель (35 дней). Сейчас стала взрослой и ей добавили еще 7 дней жизни, она вместо 6 недель (42 дня) будет взрослой 7,5 недель ( 52,5 дня) Получается ее жизнь от молодой до старости теперь аж 12,5 недель, а не 10 недель. Боюсь преставить сколько она еще старенькой жить будет при черте активная ;) написано бонусных 27 дней. Правнуков застанет)
:angel3:вот по этому в касе я подростков, молодой и старой убрала по недели жизни..:rolleyes:и стало очень даже ничего... единственое мы бросаем школу, т.к у нас фонд не закрыт.. а с 2 неделями можно, что они аттестат получают

еще б вору можно было сказать, что выносить) вообще топчик был бы
жалко как в двойке нельзя нужные вещи в карман класть ...
 
вот по этому в касе я подростков, молодой и старой убрала по недели жизни..:rolleyes:
а чо, так можно было?)
Я как раз тут хожу думаю - нам бы для апиков какую-нить продолжительность жизни между короткой и обычной.... Обычная - уже слишком длинная - не знаешь куда симов девать, в начале апа особенно, вообще занять нечем, а убивать - ну не могу я, жалко мне их, страдальцев(
А короткая - как то нервно, большие шансы проваливать снятие ограничений, да и в плане вселения супругов - некогда харчами перебирать, хватать первого мимопрошедшего придется весь ап, значит генетика того... пострадает.
КЦ позволяет настроить продолжительность "под себя", конечно, но это же облегчение прохождения, мне кажется.

P.S. Кажется, разные болезни имеют разную степень заразности) Эмовакуум очень легко передается от сима к симу, а вот гномагнитом и злючностью мои друг друга не заражают почему-то.
Нас тут похитили зеленые человечки. Вилоу Крик, в науке никто не работает, ни одного знакомого пришельца нет. Прям удивительно.
 
  • Like
Реакции: Pippin_spb и Charrys

Пользователи, просматривающие эту тему

  • Serdceetka