TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 18 фев 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    И третий дом:
    1 - Освальд и Крейг
    2 - Крейг и Пайпер
    3 - Челси и Освальд
    4 - Челси и Пайпер
    5 - Освальд и Пайпер
    6 - Челси и Крейг

    Случайное число от 1 до 6
    2
     
    Светляк и Ateh нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Приём заданий на пятый ход
    В общем, судя по тому, что выпало во втором доме, кубик меня не любит (giggle) Раз так, попробую дополнительно снизить свои шипперские шансы до уровня "один на миллион" :rolleyes:
    – Выглядит очень многообещающе, – критически заметил он. – Похоже, мы почти у цели. Думаю, что шанс попасть дракону в уязвимые органы, если лицо у тебя вымазано сажей, язык высунут, а сам ты стоишь на одной ноге и распеваешь «Песню про Ежика», равняется... Эй, Моркоу, чему там он равняется?
    – Этот шанс примерно один на миллион, – тоном специалиста ответствовал Моркоу.
    (с)


    Итак, играемыми на пятом ходу станут:
    Сэнди Гринфилд
    Сара Хонг
    Кимберли Хинсон
    Руди Перкинс
    Пайпер Додд
    Крейг О'Хара

    Для выдачи этим симам заданий в тему призываются демиурги:
    @Felix Felicis, @grafikat, @orangepink, @Morrigan, @Nailia, @Светляк.

    @orangepink имеет право придумать задание для Кимберли самостоятельно, остальным предлагается назвать число от 1 до 108. Напоминаю, что при желании вы можете использовать не только новые номера, но и уже открытые задания.

    Спешить, как водится, некуда. Приём заданий продлится до 04.04.2021 включительно. Пятый ход начнётся пятого апреля ;)
     
    Leavath, grafikat, Tauc и 3 другим нравится это.
  4. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Раньше сядешь - раньше выйдешь *философски* ))

    17 )))
     
    29715000 нравится это.
  5. Felix Felicis
    27930/5,

    Felix Felicis Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Ура! Задание для Сэнди № 74
     
    29715000 нравится это.
  6. Nailia

    Nailia Гуру

    Номер для Пайпер был придуман еще перед четвертым ходом: 78.

    Интересно, что там. Надеюсь, она не должна стать русалкой. :D Будет отлично, если задание связано с личной жизнью. :)
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Едрит Мадрид! Вот это задание :kruto: Принято, 17 для Крейга!

    Хммм, интересно*hmm  gmm* Принято! 74 для Сэнди.

    Принято! :ok:

    :x
     
    Nailia и Светляк нравится это.
  8. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Что-то это... Настораживает меня этакий энтузиазм демиурга ))) Нешто опять я дитю подгадила и оно похудеет? ))))
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Нискажу! :p Но вообще слово "подгадила" я бы для этого задания точно не стала использовать...
     
    Tauc и Светляк нравится это.
  10. grafikat
    9945/5,

    grafikat Активный участник Фотограф ноября 2025

    задание номер 55 )
     
    29715000 нравится это.
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Хы) Принято! 55 для Сары.
     
    grafikat нравится это.
  12. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Расходимся, посоны, 31-го ничего не выходит:facepalm_skype: Это, видимо, дату не поправили на каких-то левых сайтах, а сами разработчики ещё пару недель назад писали, что у них трудности с получением сертификации и возрастных рейтингов и неизвестно, на сколько это затянется. В стиме стоит просто 2021 в качестве даты выхода.
     
    Censored нравится это.
  13. orangepink
    2705/5,

    orangepink Сэнсей Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    провести все эти дни в ветеринарке, распевая песни пациентам (желательно во время лечения) и повысить навык пения до 5 :)
     
    Крокозябра, Tauc, grafikat и 5 другим нравится это.
  14. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Слава богу! Симы вас не потеряют! (rofl)
     
    29715000 нравится это.
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Принято! Спасибо, это прекрасно:tender:

    Ну от симов-то я всяко никуда не денусь)) А они от меня, муа-ха-ха
     
  16. Morrigan
    8590/5,

    Morrigan Гуру Сказочный Пигмалион

    Привет, я не опоздала?) Задание для Руди пусть будет №8. Люблю эту цифру, надеюсь там что-то хорошее))
     
    29715000 нравится это.
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Привет, ты как раз вовремя :yes:

    Принято! Аааа, как я ржу :lol: Само по себе задание неплохое, но в данном конкретном случае... (cwl)
    Вообще очень забавный в этом плане ход получается. Скоро выложу инфу)))
     
    Felix Felicis и Morrigan нравится это.
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Задания на пятый ход
    Ход получается довольно занятный. Во-первых, при выборе заданий вышло рекордное количество повторов уже выпадавшего ранее, а во-вторых, в каждом доме получилось некое тематическое объединение.

    Итак:
    Сара Хонг должна будет поговорить с пугалом;
    Как и Сэнди Гринфилд, которой выпало повторить задание соседа;
    Кимберли Хинсон сделается волонтёром в ветеринарной клинике и будет успокаивать и отвлекать животных от медицинских процедур своим пением;
    Тем временем Руди Перкинс добавит к имеющемуся дома зверинцу новую мохнатую единицу;
    Пайпер Додд предстоит играть за чаевые на музыкальных инструментах и заработать таким образом не менее трёхсот симолеонов;
    А Крейг О'Хара на такие мелочи не разменивается, он будет решать проблему радикально и сажать денежное дерево - если, конечно, успеет накопить баллы.

    Номера заданий открыты в шапке :)
     
    Leavath, grafikat, Kleo Scanti и 5 другим нравится это.
  19. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    *нервно хихикает* А я говорила - все в дом! ))))))))))))))
     
    29715000 нравится это.
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 5, дом 1, часть 1
    [​IMG]
    В последний день лета в Ньюкресте как всегда бушевала гроза.
    [​IMG]
    Народ реагировал на погодные условия довольно однообразно.
    [​IMG]
    Впрочем, Элли, невзирая на оранжевую иконку, выглядела познавшей дзен.
    [​IMG]
    А новорождённую Дороти возмущало скорее отсутствие кормёжки, нежели раскаты грома.
    [​IMG]
    Поразмыслив, демиург решила всё же отправить Сэнди на работу, а остальным дать возможность помучиться побыть дома. Сара была послана на помощь дочери, Том стремительно вбежал в дом и забился под одеяло, так что на улице остался один Мэтт.
    [​IMG]
    Сара, стоя прямо перед колыбелькой: Что-то никак не могу добраться до неё!
    [​IMG]
    Возможно, помехи материнской заботе создал Мэтт, направлявшийся к ребёнку с важным жизненным уроком "почему нельзя использовать зонтик во время штормового ветра".
    [​IMG]
    Так или иначе, перемещение колыбельки на полклетки в сторону спасло положение, и Дороти была наконец накормлена. А Сара прокачала что-то вроде умения правильно кричать на детей.
    [​IMG]
    Через некоторое время в детскую забежала Элли с мячом в зубах. Но Сары там уже не было - она вернулась к ноутбуку и погрузилась в мир бомбардировок с воздуха.
    [​IMG]
    Так что Элли пришлось развлекать себя самостоятельно.
    [​IMG]
    Мэтт захотел было что-то посадить,
    [​IMG]
    Но уже на крыльце быстро отказался от своего намерения.
    [​IMG]
    А Том, невзирая на страшлые и ужаслые раскаты грома, нашёл время пообщаться с дочерью.
    [​IMG]
    Демиург вместе с Дороти размышляли, догадается ли он сменить ей подгузник.
    [​IMG]
    Догадался с третьего раза. Согласно внутреннему демиуржьему рейтингу автономии, Том был довольно сообразительным родителем.
    [​IMG]
    Том (после смены подгузника выбегает из комнаты с ужасом в глазах)
    Демиург: Ты куда, мыть руки?
    [​IMG]
    Том: Нет, чистить чайник.
    [​IMG]
    Демиург: Я бы на твоём месте всё же начала с рук.
    Том: А я дистанционно.
    [​IMG]
    Со второго захода Мэтт всё-таки смог добраться до грядок, но вместо высаживания новых растений ограничился общением с имеющимися.
    [​IMG]
    Том навернул тарелочку макарон, но и это успокоило его ненадолго.
    [​IMG]
    И вот они наконец встретились.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Тем временем Сара:
    [​IMG]
    Демиург: Не хочется плоско шутить про сильный и слабый пол, но сейчас это просто напрашивается...

    Вернулась Сэнди, продуктивно проведя смену.
    [​IMG]
    Парни вроде бы более-менее успокоились, но решено было не отказываться от первоначальных планов и ехать в Гранит Фоллс.
    [​IMG]
    Сменили шило на мыло.
    [​IMG]
    Ну, во всяком случае, прямо сейчас дождя не было. Девушки занялись готовкой блюд на свой вкус.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Мэтт озадаченно разглядывал очередное неопознанное растение - хотя, вероятно, витавший в воздухе аромат мог бы дать ему подсказку.
    [​IMG]
    Сэнди: Лапки уже обуглились, но я боюсь, что тушки сыроваты!
    Демиург: Жарь дальше, значит.
    [​IMG]
    Сара: А что это ты такое ешь?
    Сэнди, хрустя хитином: Да так, белОк в основном.
    [​IMG]
    Мэтт тоже решил перекусить, но выбрал для этого довольно странное место.
    [​IMG]
    Здесь его и застала начавшаяся гроза.
    [​IMG]
    Демиург: Может, всё-таки в другой раз на облака посмотришь?..
    [​IMG]
    Сэнди, пожелавшая было вывести Элли на прогулку, едва успела ступить за порог, как заметила изменившиеся погодные условия и сразу передумала. Обе вернулись обратно в дом.
    [​IMG]
    Но прогулка есть прогулка, какой бы краткой она ни была?
    [​IMG]
    Сара сломала ноутбук и улеглась дремать с чувством исполненного долга.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Вскоре выяснилось, что опция самостоятельной починки привезённых с собой предметов на съёмном лоте отсутствует, а местный мастер отказывается от сотрудничества по каким-то мистическим соображениям.
    [​IMG]
    Пребывание Мэтта под открытым небом привело к закономерному результату.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Потрескивая и искрясь, он отправился танцевать странные танцы под странную музыку.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Сэнди сварганила очередной отвар.
    [​IMG]
    После чего была отправлена демиургом на починку сломанного сортира. Том подошёл и встал рядом, но вовсе не для того, чтобы дать пару советов или, напротив, чему-то научиться самому.
    [​IMG]
    Он решил, что пришло время убедить Сэнди в ошибочности её политических воззрений.
    [​IMG]
    Мэтт и Элли (бегут друг за дружкой через весь дом)
    [​IMG]
    Демиург: Это что, игра в кусалочки?
    Элли: Делать мне больше нечего...
    [​IMG]
    Мэтт (прижимается щекой к успокаивающему мешочку)
    Демиург: Минуточку... А ведь это здорово похоже на плод мусорного растения!
    [​IMG]
    Элли тоже пришла в туалет, чтобы высказаться и быть услышанной.
    [​IMG]
    Но до споров о политике дело так и не дошло: окончив ремонт сантехники, Сэнди убежала обдирать окрестные кусты, благо, дождь наконец закончился.
    [​IMG]
    Потом сделала вторую порцию жуков.
    [​IMG]
    Закусила парочкой ромашек (бузины и ежевики в инвентаре было маловато) и перешла на следующую ступень ЖЦ.
    [​IMG]
    Так что, не дожидаясь рассвета, отправились к отшельнику.
    [​IMG]
    Сэнди: Похоже, тут никого нет...
    [​IMG]
    Отшельника на месте действительно не оказалось, но ребятам это совершенно не помешало.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Демиург заподозрила, что дело опять в NPCC, и любитель уединения сгенерится со второго захода. Так что после небольшого косплея "Маши и трёх медведей" наоборот оккупанты временно вернулись в лес. Почему-то очень напугав этим Элли.
    [​IMG]
    Ко второму визиту Сэнди отшельница действительно оказалась на месте.
    [​IMG]
    Сэнди: У вас такой классный огород! Я тут одолжила пару грибочков...
    [​IMG]
    Сэнди: А можно, ещё вооон тех ягодок возьму? Пожалуйста-пожалуйста!
    [​IMG]
    В общем, дружба традиционно засчиталась задолго до собственно дружбы, так что решили ехать домой.

    Игра сообщила, что Дороти вела себя прекрасно.
    [​IMG]
    А попробуй-ка вести себя по-другому, когда ты объект, привязанный к колыбельке.
    [​IMG]
    Сара реанимировала ноутбук и несколько запоздало огорчилась по поводу его поломки.
    [​IMG]
    Дочерью опять занимался Том. Интересно, как будут обстоять дела, когда она подрастёт...
    [​IMG]
    Немного отдохнув, отправились выполнять задание текущего хода. В гости к тем, у кого пугало уже имелось.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Сара завела с Заплаткой светскую беседу.
    [​IMG]
    А Сэнди выразила сомнение, что малополигонные птицы могут бояться соломенного чучела, но никакой особенной реакции на свою провокацию не дождалась.
    [​IMG]
    Постучались в дом, а то ведь неприлично как-то поотираться на заднем дворе и уйти не поздоровавшись.
    [​IMG]
    Билли был занят поддержанием чистоты и порядка.
    [​IMG]
    Кимберли вылезла из бассейна и пошла готовиться к грядущим выступлениям.
    [​IMG]
    Спортивная часть квартета "И" была занята обсуждением преимуществ и недостатков беговых дорожек. Сара, подошедшая к ним с горкой блинчиков на тарелке, слушала это с некоторым недоумением.
    [​IMG]
    Сэнди прокралась в пустую тренажёрку и стырила со стены плакат, после чего демиург решила, что пора бы и честь знать. И совесть иметь бы тоже неплохо
    [​IMG]
    На последних секундах перед появлением загрузочного экрана демиург застала вот такую сцену и подавилась чаем.
    [​IMG]
    Дома ребят, как водится, встретили ангельски улыбающийся младенец и плохо воспитанная собака.
    [​IMG]
    Сара: Да ладно, ей нужно всего лишь немного заботы и внимания!
    [​IMG]
    Но это неточно.
    [​IMG]
     
    Selerit, Berenicka, Ama_Lama и 20 другим нравится это.
  21. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Точно он (( Бывало уже такое - кто-то целеустремленно движется с другого конца участка, а в это время родитель стоит рядом и не может ребенку пеленки поменять(((

    :lol: Нормально. Он так успокаивается *утешает* ))

    Лицо Сэнди мне кого-то напоминает *закапывается в архив* ))))
     
    29715000 нравится это.

Поделиться этой страницей