TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Кимберли Хинсонorangepink
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Может, и оно, ага. Но я не совсем уверена, потому что потом подобное ещё раз повторилось, когда вроде бы никто другой к ребёнку не шёл. И так же вылечилось перемещением люльки*hmm  gmm*

    Кого-то из твоих?)
     
  3. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Ну да ))) От такое от ))))) Аккурат сосиски с фасолью лопали )))

    [​IMG]
     
    29715000 нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Хах, сосиски с фасолью из той самой истории?)))
    Да, в процессе сосредоточенного жевания некоторое сходство в лицах действительно есть, но вообще, как мне кажется, не особо :)
     
    Светляк нравится это.
  5. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Именно общей сосредоточенностью ))) Портретного сходства, конечно, нет ))))

    Сосиски из той истории, да )))
     
  6. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (картинка для привлечения внимания)
    [​IMG]

    Выложу всё-таки этот кусок правил, потому что у меня возникла некая дилемма и нужен совет. Из следующего отчёта как раз будет видно, где именно затык :)

    Так вот, требование выполнять ЖЦ и следовать желаниям играемых симов вовсе не прописано в правилах, это скорее мой личный стиль игры. А в правилах прописано вот что:
    Командовать играемыми симами вне заданий можно свободно за следующими исключениями:
    устроиться на работу, заняться вуху, зачать ребёнка, предложить стать парой, заключить брак/помолвку - только при таком желании у сима. Работа при этом выбирается только кубиком.


    Проблема в том, что я это правило успела благополучно нарушить, устроив Руди на совершенно конкретную работу по его ЖЦ без никакого желания. Не нарочно, просто затупила. Вопрос состоит, собственно, в следующем: стоит ли увольнять парня (тем более, теперь у него ЖЦ совсем другая и работа уже совсем не в кассу), или имеет смысл оставить его на текущем рабочем месте? И если выбрать второй вариант, как в дальнейшем поступать в подобных случаях? Если разрешить трудоустройство по ЖЦ, задание № 20, в принципе, теряет смысл*hmm  gmm*

    Жду ваши мнения, в особенности мнение @Morrigan, коль скоро жертвой не-рандомного трудоустройства стал именно Руди (giggle)
     
    Leavath, Morrigan и LemonLover нравится это.
  7. Morrigan
    8590/5,

    Morrigan Гуру Сказочный Пигмалион

    Я бы не увольняла. Раз уже устроили, пусть работает, может оно ему ещё в будущем пригодится) а то рандом еще неизвестно, что выдаст. Но если очень нужно, то можно и сменить рабочее место)
     
    29715000 нравится это.
  8. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 5, дом 1, часть 2
    [​IMG]
    И был спокойный вечер второго дня. Тишину в доме нарушал лишь сотонинский хохот Сэнди, готовившей очередное варево.
    [​IMG]
    Том читал на кухне мистический детектив, а Мэтт тусил на заднем дворе возле грядок.
    [​IMG]
    Псица сигала по ночным улицам, а младенец мирно спал наверху.
    [​IMG]
    Сара дописала очередной плагин и повторила финансовый успех Дэниса Уайта, выполнив работу безвозмездно, то есть даром.
    [​IMG]
    Покончив с варевом, Сэнди уселась ужинать и размечталась о скалолазании. Демиург сделала себе заметочку попытаться прихватить её в горы при помощи групповых команд.
    [​IMG]
    Том и Элли отыграли знаменитую сцену "Помогите! Человек тонет!"
    [​IMG]
    С наступлением ночи Сара подняла навык программирования ещё на уровень и наконец смогла взяться за разработку мобильного приложения.
    [​IMG]
    Глядя на Сарину ЖЦ, демиург задумалась про фейл с карьерой Руди. Но склонялась, пожалуй, к варианту эту ошибку не повторять и уж тем более не возводить в ранг правила.
    [​IMG]
    Наутро Сэнди отправилась в больницу под чутким руководством демиурга. Текущие рабочие задания имели больше отношения к медицине - время трёпа с коллегами и бесконечных чашек кофе, по-видимому, миновало.
    [​IMG]
    Девушка старательно осваивала новейшие методы диагностики.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Пусть и не всегда успешно.
    [​IMG]
    В финале рабочего дня она даже познакомилась с химическим анализатором.
    [​IMG]
    В награду за то, что Сэнди целый день была хорошей девочкой и никого не оскорбляла, демиург позволила ей стащить огромный медицинский шкаф.
    [​IMG]
    К чёрту плакаты, если уж воровать - то по-крупному.
    [​IMG]
    Неизвестно, каким образом ей удалось не привлечь внимания на проходной, но результат был налицо - её не остановили и даже повысили.
    [​IMG]
    Прикинув, что при включенном взрослении на младенчество уходит как раз около трёх дней, демиург приняла волевое решение выращивать Дороти этим же вечером.
    [​IMG]
    Пока, впрочем, был разгар дня, и народ занимался повседневными делами. Мэтт автономно развил навык садоводства до третьего уровня.
    [​IMG]
    А Сара вновь устроила с Томом шахматную баталию. Она была твёрдо намерена победить - и победила.
    [​IMG]
    Видимо, в знак протеста Том проигнорировал все возможности поесть дома и убежал на другой конец района жарить фрукты на общественном гриле.
    [​IMG]
    Сгущались сумерки. Демиург заинтересовалась, как скоро ему захочется вернуться назад. Судя по лицу парня, ему и здесь было неплохо.
    [​IMG]
    Дороти была выращена в шесть часов вечера - в качестве привета любимой двушке. Выданная кубиком ЧХ очаровашка несколько насторожила демиурга, но, с другой стороны, могло быть и хуже.
    [​IMG]
    Смотрите-ка, и впрямь очаровашка!
    [​IMG]
    Демиург (сравнивает мать и дочь на предмет сходства)
    Сара (размышляет, где же шляется в этот ответственный момент отец ребёнка)
    [​IMG]
    Том (чистит общественный гриль щёточкой)
    [​IMG]
    Было очевидно, что детскую пора обустроить, и начать явно следовало с развешивания лампочек.
    [​IMG]
    Вскоре начался дождь, но и он не побудил Тома к возвращению в дом.
    [​IMG]
    Демиург на скорую руку изобразила уют, а мелкая отправилась исследовать местность.
    [​IMG]

    [​IMG]
    Исследования перемежались танцами.
    [​IMG]
    Демиург пришла к выводу, что по большей части ребёнок пошёл в Сару.
    [​IMG]
    Невзирая на витавшие в воздухе травяные ароматы, Элли не теряла надежды, что Сэнди готовит ей что-то вкусненькое.
    [​IMG]
    А Сэнди, завершив третий великолепный отвар, обнаружила, что каких-то растений в её багаже не хватает.
    [​IMG]
    Тем временем Том на другом конце района занялся привычным делом.
    [​IMG]
    Демиург: Дико извиняюсь, но чем ты держишь зонтик?

    В общем, этот раунд явно был за ним. Продолжения решено было не дожидаться, а отправляться в Гранит Фоллс за недостающей травкой. Теперь - в полном составе.
    [​IMG]
    Методом исключения выяснилось, что Сэнди не хватает жгучей крапивы. Поскольку в окрестностях лагеря её не водилось, а на дворе стояла темень, решили отправляться на поиски следующим утром. Мэтту темнота, впрочем, не помешала сразу про приезду наведаться к любимому мусорному кусту.
    [​IMG]
    Мелкая уверенной поступью прошла через весь дом и забралась дремать в палатку, пока её мать устраивалась на привычном месте в компании ноутбука и незаконченного мобильного приложения.
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Парой часов позже Дороти выползла из палатки и была отловлена Сэнди с целью пробного высаживания на горшок.
    [​IMG]
    Сару от её задачи решено было не отвлекать. Сэнди от горшковой науки, впрочем, и сама отвлекалась.
    [​IMG]
    Демиург: Либо генери желания, либо решай вопрос автономно. В данном случае я бессильна тебе помочь!

    Успешно воспользовавшись горшком, Дороти ушла спать обратно. Демиург не могла нарадоваться на такого сознательного ребёнка.
    [​IMG]
    Но вскоре Том вырвал дочь из сна, решив в срочном порядке преподать ей основы гигиены.
    [​IMG]
    Поначалу Дороти было интересно.
    [​IMG]
    Но вскоре она, конечно, задолбалась.
    [​IMG]
    Встала, самостоятельно оделась по погоде и вернулась на нагретое место в палатке.
    [​IMG]
    Демиург спохватилась, что давно не видела собаку. Но с Элли было всё в порядке - вихрем носилась по осеннему лесу, совсем как во времена своего щенячества.
    [​IMG]
    Постепенно спать улеглись все, кроме Сары, упорно продолжавшей трудиться над приложением.
    [​IMG]
    Дождавшись, когда дитячья бодрость позеленеет, а голод пожелтеет, демиург отправила Сару кормить дочурку. Успех предприятия казался сомнительным, учитывая, что глаза у Дороти после подъёма не открылись.
    [​IMG]
    Но нет, успешно всё съела и ничего не разбросала. Очаровательный ребёнок!
    [​IMG]
    Отправились осваивать кровать и заодно навык воображения.
    [​IMG]
    Дороти уснула довольно быстро, а Сара сама зачиталась малышовой книжкой.
    [​IMG]
    И вот наступило утро четвёртого дня.
    [​IMG]
    Сэнди проснулась с редким для неё романтическим желанием.
    [​IMG]
    Учитывая, что и Мэтт был настроен соответственно, его встретили нежностями прямо на выходе из палатки.
    [​IMG]
    После серии взаимных рискованных вопросов
    [​IMG]
    Сэнди попросила свадебную арку.
    [​IMG]
    Демиург: Я понял, это намёк, я всё ловлю на лету... Но вы там как-нибудь всё-таки выдайте желание собственно женитьбы, ладно? А церемонию я вам обеспечу.

    Дождавшись, когда народ приведёт себя в порядок, отправились в лес за крапивой. Дороти немедленно по прибытии на место начала отплясывать. Демиургу эта девочка нравилась всё больше.
    [​IMG]
    Природа природой, а мобильное приложение само себя не напишет. Сара уселась за ближайший стол и продолжила кодить.
    [​IMG]
    Демиург: Как же всё-таки классно тут, обожаю эти леса.
    [​IMG]
    Погревшись, Мэтт уступил место у костра Тому и пошёл кидать подковы. Демиург любовалась идиллистическими сценками, одним глазом поглядывая, как дела у Сэнди.
    [​IMG]
    А дела у неё обстояли не очень. Ободрав два куста неопознанных цветков на берегу, девушка обнаружила, что на обоих растёт обычная, а не жгучая крапива.
    Демиург: Та-ак.
    [​IMG]
    Были также какие-то смутные воспоминания про вход в убежище отшельника, но там не обнаружилось вовсе никакой крапивы, зато обнаружились какие-то разборки. Медведь, маг и лесничий, неплохо.
    [​IMG]
    Оставленная без присмотра Дороти вовсю развивала творчество и явно была совершенно счастлива.
    [​IMG]
    Время неумолимо утекало. Так что демиург откопала в интернете карты гранит-фоллской растительности и направила Сэнди к наиболее перспективным кустам.
    [​IMG]
    Сэнди: Долбаные глюки, я так никогда не выполню цель...
    [​IMG]
    Но, к счастью, всё получилось. После обдирания указанных кустов в багаже обнаружилось... Что бы это могло быть?
    [​IMG]
    Демиург: Ну, что скажешь?
    Сэнди: Ай! Жжётся.
    [​IMG]
    Убедившись, что ругать за беспорядок её никто не собирается, Дороти пошла проверить, живы ли взрослые.
    [​IMG]
    Демиург: Главное, не оборачивайся...
    [​IMG]
    Сара, отрываясь от написания приложения: А чем это тут таким запахло? Как будто... Похоже на грязный подгузник!
    [​IMG]
    Народ продолжал приятно проводить время на природе.
    [​IMG]
    Но мелкая успела проголодаться, так что решили возвращаться домой.
    [​IMG]
    Дома встретили очередные огромные счета. Требовалось срочно искать способы их оплаты.
    [​IMG]
    Но арку для Сэнди всё-таки купили. Арка - это важно.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 6 апр 2021
    Selerit, Berenicka, Ama_Lama и 21 другим нравится это.
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Угу. Пусть трудится, штош. Спишем на "так сложились обстоятельства" :)
     
    Morrigan нравится это.
  10. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Зонт в жо... Зонт и акрлбатика прекрасны!
    Маг проиграл медведю или лесничему?
    Вторая будет?))
     
    Tauc и 29715000 нравится это.
  11. orangepink
    2705/5,

    orangepink Сэнсей Активист SimsMix 2021

    :lol: помоему все очевидно
    тоддлерица прекрасна :heart:
    в общем-то да, но я тут в ней отчетливо папашку вижу.
     
    29715000 нравится это.
  12. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Талант! Совсем неплохо ведь играл при этом)))

    Ставлю на медведя :mosking:

    Вторая арка? Вторая свадьба? Вторая тоддлерица? :D А фиг знает, что там будет. Они ж вообще самыми первыми помолвку заключили, и до сих пор не чешутся :loss:

    Однозначно!

    Я пока отчётливо в него вижу только волосы :mosking:
    [​IMG]

    [​IMG]
    Кстати, когда я КАС открыла, Дороти довольно отчётливо произнесла "А вот и я!" :lol:
     
    Tauc, Зай и Светляк нравится это.
  13. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Арка :D
     
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну вторую-то покупать не стану, даже если попросят это ж не улей. И всё же я не воспринимаю желание покупки арки как полноценное желание свадьбы, мало ли, может, просто как украшение двора захотелось иметь :rolleyes:
     
  15. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Дык, если бы я расценивала, то Сашка не задолбал бы меня арками (rofl)
     
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ход 5, дом 1, часть 3
    [​IMG]
    Невзирая на покупку свадебной арки, самым романтически настроенным существом на участке казалась собака.
    [​IMG]
    Пока Том с зелёной полосой голода в очередной раз обчищал холодильник, а Сара читала ребёнку сказки, Мэтт проводил время у грядок, фиксируя стадии роста для дневника наблюдений за живой природой.
    [​IMG]
    От этого занятия его оторвала Сэнди, желавшая поделиться впечатлениями от кражи шкафа.
    [​IMG]
    Мэтт ловко перевёл разговор в другое русло.
    [​IMG]
    Сэнди со скрипом выдала в его сторону желание быть дружелюбной.
    [​IMG]
    Демиург: По-моему, дружелюбие - не совсем то, что сейчас требуется...
    [​IMG]
    Сэнди: Да, ты права.
    [​IMG]
    Демиург: :facepalm_skype:

    Вскоре Мэтт остался на лавочке один и в глубокой задумчивости.
    [​IMG]
    А Сэнди ушла сгребать листья, подготавливая кучку для будущих игрищ.
    [​IMG]
    Любовные рулады Элли вдохновили Тома.
    [​IMG]
    И вскоре по кухне вместо собачьего подвывания стали разноситься лирические гитарные мелодии.
    [​IMG]
    Желания имелись тоже вполне себе лирические.
    [​IMG]
    Но Саре было не до того.
    [​IMG]
    Тем временем мелкая проснулась и сразу же пустилась в пляс.
    [​IMG]
    Наигравшись в листьях, Сэнди подсела к Мэтту, чтобы рассказать анекдот про пришельцев. На лице парня явственно читалось понимание, что ничего интереснее анекдота он сегодня не дождётся.
    [​IMG]
    Через некоторое время Сара всё же оторвалась от компьютера, чтобы покормить детку. Том, завидев её на горизонте, слегка переформулировал своё предыдущее желание. Но увы - чары недописанного приложения оказались сильнее.
    [​IMG]
    Доев всё, что было на тарелке, золотой ребёнок Дороти тихонько бормотала что-то себе под нос, даже и не думая скандалить.
    [​IMG]
    Решено было не давать команд вынуть девочку из стула и посмотреть, как скоро это будет сделано автономно. Ждать пришлось недолго: вскоре к дочери подошёл Том и спросил, не надо ли чем помочь.
    [​IMG]
    Поздравляю, папаша, экзамен вы сдали. Может, и впрямь второго заведёте, первая вон какой удачной вышла.
    [​IMG]
    Дождавшись, пока все взрослые покинут помещение, Дороти решилась показать свою тёмную сторону.
    [​IMG]
    Коты, явно чуявшие присутствие человечьего детёныша, прятались в другом помещении, но голод, знаете ли, не тётка. Рано или поздно кому-то из них нужно было приблизиться к миске.
    [​IMG]
    Дороти (радостно ковыляет к зашедшему в кухню коту)
    Бурый котик-мордоворотик: Демиург, ты собираешься что-то предпринять по этому поводу?
    [​IMG]
    Не дождавшись поддержки свыше, кот рванул в гостиную, но вскоре его настигли и зажали в угол.
    [​IMG]
    Здесь вы можете видеть, как выглядит грубое приветствие в исполнении тоддлера.
    [​IMG]
    И как - в исполнении кота.
    [​IMG]
    Всё это мало напоминало начало большой хорошей дружбы, так что через пару минут в комнату вошла Сара и унесла дочку прочь. Настало время очередного горшкового тренинга.
    [​IMG]
    А потом - время сна. Ох уж эти скоростные малышовые потребности.
    [​IMG]
    Среди ночи пробудился Мэтт, подхвативший где-то широкий круг общения и вместе с ним тройную дозу напряжения.
    [​IMG]
    С едой у него бывали трудности и без конкуренции в лице бродячих котов, но на сей раз взять тарелку всё же удалось.
    [​IMG]
    Но эта маленькая победа его отнюдь не успокоила.
    [​IMG]
    Впрочем, даже тройная доза напряжения не могла помешать Мэтту флиртовать с Сэнди.
    [​IMG]
    Помешала сама Сэнди, вновь уйдя сгребать листья.

    Детёныш наверху проснулся и тихонечко играл в кубики - демиург заметила внеплановую активность лишь по вылезшему оповещению о развитии навыка.
    [​IMG]
    Вскоре кубики Дороти надоели. А бодрость опять пожелтела, так что Сара прилетела снизу от ноутбука и утолкала дочь спать обратно.
    [​IMG]
    Интереса ради демиург отправила Сэнди к арочке предаваться мечтам о свадьбе. На это Сэнди выдала беспрецедентное желание страстного поцелуя.
    [​IMG]
    Ну а толку-то. Знаете, о чём она во время того поцелуя думала?
    [​IMG]
    Безнадёжно. Все инициативы, связанные с женитьбой, могут исходить только от Мэтта, определённо.
    [​IMG]
    Том, в свою очередь, стремился реализовать себя как семьянин. Об этом говорили не только его желания, но и постоянные пробежки в детскую и прочие уголки дома с целью проверить малыша. Демиургу было очень интересно, станет ли Сара без подпинываний делать нечто подобное.
    [​IMG]
    Наутро Дороти восседала на горшке с таким видом, как будто вынашивала коварные планы по захвату мира.
    [​IMG]
    По факту она всего лишь хотела пообщаться с Мэттом и расширить круг его друзей.
    [​IMG]
    Сэнди ушла на работу, Сара, так в итоге и не дописавшая программу, уснула, и тут-то время и закончилось. Элли прощается со всеми до встречи на следующем ходу. Впрочем, учитывая задание Кимберли, это неточно.
    [​IMG]
    P.S. Оплата счетов после расчистки ничейной комнаты, увешанной плакатами, прошла успешно. Возможно, автор дома использовал такую массу декора как раз на чёрный день?..
     
    Последнее редактирование: 14 апр 2021
    Selerit, Berenicka, Ama_Lama и 18 другим нравится это.
  17. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    Под катом парочка игровых видео. Одно относится к началу предыдущего отчёта, второе к отчёту будущему, но в принципе никаких спойлеров там нет.
    Скринить, как вы понимаете, можно по-разному, и рассказывать тоже. Ничто не мешает додумывать, приукрашивать и облагораживать симскую жизнь до полной неузнаваемости (не то чтобы я сама часто делала подобное). Но в оригинале это таки он самый. Паноптикум.
    Мэтт после удара молнией:


    И первая попытка Кимберли скрасить пациенту лечение:
     
    Ama_Lama, Phoenix_Marish, Morrigan и 12 другим нравится это.
  18. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Это вторая причина, по которой играю преимущественно без звука ))))))
     
    29715000 нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ну кстати у неё быстро стало лучше получаться! Это был первый уровень, и он, конечно, больше всего доставил)))

    А какая первая причина?
     
  20. Зай
    3755/5,

    Зай Сэнсей Фотограф августа 2025

    Да ну! Это же прелесть, когда они не умеют петь
     
    29715000 нравится это.
  21. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Отсутствие возможности сделать нежные голосочки ДК )))))

    Ай! *испуганно* Я со звуком нечаянно заглянула в караоке, когда там кто-то из моих решил культурно отдохнуть. Это был бесценный опыт )))
     
    29715000 нравится это.

Поделиться этой страницей