TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Кимберли Хинсонorangepink
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Рейнис
    1185/5,

    Рейнис Активный участник Мастер образа августа 2025

    Прикольно что у Освальда вместе с хвостом выросла бородка.:D
    А что за коллективная кокетливость?:lol:Я просто только коллективную грусть видела пока.

    Вот так всегда, когда очень хочется они не флиртует, а с кем не надо и глазом моргнуть не успеешь, а они уже нафлиртовали полную полоску.
     
    29715000 нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    И очень радует, что только бородка, а не бандана, очки и килограмм пирсинга (cwl)

    Это последствия инопланетянского действия "сопереживать" (сам момент сопереживания я пропустила, но вполне уверена, что это оно). Если взаимодействие проходит успешно, пришелец заимствует настроение того, кому сопереживает.

    С одной стороны, всё так, а с другой... Наверное, я даже рада. Что недостаточно просто создать нужные условия, как в лаборатории, чтобы всё прошло как по маслу :rolleyes: Пусть всё-таки сами решают и делают демиургу сюрпризы :mosking:
    Даже не знаю, чья полная розовая полоска с Барбарой меня бы огорчила... Наверное, только если бы с каким-то старичком? Но пока она тинейджер, это нам не грозит - модов таких нету :D
     
    Рейнис и Tauc нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Кубик для выбора следующей игровой семьи:
    Случайное число из списка
    2,3,4,5,7
    4
     
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    [​IMG]
    Таким образом, управляемыми на этот раз будут Жасмин и Эйден.

    Для Эйдена забронирован номер 29. @Smik Kims, прошу подтвердить использование этого номера или назвать другой, либо выдать Эйдену свободное задание. По умолчанию 23 апреля после 8 утра беру задание 29 из детского списка.
     
    Последнее редактирование: 21 апр 2022
    Kleo Scanti нравится это.
  6. Smik Kims
    7770/5,

    Smik Kims Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Да пусть будет 29)
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ок)

    Итак, Эйдену предстоит лепить песчаные скульптуры, а Жасмин - играть со сверстником на корабле в парке. Полагаю, они справятся :mosking: Задание 29 открыто в шапке.
     
    Smik Kims нравится это.
  8. Smik Kims
    7770/5,

    Smik Kims Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Круто) скульптуры крупным планом в студию если что))
     
    29715000 нравится это.
  9. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Обязательно! Возможно, заодно стоит зафоткать в игре как сами скульптуры, так и скульптора, фоточки на стену повесить :rolleyes:
    Главное, чтобы вышли две разные*hmm  gmm* А то их чота клинит на фаллических символах гномиках в акуле... А у тебя же нет Сулани, или я неправильно помню?
     
  10. Smik Kims
    7770/5,

    Smik Kims Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Не Сулани нет, поэтому мне и интересно рассмотреть поближе))
     
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (18-4) Семья Ортиз-О'Хара. Часть 1
    [​IMG]
    Алан всё-таки ужасно трогательно выглядит. Как будто его не случайным образом выбрали, а специально искали в приюте самого бедного зайчика.
    [​IMG]
    Вот в Жасмин ничего трогательного нет. Решив, что до сих пор была слишком милой девочкой, она немедленно приступила к работе над собой.
    [​IMG]
    Так что все ещё попляшут, муахаха.
    [​IMG]

    У взрослых всё как обычно.
    [​IMG]
    Крейг: Так и сидел бы тут весь день!
    Демиург: Ну, примерно это ты вроде бы и делаешь...
    [​IMG]

    Детки в школе проводили время достаточно продуктивно.
    [​IMG]
    Во всех смыслах.
    [​IMG]
    А родители явно решили сегодня демонстрировать строгость. Ну-ну...
    [​IMG]

    Новая почтальонша (остальные, видимо, в отпуске по уходе за ребёнком?) принесла гигантские счета и, задрав нос, удалилась.
    [​IMG]
    А Крейг наконец слез с удобного стула, чтобы взять пару аккордов. Поди, если бы симы могли играть сидя, он бы оттуда и вовсе не вставал?..
    [​IMG]
    Джульетта тоже решила помузицировать.
    [​IMG]
    А Хлоя, видимо, почитать. Но книгу с полки взять не смогла, потому что лапки.
    [​IMG]

    Алан так страстно припадал к груди плюшевого медведя,
    [​IMG]
    Что Крейг справедливо заключил - ребёнку не хватает обнимашек.
    [​IMG]

    (мимо дома продефилировала Барбара, а через пять минут вслед за ней потянулись многочисленные котики как хвост за кометой)
    [​IMG]
    Демиург: Расти, к тебе там, кажется, пришли.
    [​IMG]
    Расти: Во-первых, подождут, пока я умоюсь...
    [​IMG]
    Расти: А во-вторых, сегодня я не настроен принимать гостей.
    [​IMG]
    А вот Эйден, похоже, настроен.
    [​IMG]
    Или всё-таки не очень?
    [​IMG]
    Бриджет: А чего он меня звал-то, если сразу ушёл спать?
    Жасмин: Да он спешит выспаться днём, потому что боится подкроватного монстра! Прикинь, такой большой, а до сих пор в них верит...
    [​IMG]

    Ближе к вечеру родители впервые за день встретились на кухне. Обменялись парой комплиментов,
    [​IMG]
    После чего Джульетта начала продвигать идею обзаведения второй собакой.
    Джульетта: Тут вон какая толпа котов, для равновесия и пёсиков должно стать побольше!
    Крейг: Ты думаешь, они друг друга нейтрализуют?..
    [​IMG]

    Киоск как главное место паломничества всех детей этого района. И ассортимент подходящий - бургеры да сладости.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Пока ребятишки, закончив ужин, сонно бредут к дому, рассмотрим их получше. У Жасмин постепенно формируется весьма гармоничный характер, надо бы ещё ЖЦ какую-нибудь злодейскую...
    [​IMG]
    Эйден не настолько яркая личность, да и вообще немного тугодум.
    [​IMG]
    Тем не менее, он очень скоро сможет завершить свою ЖЦ и, возможно, даже начать новую.
    [​IMG]
    У Жасмин с этим делом пока затык - как ни крути, а нужен управляемый взрослый.
    [​IMG]
    Как бы то ни было - завтра ребят ждёт свободный от школы день, который надо будет провести с максимальной пользой.
    [​IMG]

    А пока - танцы!
    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
    Танцуем, пока электричество не отключили и магнитофон работает...

    Под утро монстр всё-таки появился.
    [​IMG]
    И правда, нашёл чего пугаться.
    [​IMG]
    На дворе вон рассвело уже!
    [​IMG]
    Вот что собака за диваном застряла - это и вправду страшно.
    [​IMG]

    По правде говоря, первые игровые сутки оказались очень непростыми для демиурга. Огромное здание с плохой маршрутизацией и постоянно сбрасывающимися действиями раздражало до зубовного скрежета. Типичная ситуация: малыш ковыляет из одного конца дома в другой, чтобы что-то там сделать, а оба родителя замерли в ожидании, потому что планируют проверить малыша или посмотреть на него, но ждут, пока он закончит действие. Дойдя до места, малыш забывает, зачем он сюда пришёл. И, постояв пару минут, тем же неспешным манером бредёт обратно, в предыдущий конец дома, чтобы наконец встретиться там с родителями (которым, будьте уверены, тоже идти неблизко).
    [​IMG]
    Может, Мэтту следовало не размениваться на мелочи и поджечь сразу дом?..

    Ну ладно, пусть детишки завтракают, раз всё равно проснулись, и будем отсюда валить.

    Как уже не раз отмечалось, Билли дети просто обожают.
    [​IMG]
    Привет, я Жасмин!
    [​IMG]
    Ну да, разумеется, о чём же ещё рассказывать едва знакомой пигалице. Интересно, он просто всех поимённо перечисляет, или прямо про каждого излагает в подробностях и показывает фотографии?..
    [​IMG]

    Добравшись до парка, Эйден сразу же занялся делом.
    [​IMG]
    Других детей в начале восьмого утра тут не было, так что Жасмин пока устроилась за шахматами. Ишь, как пальчик оттопыривает! (демиург, кряхтя, пытается сделать так же, но понимает, что ей слабо).
    [​IMG]
    Что же это будет, неужели черепашка?
    [​IMG]
    Ан нет, целый проглотис! Редкий зверь.
    [​IMG]
    У мальчугана явный талант.
    [​IMG]
    Фоточка на память...
    [​IMG]
    И автопортрет заодно.
    [​IMG]

    К десяти утра из несовершеннолетних в окрестностях появилась разве что Шарлотта, так что Жасмин продолжила пинать балду и восстанавливать потребности.
    [​IMG]
    Эйден по собственному желанию уселся за домашку. В конце концов, для создания второго произведения надо дать вдохновению время накопиться.
    [​IMG]
    Чу! Неужели ребёнок на горизонте?
    [​IMG]
    Поздоровавшись, Скайлер сразу сделала вот так:
    [​IMG]
    Жасмин: И это меня называют чудаковатой...
    [​IMG]

    Покончив с уроками, Эйден вернулся в песочницу. Следовало спешить, пока оттуда не ушла тень от деревьев - в такой жаркий день это немаловажно.
    [​IMG]
    О, апокалипсис подступает. Видимо, после отключения воды опять придётся кочевать по гостям.
    [​IMG]
    Ну вот теперь-то уж точно гномик.
    [​IMG]
    Вот он, родимый.
    [​IMG]
    Оба творения и их гордый творец (@Smik Kims, надеюсь, это достаточно крупный план? :))
    [​IMG]
    И, конечно же, фоточка на память.
    [​IMG]

    Пожалуй, новая знакомая Жасмин понравилась.
    [​IMG]
    Будем надеяться, что это начало большой хорошей дружбы.
    [​IMG]

    На горизонте всё чисто!
    [​IMG]
    Жасмин: Поднимаются волны, право руля! Если они будут бить сбоку в борт, мы опрокинемся.
    [​IMG]
    Скайлер: Капитан, в той стороне кто-то есть!
    [​IMG]
    Жасмин: Дам предупредительный выстрел. А ты держи штурвал крепче!
    [​IMG]

    Кого же пригласить на роль морского чудовища?.. Пожалуй, это очевидно.
    [​IMG]
    Идеален.
    [​IMG]
    Жасмин: Ааа! Так они и впрямь существуют, легенды не врали!
    [​IMG]
    Пыщ-пыщ-пыщ!
    [​IMG]
    Демиург: Над меткостью явно следует поработать.
    [​IMG]

    Пока девицы совершали плавание, Эйден в гордом одиночестве зависал на лазилке. Металлические перекладины нагревались всё сильнее, но пока мальчику удавалось удержаться и не слететь вниз.
    [​IMG]
    Эйден: Ай! Ну вообще, наверное, уже пора домой обедать.
    [​IMG]
    Демиург: Ну ок. Задания вы выполнили, а на после обеда у меня для вас кое-что запланировано...

    Просто так ещё раз Эйден. А то щас обратно спрячется в медведя, и мы забудем, как этот сорванец вообще выглядит.
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 22 апр 2022
    Leavath, Berenicka, Ateh и 17 другим нравится это.
  12. Smik Kims
    7770/5,

    Smik Kims Сэнсей Активист SimsMix 2021

    Крутые скульптуры! :kruto: Их даже на телефоне, с которого читаю, можно рассмотреть)
     
    29715000 нравится это.
  13. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    а может так и было
    а вот как ее хорошую сделать :loss:
    истинно так:lol:
    эталонное чудище
     
    29715000 нравится это.
  14. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Там ещё бывает черепашка (она попадается относительно часто, хотя и реже, чем гномик), и вроде как настоящий песчаный замок с башенками и всем таким... но его, если честно, я за всё время игры пока ни разу не встретила :D

    А я практически всегда на форуме с телефона :rolleyes: И пишу, как говорят, тоже больше под телефон - в смысле, с компьютера мои посты читать менее удобно)))

    Вступили в сговор с кубиком?

    Ннэ знаю. Но в других домах почему-то такой жести нет, этот самый неудобный в городе оказался :unknw:

    Нащот кораблей неизвестно, но, во всяком случае, топить в море отдельных симов он теперь точно может :rolleyes:
     
    Tauc нравится это.
  15. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Мне иногда так кажется
    это как то мелко, а как же сундуки, золото брильянты. В бумажниках - бумага одна
     
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Золотыыые сундуки!:headphones_skype:
    Догадываюсь, что я теперь буду петь в ближайшие пару дней (cwl)
     
    Светляк и Крокозябра нравится это.
  17. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    не волнуйся, я буду подпевать:music:
     
    Светляк и 29715000 нравится это.
  18. simah
    10/5,

    simah Участник

    Ну так а зубки на что?
    Вот как я ее понимаю! Причем к каждой собаке должна пара котиков полагаться, тогда будет гармония.

    А у меня игра с чудовищем поломалась, а так жаль. Пока взрослый дойдет до корабля, дети уходят.

    Это же "корабли лежат разбиты, сундуки стоят открыты?"
     
    Ashera, Светляк и 29715000 нравится это.
  19. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    А ведь и правда! Ну, значит, не очень-то и хотелось :mosking:

    Слотов не хватит:pardon:Хотя, по-видимому, "соседские истории" это не останавливает :D

    И правда жалко! Получается, как только взрослый направляется к кораблю, дети прерывают игру?

    Изумруууды и рубины рассыпаются дождём!:music:
     
    Светляк нравится это.
  20. Inhale
    3590/5,

    Inhale Гуру Мастер образа декабря 2024

    Какая прелесть :give_heart:
    А разве нельзя попросить взрослого почитать? У малышей точно есть такая опция, мб ребенком попробовать на малышовую книгу ткнуть, и там будет? Или ты пробовала?
    Красота! Отличные скульптуры получились.
    Классные скрины с игрой девчонок, и подписи ты к ним подобрала очень удачные. :ok:
     
    29715000 нравится это.
  21. Ashera
    35/5,

    Ashera Активный участник Активист SimsMix 2020

    Комету видим, а где хвост то? Одни могилки на заднем плане.. )

    Во-вторых, если уж пришли в гости, повернитесь к лесу передом Расти!

    Очень аргументированно! Демиург, прими к сведению! ;)

    Скайлер и Жасмин так здорово вместе смотрятся! Интересно, у них шкала дружбы сильно выросла за совместными играми? Что то у меня дети редко сами дружатся.. возможно, дело в отсутствии у меня модов каких то - на автономию, на общение, хз, я в них не разбираюсь вообще.

    Я вам подпою) Обожаю эту песню)
     
    29715000 нравится это.

Поделиться этой страницей