TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Кимберли Хинсонorangepink
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 25 янв 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Учитывая его карьеру, не исключено, что когда-то придётся))

    Ну в принципе можно внутри расчистить, чтобы уложиться в меньшую сумму *hmm  gmm* Снести-то точно нет, я в жизни не построю коробку, вписывающуюся в окружение))

    Ахаха! Чтобы точно не достался никому из игровых семей)))

    Изначально да, но потом всё пошло по... не по плану, короче *vava* И я уже пыталась просто свести каких-нибудь неигровых симов, не имеющих партнёра, но и это оказалось непосильной задачей)))
     
    Крокозябра нравится это.
  3. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Я всегда так строю
    "Вот сейчас построю какой нибудь симпатичный недорогой домик, в итоге одни стены на 70 тысяч, я просто не умею строить дешево
     
    29715000 нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Зато умеешь красиво!


    UPD
    Во я затупок, у меня ж как раз на его месте съёмный лот стоит :facepalm_skype:(cwl)
     
    Последнее редактирование: 20 дек 2022
    Крокозябра нравится это.
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Следующая семья:
    Случайное число из списка
    1,3,4,5,6,7,9,10,11
    11
     
  6. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    Свеженькое домохозяйство из двух малознакомых барышень - молодой инопланетянки и магички-старшеклассницы. Обе теоретически могли остаться в Ньюкресте, но Барбара недавно стёрла память своему родителю, а Аврору вся её семья просто бесит. Так и вышло, что они скооперировались и поселились отдельно, из всего многообразия симского мира выбрав Комореби - город, с которым связана жизненная цель Авроры.
    Из отчего дома Барби прихватила с собой кошку Заплатку и кота Базза, потомки которых сейчас составляют львиную долю всех кошачьих Ньюкреста. Весьма вероятно, что на двух животных девушка не остановится, ведь главным образом она хочет от жизни именно общения с питомцами.


    Управляемой сейчас будет Барбара - просто потому, что в последний раз я за неё играла на пару ходов раньше, чем за Аврору.
    @Ashera, прошу выдать подопечной свободное задание :rolleyes: Задание принимается до 21:00 23 декабря.
     
    Leavath, Kleo Scanti, Zzz-Danaya и 3 другим нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    В общем, если у кого-то помимо демиурга Барбары есть идеи нащот квеста для неё, с текущего момента можно начинать предлагать :bye:
     
  8. Zzz-Danaya
    2015/5,

    Zzz-Danaya Гуру Активист SimsMix 2021

    139 вариант устроит? :blushing:
     
  9. Ashera
    35/5,

    Ashera Активный участник Активист SimsMix 2020

    Я так подумала, раз уж девчонки переехали в Комобери, нужно поближе познакомиться с новым местом. Пусть Барбара сходит на 3 разные пешие прогулки по городу (можно с компанией) и сфотографирует 3 достопримечательности. Хотела сначала предложить ей попутно поймать лесного духа, но не знаю, насколько это выполнимо за один ход, мне с этими духами как то не очень везет. Так что пусть дух будет бонусом - поймается, хорошо, не поймается - ну и дух с ним)
     
    29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Не, свободное задание означает конкретное предложение, куда симу пойти и что сделать, а не выбор вслепую номера из списка :)

    Отлично, принято! Будем гулять и фоткать :yes:
    У меня, по-моему, ещё никто духов не ловил, но я и пыталась всего пару раз, наверное :) Обычно все просто загадывают желания.
     
    Ashera нравится это.
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (22-11) Перкинс-Лэйк. Часть 1
    [​IMG]
    Представьте, что вы один раз в жизни, ещё в начальной школе, попробовали купленное с лотка блюдо и тут же научились его готовить. Подозрительно? Вот и Барбара не очень уверена, что там за рыбный суп у неё получается.
    [​IMG]

    Протестировала на Авроре, та съела варево с каменным лицом, но жалоб не предъявляла. А судя по явной заинтересованности котиков, супчик и впрямь вышел вполне ничего.
    [​IMG]

    После завтрака Аврора села за комп и обнаружила, что любит видеоигры. Виртуального футболиста эта весть, судя по всему, не обрадовала. Возможно, падал там как раз он, а вовсе не боссы.
    [​IMG]

    Ответственная Барбара ожидаемо объявила, что для полного счастья ей не хватает только работы.
    [​IMG]

    Бросить школу, чтобы в итоге стать ректором университета - идеальный жизненный план, спасибо, генератор.
    [​IMG]

    А вот и ответ на вопрос демиурга: даже прекратив своё образование досрочно, отличники всё равно попадают сразу на третью ступень карьеры. Что ж, похоже, у Барбары всё продумано!
    [​IMG]

    На животных, правда, теперь будет меньше времени...
    [​IMG]

    Первый рабочий день начинался уже завтра, так что девушка немедленно взялась за подготовку.
    [​IMG]

    Аврора вскоре покинула здание, отправившись в местную школу. Форма её, мягко говоря, не украшала, но такова цена независимости - вместо родительских правил приходится приспосабливаться к чьим-то ещё.
    [​IMG]

    День выдался пасмурным и дождливым, так что с прогулками по окрестностям явно следовало повременить.
    [​IMG]

    Подкачав дебаты, Барби взялась учить кого-то здоровому образу жизни.
    [​IMG]

    Это занятие оказалось на редкость утомительным (особенно учитывая отсутствие в игре навыка ЗОЖ), и по окончании лекции девушка уснула под умиротворяющий шорох дождя.
    [​IMG]

    Похоже, первый день в новой школе выдался непростым.
    [​IMG]

    Аврора: Совсем офигели - во вторник экзамен устраивать?! У всех нормальных людей он в пятницу!
    [​IMG]

    Постояла немного перед домом, выкрикивая запрещённые слова, а потом тоже завалилась спать.
    [​IMG]

    Пробудившейся ближе к вечеру Барбаре захотелось обсерваторию или, по меньшей мере, телескоп. Что ж, раз на работу уже устроилась, можно смело тратить остатки накоплений.
    [​IMG]

    Неизвестно, что она могла разглядеть на покрытом тучами небе, но вот демиург, проследив за направлением трубы, обнаружила Сейдзи.
    [​IMG]

    Барбара как раз мечтала сделать кому-нибудь подарок, так почему бы не подойти пообщаться?
    [​IMG]

    Подарили, можно сказать, самое дорогое.
    [​IMG]

    Или, как минимум, самое приличное из ненужного. Во всяком случае, Сейдзи впечатлился.
    [​IMG]

    Барбара решила, что на этом конфетно-букетный период можно завершать.
    [​IMG]
    Демиург: Мгм, ну попробуй... (даёт команду попросить провести время вместе и отправляет обоих в сторону дома)

    В гостях Сейдзи вёл себя безукоризненно. Осыпал комплиментами хозяйку,
    [​IMG]

    Отдал должное супу
    [​IMG]

    И приветливо поздоровался с котиками.
    [​IMG]

    Некоторое время компанию ему составляли только они: Барбара ушла вздремнуть,
    [​IMG]

    А Аврора, хотя и успела проснуться, интереса к общению не выказывала. Чувствовалось, что отдых не пошёл ей впрок.
    [​IMG]

    Дождавшись пробуждения возлюбленной, Сейдзи сделал очередной шаг к сближению.
    [​IMG]

    Похоже, сейчас намерения молодых людей полностью совпадали.
    [​IMG]

    А раз так, нечего и тянуть.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Выбравшись из-под одеяла, Сейдзи ушёл - должно быть, туда, куда направлялся несколько часов назад, когда его поймала на площади Барбара. Оставалось лишь надеяться, что в пункте назначения его за это время не потеряли.
    [​IMG]

    Тем временем напряжённый мудлет Авроры успел смениться грустным.
    [​IMG]

    Аврора: Ничего, когда-нибудь и у меня тоже будет вуху! Наверное... скорее всего...
    [​IMG]
    Демиург: Полагаю, такое не исключено.

    Справившись с приступом зависти, девушка ушла к телескопу.
    [​IMG]

    Демиург: Прошу прощения, на какую луну?..
    [​IMG]

    Аврора: Невооружённым глазом её и впрямь не видно, но тут очень хорошая оптика!
    Демиург: Угу, а в объективе почему-то отражается чьё-то светящееся окно...
    [​IMG]

    Следующее утро выдалось холодным, но солнечным.
    [​IMG]

    Словом, вполне подходящим для первой экскурсии. А вот для первого рабочего дня - не очень, но, к счастью, у Барбары имелась возможность поработать из дома.
    [​IMG]

    Аврора, кажется, немного воспряла духом. И то сказать, в такой расцветке её школьная форма смотрелась намного симпатичнее.
    [​IMG]

    Накатав для кого-то рекомендательное письмо, Барбара повысила навык дебатов
    [​IMG]

    И решила на этом пока остановиться. В окна продолжало светить солнце, а извилистые дорожки так и манили прогуляться по ним, любуясь яркими осенними пейзажами.
    [​IMG]

    На прогулку пригласили Сейдзи.
    [​IMG]

    Друг дружкой ребята интересовались, пожалуй, больше, чем окрестными видами, но периодически щёлкать камерами всё же не забывали. Жаль только, что настоящие фото во время экскурсии игра делать не позволяет...
    [​IMG]

    Да, день был действительно прекрасным.
    [​IMG]

    И понемногу клонился к вечеру, несмотря на то, что экскурсанты взяли достаточно высокий темп.
    [​IMG]

    Пока хозяйка дышала свежим воздухом, котики тоже не теряли времени даром.
    [​IMG]

    Демиург: Чего? Вы теперь ещё и сами будете размножаться, по собственной инициативе?
    Базз: Тебе жалко, что ли?
    [​IMG]
    Демиург: Да просто не ожидала такого подвоха...

    В сумерках Барбара и Сейдзи наконец добрались до горного алтаря.
    [​IMG]

    Поорали в пещеру, послушали эхо, подождали лавины.
    [​IMG]

    А потом Барбара сфоткала свою первую достопримечательность. Освещение, конечно, не фонтан, но зато необычный ракурс!
    [​IMG]

    Аврора всю вторую половину дня провела за игрой в симс.
    [​IMG]
    Аврора: Если ты можешь так сделать, то почему я нет?

    Чтобы не травмировать соседку по дому, обжиманцами Барбара сегодня занималась в другом месте.
    [​IMG]

    Заодно спросила у Сейдзи, кем он работает. Узнав, что работы у парня нет, посоветовала ему как можно быстрее это исправить. Тот охотно согласился - смотрите-ка, какой покладистый!
    [​IMG]

    Внезапно позвонил новый сосед по району, спросил совета насчёт помолвки. Барбара, настроенная в данный момент более чем романтично, выдала ему своё благословление.
    [​IMG]

    Ночью исследовать город отправились котики.
    [​IMG]

    Базз долго вынюхивал что-то возле закрытого киоска с суши
    [​IMG]

    И, по-видимому, подцепил там что-то нехорошее.
    [​IMG]
    Пришлось будить Барбару, чтобы выдала коту лечебную пастилку - последнюю, между прочим! Если останется время, надо будет в конце хода сгонять в Бри-Бэй за новой партией.

    Одним из рабочих заданий, прилетевших в четверг, было
    [​IMG]

    Хм, использовать хорошие отношения? Ну, давайте попробуем.
    [​IMG]

    Барбара: Как ты смотришь на то, чтобы сходить в школу и...
    Джованна: Нет.
    [​IMG]
    Раз простой способ не прокатил, пришлось браться за более прозаическое, но вполне надёжное составление плана лекции. День опять выдался хмурый и дождливый - неудивительно для осени, но не слишком подходяще для исследований местности, так что потратить полдня за компом было не так уж обидно.

    Аврора в школе очень удачно примазалась к группе отличников,
    [​IMG]

    [​IMG]

    Но потом попробовала повысить успеваемость другим путём и сразу попалась на месте преступления.
    [​IMG]

    Ближе к обеду Заплатка сообщила, что собирается вскоре разродиться.
    [​IMG]

    И через пару часов семья пополнилась двумя одинаковыми котятами - Флешем и Дилбертом.
    [​IMG] [​IMG]

    Демиург сочла, что четыре кошки в одном небольшом доме будут перебором, и отправила Барбару показать котяток соседу.
    [​IMG]

    Сосед предложенную зверюшку очень даже одобрил.
    [​IMG]

    Так что Флеш отправился жить в новую семью.
    [​IMG]

    Будем надеяться, что отдали котика в действительно хорошие руки.
    [​IMG]

    Вот это, собственно, Дилберт - совершенно на одну морду с братцем и довольно схож с ним по характеру, тоже необщительный бродяга.
    [​IMG]

    Демиург: Сомневаюсь, что ты сумеешь найти в округе более мелкое существо...
    [​IMG]

    Вскоре после рождения сыновей Базз состарился.
    [​IMG]

    Настоящий кошачий патриарх, учитывая общую численность его потомства.
    [​IMG]

    Барбара: Заходи в гости, у нас стало ещё больше кошек!
    [​IMG]

    Демиург решила, что если за время визита Сейдзи у девушки появится в его сторону хотя бы три желания, будем вселять. Желание номер раз не заставило себя ждать:
    [​IMG]

    Желание номер два с учётом привычек Барби казалось несколько пугающим, и демиург поспешила исполнить его при помощи безобидного приглашения на выдуманную вечеринку.
    [​IMG]

    Третье желание никого не удивило.
    [​IMG]

    А появившееся следом за ним четвёртое доказывало, что момент для объединения семей выбран правильно.
    [​IMG]

    Сейдзи (с радостью соглашается стать парнем Барбары)
    Аврора (изо всех сил старается завидовать не очень откровенно)
    [​IMG]

    Ну, работает он там или нет, с таким количеством денег совершенно неважно.
    [​IMG]

    На достигнутом Барбара решила не останавливаться.
    [​IMG]

    Пожав плечами, демиург выполнила её пожелание.
    [​IMG]

    Демиург: Ну что ж, раз теперь ваши отношения достаточно близкие...
    [​IMG]

    [​IMG]

    ...самое время использовать их в корыстных целях.
    [​IMG]

    Сейдзи и на волонтёрство в школе тоже согласился. Ох, Барбара, не упусти его...
    [​IMG]

    Похоже, Сейдзи в одном шаге от выполнения текущей ступени ЖЦ.
    [​IMG]

    Впрочем, судя по пустой розовой полоске с Джованной, другие варианты он тоже рассматривал. Жаль, что при добавлении в семью отношения с неигровыми персонажами сбрасываются: учитывая, что я видела на общественных лотах, розовых полосок у парня должно было быть куда больше.
    [​IMG]

    А, ну теперь понятно, почему он не работает - просто некогда при такой загруженности.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Участие в студенческих обществах даром не прошло: Сейдзи весьма неплохо рисует, да и с дебатами у него куда лучше, чем у Барбары.
    [​IMG]

    Средневековый замок вновь вернулся в семью. В целом ничего неожиданного в карманах не обнаружилось.
    [​IMG]

    Ну и характер напоследок. Теоретически у Сейдзи нет ни одной негативной черты, ну а уж как весь этот набор качеств будет проявляться в повседневной жизни, мы скоро увидим...
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 25 дек 2022
    Leavath, grafikat, Berenicka и 13 другим нравится это.
  12. Собака Жужа

    Собака Жужа Участник

    Не мужчина, золото! Барбара, тебе повезло! Главное, не стирай ему память!
     
    Zzz-Danaya, Ashera, 29715000 и ещё 1-му нравится это.
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Вот-вот! Учитывая, насколько эти двое друг другу подходят, было бы очень обидно всё продолбать из-за её дурацкой привычки пакостить.
     
    Дилайла, Собака Жужа и Zzz-Danaya нравится это.
  14. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    надежный план
    прикольная, мод? не пошлая
    сапожник без сапог
    ха, у нас так было, погодь, у тебя настоящая школа?
    на новую, элементарно жи :D
    определенно, ее цвета, довольная какая
    :photographer:какой интересный ракурс, очень романтическа прогулка
    ах, как удачно сошлось
    ого, будешь его учить?
    Круто, паренек с историей
     
    Дилайла и 29715000 нравится это.
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Самая обычная коморебская, со "Снежными просторами" добавилась. Все живущие в этом городе школьницы в такой ходят... Блин, только что поняла, что не играла в Комореби мальчиками-школьниками и не знаю, какая у них :mosking:

    Кто не умеет, тот учит :lol:

    Да нет, это я немножко троллю)))

    Но фасон всё равно ей не идёт, у неё фигура для таких шмоток неподходящая :nea:

    Да, в этом мире не так уж много пришельцев, так что он явно очень везучий))

    Да вот не знаю даже, как это сочетнётся с моим способом игры:scratch_head:По идее за студентов же нужно играть непрерывно, чтобы их не выперли, да? А тут пять дней - и гуляй неизвестно сколько, пока на тебя снова не падёт жребий управления. Ещё и так мало предметов у него пройдено! У Мизуки, которая жена Лео, оставалось два из двенадцати не пройдено, а тут наоборот - два прошёл, десять осталось. Не уверена, что у него есть шанс :unknw:
     
  16. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    не знала, ни разу не жила там, интересная деталь
    именно
    наверное соглашусь
    ой, не знаю даже. Учатся они семестр примерно неделю или пять дней, @Tauc надо спросить, прерывала она обучение или нет, я ни разу так не делала
    но при этом он не растет же, так то если интенсивно взять, то 3 семестра по 4 предмета и можно же из дома обучаться
    Да, наверное.
    Забавно получилось, кажется, в Японии у женщин принято получать ВО и заниматься домашним хозяйством, типа ученая мать лучше научит ребенка. Могу переврать, не секу в восточных культурах совсем
     
    Zzz-Danaya и 29715000 нравится это.
  17. Tauc
    4880/5,

    Tauc Sims-модератор Активист SimsMix 2021

    Я делала перерыв в обучении только после окончания семестра в активной семье.
    Если начинаешь семестр, на первые лекции идти через день. Т.е. если семестр начинается в субботу - первая лекция в понедельник. Если семестр начинается в среду - первая лекция в пятницу. При этом суббота-воскресенье выходной, а выпускной экзамен судя по всему после пяти "рабочих" дней. Если не пойти на экзамен, будет не хорошо. А экзамен будет более чем через пять дней после поступления, т.е. при текущем режиме игры туда точно не попасть.
    Домашние работы симы делают сами. Курсовые - не думаю. В общем - не уверена, что с универом что-то получится при игре по пятидневкам.:loss:
     
    29715000 нравится это.
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Угу, ясно, спасибо. Ну тогда наверное Сейдзи просто бросит универчик через меню телефона, когда станет управляемым. А из студенческих обществ при этом исключат автоматом, или можно будет сохранить членство, кто-нибудь в курсе?:angel3:
     
  19. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Исключат, это я помню ))
     
    29715000 нравится это.
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (22-11) Перкинс-Лэйк-Мори. Часть 2
    [​IMG]
    Пока Барбара размышляла, не поторопилась ли она с помолвкой,
    [​IMG]

    Сейдзи выслушивал нытьё Авроры по прямо противоположному поводу.
    Аврора: Такое чувство, что у всех вокруг кто-то есть! А у меня никогда не было отношений, и непохоже, что когда-нибудь появятся...
    [​IMG]

    Сейдзи: Да не парься ты насчёт этого, живи и наслаждайся жизнью! Ты ещё так молода...
    Аврора: Но я ведь не буду молодой вечно.
    [​IMG]

    Устав от подростковых загонов, парень ушёл общаться с котиками.
    [​IMG]

    Демиург отвлеклась на Барбару, которая как раз укладывалась спать, а когда вновь перевела камеру на других жильцов дома, оказалось, что за Сейдзи уже прилетели.
    [​IMG]

    Демиург: Ничего себе, вот это оперативность!
    [​IMG]

    Сейдзи был порядком удивлён, но сопротивляться, конечно же, не пытался.
    [​IMG]

    Поглотив свою жертву, тарелка лихо развернулась и исчезла в ночном небе.
    [​IMG]

    Демиург: Тоже мне, исследователь внеземных цивилизаций. Самое интересное пропустила!
    Заплатка: Тссс! В этом баке тоже живёт кое-что интересное...
    [​IMG]

    Возвращаясь с прогулки, кошка остановилась у крыльца, чтобы поиграть с сыном. Казалось, что уж возвращение тарелки она наверняка застанет.
    [​IMG]

    Но увы. Встречал Сейдзи с космической прогулки только Дилберт.
    [​IMG]

    И снова увы - на сей раз обошлось без привеса.
    Сейдзи: Ну, может, они потом ещё разок прилетят...
    [​IMG]

    Утро пятницы выдалось солнечным. Покончив с самыми срочными делами,
    [​IMG]

    Барбара попробовала прогуляться к подножию горы, но оказалось, что там вовсю бушует метель.
    [​IMG]

    Что я здесь делаю? - риторически вопросила Барбара и со всей возможной скоростью спустилась обратно на равнину.
    [​IMG]

    Аврора в школе спёрла чьи-то деньги,
    [​IMG]

    Чем была весьма довольна.
    [​IMG]

    Раз с горой всё обломалось, решено было ещё разок прогуляться по родному району. В этот раз ребята выбрали маршрут к храму.
    [​IMG]

    Сегодня они смотрели по сторонам ещё реже, чем в прошлый раз.
    [​IMG]

    А когда на пути попались духи,
    [​IMG]
    Экскурсанты просто-напросто прошли мимо, даже не оглянувшись. К моменту, когда демиургу удалось заставить Барбару вернуться к нужному месту, светящиеся существа уже пропали с концами.

    Ну, хотя бы взглянули на храм вблизи, а заодно прошлись по старому кладбищу. Барбара даже рассказала жениху какую-то байку, вычитанную в путеводителе.
    [​IMG]

    Тем временем Дилберт, пытаясь найти в округе мелких существ, натыкался на всё более и более крупных.
    [​IMG]

    Базз приглядывал за отпрыском, сидя на столе для пикника в классической кошачьей роли украшения. Похоже, продавщица ближайшего киоска тоже считала, что его присутствие поможет привлечь клиентов - остановятся погладить котика и сами не заметят, как что-нибудь купят.
    [​IMG]

    Поселфившись перед храмом
    [​IMG]

    И поразглядывав таблички с желаниями, ребята завершили вторую экскурсию.
    [​IMG]

    А в современный район города Барбара отправилась чуть позже и в одиночестве. Сфоткала статую Ямачана в качестве второй достопримечательности
    [​IMG]

    И ознакомилась с отчётом о дикой природе. Местное МЧС предупреждало, что в самом ближайшем будущем ожидаются атаки летучих мышей.
    [​IMG]

    Барбара: Эка невидаль, в моём прежнем доме такое постоянно случалось, и шума никто не поднимал.
    [​IMG]

    К сожалению, заняться в этом районе было практически нечем. Вот разве что...
    [​IMG]

    Купив у симпатичного киоскера рыбные суши,
    [​IMG]

    Девушка варварски съела их вилкой. А что такого? Продавец вряд ли станет высказывать претензии, а других зрителей поблизости всё равно нет.
    [​IMG]

    По возвращении из школы Аврора отловила на улице бродягу Дилберта и принесла домой.
    [​IMG]

    Аврора: Короче, это будет мой котёнок. Он такой лапушка!
    [​IMG]

    Демиург: Не вопрос, вот только воспитание всё равно лучше доверить Барбаре...
    [​IMG]

    Вечером на раёне начался фестиваль Света.
    [​IMG]

    Барбара попыталась пригласить нескольких знакомых подростков, которые могли бы составить компанию Авроре,
    [​IMG]
    Но не пришёл вообще никто.

    Штош.
    [​IMG]

    Утром субботы Барби захотелось сфотографировать ещё что-нибудь интересное.
    [​IMG]

    И после завтрака она вновь отправилась к горе - теперь уже в компании обоих соседей по дому.
    [​IMG]

    Аврора: Тут классно! Надо бы приходить сюда почаще.
    [​IMG]

    Итак, ребята двинулись в путь по очередному маршруту.
    [​IMG]

    Периодически останавливаясь, чтобы свериться с картой. Барбара довольно плохо ориентировалась в этих краях и чувствовала себя несколько неуверенно.
    Аврора: Да ладно, если что, просто поднимемся повыше и оттуда всё увидим.
    [​IMG]

    Наконец разобравшись, куда идти, Барбара вновь повела за собой спутников.
    [​IMG]

    И - ура! Ребята благополучно добрались до пещеры со статуями обезьян.
    [​IMG]

    Здесь руководительницу экскурсионной группы и настигли денки муси. Несколько штук упали мимо,
    [​IMG]

    Но одной, попавшей прямо по назначению, было более чем достаточно.
    [​IMG]

    Аврора: Капец, какие тут страшные насекомые водятся! Главное, как они выживают-то в таком холоде?
    [​IMG]

    Сейдзи: Хорошо ещё, что эта пакость свалилась не на меня.
    [​IMG]

    Если не считать этого небольшого происшествия, экскурсия удалась во всех отношениях.
    [​IMG]

    Барбара пофоткала обезьянок
    [​IMG]
    И вместе со спутниками вернулась домой. Заодно захватила и вчерашних приглашённых - поди теперь-то они не отмажутся?

    Да, в этот раз всё получилось, и тинейджеры явились в гости.
    [​IMG]
    Слева юноша, с которым у Эйдена было самое скверное из свиданий. Следом за ним идёт в каждой бочке затычка Алиса, она беседует со старшим сыном Рэя и Эрики Мерсер. А крайний справа - это подросший Рой Канг.

    Гости общались весьма оживлённо,
    [​IMG]

    Но присутствие рядом с ними Авроры было чисто номинальным. Она просто смотрела телек, даже не думая присоединяться к беседе.
    [​IMG]

    Через пару часов после возвращения хозяев с горы постарела Заплатка.
    [​IMG]

    А ещё через час в дверь постучала Эрика Ватанабе. С подарочком.
    [​IMG]

    Подарок, как ни странно, предназначался Авроре.
    [​IMG]

    Что ж, начало коллекции фигурок Майсимс положено - их у девушки теперь целых две.
    [​IMG]

    В качестве подарка для самой Эрики в гости позвали Рона - тем более, что предыдущие посетители как раз успели свалить.
    [​IMG]

    Пока Барбара развешивала по стене спальни фотографии местных достопримечательностей,
    [​IMG]

    Ребята внизу бурно удивлялись такому совпадению. Кто бы мог подумать, что они столкнутся именно здесь?
    [​IMG]

    Демиург этим вечером наблюдала в основном за котиками.
    [​IMG]

    [​IMG]

    И потому не пропустила момент, когда Дилберт решил сделаться старше.
    [​IMG]

    Вот такой брутал вырос.
    [​IMG]

    Домашний уют как он есть - что на переднем плане, что на заднем.
    [​IMG]

    Барбара вдруг осознала, чего в этом доме не хватает больше всего. Ну да, одной скрипочки на двух меломанов явно недостаточно...
    [​IMG]

    Зелёный магнитофончик притулился в углу гостиной. Что ж, постепенно ребята обрастают барахлом, возможно, уже на следующем ходу здесь будет не так пусто.
    [​IMG]

    Поужинав готовыми блюдами из холодильника, Эрика с Роном дружно откланялись.
    [​IMG]

    А Сейдзи испортил Авроре манеры - к большой радости демиурга. Мало что раздражает сильнее, чем маниакальное раскладывание по столам салфеточек...
    [​IMG]

    Немного послушав музыку, Барбара вдруг вспомнила, что на крыльце стоит мольберт, и решила использовать его по назначению.
    [​IMG]

    В Гранит Фоллс она, разумеется, никогда не бывала, но, видимо, рисование этого пейзажа у симов в крови.
    [​IMG]

    Подросший Дилберт не замедлил предоставить хозяйке повод для выговора.
    [​IMG]

    А потом ещё раз и ещё.
    [​IMG]

    Уже после полуночи Барбаре наконец удалось сделать первый важный шаг в кошачьем воспитании
    [​IMG]

    И перейти на следующий уровень дружбы с животными. Отучить от четырёх плохих действий, хм? Ну, если не сам Дилберт, то его потомство наверняка даст такую возможность.
    [​IMG]

    А пока продолжим заниматься дебатами. Убедить другого персонажа помыться - весьма полезная опция, как ни крути...
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 27 дек 2022
    Leavath, grafikat, Berenicka и 13 другим нравится это.
  21. Крокозябра
    14640/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    логично, надо успеть воспользоваться преимуществами и ухватить главный приз
    :D остается только порадоваться, что парень на пути к мечте, или у тебя там противозайчаточные коты
    ого, какие нежности, даже не пятой точкой поставили:kruto:
    жди:lol: вспомнился мой многострадальный Оранж
    :inlove: какой кадр, ну какой кадр
    ну вот как, разрабы лепили игру, вот неужели или погоди... просто палочки не настроены, или что?
    разочарование года из-за того, что нельзя запустить фонарик
    а ты видала какая у них шуба зеленая. Они мне напоминают хотдоги, натыканные укропом
     
    29715000 и Tauc нравится это.

Поделиться этой страницей