TS4 Мир: Интерактивный проект "Рандомный Ньюкрест"

Тема в разделе "Наши миры", создана пользователем 29715000, 4 фев 2021.

?

Стоит ли добавлять Ньюкресту цветовой жребий?

Голосование закрыто 13 янв 2024.
  1. Да

    11 голосов
    78,6%
  2. Нет

    3 голосов
    21,4%
  1. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]

    Это тема про заселение симомира с нуля. История началась в Ньюкресте, но на нём отнюдь не заканчивается - игровых персонажей слишком много, чтобы они могли поместиться в одном городе. Всё началось с двенадцати симов, но за минувшее время они успели обрасти изрядным количеством чад и домочадцев.

    Основатели мира - вот эти ребята:
    [​IMG]
    Узнать о них больше можно .

    В этом мире нет ровным счётом ничего необычного, за исключением маленькой детали: читатели могут не только наблюдать за происходящим, но и влиять на развитие событий - как по собственной воле принуждая персонажей к конкретным действиям, так и выступая слепым орудием судьбы.


    В этом мире случайным образом выбираются:
    - ЧХ и ЖЦ симов;
    - черты жилых участков;
    - питомцы, взятые из приюта;
    - карьеры симов, ЖЦ которых не связаны с определённой профессией;
    - очередная играемая семья;
    - задания для управляемых симов, если их не выдали демиурги-покровители;
    - детям, выросшим из тоддлеров, в КАС кидается кубик на рандомные предпочтения;
    - а ещё я кидаю монетку или кубик-шестигранник, выбирая ответы на диалоговые окна для неуправляемых симов (чем управляемые отличаются от неуправляемых, см. чуть ниже).

    В целом здесь идёт вполне обычная игра, но с некоторыми дополнительными ограничениями.

    Каждой семьёй играю по пять дней. Порядок игры за семьи случайный. Старение включено только для активной семьи, продолжительность жизни стандартная.

    Ходом называется период, в течение которого я успеваю по одному разу поиграть за каждую из игровых семей.

    Играя за любую из семей, я управляю только частью симов (одним или двумя), а остальные домочадцы полностью на автономе. Кем именно буду управлять в очередной раз, выбирает кубик. Кроме того, управляемым симам даются различные задания, которые надо выполнить в течение игры за семью.

    Командую управляемыми симами свободно, за исключением действий: найти работу, стать парой, заключить помолвку, вступить в брак - всё это можно делать только при наличии такого желания у сима. В целом я не очень сильно упарываюсь в контроль, и некоторая доля автономии всегда остаётся и у управляемых.

    Ещё одна особенность - симы посещают другие городки только через арендованные лоты, то есть отправляясь в отпуск и тратя на это деньги. Исключения - Бритчестер (считаем, что он рядом с Ньюкрестом) и Бриндлтон Бэй в случае, если туда едут с целью приютить бездомного питомца.

    Имеется некоторое количество геймплейных модов, периодически добавляются новые :)

    Прочие нюансы:
    Про игру за стариков и переезды
    Про экзамен для магов
    Система штрафов
    Цветовой жребий

    Выбрав себе кого-то из доступных симов, можно давать ему задания. Делается это так. После объявления, что ваш сим сейчас станет управляемым, вы называете для него номер задания из соответствующего его возрасту списка в шапке (можно называть как уже открытые, так и неизвестные номера). Также в какой-то момент я могу предложить вам придумать задание самостоятельно на своё усмотрение - и здесь ваша фантазия может быть ограничена только сроками (задание должно быть выполнимо за пять дней) и аддонами (список того, что есть в моей игре, также дан в шапке).

    Обратите внимание: если ваш подопечный - ребёнок школьного возраста, то теоретически вы можете вместо номеров из списка давать ему свободные задания когда хотите, хоть каждый раз, когда он будет управляемым.

    Допускается заранее бронировать номера из списка, то бишь приходить и писать в теме, что в следующий раз вы хотите выдать вашему подопечному задание такое-то. Тогда, если вас не окажется на форуме в нужный период времени, вместо броска кубика будет использован названный вами номер.

    - изысканности, утончённости, аристократичности;
    - дополнительного контента, то есть вот вообще совсем;
    - красивых скринов и артов;
    - увлекательных сюжетов;
    - поз;
    - премейдов (не считая двух-трёх селянок из Хэнфорда);
    - бессмертных и вечно молодых персонажей;
    - половины аддонов :lol:

    - бессмысленный и беспощадный геймплей;
    - безудержная рандомность;
    - участие НПС в повествовании и присоединение их к играемым семьям;
    - однополые отношения и промискуитет;
    - адская прорва детей (не виноватая я, они сами :lol:);
    - стёб, глум, трэш (спасибо @Leavath за чеканную формулировку);
    - неподражаемое авторское занудство.

    Если вы ещё не дочитали до текущего момента, в этой рубрике возможны спойлеры!
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Для участия в игре можно выбрать себе одного, двух или трёх персонажей. Доступных для выбора симов смотрим в этом списке. Чтобы я закрепила за вами кого-то из них, вам нужно написать об этом в теме. Чтобы отказаться от ранее выбранного сима - аналогично.
    Дополнительные подробности здесь.

    симыдемиурги-покровители
    Мэтт ПрайсЗай
    Руди ПеркинсMorrigan
    Челси БёрнсКрокозябра
    Освальд ЛэйкAteh
    Джованна УорнерAteh
    Дороти УэллсСобака Жужа
    Барбара ЛэйкAshera
    Фрэнсис ДоддDonna
    Челси ГринфилдЗай
    Эйден О'ХараSmik Kims
    Аврора ПеркинсRudya
    Скайлер Хонг-УэллсСобака Жужа
    Хантер Хонг-УэллсZzz-Danaya
    Рональд ИстманInhale
    Далия ХинсонPhoenix_Marish
    Шаовэнь ЯмагучиRudya
    Кара ГарднерPhoenix_Marish
    Арчер ГринфилдКрокозябра
    Аланна ОртизСветляк

    1 создать 3 предмета на станке робототехника
    2 добиться отмены одной общественной меры (если не приняты, перебрасываем)
    3 дубль-два: сим получает два задания, которые были у его соседей на предыдущем ходу
    4 повысить навык робототехники на 2 пункта
    5 повысить навык археологии на 2 пункта
    6 трижды нырнуть с аквалангом
    7 развить навык фотографии полностью
    8 взять из приюта щенка или котёнка
    9 выполнить одну строчку из текущей ступени ЖЦ
    10 повысить навык производства на 2 пункта
    11 повысить навык игры в видеоигры на 2 пункта
    12 написать великолепную книгу
    13 закрыть текущую ступень своей ЖЦ
    14 антиджекпот: деньги семьи обнуляются
    15 джокер второй: замена черты характера за баллы счастья, новая ЧХ кубиком (какую именно заменить, решает он же)
    16 съесть таинственный фрукт
    17 посадить денежное дерево (за счёт собственных баллов счастья)
    18 написать книгу
    19 спеть 4 разные песни
    20 устроиться на работу по ЖЦ (если ЖЦ не подразумевает конкретной карьеры, кубиком выбрать одну из открытых)
    21 выполнить 5 беленьких желаний
    22 сходить на золотое свидание с кем-нибудь
    23 взять с улицы собаку или кошку (в виде исключения разрешается не арендовать жилье в ББ из-за механики игры)
    24 подружиться с пришельцем, угостить его выпивкой в баре и сделать совместное фото
    25 пять раз посадить малыша на горшок (при отсутствии тоддлеров перебросить)
    26 провести сутки в парке ВК или ОС
    27 попытаться зачать ребёнка с тремя разными симами (в случае успеха добавить младенца/младенцев в семью)
    28 (данные скрыты)
    29 (данные скрыты)
    30 (данные скрыты)
    31 стать лучшими друзьями с кем-то
    32 познакомиться с 3 животными
    33 (данные скрыты)
    34 устроить пожар и не тушить (т.е. тушить нельзя тем симом, которому выпало задание)
    35 украсить свою комнату коллекционными предметами из пяти разных коллекций (минимум по одному предмету из каждой, верхний предел не ограничен)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 поучаствовать в конкурсе караоке
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 сменить ЖЦ по воле кубика
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 усыновить ребёнка
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 подбить мэра Хэнфорда пробежаться голышом
    50 прожить 4 дня, посвящённые 4 эмоциям (на выбор демиурга-покровителя или статистики сима): одежда и волосы под цвет эмоции дня, плюс хотя бы по разу использовать каждое окрашенное этим цветом действие из меню общения
    51 (данные скрыты)
    52 (данные скрыты)
    53 (данные скрыты)
    54 (данные скрыты)
    55 обрести эмоциональную осознанность (нейтральность +10) в Сильван Глейд
    56 (данные скрыты)
    57 искупаться в трёх водоёмах
    58 уволиться с работы (если нет работы, перебрасываем)
    59 (данные скрыты)
    60 (данные скрыты)
    61 (данные скрыты)
    62 (данные скрыты)
    63 устроить вечеринку
    64 (данные скрыты)
    65 стать русалкой
    66 (данные скрыты)
    67 (данные скрыты)
    68 (данные скрыты)
    69 написать плагин
    70 (данные скрыты)
    71 (данные скрыты)
    72 в полнолуние сходить на свидание со сверхом (любым не-человеком), выполнив (кубик 1-6) заданий этого свидания; если автономно выполнится больше заданий, нестрашно
    73 (данные скрыты)
    74 (данные скрыты)
    75 поймать 6 видов насекомых
    76 (данные скрыты)
    77 успешно справиться с двумя подработками
    78 (данные скрыты)
    79 подружиться с бездомным животным
    80 (данные скрыты)
    81 проголосовать за 3 общественные меры
    82 познакомиться с отшельником из ГФ
    83 (данные скрыты)
    84 собрать не менее половины коллекции
    85 поговорить с пугалом
    86 (данные скрыты)
    87 устроить вечеринку в режиме "руки прочь" (команды можно давать только для спасения жизни)
    88 (данные скрыты)
    89 (данные скрыты)
    90 (данные скрыты)
    91 искать мусор на Суланийском пляже не менее 5 часов (можно не подряд)
    92 (данные скрыты)
    93 (данные скрыты)
    94 огрести сумочкой от Крамплботтом
    95 дать лечебные пастилки 8 больным питомцам
    96 (данные скрыты)
    97 достичь чародейского уровня "приверженец"
    98 (данные скрыты)
    99 повысить навык фитнеса на 2 пункта не за счёт книг
    100 стать человеком (если уже человек, перебрасываем)
    101 в течение всего хода спать только в палатке
    102 переработать на детали и запчасти (кубик 1-20) предметов из багажа членов семьи; если ненужных предметов в багаже не хватит, найти недостающие самостоятельно
    103 (данные скрыты)
    104 (данные скрыты)
    105 джекпот первый: на время хода время в семье замедляется (долгая продолжительность), симу кидается дополнительный кубик на задание
    106 (данные скрыты)
    107 разорвать отношения или развестись (для симов без партнёра перебрасываем)
    108 нарисовать граффити
    109 (данные скрыты)
    110 (данные скрыты)
    111 (данные скрыты)
    112 выполнить поручение жителя Хэнфорда
    113 (данные скрыты)
    114 сходить в гости в 4 разных дома (оставаться в каждом не менее 3 часов)
    115 (данные скрыты)
    116 (данные скрыты)
    117 (данные скрыты)
    118 (данные скрыты)
    119 (данные скрыты)
    120 провести ночь на кладбище домашних животных
    121 поцеловать 3 разных симов
    122 (данные скрыты)
    123 поучаствовать с другом в трёх любых совместных активностях, а также съездить с ним на один день в отпуск
    124 (данные скрыты)
    125 повысить навык обаяния на 3 пункта
    126 (данные скрыты)
    127 (данные скрыты)
    128 (данные скрыты)
    129 (данные скрыты)
    130 победить Мать (если уже убита, то надо воскресить и попросить о чём-нибудь)
    131 (данные скрыты)
    132 дубль: сим получает такое же задание, как и его сосед на этом ходу
    133 (данные скрыты)
    134 (данные скрыты)
    135 (данные скрыты)
    136 (данные скрыты)
    137 подраться с кем-нибудь
    138 (данные скрыты)
    139 заработать 300 чаевыми от игры на инструментах
    140 (данные скрыты)
    141 (данные скрыты)
    142 (данные скрыты)
    143 познакомиться и подружиться с тремя симами
    144 (данные скрыты)
    145 (данные скрыты)
    146 отправить пчёл за подарком
    147 (данные скрыты)
    148 (данные скрыты)
    149 устроиться на работу по воле кубика
    150 три дня подряд делать утром зарядку перед телевизором
    151 джекпот второй: сим получает зелье молодости за собственные баллы счастья (если их не хватает, кубик перебрасывается)
    152 повысить уровень заражения в Стрейнджервилле (если Мать уже убита, демиург может самостоятельно передать магнитный ключ нужному симу)
    153 (данные скрыты)
    154 поучаствовать в фестивале в Сан-Мишуно (аренда жилища обязательна, если персонаж не житель СМ)
    155 (данные скрыты)
    156 (данные скрыты)
    157 (данные скрыты)
    158 познакомиться с 5 симами
    159 устроить вечеринку рейтингом не ниже серебряной
    160 завести нового врага
    161 (данные скрыты)
    162 (данные скрыты)
    163 продать со стенда картины с видами двух городов
    164 (данные скрыты)
    165 успешно свести двоих своих знакомых
    166 (данные скрыты)
    167 нарисовать по фото курицу, корову или ламу
    168 (данные скрыты)
    169 (данные скрыты)
    170 (данные скрыты)
    171 (данные скрыты)
    172 повысить навык соковарения на 2 пункта
    173 (данные скрыты)
    174 повысить навык ракетостроения на 2 пункта
    175 (данные скрыты)
    176 создать 3 предмета в преобразователе
    177 (данные скрыты)
    178 сфотографировать каждого из соседей по дому в помещении и на улице
    179 (данные скрыты)
    180 кататься на коньках или роликах не менее восьми часов, необязательно подряд (если на дворе осень, перебрасываем)
    181 выучить 5 новых рецептов блюд, поев их в киосках, приготовить хотя бы одно из них и угостить домашних
    182 рассказать анекдоты 15 разным симам
    183 (данные скрыты)
    184 приготовить 3 разных магических зелья
    185 приготовить блюдо из жуков/сверчков/червяков с фермы "Вошки-крошки"
    186 обучить собаку двум командам
    187 дать советы трём знакомым симам
    188 (данные скрыты)
    189 сходить на пикник с соседом по дому/членом семьи
    190 (данные скрыты)
    191 (данные скрыты)
    192 (данные скрыты)
    193 (данные скрыты)
    194 познакомиться и обменяться сплетнями хотя бы с тремя жителями Хэнфорда ("пуститься в хэнфордские откровения"), купить что-нибудь в обоих местных киосках
    195 создать 3 цветочные композиции с разными запахами
    196 рыбачить с лодки 4 часа
    197 написать путеводитель по Сельвадораде
    198 повысить навык дрессировки на 2 пункта
    199 хорошо загореть самому и подшутить над соседом, обеспечив ему смешной загар
    200 оставить под улиткой Софи вязаный предмет, деревянную поделку или картину

    1 (данные скрыты)
    1 (данные скрыты)
    2 (данные скрыты)
    3 (данные скрыты)
    4 (данные скрыты)
    5 (данные скрыты)
    6 (данные скрыты)
    7 (данные скрыты)
    8 (данные скрыты)
    9 (данные скрыты)
    10 (данные скрыты)
    11 Подарить праздничную поделку родителю или сиблингу
    12 (данные скрыты)
    13 Подраться со сверстником
    14 (данные скрыты)
    15 (данные скрыты)
    16 (данные скрыты)
    17 (данные скрыты)
    18 (данные скрыты)
    19 (данные скрыты)
    20 Чеканить мяч не меньше 40 раз
    21 (данные скрыты)
    22 Стать скаутом
    23 (данные скрыты)
    24 (данные скрыты)
    25 (данные скрыты)
    26 (данные скрыты)
    27 (данные скрыты)
    28 (данные скрыты)
    29 Слепить двух снеговиков или две песчаные скульптуры
    30 (данные скрыты)
    31 (данные скрыты)
    32 (данные скрыты)
    33 (данные скрыты)
    34 (данные скрыты)
    35 (данные скрыты)
    36 (данные скрыты)
    37 (данные скрыты)
    38 (данные скрыты)
    39 (данные скрыты)
    40 (данные скрыты)
    41 (данные скрыты)
    42 (данные скрыты)
    43 (данные скрыты)
    44 (данные скрыты)
    45 Играть на скрипке три часа
    46 (данные скрыты)
    47 (данные скрыты)
    48 (данные скрыты)
    49 (данные скрыты)


    Основные семьи
    Ход 1
    Дом 1. Время поцелуев
    Дом 2. Коллекционирование, недруги и котячьи лапки
    Дом 3: Соседский визит, отъезд в Комореби и возвращение
    Ход 2
    Задания
    Дом 1: Сельвадорада, бродячие коты и снова Комореби
    Дом 2: Сулани, Ньюкрест и Бри-Бэй
    Дом 3: Джунгли, романтика и Умникон
    Ход 3
    Задания
    Дом 1: Осенний лес, врачебные будни и первый брак
    Дом 2: Парк Виллоу Крик, удары током и боты-болтуны
    Дом 3: День без электричества, день без магнитного ключа и судный день
    Ход 4
    Задания
    Дом 1: Изобилие, тошнота и удача
    Дом 2: Рисование, немного магии и тронувшийся лёд
    Дом 3: Знакомства, покатушки и скалолазание
    Ход 5
    Задания
    Дом 1: Гроза, крапива и тоддлер-очаровашка
    Видео
    Дом 2: Ветеринарная клиника, любовный треугольник и новая зверушка
    Дом 3: Чаевые, воровство и постройка теплицы
    Ход 6
    Задания
    Дом 1: Свадьба, анекдоты и флористика
    Дом 2: Научная карьера, магическая дуэль и свечи в ассортименте
    Дом 3: Дружба, вражда, похищение и вечеринка
    Ход 7
    Задания
    Дом 1: Курортный роман, разграбление храма и ветеринария
    Дом 2: Плавание, свиданка и побег
    Дом 3: Ловля жуков, работа над ошибками и плановый залёт
    Ход 8
    Задания
    Дом 1: Спиритизм, дрессура и взросление
    Дом 2: Электрическая петиция, ночное кладбище и одинаковые имена
    Дом 3: Личная жизнь, лесные духи и разделение семьи
    Ход 9
    Задания
    Дом 1: Гранит Фоллс, бури и грозы
    Дом 2: Intro. Возвращение треугольника и конкурс караоке
    Дом 3: Про волонтёрство и джакузи
    Дом 4: Биологический будильник и экстремальные покатушки
    Ход 10
    Задания
    Дом 1: Дисбаланс друзей, вражда в большом городе и 1:0 в пользу Темперанции
    Дом 2: Наука, взросление и неромантичный роман
    Дом 3: Пляжи Сулани и ораторы Бритчестера
    Дом 4: Вечеринка, производство и подрастающие дети

    Ход 11
    Задания
    Дом 1: Горе-фотограф и поиски золотой лягушки
    Дом 2: Жуткая вечеринка и двойная дуэль
    Дом 3: Проглотис Людоедия и детский день рождения
    Дом 4: Весна, университеты и налоговый беспредел
    Дом 5: Баклажанное поручение и немного денег в долг
    Ход 12
    Задания
    Дом 1: Воспитание детей и открытая карьера
    Дом 2: Плавучая собака и метание икры
    Дом 3: Про Сильван Глейд, могильную плиту и бродячую кошку
    Дом 4: Взрослая жизнь, деревенские задания и новые младенцы
    Дом 5: Странная шипучка и вахта у мольберта
    Дом 6: Приключения в джунглях и гости на новоселье
    Ход 13
    Задания
    Дом 1: Изобразительное искусство и двойные счета
    Дом 2: Принудительная уборка, русалочья суперсила и расставание
    Дом 3: Праздник в Хэнфорде и странное свидание
    Дом 4: Любовь и тайны Хэнфорда-он-Бэгли, магия и цветы жизни
    Дом 5: О раскопках, новом доме и призрачных расследованиях
    Дом 6: Про новые занятия и красивую свадьбу
    Ход 14
    Задания
    Дом 1: Освобождение мышей, дружба с коровой и многодетность
    Дом 2: Размножение, музицирование и зверские драки
    Дом 3: Непристойное поведение, места встречи кошек и торт Проглотиса
    Дом 4: Кошки, собаки, лягушки и виноградный медведь
    Дом 5: О травках и рисовании
    Дом 6: Продовольственная вечеринка и вязание в подарок
    Дом 7: Три русальчонка. Начало
    Дом 8: Шахматные баталии и плохие шутки
    Ход 15
    Задания
    Дом 1: Про Солнечную систему, фотографирование и тяжёлую врачебную долю
    Дом 2: Пришельцы в лаборатории, ветеринария и пакости
    Дом 3: Про свадебную арку, общительного медведя и череду неудач
    Дом 4: Адреналиновая ломка и деревянные фигурки
    Дом 5: Загул по соседям и отпуск в зимнем лесу
    Дом 6: Сверчки, фестивали и дружеский совет
    Дом 7: Ветеринарные потуги и прекрасная няня
    Дом 8: Исследователь внеземных цивилизаций и эра мрака


    Ход 18
    Дом 6: Исчезновение сверчков, суланийская рыбалка и пёсель для прогулки
    Дом 1: Преобразование могил, фанатик оккультизма и подростковая вечеринка
    Дом 8: Горные лыжи, островные пещеры и любовь к чтению
    Дом 4: Про песчаные скульптуры, взыскание долгов и потасовки на районе
    Дом 7: Капризы, плавание и золотое свидание
    Дом 3: Размножение кошек и утопленница
    Дом 5: Изучение заклинаний и возвращение к жизни
    Дом 2: Большой бедокур, 50 миль над Симлёй и младшие школьники
    Ход 19
    Дом 6: Ссоры, примирения и двойная доза тоддлеров
    Дом 7: Про плавание, варенье и политику
    Дом 1: О первых поцелуях, поиске сокровищ и взрослении
    Дом 3: Поездка в Глиммербрук и день рождения Пайпер
    Дом 4: Про катание с горок, школьную жизнь и чтение
    Дом 5: Всеобщее взросление и слухи про вуху
    Дом 2: Поездка в Хэнфорд и что-то про любовь
    Дом 8: Готовим шипучки, бросаем школу и тянемся к земле
    Ход 20
    Дом 1: Перекусы, пакости и никаких привидений
    Дом 6: Близнецы, Жнец и нарисованный конь
    Дом 8: Про тяжёлый характер, готовку и долгожданное повышение
    Дом 3: О тортиках для соседей, коллекционировании и новых карьерах
    Дом 5: Покусания, дуэли и празднование
    Дом 4: Неудачные зелья, роды в больнице и драка со Смертью
    Дом 9: Новоселье, путешествия и сводничество
    Дом 2: Любовь к видеоиграм и нелюбовь к плаванию
    Дом 7: Про рисование, магический экзамен и русалочьи хвосты
    Ход 21
    Дом 5: Купание метлы, ночная смена и раскопки
    Дом 8: Про личную жизнь, летающие тарелки и игровые турниры
    Дом 7: Щенок, пожар и дуэль с привидением
    Дом 3: Про анекдоты, голую женщину и станок робототехника
    Дом 2: О Хэнфорде, скаутах и обряде расформирования
    Дом 4: Семейные разборки, праздник в Оазисе и множество свиданий
    Дом 1: Игра с мячом, встреча в баре и лучший помощник
    Дом 6: Шапочки для кур, необычный миллионер и букеты цветов
    Дом 9: Детские книги, воспитание котиков и свадьба

    Ход 22
    Дом 8: Про скалолазание, научную лабораторию и подростковую романтику
    Дом 2: Потеря магии, туса в Сан Мишуно и плюющийся преобразователь
    Дом 11: О подарках, котятах и экскурсиях
    Дом 4: Секс-марафон, пёсики и зимний отдых
    Дом 10: Про рыбную ловлю, приём гостей и начинающую изменщицу
    Дом 6: Заводить друзей, бить врагов и копить миллион
    Дом 9: О разумном потреблении, вулканической свадьбе и домашней вечеринке
    Дом 5: Свидание на удачу, разговоры про смерть и шипучки в ассортименте
    Дом 3: Соседские посиделки, полицейский участок и полёты на метле
    Дом 1: Про медицину, коньки и повальный флирт
    Дом 7: Политическая агитация, самоопределение и дела любовные
    Бонусный день
    Дом 4: Про дождь и клептоманию
    Дом 6: Тайна маяка и первые впечатления
    Дом 7: Книжки, магия, девицы
    Дом 2: Про помешанных на природе и магическую бездарность
    Дом 5: Залёт в буквальном смысле
    Дом 9: Водопад, гроза и писательство
    Дом 1: Хобби-клуб и свиданка на маяке
    Дом 11: Свадьба и скалолазание
    Дом 8: Деды на вершине
    Дом 12: Новоселье и два свидания
    Дом 10: Старый бар и раскопки
    Дом 3: Обоснуй для переезда
    Ход 23
    Дом 10: Вечер в городе, сокровища храма, ксенофилия и животноводство
    Дом 11: Заведения Бриндлтона, контакты с пришельцами и трудности размножения
    Дом 7: Про лесных букашек, женщину с клаксоном и ракетостроение
    Дом 1: Об утилизации трупов и карьере стилиста
    Дом 3: Мыльные пузыри, практическая магия и забытый день рождения
    Дом 9: Исполнение желаний и (не)бездомное животное
    Дом 5: Островное кладбище, экологический кризис и питомцы в ассортименте
    Дом 2: Про инопланетных оккупантов и безответную любовь
    Дом 8: Тяжело в Ньюкресте, легко в Хэнфорде
    Дом 6: Замки из песка, фотографии соседей, новые тинейджеры и романтический фестиваль
    Дом 12: Навыки из колодца, парковый стрикинг, серийная романтика и спортивные активности
    Дом 4: О шалостях, драках и эликсире бессмертия


    Дом 11: Один ребёнок, три тусовки, два котёнка
    Дом 3: Подвал в Глиммербруке, малышня в Ньюкресте и призраки в Хэнфорде
    Дом 15: Артефакты, праздники и серийная романтика
    Дом 14: Про свадьбу, мафиозные наклонности и папкин рентгеносим
    Дом 10: Повышение из колодца и убийственный мороз
    Дом 17: Мешок костей, проблемное наследство и уроки магии
    Дом 2: О пиратской дружбе, молодёжной вечеринке и электрических разрядах
    Дом 16: Вечер в Оазисе, подростковый краш, пейзажи на продажу, жара в Винденбурге и стол шеф-повара
    Дом 6: Поездка за чужой счёт, смертельная вечеринка и домашние хлопоты
    Дом 9: Помощь по хозяйству, массовые переодевания и лестница в подвал
    Дом 13: Пришелец с претензиями, дружба с военным, ссора с учёным и свадьба с похищением
    Дом 5: Купания, покусания, раскопки и рейтинг 65+
    Дом 1: Студенческий бар, собачья жизнь и дружеские посиделки
    Дом 7: О музейных экспонатах, археологических раскопках, налаживании отношений и космических приключениях
    Дом 12: Вечер призраков, день спа, захват клуба и две свадьбы
    Дом 4: Про внуков, фотовыставку и некроценоз
    Дом 8: Супружеские пары, сельвадорадские селфи и сим-политика

    Ход 26 (розовый)
    Дом 6: Фестивальные победы и бесконечный дождь
    Дом 3: Долгожданный допрос, поддельная хаски и дрессировка на выезде
    Дом 13: Про новые начинания, столичную жизнь и горячую воду
    Дом 11: Домашний зверинец, монохромные наряды и творческий пришелец
    Дом 18: О рыбалке, соседях и фатальной неловкости
    Дом 16: Танцевальная вечеринка, супружеская ссора и планы возвращения
    Дом 10: Свиданка в баре, разрыв отношений и метеоритный дождь
    Дом 15: Напитки покрепче и фоток побольше, домашняя свадьба и роды в больнице
    Дом 12: Ночёвка в парке, серийная романтика и новые комнаты
    Дом 8: Про добрые руки, зимний уикенд и четырёх сестёр
    Дом 4: Об островных сокровищах, магических талантах и воссоединении семей
    Дом 5: Смотрины для блондина и особенности симской консервации
    Дом 1: Про танцевальную зарядку, морского царя и волчью литературу
    Дом 7: Оптовое зачатие, лягушачья коллекция и профилактическая прививка
    Дом 17: Расширяем подвал, посещаем музеи и бегаем на свиданки
    Дом 2: Вечеринка без рук, смерть без скорби и анализы без пациента
    Дом 14: Музыкальные инструменты, шумные соседи и художники в ассортименте

    Побочные линии


    Сандерс/Сиссон: 1, 2
    Сандерс/Канг: 1, 2, 3
    Мученичество Эвана Догерти: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11


    Тема 18+
    Заранее я не знала этого наверняка, но теперь-то могу сказать точно :)


    :sims_sims4::sims_getwork::sims_gettogether::sims_sitylife::sims_catsdogs::sims_seasons::island_living::discoveruni::ecolife::snowy_escape::cottegeliving::sims_outdoorretreat::sims_fam::sims_GP06::sims_strangerville::realm_magic::werewolves::dreamhome::sims_spa::sims_dineout::sims_perfectpatio::sims_spooky::sims_ice::sims_fitness::sims_moviehangout::myfirstpet::moschino::tinyliving::sims_romanticgarden::sims_kidsroomicon::sims_backyard::sims_toddlerstuff::niftyknitting::paranormal::sims_gift::Country Kitchen::Throwback Fit::inchhon::loft::plants::decor-max::campers:

    Версия игры 1.89.214.1030 (оборотневый патч)​
     
    Последнее редактирование: 12 мар 2026
    #1
    Айви, Barabachka, NNNNatali и 33 другим нравится это.
  2. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    нене. Я не о том, есть ли она в принципе: так-то и без викеда сманеврировать можно в КАСе. Я о конкретном случае: задание формально выполнено, не выполнен дополнительный критерий, есть два конкретных персонажа, экстремальным образом устроивших себе поиск пары.

    И если, к примеру, правила допускают и есть ну... допустим, некие предпосылки - назовем их историческими (от слова история конкретного персонажа) - для того, чтобы Трейси вдруг прозрела и поняла, что всю жизнь мечтала... ну не знаю... об упрямом, как черт, мужике в голубом костюме и желтых ботинках - вот точно таком же, как вон этот... или этот... или вон тот симпатичный парень, так почему бы этими предпосылками не воспользоваться и не нажать пару кнопочек в КАСе )))

    Но раз не уверена - то и ладно, мало ли в Бразилии донов Педров ))
     
    29715000 нравится это.
  3. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    (25-12) О'Хара-Уорнер-Хонг-Уэллс. Часть 4
    [​IMG]
    Вернувшийся с работы Хантер развил бурную деятельность по организации свадебной вечеринки. Пиратскому дню - пиратское бракосочетание!
    [​IMG]

    На патечку были приглашены соседи по дому, все три сестры Хантера (одна вместе с мужем) и проказливый мудрец для ровного счёта. Райланда в кейтеристы игра в этот раз почему-то не предложила, так что из имевшихся в наличии вариантов выбрали Ноэльку - пусть тоже набирается опыта.
    [​IMG]

    Что ж, жених с невестой явно воодушевлены и смотрятся вместе просто замечательно.
    [​IMG]

    А вот и приглашённые начали прибывать, Дороти в первых рядах. Даже не помню, была ли она вообще знакома с Алисой?
    [​IMG]

    Похоже, арку поставили удачно: никаких стен, препятствующих наблюдению за церемонией, на пути у гостей сегодня не случилось.
    [​IMG]

    Лица у собравшихся, правда, не слишком радостные. Может, жалеют, что тоже не нарядились пиратами? Но ведь пиратских костюмов очень мало, а сейчас жених с невестой отлично выделяются из толпы, их точно ни с кем не перепутаешь.
    [​IMG]

    Ну что, ура? Свершилось!
    [​IMG]

    Вежливо похлопав, гости оперативно переместились за стол.
    [​IMG]

    Кейтеристка показывала себя весьма достойно, ну а что блюда предлагала исключительно вегетарианские, так это нестрашно.
    [​IMG]

    Демиург: Огосспди, что это они такое делают?
    [​IMG]

    Трейси: Полагаю, целуются.
    [​IMG]

    Демиург: А, и правда. Хантер, хорош дурью маяться! Предлагаю пойти вздремнуть, раз задача-минимум выполнена, а рейтинга у этой вечеринки всё равно никакого не будет.
    [​IMG]

    Отдохнув, молодожёны продолжили украшать собою общество, создавая в гостиной необходимый колорит.
    [​IMG]

    За гостями демиург особо не следила, но в какой-то момент всё же заинтересовалась - а что, собственно, делает Скайлер?
    [​IMG]

    Дороти: У меня тот же вопрос.
    [​IMG]

    Адонис в это время сидел на улице - в полном одиночестве, с непроницаемым лицом глядя куда-то вдаль сквозь сгущавшиеся сумерки. Видел? Не видел?
    [​IMG]

    Вот Трейси точно видела, факт.
    Проказливый мудрец: Девушка, вы хотели мне что-то сказать?
    [​IMG]

    Трейси: Хочу сказать, что ваше поведение отвратительно и совершенно недопустимо! Прекратите немедленно!
    [​IMG]

    И с чувством исполненного долга ушла спать.
    [​IMG]

    Проказливый маг действительно поутих, но вместо него активизировался серийный романтик.
    Эйден: Разрази меня гром! Ты горячее, чем пески Оазиса в июльский полдень!
    Скайлер: Ой, ты правда так считаешь?
    [​IMG]

    И немедленно вкрашилась.
    А её муж наконец вернулся со двора и уселся за стол напротив.
    Демиург: Вот это я понимаю - неловкий момент...
    [​IMG]

    Как ни странно, последующие полчаса не принесли ничего фатального. Дороти ловко вовлекла всех присутствующих в общий разговор, флиртовал со Скайлер исключительно Адонис, а признаки ревности демонстрировал исключительно проказливый мудрец.
    [​IMG]

    Тем не менее демиург, ощущавшая себя как на пороховой бочке, решила, что мероприятие пора сворачивать.
    [​IMG]

    Пока, эээ... Пока Лили всех не позаражала!
    [​IMG]

    Да-да, все хорошо проводят время, а некоторые так даже немного слишком...
    [​IMG]

    Ну уф.
    [​IMG]

    Хотим, конечно! Не оставлять же молодую жену в одиночестве в Хэнфордском домике.
    [​IMG]

    Алиса присоединилась к семье, принеся с собой неплохое приданое.
    [​IMG]

    Что ж, давайте знакомиться с ней поближе. Во-первых, полку вегетарианцев прибыло, во-вторых, у нас первый персонаж с жизненной целью про вязание.
    [​IMG]

    Весьма общительная барышня - в один экран все её знакомства никак не помещаются.
    [​IMG]
    [​IMG]

    Нигде не работает, зато торчит односельчанам арбуз и лукошко с грибами.
    [​IMG]

    Навыки... ну, нормальные такие навыки почти не игранного персонажа. Охват, правда, впечатляет, даже соковарение и флористика затесались.
    [​IMG]

    Привезла с собой справочник скаута, несколько вязаных шапочек и подростковое селфи.
    [​IMG]

    После ухода гостей Трейси выползла из своей комнаты, чтобы убрать в холодильник готовые блюда и вымыть посуду.
    Демиург: Так что, ты всё ещё не отказалась от этой затеи?
    [​IMG]

    Демиург: А вот Эйден уже передумал. Наверное, Скайлер интересует его больше...
    [​IMG]

    Ну да ладно, что это мы всё про шашни да про шашни. Главное, что Хантер сегодня сделал всё, что планировал!
    [​IMG]

    Демиург также выполнила часть своих планов, докинув вновь прибывшей в гардероб немного жёлтых шмоток.
    [​IMG]

    Выбравшись из КАСа, вернулась на участок, заглянула в багаж семьи... и обомлела. Приданое Алисы не исчерпывалось наличными деньгами - похоже, из хэнфордского домика она забрала абсолютно всё, включая потолочные светильники и садовый шланг.
    [​IMG]

    Деревенская девочка Алиса: Ну а что? В хозяйстве всё пригодится!
    [​IMG]

    Не уверена насчёт всего, но хрустальный шар покойного тестя Хантеру пригодится однозначно.
    [​IMG]

    Да и коврик очень даже неплохо вписался в подвальный кабинет...
    [​IMG]

    Позавтракав двумя тарелками великолепных печенюшек,
    [​IMG]

    Эйден ушёл разбираться с ещё одной частью хэнфордского приданого. Возможно, где-то там затесался и пресловутый арбуз? Про грибы, сказать по правде, сомневаюсь.
    [​IMG]

    Самая важная задача в последний день хода стояла перед Трейси. Раз уж начали заниматься клубом, негоже бросать дело на полдороге.
    Демиург: Как думаешь, справишься?
    Трейси: Да как два пальца об асфальт.
    [​IMG]

    Идея состояла в том, чтобы одолеть лидера клуба в шахматном поединке. Раз он требует, чтобы в клуб вступали только логичные персонажи, то никак не сможет утверждать, что логика неважна!
    [​IMG]

    Соклубники невольно сыграли нам на руку, столпившись вокруг в полном составе. Никакого жульничества! Честно, открыто, у всех на глазах...
    [​IMG]

    Трейси поставила ему мат.
    [​IMG]

    [​IMG]

    Да, Бронсон, они все это видели, можешь даже не сомневаться.
    [​IMG]

    Впрочем, дальнейшие переговоры Трейси тактично проводила наедине.
    [​IMG]

    Трейси: Ну, ты же сам всё понимаешь. Лидер клуба должен быть лучшим и вести за собой остальных! Поражения по основному профильному навыку лидер просто не может себе позволить...
    [​IMG]

    Всё, повёлся. Продавила она его своей уверенностью.
    [​IMG]

    Да будет так!
    [​IMG]
    (ремонт в перечне занятий решили оставить, а то вдруг во время собрания что-то сломается; надеюсь, это решение не приведёт к смертельному исходу - вряд ли все эти безработные оборотни и прочие подростки так уж хорошо дружат с механикой)

    К слову о подростках - у новой главы клуба немедленно завелась прихлебательница.
    [​IMG]

    Трейси: Спасибо. На сегодня, наверное, закончим - у меня есть кое-какие дела, но вскоре мы непременно устроим новое собрание в другом месте. Уверена, что вам понравится!
    [​IMG]

    Члены клуба: Угу, уже уходим, вот только до точки дочитаем...
    Трейси (хвалит внешний вид)
    [​IMG]

    Эйден (уходит в кухню лопать вкусные печеньки дальше)
    [​IMG]

    Эээ, спасибо, Уитни. Не знаю, насколько это искренне, но в любом случае очень мило с твоей стороны...
    [​IMG]

    Сам Хантер, кстати, успел опробовать паранормальное приданое и выяснить, что признаков потусторонней активности на участке не наблюдается. Может, имеет смысл проверить ближе к ночи?
    [​IMG]

    Домашний уют как он есть. Кажется, до сих пор в этом доме ещё никто не готовил жареную кукурузу...
    [​IMG]

    Трейси: И нечего на меня так смотреть, ни за кем я не бегаю! Не сочиняй!
    [​IMG]

    Демиург: Не бегаешь, факт. Только думаешь. Правда, по фазе вы как-то явно не совпадаете...
    [​IMG]

    Ну да люди в этом доме все взрослые, помощь никому не нужна. Кому надо, тот сам прекрасно справляется.
    [​IMG]

    Интересно! Выходит, каких-то грибочков Алиса всё-таки привезла. Это острые, милые или ни те ни другие?
    [​IMG]

    Ближе к вечеру Хантер повторил попытку контакта с потусторонними силами (а демиург с сожалением убедилась в отсутствии не только клубной активности, но и обычной групповой команды).
    [​IMG]

    На сей раз контакт состоялся и оказался довольно вдохновляющим.
    [​IMG]

    Хантер: Напишу-ка я ещё одну книгу!
    [​IMG]

    Демиург: Ну валяй, если успеешь...
    [​IMG]

    Интереса ради вызвонили Роя, чтобы посмотреть, изменятся ли Трейсины желания. Реальность, как водится, несколько превзошла ожидания - барышня моментально заявила, что хочет поскорее вступить в законный брак.
    [​IMG]

    Трейси (флиртует)
    Рой (начинает в ответ рассказывать очередную историю про роботов)
    Эйден (резко встаёт из-за кухонного стола у них за спиной и выходит на крыльцо)
    [​IMG]

    Подышать.
    [​IMG]

    Вернулся как раз к началу бракосочетания, прекрасно контролируя выражение своего лица.
    [​IMG]

    Церемония не шибко красивая, но с учётом оставшегося времени ничего другого предложить не могу.
    [​IMG]

    Мгм. Возможно, следовало дать Трейси время ещё раз всё обдумать?
    [​IMG]

    Как бы то ни было, к нам присоединился новый играемый персонаж. В чём-то похож на себя в детстве, в чём-то сильно изменился. Пожалуй, кажется менее открытым и более настороженным?
    [​IMG]

    Сразу видно, что вырос не очень давно - в багаже завалялись пара школьных проектов и домашка для старших классов.
    [​IMG]

    Ещё один чувак, у которого контакт-лист в экран не помещается. И это при том, что обрубание игрой лишних знакомств сурово над ним поработало - куда, к примеру, делись Росс и Оливер?
    [​IMG] [​IMG]

    Навыки удивительно хорошо соответствуют предпочтениям, последовательный юноша.
    [​IMG]

    Что ж, будем посмотреть, куда нас приведёт эта авантюра.
    [​IMG]

    А пока - Хантер дописал свою вторую книгу, и она получилась довольно посредственной.
    [​IMG]
    Ну ещё бы, призрак ведь сказал, что "это где-то было написано". Значит, следовало как минимум творчески переосмыслить подсказанную идею! Наверное, лучше тебе всё-таки вернуться к мольберту, Хантер.
     
    Последнее редактирование: 24 мар 2025
    Phoenix_Marish, Ateh, grafikat и 11 другим нравится это.
  4. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Трейси подаёт противоречивые сигналы :D

    Нет, ничего такого я в данном случае не наблюдаю. Их союз больше похож на...
    Вот что-то типа того)
     
    Светляк нравится это.
  5. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Этот мегадлинный ход подходит к концу, осталось всего две семьи, и следующей будет
    Случайное число из списка
    4,8
    4


    Записала в тег варианты для кубика и на автомате чуть было не продолжила - 15, 16, 23, 42 (rofl) Хотелось бы, конечно, надеяться, что до двадцати трёх игровых семей дело не дойдёт, но шансы невелики (giggle)
     
    Крокозябра и Светляк нравится это.
  6. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    йо-хо-хо и бутылку рома![​IMG]
    :kz: Бедняга Адонис
    пятна сквозь одежду проступают, не замечала раньше
    класс
    да, но дом то теперь надо чинить, а то игра заселит каких то бедолаг в пустые стены
    :D
    :hungover_skype: однако, ей надо гарем
     
    29715000 нравится это.
  7. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Какой отличный смайл, нам его на форум тоже надо :kruto:

    Скайлер, конечно, довольно неожиданно выступила, но пока что их браку вроде бы ничто не угрожает*hmm  gmm*Кстати, надо бы мне сочинить какое-то правило для разводов, раз прихоти такой нет, а поводы симы наверняка нередко будут давать)))

    Ну, там это платье частично полупрозрачное же)

    Ага, я наверное просто скопирую из чистого сэйва, у них там вроде родной максисовский стоял.

    Не факт) Ну да поживём-увидим, может, ей и впрямь окажется близок путь Кимберли Хинсон, хотя для недотроги это было бы супер-странно:mosking:
    В принципе, если Трейси по какой-то причине вдруг приспичило выйти замуж (например, чтобы не сильно отставать от младшей сестры - чем не повод?), то рассудила она, конечно, верно. В мужья взять хорошего парня, а серийного романтика использовать по назначению, всё очень логично:D Единственная проблема в том, что все они теперь живут в одном доме, и всегда кто-нибудь будет неуправляемым. Тут явно пахнет драмой:angel3:
     
    Крокозябра нравится это.
  8. Rudya

    Rudya Участник

    Пока у нас как минимум есть Жасмин :D Ей еще много кого надо развести?
    Но вообще я бы прописала с опорой на черты характера. Ну то есть, если сим-семьянин ловит партнера на измене, то это развод, а если романтик или там холерик - то еще можно побарахтаться. Или, может, если появилось чувство глубокой обиды?

    Мне кажется, надо пока оставить Трейси в покое и посмотреть, что будет) Я бы лично с удовольствием понаблюдала за дальнейшими событиями ::eatingpopcorn::
     
    29715000 нравится это.
  9. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    ты про мод? Вроде непостоянные могут желание расстаться генерировать, а раньше у меня все вподряд хотели расстаться. Сейчас нет вроде
    Выглядит жутко
    Не зря она глава клуба
    И керосином, ну не двойка, до мордобития может и не дойдет
     
    29715000 нравится это.
  10. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Пары три-четыре, вроде того*hmm  gmm*Хотя может уже и две! Она хорошо потрудилась :lol:
    UPD Проверила по отчётам - ещё целых 6, ого! Суровая ЖЦ)))

    Я наверное думала в сторону большей серьёзности поводов для развода, ну, скажем, у Тома по отношению к Саре глубокая обида появилась как бы не в самый день их бракосочетания :D Может быть, по полоскам смотреть, особенно по розовой - если она ушла в красноту, то точно можно разводиться, если осталось меньше половины от полной - то смотрим по ситуации и в динамике, если совсем капельку упала, то никуда не рыпаемся, дело житейское))
    Вообще идея про привязку к ЧХ интересная, я это обмыслю :yes:

    Ага, я примерно так и решила сделать:ok: Главное вовремя бить себя по рукам, когда захочется вмешаться :D

    Это не прихоти, а желания, то есть та часть геймплея, которая пришла со старшей школой и у меня в игре отсутствует :)

    Отвоевала это место в честном бою! В процессе прокачав навык логики до четвёртого уровня, видимо, у предыдущего главы он ещё ниже был:D

    Скорее всего не дойдёт, хотя никаких гарантий нет, некоторые товарищи в четвёрке таки бьют морды изменщикам (навскидку сразу вспомнился Крейг).
     
    Последнее редактирование: 26 мар 2025
  11. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    [​IMG]
    Трое в доме, не считая собаки - весьма пожилые родители и их самая младшая дочь, очень поздний ребёнок.
    Глава семейства Крейг - блогер по профессии и любитель экстрима по призванию - обычный человек (по крайней мере, в плане видовой принадлежности). Его жена Джульетта и дочь Аланна - маги. Джульетта достигла выдающихся успехов в зельеварении, а вот её наследнице только предстоит разобраться со своими врождёнными способностями. К концу прошлого хода девочка наконец вступила в подростковый возраст, но до магического экзамена добраться ещё не успела. Зато успела решить, что её жизненное призвание - воспитывать суперуспешных вундеркиндов (довольно иронично, учитывая, что сама она не сумела выполнить детскую жизненную цель; но, возможно, как раз в этом всё и дело?)
    Поскольку Аланна явно станет сиротой ещё до совершеннолетия, скорее всего ей отдадут на воспитание племянницу Бетси: и в одиночестве в доме не останется, и получит хорошую возможность попрактиковаться в родительстве прежде, чем заведёт собственных детей...


    В прошлый раз управляемыми были Крейг и Аланна, значит, сейчас очередь Джульетты. @simah может выдать ей номер задания до 11:00 28 марта.
     
    Talita, Ashera, Tauc и 4 другим нравится это.
  12. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Так серийный романтик же, да? А в двойке аж 100 вуху было или 50, что тоже не мало :D
    *hmm  gmm*Спасибо за пояснение
    мне казалось это до старшей школы было, а прихоти там или желания, я в названиях не разбираюсь :mosking:. Ну кстати, при обиде некоторые готовы разругаться в пух и прах и розовая полоска быстро падает. А со стрелами купидона еще и удовлетворенность отношениями появилась. В каждой семье я ее восстанавливаю теперь при переключении, потому что если не играть за семью отваливается она быстро.

    некоторые и неизменщикам... от характера зависит похоже

    :scratch_head:
     
  13. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Серийный романтик это её брат. А Жасмин, как бы это сказать, немного наоборот))) Разрушительница наслаждений и разлучительница собраний Подлый партнёр, короче)))

    А не 20 вуху разве? 50 это вроде бы первых/лучших свиданий))

    Стрелы купидона для меня ещё одно "брр", очень радуюсь, что у меня этого нет:blush:

    Агась.

    Основное правило же - чередование играемых персонажей, нельзя, чтобы в каком-то доме жил один-единственный сим, которым я буду командовать на каждом ходу. К Аланне теоретически много кого можно было бы подселить, но практически - логичнее всё-таки родственника. Старшие сиблинги все любят другие города и возвращаться в Ньюкрест категорически не желают. Есть ещё, конечно, вариант бросить текущий дом пустым и переселить саму Аланну, но по возможности такого хотелось бы избежать :rolleyes:
    К моменту смерти Джульетты Бетси останется пара дней до школьницы, так что долго возиться с тоддлером Аланне вряд ли придётся)) Ну и да, с ЖЦ "Хорошая наследственность" будь готова, что тебе станут подкидывать мелких :D Жасмин с Эваном уже завели второго ребёнка, и не факт, что на нём остановятся))
    Ещё тут такой тонкий момент - оставшись у себя, Аланна становится главой семьи и хозяйкой большого дома, а переехав к кому-то из старших - пятым колесом в телеге:angel3:
     
    Последнее редактирование: 26 мар 2025
    Крокозябра нравится это.
  14. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    :lol: Ааа, ну да, это чудная жц, в которой сим сам себя лупит граблями, ломая отношения
    Ага вон ты про что.
    Жоска
     
  15. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ничо не знаю, у Жасмин, по-моему, всё прекрасно, если она кого и лупит, то исключительно других и уж никак не себя :D
     
    Крокозябра нравится это.
  16. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Хм, а вот интересно... @Светляк, а ты тоже считаешь, что я планирую нечто неправильное и жестокое по отношению к Аланне? Если у кого-то в данном случае есть право голоса, то именно у демиурга-покровителя :)
     
    Крокозябра нравится это.
  17. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    Ну у мня немного смешанные чувства остались из-за Ады. Бедовая женщина.
    Ну это только субъективный взгляд на ситуацию: молоденькая девушка становится приемной мамой при грустных обстоятельствах. А так я за любой движ, всякие повороты сюжета только интересностей добавляют и естественности.
     
  18. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Династия совсем другое дело, там-то ЖЦ надо выполнить обязательно, и чем скорее, тем лучше :) А меня никто не гонит, хехе.

    Шта? :shok: Сорян, глазик немного выпал, почему вдруг приёмной мамой-то? Родственные отношения у Аланны и Бетси совершенно конкретные имеются, с чего бы им становиться иными *hmm  gmm*
    Мне это представляется скорее так: старшую дочку отправили погостить у бабушки, пока родители заняты свеженьким младенцем и работой, а когда бабушка скончалась, девочка как-то незаметно осталась жить с тётей, потому что нет ничего более постоянного, чем временное :lol: А уже дальше всё зависит от того, как сложится жизнь и отношения у самой Аланны. Может, она быстро себе пару найдёт, и тогда Бетси обратно к родителям вернётся. Может, Аланне выпадет задание подселить соседа. А может, они с племяшкой крепко сдружатся и не захотят расставаться даже после того, как Бетси станет подростком))) Опять же, ребёнок совершенно подарочный и вряд ли доставит много хлопот)
     
    Последнее редактирование: 26 мар 2025
  19. Крокозябра
    14890/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    я кажется запуталась, кто собрался умирать...:facepalm:
    ну все равно не мать-ребенок же )) да, по родственному присмотрит конечно. В принципе, я похожие случаи знаю
    вот что радует, вампиры живут вечно и у нас в династиях нет ограничения по времени, хоть я и старалась в человеческие сроки уложиться :D
     
    Последнее редактирование: 26 мар 2025
  20. 29715000
    4845/5,

    29715000 Люблю NPC Активист SimsMix 2021

    Ничоси, а какая у тебя была версия? :shok:

    Крейгу КЦ ещё два дня обещает (шкала уже пузырится, но вроде как у него там какой-то бонус), а Джульетта, видимо, на следующем ходу того, где-то ближе к концу. Вот я заранее и стала прикидывать, как быть с Аланной, чтобы её одну не оставить)

    Да я сама в детстве немало жила с бабушками-дедушками (в том числе и так далеко от родителей, что к ним надо было лететь самолётом), так что не вижу ничего из ряда вон)) Ну а то, как быстро родители заберут Бетси обратно и заберут ли вообще, от многих факторов зависит, нет смысла заранее что-то планировать. Как минимум надо, чтобы Аланна хотя бы школу закончила и у неё появилась в меню опция "предложить присоединиться к семье")) У подростков такой тупо нету ведь))

    Старалась уложиться, чтобы оно ощущалось "по-честному", или династийные правила этого требуют?

    Награда "каменное сердце", конечно, весьма сомнительна, но наверное и из неё можно извлечь пользу, если в правильный момент получить:rolleyes: А можно и вовсе ЖЦ Жасмин не доделывать до конца, небо на землю не упадёт))
     
  21. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    Слушай, как эээ... тетка племянника... я не могу не ответить: "ДА!!!" ))) Но как симовод - нет, ничего жестокого, симы чаще всего могут между собой договориться, даже если они оба злые чудаковатые холерики )))

    Это, конечно, может оказаться несколько жестоким по отношению к племяннице, но кому суждено быть повешенным - тот не утонет (это я с совершенным знанием дела говорю *покаянно вздыхает*))
     
    29715000 нравится это.

Поделиться этой страницей