Карьера натуропата, навыки знахарства и ЖНП, гармония и удача

Тема в разделе "The Sims 4 Волшебство природы", создана пользователем Rany Randolff, 10 июл 2025.

  1. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Обсуждаем все связанное с карьерой, навыками и системой гармонии в дополнении.
     
    Последнее редактирование: 17 июл 2025
    #1
  2. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Настройка заболеваний в дополнении «The Sims 4 Волшебство природы»
    Опция отключение заболеваний будет добавлена в завтрашнем патче 19.08.2025 :excl:

    Сул-сул!

    Это Нейт, ведущий дизайнер дополнения «Волшебство природы». Я вкратце расскажу о заболеваниях — о том, как они создавались, и о добавленной настройке, которая позволяет решить, как именно заболевания должны проявляться в игре.
    Надеемся, заболевания принесут вам целый ворох интересных ситуаций, в которых придется подумать, как играть дальше. Влияние заболевания на жизнь персонажа зависит от разных обстоятельств: это может быть та или иная помеха, возможность освоить навык знахарства, а то и неожиданное преимущество. Например, симптомы зеленой злючности могут портить социальные отношения, но при этом давать бонус к навыку садоводства. Если кто-то проводит больше времени с растениями, чем с людьми, это будет ему только на пользу!

    Придумать интересные затруднения и вознаграждения для каждого из множества заболеваний было немалой задачей, и я горжусь тем, как с этим справилась наша команда? В то же время по ваши отзывам мы поняли, что персонажи заболевают слишком часто!

    Не ограничиваясь

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    , где была уменьшена вероятность распространения заразных заболеваний, мы добавили новую настройку, позволяющую сделать заболевания полностью незаразными. Найти её можно, выбрав в главном меню Настройки игры > Настройки наборов. В разделе Волшебство природы будет опция Заразность заболеваний. Если она отключена, заболевания не будут передаваться от персонажа к персонажу и их нельзя будет подцепить в повседневной жизни. Уже имеющиеся заболевания останутся при персонажах. Можно будет подождать, пока они пройдут сами, или вылечить их — как больше нравится. Опцию можно включать и выключать в любой момент. Подробности — в разделе ответов на вопросы!

    Надеемся, что эта опция поможет вам придумать, как еще можно — творчески и с интересом — использовать Волшебство природы в игре и создаваемых историях. А теперь прошу простить — моим персонажам пора отправиться на сбор гербария, а потом вздремнуть на лесной опушке. Даг-даг!

    Часто задаваемые вопросы

    Что меняется при включении и выключении новой опции «Заразность заболеваний»?

    По умолчанию переключатель «Заразность заболеваний» включен. Если ничего не делать, заболевания будут работать так же, как раньше (со сниженным шансом заражения, добавленным в предыдущем обновлении).

    Что случится в игре из моего сохранения, если я отключу заразность заболеваний?
    Персонажи не будут получать заболевания из каких бы то ни было источников заражения. Иными словами, повседневная деятельность (поход на работу или в школу, собирательство) не представляет риска заражения. Кроме того, вы не рискуете заразиться заболеванием, просто находясь рядом с персонажем, у которого оно есть.
    Заболевания, присутствующие в сохраненной игре перед отключением функции, останутся в игре. Персонажам придется ждать, когда они пройдут, или искать лекарство, но новых заболеваний по причине заражения уже не возникнет.

    Если отключить эту опцию, что случится с другими функциями дополнения, где используются заболевания?
    Все будет работать по-прежнему — просто заболевания станут незаразными! Вот подробности:
    • Способность фей «Исцелить или вызвать заболевание» останется неизменной. Феи по-прежнему будут способны насылать заболевания на других персонажей. Управляя заболевшим персонажем, по-прежнему можно будет попросить дружелюбную фею об исцелении.
    • В карьере натуропата к вам по-прежнему будут приходить клиенты с заболеваниями, которых нужно будет лечить.
    • У вас останется возможность создавать на продажу лекарства от заболеваний на столе знахаря, лечить клиентов натуропата и т. д.
    • Заболевания по-прежнему могут возникать сами у персонажей с сильной дисгармонией, но они уже никого не заразят. (Если вы не хотите, чтобы сильная дисгармония приводила к заболеваниям, то можете отключить систему гармонии и дисгармонии на той же панели настроек!)
    А если я отключу и заразность заболеваний, и систему гармонии и дисгармонии, в моей игре останутся заболевания?
    Останутся только следующие заболевания:
    • Заболевания, которые уже были у персонажей на момент отключения опции.
    • Заболевания, которые одни персонажи по вашей инициативе наслали на других — посредством действия «Исцелить или вызвать заболевание» (феи) или ядовитого поцелуя (ростоманы).
    • Заболевания у приходящих персонажей, если ваш персонаж-натуропат будет принимать пациентов на дому.
     
    #2
    margin, Tauc, simiya и 3 другим нравится это.

Поделиться этой страницей