Важно Анонсировано дополнение The Sims 4: Сквозь века (Royalty & Legacy)

Тема в разделе "Новости, слухи и утечки", создана пользователем Rany Randolff, 15 янв 2026.

  1. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

  2. dzidzi
    120/5,

    dzidzi Участник

    напомнило ck 3))))

    Не удивилась современным монархиям в новом допе. Сейчас конституционные монархи - это в принципе обычные люди, просто с некоторой традиционной влиятельностью, наследиями и интригами) не считая арабских там. И да, чем они не люди, чтобы ходить в шортах летом, не в трусах же. На приемах понятное дело наряжаются как следуют.
     
    #41
    Тайин, neiara, Trofy и ещё 1-му нравится это.
  3. Kleo Scanti
    13970/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Им платят из кармана простых людей, чтобы они были красивыми всегда и везде. Какой смысл содержать какую-то девицу в шортах? Таких на каждом углу полно. :)
     
    #42
    Ashera, morri, Тайин и 3 другим нравится это.
  4. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Весь север Африки арабский. Но так было не всегда. В Египте, например, осталось очень мало истинных египтян, потомков фараонов. Копты в основном, ветвь православия.
     
    #43
    NataLisa, loveless, Светляк и 2 другим нравится это.
  5. NNNNatali
    35833/5,

    NNNNatali Сэнсей Мастер образа ноября 2025

    ЕА купили инвесторы из Саудовской Аравии. Заказчик частично сменился. А у них монархия - вот и воплощают в игру!

    Традиционная надстройка которая тоже пилит бюджет собираемый в стране в виде налогов. Но престиж однако... Читать дальше...
    Осенью 1973 в Англии уже были отключения электричества но не такие масштабные как начались с 1го января 1974го когда большинству предприятий страны было запрещено использовать электроэнергию больше трёх дней в неделю, но народ с подачи прессы обсуждал только свадьбу принцессы Анны и ее эксклюзивное платье! Действительно благодаря своему состоянию могли себе позволить... Заодно отвлечь ненадолго, правда от кризиса правительство не спасло...
    А так все практически везде одинаково за некоторым исключением - крупный землевладелец исторически оставшийся от старых времен и предающий собственность по-наследству, отсюда типа представительская роль как у самого крупного держателя арендных земель ...
     
    #44
    Tauc и Trofy нравится это.
  6. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Эта тема фигурировала в опросах давным давно (и стала одним из лидеров по итогу), а аддоны разрабатываются задолго до того, как о них становится известно, так что тут не стоит притягивать одно к другому.

    Да-да, как тут не вспомнить знаменитое "пусть едят пирожные"... (хоть и придуманная фраза, но очень точно отражает суть явления).
     
    #45
    Литана, Trofy, morri и 5 другим нравится это.
  7. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Ролик о городке и карта Ондариона


    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 19 янв 2026
    #46
    Tauc, grafikat, Ashera и 15 другим нравится это.
  8. Kleo Scanti
    13970/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Итак, имеем элегантную, богатую и безумно дорогую Европу, "пиратов и знать" а-ля Карибы, и дружелюбную, творческую Африку, где главное богатство - это сообщество. Можно ли быть еще более стереотипными? (cwl)

    Шестнадцать лотов, из них два - двухквартирные. Два общественных нового типа (или я не все уже существующие помню).
     
    #47
    grafikat, Светляк, margin и 5 другим нравится это.
  9. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Да, все верно, два новых.

    Я зла... 4 жалких лота в Африканском мире. Ну ладно, с квартирами 5. Это же просто издевательство. Вот честно, лучше никакой Африки, чем такая. Обидно капец.
     
    #48
    grafikat, Ashera, Светляк и 5 другим нравится это.
  10. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Создание 11 участков для Ондариона из дополнения «Сквозь века»
    Мир Ондарион из

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    был создан в сотрудничестве с талантливыми и изобретательными участниками сообщества.

    Чтобы продемонстрировать уникальную культуру каждой династии из королевства Ондарион мы попросили четырех талантливых творцов из сообщества The Sims —

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ,

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    ,

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    и

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    — создать уникальные участки, которые отражают династии, районы и истории королевства.

    Всем создателям была предоставлена полная свобода творчества при создании участков для Ондариона, поэтому они возвели как роскошные дворцы и особняки аристократов, так и шумный рынок и уютные дома простолюдинов. Благодаря этому королевство состоит из уникальных районов с богатой историей, где есть место драме, наследию и полету воображения.

    Мы поговорили с творцами об их вдохновении, подходе к рассказу историй и процессе создания участков, что пролило свет на потрясающие места в Ондарионе.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Roko, более известный как Plumbob Kingdom, спроектировал поместье Абрантеш, виллу «Возрождение» и залы «Ла-Виваче».

    Roko живет в Бразилии и играет в The Sims с момента выхода самой первой игры серии. Он хорошо разбирается в моде и любит украшения, архитектуру и искусство, поэтому его постройки обладают массой деталей, вдохновленных антикварным декором и винтажными находками. Roko отдает предпочтение темной академии, а также викторианскому, классическому и сельскому стилям, поэтому его участки всегда выходят эффектными и уютными.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: При постройке виллы «Возрождение» было необходимо совместить роскошный экстерьер района Беллакорде и более скромный интерьер жилья. Как вы добились такого контраста?

    ROKO:
    Эта постройка стала для меня настоящим вызовом. Обычно я строю на больших участках, поэтому чтобы воплотить все идеи на гораздо меньшей площади, мне потребовалось выйти из своей зоны комфорта. Не говоря уже о том, что мне нужно было создать контраст между пышным и более скромным оформлением. Но в итоге мы решили, что вся роскошь — это предметы, которые Джульетта забрала с собой, когда она ушла от семьи, чтобы быть с Ромео и построить собственную династию.

    КОМАНДА THE SIMS: Залы «Ла-Виваче» — такое красивое общественное место. Что вы сделали для того, чтобы его социальные элементы оказались в центре внимания?

    ROKO:
    Когда я начал продумывать дизайн участка, мне сразу же пришло в голову легендарное место из кино, где в самом центре расположен танцпол, его окружают мезонины, а прямо перед ним находится роскошная лестница. Мне казалось, что именно так другие игроки представляют себе балы для симов. Что же касается экстерьера, то мне хотелось создать эклектический стиль, сочетающий в себе стиль эпохи Возрождения, классику, неоклассику и барокко. Я очень вдохновлялся городским театром Рио-де-Жанейро.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Административный зал — одно из самых запоминающихся мест в поместье Абрантеш. Как вы представляли его повседневное использование при рассказе историй?

    ROKO:
    Мы знаем, что матриарх семьи любит власть и постоянно старается повысить престиж семьи в обществе. Я представляю тронный зад, как место, где она принимает простолюдинов и узнает обо всем происходящем в районе. Особенно, когда речь идет о браке ее сына! Так она может продемонстрировать свое влияние и укрепить наследие.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Eva, более известная как Eva Rotky, спроектировала дворец Беллакорде и Вердемарский дворец, тем самым создав места проживания двух очень разных королевских семей.

    Eva родом из Австрии, но сейчас работает дизайнером интерьеров в Лондоне. Она всегда любила архитектуру и интерьеры, а ее любовь к The Sims помогла ей принять важное решение и начать карьеру дизайнера интерьеров. Eva начала публиковать свои реалистичные постройки, сочетающие современные и винтажные элементы с минимализмом, а также часто вдохновленные легендарной архитектурой Лондона, Парижа и Нью-Йорка, в 2020 году.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Какие элементы повествования вы включили в свои постройки?

    EVA:
    В обоих дворцах проживают известные семьи, которые занимают важное место во вселенной The Sims 4! Я очень хотела, чтобы дворцы стали отражением личностей и черт характера симов из этих семей. Например, семья Капулетти — меркантильные снобы, которые считают себя выше других. В интерьере их дворца используется много золота и роскошная вычурная мебель, потому что глава семьи Тибальт обожает хвастаться своим состоянием.

    Кордилия и Тиагу, проживающие в Вердемарском дворце, кардинально отличаются от семьи Капулетти. Они любят приключения, коллекционирование и море. Цветовая палитра дворца гораздо темнее и мрачнее, в ней преобладают бирюзовые и синие оттенки, что символизирует любовь семьи к морю. И поскольку Кордилия собирает сокровища, я разместила потайную комнату с самыми дорогими трофеями в верхней части башни!

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Вы построили два красивых замка. Как они отличаются друг от друга?

    EVA:
    Мало того, что в замках проживают очень разные семьи, — они еще и расположены в двух сильно отличающихся друг от друга районах. Все это сильно повлияло на дизайн замков. Беллакорде обладает точными, традиционными и романтическими элементами, тогда как Вердемар более непредсказуем и напоминает море. Именно поэтому дворец Беллакорде обладает симметричной формой и аккуратным ландшафтом: каждый кустик и дерево находятся в нужных местах, и даже изгороди лабиринта идеально подстрижены! Дворец в неоклассическом стиле выглядит очень романтично за счет пастельных оттенков, больших лестниц, прекрасной глицинии и гортензии, а также роскошных декоративных скульптур.

    Тогда как Вердемарский дворец обладает ассиметричной формой и расположен на холме вдали от города. Я сделала дворец очень высоким, чтобы у игроков создалось впечатление, что он стоит еще выше, чем есть на деле. Дворец обладает многочисленными декоративными элементами и выполнен в синих и бирюзовых оттенках. Он также выглядит слегка обветшалым, ведь он находится очень близко к морю. В Вердемаре тоже много романтики, но она не настолько очевидна: район сам по себе очень таинственный, поэтому в нем можно найти множество укромных уголков на природе.

    КОМАНДА THE SIMS: Как вы внедрили тайные проходы в дворцы?

    EVA:
    Мне очень хотелось, чтобы тайные проходы были действительно тайными! Чтобы они находились не в самых очевидных местах, и найти их было бы не так просто, но в то же время знающим про них симам было удобно ими пользоваться. Поскольку проходы представляют из себя старые часы с кукушкой, их было легко спрятать в больших залах, где симы чаще всего просто захотят узнать время.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Linda Zaranyika, также известная как Emerald Stories, создала дом корсара, рыбацкую хижину и рынок Занбиры в Дамбеле.

    Linda играет в игры серии The Sims уже более 14 лет: ее любовь началась с The Sims FreePlay, а потом она открыла для себя The Sims 3. Ее творческий путь начался с обзора построек в TikTok, а уже потом она начала создавать места, вдохновленные ностальгией, мечтами и идеальными коллажами с Pinterest. Linda возводит постройки в разных стилях, но все их объединяет ее желание создать теплое, уютное и безопасное пространство.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Район Вердемар довольно суровый. Как вы передали эту эстетику в домах простолюдинов органично?

    LINDA:
    Я спроектировала шесть версий дома корсара. Все они были очень разными и сложными, но я остановилась на своем финальном дизайне, поскольку мне хотелось, чтобы в доме царил легкий хаос, а не настоящее безумие, как было в предыдущих вариантах. На каменном полу можно заметить несколько выцветших коричневых пятен, стены дома обветшалые, а весь шарм скрывается в интерьере. Благодаря неброской роскоши, передающей дух районов Вердемар и Дамбеле, дом обладает меланхоличной и королевской атмосферой.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Как вы создали уютное и жилое помещение, которое в то же время является рыбацкой хижиной?

    LINDA:
    Я уделила особое внимание цветам и текстурам. Мне хотелось, чтобы постройка напоминала плавучий дом, но при этом не сильно выделялась. Как и в случае с домом простолюдинов, она должна была выглядеть просто и непритязательно. Я использовала натуральные оттенки морского побережья: светло-коричневый (песок), синий (океан и небо) и белый (облака). Я старалась использовать простое дерево и камни и намеренно избегала металлы и прочие грубые материалы. Наконец, постройка должна была быть открытой, просторной и цельной. Поскольку в плавучих домах обычно нет окон, мне хотелось избежать ощущения тесноты и вместо этого создать органичное пространство. Именно поэтому в лофте должен был быть открытый доступ в спальню, входы спереди, по бокам и сзади, а также кухня, которую видно из гостиной.

    КОМАНДА THE SIMS: Рынок определенно станет местом притяжения всех игроков! Чем вы руководствовались, чтобы создать радушную атмосферу, которая побудит сообщество чаще посещать это место?

    LINDA:
    Мне хотелось, чтобы на рынке не было закрытых мест, высоких стен, недоступных диванов и большого количества дверей. В моем представлении симы бы неспешно ходили по рынку, слышали чужие разговоры и вдыхали аромат еды (тут нам понадобится немного воображения) без каких-либо препятствий. Западно-африканские дома тесно связаны с землей, и мне хотелось, чтобы это было видно и в данной постройке. Крыши закрывают только то, что нужно, симы могут наслаждаться солнцем, на стенах много зелени, а жизнь бьет ключом. Я представляла себе, как мои симы просто проходили бы мимо, но оказывались в самом центре событий и на минуту задерживались на рынке, а затем дальше шли по своим делам. Это место не является преградой, а служит точкой соприкосновения: одного сима с другим, сима с землей, а также двух пунктов назначения.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!



    Gabby, известная в сети как Studio Gabri, разработала участок «Морской волк», поместье Санкофа и заведение «Не суди по обложке».

    Gabby — дизайнер интерьеров, чья любовь к The Sims началась с первой игры серии и помогла ей определиться с карьерой в жизни. Gabby получила степень бакалавра наук в дизайне интерьеров и работает старшим дизайнером. Она считает The Sims своим главным источником вдохновения на работе. Она начала выпускать контент по The Sims в конце 2024 года и стала известна благодаря своим модным и современным постройкам. Gabby относится к своим участкам, как к реальным постройкам, и старается постоянно вдохновлять участников сообщества и побуждать их никогда не опускать руки.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Бар «Не суди по обложке» в Вердемаре раньше был популярным местом среди пиратов! Как вы передали это в своей постройке?

    GABBY:
    Район Вердемар, который я называю Старым морем, обладает богатой морской историей. Мне хотелось, чтобы это было отражено как в экстерьере, так и в интерьере бара. Экстерьер — это дань старому и новому, которая проявляется в материалах и структуре. Он представляет из себя не первой свежести известняк с пышной зеленью, ярко-зеленые окна и двери, а также стильное круглое окно на втором этаже, которое было вдохновлено современным оборудованием для мореплавания. Что же касается интерьера, то поскольку раньше в это место часто наведывались пираты, мне хотелось сделать его своего рода шикарным «продолжением» корабля за счет панельного настенного, напольного и потолочного покрытия из дерева, мебели и декора. А наличие в нем ярко-зеленого цвета, ракушек и морских предметов (свитки, сундуки с сокровищами и т. д.) на обоих этажах придают бару еще больше морского духа.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: Поместье Санкофа получилось очень роскошным! Как вы этого добились?

    GABBY:
    Несмотря на то, что главное в Дамбеле — это сообщество, район также обладает богатой культурой и архитектурой. Чтобы передать роскошь и красоту окружающей среды в поместье аристократов, я начала с размещения перед домом фонтанов, которые стали центральным элементом участка, и продолжила строительство вокруг них! Кроме того, я использовала нейтральный известняк, плитку с геометрическим узором, колонны, стены средней высоты, а также окна и двери в стиле архитектуры района Дамбеле, чтобы придать месту современную интересную форму и варьирующуюся высоту. Это постройка объединяет в себе современную роскошь и дух Западной Африки! Наружные лестницы тоже стали элементом дизайна, над котором я работала до последнего. Благодаря им у здания появился характер.

    [​IMG]

    КОМАНДА THE SIMS: «Не суди по обложке» — это библиотека днем и ночной клуб ночью. Как вы совместили два настолько разных заведения в одном месте?

    GABBY:
    Секретное заведение — такая классная идея! Поскольку библиотека и ночной клуб так сильно отличаются друг от друга, мне хотелось создать интерьер и экстерьер, которые бы подошли обоим местам. Если честно, у меня было несколько очень разных идей для этой постройки, но я довольна тем, на чем я в итоге остановилась! Мне хотелось, чтобы форма здания была присуща современной архитектуре района Дамбеле, но в то же время выглядела так, словно это старинное место, которое уже многое повидало.

    Мы выражаем огромную благодарность Plumbob Kingdom, Eva Rotky, Emerald Stories и Studio Gabri за помощь с созданием королевства Ондарион. Подобные сотрудничества позволяют The Sims и дальше рассказывать новые истории, отдавать должное творчеству и создавать невероятные места рука об руку с нашим сообществом.

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

     
    #49
    NataLisa, Tauc, grafikat и 14 другим нравится это.
  11. Kleo Scanti
    13970/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    По-моему, в последние годы у них все так, собрали по кускам из разных мест, прилепили абстрактную общую тему, и вот вам аддон. Могли бы в Африке сафари и фотоохоту сделать, а не королей параллельно с Европейскими.
     
    #50
    NataLisa, Tauc, grafikat и 8 другим нравится это.
  12. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Вот именно. Много чего можно было придумать в тему. Но имеем, что имеем.
     
    #51
    Tauc, Крокозябра, Trofy и ещё 1-му нравится это.
  13. Katenavampirsha
    3185/5,

    Katenavampirsha Гуру Активист SimsMix 2021

    Королева своей великосветской попой:lol:.

    Здорово, что они привлекают игроков. Но почему они не привлекают игроков, которые в симс с самого начала играют. Полно хороших строителей и среди нас таких. Африка, темная кожа, инклюзивность. Блин, где мой доп по славянам?)
     
    #52
    NataLisa, Ashera, LindaS и 3 другим нравится это.
  14. Светляк
    2480/5,

    Светляк Активный участник Активист SimsMix 2021

    "Королевство маловато, разгуляться негде. Ну ничего, я поссорюсь с соседями" (с) ))
    Воля ваша, мне почему-то кажется неисчерпаемым идиотизмом втискивать три монархии по пять лотов на каждую (в среднем) в один район :-Р )))
     
    #53
    NataLisa, Tauc, Крокозябра и 12 другим нравится это.
  15. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Если бы только тебе. Жаль это не показалось идиотизмом тем, кто это одобрил.
     
    #54
    NataLisa, Tauc, Крокозябра и 7 другим нравится это.
  16. NNNNatali
    35833/5,

    NNNNatali Сэнсей Мастер образа ноября 2025

    Ну так разработчики в четверке как-то странно мыслят, но фактически по опыту большого города Сан-Мушино мы знаем что на каждый район может генерироваться своя "расса " горожан причем именно они ходят преимущественно кроме туристов по улицам района, хотя того района обычно одна площадь. ( Там у нас нет скрытых черт характера определяющих нацию как у жителей Сулани, жителей Томоранга , Батуанцев или жителей горы Комореби, но используется при генерации свой типаж и имена - индийцы для района Рынок специй, марокканские для Творческого района и японские городские — в модном районе .) Раз это уже существует в игре - то не грех что-то такое повторить и позаимствовать. Так и тут получается - на каждый район - своя типа страна и своя типа монархическая династия, опять же декораций натыкали много, лотов дали мало - так что с большой вероятностью играть предполагается именно за эту самую династию, а соседи живущие в районе в основном массовка или претенденты. На вид идиотизм - дали не мир и даже не город, а просто дворец с окрестностями. Миникоролек и его миниМонако!
     
    #55
    NataLisa, Tauc, Ruby89 и 3 другим нравится это.
  17. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Ролик игрового процесса - Аристократы



     
    Последнее редактирование модератором: 22 янв 2026
    #56
    margin, Светляк, Tauc и 13 другим нравится это.
  18. Kleo Scanti
    13970/5,

    Kleo Scanti Оракул Фотограф ноября 2025

    Что-то какая-то пошлятина, простите. В самом плохом смысле слова.
     
    #57
    Kordeila, NNNNatali, dzidzi и 4 другим нравится это.
  19. Тайин
    10/5,

    Тайин Активный участник

    А мне внезапно понравилось)) по мне, такую тему в симс только так и можно показать - без серьёзных щщей, просто по фану. Ещё и сказочные мотивы внесли, зеркало вообще шик, надеюсь, что оно говорящее!))
    И слава симским богам, что есть возможность стать правителем любого мира, а то у меня были опасения, что будет как со стаями в Мунвуд Милле.
     
    #58
  20. Крокозябра
    14630/5,

    Крокозябра Оракул Гуру челенджей

    а можно пошлятену посмотреть )))
    я не умею в три буквы
     
    #59
    Trofy нравится это.
  21. ihelen

    ihelen Правая рука сатрапа Повелитель снов

    Смотри)
     
    #60
    aproshkina, Крокозябра и Rany Randolff нравится это.

Поделиться этой страницей