и вопрос, как оно все будет работать в связке с другими наборами. т.е. у меня например есть пара моих сейвов с легаси, где я играю одновременно во все. а вот феи выглядят так, что нужно играть как бы конкретно в них.. т.е. со всем другим как будто не совсем сочетается.
Ну очень хочется надеяться, что будет как с оборотнями - типа поставил галочку в настройках и те жители нового города которые феи и с крыльями не появляются в остальных обычных городах, а остальные ведут себя как обычные симы. ( И насколько еще помню есть галочка в настройках, чтобы игра не предлагала оккультных персонажей для знакомства в уголке Купидона.) Так что пока разработчикам удавалось всю оккультную странность так вписать в общий игровой мир, чтобы они были в игре, но не мешали играющим в мир обычный. Пока по анонсу я так понимаю все феи живут в своей фейской Чаще. Так что играющим обычными симами можно будет просто посещать или жить в городке на побережье в ирландском стиле и заниматься новыми снадобьями или опрыскивать фикус.
Читать дальше...
Причем оборотни на самом деле у меня как-то незаметны - их мало, ну ходил оборванный подросток странного вида у меня в школу, но когда его в школе ведет сюжет он вроде "с нарезки не слетает". И иногда кто-то из волков появляется в общественном спортивном зале. И все равно были какие-то глюки и Грег в волчьей форме вдруг в ярости по улице бегал. Инопланетяне в маскировке только так по улицам и барам и шастают, но я их давно через CAS вычисляю во время массового переодевания, даю им нелепые наряды в сочетании с крашенными прическами и фамилиями типа Уфо или Ксено (чтобы не маскировались). Но у меня не Легаси - просто играю попеременно за семьи в старом общем сохранении задействуя все новые города и симов. А с жесткими правилами так не поиграешь... Что у нас еще из оккультных персонажей? Маги вроде в обычной жизни условно нормальные, на прохожих не колдуют, рубятся в основном в своем отдельном мире. Русалки, предпочитают свои теплые моря, да и то их только по хвосту при купании и опознаешь, а в городе.... В городе у меня из них получаются прекрасные бармены и продавцы (а это игра любит - они есть на начало игры и все они безработные), благо когда они отыгрывают роль - у них потребности не падают. Вампиры - это тот кто стучит к вам в дверь ночью или приходит по ночам в общественные заведения, тут главное дверь не открывать и не знакомиться. (Ну или наоборот искать себе приключений - тут уж от желания игрока зависит.) Кстати Штрауд у меня работает продавцом днем в разных киосках и тоже без последствий. (Тоже игра назначила из имеющихся безработных в самом начале - вот теперь так и будет работать вечно!).
Пока по анонсу не очень понятно. Мне например очень понравились возможности мыться в озере и ходить в туалет в любой куст (хоть боюсь это опять просто новый вид специального туалетного куста которого у нас уже 5 дизайнов есть), они очень подойдут обычным симам просто отправившимся в поход или джунгли. Спать на земле и есть выкапываемые из земли грибы, травы и лягушек - уже спорно. Потому что боюсь окажется что спать на земле окажется неудобно (с отрицательным мудлетом или черевато теми заболеваниями которые у аптекаря лечили), проще с собой спальный мешок захватить или палатку. Сорванные с дерева фрукты, травы и овощи и так съедобны (правда чтобы наесться их много надо) просто нужно больше мест в городах с дикорастущими растениями ( я в свое время Tools-ом разные растения в леса и парки досаживала, чтобы симы могли собирать себе больше "подножного корма" созревающего летом в сезон прогулок). По первости в городах было много диких растений для сбора, но Сезоны сильно обломали эту систему. Сырую рыбу и лягушек пожарить можно ... на гриле со свойством участка жизнь без удобств (кажется иначе лягушек не поджарить, а рыбу и так можно) . И общественный гриль это то что нужно на участке типа парк/заповедник на который обычно прибывают симы в разные районы новых городов. А вот есть сырую рыбу.. Это надо обладать метаболизмом оборотня, ну или феи накрайняк ибо черевато теми самыми болезнями и отравлениями... Но как возможности для бомж-апокалипсиса подойдут. В принципе если эти натуральные возможности жестко завязано на черту характера - то это будет мало интересно. Это все интересно как возможности обычных симов (с любыми чертами характера) ушедших в условную прогулку на природу потому что захотелось или на крайний случай потому что выбрали новое временное стремление жизни (из игры без получения связанной черты).
Вариант альтернативного зельеварения для немагов тоже пока интригует - подойдет как расширение возможности траволечения особенно если там будут полезные для жизни симов рецепты ( а то мои симы регулярно варили только удобрение и плодородие и то уже бросили из-за сложности с насекомыми). Но пока по анонсам - это в основном способ лечения внезапных болезней ушедших на природу симов. Опять же с болезнями у нас есть отрицательный опыт из дополнения "Работа" , потому что они возникают внезапно и имеют внешние проявления - единственно что спасает тех кто далек от карьеры доктора и игровых походов в больничку - покупаемое по интернету лекарство. А тут уже что-то разнообразное с отдельным лечением на каждый случай. Причем если тот самый аптекарь Тодд скажет что лечить он меня будет только если я ему редкий урожай выращу и принесу, а другого способа нет, то мы еще простую систему болезней будем вспоминать с ностальгией...
Читать дальше...
Сразу вспоминаются фанфики по Гарри Поттеру и рассуждение в них зельевара о том, что зельеварение не самый востребованный предмет : если вы уже отравились, то специальное противоядие под этот яд разрабатывать будет уже поздно, а зелье от прыщей проще готовым купить чем самому долго варить и напортачив в процессе им же еще и отравиться.
Понравились новые растения для выращивания дома в горшках которые ставятся на полки и столики. Если в этот же горшок в доме на столе (подоконнике на кухне!) можно будет запихать цветы и травы из базовой игры - то будет даже лучше, пока я видела только что как раз наоборот - новые декоративные фикусы требующие опрыскивания и общения (пардон Антуриум, Аглаонема, Монстера а также что-то из папоротников и малочаевых) растут в больших 4хместных ящиках в огороде вместо овощей.
Интересно что там девочка с лепестками и бумагой делала? Неужели гербарии? Тема очень популярная и нужная, но пока надо смотреть как реализуют....
Так что пока надеюсь на то что за кадром где-то остались полезные обычным симам новые действия, новые простые кулинарные блюда (например для гриля или костра) , новые съедобные сельскохозяйственные неволшебные растения или другие возможности просто про жизнь которая ближе природе без удобств (отыгрыш Средневековья, необитаемого острова, глубокой деревни в лесу или поход в лес с палаткой) а не про оккультного персонажа под названием фея! И кстати ромашек у нас в игре уже 3 (обычная из базы та которая временами маргаритка и две походные - обычная и ядовитая), Если тот вариант который в трейлере - новый цветок, то это будет третий вид ромашки как бы они ее не назвали в переводе ....
И кстати вы вот подумали о феях Винкс, а я о том, что наконец-то можно будет нору хоббита отстроить, как раз подходящие формы для дома под холмом...