Девяносто седьмой патч для базовой игры 1.66.139.1020 (ПК) / 1.66.139.1220 (Mac) от 03.09.2020

Rany Randolff

Сатрап недемократичный
Главная по ёлочкам
Обновление: 03.09.2020 —
Версия 1.66.139.1020 (ПК) / 1.66.139.1220 (Mac)
Версия 1.31 (игровые приставки)


Привет, поклонники The Sims!
Мы с нетерпением ждем выхода «The Sims™ 4 Star Wars™: Путешествие на Батуу», и сегодня мы выпускаем важное обновление, в котором были исправлены некоторые критические ошибки и улучшены отдельные игровые возможности.
Ваши симы никогда не мечтали о свадьбе в джунглях? Или спокойной и изысканной свадьбе в лесу? Симы теперь могут жениться в любом мире для отпуска. Только представьте: теплый солнечный денек в Сельвадораде, ваш сим и его вторая половинка дают свои клятвы под звуки шумного Пуэрто-Ламанте... Отличный сюжет для одной из мыльных опер Russkii!
Мы не только отпустили... то есть воодушевили симов жениться в мирах для отпуска, но и сделали окна, так сказать, более динамичными. Теперь вы можете ставить окна одно на другое без использования кода bb.moveobjects. Для кого-то это изменение покажется незначительным, но мы надеемся, что оно понравится строителям!
Для игроков на PlayStation 4: мы поскребли по сусекам и нашли дополнительную память. Это улучшение поможет игрокам, которые вылетали из игры во время путешествий и переключения между режимами игры и строительства.
А еще после обновления у пользователей ПК и Mac будет автоматически создана папка ConfigOverride в директории \Documents\Electronic Arts\The Sims 4\. В эту папку игроки смогут скопировать файлы Default.ini, GraphicsCards.sgr и GraphicsRules.sgr, которые будут принудительно использоваться вместо этих файлов в папке игры. Если вы уже редактировали эти файлы, теперь вы можете редактировать их в новой папке.
Удачной игры!
SimGuruRomeo и SimGuruRusskii
А теперь об исправлении ошибок:
The Sims 4
  • При наведении курсора на купленные черты характера вы больше не увидите всплывающую подсказку «Недоступно для роботов». Мы понимаем, что роботы — существа разумные, но, к сожалению, эти черты характера им не подходят.
  • Исправлена ошибка, из-за которой загруженные из Галереи участки с измененным ландшафтом были повернуты на 180 градусов. Где же дверь? Это главный вход или черный? Наконец-то порядок восстановлен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ландшафтная краска неправильно ложилась под деревьями и фундаментом.
  • Инженеры пользовательского интерфейса исправили ошибку, из-за которой был растянут задний фон на панели карьеры.
  • На одинаковых окнах на уровне подвала больше не мерцают тени. Соглашусь, что это выглядело довольно жутко. Ваше время не настало, окна... Не настало.
  • Исправлены цветовые гаммы для предмета «Большая насадка для подачи воды (гейзер)» в режиме строительства.
  • Лестницы без пролета больше не будут видны через отделку. Безопасность прежде всего!
В университете
  • Цветы и деревья в Гиббс-Хилл больше не будут парить, если мимо них будут проходить симы. Если честно, мне очень нравится идея летающей флоры.
Экологичная жизнь
  • Строительные инженеры больше не будут возвращаться домой с работы в непонятной обуви. Я всеми руками за то, чтобы дать ногам отдохнуть после тяжелого рабочего дня, но менять обувь во время работы и возвращаться домой в новой паре — это что-то новенькое.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цветовые гаммы отдельных нарядов для строительных инженеров давали сбои.
Мир магии
  • Исправлена ошибка, из-за которой на эскизах, созданных в Галерее, малыши появлялись и в облике персонажа, и в облике чародея. Какие же они все-таки сладенькие!
Нарядные Нитки
  • Что это? Все еще слышите стук спиц, а вязать уже закончили? (Нараспев) Больше не проблемка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для прически cfHair_SP17LocsLong были доступны все цветовые гаммы для взрослых симов.
 
Последнее редактирование:
Очень рада этому патчу :yahoo:
У меня он исправил два глюка (которые не исправлялись восстановлением игры через ориджин):
- симы теперь нормально едят за столом, как и раньше, ура!
- снова заработала возможность собирать сахарные черепа (тоже глючила)

Ну и нововведения с окнами радуют, конечно.
 
у всех зеркала глючат? абсолютно нормальное окно, поломалось только отражение. двери в зеркалах тоже отображаются некорректно. больше испорченных скриншотов богу зеркал :gigi:

97.jpg
 
Небольшие новости по пользовательским окнам и дверям:
Эндрю работает над батч фиксом. Скорей всего прямоугольные окна и двери можно будет починить батч фиксом, круглые, возможно, тоже. Пока неизвестно насчёт окон и дверей необычной формы - у Эндрю недостаточно файлов для тестирования. Поэтому, если у вас есть сломанные пользовательские двери и окна необычной формы, можете прислать файлы либо мне, либо выложить архивом в
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.
 
Последнее редактирование:
Очень-очень радует, потому что пока с пользовательскими окнами и дверями все просто ужасно. Надеюсь все же удастся как-то эту проблему решить.
 
Там и с не пользовательскими беда. :( у некоторых окон просветы со стеклом пропадают, остаётся глухая стена, можно переставить, но что то как то не улыбает без конца окна двигать, чтобы стекла вернуть.
 
Я на последней стройке с окном одним замумукалась, ни как не хотело оно отображаться. А остальные все нормальные такие же.
 
У меня от последнего обновления прямо дежа-вю, как будто его делала родная контора. Одно починили, два поломали...
 
Это родные окна, меня больше пользовательские интересуют, может кто слышал, будет возможность восстановления их работоспособности.
 
Думаю, как только будут новости, Юля обязательно напишет.
Напишу. Эндрю ещё работает. У них с Orangemittens есть основные работы, поэтому они колдуют над Студио после рабочего времени и фактически весь код батч-фикса лежит на Эндрю, а для одного человека это очень много. Поэтому, нужно запастись терпением.
 
Напишу. Эндрю ещё работает. У них с Orangemittens есть основные работы, поэтому они колдуют над Студио после рабочего времени и фактически весь код батч-фикса лежит на Эндрю, а для одного человека это очень много. Поэтому, нужно запастись терпением.

Спасибо.
 

Про будущий батч-фикс

Работа над кодом пока идёт. Ещё не выяснили до конца как починить некоторые типы окон и дверей, так как некоторые пользователи делали двери и окна по разному принципу, то есть один разработанный алгоритм не работает для этих случаев. Поэтому новая версия программы выйдет только тогда, когда код будет доработан настолько чтобы все файлы из 4 гб тестовых были починены. Пока нет даты выхода обновления.
 

    ihelen

    Баллы: 10
    За полезную информацию
Новостей от Студио пока нет (но я надеюсь на лучшее).
ТСР тоже стараются починить свою программу, но пока без особых успехов. Они запустили фикс по сайту при котором программа прямо на сайте чинит пользовательский контент, но он всё-равно не работает корректно.

ОЧЕНЬ ВАЖНО: так как окна и двери починенные на ТСР не отображаются корректно, не спешите их скачивать и удалять старые файлы, так как батч-фикс от Студио не сможет их "дочинить". Батч-фикс будет искать специальный файл, который присутствует в старых версиях дверей и из него высчитывать информацию. В обновлённых файлах на ТСР этого ресурса нет, таким образом вам придётся рассчитывать только на фикс от ТСР или создателей контента, батч-фикс от Студио не поможет.

Mutske работает вместе с разработчиками TSRW над программой и параллельно чинит свои окна и двери, у неё их больше сотни. На форуме Студио выложили туториал как починить и как сделать новые окна... и выглядит это всё устрашающе. Я не сомневаюсь, что есть светлые головы, которые разберутся в этих туториалах, особенно те, кто очень дружит с математикой. Без дружбы с математикой никаких окон и дверей не будет. Так что запасаемся терпением... Простите, что без хороших новостей.
 
Последнее редактирование:

Пользователи, просматривающие эту тему