TS4: Challenge Другие испытания - правила

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Сэнсей
Активист SimsMix 2018
Мини-челленджи
Читать дальше...
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
  • Like
Реакции: Donna, SimlishTv и Ruby89
- Использование столярного станка?
После выполнения задания по меблировке основных шести комнат сим получает бонус - теперь он имеет право купить столярный станок и делать мебель на нём. Также можно продолжать использовать рентгеносим.
- Подселение супругов?
Во время челленджа ваш сим-учёный имеет право подселять других/заводить семью, но преобразовывать предметы может лишь он один.
 
  • Like
Реакции: 29715000
Занятный челлендж.
Вопрос.
В результате преобразований строительные предметы могут получиться? Двери, окна?
 
Покупные черты характера разрешены/запрещены (особое внимание на корректирующие гигиену, голод и т.п.)?

Я бы запретила всякие награды, дающие преимущество симу. Всякие замены укротители голода и прочие дадут симу лишние часы для преобразований (которые обычный сим потратил бы на туалет, готовку или даже поднятие досуга после тяжелого рабочего дня).

Я бы запретила:

- быструю уборку
- укротитель пузыря
- беззаботность
- связи
- чистоплотность
- неустающий
- укротитель
- эрудит
--------------------------

Подселение - почему нет?

Во время челленджа ваш сим-учёный имеет право подселять других/заводить семью, но преобразовывать предметы может лишь он один.

Я бы еще запретила другим членам семьи добывать исходные предметы для превращений. То есть они могут работать/зарабатывать, но не должны искать камни/лягушек и прочие материалы для преобразований. Этим должен заниматься основатель))

Распродажи и магазины (фестиваль в Сан-Мишуно и прочая торговля)?
Может после обставления предметами из списка, наравне с приобретением столярного станка разрешить прикупить что-то на блошином? А то как по мне это тоже режим покупок вещей... или нет?

В результате преобразований строительные предметы могут получиться? Двери, окна?

Двери и окна не преобразовываются. Также как и нельзя добыть обои. Я думаю этими вещами можно пользоваться, чтобы стены не были голыми.

В результате преобразований могут получится фонтаны. И кто знает - может получатся инопланетные травы. Хотя они из отладки, но отладка доступна для преобразований.

За каждое дополнительно обставленное помещение начисляются очки.

Может тут прописать как-то точнее? А то можно допустим получить боксерскую грушу, поставить ее в комнатку 3 на 3 метра с 2 окнами и заявить что это спортзал. Или поставить вазу и этажерку с обувью и сказать мол это прихожая... И за эти легкие помещения тоже балы даваться будут?.. Может тогда так:

- За каждые 5 предметов сверх заданной нормы - +1 балл.

А уж где их располагать - в тех 6 комнатах или делать новые помещения решать игроку.
 
Последнее редактирование:
Любым ли симом можно играть челлендж? Чудо-ребенок?
Думаю, да, никакие личностные особенности сима не дадут ему преимуществ, превращение предметов всё равно рандом. Ну и скорость достижения нужной ступени карьеры на прохождение не влияет, поскольку считать дни начинаем не с заселения, а с первого преобразования предмета.
Про супругов и столярный станок Лена уже ответила. Про доп. черты характера пока не уверена, думаю. Можно обсуждать и предлагать свои варианты :)
Я бы запретила всякие награды, дающие преимущество симу. Всякие замены укротители голода и прочие дадут симу лишние часы для преобразований (которые обычный сим потратил бы на туалет, готовку или даже поднятие досуга после тяжелого рабочего дня).

Я бы запретила:

- быструю уборку
- укротитель пузыря
- беззаботность
- связи
- чистоплотность
- неустающий
- укротитель
- эрудит
Я думаю не запрещать зелья, разово поднимающие потребности. Очки на них ещё заработать надо, а когда выполнять желания, если всё время в обнимку с рентгеносимом проводишь? А вот доп. черты, отключающие потребности полностью, таки да, читерство. С другой стороны, на них вообще прорва очков нужна... Я не все из перечисленных бонусных черт помню, для чего они - но связи явно про повышения, а как они помогут симу быстрее пройти испытание? Мы же не с первого дня игры время считаем. Погляжу ещё дома, какая черта об чём. Можно действовать проще и вовсе запретить магазин наград, конечно :scratch_head:

- Распродажи и магазины (фестиваль в Сан-Мишуно и прочая торговля)?
Ну в магазинах мебель точно покупать низзя - впрочем, изначально в игре и нет таких магазинов. Блошиный рынок - более сложный вопрос, но склоняюсь к тому, что да, только после обставления основных шести комнат.

В результате преобразований строительные предметы могут получиться? Двери, окна?
Разумеется, в построенном пустом доме могут и должны быть окна, двери, полы, покрытие стен. Это подразумевалось, но если не очевидно, я допишу.

Я бы еще запретила другим членам семьи добывать исходные предметы для превращений. То есть они могут работать/зарабатывать, но не должны искать камни/лягушек и прочие материалы для преобразований. Этим должен заниматься основатель))
Согласна! Добавлю в правила.

Может тут прописать как-то точнее? А то можно допустим получить боксерскую грушу, поставить ее в комнатку 3 на 3 метра с 2 окнами и заявить что это спортзал. Или поставить вазу и этажерку с обувью и сказать мол это прихожая... И за эти легкие помещения тоже балы даваться будут?.. Может тогда так:

- За каждые 5 предметов сверх заданной нормы - +1 балл.

А уж где их располагать - в тех 6 комнатах или делать новые помещения решать игроку.
Я вчера сперва написала, потом стёрла, но думаю всё же добавить так:
Требования к обстановке дополнительных комнат сверх 6 основных:
- минимум 4 функциональных предмета (то есть тех, которыми можно пользоваться);
- минимум 1 источник света;
- минимум 1 элемент декора;
- общая тематика, определяющая предназначение комнаты (например, если функциональными предметами будут холодильник, ванна, барный стул и боксёрская груша, за комнату мы это не считаем).
Про очки за дополнительные предметы - не, не думаю. Их и так же много получится в процессе добывания базовых предметов.

Всем спасибо за дельные замечания и советы! :bouquet:

Зы. Тоня, а электроприборы преобразованием вообще можно получить? Чота меня сомнения гложут насчёт телевизора.

даже я, кому в принципе чужда идея челленджей, сижу и думаю, что хочу поиграть в такое
Танюш, если будешь играть, не забывай нам рассказывать :hi:
 
Последнее редактирование:
а когда выполнять желания, если всё время в обнимку с рентгеносимом проводишь?

Ну зелья в список запретов я и не писала) В конце-концов там есть выбор - 10 очков или замена сна. А так баллы счастья можно набрать и до начала челленджа - до начала работы 1-2 дня, до изобретения прибора так и вовсе неделя может пройти - за это время наберешь всяких материалов для превращения, можешь даже супругом/гой обзавестись... Ну вообще связи сразу дадут симу 4 ступень карьеры. Рентгеносим делается после 3 открытий, а улучшается на 3 ступени карьеры. Да я помню что начало только после преобразования предмета, но все же... впрочем можно подумать.

- минимум 4 функциональных предмета (то есть тех, которыми можно пользоваться);
- минимум 1 источник света;
- минимум 1 элемент декора;
Согласна). Кстати а 2 груши/силовой тренажер/кресло+картина и лампа смогут изобразить спорткомнату? Вообще 2 предмета 1 вида допустимы?

Тоня, а электроприборы преобразованием вообще можно получить? Чота меня сомнения гложут насчёт телевизора.
Я как-то из навесного растения получила настенный телек (этого в отчетах еще нет - в следующем отчете думала показать). Но вот чтобы скажем рыба на дощечке стала навесным растением, а потом телеком (или сразу телеком) такого не было. Впрочем может я мало превращала, не знаю). Обычных напольных телеков вообще не припомню. Компов тоже не было насколько помню. Были настенные колонки (если это электроприборы).
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Согласна). Кстати а 2 груши/силовой тренажер/кресло+картина и лампа смогут изобразить спорткомнату? Вообще 2 предмета 1 вида допустимы?
Да, вполне. Я как раз вот про прихожую думала - к примеру, зеркало, два кресла, шкаф или комод, ну и нефункциональная обувница как декор :) Или кабинет/библиотека с двумя или более книжными шкафами :)

Про телевизор и колонки - ну ура :) А вообще, судя по картинкам эксперимента, чаще всего получается декор/тумбы/предметы из раздела "комфорт", да? Или нет такого явного преобладания?

А так баллы счастья можно набрать и до начала челленджа - до начала работы 1-2 дня, до изобретения прибора так и вовсе неделя может пройти - за это время наберешь всяких материалов для превращения, можешь даже супругом/гой обзавестись... Ну вообще связи сразу дадут симу 4 ступень карьеры. Рентгеносим делается после 3 открытий, а улучшается на 3 ступени карьеры.
Поправь, если я ошибаюсь - но ведь для использования связей надо, чтобы у сима уже была эта бонусная черта на момент устройства на работу? И тогда этот момент устройства отодвигается до тех пор, пока не накопишь очки на черту))) Но в целом, да, время на подготовку к миссии не ограничено, считаются только дни, наполненные преобразованием мебели. И поэтому не особо важно, как скоро сим соберёт и улучшит необходимый приборчик.
Короче, да, про бонусные черты буду посмотреть, я сама их не использую, так что для меня это тёмный лес :)
 
Надо тестить, кароч, но я пока пас - разгрести бы то, что уже начато. Так что будем ждать добровольцев :allusion:
 
Надо тестить, кароч
Ну я могу сказать что даже в первый день на общественных лотах полно камней и растений - мы посетили парк в оазисе и за полдня набрали штук 6 куколок, лягуху, 4-5 образцов растений, несколько камней... Хотя открытий еще ни одного не сделали, хотя и пытались играть в шахматы. Мне кажется к моменту преобразования у сима будет под сотню разных предметов для "работы" и может быть даже жена на сносях ;) А дальше дело рендома.
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и 29715000
Надо тестить, кароч, но я пока пас - разгрести бы то, что уже начато. Так что будем ждать добровольцев :allusion:
Чего вы все сразу на меня уставились?!!!! ПЕРЕСТАНЬТЕ НА МЕНЯ СМОТРЕТЬ! (желтый мудлет)
 
Я попробовала. Провалила челлендж. :)
То, что нужно ни как не выпадает. Кровати нет ни одной, за то есть ростоманское дерево, молодость прошла у сима.
Недостатка в предметах на трансформацию нет. Лягушек так размножай не хочу.

Челлендж быстро надоедает


Мудлет напряжения.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Suule, Tauc и 29715000
Я попробовала. Провалила челлендж. :)
То, что нужно ни как не выпадает. Кровати нет ни одной, за то есть ростоманское дерево, молодость прошла у сима.
Недостатка в предметах на трансформацию нет.
Ни одной кровати??? :eek: Судя по эксперименту, они чуть ли не через раз появляются :scratch_head: А ты, случайно, не играла по принципу "один предмет - одно преобразование"?
Фсё, теперь я заинтригована и должна попробовать сама :blush:
 
Ни одной кровати??? :eek: Судя по эксперименту, они чуть ли не через раз появляются :scratch_head: А ты, случайно, не играла по принципу "один предмет - одно преобразование"?
Фсё, теперь я заинтригована и должна попробовать сама :blush:
Нет.
Преобразовывала пока не получится что то из списка предметов. Нужное оставляла, ненужное преобразовывала до упора, потом либо в мусор, либо на продажу.
Столы, стулья - легко, тумбы сложнее. Диванчики гораздо сложнее, но можно спать. Унитаз сложнее дивана. Раковину легко, ванна только одна через две недели. Потом голяк и ни какого прогресса.
Лампочки на стену изи.
Я думаю, надо использовать награды за балы счастья.
Помощника бы разрешила сразу создавать... Сим пахал, как папа Карло с этим транклюкатором и было некогда даже общаться.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: 29715000
Я думаю, надо использовать награды за балы счастья.
Помощника бы разрешила сразу создавать...
Так, ну это уже частности. Раз такое дело, нужно полностью пересматривать правила, как минимум в части использования столярного станка и фестиваля "блошиный рынок" :scratch_head:
 
Так, ну это уже частности. Раз такое дело, нужно полностью пересматривать правила, как минимум в части использования столярного станка и фестиваля "блошиный рынок" :scratch_head:
А смысл? Ни на станке, ни на рынке кровать или плиту не получишь
 
А смысл? Ни на станке, ни на рынке кровать или плиту не получишь
Согласна. Тогда, по всей видимости, правила остаётся удалить как нежизнеспособные :lol: Или переработать совсем уж радикально.
(жёлтый мудлет) Очевидно же, что первым делом нужно проверять играбельность, а потом уже текст писать. Но я же как лорд Ветинари, который наслаждается музыкой, читая ноты с листа :D Просто люблю сочинять правила челленджей :crazy:

Первое, что приходит в голову - с учётом частоты создаваемых предметов разрешить их "обменивать". К примеру, сгенерив три кресла, можно продать их и купить взамен односпальную кровать. За два дивана - двухспальную. За четыре светильника - плиту :lol: За два светильника и две тумбы можем получить холодильник)))
(менее в порядке бреда) А можно слегка изменить стартовые условия и сделать дом не полностью пустым.
На текущий момент мне больше импонирует вариант про удаление правил, но это чисто эмоциональная реакция :D
 
Последнее редактирование:
Первое, что приходит в голову - с учётом частоты создаваемых предметов разрешить их "обменивать"
Пральна! Чтоб продать что-нибудь ненужное, надо сначала купить что-нибудь ненужное(с):lol:
 

Пользователи, просматривающие эту тему