TS4: Challenge Другие испытания - правила

  • Автор темы Автор темы Akulina
  • Дата начала Дата начала

Akulina

Сэнсей
Активист SimsMix 2018
Мини-челленджи
Читать дальше...
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!


Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
 
Последнее редактирование модератором:
  • Like
Реакции: Donna, SimlishTv и Ruby89
Возможно дискомфорт, да, даже скорее всего его. Суть в том, что мудлет мешает.
В данном случае это очень существенно, что конкретно всё-таки. Пойду гляну, с каким там мудлетом Сэнди зелья варила)

UPD Вот блин.
34853191.png


За напряжение в непостоянстве штрафы?
Да, минус балл за каждый случай (смотрится в конце по статистике).
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Smik Kims
Разве напряжение, а не дискомфорт?
Возможно дискомфорт, да, даже скорее всего его. Суть в том, что мудлет мешает.
Там вроде может быть и напряжение, и дискомфорт, а может быть даже злость, особенно если заставлять сима делать то, что ему не нравится.
От метели тоже страх, кто-нибудь помнит?
Вроде как напряжение осталось, не страх, но я могу ошибаться.
 
Вот и мне кажется, что от метелей не страх.

Тогда за погоду баллы пока не меняю.
По поводу симпатий/антипатий думаю так:
Если симу игра предлагает что-то полюбить, игрок может отвечать на окошко по своему усмотрению (кидать кубик, всегда выбирать "да", отдельно решать в каждом случае)
Если симу игра предлагает что-то невзлюбить, игрок обязан кинуть кубик для рандомного выбора ответа.
А в КАС симпатии/антипатии никому не выбираем.
 
В данном случае это очень существенно, что конкретно всё-таки. Пойду гляну, с каким там мудлетом Сэнди зелья варила)

UPD Вот блин.


Да, минус балл за каждый случай (смотрится в конце по статистике).
Дискомфорт тоже есть.

На грозу страх на улице и дома. На метель напряжение вроде, если на улице. Дома на метель должно быть пофик
 
Кстати о предпочтениях. Я недавно обновила игру и только узнала об этом новшестве - их разрешено установить в рамках разных челленджей или как? Непостоянство.
Тогда будет так:
Если симу игра предлагает что-то полюбить, игрок может отвечать на окошко по своему усмотрению (кидать кубик, всегда выбирать "да", отдельно решать в каждом случае)
Если симу игра предлагает что-то невзлюбить, игрок обязан кинуть кубик для рандомного выбора ответа.
А в КАС симпатии/антипатии никому не выбираем.

Ещё одно относительно новое явление - образы жизни. Думаю, все согласятся, что они вносят в игру массу неудобств и напряжённых мудлетов, особенно для сима, который будет постоянно в своей жизни что-то менять. Добавлю тогда в список баллов плюсы за то, что не отключают ОЖ в настройках.

Только что обнаружила ужасную вещь :facepalm_skype: Когда в начале 2020-го актуализировала баллы, не добавила их в основной пост с правилами.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
. Вот же ж я маразматик.
@Shaniss, приходи, будем скоро твои пересчитывать:blushing:
 
:excl: В общем, если возражений по изложенному ниже до конца дня не будет, завтра я всё это впишу.

Добавить к:
Начинаем игру в новом сохранении свежесозданным молодым симом любого пола, одна из ЧХ - "непостоянный", остальные черты и ЖЦ любые.
:NEW:"Предпочтения (цвета, хобби, музыку и т.д.) в КАС не выбираем".

Добавить к общим правилам челленджа:
:NEW:Перед началом игры можно отключить в настройках времён года грозы и метели (установив значения "дожди" и "снег"). В этом случае вы не получите дополнительных баллов, но будете избавлены от напряжения из-за погодных условий.
:NEW:Также допускается отключить в настройках образы жизни на аналогичных условиях: если вы их не отключите, то приобретёте дополнительные баллы, но у сима будет много возможностей получить мудлеты напряжения на ровном месте.

:NEW:Переключиться на новую жизненную цель в течение игры ваш непостоянный сим может:
1) по заданию;
2) после выполнения предыдущей ЖЦ.

:NEW:Правила выбора предпочтений.
Когда в ходе игры вылезает окошко, предлагающее симу полюбить определённое занятие, музыку и т.п., можно отвечать на своё усмотрение.
Когда окошко предлагает невзлюбить что-либо (то есть вопрос звучит как "Не пора ли признать, что имяреку не нравится N?"), вариант ответа необходимо выбирать рандомно.


Дополнить правила вселения и выселения симов пунктом:
:NEW:Если вы добавили к семье вампира, допускается "развампирить" его, сделав обычным смертным симом (в случае вселения по заданию "про сверха" сделать это можно не раньше, чем через три дня).

Подсчёт баллов читать в следующей редакции:
:NEW:+100 баллов за успешное завершение челленджа;
+10 баллов, если каждое задание из списка (кроме недоступных для игрока из-за отсутствия у него соответствующих аддонов) выполнено хотя бы однажды;
-1 балл за каждый раз, когда у вашего непостоянного сима было напряжённое настроение (посмотреть по вкладке "статистика");
:NEW:+25 баллов, если вы не покупали дополнительную черту характера "беззаботный";
:NEW:+10 баллов, если вы не отключали грозы и метели;
:NEW:+20 баллов, если вы не отключали в настройках образы жизни;
:NEW:+15 баллов, если вы не использовали магические зелья для удовлетворения потребностей;
+15 баллов за каждую выполненную симом жизненную цель;
:NEW:+3 балла за каждый полностью прокачанный непостоянным симом навык;
+5 баллов за каждую полностью собранную коллекцию;
+1 балл за каждое повышение сима по службе;
+2 балла за каждого ребёнка, выросшего с чертой "счастливый малыш", +5 баллов за идеального;
-10 баллов за ребёнка или питомца, которых заберут соцслужбы.
 
Последнее редактирование:

    Rany Randolff

    Баллы: 50
    За доработку правил челенджа
А если я выбрала предпочтения в КАСе до этой редакции, не будет считаться нарушением? Не помню, выбирала ли ГГ, но горожанам, которых запускала, точно да, потому что не хотелось потом видеть миллион этих окон от неиграемых. И сразу тогда вопрос, может, горожанам все-таки разрешить генерировать рандомные предпочтения?
 
А если я выбрала предпочтения в КАСе до этой редакции, не будет считаться нарушением?
Конечно, не будет. Всё, что было до введения правила, не обязано этому правилу соответствовать.
Если потом увидите, что ГГ что-то в КАС выбрано, можете через КАС и убрать. Во время игры она вроде уже какие-то предпочтения получила же? Их тогда оставите.

Не помню, выбирала ли ГГ, но горожанам, которых запускала, точно да, потому что не хотелось потом видеть миллион этих окон от неиграемых. И сразу тогда вопрос, может, горожанам все-таки разрешить генерировать рандомные предпочтения?
Да это собственно неважно в рамках данного челленджа. Самое главное, что антипатии к музыке и занятиям у ГГ будут давать напряжённые мудлеты. Поэтому насчёт этих антипатий нужны правила.
А в КАС не следует выбирать ГГ предпочтения, чтобы с другими игроками быть в этом смысле в равных условиях изначально (то бишь никаких предустановленных плюсов к досугу, например).
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
29715000, Спасибо за ответ, все ясно. Проверю тогда потом у героини, если есть что-то не из игры, удалю.
 
Только что обнаружила ужасную вещь :facepalm_skype: Когда в начале 2020-го актуализировала баллы, не добавила их в основной пост с правилами.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!
.

У меня подсчет баллов вместе с правилами был скопирован на комп - там немного отличается, типа 50 баллов за прохождение игры, а не 100, 15 вместо 25... В общем обновлю у себя список правил согласно новым условиям)

ЗЫ: Насчет предпочтений согласна. Вчера кстати когда играла пришло неожиданно 2 предпочтения для Эрики (хотя она выселена и с нами не живет). Предлагали полюбить фитнес и музыку. Я оба раза выбрала да, поскольку Эрика у меня исполнительница, да и бегала у меня она часто. У Николь выпадала табличка на любовь к видеоиграм, а у Брайана - к писательству. Теперь оба любят эти навыки, хотя у последнего я не помню как выпадала эта табличка, но он журналист пишет каждый день, так что ему по работе положено любить писать)) Нику ничего не выпадало пока. Но в принципе мои выборы никак правилам новым не противоречат как я погляжу))
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
У меня подсчет баллов вместе с правилами был скопирован на комп - там немного отличается, типа 50 баллов за прохождение игры, а не 100, 15 вместо 25... В общем обновлю у себя список правил согласно новым условиям)
Пересчитай, конечно. Видишь, по идее новая разбалловка должна была применяться ещё с января прошлого года, я её просто вписать забыла, голова-то дырявая.
 
Это зелья из магазина наград или прям магические из аддона?
Из аддона. Тут я не совсем уверена пока в формулировке, можно обсуждать.
Фишка в чём: использование магазина наград в правилах сразу было оговорено, что можно, что нельзя. А магического аддона (как и многого другого) в игре на момент создания челленджа не было.
У Shaniss по заданию стать сверхом персонаж сделался магом и в принципе достаточно свободно использовал свои способности, тогда-то и встал вопрос, следует ли это дело как-то ограничить. Тут был ещё такой момент, что у персонажа много раз напряжение бывало просто от низкого досуга, а у магов есть зелье, которое повышает все потребности, как код maxmotives. Запрещать использование подобных вещей вроде как уже поздно и неуместно, но можно давать баллы за неиспользование - так я решила.
Но, возможно, раз сейчас будем обновлять эти древние правила, имеет смысл что-то ещё насчёт магов учесть и прописать. Или как-то иначе решить вопрос с зельем "Изобилие". Не знаю :)
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Smik Kims
«Изобилие» действует ровно так же, как и «зелье решения проблем настроения» из магазина за баллы. И если второе запрещено, то, мне кажется, имеет смысл запретить и первое. (Или разрешить второе :))

15 баллов за неиспользование - это ни о чем, учитывая сколько тех же жц (+15), можно на этих зельях навыполнять, ведь потребности удовлетворяются все, а создаются эти зелья в любых нужных количествах и очень легко, в отличие от тех же магазинных.
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Pippin_spb
А, ну и надо добавить сноску, что очки за неиспользование той или иной опции даются лишь при наличии у игрока соответствующего аддона, а то это паноптикум какой-то получится(rofl)

«Изобилие» действует ровно так же, как и «зелье решения проблем настроения» из магазина за баллы. И если второе запрещено, то, мне кажется, имеет смысл запретить и первое. (Или разрешить второе :))
Совершенно справедливо. Просто мне, видимо, неловко, что я сразу с магией не разобралась, когда вопрос впервые встал, и не решила, как её ограничить, а потом поезд уже ушёл:blush:

Ок, давайте запретим с текущего момента тогда, а из баллов эту часть уберём. А что было, то было :loss:
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff и Inhale
Переключиться на новую жизненную цель в течение игры ваш непостоянный сим может:
1) по заданию;
2) после выполнения предыдущей ЖЦ.
Тут еще нужен план "С"
На случай, если по ходу прохождения пропадет возможность выполнить жц. Или на случай, если деми тупенький (как у Сандерсов) и не посмотрел все условия выполнения
Но, возможно, раз сейчас будем обновлять эти древние правила, имеет смысл что-то ещё насчёт магов учесть и прописать
Для того и читерили как могли,чтобы можно было наглядно увидеть всю мощь яблочной наливки и ее побочных действий:D
Зелья, конечно же, надо табуировать.
апд.
Пересчитала Сандерса: 107 баллов у наглеца:)
 
На случай, если по ходу прохождения пропадет возможность выполнить жц.
А это кааак? :shok:
UPD с разными ветками карьеры штоль? Кулинар и бармен, вроде того?

Зелья, конечно же, надо табуировать.
Будет сделано :ok:
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Shaniss и Inhale

Ну например (имхо) сим должен увидеть свадьбу ребенка или вырастить 5 детей до подростка, а челлендж закончится раньше, чем это случится.

В наследственности кстати 4 стадия - пусть ребенок или внук достигнет верха карьеры... Ну тут разве что подростковой карьеры... Или задание невыполнимо до старости ГГ.

ЗЫ: У меня вот в мечте хорошая наследственность висит - пусть ребенок получит 5. У ребенка есть пятерка, а задание не выполняется... Может надо чтобы подросток получил пять а не младший?
 
  • Like
Реакции: Rany Randolff
Ну например (имхо) сим должен увидеть свадьбу ребенка или вырастить 5 детей до подростка, а челлендж закончится раньше, чем это случится.

В наследственности кстати 4 стадия - пусть ребенок или внук достигнет верха карьеры... Ну тут разве что подростковой карьеры... Или задание невыполнимо до старости ГГ.
Но тогда получается, что просто не стоит брать невыполнимую ЖЦ?

ЗЫ: У меня вот в мечте хорошая наследственность висит - пусть ребенок получит 5. У ребенка есть пятерка, а задание не выполняется... Может надо чтобы подросток получил пять а не младший?
Ага, именно пятёрка у подростка нужна. Как раз на днях об этом писали в теме про жизненные цели.
 

Пользователи, просматривающие эту тему