До выхода The Sims 4 Экологичная жизнь осталось:

Информация по игре The Sims

Тема в разделе "The Sims: Информация по игре", создана пользователем Lora, 13 авг 2017.

  1. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    The Sims. Жизнь как она есть

    Публикация согласована с EA Russia

    [​IMG]

    Любовь, ревность, раздоры, интриги… Что это? Трагедия времен Елизаветы? Нет это совершенно другой мир, и к тому же – живой! Добро пожаловать в мир игры The Sims.
    Устраивайтесь поудобнее: вас ожидает много интересного. The Sims непохожа на обычные компьютерные игры, в большинстве из которых нужно действовать по фиксированному плану и решать заранее поставленные задачи. Здесь вам не придется истреблять однообразных монстров, любоваться на заранее заготовленные видеовставки и управлять персонажем, ограниченным ролевыми установками. Вас ожидает полная свобода – виртуальные обитатели игры The Sims, которых мы для краткости будем называть «виртуалами», почти не отличаются от нас с вами. Они точно также любят хорошую еду, покупают ботинки, ссорятся с начальством и заводят детей.
    Любое ваше вмешательство в судьбу виртуала приводит к изменениям в его характере – да, каждый из них обладает самым настоящим характером, а не какой-нибудь примитивной моделью типа «активный – пассивный», - а в общении между собой обитатели The Sims следуют реальным законам психологии.
    Вам предстоит создать идеальное общество по своему усмотрению. Если вы предпочитаете бытовую технику комнатным растениям, обитатели вашего города превратят свои жилища в электронный рай, а если танцы нравятся вам больше, чем мытье полов – разделят ваши вкусы. После того, как вы наделите своих подопечных нравами и предпочтениями, они начнут действовать самостоятельно, и вы сможете в полной мере насладиться результатами своего творчества.
    Виртуалы, как реальные люди, сталкиваются в своей жизни с самыми разными проблемами, требующими принятия решений. Поначалу вам придется помогать им в этом сложном деле, выбирая для каждого из них жизненный путь и пищу на завтрак, но потом, набравшись опыта, они начнут принимать решения самостоятельно – и, смеем вас заверить, многие их поступки покажутся вам неожиданными! Однако заскучать, пассивно наблюдая за происходящим, вам не дадут: в жизни виртуалов зачастую возникают ситуации, в хитросплетении которых было бы сложно разобраться даже умудренному жизнью старцу. Тогда-то вам и придется непосредственно вмешиваться в судьбу своих подопечных, наставляя их на путь истинный.
    Игра The Sims напоминает театр, в котором вам отводятся роли режиссера и генерального директора одновременно. Под вашим руководством виртуалы будут разыгрывать захватывающую пьесу жизни, сплетающую трагедию и фарс в один запутанный клубок.
    Глубина игрового мира поражает воображение: причиной раздражения вашего подопечного может быть как неубранная постель, так и психологическая несовместимость с соседом, удачная покупка поднимает настроение всей семье, а после еды на столе остаются крошки.
    Чтобы получить первое представление об игре, после первого ее запуска выберите семью Новосельцовых (Newbies), проживающую в Учебном доме (Tutorial House) по адресу Сим-Лэйн, 7 (Sim Lane 7), и начните обустраивать ее жизнь, не прерывая чтение данного руководства. Вы узнаете, как создавать новых жителей, строить им дома и решать подстерегающие их проблемы. Разобравшись с основами, приступайте к чтению раздела «Душа виртуала», подробно рассказывающего о поведении виртуалов и мотивах их поступков.
    Заскучав от повседневных забот, обратите свое внимание на раздел «День за днем», а если ваши подопечные начнут вытворять нечто совсем уж необъяснимое, ознакомьтесь с «Советами тетушки Симы»
    Примечание: термин «щелкнуть мышью» в данном руководстве всегда означает «щелкнуть левой кнопкой мыши». Использование правой кнопки мыши оговаривается отдельно.

    Содержание:
    The Sims:

    1. Учебная игра
    2. Первое знакомство
    3. Выселяем, сносим и строим заново
    4. Панель управления
    5. Изменения масштаба и вращение изображения
    6. Режим фотосъемки
    7. Опции
    8. Панели виртуалов
    9. Семья: от А до Я
    10. Черты характера: от святых до злодеев
    11. Душа виртуалов
     
    Последнее редактирование модератором: 10 мар 2018
    #1
    Trofy, KuriXarya, Tauc и 3 другим нравится это.
  2. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ДРУЗЬЯ И ЛЮБИМЫЕ

    Человеческие отношения - как реальные, так и виртуальные - бывают самых разных типов: от простого шапочного знакомства до верной дружбы или устойчивой неприязни. В принципе, любой тип отношений в той или иной мере удовлетворяет потребность виртуалов в общении, однако наибольшую радость вашим подопечным приносит, естественно, любовь. Вам же наверняка будет интересно понаблюдать за влюбленными, причем далеко не только в те моменты, о которых вы подумали.

    [​IMG]

    Основное отличие романтических отношений от дружеских в том, что дружба всегда взаимна, а любовь может быть и безответной.
    Даже самая крепкая дружба без должной поддержки ослабевает. Если ваш виртуал рискует потерять друга, на экране появляется особое сообщение; в таком случае постарайтесь заставить своего подопечного сделать все возможное, чтобы этого не произошло.

    [​IMG]

    Если двое виртуалов разного пола испытывают друг к другу нежные чувства (отображаемые на панели взаимоотношений), между ними может возникнуть романтическая привязанность, со временем способная перейти в любовь. Во всплывающем меню объекта страсти при этом появляются дополнительные пункты для ухаживания.
    Как и в нашем скорбном мире, любовь у виртуалов зачастую бывает безответной. Может оказаться так, что вы отправите виртуала завязывать удачный во всех отношениях роман, а объект его потенциальной страсти возьмет и ответит решительным отказом.
    На силу страсти влияет и окружающая обстановка. Например, Скромница запросто может демонстрировать прохладное отношение к своему Неотразимому только потому что поблизости прогуливается Стары Сплетник. Тесная и грязная комната тоже не располагает к романтическим порывам, хоть и говорят. что "с милым рай и в шалаше".
    Следует иметь в виду, что взаимоотношения влюбленных оцениваются точно так же, как и в случае простого знакомства (см. раздел "Взаимоотношения"): любимый или любимая присутствует в списке знакомых виртуала, только рядом с оценкой отношения к нему (или к ней) изображается сердечко. Когда оценка отношения одного из партнеров к другому падает ниже определенного уровня, случается размолвка, после которой даже простое общение между бывшими влюбленными становится невозможным. Впрочем, время лечит: рано или поздно оценки взаимоотношения партнеров достигают прежнего уровня, и появляется возможность восстановить былую идиллию.

    [​IMG]

    О дружбе можно сказать то же самое. Пиктограмма улыбки в списке знакомых, обозначающая дружбу, никоим образом не влияет на оценку отношения к другу, однако сама оценка на дружбу очень даже влияет.
    Сад любви требует постоянного ухода: без должной поддержки любовь, как и дружба, со временем ослабевает. Виртуалы не столь наивны, чтобы тосковать о минувшем.

    Личная жизнь

    Романтические отношения раскрепощают виртуалов. Любимый может, например, без малейшей заминки войти в ванную, где моется его вторая половина, в то время как любой другой персонаж в этом случае услышит категорическое требование убраться куда подальше.

    [​IMG]

    Та же самое касается и спальных вопросов: если виртуал попытается лечь в постель к своей бывшей возлюбленной, с которой у него давно испортились отношения, ему наверняка придется поискать себе другое пристанище на ночь. Если же оценки взаимоотношения партнеров достаточно высоки, никаких возражений обычно не возникает.

    [​IMG]

    Дети могут спать в родительской постели независимо ни от чего, поскольку если эти невинные создания хотят спать, они хотят только спать и ничего более.
     
    #21
    Rany Randolff и Tauc нравится это.
  3. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ПЕРЕЕЗД

    Если виртуал хочет жить в доме своего хорошего друга, ничто не мешает ему переехать. Переезд в игре The Sims чем-то похож на брак, но, в отличии от последнего, не предполагает столь серьезных обязательств. Виртуал может переехать только к другу своего пола; при дружбе мужчины и женщины в их котекстном меню вместо приглашения к переезду появляется брачное предложение.
    Чтобы ввести друга в семью, сперва пригласите его в гости. Когда будущий домочадец придет, выберете в его всплывающем меню пункт Move in (при этом в качестве действующего виртуала должен быть выбран хозяин дома). Если приглашаемый относится к хозяину достаточно хорошо, предложение, скорее всего, будет принято. В случае отказа приглашенный обычно объясняет причины своего решения: например, "у вас слишком тесно" или "мы недостаточно хорошо знаем друг друга", или даже "я сегодня в плохом настроении".
    После переезда виртуал принимает фамилию своей новой семьи, его дети переезжают вместе с ним, а все его сбережения прибавляются к семейному бюджету (впрочем, въезжающий может вообще не иметь сбережений, так что опасайтесь нахлебников.

    Об оставшихся членах семьи

    У переезжающего персонажа в прежнем доме могут быть самые разные ситуации. Если виртуал жил один или только с детьми, все достаточно просто: его деньги и движимое имущество становятся достоянием новой семьи, дети принимают новую фамилию, а старый дом выставляется на продажу. Во всех остальных ситуациях дети, имущество и сбережения переходят ко взрослому, оставшемуся в старом доме.
     
    #22
    Rany Randolff и Tauc нравится это.
  4. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    БРАК

    Любящие друг друга виртуалы разного пола могут узаконить свои отношения, заключив брак. Как уже было сказано выше, бракосочетание - это единственно возможный способ ввести в дом друга противоположного пола. Впрочем, мораль мира The Sims не отличается строгостью и вполне допускает полигамию, так что любой персонаж может завести сколько угодно жен (или мужей, если это - она). Звучит заманчиво, но подумайте, в какие расходы это выльется!..

    Брачное предложение

    Чтобы виртуал мог сделать предложение, предмет его любви должен находится у него в гостях, причем соответствующий пункт (Propose) появляется во всплывающем меню только при действительно сильных чувствах (и высокой оценке отношения) со стороны предлагающего. Предложение может исходить как от мужчины, так и от женщины.
    Если вы почувствовали, что время пришло и ваш подопечный готов объединиться со своей возлюбленной, найдите в ее всплывающем меню пункт Propose - и, если вы сентиментальны, достаньте носовой платок.

    Принятие предложения

    На успех брачного предложения влияет оценка отношения стороны принимающей предложение, к потенчиальному супругу, потребность в общении и даже настроения обоих сторон. Если все это в порядке, вскоре вы сможете поприсутствовать на виртуальной свадьбе - а подобные церемонии в мире The Sims чрезвычайно красивы и пышно обставлены.

    [​IMG]

    После свадьбы тот, кому сделали предложение, переезжает в дом предложившей стороны. Вопросы имущества, сбережений и детей решаются так же, как и при переезде.

    Отклонение предложения

    Если же что-то не заладилось и предложение было отклонено, отношение предложившего к бывшей возлюбленной резко ухудшается, а его настроение столь же резко понижается. Естественно, в случае, если предложение делала женщина, результаты оказываются точно такими же. Перемены в отношениях и настроениях неудавшихся супругов могут привести к самым неожиданным последствиям. Имейте ввиду: любовь - не игрушка.

    Полигамия

    Женатый или замужний виртуал может сделать предложение любому гостю противоположного пола, зашедшему к нему в дом, напрочь забыв о том, что он уже состоит в браке. При этом, все окружающие виртуалы одобрят такое положение дел - во-первых, по причине достаточной свободы нравов, а во-вторых, из-за возможности лишний раз погулять на свадьбе.
    Учтите, что полигамия кажется разумной только первое время, а в дальнейшем подобные отношения могут повлиять на жизнь Городка самым непредсказуемым образом.

    [​IMG]
     
    #23
    Rany Randolff и Tauc нравится это.
  5. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ПРОДОЛЖЕНИЕ РОДА

    Если после свадьбы ваши подопечные сумеют сохранить страсть, вскоре появится диалоговое окно, предлагающее завести ребенка. Прежде чем играть роль аиста, хорошенько подумайте: малыша необходимо кормить, развлекать и укладывать спать целых три виртуальных дня, а это значить, что кому-то из виртуальной семьи придется на это время отложить все дела и посвятить себя заботе о младенце. Спустя три дня младенец становится бойким и вполне самостоятельным подростком.

    [​IMG]

    Помните также, что отказ завести ребенка понижает вероятность дальнейшего роста семьи, а значит и шансы на успех в игре. Конечно, вашим виртуалам рано или поздно представится еще одна возможность продолжить род, но до этого момента может пройти достаточно много времени. Если вы все же посчитаете своих подопечных готовыми к родительским обязанностям, вскоре в доме появится беспомощный, вечно голодный и вопящий младенец. Через некоторое время после того, как этот младенец подрастет и пойдет в школу, у ваших виртуалов появится возможность осчастливить себя его младшим братом или сестрой.
    Решив пополнить свою виртуальную семью, первым делом приобретите и поставьте в доме колыбель для новорожденного - как мы уже упоминали, виртуалы при всем желании не способны самостоятельно делать покупки.
    Первые три дня своего существования малыш не будет представлен в галерее портретов и на информационных панелях, поэтому вам придется судить об его потребностях по косвенным признакам - например, по громким крикам, поднимающим на ноги всех обитателей дома. Достигнув младшего школьного возраста, ребенок перестанет взрослеть, оставаясь вечной отрадой своих нестареющих родителей.
    Пол и характер ребенка определяются при рождении, так что вы не можете повлиять на эти параметры, зато выбор имени виртуального младенца - полностью на вашей совести. Постарайтесь не давать своим новым питомцам излишне образных имен типа "Губошлеп": подобные имена обычно не приносят больших успехов в жизни.

    Забота о младенце

    Основная потребность малыша - внимание со стороны окружающих. Индикатором этой потребности служит пронзительный плач, громкость которого возрастает пропорционально нехватке внимания. Удовлетворить эту потребность может любой взрослый, играя с младенцем: более того, заметив плачущего ребенка, любой взрослый виртуал, скорее всего, попытается успокоить его.
    Удовлетворением прочих потребностей младенца - а именно, его кормлением и убаюкиванием - виртуальные родители могут заниматься только под вашим непосредственным руководством.

    Кормление

    [​IMG]

    Чтобы малыш не был голоден, его надо кормить. Сроки кормления зависят от аппетита ребенка. Если ребенок не только голодный, но и расстроенный, его крик не затихает даже во время приема пищи. Чтобы избавить виртуальную мамашу от такой пытки, купите ей затычки для ушей.

    Игры

    Играя с младенцем, ваши взрослые подопечные не только успокаивают его, но и удовлетворяют собственные потребности в досуге и общении. Развлекать малыша могут как его родители, так и зашедшие в гости виртуалы из других семей. Увлеченный игрой ребенок может на некоторое время забыть о еде.

    Укладывание спать

    Чтобы заставить уставшего младенца уснуть, взрослый виртуал должен накормить его, а затем спеть ему колыбельлную.

    Сон младенца

    Наевшись досыта и послушав колыбельную, малыш засыпает на несколько часов. Разбудить спящего ребенка невозможно.

    Плач

    Когда малыш начинает плакать, все взрослые виртуалы, спящие с ним в одной комнате, мгновенно просыпаются. Другие младенцы и подростки при этом продолжают спать, как ни в чем не бывало.

    Потеря младенца

    Если малыш долго голодает, его состояние становится критическим (подробнее об этом рассказывается в разделе "Критические состояния"), после чего в дом приходит социальная работница и забирает младенца. Подобная утрата может случится в любое время в течении трех суток со дня рождения ребенка. Входя в дом, социальная работница подробно объясняет причины своего прихода, однако, никакое объяснение не сможет утолить горя несчастных родителей.
     
    #24
    Rany Randolff, Kleo Scanti, Akulina и ещё 1-му нравится это.
  6. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ПОДРАСТАЮЩЕЕ ПОКОЛЕНИЕ

    [​IMG]

    Спустя три блаженных дня младенец становится подростком. С этого момента его родителями считаются те, с кем он проживает, в результате постоянных свадеб и переездов взрослой части виртуального населения, он может в итого оказаться в семье, не имеющей ничего общего с его настоящими родителями.

    Усыновление

    Одиноким виртуалам и однополым парам иногда предоставляется возможность усыновить ребенка. Окно Центрального агентства по усыновлению появляется исключительно по воле случая, поэтому пренебрегать такими шансами пополнить семью, не способную увеличиться естественным путем, нельзя ни в коем случае.

    Дети в игре

    Дети - существенная часть игры The Sims. Они очень общительны, и их игры с соседскими детьми зачастую приводят к знакомствам между их родителями. А также знакомства, в свою очередь, могут помочь вашим взрослым подопечным в профессиональном росте, привести к новым романам и переездам, или разнообразить игровую жизнь каким-либо другим способом. Поэтому не запрещайте виртуальным детям пропадать во дворе - в мире The Sims их никто не научит плохому.

    [​IMG]

    Как и взрослые, дети взаимодействуют с окружающим миром в соответствии со своими склонностями, характерами и настроениями. Основное их отличие от старших собратьев - гораздо большая подверженность скуке, поэтому вам придется часто подыскивать им интересные занятия.

    [​IMG]

    Дети не могут зарабатывать деньги, однако вполне способны справится с несложной работой по дому - другое дело что это вряд ли доставит им удовольствие. Также виртуальные подростки ежедневно занимаются в школе, причем их успеваемость по разным предметам отражается в особом табеле, заменяющий им панель работы. Успехам в учебе способствует чтение книг из книжного шкафа и работа за компьютером, а также хорошее настроение. Если ребенок отправится за парту расстроенным или обиженным, не ждите хороших результатов: скорее всего, его отправят домой после первого же урока. Дети неспособны на романтические отношения, а значит и лишены всех соответствующих тягот. Дружба между ними вполне возможна.
     
    #25
    Rany Randolff, Kleo Scanti и Tauc нравится это.
  7. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    СОСЕДИ

    Хорошие или плохие, соседи - это неотъемлемая часть жизни, как реальной, так и виртуальной. взаимодействие с соседями может привести к самым разнообразным последствиям: от нескольких добавочных баллов общения до переездов и свадеб. Кроме того, добродушно настроенные соседи иногда приходят в гости с подарками.

    [​IMG]

    Чтобы пригласить соседа в гости, заставьте одного из своих виртуалов позвонить ему. О том, как это сделать, подробно рассказано в разделе "Телефон - усилитель общения".
    Хотя вы можете одновременно играть только за одну виртуальную семью, обитатели других домов при этом никуда не исчезают и всячески взаимодействуют с вашими подопечными. Таким образом, управляя обитателями одного дома, вы оказываете влияние на жизнь всего Городка.

    РЕВНОСТЬ

    Виртуалы, как и большинство реальных людей, подвержены ревности - извечной коварной спутнице любви. Любому виртуалу может показаться, что его любимая уделяет кому-то другому больше внимания, чем ему самому.
    Наиболее часто к сценам ревности приводят любовные треугольники. Рассмотрим классический пример такой геометрической фигуры: Сюзи и Клифф горячо любят друг друга, а Пенелопа мучается от неразделенной страсти к Клиффу. Застав Клиффа в объятиях Сюзи, Пенелопа, естественно, возненавидит эту Сюзи всей душой, а Клиффу попытается закатить скандал. Дальнейшие события развиваются по сценарию, который можно узнать из любого популярного телесериала.

    [​IMG]

    Если вашему подопечному захотелось устроить сцену ревности, добавьте в начало его очереди задач несколько дел по своему усмотрению: занимаясь ими он успокоится и, может быть, даже забудет о своих планах относительно скандала. Дети ревновать попросту не умеют.

    ДРАКИ

    Долгие и запущенные семейные ссоры виртуалов обычно заканчиваются грандиозными скандалами, переходящими в драки. Когда дело доходит до кулаков, исход может быть только один: побитый вирутал собирает чемодан и навсегда покидает Городок. Обычно в драке побеждает виртуал с более развитой культурой тела (см. раздел "Способности"). Дети тоже могут выяснять отношения с помощью грубой силы, но для ребенка проигрыш в драке чреват лишь испорченным настроением.

    [​IMG]

    Старайтесь не доводить своих подопечных до драк между собой: в конце концов, в цивилизованном обществе любую проблему можно решить мирным путем, а наша игра - не имитатор закона джунглей.
     
    Последнее редактирование: 18 окт 2017
    #26
    Rany Randolff и Kleo Scanti нравится это.
  8. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    КАРЬЕРА

    Ваши персонажи могут проводить свое время бесцельно: смотреть телевизор, есть пиццу или мечтать об Электронной Цифровой Посудомойке - но что при этом будут есть их дети и кто возьмется оплачивать их счета? Поэтому, чтобы содержать дом и удовлетворять свои амбиции, виртуалам необходимо трудиться в поте лица.

    Поиск работы

    Найти работу для виртуала можно двумя способами. Первый из них состоит в регулярном чтении соответствующего раздела ежедневной газеты, доставляемой в почтовый ящик. Забрав газету из ящика, выберите в ее всплывающем меню пункт Look for Job. Откроется окно с разделом вакансий.
    В каждом номере газеты публикуется только одно предложение о работе. Если это предложение вас устраивает, заставьте своего подопечного принять его - и уже утром следующего дня за виртуалом приедет служебный автомобиль. В противном случае, дождитесь следующего выпуска газеты.

    [​IMG]

    Чтобы прибегнуть ко второму способу поиска работы, необходим компьютер. При наличии в доме этого полезнейшего устройства ваши подопечные могут искать работу в Интернете. В отличии от газеты, Интернет предлагает вам выбор из нескольких предложений одновременно. Список вакансий обновляется ежедневно.

    Рабочий день

    Каждое утро к дому каждого работающего виртуала подъезжает служебная машина, отвозящая его на рабочее место. К приезду машины ваши подопечные должны быть полностью готовы: если вы отправите их на работу усталыми, голодными и не справившими нужду, то по возвращении, их проблемы не только не исчезнут, но и усилятся. Поэтому виртуалов стоит укладывать спать пораньше и будить за пару часов до приезда машины.
    Прибытие служебной машины сопровождается нетерпеливыми гудками и появлением окна "Картинка-в-картинке" (См. раздел Опции). Если работающий виртуал не выходит к машине в положенное время, она уезжает. Пропустив машину два раза подряд, виртуал теряет работу.

    [​IMG]

    Потеря работы - не просто лишний камень на шее вашего персонажа. После этого, устроившись на любую другую работу, ему придется делать карьеру заново, начиная с самой низкооплачиваемой должности - каким бы профессионалом он ни был. Так что, после серии увольнений ваш супергениальный персонаж может запросто оказаться дворником с ученой степенью.
    Если виртуалу не нравится его работа, ему лучше не показывать этого: плохое настроение на службе ведет к понижению в должности, а отвратительное - к еще большему понижению. Посылайте вртуалов на работу жизнерадостными и довольными, даже если по вечерам они отводят душу, метая дротики в портреты своего начальства.
    Без риска быть уволенным, виртуал может не появляться на работе через день. Правда, пропущенные дни не оплачиваются, но разве пара десятков симолеонов стоит испорченного настроения или хронической усталости? Тем более, что определенных выходных дней в мире The Sims не предусмотрено.
    Чтобы узнать об успехах виртуала на работе, выберите кнопку Job на панели управления. В случае увольнения на экране появляется диалоговое окно, уведомляющее об этом мрачном событии и даже предлагающее позвонить бывшему боссу вашего подопечного - если, конечно, вас привлекают служебные дрязги.

    [​IMG]

    Пока виртуалы находятся на работе, вы не можете вернуть их домой и занять домашними делами. Когда дома не остается никого из его хозяев, темп игры повышается, так что вынужденная пауза, вызванная отсутствием ваших героев сокращается до минимума. Портреты виртуалов, занятых зарабатыванием денег или учебой в школе, изображаются в уменьшенном виде в правой нижней части панели управления. Зарплату ваши подопечные получают ежедневно. возвращаясь со службы, они всегда докладывают, на какую сумму им удалось пополнить семейный бюджет.

    Профессиональный рост и способности

    Щелкнув левой кнопкой мыши на панели работы, вы получите подробные сведения о должности, зарплате и квалификации выбранного виртуала, а также о степени развития его способностей. Для работы на низших ступенях карьерной лестницы особых способностей не нужно, однако дальнейшее продвижение по службе (и повышение зарплаты) невозможно без самосовершенствования.

    [​IMG]

    Некоторые способности можно развивать не только на рабочем месте, но и дома: например, охранник, которому требуется развивать культуру тела, может добиться немалого успеха, проводя все свободное время на тренажерах.
    Чтобы узнать о способностях выбранного персонажа, щелкните мышью на кнопке Job. Судить о развитии той или иной способности можно по индикатору, расположенному рядом с ее названием. Названия способностей, востребованных текущей должностью виртуала, подчеркиваются. Яркая вертикальная черта на индикаторе востребованной способности отмечает уровень, при достижении которого персонаж может быть повышен по службе.
    Некоторые из возможностей самосовершенствования трудно назвать очевидными: например, для развития обаяния виртуал должен часами любоваться на свое отражение. Поэтому, если ваш подопечный обожает вертеться перед зеркалом, не ругайте его - может быть, он стремится в большую политику...
    Логические способности развиваются при игре в шахматы, а творческие - в процессе музицирования и рисования. Когда виртуал повышает уровень любой из своих способностей на один балл, на экране появляется сообщение об этом. Однажды развитые способности со временем не утрачиваются, а потерять их виртуал может только в результате несчастного случая.

    [​IMG]

    Ваши подопечные, будучи существами противоречивыми, вряд ли станут самостоятельно развивать способности, необходимые для их профессии: скорее, они будут посвящать все свободное время либо безделью, либо увлеченному изучению чего-нибудь совершенно не нужного. Так что, если вы хотите помочь своим виртуалам сделать карьеру, не забывайте правильно организовывать их досуг.
    Кроме развития востребованных способностей, для продвижения по службе необходимо большое количество друзей. Узкий специалист вряд ли будет интересен многим, поэтому, обучая своих подопечных, не зацикливайтесь на том, что требуется для работы. Заставляйте их читать разнообразные книги, играть на музыкальных инструментах, плавать в бассейне - и вокруг них быстро соберутся теплые компании, всегда готовые прийти на помощь.
    Чтобы определить , сколько друзей требуется для продвижения по службе, откройте панель работы. В нижней части последней вы увидите улыбающуюся рожицу, рядом с которой и отображается необходимое число.
    В следующем разделе вы прочтете о различных областях деятельности, доступных для виртуалов. Вы можете разрешать своим подопечным периодически менять область деятельности - их навыки при этом сохраняются, - но ни в коем случае не позволяйте им полностью отказываться от работы!

    Области деятельности

    В мире The Sims существует 10 областей профессиональной деятельности, каждая из которых содержит 10 ступеней возможного карьерного роста. Устраиваясь на новую работу, виртуал всегда оказывается на самой младшей должности, однако хорошее настроение, широкий круг знакомств и развитые способности могут быстро поднять его до вершины.
    Ниже перечислены все десять областей деятельности с описаниями младших должностей и списками необходимых способностей.

    1. Бизнес (Business)

    Секретарь (Mailroom). Представитель этой профессии получает небольшую зарплату, но зато его рабочее место находится в роскошном офисе огромной и процветающей корпорации. Следите за состоянием кофеварки и ксерокса, будьте организованны, дружелюбны и сообразительны - и вас наверняка заметит кто-нибудь из руководства фирмы.
    Способности: культура тела (Body), обаяние (Charisma), механика (Mechanical).

    2. Сфера обслуживания (Entertainment)

    Официант/официантка (Waiter/Waitress). Хорошие официанты всегда умеют подать свое резюме вместе с салатом.
    Способности: обаяние (Charisma), культура тела (Body), кулинария (Cooking)

    3. Охрана порядка (Law Enforcement)

    Охранник (Security Guard). Значок, пистолет... и два шага до могилы, а большая часть зарплаты уходит на оружие и униформу. Во время дежурства нельзя отлучаться в кафе, поэтому любому охраннику пригодятся кулинарные способности.
    Способности: культура тела (Body). кулинария (Cooking).

    4. Преступный мир (Life of Crime)

    Карманник (Pickpocket). Это - рядовой вор самой низкой квалификации, но зато он сам себе хозяин. Помните, что симпатичному преступнику проще облегчать карманы своих ближних.
    Способности: культура тела (Body), обаяние (Charisma), творчество (Creativity).

    5. Медицина (Medicine)

    Младший медперсонал (Medical Technician).
    Работа санитара или медсестры очень тяжела и низкооплачиваема, но большинство медицинских светил начинали свою карьеру именно с нее. Рентген, анализы, картотеки - вот круг обязанностей младшего медперсонала.
    Способности: логика (Logic), механика (Mechanical).

    6. Военная служба (Mikitary)

    Рядовой (Recruit).
    Шагом марш! Стой, раз-два! Кру-угом! военные твердо убеждены, что строевая подготовка и чистка сортиров как нельзя лучше способствуют воспитанию боевого духа. Чтобы вырваться из рядовых, нужно заботиться о физической форме; также весьма кстати придутся кулинария и механика.
    Способности: культура тела (Body), кулинария (Cooking), механика (Mechanical).

    7. Политика (Politics)

    Помощник депутата (Campaign Worker). Зарплата не очень высокая, но зато можно узнать, чем пахнет на политической кухне, помогая местному кандидату в депутаты. На работе придется много бегать и сидеть за телефоном, координируя работу активистов и убеждая всех подряд проголосовать за своего кандидата.
    Способности: культура тела (Body), творчество (Creativity), логика (Logic).

    8. Профессиональный спорт (Pro Athkete)

    Талисман команды (Team Mascot). Молодые спортсмены чаще всего начинают свою карьеру, сопровождая выступления любимой команды в качестве "живого талисмана". И пусть маскарадный костюм душен и тяжел, а зарплата неприлично низка, но зато можно бесплатно смотреть все матчи с участием кумиров! Кроме недюжинной силы и выносливости, талисман команды должен обладать способностями к механике - ему иногда приходится чинить спортивное снаряжение.
    Способности: культура тела (Body),, механика (Mechanical).

    9. Наука (Science)

    Доброволец (Test Subject).
    Чтобы начать научную карьеру в мире The Sims, необходимо устроиться "подопытным кроликом" в ближайший исследовательский институт. В конце концов любознательный и добросовестный виртуал превратится из объекта экспериментов в их полноправного участника и получит признание в мире науки, однако перед этим ему придется провести немало часов, скажем, в аэродинамической трубе...
    Способности: культура тела (Body), логика (Logic).

    10. Каскадерство (X-Treme)

    Сорвиголова (Daredevil). Что, собственно, представляет собой карьера каскадера? Да что угодно: главное, чтобы это выглядело достаточно безумно и рискованно. Плавание подо льдом замерзшего озера, гонки на мотоцикле по крыам небоскребов, бег наперегонки с поездом, жонглирование работающей бензопилой - вот далеко не полный перечень возможных занятий. Рабочий день каскадера недолог, но тяжел.
    Способности: культура тела (Body), творчество (Creativity), обаяние (Charisma).
     
    #27
  9. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    БЕДСТВИЯ

    Жизнь виртуалов далека от совершенства. Им угрожают не только внезапные перемены настроения, скандалы на работе и переполнения мочевого пузыря: в мире The Sims порой случаются самые настоящие бедствия, уносящие жизни ваших подопечных.

    Затопления (Floods)

    Небольшая течь в водопроводной системе может погрузить жилище ваших виртуалов в пучину скорби. Туалет, раковина, посудомойка - любой из этих объектов может послужить причиной настоящего всемирного потопа, если ваши подопечные вовремя не устранят неисправность.

    [​IMG]


    Пожары (Fires)

    Камин, конечно, добавляет уюта в доме, но при неаккуратном обращении может превратить этот дом в пепелище. Пожар способен устроить и особо неуклюжий виртуал, взявшийся хозяйничать на кухне. Заметив огонь в неподобающем месте, немедленно пошлите любого взрослого виртуала за огнетушителем - в разбушевавшемся пожаре может погибнуть все ваше виртуальное семейство.
    Если в доме установлена пожарная сигнализация, при любом возгорании автоматически вызывается пожарная команда. Это неплохое вложение средств, но слаженная работа профессиональных пожарных смотрится не так интересно, как возня перепуганного виртуала с огнетушителем.

    [​IMG]

    Воры (Burglars)

    Даже самый скромный дом может вызвать интерес у специалистов, работающих под покровом ночи. Обнаружив вора, лезущего в дом, как можно быстрее пошлите кого-нибудь звонить в полицию. Если же ваших подопечных невозможно разбудить среди ночи, обязательно купите охранную сигнализацию: тогда полицейские смогут приезжать вовремя без вашего звонка.

    [​IMG]


    КРИТИЧЕСКИЕ СОСТОЯНИЯ

    В виртуальной семье никогда не бывает полного благополучия: ваши подопечные то болеют, то скандалят, то играют в компьютерные игры до потери пульса... Что же делать в таких случаях вам, создателю виртуалов?
    Как уже говорилось, успех в игре во многом зависит от заботы о виртуалах и эффективного удовлетворения их потребностей. Если не обращать на них внимания, последствия могут быть весьма серьезными.

    Упадок сил (No Energy)

    Подолгу оставаясь без отдыха, виртуалы устают: теряют точность и быстроту движений, начинают шататься из стороны в сторону и, в конце концов, валятся с ног и засыпают прямо на полу. Чтобы избежать подобного жестокого зрелища, не забывайте вовремя отправлять своих подопечных спать.

    [​IMG]


    Недержание (Bladder)

    Чувствуя зов природы, особо занятые виртуалы могут откладывать поход в туалет до самого последнего момента. Последствия общеизвестны: лужа на полу и испорченная одежда. Не доводите своих подопечных до конфуза: посещение санузла занимает гораздо меньше времени, чем внеочередная стирка белья.

    [​IMG]

    Смерть (Death)

    Да, ваши подопечные смертны, и смерть каждого из них - на вашей совести. Им не грозят болезни и старость, но они могут умереть от несчастного случая или недостатка внимания.
    Существуют три основные причины смерти виртуалов: пожары, поражение электрическим током и голод. О пожарах подробно рассказано в разделе "Бедствия". Смертельный удар током может получить любой неумелый виртуал, попытавшись починить телевизор или ввернуть лампочку. Повышайте техническую грамотность своих подопечных - и угроза поражения электричеством исчезнет сама собой.

    [​IMG]

    Голодная смерть настолько ужасна, что доводить до нее виртуалов нельзя ни в коем случае! Чтобы избежать голода, достаточно устроить одного из виртуалов на работу: даже самая низкооплачиваемая должность приносит достаточно денег, чтобы покупать еду.
    Последствия смерти таковы. Хозяин или хозяйка дома целые сутки только и делает, что плачет над урной с прахом покойного. Если урну положить в любом месте вне дома, она превращается в надгробье: таким образом вы можете похоронить усопшего в достойном (или не достойном) месте. Спустя сутки с момента смерти, заплаканные родственники возвращаются к прежним делам, вспоминая об утрате только по вашему приказу.
    Если вы умудритесь довести до могилы всех членов своего виртуального семейства (в таком случае нам остается только надеяться, что вы не держите реальных домашних животных), опустевший дом будет выставлен на продажу.
     
    Последнее редактирование: 16 сен 2017
    #28
    Rany Randolff и Kleo Scanti нравится это.
  10. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ПОЧТОВЫЙ ЯЩИК

    Этот важный атрибут виртуальной жизни помогает вашим подопечным ориентироваться в окружающей обстановке, а вам - постигать богатство жизни этих электронных ублюд... пардон, своих прекраснейших творений. В почтовый ящик доставляются газеты, письма и счета из налоговой инспекции.

    [​IMG]


    Газеты

    Каждое утро любая виртуальная семья получает свежий номер ежедневной газеты. Всплывающее меню газеты содержит пункты, позволяющие вашим подопечным почитать новости светской хроники или (при особо хорошем настроении) ознакомиться с разделом вакансий.
    Выбрав пункт Look for Job, вы откроете окно с названием вакансии, графиком работы и заработной платой. Если вам кажется, что описанная должность идеально подходит вашему виртуалу, щелкните на кнопке Yes: появится окно с описанием условий работы и временем приезда служебной машины. Если же вакансия вас не устраивает, выберите No и подождите следующего номера газеты.
    Газета, не взятая вовремя из почтового ящика, превращается в мусор. Когда мусором становятся пять номеров газеты подряд, почтальон перестает приносить свежую прессу, и ваши виртуалы лишаются возможности искать работу и читать свежие новости. Кроме того, куча старых газет перед вашим домом может привлечь ненужное внимание комитета по благоустройству Городка.

    Счета

    Виртуалы, как и все остальные люди, очень расстраиваются, когда в их почтовый ящик приходят счета из налоговой инспекции.

    [​IMG]

    Пренебрежение регулярной проверкой почты может привести к визиту дюжих судебных исполнителей с приказом о конфискации имущества, поэтому, как только на экране появится уведомление о пришедшем счете, пошлите кого-нибудь из своих подопечных забрать почту. После этого во всплывающем меню хозяина дома появится опция уплаты налогов, выбрав которую вы облегчите виртуальный семейный бюджет на необходимую сумму.
    Размер налогов пропорционален стоимости дома и предметов обстановки. Так что, если ваши виртуалы зарабатывают немного, то и счета им будут приходить небольшие, а если они могут позволить себе плазменный телевизор во всю стену, значит, они в состоянии и заплатить четырехзначный налог.

    ПОБЕДА

    О какой победе может идти речь в игре от фирмы Maxis? Вы можете обустраивать жизнь своих виртуалов до бесконечности. Собравшись "немного поиграть" вечером после работы, вы рискуете вернуться к реальности в пять часов утра, не выспавшимся и с нечищеными зубами...
     
    Последнее редактирование: 16 сен 2017
    #29
    Rany Randolff и Kleo Scanti нравится это.
  11. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    РЕЖИМ ПОКУПОК

    Обитатели виртуального Городка, как и большинство людей, обожают делать покупки: две-три новые вещи в доме - это всегда прекрасно, независимо от того, полезны ли они или просто красивы. При этом виртуалы достаточно привередливы, так что приготовьтесь к резкой критике ваших вкусов и заявлениям, что, мол, приобретенный вами компьютер "не вписывается в интерьер". Впрочем, не стоит заранее пугаться: у вас впереди целая игра, чтобы научиться угождать эстетическим запросам и жизненным потребностям своих подопечных.

    [​IMG]

    Основные критерии выбора покупок вполне очевидны. Как и вам, виртуалам необходимо есть, спать и справлять нужду. Вы хотите, чтобы они делали все это прямо в прихожей? Если нет, приобретите необходимые предметы обстановки для кухни, спальни и санузла, а затем расставьте их в подобающих местах. Если же вы, скажем, сэкономите на посудомоечной машине, готовьтесь к тому, что ваши подопечные будут мыть посуду в ванной.
    Более тонкий стиль игры заключается в том, чтобы подбирать уникальные комбинации предметов обстановки в расчете на характер и настроение каждого конкретного виртуала. В этом случае вам иногда придется делать совсем уж нелогичные ходы: скажем, покупать игровой автомат, когда в доме не хватает даже стульев.
    Истина же, как всегда, посередине - главное - научиться находить компромиссы между жизненной необходимостью и капризами своих питомцев.

    ОСНОВЫ РЕЖИМА ПОКУПОК

    В режиме покупок вы тратите деньги, заработанные своим подопечными, и получите от этого удовольствие. Чтобы войти в этот режим, щелкните на соответствующей кнопке на панели управления. После этого действие игры будет приостановлено, однако у вас останутся все средства, необходимые для эффективного размещения покупок в виртуальном доме: прокрутка игрового экрана, масштабирование и управление показом стен.

    [​IMG]

    Войдя в режим покупок, вы увидите восемь пиктограмм, обозначающих категории товаров, справа от которых находится список конкретных предметов, относящихся к выбранной категории.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Для вашего удобства в игре The Sims предусмотрено два режима сортировки товаров по категориям: сортировка по комнатам (предметы для ванной, столовой и т. д.) и функциональному назначению (бытовая техника, различные виды мебели и т. д.).

    [​IMG]

    По умолчанию включен режим сортировки по назначению;чтобы включить режим сортировки по комнатам, вторично щелкните на кнопке режима покупок.
    Указав курсором на пиктограмму категории, вы увидите краткое описание последней, а проделав то же самое с пиктограммой товара - его цену. Если список товаров, входящих в категорию, не умещается на экране, справа и слева от него появляются прокрутки со стрелками. Щелкнув левой кнопкой мыши на пиктограмме товара, вы откроете окно с красочным описанием последнего. Учтите, что описания товаров обычно далеки от объективности: они составляются специалистами из службы маркетинга, которые способны убедить вас купить все что угодно.

    Процесс покупки

    Прочитав описание товара и повторно щелкнув мышью на его пиктограмме, вы приобретете его, и ваша покупка будет крепко-накрепко привязана к курсору. Теперь вы можете перенести предмет в дом своих виртуалов, щелкнув мышью в подходящем месте этого дома.
    При выборе места для покупки под курсором появляется желтый прямоугольник, показывающий, какой участок пола займет предмет. Если место под курсором не подходит для выбранного предмета, прямоугольник окрашивается в розовый цвет, а при попытке поставить предмет в этом месте появляется предупреждающее сообщение.

    [​IMG]

    Вы можете сваливать только что купленные предметы в самых неподходящих уголках комнаты, однако пред выходом из режима покупок все же стоит расставить их по местам, чтобы ваши виртуалы могли пользоваться ими без ущерба для здоровья. Чтобы переставить предмет, щелкните на нем мышью: предмет будет подобран, а под курсором появится уже знакомый вам желтый прямоугольник.
    Если вы хотите приобрести несколько предметов одного типа, достаточно выбрать в списке товаров один образец, а при его размещении в доме удерживать клавишу Shift. Таки образом вы можете без особых усилий поставить в своей виртуальной гостиной хоть 20 старинных часов с боем; другое дело, стоит ли этим заниматься...
    Если вы случайно выбрали не тот товар, но еще не перенесли его в дом, щелкните мышью в любой точке панели управления. Если же ненужная вещь уже заняла свое место в жилище ваших подопечных, выберите ее и нажмите клавишу Delete - вещь вернется в магазин, а ее стоимость будет возмещена.

    [​IMG]

    Подержанные вещи тоже можно продавать вышеописанным способом, однако полной стоимости за них вы получить не сможете: чем дольше, использовался предмет в режиме жизни, тем более он будет уценен. Поэтому, если ваши подопечные испачкали свежекупленное белье, сразу же продавайте его, не тратя времени на стирку: на вырученные деньги вы сможете приобрести точно такой же комплект чистого белья. Некоторые виды товаров, впрочем, со временем, не дешевеют, или даже дорожают, так что в них можно выгодно вкладывать деньги.

    Всему свое место

    Выбирая вещь, сразу же подумайте о том, куда ее поставить. Иначе может получиться, что купленный вами суперсовременный тренажер займет половину жилой площади и вместо укрепления здоровья ваших подопечных будет портить им настроение.
    При выборе места для будущей покупки необходимо учитывать характеры своих персонажей. Если, например, поставить компьютер в одной комнате с телевизором, то младшее поколение ваших подопечных, с головой погрузившись в какую-нибудь игру, будет раздражать взрослых, мешая им смотреть любимый сериал. Подробнее о психологии виртуало можно прочесть в разделах "Душа виртуала" и "День за днем".

    Слово о поворотах

    Купленную вещь можно поставить так, что ваши персонажи при всем желании не смогут ей пользоваться: ни один виртуал, к примеру, не сможет достать еду из холодильника, поставленного дверцей к стене.

    [​IMG]

    Если вы допустили подобную ошибку, сейчас же исправьте ее, воспользовавшись предусмотренной нами функцией поворота предметов. О том, как это сделать, мы расскажем на примере вышеупомянутого холодильника.
    Укажите курсором на холодильник и нажмите левую кнопку мыши. Курсор примет форму креста с четырьмя стрелками, указывающими направления поворота. Удерживая кнопку, переместите мышь в нужном направлении: холодильник повернется на 90 градусов в соответствующую сторону. Если после поворота предмет перестает помещаться в отведенном ему месте, он окрашивается в розовый цвет. Выбрав оптимальное положение, отпустите левую кнопку.
    Поворот предметов, как и многие другие действия с ними, удобнее всего осуществлять, установив крупный масштаб изображения и подходящий угол обзора.
    Правильно установив предмет, включите режим жизни и понаблюдайте за реакцией своих подопечных. Возможно, они будут в восторге от вашей покупки, а возможно, возненавидят ее лютой ненавистью.

    Несколько советов

    В начале игры, когда дом ваших виртуалов еще не обжит, в первую очередь обзаведитесь самыми необходимыми предметами обстановки. Вашим подопечным необходимо есть, спать, мыться и справлять нужду, поэтому прежде всего купите холодильник, кровать, душ и туалет.
    После этого стоит задуматься, удобно ли вашим виртуалам есть в темноте, отдыхать стоя, хранить посуду на полу и выбрасывать мусор на лестницу. Задумавшись, сделайте выводы и приобретите стол, стулья, светильники, мягкие кресла, мусорную корзину и кухонный шкаф. Посудомоечная машина также не будет лишней.
    И вот, самые насущные потребности удовлетворены. Теперь ваши подопечные хотят развлекаться. Подумайте о телевизоре, магнитоле, бильярдном столе и других подобных вещах. Не стоит забывать и о компьютере: он пригодится не только для забавы, но и для поиска работы. А предметы искусства приносят в жилища виртуалов уют... А микроволновка позволяет быстро приготовить пищу... Воистину, покупкам нет конца!

    ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ

    Выбор товаров в супермаркетах Городка способен удовлетворить самые взыскательные запросы. Однако не стоит забывать, что у ваших виртуалов нет возможности брать выгодные кредиты, зато есть тысяча способов столкнуться с финансовыми проблемами. Поэтому будьте разумны, стараясь привнести оригинальность в жилища своих подопечных.
    Поясним на примере. Несомненно, подвешенное в гостиной баскетбольное кольцо не будет выглядеть банально, однако на его покупку уйдут деньги, необходимые для приобретения более примитивных, но зато жизненно важных вещей. А поиграть в баскетбол без ущерба для стекол и мебели ваши домочадцы все равно не смогут.
    Планируя необычные покупки, думайте о последствиях. Десять аквариумов, поставленных в в ряд, порадуют глаз любого виртуала, но представьте себе, каково будет вашим подопечным кормить такое количество рыбок! А как виртуалы будут переживать, когда все эти интересуют архитектурные изыски, нежели сама игра, вы все равно не послушаетесь наших советов...

    Цена и качество

    Как уже было сказано выше, в игре предусмотрено два режима сортировки товаров по категориям. Здесь стоит обратить внимание, что похожие предметы, в зависимости от выбранного режима, могут оказаться в списках разных категорий. Например, категория Seating, доступная при сортировке по назначению, включает в себя все стулья, табуретки и прочие предметы, на которых можно сидеть. Выберите другой режим сортировки - и часть предметов из вышеупомянутой категории окажется среди товаров для гостиной (категория Living Room), часть - для столовой (Dining Room), а часть - для спальни (Bedroom).
    В каждой из категорий имеется большой выбор предметов на любой вкус и кошелек, но учтите, что более дешевые товары всегда обладают худшим качеством. В описании каждого предмета присутствует оценка его качества по 10-балльной шкале, указывающая, насколько хорошо этот предмет удовлетворяет соответствующую ему потребность.

    [​IMG]

    Вы можете обставить гостиную самой дешевой мебелью, но потом не удивляйтесь, что ваши подопечные предпочитают отдыхать на кухне.
    С другой стороны, даже самые примитивные обои стоя денег, заработанных тяжки трудом виртуалов. В описании каждого предмета присутствует оценка его качества по 10-балльной шкале, указывающая насколько хорошо этот предмет удовлетворяет соответствующую ему потребность.
     
    #30
    Rany Randolff нравится это.
  12. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ДОМ ВАШЕЙ МЕЧТЫ
    ...или кошмар на улице вязов


    В игре The Sims можно воплотить любые архитектурные фантазии, грезы и кошмары. Режим строительства позволяет как возводить новые дома, так и перестраивать существующие. Щелкните на кнопке этого режима - и приступайте к постройке прекрасных дворцов или, если вам угодно, уродливых хижин.

    [​IMG]

    При входе в режим строительства на экране появляется особая панель, содержащая пиктограммы различных категорий строительных работ. Выбрав любую из этих категорий, вы увидите список конкретных элементов постройки. Курсор при этом примет особый вид, соответствующий выбранной категории.

    [​IMG]

    В режиме строительства игра приостанавливается, но, как и в режиме покупок, вы можете при этом использовать все средства прокрутки, масштабирования и поворота изображения. Указав курсором на любой из элементов постройки, вы увидите его цену. К примеру, для изгородей это цена за погонный метр, а для половых покрытий - за квадратный метр. Для выбора элемента щелкните на нем мышью.

    КАТЕГОРИИ СТРОИТЕЛЬНЫХ РАБОТ

    Средства игры The Sims позволят вам построить настоящий дворец, даже если вы не умеете забивать гвозди.

    Земляные работы

    [​IMG]

    Средства этой категории позволяют изменять рельеф строительной площадки, правда, в ограниченных пределах. Но вы вед собираетесь строить дом, а не добывать полезные ископаемые или сооружать искусственный горнолыжный спуск!

    Опустить грунт

    [​IMG]

    Выбрав это средство, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши на любом из узлов сетки, густо порывающей строительную площадку. На месте этого узла образуется выемка, глубина которой будет увеличиваться до тех пор, пока вы не отпустите левую кнопку. Когда глубина выемки достигнет предельно допустимой отметки, курсор автоматически переместится к ближайшему узлу сетки, на котором можно копать. На участках стройплощадки, занятых различными объектами (например, деревьями или фрагментами стен), копать нельзя.

    Разровнять участок

    [​IMG]

    Это средство устраняет любые неровности рельефа на выбранном вами участке стройплощадки. За попытку разровнять участок, лишенный неровностей, деньги не взимаются.

    Поднять грунт

    [​IMG]

    То же, что и "Опустить грунт" (см.выше), только наоборот. Выбрав это средство, щелкните мышью на любом из узлов сетки, и на месте этого узла возникнет небольшая насыпь.

    ГИДРОТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ

    [​IMG]

    Если банковский счет ваших подопечных достаточно внушителен, вы можете построить рядом с их домом (или даже посреди гостиной) бассейн, снабженный лесенками и вышками для прыжков. Сооружая бассейн, не забудьте сделать его достаточно просторным - иначе виртуалы будут сильно переживать из-за того, что в нем невозможно плавать!

    Бассейн

    [​IMG]

    Выберите эту пиктограмму и, нажав и удерживая левую кнопку мыши, обведите курсором область стройплощадки, отведенную под бассейн. При однократном щелчке на площадке образуется водоем размером в одну клетку. окруженный восемью клетками бортика: дальнейшими щелчками его можно расширить до приличных размеров, причем бортик будет автоматически располагаться по периметру бассейна.

    Вышка для прыжков

    [​IMG]

    По понятным причинам такие вышки можно ставить только рядом с водой. В принципе, на один бассейн обычно хватает одной вышки, но особо спортивным натурам никто не мешает построить хоть десять.

    Лесенка

    [​IMG]

    Лесенки для спуска в воду ставятся у бортика бассейна. Вы можете оборудовать свой бассейн множеством лесенок, чтобы ваши виртуалы могли выбраться из него в любом состоянии - но учтите, что это стоит денег.

    ВОЗВЕДЕНИЕ СТЕН И ИЗГОРОДЕЙ

    Большинство элементов, входящих в эту категорию, служит скорее декоративным, чем конструктивным целям. Чтобы установить несколько одинаковых элементов подряд, удерживайте в процессе установки клавишу Shift.

    [​IMG]

    Стена

    [​IMG]

    Чтобы возвести стену, достаточно нажать левую кнопку мыши и, не отпуская кнопки, провести курсором вдоль любой из линий сетки, покрывающей стройплощадку. Отпустив кнопку, вы получите отличную ровную стену, готовую к отделке. Чтобы выстроить замкнуты прямоугольник из стен, очертите его контур, удерживая клавишу Shift. Стены можно строить не только вдоль линий сетки, но и по диагонали.
    Не забывайте о дверных проемах: виртуалы - не привидения и сквозь стены ходить не умеют. Ненужный участок стены можно снести, щелкнув на нем мышью при нажатой клавише Ctrl.

    Изгородь

    [​IMG]

    Изгородь придает классические черты саду, окружающему дому, а также не позволяет виртуалам топтать ваши любимые розовые кусты. Процесс ее постройки аналогичен процессу возведения стен.

    Балюстрада

    Это архитектурное излишество способно облагородить любую лестницу или балкон. Балюстрадой можно украсить даже бортик бассейна, хотя последнее, пожалуй, несколько чрезмерно.


    Ширма

    [​IMG]

    Это - самое дешевое и быстро возводимое средство от любопытных соседей. С помощью ширм вы можете отгородить в своем саду несколько уютных и укромных уголков.

    Колонна

    [​IMG]

    Колонны не столько служат опорой для крыш и вторых этажей (более того, использовать их при постройке двухэтажного дома вовсе не обязательно), сколько придают дому особый стиль и колорит. Любителям античности, например, будет приятно построить возле совей бани уменьшенную копию Парфенона.

    Отделка стен

    [​IMG]

    Существует множество видов обоев, красок и покрытий, которыми можно выполнить отделку стен. Почему бы не попробовать так: одна стена Берлинская, а другая Великая Китайская? Чтобы отделать стену, проведите по ее поверхности курсором, удерживая левую кнопку мыши; для отделки нескольких стен подряд проделайте то же самое, удерживая клавишу Shift.
    Любой отделочный материал можно наносить как на внешние, так и на внутренние поверхности стен. Изменения, касающиеся внешней поверхности, не затрагивают внутренних, и наоборот.

    Лестницы

    [​IMG]

    Установка лестницы имеет смысл только при наличии в доме второго этажа. Более подробно об этом рассказано в разделе "Второй этаж". Как и большинство других элементов постройки, лестницы можно перемещать. Вы можете удовлетворить свою тайную страсть к излишествам, построив в одной комнате несколько лестниц.

    Камины

    [​IMG]

    Этот атрибут уютного жилища стоит минимум 600 симолеонов, так что небогатым виртуалам для согревания остается только прыгать на месте. Камины бывают четырех типов и ставятся у стен. Разумеется, камин можно поставить и рядом с кроватью, только учтите, что мебель очень хорошо горит...

    Зеленые насаждения

    [​IMG]

    Деревья, кустарники и цветы оживляют ландшафт вокруг вашего дома и услаждают взоры виртуалов. При должном уходе они могут зеленеть круглый год.

    Полы

    [​IMG]

    Среди покрытий для полов виртуальных жилищ встречаются самые экзотические материалы: как вам понравится, например, асфальтовый пол в гостиной? Если же вы придерживаетесь классических вкусов, можете поэкспериментировать с разными видами паркета.
    Настилка полов производится почти так же, как и отделка стен. Чтобы покрыть выбранным материалом пол всей комнаты, удерживайте при укладке клавишу Shift. Для удаления покрытия с одной секции пола щелкните мышью, удерживая клавишу Ctrl, а для очистки пола всей комнаты - клавиши Shift и Control.

    Двери

    [​IMG]

    Дом без дверей похож на тюрьму. Мы предусмотрели для вас богатый выбор дверей в нескольких стилях, так что вы можете снабдить свой дом пятью или шестью входами, непохожими друг на друга.

    Окна

    [​IMG]

    Мы предлагаем вам широкий ассортимент окон, в том числе и несколько моделей класса "Люкс". Хит сезона - окна El Sol соседи будут в восторге!

    Крыша и кровля

    [​IMG]

    Пиктограммы в окне кровельных работ позволяют выбрать угол наклона крыши и кровельное покрытие. По умолчанию установлен средний наклон и первый вариант кровли, но вы можете смело пробвать другие варианты - благо, дополнительные деньги за это не взимаются.

    Рука

    [​IMG]

    Если вешалка для одежды находится слишком близко к камину, вы всегда можете перенести камин в другое место. Средства, вызываемые щелчком на пиктограмме руки, позволяют переставлять, поворачивать и удалять большинство объектов в вашем виртуальном доме (в разумных пределах: крышу, например, переместить нельзя).
    Чтобы переставить объект, щелкните мышью сначала на нем (появится уже знакомый желтый прямоугольник), а затем - на месте, куда вы хотите его поставить. Если указанное место подходит для объекта, последний мгновенно окажется там. Не забывайте, что некоторые объекты (например, камины) можно ставить только у стен.
    Поворот осуществляется точно так же, как и в режиме покупок (см. одноименный раздел). Напомним, что розовый цвет объекта означает невозможность повернуть его в указанную вами сторону. Чтобы удалить объект, выделите его щелчком мыши и переместите на панель управления (или нажмите клавишу Delete).

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

    Большинство действий при постройке дома осуществляется по принципу "переместите курсор, удерживая левую кнопку мыши". В общем-то, это удобно, но одно неловкое движение курсора может привести к установке лишних элементов постройки, а значит, и лишним расходам. В этом разделе мы расскажем вам, как исправлять подобные ошибки.
    В левой части панели строительства находятся две волшебные кнопки Undo и Redo, щелчок на каждой из которых приводит, соответственно, к отмене или повтору последнего действия. Если вы случайно удалили какой-нибудь важный объект, щелкните на кнопке Undo - и утраченный объект появится вновь. Щелчок на упомянутой кнопке после установки объекта, напротив, приведет к его удалению.

    [​IMG]

    Удаляя объект с помощью кнопки Undo, вы всегда получаете его полную стоимость, в то время как при удалении с помощью клавиши Delete возвращаемая сумма зависит от срока использования объекта.
    Обратите внимание, что стены, на которых что-нибудь висит, а также стены туалетов удалять нельзя. Некоторые элементы постройки можно удалять группами с помощью комбинации клавиш Shift и Ctrl, о чем упоминается в их информационных окнах.

    ВТОРОЙ ЭТАЖ

    Освоив премудрости постройки одноэтажных домов, вы без труда научитесь надстраивать вторые этажи. Щелкните на кнопке второго этажа на панели управления: над стенами вашего одноэтажного дома появится знакомая сетка режима строительства. Возведите стены и уложите полы точно также, как и при постройке первого этажа, подберите подходящие обои и двери... Теперь можно приступать к установке лестниц.
    Построив свою первую лестницу, вы заметите, что в потолке первого этажа (и в полу второго) появится готовое прямоугольное отверстие нужного размера. Выбрать подходящие места для лестниц вам помогут средства вращения изображения и изменения масштаба.
    Укладывая пол, обратите внимание на то, что сетка режима строительства немного выступает за линию стен первого этажа, что позволяет строить балконы. При укладке пола на выступающие ячейки сетки последняя расширяется, позволяя еще более увеличить площадь балкона. В принципе, при наличии архитектурного таланта и денег на колонны вы можете возвести открытую террасу до самых границ своего участка. На балконах можно ставить кровати для любителей поспать на свежем воздухе, а также высаживать растения.
    Управлять двухэтажным домом несколько сложнее, чем одноэтажным, зато дополнительная жилплощадь поднимает настроение ваших подопечных. Вы, впрочем, тоже веселитесь, глядя как виртуалы носятся с этажа на этаж в поисках туалета...
     
    #31
    Rany Randolff нравится это.
  13. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    СОВЕТЫ ТЕТУШКИ СИМЫ
    ...или жизнь виртуалов в вопросах и ответах


    Виртуалы никогда не дадут вам расслабиться - по крайней мере, надолго. Им всегда чего-то хочется: даже когда они спят, они видят сны о дорогих вещах. Справиться с тяготами заботы о своих подопечных вам помогут советы тетушки Симы - бойкой виртуальной старушки, знающей жизнь Городка как свои пять пальцев. В этом разделе Сима рассказывает о решении самых распространенных проблем, подстерегающих игрока в The Sims.

    Мои подопечные сидят без денег. Как найти работу?

    Как-как: ищите и найдете, вот как! Не думаете же вы, что вот сейчас придет добрый босс и будет слезно упрашивать ваших виртуалов устроиться к нему на самые высокооплачиваемые должности?
    Для начала заставьте своих безработных почитать ежедневную газету: там, знаете ли, печатают объявления о вакансиях. Если предлагаемая зарплата кажется вам слишком низкой, а рабочий день - слишком длинным, отложите газету и подождите до завтра: может быть , в следующем номере появится что-нибудь поинтереснее...
    Если у ваших подопечных есть компьютер, я вообще не вижу, в чем проблема: в Интернете работу не найдет только ленивый. Конечно, на новом месте виртуалам придется начинать с самых низких должностей, но если они хоть на что-то способны, вскоре их обязательно повысят.
    Более подробно о работе написано в разделе "Карьера".

    Мои виртуалы скучают. Как найти им друзей?

    Поверьте мне, может им лучше почитать умные книжки? Как говорил Жан-Поль Сартр: "Все несчастья - от других людей". Но, на всякий случай, я все-таки дам вам пару советов.
    Наверное, к вам в гости иногда заходят соседи? Так вот, не забывайте напоминать своим персонажам приветствовать их, приглашать в дом, развлекать своим обществом и принимать от них подарки. Будьте общительны, и все будет "тип-топ". Это случится не сразу, но уж если случится, то проявленное терпение окупится сторицей.
    О соседях вы можете прочитать в одноименном разделе, а о том, как самостоятельно создать соседей своим подопечным, рассказано в разделе "Семья: от А до Я". Обязательно купите телефон! Однажды кто-нибудь из ваших виртуалов позвонит своему приятелю, чтобы пригласить его в гости, и услышит в ответ предложение привести с собой знакомых. Это тоже может положить начало новой дружбе.

    Мои виртуалы купаются в деньгах. Как бы мне пристроить к дому второй этаж?

    Вообше-то, кичиться своими деньгами - признак дурного воспитания. Ну да ладно, рассказываю. Используя средства масштабирования и поворота, подберите удобный ракурс. Войдите в режим строительства и щелкните на кнопке второго этажа на панели управления. Над стенами первого этажа появится сетка. Постройте стены нового этажа и, если вы любите прекрасное, не забудьте украсить их колоннами. Неправильно размещенные элементы можно удалить, щелкнув на них левой кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl.
    Поставив стены, уложите пол, а затем выберите угол наклон крыши и кровельный материал. Не забудьте поставить лестницы, иначе ваши соседи не смогут оценить построенных вами роскошных комнат на втором этаже. После этого остается только выбрать материал для отделки стен и позвать гостей.
    О тонкостях строительного дела читайте в разделе "Дом вашей мечты".

    Мои виртуалы одиноки. Как им завести семью?

    Между нами говоря, лучше завести хомяков. Но если вам очень хочется услышать торопливый топот детских ножек, то это не проблема. Первым делом заставьте своего подопечного завести себе как можно больше знакомых. Рано или поздно кто-нибудь из этих знакомых станет названивать вашему виртуалу чаще других. Тогда начинайте медленно (спешка здесь вовсе ни к чему) готовить означенного знакомого к мысли о более близких отношениях. Впрочем, если этот знакомый одного пола с вашим персонажем, вы можете, не тратя много времени, предложить ему переехать (подробнее см. раздел "Переезд")
    Другое дело, если он (или она) противоположного пола. Тут главное - не упустить момент, когда потенциальный жених или невеста зайдет в гости к вашему виртуалу, будучи в хорошем настроении. В такие моменты во всплывающем меню вашего подопечного появляются дополнительные пункты для ухаживания. Первым делом убедитесь, что визави действительно чувствует себя прекрасно, а затем... В общем, сами знаете - чай, не маленькие.
    Когда виртуалы перейдут от легкий поцелуев к более страстным, заставьте своего подопечного сделать брачное предложение. Если после этого новобрачные не возненавидят друг друга, ждите диалогового окна, предлагающего завести ребенка. Похожее окно может появиться и у однополых пар, но не обольщайтесь - до ребенка здесь не дойдет.

    Меня обобрали до нитки! Где справедливость?

    Вам никто не говорил, что двери вообще-то надо закрывать? Ах, да, забыла - они же тут не запираются! Ну и ладно, зато можно купить охранную сигнализацию: стоит воришке проникнуть внутрь - и копы тут как тут.
    Нет денег на сигнализацию? Не страшно! Как только грабитель начинает свое черное дело, его изображение появляется в центре экрана, так что, если вы не растеряетесь и заставите своих виртуалов быстро вызвать полицию, ваше имущество останется в целости и сохранности. Если же воришка успел унести ноги, прихватив пару полотен великих мастеров, не отчаивайтесь: картины рано или поздно "всплывут" на черном рынке...

    Один из моих растяп чуть не спалил дом. Как сделать, чтобы этого больше не повторялось?

    Не давайте спички кому попало! Разрешайте зажигать огонь только тем, кто умеет готовить:в других случаях всегда остается угроза пожара. Если же беда все-таки случилась, заставьте сових подопечных как можно скорее вызвать пожарную команду! А пока пожарные едут, вы можете отправить взрослых бороться с пламенем, выбрав во всплывающем меню опцию "extinguish". Только учтите, что огнетушитель, каким бы дорогим он ни был, не спасет виртуала от ожогов.
    Не позволяйте своим персонажам оставлять вещи рядом с жаровней или камином - вы ведь не поступаете так у себя дома? И приобретите пожарную сигнализацию: при ее наличии пожарные прибудут к вашему дому раньше, чем огонь как следует разгорится.
    Важное замечание о пожарной и охранной сигнализациях: их нужно проводить по всему дому. В противном случае готовьтесь к неприятностям в незащищенных комнатах!

    Можно ли во время игры посетить другую виртуальную семью?

    По существу, да. Если во время других сеансов игры вы поселили в соседние дома других виртуалов, то через некоторое время эти виртуалы наверняка придут в гости к семейству, которым вы управляете в данный момент. При этом вы не сможете отдавать гостям прямых указаний.
    Чтобы заставить членов другой виртуальной семьи произвести какое-то действие (например, позвонить вашим текущим подопечным и пригласить их в гости), завершите текущий сеанс игры, выйдите на экран Городка и выберите дом вышеупомянутой семьи.

    Не слишком ли стары мои подопечные, чтобы иметь детей?

    Беспощадный ход времени не действует на виртуалов, и если о них заботиться, они и через сто лет будут жить и радоваться жизни. Взрослые виртуалы со временем не теряют ни бодрости, ни плодовитости, а дети всегда остаются детьми. Да и зачем им взрослеть: школьный автобус гораздо удобнее и просторнее заезженной служебной машины!

    Могут ли виртуала выгнать из школы?

    Это один из тех хитрых вопросов, начинающихся так: " У меня есть друг, который..."? Даже если вы сами пользуетесь учебниками лишь затем, чтобы прятать шпаргалки от учителей, младшее поколение ваших подопечных обладает чувством ответственности и усердно учится в школе. Если же вы распустите виртуальных детей до того, что они начнут прогуливать уроки, последствия будут самыми тяжелыми. Нет, из школы их не выгонят, но вот наказывать будут, а от наказаний, как известно, настроение не улучшается.
    И напоследок - домашнее задание. Внимательно изучите раздел "Подрастающее поколение" и подготовьте план сочинения на тему "Дети и школа в игре The Sims". Последнего, впрочем, можете не делать.

    Молодые виртуалы не испытывают никакого почтения к взрослым и знаниям! Как заставить их лучше учиться?

    Пусть работают работают и работают, не кормите их и не давайте спать, пока они не свалятся с ног от усталости... Что-что? Вы спрашиваете об оценках в школе? Тогда извините, мне просто послышалось, что вы спросили о воспитании хороших манер у детей...
    В мире The Sims, как и в нашем, считается, что дети должны усердно учиться, вести себя прилично и мечтать о дорогих электронных безделушках. Так вот, первое невозможно без регулярного посещения школы. Приучайте детей к порядку: если они заведут привычку ложиться спать, когда им хочется, прогулов утренних занятий не избежать.
    Но не переусердствуйте: если ваш ребенок будет ходить в школу, как на каторгу, хороших отметок не будет. Научите его любить знания, купив книжный шкаф: чтение книг весьма способствует учебе, чего не скажешь о современных телепрограммах. И еще, к вопросу об электронных безделушках: обязательно купите ему компьютер!

    Мой виртуал приносит домой мало денег. Как найти ему работу получше?

    Найти работу получше? Тут все не так просто, как кажется... Если виртуал пропустит два рабочих дня подряд, вам позвонит его начальник и вежливо сообщит об увольнении. А уволенный виртуал, устроившись на другую работу, всегда начинает с самого низа: с неприметной должности, тяжелой работы и мизерной зарплаты. Впрочем его способности и знакомые никуда не деваются, так что рано или поздно он все-таки получит повышение.
    Так что лучше не заставляйте виртуала менять одну работу за другой, а дождитесь благосклонности начальства там, где он работает сейчас. Если же благосклонности приходится ждать слишком долго, подумайте, нет ли у вашего подопечного способностей к другой деятельности?
    Подробнее об увольнении, начальстве и областях деятельности рассказано в разделе "Карьера".

    Члены семьи моего подопечного - законченные зануды. Могу ли я обеспечить его другой семьей?

    Так и радуйтесь, что они - зануды! Вот моего внучка скучным никак не назовешь: по ночам полный дом гостей, музыка такая, что стекла дрожат, вино, танцы - в общем, уснуть невозможно! Ой, что это я - о своем да о своем?
    На самом деле поведение виртуалов, живущих в управляемом вами доме, в первую очередь зависит от вам самих. Но это так, к слову. А теперь я расскажу, как обеспечить своего персонажа новой семьей.
    Играя в The Sims, вы наверняка заметили, что в управляемый вами дом иногда приходят гости. Так вот, эти гости - такие же виртуалы, как и ваши подопечные, только живущие в других домах. возможно даже, что вы сами создали из в другом сеансе игры.
    Когда в доме складываются подходящие условия, то есть ваш подопечный радушен и любит принимать гостей, а гости довольны хозяином, во всплывающем меню персонажа появляется особый пункт - Invite to Move in. Выбрав этот пункт, вы можете пригласить понравившегося гостя на постоянное жительство. Подробнее об этом рассказано в разделе "Переезд".
    А старых зануд, составлявших прежнюю семью вашего подопечного, можно выселить и отправить на экран выбора семьи, чтобы они не коптили безоблачное небо нашего Городка. О том, как это сделать, вы узнаете в разделе "Добро пожаловать в Городок".

    Дочь моих виртуалов - самый ленивый ребенок на свете! Она слоняется по дому, целыми днями сидит у телевизора, никогда не убирает свою комнату, а в школу ее можно отправить только силой. К ней все время приходят друзья, оставляя после себя пустой холодильник и погром в комнатах. Что делать? Как мне вправить ей мозги? Или, может быть, лучше выгнать ее из дома?

    Вы несколько рассержены, мэм? А какой пример подают сами воспитатели? В любом случае, если ребенок ваших виртуалов предпочитает валять дурака, значит, таков уж у него характер. Переделать непослушную девчонку на новый лад вам не удастся, но можно взять ее в ежовые рукавицы. Загрузите ее домашней работой, не подпускайте к телевизору, не давайте встречать друзей (сделав так, чтобы все обитатели дома были чем-то заняты и не могли открыть входную дверь) и шлепайте за каждую провинность. Такой подход принесет виртуальному обществу гораздо больше пользы, чем изгнание бедного ребенка на улицу - тем более, что последнее в игре The Sims попросту невозможно.

    Как мне узнать, что снится виртуалам?

    Дайте своим подопечным хоть немного отдохнуть от вашей опеки! Или вы хотите контролировать даже их сновидения? Ладно уж, Большой Брат, открою вам тайну: когда виртуалы спят, над их головами появляются пиктограммы, символизирующие их сновидения. Обычно вашим подопечным снятся люди, предметы и события, которые они более всего любят наяву.

    Я допустил ошибку в режиме строительства. Что делать?

    Послать мне чек на 500 долларов и... Ладно, я пошутила. Никто не застрахован от ошибок, тем более в таком сложном деле, как постройка дома.
    Чтобы удалить неправильно установленную стену, щелкните на ней мышью, удерживая клавишу Control. Отдельные элементы постройки можно перемещать, поворачивать и удалять точно так же. как вещи в режиме покупок - для этого щелкните на пиктограмме руки.
    Не стоит забывать и о кнопке Undo. Щелкнув на этой кнопке, вы отменяете последнее действие: например, удаляете только что установленную дверь. Удаляя объект с помощью кнопки Undo, вы всегда возвращаете его полную стоимость, в то время как при удалении с помощью клавиши Delete возвращенная сумма зависит от срока использования объекта.
    Тонкости строительства подробно описаны в разделе "Дом вашей мечты".

    Можно ли продать ненужные вещи, чтобы пополнить семейный бюджет?

    Если вы так стеснены в средствах, то позвольте спросить, зачем же вы покупали ненужные вещи? Ах, вы имеете в виду бюджет в The Sims? Тогда ладно.
    Любую вещь, приобретенную в режиме покупок, можно продать за некоторую сумму, зависящую от срока службы этой вещи. Скажем, продавая только что купленный диван, вы получаете за него полную стоимость, а если на этом диване уже успели поваляться все ваши виртуалы по очереди, сумма будет значительно меньшей. Отметим, что некоторые предметы со временем не дешевеют, а напротив, дорожают, так что на их перепродаже можно неплохо подзаработать. Чтобы узнать стоимость подержанного предмета. щелкните на нем мышью. Подробный рассказ о торговых делах ждет вас в разделе "Режим покупок".

    Обязаны ли мои подопечные ходить на работу каждый день?

    Наши виртуальные сограждане - настоящие герои труда и быта! Они не нуждается в том, чтобы проводить выходные, валяясь на диване с пакетиком хрустящего картофеля! Да здравствует!.. Ах, я немного забылась.
    Вообще-то, каждый день в мире The Sims - рабочий для трудящихся и учебный для школьников. Но если вы почувствовали, что вашему герою требуется передышка, устройте ему выходной в любой удобный день. Это не вызовет никаких особых последствий, разве что пропущенный день не будет оплачен. Но вот если отдых продлится два дня подряд, виртуалу придется искать новую работу.
    Учащимся в этом плане чуть полегче: систематические прогулы не приводят к исключению из школы, а только понижают успеваемость.

    Почему при попытке заставить моего подопечного взаимодействовать с некоторыми предметами вместо всплывающего меню появляется надпись "No Action Available"?

    Вам, наверное, хочется знать об игре все? Так вот, упомянутая надпись может появиться из-за того, что выбранный виртуал не способен пользоваться указанным вами предметом: например, дети никогда не пьют кофе. Некоторые предметы допускают взаимодействие только в определенных ситуациях: скажем, мусорное ведро можно вынести только тогда, когда в нем есть мусор. Иногда для использования одного объекта необходимо добавить к нему другой: ваши подопечные, к примеру, не смогут взаимодействовать со столом, пока на нем не окажется газета или тарелка с едой. А отдельные предметы и вовсе стоят в доме для красоты, так что трогать их руками не рекомендуется.

    И напоследок:

    Последний совет тетушки Симы может пригодиться вам и в реальной жизни. Помните, что не в деньгах счастье! Конечно, накопление денег - не таоек уж и глупое занятие, но только в разумных пределах. Излишне скупой виртуал никогда не будет счастлив - как, впрочем, и человек.
    Если вы хотите, чтобы ваши подопечные были довольны, не заставляйте их экономить каждый симолеон! Помните, что с каждой новой покупкой они хоть немного, но приближаются к заветному счастью. Ведь все виртуалы в душе потребители, и для полного счастья им необходимо, чтобы в их доме было и пианино, и бильярдный стол, и современный компьютер, и широкоэкранный телевизор...
     
    #32
    Rany Randolff нравится это.
  14. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    СЕТЕВЫЕ ЧУДЕСА

    Освоившись в мире The Sims, вы наверняка захотите большего простора для творчества, чем изготовление домов и виртуалов из готовых фрагментов. Вы спросите себя: а можно ли, например, украсить жилище своих подопечных точно такими же обоями, как и в собственной комнате, или снабдить шкодливого виртуального ребенка физиономией своего младшего брата? Мы заранее отвечаем вам: можно!
    На официальном веб-сайте игры The Sims, расположенном по адресу

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    , вы найдете все необходимые программы для редактирования внешности виртуалов, дизайна обоев и половых покрытий, а также создания декоративных элементов. Каждая из этих программ сопровождается подробными справочными материалами в формате HTML и позволяет с легкостью воплотить самые безумные идеи.
    Если вы включите опцию Export HTML, расположенную в меню опций, то при каждом сохранении игры в папке Web Pages основного каталога игры будут создаваться веб-страницы о ваших подопечных с их изображениями в формате JPEG, подробными сведениями об их доме и другой информацией. Эти страницы можно размещать на своем персональном сайте, пересылать друзьям по электронной почте, а также изменять с помощью HTML- и графических редакторов.

    СТРАТЕГИЯ ИГРЫ THE SIMS

    Как вы думаете, какой ресурс важнее всего в нашей игре? Нет, речь идет не о количестве денег или друзей, и даже не о жилплощади: у вас всегда будут способы увеличить все вышеперечисленное. А вот увеличить количество часов в сутках вам заведомо не удастся - разве что вы сумеете отправить виртуалов на другую планету...
    От того, как вы распорядитесь двадцатичетырехчасовым бюджетом своих подопечных, зависит весь ход игры. Старайтесь, чтобы ни один час игрового времени не пропадал впустую - и вы непременно добьетесь успеха.
    Как вы могли заметить в ходе игры, ваши подопечные ежедневно тратят массу времени на удовлетворение основных потребностей (прием пищи, развлечения и т.п.). Избежать этого можно несколькими способами. Попробуйте расставить предметы в доме так, чтобы на перемещение между ними уходило как можно меньше времени. Заставляйте виртуалов совершенствовать способности, полезные в быту (хороший кулинар готовит обед гораздо быстрее плохого). Покупайте предметы, удовлетворяющие по несколько потребностей одновременно.
    Но вот, вы составили своим подопечным разумный распорядок дня, и у них наконец-то появилось свободное время. На что им тратить это время - зависит от ваших вкусов. Сторонники самосовершенствования могут усадить виртуалов за книги, любители общения будут рады устроить хорошую вечеринку, а те, кого привлекают высокие заработки, наверняка захотят направить своих подопечных к вершинам карьеры.
    За дополнительными советами и подсказками обращайтесь на веб-сайт игры по адресу

    Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите для просмотра ссылок!

    .

    СПРАВОЧНАЯ СИСТЕМА

    Будучи включенной, справочная система игры The Sims самостоятельно определяет, чем вы занимаетесь в данный момент, и выбирает подобающие случаю советы, подсказки и описания клавиш управления. Чтобы ознакомиться с этими советами, щелкните на пиктограмме вопросительного знака.
    Справочная система достаточно умна, чтобы не повторяться: большинство советов выводятся на экран только один раз за всю игру.

    Вызов справочной системы

    Чтобы вызвать справочную систему, щелкните на пиктограмме вопросительного знака, расположенной на панели управления. Откроется окно со списком тем, по которым можно получить справку.

    ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ

    Р или ~Пауза
    1Нормальный темп игры
    2Быстрый темп игры
    3Сверхбыстрый темп игры
    ПробелПереключение между персонажами
    TabПереключение между первым и вторым этажами
    Page upВыбор второго этажа
    Page DownВыбор первого этажа
    F1Режим жизни и включение дополнительных панелей
    F2Режим покупок и выбор критерия сортировки товаров
    F3Режим строительства
    F4Режим фотосъемки
    F5Опции
    + или =Увеличение масштаба
    - или _)Уменьшение масштаба
    <Поворот изображения влево
    >Поворот изображения вправо
    EscЗакрытие всплывающего меню
    EscПрекращение обучения (в учебной игре)
    <Поворот объекта влево (в режиме перестановки объектов)
    >Поворот объекта вправо (в режиме перестановки объектов)
    XПереход к следующей странице списка предметов (в режимах строительства и покупок)
    ZПереход к следующей странице списка предметов (в режимах строительства и покупок)
    Режим покупок

    Shift + щелчок левой
    кнопкой мыши (ЛКМ)
    Покупка и размещение нескольких одинаковых предметов
    Режим строительства

    Гидротехнические работы:
    ЛКМПостройка ячейки бассейна
    CTRL + ЛКМУдаление ячейки бассейна
    Постройка стен:
    ЛКМ + перемещение курсораПостройка отдельной стены или изгороди
    CTRL + ЛКМ + перемещение
    курсора
    Удаление стены или изгороди
    SHIFT + ЛКМПостройка прямоугольника из стен или изгородей
    Отделка стен:
    ЛКМОтделка одного фрагмента стены
    SHIFT + ЛКМОтделка нескольких фрагментов стены
    CTRL + ЛКМОчистка одного фрагмента стены
    SHIFT + CTRL + ЛКМОчистка нескольких фрагментов стены
    Полы:
    ЛКМУкладка одного фрагмента пола
    ЛКМ + перемещение курсораУкладка нескольких фрагментов пола
    SHIFT + ЛКМУкладка пола всей комнаты
    CTRL + ЛКМОчистка одного фрагмента пола
    CTRL + ЛКМ + перемещение
    курсора
    Очистка нескольких фрагментов пола
    SHIFT+CTRL+ЛКМОчистка пола всей комнаты
    Двери:
    ЛКМУстановка двери
    CTRL+ЛКМУдаление двери
    Окна:
    ЛКМУстановка окна
    CTRL+ЛКМУдаление окна
    Прочие команды:
    CTRL + ЛКМ на портретеРедактирование биографии персонажа
    CTRL+CКопирование текста в буфер (в текстовых полях)
    CTRL+XКопирование текста в буфер с последующим удалением (в текстовых полях)
    CTRL+VВставка текста из буфера (в текстовых полях)
    CTRL+YПовтор последнего действия (в текстовых полях)
    CTRL+ZОтмена последнего действия (в текстовых полях)
    АВключение/выключение сглаживания изображения
    SВключение/выключение отображения теней
    CTRL+SСохранение игры
    QВыход из игры
    VВерсия игры
    ПРОКРУТКА ИЗОБРАЖЕНИЯ

    В игре The Sims предусмотрены следующие способы прокрутки:

    • Если опция Edge Scrolling включена, то при приближении курсора к краю экрана изображение прокручивается в соответствующем направлении.
    • Нажмите и удерживайте правую кнопку мыши. Теперь каждое движение курсора приведет к прокрутке изображения в соответствующем направлении.
    • Прокручивать изображение можно с помощью клавиш со стрелками
    • Нажмите и удерживайте клавишу Alt. Теперь каждое движение курсора приведет к прокрутке изображения в соответствующем направлении.
    • При выборе виртуала с помощью клавиши пробела изображение центрируется на этом виртуале.
    • Двойной щелчок на портрете виртуала в галерее приводит к центрированию изображения на этом виртуале.
    • Щелкните правой кнопкой мыши на портрете виртуала в галерее. Изображение начнет прокручиваться таким образом, чтобы указанный виртуал все время оставался в центре экрана. Чтобы выйти из этого режима, примените любой другой способ прокрутки.
    • Щелкните правой кнопкой мыши на портрете виртуала, расположенном на панели взаимоотношений. Если указанный виртуал присутствует в Городке, он окажется в центре экрана.
    Выбор виртуала

    Чтобы выбрать виртуала:
    • Щелкните на его портрете в галерее.
    • Нажимайте клавишу пробела до тех пор, пока он не появится в центре экрана.
    • Щелкните правой кнопкой мыши на его изображении в игре.

    СПРАВОЧНОЕ РУКОВОДСТВО
    Системные требования
    Минимальная конфигурация


    • Windows 95/98
    • Процессор Intel Pentium 233 МГц или более производительный
    • 32 Мб оперативной памяти
    • 4-скоростной CD-ROM со скоростью передачи данных 600 Кб/с, использующий 32-разрядный драйвер для Windows 95/98
    • 2 Мб PCI или AGP видеокарта, использующая дайверы, совместимые с DirectDraw, и поддерживающая режим High Colour в разрешении 800х600
    • 300 Мб свободного пространства на жестком диске (для сохранения игры, виртуальной памяти Windows и установки DirectX 7 требуется дополнительное дисковое пространство).
    • Звуковая карта, совместимая с DirectX 7
    • Клавиатура, мышь

    Подготовка жесткого диска

    Перед установкой программного обеспечения важно убедиться в том, что жесткий диск вашего компьютера функционирует нормально. Мы рекомендуем использовать для этого программы ScanDisk и DiskDefragmenter. ScanDisk находит на жестком диске потерянные кластеры и перекрестные ссылки на файлы и директории. Disk Defragmenter же обеспечивает оптимальное размещение данных на жестком диске.
    Отказ от проверки жесткого диска может привести к потере данных.

    Что такое DIRECTX

    Прежде чем устанавливать игру The Sims или драйверы DirectX, внимательно прочтите этот раздел.

    DirectX - это интерфейс прикладных программ, обеспечивающий приложениям Windows 95/98 высокую производительность и доступ к аппаратным средствам в реальном времени, а также облегчающий установку и настройку нового оборудования. Благодаря этому DirectX идеально подходит для компьютерных игр в среде Windows 95/98.
    Игра The Sims использует последнюю на момент выпуска игры версию DirectX, которая входит в комплект поставки игры и может быть установлена на вашем компьютере.
    Компоненты DirectX - DirectDraw, DirectSound и Direct3D - могут потребовать обновления драйверов видеокарты, звуковой карты и ускорителя трехмерной графики. Несовместимость соответствующих драйверов с DirectX 7.0 может вызвать проблемы с выводом изображения, звука и трехмерной графики. При необходимости драйверы ваших видео- и звуковой карт будут обновлены в процессе установки DirectX. В комплект DirectX 7.0 поставляемый вместе с игрой, входят драйверы для большинства видео- и звуковых карт основных производителей. Что же касается новейших или мало распространенных устройств, то их драйверы с поддержкой DirectX 7.0. скорее всего, можно получить у производителя.

    Установка DirectX

    Если вы по тем или иным причинам не установили DirectX 7.0. вы можете установить его позже с компакт-диска игры The Sims. Щелкните на кнопке Start, затем на Find>Files or folders. Укажите в качестве района поиска ваш дисковод CD-ROM, а в качестве объекта поиска - DXSETUP. Щелкните на кнопке Find Now. Когда пиктограмма найденного файла появится в нижней части окна поиска, дважды щелкните на ней. В открывшемся меню выберите Reinstall DirectX.
    После установки DirectX вы можете с помощью программы диагностики проверить, поддерживают ли DirectX 7.0. драйверы вашей видеокарты. звуковой карты и ускорителя трехмерной графики.

    УСТАНОВКА ИГРЫ

    Для установки игры The Sims:
    1. Загрузите операционную систему Windows 95/98.
    2. Вставьте компакт-диск The Sims в CD-ROM дисковод. Появится меню автозапуска.
    Примечание: если меню автозапуска не появилось, дважды щелкните на пиктограмме My Computer на рабочем столе Windows, а затем на
    пиктограмме CD-ROM дисковода. Появится меню автозапуска.
    Примечание: если меню автозапуска не появилось и после этого, щелкните на кнопке Start панели задач Windows, а затем выберите Run... В
    открывшееся диалоговое окно введите строку D:setup.exe и щелкните на кнопке ОК. Появится меню автозапуска.
    3. Выберите язык, на котором будет отображаться установочная и игровая информация.
    4. Щелкните на кнопке Install, чтобы приступить к установке игры.
    Примечание: вы можете прервать установку в любой момент, щелкнув на кнопке CANCEL.
    5. Ознакомьтесь с общей информацией по установке игры и щелкните на кнопке NEXT.
    6. На следующем экране выберите директорию, в которую будет установлена игра.
    • По умолчанию игра устанавливается в директорию C:Program Files\Maxis\The Sims. Если вас это не устраивает, щелкните на кнопке BROWSE, выберите другую директорию и щелкните ОК.
    7. Щелкните на кнопке NEXT. Появится экран выбора папки в меню Start.
    • Выберите папку в меню Start, в которую будут помещены пиктограммы игры. Щелкните на кнопке NEXT.
    8. Введите серийный номер, отпечатанный на нижней стороне упаковки компакт-диска The Sims. Щелкните на кнопке NEXT.
    9. По завершении установки The Sims вам будет предложено установить или обновить DirectX.
    10. Если в вашей системе не установлен DirectX версии 7, мы настоятельно рекомендуем вам выбрать Yes.

    УДАЛЕНИЕ И ПЕРЕУСТАНОВКА ИГРЫ

    Если установка игры не была завершена или прошла с ошибками, мы рекомендуем переустановить игру.

    Чтобы переустановить игру The Sims:

    1. Загрузите операционную систему Windows 95/98.
    2. Выберите Start>Programs>Maxis>The Sims. Щелкните на пиктограмме Uninstall The Sims.
    • Примечание: если это не удается, выберите Start>Settings>Control Panel. а затем дважды щелкните на пиктограмме Add/Remove Programs. В открывшемся списке установленных программ выберите The Sims. Щелкните на кнопке Add/Remove.
    • Примечание: если вам не удалось полностью удалить игру с жесткого диска (например, осталась папка Save), удалите оставшиеся файлы вручную. для этого:
    • Если вы устанавливали игру в директорию по умолчанию, дважды щелкните на пиктограмме My Computer на рабочем столе Windows, а затем - на пиктограмме диска C:.
    • Дважды щелкните на пиктограмме папки Program Files, а затем - на пиктограмме Maxis.
    • Щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме папки The Sims. Во всплывающем меню выберите пункт Delete. Подтвердите удаление, а затем произведите стандартную очистку корзины Windows.
    3. Переустановите игру, следуя инструкциям раздела "Установка игры".

    ЗАПУСК ИГРЫ

    Чтобы запустить игру The Sims:
    1. Загрузите операционную систему Windows 95/98.
    • Если компакт-диск игры The Sims уже находится в CD-ROM дисководе, щелкните на кнопке Start панели задач Windows, выберите Programs>Maxis>The Sims 800x+600 или The Sims 1024х768, а затем щелкните на пиктограмме The Sims. Игра начнется.
    • Если в CD-ROM дисководе нет компакт-диска игры The Sims, вставьте его и дождитесь появления меню автозапуска.
    2. Для запуска игры выберите пункт PLAY.

    РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ

    Если у вас возникают проблемы с установкой или использованием нашего программного обеспечения, мы готовы оказать вам помощь.
    • Внимательно ознакомьтесь с разделами "Системные требования" и "Установка игры".
    Если вы следовали всем инструкциям, но проблемы с установкой или запуском программного обеспечения остались, ознакомитесь с нижеприведенными советами по решению наиболее распространенных проблем.

    ПРОБЛЕМЫ С CD-ROM ДИСКОВОДОМ

    Для игры The Sims требуется как минимум 4-скоростной CD-ROM дисковод.

    При установке или запуске игры появляется сообщение "File not found".

    • Удостоверьтесь, что компакт-диск с игрой находится в CD-ROM дисководе.
    • Убедитесь в отсутствии повреждений на поверхности компакт-диска.

    Проблемы с производительностью CD-ROM дисковода

    • Убедитесь, что на вашем компьютере используется 32-разрядный драйвер CD-ROM дисковода для Windows 95/98. Вы можете проверить это, выбрав Start>Control Panel> System.
    • По возможности не используйте устаревших 16-разрядных драйверов CD-ROM дисковода для DOS. В большинстве случаев такие драйвера загружаются через файл CONFIG.SYS.
    Прерывистое воспроизведение графики и звука

    Эти проблемы могут быть решены настройкой опережающего кэширования CD-ROM дисковода.

    ПРОБЛЕМЫ С ВИДЕОКАРТОЙ

    Для игры The Sims требуется PCI или AGP видеокарта с 2 Мб, видеопамяти, т.е. поддерживающая разрешение 800Х600 в режиме high-color (16 бит).
    Примечание: если драйвер вашей видеокарты не поддерживает DirectDraw, вы можете столкнуться с трудностями при установке и запуске игры.

    ПРОБЛЕМЫ С ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТЬЮ

    Для игры The Sims требуется 32 Мб оперативной памяти, а также возможность использования виртуальной памяти. Рекомендуем вам позволить Windows 95/98 самостоятельно устанавливать размер виртуальной памяти (значение по умолчанию). Рекомендуется, чтобы после установки игры на жестком диске оставалось по крайней мере 100 Мб свободного пространства.

    ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ

    Для игры The Sims требуется звуковая карта, поддерживающая DirectSound. В противном случае могут возникнуть провалы и искажения звука. Для решения подобных проблем рекомендуется получить обновленные драйверы у производителя вашей звуковой карты.

    Звуковая карта установлена, но звука нет

    • Убедитесь, что колонки или наушники подключены к соответствующему выходу звуковой карты, а регулятор уровня громкости не выключен.
     
    Последнее редактирование: 16 сен 2017
    #33
  15. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    В СОЗДАНИИ ИГРЫ УЧАСТВОВАЛИ

    Game Designer:
    Will Wright
    Producer: Kana Ryan
    Art Director: Charles London
    Simulation Engineer: Jamie Doornbos
    Graphics Engineer: Eric Bowman
    Development Directors: Jeff Charvat, Jim Mackraz
    Engineering: Patrick Barrett, Don Hopkins, David Oester, Trevor Perrin, Alex Zvenigorodsky
    Lead Animator: Eric Hedman
    Artists: Jami Becker, Eric Chin, Bob King, B.J. West
    Additional Artists: Margaret Foley-Mauvais, Dan Goldman, Stefan Gustafsson, Minds Eye Media, New Pencil Inc, Ocean Quigley
    Designers: Claire Curtin, Roxy Wolosenko
    Associate Producers: Chriss Trottier, Tim LeTourneau
    Assistant Producers: Melissa Bachman-Wood, Sean Baity
    Product Analyst: Michael Lawson
    Audio System Engineer: Paul Wilkinson
    Audio Director: Jerry Martin
    Sound Designers: Kent Jolly, Robi Kauker
    Original Music Compositions: 2000 Electronic Arts Music Publishing Inc. (ASCAP) except ''Neighborhood1'', ''Neighborhood2'', ''Latin4'', ''Buy2'', ''Buy4'', ''Build4'', ''Jazz4'', ''Jazz5'', 2000 Road Wing Music. Inc (BMI)(P) 2000 Electronic Arts Inc.
    Composers: Jerry Martin, Marc Russo
    Associate Composers: Kirk Casey, Kent Jolly, Robi Kauker, Jonathan Mitchell
    Singers: Frank Biner, Marchino Brazil, Sandy Cressman, Molly Mastick, Laurice McCoy-Ozjuwah, Dan Mendoza, Dave Meniketti, Glenn Walters
    Musicians: Celso Alberti, Darol Anger, Marchino Brazil, Dix Bruce, Steph Burns, John R. Burr, Kirk Cassey, Myron Dove, Mary Fetting, Art Hirahara, Dan Joseph, Jerry Kuderna, David Lauser, Glenn Letsch, Gary Lillard, Jerry Martin, Kenneth Nash, Jim Nunally, Eddie Ramirez, Marc Russo, Avram Siegel, Steve Smith
    Drum Loops Courtesy of: Spectrasonic's ''Burning Grooves'', llio Entertainment's ''Eurotech''
    Music Mix Engineers: Francois Lafleur, Ken Marshall, Jerry Martin, Marc Russo
    Vox Producer: Claire Curtin
    Voice Talent: Gerri Lawlor, Stephen Kearin, Sean O'Connor
    Additional Voice Talent: Laurel McCarl Kapros, Paul Rausmussen, Melissa Roberts, Elizabeth Knudsen Sibley
    Lead Tester: Jamil Dawsari
    Assistant Lead Testers: Gabe Gils Carbo, Etienne Grunenwald
    Testers: Andrew Blomquist, Syruss Flyte, Justin Holst, Matt Lewis, Jason Morales, Shaun Morton, Ed O'Tey, Chad Schnittjer, Peter Trice, Kinh Willamson, Duane Gundrum, Aaron Bennion
    Compatibility and Technology Lab: Michael Jung, Dave Koerner, Jay Miller
    Customer Quality Control Lead: Micah Pritchard
    Customer Quality Control: Tony Alexsander, Benjamin Crick, Jacob Fernandez, Darryl Jenkins, Dave Knudson, Andrew Young
    Online Designer: Michael Perry
    Online Producers: Darren Futa, Marti Holguin
    Online Engineers:Louis Ewens, Feng Qiu
    Web Site Developers: Red Hill Studios
    Localisation Manager: Knut Grossman
    Product Manager: Steve Perkins
    Public Relations: Patrick Buechner
    Manual: Tom Bentley
    Package Design: Soo Hoo Design
    Administrative Support: Wende Gauthier
    Consulting Producers: Danny Bilson, Paul DeMeo
    General Manager: Luc Barthelet
    Executives in Charge of Production: Lucy Bradshow, Rob Martin
    Особая благодарность: Karen Ahn, Christopher Alexander, Chris Baena, Jeff Braun, Dan Brazelton, Colin Boswell, Michael Bremer, Daniela Castillo, Jenna Chalmers, Max Chandler, Colin Cherot, Ede Clarke, Mike Cox, Mayor Theresa Denton, Kelly Farrell, Michael Gauthier, Jim Gasperini, Frank Gibeau, Bing Gordon, Suzie Greene, Trish Halamandarais, Kristi Hein, Michelle Hinch, Phill Hinkle, Kevin Hogan, Creighton Hurt, Joell Jones, Forrest Junod, Joe Keene, Eric Komblum, Mike Larson, Frank Le Ouay, Cisco Lopez-Fresquet, Stephanie Lonon, Jenny Martin, Eddris Malikyar, Rob Matthews, Don Mattrick, Justin McCormick, Christine McGavran, Sid Meier, Terra Morais, Josh Rose, Colleen Schuman, Ihssan Sekandari, David Shiner, Eric Todd, Don Walters, Ilona Webb, Andrea Weber, Cassidy Wright, Charlotte Yates, Massimo, Walnut Creek Model Railroad Society. Inc, Everyone at Electronic Arts and Maxis
    Dedicated to the memory of Dani Berry

    Electronic Arts Europe

    Product Manager: Ann Hall
    UK PR: Simi Belo
    Localisation Project Manager: Carol Aggett
    Documentation Editor: James Lenoёl
    Documentation Layout: John Montaque
    Pack Co-ordinator: Carol Kompanik
    Translation Co-ordination: Clare Parkes, Rebecca Gordon
    Localisation Co-ordination - Export and Web: Petrina Wallace
    Materials Co-ordination: Kevin Smith
    Studio Ops: Steve Fitton and Ian Law
    Costumer Quality Control: Desmond O'Connor, David Fielding, Dean Murphy
     
    #34
  16. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    ВНИМАНИЕ

    Компания Electronic Arts оставляет за собой право в любое время и без предварительного уведомления вносить улучшения в продукт, описанный в настоящем руководстве. Данное руководство и описываемое в нем программное обеспечение защищены авторским правом. Все права сохранены, ни одну из частей данного руководства и программного обеспечения нельзя копировать. воспроизводить, переводить на другие языки, переносить на электронные носители или же преобразовывать в любые формы, пригодные для автоматической обработки информации, без предварительного письменного разрешения компании Electronic Arts. P.O. Box 835, Slough. Berks. SL3 8XP. England
    Компания Electronic Arts не предоставляет гарантий, условий или обязательств, явных или косвенных, по отношению к данному руководству, его качеству, покупательной способности или соответствию его каким-либо другим особым целям. Данное руководство предоставляется "как таковое". Компания Electronics Arts предоставляет определенную ограниченную гарантию на программу и носитель. Компания Electronic Arts не несет никакой ответственности в случае специальных, косвенных или непредумышленных повреждений.
    Данные формулировки и условия ни в коем случае не ограничивают законных прав покупателя, за исключением, быть может, случая покупки в коммерческих целях.

    Ограниченная гарантия

    Electronics Arts гарантирует покупателям оригинального продукта, что носитель, на котором записан программный продукт, не имеет материальных и технологических дефектов. Срок гарантии - 12 месяцев со дня покупки. В течение этого срока дефектный носитель подлежит замене в том случае, если оригинальный продукт будет возвращен Electronics Arts по адресу, указанному в конце настоящего документа, с приложением документа , подтверждающего покупку, описания дефектов, дефектного носителя и Вашего обратного адреса. Эта гарантия является дополнением к Вашим правам, установленным законом, и ни в коей мере не затрагивает их.
    Эта гарантия не распространяется на сам программный продукт, предоставляемый "как таковой", а также не распространяется на носитель, если дефекты обусловлены небрежным обращением или чрезмерно интенсивным использованием.

    Программное обеспечение и документация 2000 Electronic Arts Inc. Все права сохранены. The Sims и Maxis являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Electronic Arts в США и/или других странах. Maxis является подразделением Electronic Arts Inc. Некоторые трехмерные модели созданы с использованием 3D INCICLOPEDIA фирмы DE ISPONA Infografica. Программное обеспечение включает в себя разработки Independent JPEG Group. Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
     
    #35
  17. Rany Randolff

    Rany Randolff Сатрап недемократичный Главная по ёлочкам

    Лора, наверное про официальный сайт не актуально? Там же уже этого нет.:(
     
    #36
  18. Lora
    4775/5,

    Lora Sims-модератор Гуру челенджей

    А ссылка на четверку отправляет, она рабочая)) поэтому и решила - пускай будет)
     
    #37
    Rany Randolff нравится это.

Поделиться этой страницей